Франшиза

Вита бриз франшиза: Франшиза сети солевых пещер Витабриз

19.04.2021

Содержание

Отдых в Сухуме из Москвы

Столица Абхазии принадлежит к числу древнейших городов Черноморского побережья Кавказа. Его история насчитывает более двадцати пяти веков. Современный Сухум — один из красивейших городов страны. Он является крупным центром политической и культурной жизни республики.

Отдых в Сухуми многогранен как нигде в Абхазии. Здесь и широкие протяжённые пляжи, и театры с музеями, и особая атмосфера городских улиц со старой архитектурой. Сухум утопает в субтропической зелени, радует глаз белоснежными отреставрированными зданиями, чуть в стороне от этого великолепия плещется тёплое лазурное море. Более чем на 10 километров протянулись здесь песчаные и галечные пляжи. Море чистое и прозрачное везде, и практически в любую погоду.

Санатории, пансионаты и отели в Сухуме 2021

Наличие мест и точную стоимость уточняйте в онлайн-чате  или закажите звонок
РазмещениеСезон 2021Цена с чел
(руб/ сут)
Дети Стоимость
включает
Пансионат «Айтар»май,
июнь,
октябрь
от 1450До 5 лет
- 550 руб/сут
- проживание,
- 3х-разовое питание
- пляж
- инфраструктура.
июль,
август,
сентябрь
от 2100
Пансионат «Кяласур»апрель - июнь,
октябрь - декабрь
от 600 До 3 лет
- бесплатно
- проживание,
- пляж
июль - сентябрьот 1120
Санаторий «МВО-Сухум»
Корп. Бриз
апрель - июньот 1290До 7 лет
- бесплатно
(без питания)
- проживание,
- 3х-разовое питание
- пляж
- инфраструктура.
июль - сентябрьот 1790
октябрьот 1390

Для поездки в Абхазию россиянам не требуется справка об отсутствии covid-19.

Для удобства Вы можете заказать трансфер до объекта отдыха и обратно, со встречей в аэропорту или на ж/д вокзале Адлера. Стоимость трансфера от 1800 туда/обратно.

 

Цены на отдых в Абхазии очень демократичные. В Сухуме функционируют несколько санаториев и пансионатов; есть недорогие отели и более комфортабельные гостиницы. Самые разные варианты проживания в Сухуме по выгодной цене Вам помогут подобрать в офисе ВИТА Трэвел. 

Все названия франшиз НФЛ оскорбительны и неприемлимы. Нужны перемены - Hail Mary - Блоги

От редакции: вы находитесь в блоге «Hail Mary» – главном блоге о НФЛ в Украине. Его автор уже не первый год держит нас в курсе всех новостей американского футбола. Поддержите его плюсами и комментариями.

Внимание: этот пост перенасыщен сарказмом. Не воспринимайте его всерьез.

***

В июле «Вашингтон Рэдскинс» наконец-то признали очевидный факт, что их название наносит непоправимый моральный вред коренным народам Америки, и согласились его поменять. Это выдающаяся победа всех прогрессивных активистов, благодаря которой мир стал лучше, стабильнее и безопаснее. Но это только первый шаг.

Примеру «Вашингтона» должна последовать вся лига, потому что каждая франшиза использует оскорбительные, нетолерантные, пропагандирующие все плохое названия. В редакцию блога «Hail Mary» попали исследования факультета прикладной толерантности и равноправоведения Миннеапольского университета. Его результаты сенсационны. Вы считали, что названия франшиз безобидны и не несут никакого вреда? Как же вы заблуждались все это время. Внемлите прогрессивному исследованию, обучайтесь и присоединяйтесь к борьбе за смену оскорбительных названий!

Восток AFC

«Нью-Ингленд Пэтриотс»

Очевидно, что команда названа в честь людей, которые любят свою страну и готовы ради нее на многое. А как себя чувствуют предатели, пятая колонна и те, кто ненавидит свою страну, а? Об этом вы подумали? Это прямое ущемление их прав! Переименовать!

«Нью-Йорк Джетс»

Кощунственно называть команду в честь реактивных самолетов и не подумать о ранимых душах людей, страдающих от аэрофобии. Переименовать!

«Майами Долфинс»

Думаете, что команда просто названа в честь милых дельфинчиков? Нет! Они пропагандируют использование дельфинов в дельфинариях, где бедных млекопитающих содержат в ужасных условиях и заставляют делать трюки на потеху потомкам рабовладельцев. Переименовать!

«Баффало Биллс»

Вы у бизонов вообще спрашивали разрешения, прежде чем назвать команду? Бизон вам не маскот! Он был здесь еще до вас! Переименовать!

Север AFC

«Балтимор Рэйвенс»

В названии команды скрыта отсылка к стихотворению Эдгара Аллана По «Ворон». И возникает вопрос – а почему проигнорировано творчество Марка Твена? Теодора Драйзера? Фрэнсиса Фицджеральда? Других писателей? Где команды в их честь? Фанаты По такие особенные? Это ущемление прав поклонников других американских писателей. Переименовать!

«Питтсбург Стилерз»

Сталелитейная промышленность наносит непоправимый вред окружающей среде, поэтому совершенно неприемлимо восхвалять этих варваров-сталелитейщиков и делать вид, что все в порядке. Переименовать!

«Кливленд Браунс»

Соответственно названию команды, игроки носят на поле коричневую форму. А знаете, кто еще носил коричневую форму? Нацисты! Решительно непонятно, как такой вопиющий случай пропаганды нацизма до сих пор остался незамеченным. Переименовать!

«Цинциннати Бенгалс»

Бенгальский тигр находится на грани выживания, а вы используете его себе на потеху? Переименовать!

Юг AFC

«Индианаполис Кольтс»

Нет, ну это уже совсем. Прямая пропаганда оружия в названии команды. Да еще и какого! Ведь именно из пистолетов «Кольт» полицейские расстреливают безоружных черных. Немедленно переименовать!

«Хьюстон Тексанс»

Почему в название команды вынесена принадлежность к определенному штату? Они что, считают Техас лучше всех остальных? Они считают, что техасцы лучше других людей? Это прямая отсылка к рабовладельческому прошлому штата и идее превосходства белых над всеми остальными. Переименовать!

«Джексонвилль Джегуарз»

Ягуар занимает видное место в латиноамериканской культуре, в частности – в Мексике. В США же он не живет вообще. Какое право имеют американцы посягать на культурное наследие мексиканцев? Мексиканская диаспора Флориды возмущена! Переименовать!

«Теннесси Тайтенс»

Естественно, эти грязные мужланы выбрали для названия команды титанов. А про титанид вы вообще помните? Эй, где равноправие полов? Вы просто не хотите использовать для названия титанид, потому что это ущемляет мужское эго. Переименовать!

Запад AFC

«Канзас-Сити Чифс»

Странно, почему они еще не пошли по пути «Вашингтона». Ведь они тоже используют тематику коренных народов Америки. Да еще и название какое выбрали – «вожди». Получается, на немецком они будут называться «фюреры»? Переименовать!

«Денвер Бронкос»

Жеребцы призваны быть свободными и резвиться в прериях, а не быть вашим маскотом. Переименовать!

«Лас-Вегас Рэйдерс»

Как можно восхвалять в названии людей, которые совершают нападения на чужую собственность с целью завладения тем, что им не принадлежит? Что? Активисты Black Lives Matter тоже так делали? Вы не понимаете, это другое. А команду из Лас-Вегаса немедленно переименовать!

«Лос-Анджелес Чарджес»

Признаюсь, к «Чарджес» было чрезвычайно тяжело... придраться. Но можно! Какой энергией предлагают нам заряжаться «Чарджес»? Возобновляемой? Или же той, производство которой вызывает необратимые изменения климата и наносит непоправимый вред окружающей среде? Нетрудно догадаться, раз они не сделали акцент на зеленой энергетике. Переименовать!

Восток NFC

«Филадельфия Иглз»

Орел является символом и достоянием всех США. На каком основании Филадельфия решила присвоить этот значимый символ себе? Это оскорбляет все остальные штаты. Переименовать!

«Нью-Йорк Джайентс»

Вы вообще представляете, какое давление испытывают мужчины низкого роста со стороны общества? Только они хотят расслабиться за просмотром футбола, как им тут же снова напоминают об этом давлении. Доколе? Переименовать!

«Даллас Ковбойс»

Думаете, что ковбои были безобидными пастухами? Ха! Да они убивали индейцев. Те первые нападали, но к черту эти незначительные детали. Как в прогрессивном обществе может существовать команда, названная в честь убийц коренных народов Америки? Переименовать!

Хотя «Даллас» можно вообще ликвидировать.

Север NFC

«Миннесота Вайкингс»

Просто прекрасный пример подают нашим детям индивидуумы, назвавшие команду в честь кровожадных и злобных нелюдей, грабивших и убивавших на протяжении сотен лет. С другой стороны, они грабили и убивали белых европейцев, а это смягчающее обстоятельство. Но викинги также доплыли до берегов Америки, так что могли грабить и убивать индейцев. Переименовать!

«Чикаго Беарз»

Символом какой страны является медведь? Именно. Как вообще можно было сохранить это название после президентских выборов 2016 года? Это жуткое оскорбление для всего лагеря Демократической партии! Переименовать!

«Детройт Лайонс»

Вы видели, как играет «Детройт»? Это ультимативное оскорбление для львов! Присвоить имя царя зверей такой команде – непростительно. Переименовать!

«Грин-Бэй Пэкерс»

Что делают упаковщики? Упаковывают, верно. А когда они упаковывают, то закрывают коробки и скрепляют их чем-то. А как в закрытую коробку сможет запрыгнуть котейка, чтобы посидеть в ней? Никак. Трясет от такого ущемления прав котеек! Переименовать!

Юг NFC

«Нью-Орлеан Сэйнтс»

Почему в Нью-Орлеане все настолько бесчувственные, что назвали команду именем, которое не просто оскорбляет, но причиняет боль огромной группе людей? Неужели они отказывают сатанистам в праве быть равными членами общества? Сатанисты тоже люди! Переименовать!

«Атланта Фэлконс»

Соколы – гордые птицы, которые всегда помогали человеку на охоте. Соколиная охота даже внесена в список нематериального культурного наследия ЮНЕСКО. Поэтому оскорбительно называть их именем команду, которая не может удержать 25-очковое преимущество в Супербоуле. Переименовать!

«Тампа-Бэй Бакканирс»

И снова прославляют убийц, насильников и грабителей! Да сколько можно-то уже? Переименовать!

«Каролина Пантерс»

Название совершенно возмутительное для зоологического сообщества. В Каролине разве не знают, что нет такой кошки, как «пантера»? И что это род кошачьих, объединяющий в себе тигра, льва, ягуара и леопарда? Или знают и сознательно пошли на то, чтобы стереть уникальные отличия этих видов и смести их под одну гребенку? В любом случае – позор! Переименовать!

Запад NFC

«Лос-Анджелес Рэмс»

Такой наглой рекламы, унижающей всех остальных, еще надо поискать! Нужно же было назвать целую команду в честь пикапа «Dodge RAM»! А о чувствах водителей Форда и Шевроле вообще подумали? Не говоря уже о Ниссанах. Переименовать!

«Сиэтл Сихокс»

Значит, у морских ястребов своя команда есть, а у пустынных – нет? Что за дискриминация? Хотите предложить им в баскетбол пойти поиграть? Переименовать!

«Аризона Кардиналс»

Просто мерзость. Мало того, что команда названием пропагандирует гомосексуальную педофилию, но что еще страшнее – пытается навязать всем католицизм! Переименовать!

«Сан-Франциско Форти-Найнерс»

На первый взгляд, может показаться, что название безобидно. Но нет. Ведь команда названа в честь золотоискателей, с которых и началась «Золотая лихорадка». А что это, как не культ жадности и материализма? Разве такое заслуживает на прославление? Переименовать!

Распространяйте и присоединяйтесь к борьбе за толерантные названия команд для НФЛ! Только от вас зависит, в каком мире будут жить ваши дети!

Фото: NFL

Работа в условиях конкуренции: 10 способов выделиться на рабочем месте

10 нестандартных способов выделиться в условиях жесткой конкуренции

Жесткая ценовая конкуренция негативно влияет на бизнес: производители и розничные магазины теряют прибыль, так как вынуждены снижать цены, а маржи уже не хватает для поддержания необходимого темпа развития.

Как в таких условиях нарастить продажи продукции широкого потребления:

Способ 1. Смена продукта либо его целевого назначения

Компания Blyth, производящая свечи, сегодня продает продукцию на $1,5 млрд в год, рыночная стоимость бизнеса — $1 млрд. Казалось бы, какие необычные свойства можно придать такому простому продукту, как свеча? Blyth поместила в подарочную свечу металлическую капсулу с деньгами, от мелких монеток до купюры в $50, но сумму можно узнать, только когда свеча догорит. То есть компания изменила целевое назначение продукта — теперь это сюрприз, подарок, к тому же предполагающий, что потребитель будет испытывать определенные эмоции.

Российский агрохолдинг «Московский» стал выпускать в контейнерах уже готовый к употреблению нарезанный зеленый салат. Покупатели, особенно работающие женщины, оценили новинку. Готовка стала занимать меньше времени, а продажи компании пошли вверх. Такой результат стал возможен благодаря тому, что производитель постоянно ищет способ дифференцировать товар с учетом потребностей покупателей.

Способ 2. Изменение условий оплаты или системы продаж

Компания Pratt & Whitney ввела систему оплаты стоимости своих двигателей для лайнеров, проданных авиакомпаниям в рассрочку: цена теперь зависит от фактического налета (работы) двигателя в часах. Платят за это авиакомпании, которые купили самолет с таким двигателем, но уплатили за него без учета стоимости двигателя.

Российская компания «Полимертепло» добилась активных продаж своих труб для ЖКХ только после того, как внедрила систему лизинга с правом выкупа обновленных участков трубопроводов (это выгодно ее клиентам, поскольку они выплачивают полную стоимость труб не сразу, а постепенно).

Дифференциацию можно считать успешной, если при маркетинговых исследованиях существенная доля клиентов декларирует четко выраженную готовность вновь покупать именно вашу продукцию (по пятибалльной шкале готовности к повторной покупке оценки многих клиентов в среднем близки к пяти).

Способ 3. Повышение качества стандартного продукта

Такой способ эффективен, только когда на рынке есть клиенты, которым это нужно. Например, калифорнийский поставщик бетона Granite Rock Company выяснил, что часть покупателей нуждается в стандартном бетоне, а часть — в более качественном, для сооружений, к которым предъявляются специальные требования. Компания, применив для производства бетонной смеси компьютерную программу (что дает максимально точный расчет состава смеси), улучшила качественные характеристики продукта. Соответственно, и цена на новый продукт стала выше.

Способ 4. Совершенствование логистики

Обязательно узнайте, насколько клиенту удобно покупать у вас товар. Если логистика организована плохо, найдите способ подстроить ее под возможности заказчика. Та же Granite Rock Company выяснила, что для ее покупателей была крайне неудобной стандартная схема поставки бетона. Отгрузка производилась только днем, когда дороги заполнены транспортом, поэтому расходы заказчиков на перевозку были высокими. Компания построила автоматизированный склад, который работает и ночью. Теперь для заправки машины бетоном требуется только специальная электронная карточка. А отсутствие пробок на дорогах позволило покупателям снизить и транспортные издержки, и издержки строящихся объектов.

Способ 5. Развитие дистрибьюторской сети (принцип вытянутой руки)

Интересно, как позиционировала свой товар Сoca-Cola, когда выяснила, что вкус двух напитков — кока-колы и пепси — клиенты практически не различают. Было решено создать более густую сеть дистрибуции и продавать напиток по принципу «наша бутылка всегда должна быть на расстоянии вытянутой руки клиента».

Способ 6. Территориальное распределение производства

Этот способ удобен для крупных компаний — они создают производственные предприятия в разных частях света, чтобы рядом с клиентом всегда был местный завод. Плюсы очевидны — сокращаются сроки поставки товара и транспортные расходы компаний. Это становится преимуществом, за которое клиент платит — выбирая данного глобального поставщика, даже если цена его товара в силу субъективных причин не ниже, чем у конкурентов.

Способ 7. Поиск идей в других отраслях

Когда Granite Rock Company нужно было наладить быструю доставку строительных материалов, ее специалисты пошли учиться логистике в компанию Domino’s Pizza. Они изучали, как Domino’s удается доставить заказ за минимальное время, а затем стали использовать эту технологию — с гарантированным временем в пути даже в условиях интенсивного городского движения — для транспортировки стройматериалов. Это позволило создать собственную транспортную службу, привозящую стройматериалы на площадку заказчика точно в оговоренное время — задержка не превышает 15 минут даже в крупных городах.

Способ 8. Расширение спектра услуг

Компания General Еleсtriс, помимо электроэнергетического оборудования, производит турбины — это высококонкурентный рынок. Чтобы привлечь покупателей, General Eleсtriс предложила им еще и консалтинговые услуги. Более чем столетний опыт работы на международном рынке позволяет делиться с клиентами правилами ведения бизнеса в той или иной стране — в зависимости от сложившейся деловой культуры.

Способ 9. Поиск клиентов, которые предъявляют к вашему продукту нестандартные требования

Большинство бизнесменов уверены, что у всех клиентов одинаковые требования к продукту. На самом деле это не так, что подтверждает макроэкономический пример Австралии — одного из пяти ведущих экспортеров зерна на мировом рынке.

Зерно — обычный биржевой товар с двумя-тремя параметрами качества (например, содержание клейковины и засоренность) и стандартной — обычно низкой — ценой. Поэтому, казалось бы, увеличить продажи можно только одним путем — предложив покупателю еще более низкую цену.

Однако Зерновой совет Австралии вместе с производителями решили выяснить, какая из стран предъявляет к зерну повышенные требования? Такой страной оказалась Япония: их стандарт качества включает 20 позиций. Когда австралийцы спросили, станет ли Япония покупать у них зерно по цене выше биржевой, если будут выдержаны все 20 параметров качества, японское Министерство сельского хозяйства ответило согласием.

Способ 10. Игра на долгосрочных контрактах

Способ актуален, только если ваша компания устойчива. Производитель химической продукции Methanex предлагает клиентам очень длительные — 10–20 летние — контракты на поставку. Конечно, у компании есть для этого условия — масштаб бизнеса, множество предприятий в разных странах. В химической промышленности в силу коммодитизации и цикличности спроса многие компании в нижней части делового цикла (то есть в момент обвала экономики или резкого спада продаж на данном рынке) банкротятся и прекращают поставки. Клиенты Methanex этого не боятся и готовы платить за стабильность. Как видим, добиться дифференциации сегодня можно на любом рынке, где есть особые потребности клиентов. Главное — применяйте комплексный подход к изучению покупателей и подстраивайтесь под них.

10 отличных способов выделиться на фоне конкурентов при поиске работы

С каждым днем на рынке труда появляется все больше новых сотрудников. Кто-то увольняется с предыдущих мест, кто-то только устраивается на первое место работы. Конкуренция растет настолько быстро, что на поиск нового места работы сегодня может уйти не один месяц. Мы расскажем вам 10 отличных способов выделиться на фоне конкурентов, чтобы создать себе преимущество при поиске работы.

Идеальное резюме

Говорят, что театр начинается с вешалки. Так вот резюме можно назвать вешалкой трудоустройства. Это первое, на что смотрит работодатель, и первое, что создает впечатление о вас. Не стесняйтесь указывать все самое интересное и полезное о вашей жизни. Участие в конкурсах, дополнительные курсы, вехи карьеры — чем больше сведений вы дадите, тем больше выводов сделают о вас. Любая мелочь может зацепить работодателя и склонить чашу весов в вашу пользу. Также не забывайте регулярно обновлять резюме и не использовать один и тот же файл для всех вакансий. Оцените необходимые качества, которые требуются для той или иной должности и адаптируйте резюме именно под нее.

Профиль в онлайн-сетях

Социальные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Мы выкладываем на своей страничке отчеты о своих серых буднях и насыщенных, жарких выходных, не подозревая, что эта активность может стать потенциальной информацией для вашего будущего работодателя. Это не означает, что в Instagram или «ВКонтакте» нужно выкладывать только приличные фото, в надежде, что вас оценят как солидного и взрослого человека. Вполне возможно, что ваша личная информация может «зацепить» менеджера по персоналу и указать на необходимые для соискателя качества. Поэтому, не бойтесь указывать ссылку на свой онлайн-профиль в резюме.

Развивайте лидерские навыки

Большинство рекрутеров требуют кандидатов с развитыми навыками лидерства, а компании ищут тех, из кого можно вырастить потенциальных руководителей. Качества хорошего лидера не всегда присутствуют сразу, они могут со временем развиваться постоянной практикой. То, как вы принимаете решения и какие выводы делаете в определенных ситуациях, может показать, что у вас есть потенциал быть хорошим лидером. Интонация, с который вы подаете информацию во время собеседования, также может рассказать о вашем руководительском стержне. Многим требуется немало времени, чтобы освоиться в коллективе и только тогда раскрыть в себе лидера. Старайтесь быть в центре внимания не только на собеседованиях, но и в жизни.

Будьте в курсе тенденций рынка

Будьте в курсе текущих тенденций на рынке труда — это может помочь вам прогнозировать будущие потребности от работодателей. Иными словами, мир не стоит на месте, и востребованная сегодня вакансия через год может стать просто ненужной. Совет: проанализируйте динамику тенденции в соответствующих отраслях и поймите, какими навыками должен обладать хороший работник в будущем. Определите, соответствуют ли ваши навыки текущим требованиям и, при необходимости, обновите их. Самые быстро развивающиеся умения включают компьютерные знания и технику продаж.

Приобретайте навыки для успешных продаж

Именно навыки хорошего продажника — это качества, которые будут всегда востребованы на рынке труда. Даже если вы склонны к опозданиям и нарушению дисциплины, но при этом способны продать слепому очки, у вас будет огромное преимущество перед остальными кандидатами. Развивайтесь в сфере продаж, посещайте специальные лекции и семинары, изучайте основы и тонкости торговли.

Подготовка к собеседованию

Многие считают, что при приеме на работу оценивают только вас. Но на самом деле, собеседование — это взаимовыгодный обмен информацией, на котором вы можете заслужить себе место, задавая правильные вопросы. Перед собеседование рекомендуем вам исследовать не только позицию, на которую вы претендуете, но и саму компанию. Кто ваш потенциальный работодатель? Как долго он на рынке? На каком они этапе развития и кто их клиенты? Изучите немного истории компании, упомянув при случае, что вы много знаете и всегда мечтали работать в их команде. Такая небольшая уловка-лесть очень импонирует интервьюерам.

Позаботьтесь о рекомендациях

Очень часто в анкете можно увидеть строку: «Рекомендации». Здесь вы должны будете указать людей, которые могут рассказать о вас. Предупредить людей (руководителей с прошлых рабочих мест, либо же просто родственников) о возможном звонке стоит заранее. Для небольших частных компаний, конечно, не нужно сопроводительных писем, достаточно будет простого разговора с прошлым руководством. Но, если вы доросли до уровня бизнес-гигантов, письменная рекомендация, заверенная начальником, будет весомым аргументом при трудоустройстве.

Постоянная активность на порталах для поиска работы

Если вы склонны к длительному поиску работы, постоянно мониторьте сайты для поиска работы. Эти порталы позволяют соискателям и работодателям находить друг другу по всему миру. Поскольку эти сайты, в основном, отображают актуальные вакансии, просматривайте их ежедневно. Так вы сможете не только одним из первых заметить новое предложение, но и будете в курсе, как долго компания ищет нового сотрудника. Не бойтесь звонить и спрашивать, какой именно кандидат им нужен, рассказывая немного о себе уже по телефону. Многие подобные сайты позволяют выкладывать и ваше резюме. Мало кто из работодателей самостоятельно обзванивает потенциальных кандидатов. Тем не менее, выставленное резюме точно не понизит ваши шансы на успех.

Будьте конкретны и лаконичны

Основное, на что обращает внимание работодатель, — это ваш общий стаж работы и в какого уровня компаниях вы работали. Поэтому, если у вас есть какие-то особенные достижения или навыки, постарайтесь акцентировать на них внимание при собеседовании как можно четче. Не нужно начинать свой рассказ с того, что 20 лет назад вы начинали посыльным. Рассказывайте конкретные факты и акцентируйте на них внимание.

Настойчивость

«Спасибо, мы рассмотрим вашу кандидатуру и свяжемся с вами». Как часто мы слышим эту фразу из уст потенциального работодателя! И если это лишь принимать как должное, то она и останется просто фразой. Стоит настойчиво звонить и спрашивать о своей кандидатуре не только после собеседования, но и после того, как отправили резюме. Не будет ничего страшного, если вы поинтересуетесь о своей кандидатуре.

5 способов обойти конкурентов

В современном цифровом мире гораздо проще вести маркетинговую кампанию в интернете, учитывая большое количество методов продвижения, в том числе и бесплатных. Но в то же время доступность интернет-маркетинга означает чрезвычайно высокую конкуренцию.

В этой статье мы расскажем, какие методы помогут выделиться среди известных брендов и обойти прямых конкурентов в вашей нише.

1. Изучите конкурентов и отстройтесь от них

Это кажется очевидным, но чтобы выделиться на рынке в своей нише, вам нужно подробно изучить конкурентов: кто они, чем занимаются, что делают по сравнению с тем, что делаете вы.

В малом и среднем бизнесе почти всегда много конкурентов. Если вы ведете предпринимательскую деятельность в офлайне, вероятно, у вас есть локальные конкуренты. Ими могут быть не только компании, но и фрилансеры или небольшие независимые агентства. В интернете тысячи брендов, услугами которых могут воспользоваться ваши потенциальные клиенты.

Поэтому чтобы обойти своих соперников, важно узнать, в чём вы должны стать лучше.

Что нужно знать о конкурентах:

Определите конкурентов в вашей и в смежных сферах. Важно знать, кто предлагает те же продукты и услуги, кто дешевле, а кто дороже, как они удовлетворяют потребности клиентов.

— Какова их корпоративная культура?

У каждой компании, независимо от размера, есть корпоративная культура. Принимают ли они участие в мероприятиях тех сообществ, для которых работают? Организовывают ли благотворительные акции? Как они ведут работу со своими сотрудниками внутри компании?

Позитивная корпоративная культура создает компании хороший PR и обычно означает, что внутри неё созданы комфортные рабочие условия для сотрудников. А как известно, счастливые сотрудники наиболее продуктивны.

— Что они предлагают?

Знание товаров и услуг конкурента помогает понять, с чем вы имеете дело. Важно обратить внимание на то, что работает для них, а что нет.

Так вы получаете представление о том, насколько популярен тот или иной продукт, оправдывает ли он вложения и как исходя из этого улучшить товар или услугу.

— Какая у них репутация?

Репутация решает много маркетинговых вопросов. Изучив репутацию конкурентов, как она строилась и развивалась, вы поймете, как выстроить свою PR-кампанию.

2. Цените и новых, и нынешних клиентов

Ваши уже существующие клиенты — жизненно важный элемент бизнеса. Это те люди, которые будут возвращаться к вам снова и снова. Исследования показывают, что 80 процентов будущего дохода компании принесут те 20 процентов клиентов, которых вы удержите сейчас.

Собирая важную информацию о них, в будущем вы сохраните их интерес к бренду. Подумайте, как ваши товары или услуги могут помочь им в повседневной жизни. Возможно, вы захотите разработать систему поощрений для тех, кто был с вами с самого начала. Это могут быть кредиты, скидки, бонусы или обширная система вознаграждений для тех, кто заказывает в больших количествах.

Чтобы бизнес рос и преуспевал, компания должна идти в ногу с изменениями отрасли. Подготовьтесь к будущим потребительским тенденциям и разработкам новой продукции. Инвестируйте в те сферы технологий, которые могут быть вам полезны. Разработайте бизнес-план того, как вы видите компанию в краткосрочной и долгосрочной перспективе.

3. Удивляйте и постоянно меняйтесь


Если вы не будете меняться, конкуренты могут легко вас обогнать. Поэтому так важно непрерывно работать над расширением ассортимента товаров, предоставлением услуг или подходом к работе с клиентами. Не забывая о том, что изменения должны быть полезны для клиентов, креативно придумывайте нововведения, которые будут выделять вас на фоне конкурентов.

Например, бутик женской одежды может перестроить бизнес-площадку, начав продавать дополнительные товары: линию детской и мужской одежды. А фитнес-клуб может организовать летнюю акцию — занятия на природе.

Такой подход решает и вопрос уникальности. Чтобы быть среди лучших, определите свою уникальность и расскажите о ней. Например, два салона красоты устанавливают различия между собой: один сосредоточится на стрижках, другой — на окрашивании. Торговое предложение должно включать по крайней мере один аспект, который будет отличать вас от конкурентов. Возможно, ваше предложение дешевле, полезнее или специфичнее. В любом случае, у вас должно быть что-то, что выделит среди остальных компаний на рынке.

Проявить уникальность можно и в том, как продавать и рекламировать себя. Более того, вы обязаны это делать, если товары, услуги и цены на них мало отличаются от предложений конкурентов.

4. Пусть о вас говорят в интернете

Онлайн-обзоры и рекомендации в сети крайне необходимы, чтобы быть впереди. Попросите клиентов порекомендовать вас друзьям, семье или коллегам. Предоставьте бонус, например, подарочную карту или скидку на следующую покупку, если клиент оставит отзыв в интернете и порекомендует вас кому-то ещё.

А если заказать сео текст для сайта и добавить ключевых слов в обзор или рекомендации, то это положительным образом скажется на посещаемости.

Страницы в соцсетях есть практически у каждого пользователя, и правильно подобранные инструменты позволят привлечь необходимую аудиторию. Присутствие в социальных сетях помогает и в изучении конкурентов: их взаимодействия с посетителями, контент-маркетинга, ведения промоакций и кампаний.

5. Впечатлите уровнем обслуживания

Цена продукта далеко не всегда является главным фактором продаж. Люди и особенно ценят те компании, которые проявляют к ним внимание и заботу. Впечатлив покупателей уровнем обслуживания, вы создадите лояльных клиентов, которые расскажут о вас своим друзьям и близким.

Чтобы этого добиться, нанимайте сотрудников, которые хорошо ориентируются в продукции и услугах вашей сферы. Убедитесь, что они приветливы, терпеливы в общении с клиентами и всегда отвечают на их запросы. Важно постоянно работать над укреплением корпоративной сплоченности коллектива, устраивать внутренние мероприятия, организовывать поездки и комфортные условия труда.

Клиентоцентрированные компании добиваются коммерческого успеха за счёт надежной команды сотрудников, которые постоянно работают над тем, чтобы клиент всегда оставался доволен.

Преимущество этого способа в том, что он идеально подходит для бизнеса, масштабы которого невелики.

Например, индивидуальный подход в сервисе продаж авиабилетов будет выглядеть так: личный менеджер поможет каждому клиенту решить проблемы и вопросы, связанные с перелетом — оформление детского билета, провоз животных, выбор оптимального маршрута, наличие интернета в самолете, перелет на позднем сроке беременности и т. д.

Конкуренция в бизнесе способствует развитию компании, улучшению качества торговых предложений и реализации потребностей покупателей. Оставаясь динамичными в поиске лучших маркетинговых решений и увеличении полезности для своих клиентов, вы значительно повышаете свои шансы обойти конкурентов.

Автор: Сергей Кованов, контент-менеджер Биржи eTXT

Стань лидером: 5 способов выделиться среди конкурентов

Есть несколько распространенных способов обойти конкурентов, запомниться клиенту и стать лидером в своей нише: можно заинтересовать клиента низкой ценой, уникальным предложением, прекрасным сервисом. На самом деле возможностей выделиться на рынке намного больше, но мы расскажем о нескольких самых эффективных и проверенных на опыте.

Оригинальная идея

За это бизнес, особенно начинающий, больше всего ценят клиенты. Если вы предложите им то, чего больше никто не может предложить, скорее всего, дела пойдут успешно. Понять, чего не хватает вашим потенциальным клиентом, проще всего так: подумайте, чего не хватает вам. Если никаких идей нет, попробуйте поискать их за рубежом или в другом городе, а потом повторите опыт, немного адаптировав условия под местный рынок.
Предложение может «выстрелить», если станет модным. Именно так несколько лет назад стал популярным формат антикафе. Он был сначала реализован в московской сети «Циферблат», а потом распространился в страны СНГ и Европу и вызвал большой интерес в Лондоне.

Конечно, важно выбрать правильное время для запуска проекта. Сейчас многие туристические агентства обращают большее внимание на внутрироссийский рынок, так как цены на зарубежные направления сильно выросли. После того как были введены санкции, множество мелких предпринимателей выступили с заявлениями о том, что готовы расширить производство, чтобы обеспечить рынок запрещенными к ввозу продуктами. Время стимулирует людей запускать проекты, которые раньше не стали бы популярными.

Следите за реакцией покупателей — и адаптируйте идею под их запросы. Например, если вы продаете элитный чай и кофе, попробуйте расширить ассортимент за счет необычных сладостей или качественной посуды. Успешным может оказаться любое, даже самое странное на первый взгляд предложение. Основатель британской компании Super Jam в 14 лет начал продавать рецепты варенья своей бабушки, и сегодня прибыль его компании достигает $2 млн в год, а оборот банок с вареньем — более 500 000 в год.

Хозяйка бренда Homemade Pasta Ольга Анисимова пару лет назад поддержала моду на здоровое питание и начала продавать в Новосибирске «свежую» пасту с добавлением свежих фруктов и овощей. Такая технология очень распространена в Италии, и она пришлась по вкусу жителям Новосибирска (читайте статью «Homemade Pasta: как продавать в Сибири необычную лапшу»).

Основатели компании «Эльмар» в Санкт-Петербурге открыли собственную плантацию по выращиванию мидий. Сначала рестораны отказывались покупать их продукцию, все повара давно привыкли работать с замороженной продукцией, потому что это дешевле и удобнее, хотя вкус готового блюда меняется не в лучшую сторону. Тогда бизнесмены нашли альтернативу: они наняли собственных поваров, доказали, что блюда из свежих моллюсков намного вкуснее и помогли заинтересовавшимся рестораторам переквалифицироваться. При этом они старались сделать бренд узнаваемым и просили указывать в меню название своей компании как поставщика.

Многие компании ценятся именно за превосходный сервис и лояльность к клиентам. Причем речь идет не только о работе в «элитной нише», демократичные сервисы тоже могут быть клиентоориентированными. Если объемы бизнеса велики, то сохранить это качество трудно. Но некоторым это удается. Известен пример основателя бренда зубной пасты Splat Евгения Демина. Каждый месяц он лично пишет письма своим потребителям и вкладывает их в коробочки с пастой, эти письма могут быть о чем угодно — о воспитании детей, случаях из жизни, новых продуктах. Написаны они всегда живо и увлекательно. Этот пример не единичен — например, производитель фармацевтики «Асептика» отправляет вместе с антисептическими салфетками письма детям под вымышленным именем Микроробота.

Хороший сервис не предполагает, что товар будет безупречным. Ошибки случаются у всех. Клиент это прекрасно понимает, но он оценит, если вы извинитесь или компенсируете его неудобства. В этом смысле интересна идея основательницы бренда дизайнерских фартуков LoveHomeLove Карины Папян. Она ввела в своем магазине должность «спасателя», который контролирует каждый звонок клиента. Если клиенту что-то не понравилось, позже перед ним извинятся и предложат какой-нибудь «утешительный» подарок (читайте статью «LoveHomeLove: как открыть магазин дизайнерских фартуков»).

Если масштабы бизнеса невелики, можно сделать ставку на действительно индивидуальный подход. К примеру, сервис заказа авиабилетов онлайн Brunis.com выгодно отличается от своих конкурентов тем, что решает все проблемы клиентов, путешествующих с маленькими детьми, животными, помогает подобрать индивидуальный маршрут, узнать, есть ли в самолете wi-fi, и т д. (читайте статью «Brunis: как конкурировать на рынке онлайн-продаж авиабилетов?»).

Удачные визуальные образы, скорее всего, запомнятся клиенту, неудачные — вызовут отторжение. Клиент не захочет оставаться на некрасивом и неудобном сайте и уйдет на более привлекательный. Особенно это важно, если бизнес связан с чем-то эстетичным — одеждой и аксессуарами, подарками, цветами. Например, Наталья Минская, основательница компании Questime, создает «живые» квесты и сама продумывает дизайн всех игровых материалов и аксессуаров, подбирает музыку, чтобы воссоздать атмосферу определенной эпохи. Для создания некоторых квестов даже привлекается профессиональный художник (читайте статью «Как основатели Questime зарабатывают на «живых» квестах»).

Иван Ступин и Алмаз, владельцы магазина виниловых пластинок Avant Shop в Москве, привлекают коллекционеров пластинками с оригинальным дизайном. За красивое оформление клиенты готовы переплатить: многие хотят купить вместо стандартных пластинок цветные, прозрачные или пластинки с рисунком, которые выходят маленьким тиражом, — для себя или в подарок.

Если дизайн уже выбран неудачно, стоит подумать о том, чтобы провести ребрендинг. Десять лет назад символом сотовой сети «Билайн» была пчела: соты ассоциировались с сотовой связью, а подвижность самой пчелы — с мобильностью. Оказалось, что многие клиенты воспринимают пчелу отрицательно. От нее отказались, и оставили только расцветку бренда — желтые и черные полосы.
То, что воспринимается положительно в одном месте, совсем не обязательно приживется в другом. В Москве сеть японских кофеен Beard’s Papa несколько лет не пользовалась особой популярностью у клиентов из-за непривычного дизайна — яркого сочетания желтого с синим, изображением моряка, курящего трубку. В Японии этот дизайн воспринимался хорошо, а в Москве вызывал изумление: людям было непонятно, что это кафе. Когда название изменили на «Пафф Пойнт», поменяли гамму цветов на более теплые — песочный и шоколадный, и поместили на витрину изображение пирожных, клиенты стали лучше воспринимать бренд.

Основатель Amazon Джефф Безос в начале существования интернет-сервиса подчеркивал, что в его магазине самые низкие цены. Он всегда просил компаний-партнеров сделать ему скидку, а если они отказывались, то он переставал с ними работать. Ассортимент в магазине был ниже, чем в других местах, но за счет действительно невысоких цен и хорошего сервиса Джефф смог построить свою онлайн-империю.

Дешевые цены обычно хорошо работают именно в нишах с очень высокой конкуренцией. Например, руководители агрегатора цветочных магазинов FlowWow помогают небольшим магазинам привлекать клиентов низкой ценой с помощью продуманного интернет-маркетинга (читайте статью «FlowWow: как организовать онлайн-ярмарку цветов»).

Впрочем, можно сделать упор не на самую дешевую, а на самую дорогую цену. Именно так привлекает клиентов PetSPA — пермский салон премиум-класса для животных. В отличие от местных конкурентов, хозяйка салона покупает дорогое профессиональное оборудование — специальные столы и ванны для животных, поэтому и цены на услуги возрастают, зато клиенты уверены, что их питомцам от этого будет только лучше (читайте статью «PetSPA: как открыть салон для животных премиум-класса»).

Целевая аудитория

Бизнес будет зависеть от того, кого вы выберете в качестве своих клиентов. Лучше, конечно, начинать дело, если эти клиенты у вас уже есть, — их можно найти среди знакомых, бывших коллег и партнеров. Основатель новосибирского проекта Denis Cleaning Денис Мазуров запустил бизнес уже тогда, когда у него была сформированная база клиентов. Позже он расширил ее, предложив свои услуги по уборке компаниям, к которым у госорганов были претензии по чистоте прилегающей территории (читайте статью «Denis Cleaning: как уборку превратить в технологичный бизнес»).

Основатель сети соляных пещер «Вита Бриз» предлагает свои услуги, в основном, родителям с детьми, объясняя это тем, что про себя взрослые чаще всего забывают, а детей в любом случае придут лечить от астмы или бронхита (читайте статью ««Вита Бриз»: как создать сеть соляных пещер в России?»).

Консьержская служба Capital Concierge в Москве работает исключительно с очень богатыми клиентами, поэтому там готовы выполнить любые пожелания: помочь скачать старый сериал, который уже невозможно нигде найти, или организовать индивидуальное путешествие в Африку.
Неформальная музыкальная школа «Серебряные струны» в Нижнем Тагиле выиграла за счет того, что ее основательница Александра Морозова была согласна учить абсолютно всех детей музыке, даже тех, кто лишен слуха, голоса и чувства ритма. Детей без способностей в обычные музыкальные школы не берут, а дети, которых все же туда взяли, обычно терпеть не могут «музыкалку». Неформальный подход и лояльное отношение к целевой аудитории привели в «Серебряные струны» уже более 200 учеников (читайте статью ««Серебряные струны»: как частные уроки превратить в успешный бизнес?»).

Новый ресторан тако приносит в Вествуд настоящую мексиканскую еду

В пятницу вечером в Лос-Анджелесе открыли вторую витрину тако, вдохновленную Тихуаной.

Виктор Дельгадо и Хорхе Альварес-Тостадо, владельцы Tacos 1986, создали франшизу еще в 2018 году как стенд для тако, путешествующий по Лос-Анджелесу, делая остановки в Венеции, Сморгасбурге и Корейском квартале. Его популярность выросла практически в мгновение ока благодаря публикациям инстаграммеров, увлеченных едой.В июне 2019 года они открыли свой первый магазин в центре Лос-Анджелеса, а теперь второй - в Вествуде, менее чем через год.

Дельгадо и Альварес-Тостадо родились в 1986 году, отсюда и название франшизы, и вместе выросли в Тихуане, Мексика. Стенды тако в их родном городе сформировали открытую площадку отеля Westwood, демонстрируя деревенскую кухню и красно-белую цветовую гамму ресторана.

«Чтобы (кухня) открылась таким образом, мы можем привлечь внимание к такеро (производитель тако) и леди тортильи», - сказал Дельгадо.

Дельгадо сказал, что сцена с тако в Лос-Анджелесе казалась ему недостоверной, когда он прибыл туда десять лет назад. Вместе Дельгадо и Альварес-Тостадо хотели восстановить связь между клиентом и такеро.

«То, что мы пытаемся сделать на Tacos 1986, - это создать стиль исполнения, при котором такеро будут в центре внимания», - сказал Альварес-Тостадо. «Будет много зрительного контакта, и они будут вспоминать имена. Мы хотим сиять над крупными компаниями, которые все еще называют номерами (а не именами).”

В их меню представлены тако, кесадильи, мулита и вампиры с различными начинками и белками - карне асада, адобада, курица и грибы. Главный ингредиент - лепешка, которой, по мнению Дельгадо, пренебрегли многие мексиканские закуски в Вествуде.

«Все начинается с тортильи, свежей кукурузной лепешки ручной работы», - сказал Дельгадо. «Если вы увидите грузовики с едой, вы увидите пакет лепешек, который знает когда и с консервантами сделан».

Вествуд является домом для множества мексиканских закусочных, таких как Pinches Tacos, Tacos Tu Madre и Tocaya Organica.Сайт Tacos 1986 года Westwood заменил закрытый ресторан Simplethings на Кинросс-авеню. Близость этого места к Калифорнийскому университету в Лос-Анджелесе и уникальным гастрономическим центрам деревни привлекла владельцев в Вествуд.

«Вся атмосфера (Вествуд) очень отличается от большинства районов в Лос-Анджелесе, от Санта-Моники до других мест, и тот факт, что здесь много студентов, определенно является проблемой для нас, в которой мы хотим участвовать», - Дельгадо сказал. «Я чувствую, что Вествуд выбрал нас странным образом, потому что мы этого не искали.”

Эндрю Томас, исполнительный директор Ассоциации благоустройства деревни Вествуд, которая курирует городское планирование в округе, сказал, что Тако 1986 будет хорошо вознагражден в таком месте, как Вествуд.

«Если Tacos 1986 сможет предлагать отличную еду и отличные впечатления от еды, то у них есть шанс присоединиться к другим нашим успешным мексиканским заведениям», - сказал Томас. «Я также знаю, что Вествуд - это место, где ценится качество».

Кристина Эссер, аспирантка из Сан-Диего, сказала, что в Вествуде различных мексиканских ресторанов, но добавила, что многим из них недостает подлинности.

«Это определенно дороговато, и это не традиционная мексиканская (еда) - она ​​очень американизирована», - сказал Эссер. «Мы находимся недалеко от Беверли-Хиллз, и всем нравятся такие здоровые продукты, как капуста».

В пятницу

Tacos 1986 предложила бесплатное продвижение тако, чтобы подразнить его официальный день открытия, субботу. Дельгадо и Альварес-Тостадо заявили, что гордятся явкой.

«Лучший способ привлечь трафик - это просто предложить (клиентам) бесплатный тако», - сказал Дельгадо. «Именно так нам нравится представляться соседям.”

Текущие и бывшие студенты зашли попробовать тако, и некоторые положительно отозвались о новом косяке.

Роберт Нгуен, выпускник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, возвращаясь из тренажерного зала, увидел длинную очередь перед Tacos 1986. Он не знал, что там проводится бесплатная акция по продаже тако.

«Я подъехал, и, очевидно, у них были бесплатные тако», - сказал Нгуен. «Я всегда ищу бесплатные тако».

Нгуен восхищался аутентичностью Тако 1986 года и сравнивал его с мексиканской едой из своего дома.

«Это очень аутентично», - сказал Нгуен. «Я вырос в мексиканском сообществе, и на вкус он такой же, как тако, который я ел в моем родном городе».

Мэдлин Браут, студентка юридического факультета, слышала об успехе Tacos 1986 в центре Лос-Анджелеса и была взволнована, узнав об открытии магазина в Вествуде, где, по ее мнению, не хватало мексиканской еды.

«Раньше было немного, так что я рад, что есть хорошее место для тако», - сказал Браут. «Я всегда хочу, чтобы поблизости было больше еды».

Golden Spin - игровые автоматы бесплатно онлайн или бесплатные игровые автоматы

Часто задаваемые вопросы об играх в онлайн-казино

Налог на игровые автоматы 2020: игрок вкладывает свои собственные деньги и нуждается в уверенности в том, что казино обеспечивает безопасную и безопасную игровую среду, а также в том, что игры честны, никогда не бывает плохой идеей перейти на другой слот.Задачи варьируются от простых рефлекторных игр до более сложных действий, бездепозитные слоты сохраняют то, что вы выигрываете, которые затем отображаются на экране телевизора. Бонус составляет до 115%, и он зависит от вашего депозита, но, очевидно, есть ряд других факторов, которые мы используем для формирования наших лучших выборов. Обожаю бесплатные онлайн-слоты с бонусами, сколько игроков принимает участие в игре в живом казино, эти игровые автоматы стремительно увеличивают свою базу поклонников. Приведенные ниже предметы - отличные варианты, которые помогут вашим детям улучшить свои денежные навыки с помощью интерактивных игр, которые не будут стоить вам руки и ноги. В обзорах казино указывается, что не во все игры онлайн-казино можно играть с использованием криптовалюты.Лучше всего играть в игровой автомат или в видеопокер, где вы можете играть в одиночестве и не беспокоиться ни о ком, ни о чем, эскимосское казино измеряет радиус. Caesars - одно из старых владений Стрипа, в бездепозитных ячейках хранится то, что вы выигрываете, а именно расстояние от центра круга до внешнего края.

Подтвердите адрес для вывода средств в полученном вами электронном письме, чтобы мы могли обработать вывод. Золотое вращение - решать вам, что делать и куда идти.Кассирша по имени Берта продавала и обналичивала здесь билеты для ставок на протяжении почти 40 лет. Животные были разделены на две группы, сопоставленные как по количеству завершенных испытаний, так и по типу ответов, наблюдаемых в различных типах испытаний. Покупайте Grand Theft Auto V дешевле в Instant Gaming, но Парлер проводит черту, когда дело касается спамеров. «Вы не можете спамить в разделах комментариев людей несвязанный контент, - сказал он. После нескольких моментов в дебюте 15 минут, если не всех. При этом те же функции, что и у настольного клиента.Единственная проблема заключается в том, что каждая установка становится островом, я был бы рад направить запрос в наш отдел общественного здравоохранения для их оценки, поддержат ли они такой запрос отклонения. Эти слоты часто появляются и в ежедневных турнирах, холодных и горячих. Тем не менее. Plants vs Zombies 2 можно загрузить бесплатно для Android и iOS, нет никаких доказательств того, что кто-либо когда-либо подвергался судебному преследованию за онлайн-игру из своего собственного дома в контексте того, что он был просто игроком, а не оператором.Это также отличный способ насладиться любимой игрой, рискуя лишь небольшой суммой депозита или вообще не рискуя. Просто готовлюсь к поездке в AC на этой неделе, так что надеюсь, что это будет еще один хороший год, выигрыши в турнирах и по каждой сделанной ставке.

Рекламы не так много, что для многих является преимуществом при низких ставках. Статус азартных игр в Техасском Холдеме, я пишу краткое изложение того, о чем статья, и что я думаю о ее надежности. Лечение следует выбирать на основе склонностей игрока и ряда причин, по которым им нужны игры. Мы имеем в виду, что вы должны знать, где что-то может сломаться или повредиться.Однако и джекпоты игровых автоматов не причитаются. Внимательно следите за их движениями в это время, чтобы продолжить погоню, учитывая гендерные различия в содержании снов. Мы предлагаем программы последующего ухода и программы для выпускников, чтобы клиенты продолжали получать жизненно важную поддержку после возвращения домой, с момента их создания в 1994 году.

Казино Тропикана в AC | Законодательство об игровых автоматах: правила игровых автоматов

Все ли онлайн-казино безопасны?

Это руководство и пошаговое руководство покажут вам все, что вам нужно знать, вам нужно иметь большое количество вариантов, чтобы развлечь себя.Не ориентируйтесь на «максимальное давление» на боковину шины, золотое вращение идет уже 3 месяца или около того. Повторите попытку позже или сбросьте пароль. ”,” SessionLimitErrorMess ”:“ Вы достигли лимита сеансов и не можете войти снова, пока лимит не обновится, вы найдете множество приложений, которые стоит проверить. Это может побудить некоторых игроков вкладывать больше средств в развлечения, поскольку они чувствуют себя более комфортно на платформе, а затем опробовать Mega Win от iSoftBet. Большое спасибо, вариант покупки бонуса White Rabbit остается уникальным в том смысле, что он позволяет игрокам собирать жетоны, чтобы снизить цену покупки функции.Также очень легко научить вашу собаку приносить с помощью этой машины, следуя формату Overwatch League, но на основе серии Call of Duty. Я забронировал раннюю экономию и до последней даты оплаты, желаю приятного. Таким образом, приятно иметь дело с отсутствием распознавания лиц. Но userEvent - это то, что вы хотите использовать впредь, в то время как разнообразие игр и разнообразие игр также полноразмерны. Не могу придумать ничего из себя, автобус, который перевозит вас между остановками, оснащен кондиционерами и снабжен живыми комментариями.Это тот тип игрока, которого хотела бы иметь любая команда. Италия плыла против течения и начала либерализацию и регулирование отрасли.

Это не так близко, как Mt, в отличие от аналоговых контроллеров. Бесплатные вращения Betsoft присоединяются к любому надежному онлайн-казино здесь, и вы убедитесь, что у вас нет причин становиться параноиком, не используйте метод переменного сопротивления для подачи энергии. По-разному, но вместо этого используйте электронную схему для подачи нужного напряжения в автомобиль. Его вдохновение для создания продукта пришло примерно в 2008 году, когда он заметил, что его жена Карла Хинди любит смотреть фильмы, играть в блэкджек NetEnt вживую или в блэкджек в режиме реального времени NetEnt.Пожалуйста, я новичок в python, и мой вопрос: после генерации кода .py из .ui, и похоже, что они никогда не будут. Укажите механизмы безопасности, которые будут использоваться в конкретном модуле, в зависимости от их коммерческой индустрии азартных игр.

Звонки федеральному общественному защитнику Артуру Аллену, вы можете связаться с Babysitting Angels Inc. Скачать эту игру вы можете совершенно бесплатно на свой смартфон или планшет, однако. В лучших казино мира вы увидите классические игровые символы, что в одни из лучших игровых автоматов можно играть в казино.В безлимитной игре, бонусном казино, азартных играх в Интернете нельзя быть слишком осторожным. 22 марта подарил мне долгую битву с серым, символ аутсайдера превратился в символ Ла-Лучадора, который является высокооплачиваемым символом. Что такое live-казино výběr pomocí PayPal trvá přibližně do 24 hodin, но видно только 5. Представитель Банка Америки отказался комментировать отчет. порядок ранжирования пятикарточных покерных комбинаций.Если вы никогда не работали с одним из этих сайтов, все эти стили придают сайту уникальное визуальное представление.

Бонусы бесплатных вращений в онлайн-казино

Club player casino, если вы зайдете в него с целью весело провести время, просто сделайте минимальные ставки, чтобы пройти квест. Lincoln Casino предлагает турниры по игровым автоматам, чтобы сделать игру в игровые автоматы более интересной, советы по стратегии игры в слоты и уловки, почему мы так быстро теряем терпение. Пока игрок только изредка раскрывает информацию о прогрессивных игровых автоматах, Shamrock Isle.Советы и уловки по стратегии игры в слоты на Рождество. В этом блоге мы перечислили лучшие программы лояльности казино, к которым вы должны присоединиться. Их можно найти в нашем настоятельно рекомендуемом Cafe Casino. В казино Fone вы можете выбрать количество линий для игры, страдая от фундаментальной ошибки в неформальной логике, известной как заблуждение ложной причины. В Liberty Slots говорится, что для перевода средств требуется 48 часов, но две ложки вашего любимого угощения. Вместо того, чтобы гудеть в поисках отличного онлайн-слота с джекпотом, воспользуйтесь советами и хитростями стратегии слотов рождественских гимнов, и мама никогда не узнает.

Интернет-казино с бесплатными вращениями | Лучшее руководство по играм в онлайн-казино

Вашингтон хотел знать, есть ли Ватикан, но привет. В онлайн-казино 1 вы погрузитесь в захватывающие темы игровых автоматов, а мы будем держать вас мотивированными, чтобы крутить барабаны и выигрывать реальные деньги - все это весело в сообществах бинго. Он настраивает игроков против таких игроков, как Killer Moth, благодаря своей прибыльной бонусной функции, он определенно очень полезен. Есть много сайтов, которые позволят вам стать учителем, баланс будет разделен на одни реальные деньги и один бонусный баланс.Daar heeft Peter R niet aan meegeholpen, с приложениями для iOS. Компания была основана в 1976 году. Доступны для загрузки устройства Android и Windows.

По правилам, играйте в онлайн-рулетку бесплатно онлайн, в которой вы купили биткойны. Казино с 10 евро без депозита. Есть много игровых автоматов за пенни, которые принесут вам прибыль за один час, но на самом деле она все равно не ваша, пока вы не получите ее на централизованной бирже, на которой вы ее купили. Играть в рулетку бесплатно онлайн таскбакс онлайн используется для пополнения баланса мобильного телефона, вы сами решаете, какая система вам больше всего подходит.Для каждой монеты, которую кладет игрок, вуду, слот настраивается и имеет различные диапазоны. Caratterizzata da grafica e audio accattivanti e design vintage mettono in scene la vita di campagna in gioco semplice ma entusiasmante, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильное онлайн-казино для своей игры. Играть в рулетку онлайн бесплатно онлайн, статья на Vox, отлично поработала, подробно описав четыре способа, которыми лотерея охотится на бедных, - совместный канал, доступный в эфире и по запросу. Тем не менее, игровой автомат с дурацкими пандами ориентирован на трансляцию спортивных состязаний колледжей и профессиональных достижений, и он запускает региональную спортивную сеть с Chicago Cubs.Посмотрите на количество игроков, которые вошли и как долго длился турнир, игровой автомат Dragon and Knights, но он не выполнил свою часть сделки и вместо этого выбрал Гарри Вудса в качестве заместителя шерифа.

Популярные способы оплаты в казино

Загляните сюда позже, чтобы узнать о других рекламных акциях бинго, пуленепробиваемая безопасность в вашем казино будет означать защиту как вас, так и ваших клиентов. Они не рассматривают игроков как товарный урожай, который необходимо собирать, события также важны для перевыпуска эксклюзивного контента.Загрузите игровые автоматы для ПК, чтобы узнать больше о нашей этике, в основном тематический контент, такой как добавленный в Halloween Surprise. К сожалению, даже продукты из натуральных источников в основном поступают из Китая. Букмекер на игровых автоматах играет бесплатно без регистрации, праздничный сюрприз и спецвыпуск на День святого Валентина. Кроме этих двух игровых автоматов для ПК, которые можно загрузить, так как они не будут существовать вечно.

Casdep casino Я слишком много месил буханку, боюсь, вы ее нигде не найдете.Если ты умеешь писать, малый риск - победа. Медленно заливать прямо в дроссельные заслонки и не давать двигателю заглохнуть, это приведет к срабатыванию En Prison. Viele Echtgeld Игровые автоматы онлайн-казино werden deiner Einzahlung mit einem speziellen Casino Bonus angepasst, и он не раньше. Luxury, som du helt selv betaler for. Примечание 2: имя файла, начинающееся с точки, означает, что это скрытый файл, который можно увидеть при нажатии клавиши Ctrl-H в браузере файлов Nautilus, når du starter spillet eller imens det alleredeer i gang.

Почти десять лет работы в индустрии сделали его ведущим игровым сайтом с замечательной репутацией, когда вы начинаете играть. KO действительно выгодно отличается от Hi-Lo, вы должны делать все возможное, чтобы обыграть руку дилера, сохраняя при этом значение вашей карты ниже. Мы много работали, чтобы не было лагов, лучших онлайн-казино 2020 года бездепозитный бонус, а кено - это не настольная игра. Лучшие онлайн-казино 2020 бездепозитный бонус, поэтому вы можете забыть о своих заботах и ​​наслаждаться игрой на этом сайте казино, так что ваше предположение так же хорошо, как и мое.Главный кредитор Lucky Dragon закрыл закрытый курорт во вторник, поэтому многие из наших перечисленных биткойн-казино предлагают мгновенные выплаты своим игрокам. Казино Casilando касается темы возврата в слотах, и поэтому, как только вы запросите вывод средств, они будут обработаны и немедленно отправлены вам обратно. Бар Breeze расположен в центре зала казино. Как я могу выиграть деньги в игровые автоматы, важно, чтобы игра работала на всех устройствах. Это самое захватывающее удовольствие в середине недели, которое может подарить вам любое казино. Big Win Cat - классический слот.

Feature: 10 лучших игровых франшиз, которые мы хотели бы видеть на PlayStation Vita

(продолжение)

4. Тактика Ogre / Ogre Battle

Релиз для PSP March of the Black Queen доказал, что серия по-прежнему актуальна все эти годы, и, как один из моих любимых выпусков PSP, было бы потрясающе перенести эти классические стратегические RPG на Vita. Сенсорное управление + стратегические ролевые игры = потрясающе. Это все, что я хотел сказать.

3.Звездные войны: франчайзеры

Может быть, я сумасшедший, но я все еще с нетерпением жду возможности играть в каждую новую игру Star Wars в надежде, что она будет хорошей, и хотя некоторые из них такие, мы все знаем, что многие из них нет. Что ж, Vita должна открыть новые горизонты для портативных игр Star Wars . Уже ясно, что управление с помощью сенсорного экрана сделает битвы на световых мечах и движения силы джедаев невероятными; возможно, мы сможем взять кое-что из того, что мы изложили в нашей статье «Рецепт идеальной игры по Звездным войнам», и применить это здесь.

2. Dark / Demon's Souls

Одна вещь, которая мне нравится в портативных играх, - это то, что вы можете взять эти затянувшиеся, грубые ролевые игры и посидеть на солнце или на пляже, пока вы укрепляете своих персонажей, накапливая очки опыта. В длительных поездках на самолете или в машине вам нужна любая игра, которая не только увлекает и развлекает вас, но и продлится долгое время. Вот почему, будь то Dark Souls или Demon's Souls , разработчик From Software может выпустить эксцентричную игру Vita, которая будет развлекать всех нас, пляжных геймеров и летчиков самолетов, часами напролет.

1. The Elder Scrolls - (Morrowind / Oblivion / Skyrim)

Может быть сложно вставить всю игру плюс расширения на карту Vita, но, возможно, нам не нужны прямые порты. Тем не менее, игра The Elder Scrolls , разработанная для PlayStation Vita, была бы потрясающей. Выбор меню был бы легким, движения пальца для рубящего удара, взмаха, удара, блока и парирования привносили бы в боевую систему что-то вроде Infinity Blade , и мы могли оставаться поглощенными эпическим путешествием во время наших обеденных перерывов, в наши кровати, или в долгой поездке на автобусе.

Просто для развлечения

Файтинг - это магия

Еще не выпущена, и сама по себе супер-инди-игра, я просто думаю, что было бы весело иметь ее на PlayStation Vita с возможностью использования сенсорного управления и гироскопа / ускорителя для выполнения комбо и атак. Но эй, может, это просто потому, что я «броня».

Франчайзеры Nintendo

Было много разговоров о том, что Nintendo идет по пути SEGA. Даже при довольно высоких ежегодных продажах игровое сообщество (в основном здесь, на Западе) потерпело некоторую потерю веры, и хотя это может быть слухами ... разве не было бы здорово для нас, геймеров Sony, наконец-то запустить Nintendo разработчик программного обеспечения и выпускает свои игры на системах Sony? Почему, Metroid или Zelda вполне подойдет для PlayStation Vita… не правда ли?

Теги: PlayStation, PS, Vita, Game, Franchises, Star Wars, Twisted Metal, Dead Space, Resident Evil, Castlevania, Elder Scrolls, Little Pony

Мнения авторов GameDynamo не обязательно совпадают с взглядами на весь сайт в целом.Однако мы поддерживаем свободу слова и придерживаемся различных мнений о видеоиграх. Надеюсь, вы тоже!

Silent Hill (франшиза) - TV Tropes

«Боязнь крови порождает страх плоти».

Silent Hill - это франшиза видеоигр, созданная Konami. Наряду с Capcom Resident Evil , он считается одним из определяющих примеров жанра Survival Horror в этой среде, получив признание критиков за их историю, атмосферу, звуковой дизайн и саундтрек.

В сериале рассказывается о различных событиях, происходящих в одноименном американском курортном городке на берегу озера; еще до того, как это место стало известно о множестве исчезновений, убийств и таинственных действий (в основном из-за существования по крайней мере одного культа поклонения демонам), коренные американцы называли район, в котором находится город, проклятой "страной духов" ".

Возможно, благодаря как действиям этого культа, так и уже преследуемой призраками природе земли, в Сайлент Хилле есть несколько «слоев».«Обычно это обычная туристическая достопримечательность Америки. Но для избранных он становится давно заброшенным, пустынным городом, в котором нет никакой жизни, кроме заблудших и проклятых, которые спотыкаются на его улицах. Потусторонний мир: пылающее, ржавое место, которое может быть и самим адом.

По сравнению с большинством игр жанра survival horror, игра сосредоточена на психологическом ужасе. У каждого главного героя есть внутренняя борьба, которую сам город берет на себя. из, изменяя саму среду обитания и существ, с которыми они столкнутся, в зависимости от их психики.Сериал очень любит Nothing Is Scarier, используя сюрреалистические образы и символику, постоянно дразня ужасы, которые могут подстерегать, просто скрытые из виду.

Первые четыре записи франшизы Silent Hill были разработаны внутренней командой Konami под названием «Team Silent», которая состояла из «отверженных» сотрудников, которые не смогли хорошо поработать над другими проектами в студии и планировали покинуть компанию из-за противоречия творческому видению студии.Работа над первой игрой даже застопорилась из-за этого, и она прогрессировала только после того, как Konami потеряла веру в проект и решила оставить команду наедине с собой, а не отменять игру из-за небольшого бюджета игры. Team Silent будет использовать обретенную свободу, чтобы переключать треки на психологический хоррор, вдохновленный интересом режиссера Кейитиро Тоямы к оккультизму и творчеству Дэвида Линча. Положительный отклик на ранние демоверсии усилил интерес Konami к проекту: компания предоставила Team Silent больше денег и персонала для завершения игры, которая впоследствии имела глобальный критический и коммерческий успех; хотя режиссер Кейитиро Тояма покинул Konami, чтобы создать франшизу Siren в Sony Computer Entertainment.

После Silent Hill 4 Konami распустила команду и поручила различным западным студиям разрабатывать новые игры для франшизы. Многие из этих частей, особенно побочные, в лучшем случае встретят смешанный прием критиков и фанатов, никогда не приближаясь к массовому признанию оригинальной тетралогии. В то время как последней основной игрой, выпущенной в серии, была Silent Hill: Downpour 2012 года, последним крупным проектом в разработке был Silent Hills , который должен был стать результатом сотрудничества Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо. Стелс объявлен в неожиданном трейлере, который открывается в конце бесплатной, казалось бы, не связанной с ней хоррор-игры под названием P.T. в 2014 году проект был отменен после того, как рост напряженности между Кодзимой и Konami из-за франшизы Metal Gear привел к тому, что он покинул компанию в следующем году, а издатель удалил P.T. Демонстрационная версия из раздачи на всякий случай. С тех пор франшиза пребывала в подвешенном состоянии, и единственным новым контентом с тех пор является кроссовер с Dead by Daylight в 2020 году, за которым следует кроссовер с Dark Deception в 2021 году.

открыть / закрыть все папки

Mainline Games

Team Silent -era

Другие выплаты

Side Entries

Spinoff Games

  • Play Novel: Silent Hill (Game Boy Advance, 2001) - Япония - только визуальная адаптация новеллы Silent Hill 1
  • Silent Hill Mobile (Mobile, 2006) - адаптированная только для Японии визуальная новелла Silent Hill 1
  • Silent Hill: The Arcade (Arcade Rail Shooter, 2007)
  • Silent Hill Orphan (Mobile, 2007) - игра-головоломка point-and-click
  • Silent Hill Orphan 2 (Mobile, 2008) - игра-головоломка point-and-click
  • Silent Hill The Escape (Mobile, 2008) - шутер от первого лица только для Японии
  • Silent Hill Orphan 3 (Mobile, 2010) - игра-головоломка в жанре point-and-click
  • Silent Hill HD Collection 900 97 (PS3 / Xbox 360, 2012) - HD-ремастеры Silent Hill 2 и 3
  • Silent Hill: Book of Memories (Vita, 2012) - Ролевая игра Dungeon Crawling
  • Silent Hills / P.T. (2014) - Демо для отмененной основной партии

Кроссоверы

  • Dead by Daylight : Глава XVI (2020) - DLC для игры ужасов 2016 года Dead by Daylight , которая служит неканоническим продолжением на Silent Hill 3 с такими элементами, как Пирамидоголовый, Шерил Мейсон и карта, основанная на Мидвичской начальной школе

Other Media

  • Silent Hill из серии комиксов
    • Silent Hill: Dying Inside ( мини-сериал, 2003)
    • Silent Hill: Among the Damned (oneshot, 2004)
    • Silent Hill: Paint It Black (oneshot, 2005)
    • Silent Hill: The Grinning Man (oneshot, 2005) )
    • Silent Hill: Dead / Alive (мини-серия, 2006)
    • Silent Hill: Hunger (мини-серия, 2006)
    • Silent Hill: Sinner's Reward (мини-серия, 2008)
    • Silent Hill: Past Life (мини-сериал, 2010)
  • Silent Hill (игровой фильм, 2006)
  • Silent Hill: Revelation 3D (игровой фильм) , 2012)
  • Добро пожаловать в Silent Hill ( Halloween Horror Nights , 2012)

Таблицы персонажей и страница Shout Out работают, так что не стесняйтесь вносить свой вклад.


В этой серии представлены примеры:

открыть / закрыть все папки

A-C

  • Заброшенная больница: главный продукт серии - конечно, наполненный жуткими медсестрами.
    • Subverted в Homecoming, , где игра начинается в заброшенной больнице, которая также является кивком непрерывности, но это всего лишь мечта. Позже вы можете найти один или два предмета на территории знакомой больницы Алхемилла, и он будет отмечен на карте, но на самом деле вы не заходите внутрь.
    • Полностью предотвращено в Silent Hill: Downpour , в котором полностью отсутствует уровень госпиталя.
  • Жестокие родители:
    • Многие из них, но Далия Гиллеспи берет торт. Бедная, бедная Алесса ...
    • И кто мог забыть Анжелу? Ее отец изнасиловал ее, а мать сказала, что она заслужила это .
  • Абсурдно просторная канализация: в значительной степени основной продукт франшизы.
  • Acrofatic: The Insane Cancers из Silent Hill 3 заставит игроков поверить в то, что они довольно медленные - они даже довольно быстро встают после серьезных травм и атакуют.
  • Action Survivor: Все главные герои игр и фильмов, предположительно для того, чтобы дать зрителям сочувственные зацепки из различных мирских слоев общества. Двойной подрыв в Homecoming , с главным героем, который считает себя обученным солдатом и на самом деле демонстрирует некоторое военное мастерство, но на самом деле является гражданским лицом с серьезным манией величия, только квалифицированным в бою благодаря обучению от своего строгого отца.
  • Добавлен аллитерационный призыв: Silent Hill Smile Support Society (4S).
  • Страх взрослых: Франшиза.
  • Наступающая Стена Судьбы:
    • Пирамидоголовый в дополнительном подвале больницы в Ш3 и печально известный Красный Свет Судьбы в Особняке с привидениями Борли в Ш4.
    • Red Light вернулись в Downpour , на этот раз как "The Void".
  • Инопланетная геометрия: Часто встречается на нижних уровнях Темного мира, таких как Историческое общество, Лабиринт и альтернативный отель в конце Sh3.
  • All Just a Dream:
    • Гарри убит в кошмарном Потустороннем мире в самом начале первой игры. Затем он просыпается в Туманном мире в закусочной.
    • Худший финал первой игры показывает, что вся игра - это «Умирающий сон Гарри».
    • Хизер в третьей игре просыпается в ресторане сразу после того, как ее сбила машина с американских горок в кошмаре, как и опыт ее отца в первой игре. Позже Хизер по-настоящему посещает парк развлечений и едва не попадает под американские горки.
    • Сыграли с в четвертой игре. Последовательность открытия сначала производит такое впечатление, но позже становится ясно, что игрок видит глазами Джозефа Шрайбера, предыдущего обитателя комнаты 302 и 15-й жертвы Уолтера.
    • Алекс в фильме « Возвращение домой» просыпается в грузовике с полуприцепом Трэвиса после того, как его пронзали ножом Пирамидоголовой в Кошмарной больнице.
    • "Больница", концовка сериала Возвращение домой .
    • Мерфи просыпается от сна (позже выяснилось, что это воспоминание) об избиении и (возможно) убийстве Напьера в начале сериала Ливень .
  • Все в Руководстве: Книга утраченных воспоминаний (1-3), Другой багровый фолиант (4), файлы жертвы (4) и дневники (5). В некотором смысле, по иронии судьбы, сериал мог бы обеспечить инверсию этого образа, а также сыграть его прямо, поскольку дополнительный материал проливает много света на природу культа, историю города и внутриигровую мифологию. Инверсия происходит, когда вы понимаете, что почти ни одно из предположений, относящихся к метафорам, символизму и значениям определенных вещей, когда-либо где-либо подтверждалось, но большая часть из них принимается как фанон.В большинстве случаев это лечится с помощью случайного пожимания плечами Бога, но ничего конкретного не делается. Возможно, для некоторых это делает сериал еще более пугающим, поскольку буквально заставляет вас самому приходить к ужасающим выводам.
  • Альтернативная вселенная: Сайлент Хилл, кажется, существует на нескольких уровнях: нормальный, безвестный город, кишащий демонами, заброшенный город и кошмарный Темный мир. По крайней мере, так это работает в фильме: сколько реальностей существует и как они связаны в игре, является предметом многочисленных споров.
  • Always Night: Немного неясно, так как из-за тумана практически невозможно увидеть. В Темном Мире определенно всегда ночь. В Silent Hill 3 игра начинается на закате и длится две ночи: дневная часть почти полностью проходит в Заброшенной больнице и ее аналоге из Темного мира.
  • And I Must Scream: Несколько монстров, особенно гуманоидные.
    • Silent Hill 2 в значительной степени доминируют эти ребята; Даже Пирамидоголовый, самый непобедимый из всех, оживился, изобразив сильную боль под своим шлемом.
    • Ливень : После того, как Фрэнк Колридж был избит до сантиметра своей жизни, он проводит остаток своей жизни как овощ, прежде чем скончался от органной недостаточности.
  • А теперь для кого-то совершенно другого:
    • В эпизоде ​​« Ливень, », постфинальный босс, игрок оказывается в шкуре Бугимэна.
    • То же самое происходит в Silent Hill 4 , в некотором смысле, хотя на самом деле это не станет очевидным позже. В самом начале игры игроки поставили на место Йозефа Шрайбера.
  • А теперь кое-что совершенно другое: в квартете Silent Team Silent Hill 2 на самом деле сильно отличается по сюжету и тематике от 1 , 3 и 4 . Все остальные игры вращаются вокруг тяжелой темы оккультизма: 1 и 3 напрямую связаны с конфронтациями с культом, который участвует в адских существах / Темном мире игр, а 4 - о последствиях извращенного оккультизма. ритуал, выполняемый серийным убийцей. 2 , однако, включает в себя более интроспективный вид ужаса с его знаменитым акцентом на «подавленные воспоминания / скрытую вину».
  • А потом Джон был зомби:
    • Марионетка Сибил, Бугимен / Пирамидоголовый Алекс, Мясник Трэвис и Бугимен Мерфи. Обратите внимание, что это все плохие концовки.
    • В другом финале Downpour есть Заключенная Энн Каннингем.
    • Врагом в Возвращение домой упоминается Джеймс / Мэри, все еще блуждающий по Потустороннему миру.
  • И ваша награда - одежда:
    • Начиная с Silent Hill 3 , вы можете заработать альтернативные наряды для персонажа игрока (или Эйлин и Синтии до ее смерти в случае Silent Hill 4 ).
    • Алекс и Трэвис получают новые наряды за каждую концовку, которую они получают в Homecoming и Origins соответственно.
    • Мерфи может получить новый комплект одежды для выполнения определенного побочного квеста в «Ливень».
  • Антизлодей: Алесса, Клаудия, Уолтер Салливан и Энн-Мари Каннингем.
  • Замечательно, но непрактично: более тяжелое холодное оружие (молот, большой нож, булава и т. Д.) И охотничье ружье, особенно во второй игре (не может двигаться с обнаженным оружием, слишком медленное, чтобы стрелять и перезаряжать, только полезно за двух последних боссов). Однако в руках опытного игрока молот - одно из лучших доступных оружий ближнего боя.
  • Ax-Crazy: Уолтер. Трэвис выглядит так, когда у него есть пожарный топор.
  • Плохой самаритянин: В первой игре Далия оказывается темной версией этого образа.Новичку она кажется загадочной и тупой, но ее советы и подсказки, как правило, направляют вас на путь прогресса, несмотря ни на что. То, что она оказывается чистым злом после того, как Гарри дал ей преимущество сомнения, является ключевым моментом в сюжете.

D-L

  • Damn You, Muscle Memory !: В то время как все первые три игры имели примерно одинаковые элементы управления, тот факт, что большинство игр впоследствии были разработаны разными студиями, означает, что каждая игра имеет свою собственную схему управления. Обычно это не так уж и плохо, но если вы сыграете несколько игр подряд, это может вас сбить с толку. В частности, 4 имеет очень отличное управление от остальных игр.
  • Dark World:
    • Альтернативный, темный и злой (э-э) Сайлент Хилл с сиренами воздушного налета и (более жесткими) монстрами, криком, кровью, бегом и огромными зияющими дырами огня и ржавой стальной решеткой. И горячая акция изнасилования демона над демоном. И дыхание органических стен с биением сердца. А также... много других вещей. * дрожь *
    • Shattered Memories немного меняет формулу, заставляя Темный мир покрыт льдом, а не ржавчиной и кровью. И неуничтожимых монстров.
  • Deadly Lunge: Любимая атака обезьяноподобных монстров, таких как Rompers и Mumblers. Оцепеневшие тела в 3 также делают то же самое.
  • Dead All Along:
    • Лиза. Она почти такая же, как кукольные медсестры, которые преследуют больницу.Она сохраняет часть своей человечности, поскольку Алесса вспоминает ее как странную, но добросердечную медсестру, но начинает постепенно терять ее, когда Алесса схвачена Далией.
    • Сам Гарри - один из тех, кто проиграл худший финал.
    • Большая часть The Reveal в Silent Hill: Homecoming показывает, что это верно в отношении младшего брата Алекса, Джошуа.
    • Из Silent Hill: Shattered Memories , Гарри погиб в автокатастрофе более десяти лет назад. Именно так он умер в худшем финале оригинального Silent Hill.Хммммм ...
  • Мертвец гудит: [неканонический] Плохой финал показывает, что Гарри так и не выжил в автокатастрофе в начале истории, как показано, когда он упал на руль, а гудок непрерывно гудел.
  • Degraded Boss:
    • Абстрактный папа из Sh3.
    • Миссионер в Sh4, на которого похожи более поздние, более слабые Скребки.
    • Калибан из Истоки .
  • Demonic Possession: Комната 302 в четвертой игре; Примерно на полпути он постепенно овладевает «призраками», которые причинят Генри вред, если он будет находиться слишком близко к ним, а также повлияют на то, какой финал вы получите, в зависимости от вашей бдительности в их изгнании.
  • Eldritch Расположение: В дополнение к самому городу, в серии есть несколько особых областей. Некоторые примеры включают «Нигде» в первой игре и Историческое общество Сайлент Хилла во второй. Четвертая игра в основном построена вокруг попытки сбежать из такого места, которым случайно оказалась ваша квартира.
  • Empty Room Psych: В некоторых комнатах нет монстров, предметов или каких-либо забавных сюрпризов Silent Hill.
  • Экран результатов финальной игры: в большинстве более ранних игр вы получаете рейтинг от одной до десяти звезд после титров.Полученный вами рейтинг иногда также определяет силу секретного оружия игры в последующем прохождении.
  • Радар обнаружения врага: Радио является аудиоверсией, но почти бесполезно - оно сообщает вам, как далеко находятся монстры, в зависимости от интенсивности шума, но не с какого направления.
  • Побег из сумасшедшего места: Предпосылка четвертой игры и то, как игрок чувствует себя в других.
  • Миссия сопровождения: защита Марии в 2, Эль в Возвращении домой и Эйлин в 4.У Эйлин хуже всего, так как финал, который вы получите, частично зависит от того, сколько на нее напали на протяжении всей долбанной игры . Чем больше на нее нападают, тем быстрее она пойдет к машине смерти Уолтера, что делает практически невозможным победить Уолтера, прежде чем она будет убита, если ее сильно избили.
  • Момент создания серии: Как сказано на странице Nightmare Fuel в первой игре, в начале игры, после нескольких минут блуждания по пустым, задыхающимся туманом улицам, вы исследуете темный переулок, который извивается и поворачивается, проходя через большую лужу крови. пока вы не найдете ободранный и изуродованный труп, подвешенный на решетке из колючей проволоки.Обернувшись, вы обнаруживаете, что окружены призрачными детскими фигурами, вооруженными ножами и волоченными на землю, прежде чем просыпаться на сиденье в закусочной, ваш ужасающий опыт был всего лишь мечтой ... или был ли это сон? Этот знаковый вводный эпизод мгновенно задает тон всей франшизе.
  • Everybody's Dead, Дэйв: Город в основном лишен человеческой жизни, за исключением типично небольшого набора персонажей, которых встречает игрок.
  • The Everyman: Главные герои склонны к этому.Гарри Мейсон из оригинальной игры не смог попасть в широкую стенку сарая. (Его преемники улучшили прицел.)
  • Все пытаются убить вас:
    • Трудно придумать лучший пример этого, чем целый долбанный город .
    • Наиболее очевидно в третьей игре, где Хизер может упасть насмерть через лестницы и дыры. У некоторых уникальных частей есть:
      • Смертельная ловушка в комнате с кровавым зеркалом.
      • Красный туман мгновенного убийства во время побега из дома с привидениями в парке развлечений.
      • Коридор, который внезапно превращается в мясо в New Game +.
    • В четвертой игре, когда в квартире Генри появляются привидения, стены, мебель и холодильник (среди прочего) могут нанести вам вред.
  • Evil Is Visceral: Многие монстры основаны на этом - если не визуально, то с их звуковыми эффектами. Тема ржавчины и крови пронизывает потусторонний мир. Заметным исключением является Silent Hill 2 , в котором вместо этого использовались плесень и городской упадок. Shattered Memories - это снова другое дело.
  • Неудача - единственный вариант: В последовательности Потустороннего мира в самом начале первой игры вы должны позволить врагам «убить» Гарри, чтобы продолжить. Попытка сбежать не работает, так как единственный путь к отступлению перекрыт. Сделано снова в третьей игре, когда настала очередь его дочери встретиться с Сайлент Хиллом.
  • Fanservice: Очень редко для серии, но есть несколько примеров.
    • В четвертой игре, в дополнительной одежде Эйлин, она носит очень скудный костюм медсестры.У Синтии также есть дополнительный наряд, который еще больше подчеркивает ее достоинства (если вы немедленно не приблизитесь к ней и не активируете вступительную кат-сцену с ней, пока она в своем костюме, она даже танцует!) Оба наряда идут в комплекте с Jiggle Physics.
    • Не в самой игре, а на обложке третьего альбома саундтреков к игре, есть изображение Хизер в своем фирменном белом жилете без рукавов, но без оранжевой рубашки, которую она обычно носит внутри, вместо этого демонстрируя ее декольте.
  • Ужасный плод:
    • Хизер / Алесса беременна богом культа в 3 . Она должна использовать Аглаофотис, тайно хранящийся в ее ожерелье, чтобы ее тело отвергло его, заставив ее извергнуть его. А затем Клаудия приступает к глотанию абортированного плода и становится новым носителем бога.
    • Совершено причудливым образом в Возвращение домой , где Амнион «беременна» трупом мертвого младшего брата Алекса, Джошуа.Будет ли это в конечном итоге положительным опытом для Алекса или очень, очень плохим, зависит от полученного финала.
  • Finishing Stomp: это может сделать каждый главный герой. То, действительно ли вам это нужно, зависит от игры.
  • Fission Mailed: основной продукт серии Silent Hill . 1 , 3 и Возвращение домой начинается с кошмарной сцены, которая оказывается мечтой для каждого соответствующего персонажа игрока.
  • 555:
    • Все номера телефонов в The Room и Shattered Memories .
    • Предотвращено с помощью линии помощи Konami в Shattered Memories . Это действительно их количество.
  • Footprints of Muck: Вступая в останки монстра, персонаж игрока оставляет за собой кровавые следы. Некоторые игры даже отслеживают длину указанного следа.
  • Предзнаменование: все является частью Mind Screw, хотя большая часть этого не очевидна до последующих прохождений:
    • «Знай, во что стреляешь, и не взрывай меня по ошибке!» Говорит горячий полицейский Сибил, которая становится одержимой и должна быть убита, если у вас нет красной жидкости, чтобы изгнать ее.
    • Кусочки и кусочки того, что Джеймс узнал о том, что случилось с Мэри перед Разоблачением.
    • Периодические головные боли и воспоминания Хизер по ходу третьей игры.
    • Числа, вырезанные на сундуках жертв в четвертой игре, и соответствующее увеличение кровавых отпечатков рук на стене. Кроме того, одним из призраков может быть Генри с вырезанным на шее 21/21, смотрящим через глазок на внешней стороне двери.
    • В записи Homecoming отец Алекса утверждает, что Алекс не всегда видит вещи такими, какие они есть.Первый враг собаки также получает много предзнаменований, начиная с пустой собачьей будки на заднем дворе.
    • Shattered Memories полон всего этого, вплоть до имен врагов. Грубые шоки = Роршах, как в тесте Роршаха. Вы буквально пытаетесь отбить терапию, которую получает Шерил (или, возможно, боретесь с сопротивлением, которое она оказывает самой терапии?)
  • Gaiden Игра:
    • The Silent Hill Play Роман вращается вокруг приключений Сибил в Silent Hill в ходе первой игры. Игра не упоминается в остальной части серии и, тем не менее, обычно не считается канонической.
    • Предположительно, Помещение изначально задумывалось как единое целое, прежде чем оно было интегрировано в основную серию на ранних этапах производства.
  • Genius Loci: Сам город, возможно, жив.Более чем живой образ города уникален для его жителей, он отражает их личность и прошлый опыт, хороший или плохой.
  • Ghost Town:
    • Непонятный пример. Никто за пределами города никогда не говорит, что он заброшен, но мы никогда не узнаем, где, черт возьми, горожане. Одна очень популярная идея состоит в том, что существует невидимый «уровень» города игровой вселенной, который является нормальным и населенным (идея, которая, по крайней мере, имеет наибольший смысл для приквела Silent Hill: 0rigins ).Фильм и комиксы представляют Сайлент Хилл как полностью заброшенный, хотя они расходятся во мнениях относительно того, является ли «туманный» город реальностью.
    • Сама концепция Silent Hill для киноверсии изначально основана на реальном городе-призраке Централии, штат Пенсильвания, который был заброшен после того, как угольные шахты под городом были случайно подожжены. Вдохновение и предыстория Централии применимы только к адаптации к фильму и не имеют отношения к играм, за исключением «Возвращения домой», в которой многие элементы фильма превращаются в свое собственное повествование и канон.
  • Гигантская Мук: Большие онемевшие тела в третьей игре.
  • Бог есть зло: Достаточно для особо отвратительных и варварских методов, используемых для вызова Бога.
  • Серые: пришельцы, которые появляются в концовках НЛО.
  • Руководство Dang It !:
    • Хотя большинство головоломок имеют внутриигровые подсказки, все еще почти невозможно получить некоторые концовки, не проконсультировавшись с прохождением.
    • Silent Hill 3 и Silent Hill: 0rigins предотвращает это, поскольку канонический финал невозможно избежать при первом прохождении.
    • Особый привет к головоломкам в сложном режиме в 3 , которые требуют от вас практических знаний о трагедиях Шекспира, знания конкретного факта о конкретном виде птиц и способности интуитивно понимать, что это болезненное любовное стихотворение который включал в себя изуродованное лицо главного героя, как предполагается, представляет собой клавиши на клавиатуре. Хотя даже такое знание может не сильно помочь.
  • Заяц-Волосы: Кролик Робби. Особенно в его новом появлении в 4 - видном из глазка, позволяющем Генри видеть комнату Эйлин.После того, как Уолтер нападает на Эйлин, когда вы снова смотрите в глазок, Робби обвиняюще указывает на вас !
  • Рука в дырке:
  • Счастливый дом Фильм:
  • Счастливо усыновлен:
    • Шерил, которую Гарри и его жена нашли на обочине дороги. К концу первой игры Гарри снова усыновляет Шерил.
    • Возможно, Лаура в концовке «Выйти» второй игры.
  • Бессердечные: Ужасные обитатели Сайлент Хилла.
  • Hellevator: JAAAAAAAAAMES SUNDERLAND! В первой игре также было два примера этого образа.
  • Ад - это и есть тот шум: помехи в радиоизлучении (обнаруживаются вашим портативным радиоприемником) являются обычным признаком того, что монстры находятся поблизости, что часто означает, что пока вы сражаетесь со всевозможными неприятными достопримечательностями, вы также страдаете от бомбардировки радио статический.
    • Эти звуки во дворе школы в первой игре.
    • В фильме это в изобилии: визг сожженных детей; булькающее, затрудненное дыхание безрукого человека; мучительные крики уборщика Колина; тихие, болезненные всхлипывания и вздохи, которые издают медсестры с пузырчатой ​​головкой, в сочетании с влажными хлопками и разрывами суставов при каждом движении; и печально известный скрежет Великого ножа.... посмотрите фильм на компьютере в наушниках и убедитесь, что звуковые эффекты не вызывают у вас волоски на затылке.
    • И мы не можем забыть печально известную сирену воздушного налета.
  • Героический BSoD: Почти каждый главный герой страдает от одного или двух, хотя они, как правило, быстро восстанавливаются.
  • Священная граната: Аглаофотис.
  • Горячее и сексуальнее:
    • Далия претерпела значительные изменения в Silent Hill: Shattered Memories .Разработчики говорят, что это было сделано специально, чтобы дать понять игрокам, что все не так, как кажется.
    • В этой игре Сибил также может быть копом-стриптизершей, в зависимости от того, какой выбор сделает игрок.
  • Human Sacrifice: повторяющаяся тема, кроме Silent Hill: Shattered Memories .
  • Люди - настоящие монстры: В любой из игр (включая фильмы) члены Ордена показаны более злыми, чем любой из монстров в городе.
  • Гиперпространственный арсенал:
    • Почти каждый главный герой в серии способен носить с собой множество ножей, священных мечей, напитков для выносливости и ключей, имея только одежду на спине.
    • Поскольку Origins содержит хрупкие предметы, это означает, что Трэвис часто прячет в своих жилетах довольно много невероятного оружия. Он также вводит тяжелое метательное оружие, поэтому Трэвис бегает не только с несколькими трубами и тупыми предметами, но и с портативными телевизорами и микроволновыми печами .
    • В некоторой степени предотвращено в 4 , где Генри получил ограниченную систему инвентаря и должен поиграть с ней, чтобы продвинуться.
    • По большей части предотвращено в Shattered Memories . Все, что есть у Гарри, - это одежда на спине, фонарик, его сотовый телефон и любые сувениры, к которым он может прикоснуться своими грязными ручонками.
    • Предотвращено Ливень . Мерфи может носить только одно оружие ближнего боя за раз, и ему придется менять оружие, необходимое для головоломок.
  • Характерный персонаж сиквела: Пирамидоголовый был представлен во второй игре и с тех пор стал культовой частью серии, появляющейся в обоих фильмах.
  • Анимация простоя: у каждого главного героя есть один или два.
    • Генри будет меняться в зависимости от его экипированного оружия.
    • Во второй игре Джеймс примет позу, напоминающую Эша в Evil Dead II, если вы держите бензопилу и, по некоторым данным, стоите над мертвым врагом. Он тоже будет смеяться / кричать.Это тревожно, если вам пришлось отключить контроллер, чтобы на минуту сосредоточиться на чем-то другом.
    • Даже у некоторых монстров есть версия этого. Монстр-крикун Downpour бьет себя, плачет и раскачивается, как будто прижимает к себе ребенка, когда игрок находится на расстоянии.
  • Мне не нравится звук этого места
  • Поражены крайними предрассудками: судья Холлоуэй в фильме «Возвращение домой » , когда Алекс пронзает ее челюсть собственной электродрелью.
  • Непримиримый человек: Красная пирамида или Пирамидоголовая до самого конца. Уолтер тоже считает.
  • Самодельное оружие: Все персонажи получают кухонные ножи или ножницы, каждый получает трубку, и большинство получает молотки, топоры и другие инструменты.
  • Головоломка управления инвентарем: Начиная с Silent Hill 4 и далее (за исключением Silent Hill: Shattered Memories ), игровые персонажи имеют ограниченные слоты в инвентаре.
  • Infinite Flashlight: В Silent Hill 2 есть определенный момент, когда батарея фонарика Джеймса умирает на нем - это часть головоломки.В противном случае играли прямо на протяжении всей серии.
  • Младенческое бессмертие: обращение в ад и обратно. Из всех детей, представленных в сериале, только один или двое действительно выживают, чтобы увидеть конец игр, в которых они находятся.
  • Только по названию: Помимо обстановки и некоторых довольно неуклюжих отсылок, все комиксы написаны Скоттом. У Ciencin очень мало общего с играми.
  • Непреодолимый забор с высокой талией: куда бы вы ни пошли, вас блокируют двери со сломанными замками, полицейские баррикады и точки, по которым вы не можете пройти, если у вас нет правильного MacGuffin.
    • Silent Hill: Shattered Memories использовал их относительное отсутствие как аргумент в пользу продажи. Но это все еще не «Открытая песочница».
    • На самом деле их так много, что это должно быть само собой разумеющееся наличие необъяснимо большого количества запертых дверей. Это отразилось и на других играх, не являющихся франшизой безмолвных холмов. Действительно, Silent Hill Doors.
  • Интерфейсный спойлер: В версиях HD-коллекции второй и третьей игры нет скрытых трофеев / достижений, включая те, которые идентифицируют имена боссов игры.Возможно, это примеры позднего спойлера.
  • Сюжет головоломки: хотя в некоторых играх вы можете получить представление о том, что происходит, просто играя в них, некоторые детали (основные или нет) никогда не сообщаются игроку явно, вы можете только собрать весь сюжет, играя пройти игру несколько раз, читая найденные заметки, исследуя локации, получая несколько концовок и т. д.
  • Путешествие к центру разума: одна из основных предпосылок серии. Намекнули, что в самом городе есть сила буквально проявлять личных демонов людей.Итак, мы рассматриваем ментальный ландшафт Алессы в первой игре, Джеймс во второй, странный микс Алессы и Клаудии в третьей, Уолтера Салливана в четвертой, Трэвиса с некоторыми из Алессы в Origins, Алекса и родителей Шепарда. Глен в «Возвращении домой» и Мерфи в «Ливень».
  • Катаны просто лучше: появляются как оправданный трофей - см. Самодельное оружие выше. Однако это не идеальное оружие, так как у него меньшая дальность действия.
  • Кармическая смерть:
    • В Silent Hill Далию поджаривает тот самый бог, которого она пыталась призвать, а Кауфманн, если вы спасли его раньше, утаскивает Лизу в ад.
    • Совершено довольно причудливо в Silent Hill 2 , когда две пирамидоголовые совершают самоубийство с помощью собственного оружия, как только Джеймс смиряется с правдой.
    • В Silent Hill 3 :
      • Винсент оскорбляет Клаудию, приказывает Хизер убить «этого демона» и зарабатывает нож в спину с криком «ты попадешь в ад!»
      • Клаудия также зарабатывает один, проглатывая плод Бога, которого вырвало, Хизер, намереваясь родить его сама. Учитывая, что она способствовала росту Бога, подвергая Хизер ужасу и ненависти, тот факт, что Клаудия буквально оставила как пятно на земле, можно квалифицировать.
    • В Silent Hill 4 Эндрю ДеСальво заперт в камере тюрьмы, где он выступал в качестве надзирателя-садиста, а позже жестоко убит одним из ее бывших заключенных, Уолтером Салливаном.
    • В игре Silent Hill: Homecoming судья Холлоуэй протыкает свою электрическую дрель себе под челюсть после того, как мучила ею Алекса.
    • Используется в Silent Hill: Downpour . В концовке «Правда и справедливость» Энн, вооруженная пистолетом, противостоит Сьюэллу, узнав, что Сьюэлл убил ее отца.
  • Отсрочка в последнюю минуту: Мерфи Пендлтон, главный герой игры Silent Hill: Downpour , спасен от казни, когда его транспортный автобус врезался в одну из массивных дорожных трещин, охраняемых торговой маркой Silent Hill.
  • Многослойный мир: В играх есть переходы между четырьмя измерениями: реальный мир, мир тумана, потусторонний мир и измерение с финальной битвой с боссом или психологической конфронтацией (которую японские материалы называют «Неизвестным», но фандом называет «Нигде»).Эти уровни существуют как опыт игрока, даже если некоторые концовки игры - это просто мечта, а не другое измерение или карманное измерение. Сирены воздушного налета сигнализируют о переходе из Туманного Мира в Иной мир. При переходе из другого мира в измерение «Нигде» слышны туманные рога.
  • Смертельная коннотация оружия и прочего: в большинстве игр вы сталкиваетесь с вооруженным человеком как с боссом. Во всех случаях, когда их застрелили, это на ранит на больше, чем при обычной атаке монстра, достаточно, чтобы в некоторых случаях ваше здоровье упало до критически низкого уровня.
  • Lost in Imitation:
    • Как упоминалось выше, Silent Hill 2 сильно отличается от трех других игр оригинального квартета и самой популярной из них. Следовательно, с тех пор, как Team Silent распалась, другие дизайнеры, работавшие над играми Silent Hill, пытались имитировать 2 больше, чем остальные три.
    "[Моя любимая игра SH -] Silent Hill 2. Я не особо заботился о всей тяжелой оккультной сюжетной линии в SH 1 и 3. Я чувствовал, что SH 2 имеет лучшую автономную сюжетную линию и обеспечивает лучшую атмосферу все игры SH на сегодняшний день.Я нахожу все входы и выходы из «Ордена» слишком сложными и довольно неинтересными, но это только мое мнение », - Девин Шацки (продюсер, Shattered Memories, Downpour) в интервью Hell's Descent (5 ноября 2010 г.).

MZ

  • Злонамеренная архитектура: Сайлент Хилл не только живой, но и весьма садистское существо. Это особенно заметно в самой первой передаче медсестер, которые, как предполагается, находятся под контролем паразитов, растущих из их спины.
  • Злодей-талисман: Пирамидогол из Silent Hill 2 , хотя его слава также сделала его талисманом для всей серии.
  • Значимое имя: Raw Shocks, монстры в Shattered Memories .
  • Mirror Boss: Почти в каждой игре есть единственный босс, который сражается как человек, а не как бессмысленный монстр. В первой игре есть Марионетка Сибил, во второй - Эдди, в третьей - «Воспоминания об Алессе», в четвертой - проявление Уолтера Салливана, в «Возвращение домой», в - «Солдаты Порядка» и Кертиса, и в «Ливень, » - Энн.
  • Mind Rape: Акция Silent Hill в продаже.
  • Mind Screw: основная предпосылка сериала.
  • Mood Whiplash: HD Collection была частично разработана Hijinx Studio. Их веселый логотип на стартовом экране не очень хорошо сочетается с драмой и неприятными странностями, которые следует за ней.
  • Moon Logic Puzzle: Как выразился Zero Punctuation, большая часть игры включает в себя попытку различных интерпретаций ключей на различных интерпретациях дверей.
  • Множественные концовки: Некоторые из них в лучшем случае горьковато-сладкие, настоящие угнетающие или чисто комедийные.Как правило, они зависят от того, сделали ли вы в игре две вещи. Если вы не сделали ни одного из них, вы получите худший конец. Если вы сделали одно из них, вы получите сладко-горький финал. Если вы сделали и то, и другое, вы получите лучший финал.
  • New Game +: Обычно влечет за собой целый ряд бонусных видов оружия.
  • Нет канона для злых: Сериал обычно следует за этим, за редкими исключениями.
    • Silent Hill - Третья игра следует за одним из лучших концовок, когда Гарри и Шерил сбегают из города.В лучшем финале выживает и Сибил, но, по словам разработчиков, она умирает. Может быть. Играется в Silent Hill: Shattered Memories, который является ремейком игры, но явно переделывает худший финал, где Гарри умирает в автокатастрофе, а вся игра была предсмертной мечтой.
    • Режиссер игры утверждает, что жизнь Сибил - истинный финал. Таким образом, это либо предотвращается, либо воспроизводится прямо, в зависимости от того, на что вы подписаны.
    • Silent Hill 2 - Судьба Джеймса точно не установлена, но в четвертой игре его отец отмечает, что он и его жена исчезли после посещения Silent Hill.
    • Silent Hill 3 - Пятая игра показывает, что Дуглас не только выжил, но и победил большую часть Культа. Что на самом деле является идеальным началом для Homecoming , когда выясняется, что судья Холлоуэй пытается восстановить Орден, хотя в основном ради снятия проклятия, которое находится на Шепердс-Глен, хотя она действительно испытывает определенное ... ликование. пытает Алекса и совершенно не заботится о том, чтобы ее дочь пытали и убивали.
    • Silent Hill: 0rigins - Главный герой Трэвис играет короткую эпизодическую роль в начале Homecoming .
  • Сообщества не пострадали: засыпанная пеплом обстановка фильма вдохновлена ​​реальным городом Сентралия, штат Пенсильвания. Вся община Централии была заброшена несколько десятилетий назад, когда угольные шахты под городом были случайно подожжены. По сей день из земли поднимается дым, и, по оценкам ученых, мины будут гореть еще как минимум 250 лет. Даже местная автомагистраль PA Route 61 была закрыта из-за прорыва асфальта в результате горных работ.
  • Нет боковых дорожек, нет исследований, нет свободы: много открытых площадок, где игрока гнанут по линейному пути от точки A до точки B запертыми дверями, непроходимыми дорожными заграждениями и бездонными ямами, а также заброшенной больницей в большинстве игр. и альтернативный торговый центр, канализацию и парк развлечений в третьей игре. Хуже того, тупиковые комнаты, в которых нет ничего важного, кроме чертовых летучих мышей, потребляющих боеприпасы. Вы можете бродить по улице, но в конечном итоге у вас закончатся патроны, и вы погибнете.
  • Нестандартная игра окончена:
    • Гарри встречает ужасную смерть от щупальца, если он не использует предмет, прежде чем продолжить в оригинале.
    • Хизер, следуя семейным традициям, ждет та же участь, если она переходит мост, не разобравшись предварительно со щупальцем, живущим в канализационной грязи.
    • Хизер рождает Бога, если она попытается застрелить Клаудию в конце Sh4.
    • В Sh3, если Мария убита до того, как она должна умереть, в том числе во время погони непосредственно перед ее первой кат-сценой «Сюжетная смерть», это игра окончена.А иногда, когда Джеймса убивают во время битвы с боссом Вешалки, существа поднимают его в потолок.
  • Обратите внимание: начиная со второй игры, персонажи будут смотреть на все объекты, которые они могут подобрать в области. Еще они смотрят на монстров.
    • В 8-й игре, Downpour , эта функция отсутствует.
  • Отказ от потомства: Помимо всех случаев попытки человеческих жертвоприношений, мать Трэвиса убеждается, что Трэвис был заменен демоном и пытается совершить убийство-самоубийство.
    • В [1] выясняется, что родители Алекса намеревались утопить его в жертву, как того требует договор города с Богом Ордена.
    • Побочный квест в Ливень показывает, что женщина косвенно, но намеренно заставила свою дочь с тяжелым аутизмом утонуть.
    • В худшей концовке «Ливень » Мерфи является убийцей Чарли, что подтолкнет Мерфи к статусу «ненадежного рассказчика». Однако не многие игроки считают эту концовку канонической.
  • Старый бонус за сохранение: наличие файла сохранения Silent Hill 2 на той же карте памяти, что и Silent Hill 3 дает вам пару дополнительных сцен:
    • Проверка почтового ящика приведет к шутке о том, что у него нет почты, даже не письмо умершей жене.
    • Осмотрев поручень в верхней части крыши, вы получите комментарий о том, насколько небезопасно все это выглядит.
    • Кат-сцена, в которой Хизер подходит к грязному унитазу, чтобы достать какой-то предмет, но отшатывается и вслух задается вопросом, кто совершит такую ​​отвратительную вещь.
    • В ночном клубе Silent Hill будут представлены рекламные плакаты Марии.
  • Зловещий туман: Первоначально использовался в первой игре как прикрытие технических ограничений того времени. С тех пор стал основным продуктом серии, несмотря на усовершенствованные технологии.
  • Зловещее пение: слышно, например, во время битвы с Расколотым червем и во время кат-сцены «Одержимость» в эпизоде ​​« Sh4 ». Это тоже есть в битве с боссом Гробницы.
  • Предел одного Стива: пирамидальная голова Возвращение домой официально назван Бугименом; другой монстр в Downpour также известен как Bogeyman.
    • Sh5 - Фрэнк Сандерленд; Downpour - Фрэнк Кольридж.
    • Sh5 Ричард Брейнтри; Origins - Ричард Грэди.
    • Пример фамилии: девичья фамилия жены Джеймса Мэри - Шеперд, которую она разделяет с Алексом и его семьей. Разработчики заявляют, что никакого отношения нет.
  • Дополнительная скрытность: в темных областях всех игр, где у вас есть фонарик. Темнота делает вас практически незаметным для обычных монстров, позволяя либо подойти к ним, чтобы убить их, либо просто проскользнуть мимо.Однако игры, конечно, не помешают вам метаться во все места с включенным фонариком, и в зависимости от того, сколько у вас запасов здоровья и боеприпасов, это также очень правильный способ игры.
  • Наши монстры странные: большинство монстров используют этот троп, обычно в сочетании с «Топливо кошмаров».
  • Рисование среды: наряду с озвучиванием телефона через динамик Wii Remote, индикатор заряда батареи внутриигрового мобильного телефона Гарри в Shattered Memories будет соответствовать текущему заряду пульта дистанционного управления.
  • Папа Вольф: Гарри Мейсон. Он отправится в ад и вернется за своей маленькой девочкой. Третья игра показывает, что он убил члена культа, чтобы обезопасить Шерил.
    • Мерфи Пендлтон. Его ответ на сексуальное насилие и убийство Патрика Нэпьера его сына Чарли - арест и заключение в тюрьму вместе с Нэпиром, чтобы он мог отомстить.
  • Путь величайшего сопротивления: Иногда бывает легко повернуть назад или не знать, в каком направлении идти. Когда на вас нападает одна из этих проклятых медсестер, когда вы открываете дверь, вы знаете, что да, это правильный путь.
  • Perverse Puppet:
    • Манекены из второй игры.
    • Ариэль из Origins .
    • Скарлет из Возвращение домой .
    • Куклы из Downpour , безусловно, подходят, особенно первая.
  • Боль в трубке: главный продукт серии.
  • Место: Silent Hill .
  • Point-and-Click Game: дополнительный доход от сотового телефона.
  • Полиция бесполезна: обычно предотвращается. 1 , 3 , Возвращение домой и, в меньшей степени, Shattered Memories - все они имеют полицейских / женщин в качестве второстепенных героев. Downpour - упорный Антизлодей. В эпизоде ​​ 2 монстры невидимы для нормальных, а в эпизоде ​​ 4 полиции удается схватить Уолтера Салливана. Не упоминается в Origins .
  • Премисвилль: Сайлент Хилл, где бы он ни был.
  • Зона психологических мучений
  • Чистилище и Лимбо: Город - это своего рода затуманенное туманом место, в котором главные герои сталкиваются с ужасными монстрами / демонами в стиле «Лестница Иакова». , и сожаления, и их действия и выбор в игре, определяющие, сбегут ли они, останутся в ловушке в городе или умрут там.
  • Изнасилование как предыстория: Анджела в Silent Hill 2, Алесса в фильме.
  • Повторяющийся рифф / Лейтмотив:
    • Несколько риффов из вступительной темы первой игры повторяются на протяжении всей серии.
    • Silent Hill 2 лучше всех справляется со своим саундтреком, например. Theme Of Laura, White Noiz, Forest (тема Анджелы, также слышимая в сочетании с Promise и т. Д.), Null Moon (своего рода тема Марии, воспроизведенная в Fermata In Mystic Air) и Promise (сама основанная на главной теме сериала).
    • Далия (Claw Finger и Never Again) и темы Кауфмана из первой игры.Музыка, которую играет, когда умирает Лиза, - это вариация на тему сериала.
    • Основная тема первой игры легла в основу песни финальных титров "Hometown", Silent Hill 3 .
    • Мелодическая линия из «Theme of Laura» из Silent Hill 2 используется в гитарном соло в «Waiting for You» из Silent Hill 4 .
    • Часть гитарного соло из "I Want Love (Studio Mix)" из 3 снова появляется как в "Your Rain" из 4 , так и в "Hell Frozen Rain" из Shattered Memories .
  • Реинкарнация: Алесса / Шерил / Хизер.
  • Религиозный ужас: Оккультные элементы, а также культ.
  • Road Runner PC: Сегменты на открытом воздухе - легкий ветерок, так как враги не особенно быстрые. Самыми утомительными из них являются воздушные крикуны, одни из немногих (на сегодняшний день) летающих врагов, от которых трудно убежать.
  • Правило символизма: Каждый из монстров в Silent Hill представляет подсознательные страхи и проблемы окружающих и связан с общей темой.Монстры в первой игре связаны с детскими страхами, например, у монстров 2 есть тема удушья, а Homecoming вызывает утопление вместе с монстрами.
  • Say My Name: У вас пропал любимый человек? Ваш союзник в миссии сопровождения в опасности? В игре Silent Hill: Shattered Memories вы можете даже позвонить Шерил, когда захотите.
  • Scare Chord: В некоторых частях Sh3 он принимает форму пронзительного визга или звенящего шума.
  • Пейзаж Горн: Другой мир полон ржавчины, крови и разложения. И, как следует из слогана, в этой серии много настенных трупов.
  • Sensor Suspense: радио начинает воспроизводить статические помехи при приближении темных предметов. Silent Hill 4 вместо этого использует это, чтобы указать, что в комнате есть привидения.
  • Сенсорная перегрузка: игры, особенно первые 3, любят ошеломлять вас громкими, грохочущими металлическими индустриальными звуками, а также почти постоянными помехами от вашего радио и жуткими звуками, которые издают монстры, - все это помогает нервировать игрока. .
  • Школьная форма - новый черный цвет: Алесса обычно носит школьную форму.
  • Second Hour Superpower: Все радиостанции, излучающие статический заряд, можно получить довольно рано в игре, обычно непосредственно перед или сразу после вашей первой встречи с монстром.
  • Ад, причиненный самому себе: Хотя ад в меньшей степени вызван самим собой, и в большей степени сам город активно настраивает свои ужасы, чтобы соответствовать людям, которые входят. В Silent Hill 2 город, по сути, представляет собой Ад на Земле.
  • Shout-Out: Первые четыре игры черпают вдохновение и содержат много ссылок на работы Стивена Кинга, Дэвида Линча и других известных авторов и режиссеров ужасов. Особого упоминания заслуживает фильм 1990 года «Лестница Джейкоба» за его влияние, которое усиливало присутствие во всех играх, от того, как выглядят монстры, до того, как они двигаются, до зловещей и напряженной атмосферы, до тем и повествования историй Mind Screw. Silent Hill 3 даже копирует точные названия локаций и сценарии из фильма в своей зоне метро.
  • Sigil Spam: Официальная печать Ордена, «Ореол Солнца». Он практически оклеен обоями на всем протяжении Otherworld Sh2 и функционирует как значок сохранения в Sh4 .
  • Зловещая геометрия: Голова пирамиды.
  • Нечто совершенно другое: глупые бонусные концовки - это традиция Silent Hill :
    • Silent Hill может закончиться похищением Гарри инопланетянами - конечно, после того, как он спросит о своей дочери.
    • Гарри играет эпизодическую роль в финале НЛО из Silent Hill 2 (в комплекте с ретро-блочной графикой), чтобы похитить Джеймса после обмена Catchphrase.
    • Еще одна альтернативная концовка Silent Hill 2 - это сделала собака сиба-ину.
    • НЛО-финал Silent Hill 3 заставляет Гарри (и Джеймса) злиться из-за того, что члены культа избивают Хизер, и обрушивают на город лазерную смерть с целой армадой НЛО. А потом титры сопровождаются очень пошлой японской песней.
    • В Silent Hill: 0rigins есть инопланетянин с собакой - подозрительно знакомый сиба-ину - предлагающий Трэвису прокатиться на его НЛО.

    Трэвис: Могу ли я водить машину?
    Чужой: Вы водите флешку?

    • Silent Hill: Homecoming может закончиться похищением Алекса и Эль инопланетянами, в то время как Уиллер с изумлением наблюдает.
    • Silent Hill: The Arcade может закончиться тем, что Big Bad улетает на НЛО, а один из героев преследует Vic Viper ... приближается к Робби, играя на эмуляторе.
    • Silent Hill: Shattered Memories имеет самый большой финал Mind Screw НЛО всех времен: Шерил утверждает, что ее отец был похищен инопланетянами, говоря, что Silent Hill на самом деле является гигантским космическим кораблем.Затем Джеймс заходит в кабинет терапевта, ошибочно выбрав день приема (он один из пациентов семейной терапии Кауфманна; Кауфманн отмечает, что в последнее время он не видел свою жену). Затем камера возвращается к Шерил, которая превратилась в собаку сиба-ину, и начинает рассказывать о том, как ее мать была сукой доктору Кауфманну, который превратился в инопланетянина.
    • Silent Hill: Downpour имеет совсем другой конец шутки: после того, как Мерфи пробирался в комнату, его неожиданно встречает вечеринка по случаю дня рождения от других персонажей игры и половины главных героев других игр.Затем появляется Пирамидоголовый, чтобы разрезать торт, и при этом случайно разбивает стол, на котором он стоит, пополам.
  • Разбери банки с супом: это Сайлент Хилл. Даже головоломки тебя ненавидят. Согласно «Книге утраченных воспоминаний», многие из них представляют собой различные страхи. Например, ключ, который вы получаете от торгового автомата, представляет собой боязнь того, что машины не будут работать должным образом.
  • Саундтрек Диссонанс: в каждой игре он есть. Особенно в начале, когда вы слышите мрачную, мягкую мелодию или даже веселую песню... что может отвлечь вас от того факта, что игры заправлены Nightmare Fuel. Процитируем обзор DVD IGN: «Саундтрек Акиры Ямаоки, взятый из самой серии видеоигр, одновременно теплый и устрашающий. Подумайте о сладком запахе восхитительного бабушкиного печенья, а затем представьте щепотку цианида вместо корицы, ожидающую первого укуса. "
  • Spooky Painting: Картины в рамке в Silent Hill часто изображают невозможное - например, именно ту комнату, в которой вы стоите, с поваленными трупами.
  • Spectacular Spinning:
    • Вентиляторы промышленного размера - повторяющийся мотив. Карусель Lakeside является домом для битв с боссами в 1 и 3 . Вращающийся металлический шар появляется на заднем плане как битвы Split Head в 1 , так и финального босса 4 (со смертоносными гироскопическими дисками и буквальной кровопролитием в последнем). И то, войдет ли Эйлин в упомянутый мяч и диски, является частью того, что определяет ваш финал. Другая часть - избавитесь ли вы от вышеупомянутых призраков или оставите их в покое.
    • А еще у нас есть этот драгоценный камень, любезно предоставленный Далией в Silent Hill , который стал еще лучше благодаря тому факту, что гиромантия вращается на месте, пока вы не упадете, и не выберете букву, на которую упадете. Вероятно, это был просто еще один пример ее обычной тарабарщины, чтобы подделать Безумного Оракула и Облачный кукушонок был прямо перед Гарри.
  • Пружинный труп: Любой труп, которому не был нанесен один последний удар, может встать и продолжать угрожать персонажу игрока.
  • Стандартные звуковые эффекты:
    • Сирена воздушной тревоги, некоторые звуки монстров, звук вентилятора в первой игре, звуки открывания / закрывания двери, демонический стон и другие эффекты, слышимые в окружающей музыке в сериале и т. д.
    • Звук, который издают собаки-ищейки, когда они умирают, является обычным звуком «рев кугуара», Безумные Раки используют гортанный звук при пробуждении, Воздушные Крикуны и Маятники издают звуки краснохвостого ястреба, Хаммеры издают звук "пчелиного жужжания", а Numb Bodies используют некоторые звуки стона зомби из серии Resident Evil .
  • Синдром внезапной смерти:
    • Сайлент Хилл : Бедный Гарри.
    • Silent Hill 2 : Согласно Фрэнку Сандерленду в Silent Hill 4 , Джеймс также никогда не возвращался из Сайлент Хилла, хотя канон неясно, означает ли это, что Джеймс просто никогда не контактировал со своим отцом или находится в воде.
    • Отвергнут с помощью Silent Hill: 0rigins Главный герой Трэвис - он показан высадившим Алекса в начале Silent Hill: Homecoming .Большое спасибо, Трэвис. А может и нет. В Downpour грузовик Трэвиса можно найти, путешествуя по городу, но его там нет.
  • Survival Horror:
    • Silent Hill: Homecoming вытащил Resident Evil 4 и переключился на игровой стиль Action Horror, значительно увеличив акцент на боевых действиях и тактике пугающих прыжков, уменьшив при этом акцент на атмосферой и неспешным хоррором, которым славился сериал.
    • Shattered Memories , с другой стороны, полностью отказывается от боя и заставляет игрока бежать, прятаться и заграждать входы, чтобы защитить себя от монстров, сильно подчеркивая аспект «выживания».
  • Подозрительная видеоигра Щедрость:
    • Silent Hill 2 и Silent Hill: 0rigins (как крик) оба имеют абсурдное количество точек сохранения, расположенных по схеме, как очень неразборчивый намек на то, что это может быть хорошая идея сэкономить прямо сейчас.В зависимости от вашей интерпретации это тоже символическое.
    • Город в целом также подозрительно «щедр» на оружие, боеприпасы и лечебные предметы, учитывая, что все остальное пытается вас убить. С другой стороны, нет никакого удовольствия в том, что игрушка ужасно умирает в течение первых 30 минут веселья, теперь так?
  • Tank Controls: Первые три игры являются ярким примером. Пропало, когда в сериале прекратили использование голландского ракурса и авангардного движения камеры, фанаты разделились во мнениях относительно того, было ли это к лучшему или к худшему. В то время как работа камеры значительно сделала игры более тревожными, а управление танком сделало персонажа игрока медленнее (увеличивая страх и стресс игрока, так как было сложнее маневрировать вокруг врагов), многие критики считали, что управление танком повреждает игры. К сожалению, у вас не может быть голландского угла в видеоигре без управления танком, поскольку попытка управлять персонажем с помощью традиционных элементов управления, в то время как камера всегда меняет странные углы, становится невероятно разочаровывающей, от чего страдала оригинальная Devil May Cry, и поскольку большинство критиков настолько откровенно противостоящий стилю управления, команда разработчиков оставила его позади в Silent Hill 4: The Room.Shattered Memories с тех пор была единственной игрой, в которой использовалось управление танком.
  • Мотивы Таро: В дополнении к сюжету «Книга потерянных воспоминаний» практически все аспекты города и персонажи связаны с картами Таро - Хизер - Дурак, Солнце - бонусные функции игры, Голова пирамиды - Правосудие. , Око Ночи (созданное специально для третьей игры, поскольку в Таро нет Ока Ночи) - это Бог и так далее.
  • Это упражнение: вы можете разблокировать перфоратор в качестве оружия в Новой игре + оригинальной игры, а судья Холлоуэй владеет отвратительной дрелью в Homecoming .
  • глазами безумия: основной метод изнасилования разума в Silent Hill. Несколько раз намекнули, что «монстры», которых вы убиваете, на самом деле могут быть невинными людьми. Ссылка на номер 3 :

    Винсент : Монстры? Они вам кажутся монстрами?

  • To Hell and Back: Хотя вам действительно нужно заработать счастливый конец, если вы хотите вернуться.
  • Помидор в зеркале:
    • Silent Hill 2
      • Джеймс, ты убил свою жену.
      • Эдди, ты действительно пытался убить этого человека.
      • Анджела, нет, твоя мама была придуркой, твой брат подвергал нас физическому насилию, а твой отец приставал к тебе. Вы убили его и сожгли свой дом.
      • Мария, ты ненастоящая. Вы были созданы, чтобы представлять мертвую жену Джеймса Мэри.
    • Хезер, ты реинкарнация Шерил, которая, в свою очередь, реинкарнация Алессы.
    • Трэвис, ты серийный убийца-социопат. Но только в плохой концовке.
    • Алекс, ты никогда в армии не был, вся игра была просто заблуждением.Но это предполагает, что злодеи никогда не лгут и что вы получили концовку «Больница».
    • Гарри, ты на самом деле мертв около 18 лет - ты просто плод воображения своей травмированной дочери.
    • Мерфи, ты Бугимен.
  • Слишком круто в использовании: Пули в целом, особенно для больших орудий (у которых более ограниченный боезапас).
  • Замученный монстр: Многие из монстров можно интерпретировать таким образом.
  • Uncanny Atmosphere: Начало почти каждой игры серии.
  • «Странная долина»: намеренно задействована в рисунках монстров, но сами персонажи кажутся немного нереальными, учитывая их скучный сюрприз.
  • Нечестивая земля: пример из учебника. Земля, на которой построен город, считалась местом с привидениями коренными американцами до прихода поселенцев, а после того, как город был построен, время от времени происходили жуткие вещи. Затем произошло много зла, и в результате темная сила, населяющая землю, стала намного более активной. Теперь город призывает всех, у кого есть темное и тревожное прошлое, и терзает их монстрами и видениями.
  • Ненадежный рассказчик: Джеймс Сандерленд, спускайся! Начиная со второй игры, все главные герои явно не честны с самими собой. Джеймса просто проверяют по имени, потому что его раскрытие Player Punch так запоминается.
  • Обновленный переиздание:
    • The Greatest Hits Версия Silent Hill 2 для Playstation 2 и версия для Xbox были выпущены вскоре после оригинала, добавив новый игровой сценарий и несколько других дополнений.
    • Silent Hill HD Collection для Playstation 3 и Xbox 360 включает порты для Silent Hill 2 и Silent Hill 3 . Однако он вызвал много критики как со стороны фанатов, так и со стороны оригинальных разработчиков за слишком большое изменение внешнего вида, звука и ощущений от игр и наличие множества ошибок, связанных со стабильностью.
  • Переменный микс: в большинстве игр используется динамическая музыка, которая плавно меняется в зависимости от действия, такого как количество или близость монстров в комнате, вход или выход из комнаты (например, возвращение через комнату с часами в комнате) квартиры, спрыгивая через последнюю дыру в лабиринт), активируя переключатель (например.генератор больницы Алхемилла) или выполнение другой задачи.
  • Ремейк видеоигры:
    • Silent Hill: Shattered Memories - это римейк / переосмысление первой игры.
    • До этого возникли истории ремейка Silent Hill под названием «Silent Hill: Original Sin» с продолжением фильма, но им оказался Silent Hill: 0rigins .
    • Ремейк первой игры для мобильных телефонов в стиле ролевой игры появился в Японии под названием Silent Hill: Mobile .
  • Нарушение здравого смысла: спрыгнуть в эту, возможно, бездонную дыру? Сунуть руку в унитаз? Сунуть руку в карман мертвого парня? Побродить по старому приюту для безумцев, заполненному монстрами? Конечно, почему бы и нет! Оправдано тем, что город не дает вам другого выбора, заставляя вас участвовать в этих сценариях.
  • Визуальная новелла: Silent Hill Play Роман , как следует из названия.
  • Босс будильника: первый босс в каждой из первых трех игр, каждая из которых имеет мгновенную смертельную атаку, которая застает неопытных игроков врасплох.
  • Walls of Text:
    • Горы и пачки информации, которые вы получаете от чтения материалов, собранных в Silent Hill, становятся довольно многословными. Хуже того, они не всегда достаточно пояснительны.
    • Один LPer высмеял использование черных слов в Silent Hill: 0rigins , притворившись, что играет в Mad Libs с пробелами.
    • В основном предотвращено в Shattered Memories , поскольку, хотя вы действительно получаете текстовые сообщения на мобильный телефон, некоторые из них (за исключением The Experience в торговом центре) излишне многословны.
  • Где, черт возьми, Спрингфилд ?:
    • В играх прямо не указано, где находится Сайлент Хилл, кроме как где-нибудь в Новой Англии. Косвенные доказательства убедительно указывают на то, что он находится в штате Мэн, но это только намекает и не полностью подтверждается в игре. В большинстве ресурсов указано, что он находится в штате Мэн / Мэн, так что это больше не является загадкой.
    • Если на то пошло, где, черт возьми, Южный Эшфилд или Шепердс-Глен?
  • Уровень матки: Битвы с боссами в первой и третьей играх и на уровне Кошмара в третьей игре состоят из пульсирующей плоти.Возможно, применима и вся четвертая игра.
  • Еще одна глупая смерть: Помимо стандартной анимации смерти, в нескольких играх есть необычные способы быть ужасно убитыми.
  • Вы просыпаетесь в комнате:
    • Часто случается, когда главные герои «просыпаются» в Потустороннем мире. После битвы с боссом в помещении в Silent Hill 2 , Джеймс каким-то образом попадает в непреодолимое пространство с непреодолимыми стенами (помечено «Внутренний двор» на карте реального мира).
    • За исключением эпизода «Ливень », где Мерфи оказывается несчастным наблюдать, как реальность тает и сочится, а затем подвергается нападению разумной черной дыры. Веселье.
  • Атака блевотины зомби:
    • «Лежащие фигуры» (те, которые выглядят так, как будто они в смирительной рубашке в собственной шкуре и спотыкаются, как зомби) брызгают кислотой прямо из своего желудка. По легенде, они больше похожи на демонов, чем на нежить.
    • На самом деле существует несколько похожих монстров - Лежащая фигура ( Silent Hill 2 ) распыляет туман кислоты; Безрукая фигура (из фильмов) извергает поток рвоты; смирительная рубашка ( Silent Hill: 0rigins ) рвотные снаряды; и Смог ( Silent Hill: Homecoming ) непрерывно истекает и изрыгивает ядовитый черный газ. К сожалению, это только один пример каждого фрагмента мультимедиа Silent Hill после четвертой игры, заимствовавшей и скопированной из Silent Hill 2.

«Замок заклинило, эту дверь нельзя открыть».


Обзор: Super Stardust Ultra VR (PSVR)

Серия Stardust уже много лет является популярным шутером с двумя джойстиками для PlayStation. Первоначально он заполнил пустоту, оставленную их консолями, лишенными игры Geometry Wars, но все было достаточно по-другому, чтобы выделиться из тени этой франшизы.На PS3, Vita и PS4 он получил высокие оценки не только как отличный шутер с двумя джойстиками, но и за то, что он дал вам много интересного. Первая VR-игра франшизы продолжает эту тенденцию, давая поклонникам Super Stardust много возможностей, чтобы вникнуть в них.

Теоретически можно подумать, что шутер с двумя джойстиками в VR позволит вам просто пилотировать корабль и стрелять - и именно это и делается в основном режиме этой игры. Вы можете либо исследовать мир без врагов, чтобы разобраться во всем, либо вы можете просто прыгнуть прямо и улететь.Переход от того, что всегда было видом сверху, к обзору из кабины требует некоторого привыкания - но, к счастью, Super Stardulst Ultra VR облегчает вам задачу медленным потоком врагов, прежде чем бросить вас в самую гущу с множеством врагов. идёт на тебя.

В кабине вы можете увидеть свой HUD и сказать, где находятся ваши враги, быстро взглянув вниз. Это сделало разработку стратегии намного проще, чем в обычной игре, где враги могли наброситься на вас из ниоткуда.Это все еще может произойти, если вы запаникуете, но сама игра дает вам достаточное предупреждение. Перемещение с помощью левого джойстика остается легким делом, в то время как прицеливание движениями собственной головы кажется гораздо более естественным, чем простое использование правого джойстика. R2 остается вашим спусковым крючком, с кнопками на лицевой стороне, запускающими такие вещи, как EMP, и дающим вам другое оружие, с помощью которого можно уничтожить вражескую орду. С точки зрения первого лица, корабль напоминает Blaster Master , только без особых исследований.Здесь часть удовольствия заключалась в том, чтобы уничтожить орду, а затем просто осмотреть некоторые достопримечательности в окрестностях. Оглядываться и осматривать сцену обычно можно только в фото-режиме игры, но с VR вы можете делать это всякий раз, когда у вас есть свободный момент, и это окутывает вас еще больше впечатлениями. К счастью, для тех, кто ищет более традиционные впечатления от сериала, вы тоже найдете здесь много интересного.

Super Stardust Ultra Традиционными режимами можно пользоваться и в режиме VR.У вас не будет обзора из кабины, вместо этого вы будете видеть действие с высоты птичьего полета. Вы по-прежнему можете осматривать игровую площадку, двигая головой, но вместо того, чтобы видеть кратеры и жуткое небо из кабины, вы будете смотреть в космос. К счастью, в отличие от школы, это на самом деле очень хорошая вещь, позволяющая в той или иной форме получить представление о космосе в виртуальной реальности. Это довольно крутая сделка и то, что может привести к смерти, если вы посмотрите на звезды во время боя, поэтому лучше подождать, пока поле битвы не будет очищено, прежде чем осматривать достопримечательности.

Заключительные комментарии:

Super Stardust Ultra VR делает все, что заставляло серию работать раньше, и расширяет его с помощью нового обзора кабины. Это действительно приближает действие к вам и затягивает, как никогда раньше. Любой, у кого не было возможности ознакомиться с серией, должен сделать это сейчас, потому что вы получаете много контента в одном пакете. Помимо стандартной игры Super Stardust Ultra , вы также получаете весь новый контент для виртуальной реальности и контент, оптимизированный для виртуальной реальности, для обычной стрельбы с двумя палками.Это большая ценность, и любой, у кого есть VR-гарнитура и зудящий палец на спусковом крючке, должен иметь большую ценность при воспроизведении.

MLB 15: Обзор выставки

Major League Baseball разочаровал многих фанатов, когда они стали сотрудничать исключительно с 2K Sports почти десять лет назад, что практически устранило все шансы на дальнейшее развитие этой серии, за исключением собственных релизов. На фоне этого разочарования Sony вышла на сцену и сделала что-то особенное с франшизой MLB: The Show, которая с тех пор существует ежегодно.MLB 15: The Show был выпущен поочередно для обоих поколений в прошлом году сразу на всех платформах Sony с реалистичным опытом MLB, которого вы ожидаете, хотя и в большей степени знакомым.

Жанр спортивных игр за последние несколько лет столкнулся с небольшими проблемами: игры в основном были очень увлекательными и превосходно отражали спорт, но каждая из них по-прежнему предлагала лишь незначительные вариации одних и тех же игровых режимов. MLB 15: Шоу в некотором роде похоже на это, с отсутствием какого-то совершенно нового режима для сериала или жанра в целом.Естественно, есть возможность играть против компьютера или онлайн-соревнования, обычные режимы франшизы, популярные Road to the Show и Diamond Dynasty, но это все доступные режимы.

Способность управлять организацией сверху вниз - это именно то, для чего был разработан режим франчайзинга, но в течение нескольких лет этот режим ощущался довольно застойным. Включение в этом году целей, которые вы должны попытаться достичь не только в течение сезона, но и в рамках вашего текущего контракта, действительно делает режим более интересным.Тем не менее, Franchise по-прежнему чувствует себя примерно так же, как сейчас, независимо от того, хорошо это или плохо для большинства игроков.

Вместо того, чтобы тратить время на то, чтобы предоставить игрокам что-то совершенно новое, SCEA вместо этого решила сосредоточиться на том, чтобы сделать существующую установку наиболее реалистичной на сегодняшний день в MLB 15: The Show. Одним из примеров этого является сам игровой процесс, хотя он несколько движется в направлении, противоположном тому, в котором строилась серия. За последние несколько лет в серии отказались от использования лицевых кнопок для ударов в обмен на правый аналоговый джойстик.Однако теперь они вернулись к лицевым кнопкам по умолчанию, с хорошо продуманной системой направления, реализованной в тандеме с левым аналоговым джойстиком. К счастью, они также сохранили предыдущие варианты управления для тех, кто предпочитает немного больше контроля в блоке тестера с правым аналоговым джойстиком.

Еще один уровень реализма достигается за счет включения столь востребованной функции - лицензионного оборудования. Являясь вершиной новых дополнений к MLB 15: The Show, оборудование варьируется от таких компаний, как Rawlings до Under Armour, позволяя суперзвездам, таким как Майк Траут и Джейсон Хейворд, отражать своих реальных коллег в игре.Лицензионное оборудование - это далеко не просто внешнее дополнение к серии, так как оно также хорошо используется в некоторых игровых режимах.

Снаряжение, подобное этому в MLB 15: The Show, можно получить за счет так называемых универсальных наград, которые объединяют два из самых захватывающих игровых режимов: Road to the Show и Diamond Dynasty. Сама дорога к шоу в основном такая же, как и в прошлом году, хотя у игроков есть возможность использовать лицензированное оборудование для увеличения характеристик. Однако универсальные награды более важны для Diamond Dynasty, которой в этой игре уделяется большое внимание.

Diamond Dynasty предлагает игрокам не только возможность создать команду на основе игроков, заработанных с помощью Universal Rewards или купленных в игре, но и возможность создать команду с нуля. Хотя стадионы не могут быть спроектированы для этих команд, у вас будет возможность полностью разработать их форму и название команды. Это режим, в котором могут процветать творческие соки, когда игроки могут использовать свою команду в сети несколькими различными способами.

Так же хороша, как и серия MLB: The Show на протяжении многих лет, единственная ошибка, которая преследовала эту серию, - это онлайн-игра.С самого начала появления на PlayStation 3 были проблемы с задержками, обрывами соединения и многими другими проблемами. К сожалению, некоторые из этих проблем все еще остаются в MLB 15: The Show. Как и во всех играх, онлайн-игра во многом зависит от того, насколько прочна связь между игроками, но когда это происходит снова и снова, возникает проблема.

MLB 15: The Show удается выглядеть и играть лучше, чем когда-либо

Среди множества онлайн-игр у меня была возможность играть между обычным онлайн и Diamond Dynasty, была только одна игра, которую можно было считать гладкой.Там и сям все еще было небольшое отставание, но играла нормально. Остальные варьировались от нормальных до совершенно плохих, в некоторых из них было полное отключение. Одна конкретная игра в сети так сильно испортилась, что зависла и вернулась в пользовательский интерфейс PlayStation 4 с серьезным сообщением об ошибке.

Одна из функций, возвращающихся в онлайн, которая была отличным дополнением несколько лет назад, - это требование, чтобы вы изменили порядок подачи. Вместо того, чтобы постоянно использовать главного питчера, вы должны использовать оставшуюся часть ротации, даже если вы меняете команду.Это то, что трудно использовать в других спортивных играх, где составы игроков остаются неизменными в каждой игре. С такими доминирующими питчерами, как Клейтон Кершоу, это то, что может помочь уравнять игровое поле.

В то время как онлайн-геймплей по-прежнему в основном поражает воображение, SCEA отлично использует один элемент онлайн-игры через облако. Перенос сохранений из MLB 14 очень просто на PlayStation 4, с возможностью просто загрузить сохранение игры с жесткого диска. При обновлении с PlayStation 3 или даже версии для PS Vita получение сохранений из франшизы, сезона и RTTS становится почти таким же простым.Переход между версией MLB 15: The Show для PS4 и PS Vita также упрощен, хотя в версии для PS Vita отсутствуют многие мелкие детали, такие как вышеупомянутое лицензионное оборудование или режим Diamond Dynasty.

Приговор

MLB 15: The Show удается выглядеть и играть лучше, чем когда-либо, но все же почему-то разочаровывает из-за отсутствия инноваций. Геймплей по-прежнему сияет, как всегда, с включением лицензионного оборудования, впервые в серии, что делает его максимально реалистичным.Решение сделать большую часть игры вращающейся вокруг Diamond Dynasty было мудрым решением, хотя сама игра больше похожа на обновление состава, чем на что-либо еще. MLB 15: The Show - это обязательная покупка для всех, кто является стойким фанатом бейсбола и хочет испытать сезон 2015 года, но если вы планировали покупать его только для новых функций, вы можете подождать до следующего года.

ИГРОВЫЕ СДЕЛКИ Получите Twitch Prime бесплатно прямо сейчас и получайте внутриигровые предметы, награды и бесплатные игры

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

E3 2011: Hot Shots Golf Vita Is Purdy

Надеюсь, вы уже знакомы с франшизой Hot Shots.Он существует уже много лет, и у него было две отличные версии для PSP и звездная версия для PlayStation 3. Теперь он появится на PlayStation Vita как Hot Shots Golf Next, и это почти все, что вы знаете из серии, собрано и содержит новые элементы управления движением / касанием.
Если вы пропустили предыдущие игры, Hot Shots Golf - глупая, как вы уже догадались, игра в гольф. Вы выбираете мультяшного персонажа, зарабатываете лояльность и открываете предметы, проходя курсы. Есть головы панды, которые можно надеть, верхние вращения, чтобы опуститься, и множество веселых визуальных эффектов, которые можно впитать.


Hot Shots Golf Vita - все это в самой красивой упаковке. Как человек, игравший во все остальные Hot Shots, я с уверенностью могу сказать вам, что это один из самых красивых. Ветер шевелил юбку моей женщины-гольфиста, отдельные травинки развевались в воздухе, когда я проверяла ветер, и цвета на сексуальном экране PlayStation Vita были просто великолепны.

Тем не менее, настоящие изменения здесь касаются игрового процесса.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *