Идеи

Покупаем идеи: Покупаем идеи

20.02.1999

Содержание

дискуссия ведущих маркетологов и креаторов компаний

  • Медиа
  • Агентства

10.09.2021 в 15:09

Обзор дискуссии о том, чего агентствам лучше не делать, организованной DPG Russia в рамках Russian Creative Week

На тему «Почему мы не покупаем идеи» высказались спикеры из таких компаний, как BetBoom, «Яндекс.Дзен», «Авито», «AliExpress Россия», S7 Airlines и R.Point (сейлз-хаус «Индекс 20»). Модерировала дискуссию Кристина Панделе, директор клиентского сервиса DPG Russia. Участники поделились инсайтами: какой должна быть команда агентства, чтобы ее не выбрали, и идея, чтобы ее не купили.

Почему мы не выбираем команду

Петр Кипа, директор по маркетингу BetBoom:

Первая причина — нам часто приносят то, что уже было у конкурентов, или просто берут другой сегмент, или смотрят что-то зарубежное и копируют. Мы, естественно, тоже занимаемся внутренним трендвотчингом, и для нас это абсолютно не ново, поэтому мы против применения агентствами таких подходов.

Плюс часто приносят что-то, не изучая бренд, его позиционирование, коммуникационную стратегию. «Вот мы придумали в целом для всех букмекеров, но вот вы первые, это эксклюзив. И вы первые можете это купить. А если не купите, то завтра мы продадим конкурентам». Ну идите и продавайте. Нам важно, чтобы идея была продолжением бренда. Нужно провести внутренние исследования аудитории и сегмента, в общем, подходить более вдумчиво к таким вопросам.

Евгения Пономаренко, директор по маркетингу «Яндекс.Дзен»:

На старте проекта и обсуждения будущей работы с новым партнером мы как заказчик сталкиваемся в первую очередь с аккаунт-менеджером. Это ключевой специалист, которому нужно, например, структурировать внешний запрос, уточнить бриф. Если аккаунт не лоялен к продукту и команде заказчика, по какой-то причине не заинтересован в том, чтобы продать нам агентство и его идеи, это напрямую влияет на продолжение работы.

Мы с командой «Яндекс.Дзена», бывало, приходили к аккаунтам с нетривиальными идеями — обсудить, посоветоваться, насколько креативной команде будет интересен необычный проект. Есть бюджет и есть запрос — но нет интереса и лояльности. Это отталкивает: мы даже уходили в маленькие агентства, потому что там люди больше заинтересованы, готовы тебя расспросить, погрузиться в запрос.

Тимофей Бутырин, креативный директор «Авито»:

Мы точно никогда не сотрудничаем с агентствами совсем без опыта. Наверное, это достаточно очевидно, но многие действительно хотят прыгнуть выше головы, например, делать ТВ-ролики, даже если никогда этим не занимались. Мы очень ценим проактивность и амбиции, но если у вас нет достаточного опыта и кейсов, чтобы можно было их показать, то мы к вам не обратимся.

Даже если вы набрали суперклассную команду, но наш проект — ваш первый кейс, то мы, скорее всего, на это не пойдем. Только в случае очень мелкого, низкобюджетного проекта мы попробуем сотрудничать с вами. Если поймем, что вы и ваш режиссер адекватные и снимаете хорошо, тогда уже можно говорить о больших проектах. Наверное, это один из лайфхаков — начинать с мелких проектов. Еще одно правило: 50% успеха — это хорошая стратегия, поэтому мы не выбираем команды без стратегии.

Дмитрий Глухов, директор по бренду и маркетинговым коммуникациям «AliExpress Россия»:

Я готов поспорить с коллегами по поводу того, что агентство должно быть погружено в бренд. Я считаю иначе: агентство должно быть погружено в бизнес клиента, а не в бренд. Если вы не погружены в бизнес клиента, вы не понимаете, чем мы занимаемся. В таком случае мы не найдем точек соприкосновения.

Погружение в бренд — это задача клиента. Именно я — тот человек, который должен погрузить агентство в бренд. Я расскажу то, что вы должны знать, и то, как ваш креатив должен соотноситься с задачами бизнеса.

И еще один момент, на который я обращаю внимание: вряд ли мы купим идею у агентства, которое ни разу не пришло к нам на креативный preview-чек. Нам очень важны креативные preview-чеки. Если вы только получили бриф, ушли на две недели и пришли к нам с идеей и считаете, что это оно — это не оно.

Стас Фурсов, руководитель креативной группы S7 Airlines:

Мы как бренд-команда, заинтересованная в хорошем результате, сами предлагаем агентствам делать pre-check идей. Не всегда они помнят, что это важно.

Клиентская команда тоже не всегда идеальна, так как большую роль играет насмотренность. Здорово, когда агентство проактивно спрашивает, какие вообще ролики или проекты нам нравятся. Потому что порой ему очень сложно попасть в клиентские ожидания.

Вы же не приходите к парикмахеру и не говорите ему: «Мне просто подстричься». И он, не уточняя, стрижет, как знает. Вы объясняете ему, как вы хотите и что вам нравится. И он делает так, чтобы стрижка вам понравилась, исходя из ваших вкусов и ожиданий. Так же и с агентствами — нужно прийти к этому пониманию вкуса, насмотренности и ожиданий. И этого можно достичь только путем диалога.

Почему мы не выбираем идеи

Дмитрий Глухов, директор по бренду и маркетинговым коммуникациям «AliExpress Россия»:

У нашей команды нет никаких критериев, которым бы соответствовал или не соответствовал креатив. Во-первых, мы ищем не агентства, а партнеров — людей, которые помогут нам решить ту или иную задачу и на какое-то время станут частью нашей команды. Для нас это очень важно.

Но давайте пройдем по канонам: идея должна быть не клишированной, выбиваться из клаттера, соответствовать задачам бизнеса. Вообще, креатив — это ремесло. Если кто-то хочет научиться креативу — идите учитесь, этому можно научиться.

Тимофей Бутырин, креативный директор «Авито»:

Часто агентства мне предлагают идеи в духе: «А давайте на хайпе сделаем что-то с этим человеком, он сейчас выстрелил, сделаем что-то похожее, пародию». Тут все понятно — заметность. Но когда мы говорим о стратегических задачах, например о кампании 360, очень хочется увидеть масштабируемые идеи.

Евгения Пономаренко, директор по маркетингу «Яндекс.Дзен»:

Если есть идеи, что можно поделать в «Дзене» — приходите, мы супероткрыты. У нас контентная платформа, много блогеров, мы везде в «Яндексе» представлены, у нас самих есть медийные возможности. Все это хочется использовать.

В медиасплитах почему-то игнорируют наш собственный канал. Мы часто говорим: «А в «Яндексе» что можно сделать?». Хочется, чтобы агентства не только классическими медиасплитами мыслили (ТВ, наружка и т. д.), но и брали новые медиа, каналы, которые они ранее не использовали.

Денис Верещагин, директор по клиентскому сервису и креативу R.Point (сейлз-хаус «Индекс 20»):

Добавлю важное, на мой взгляд: Big Idea сегодня отличается от Big Idea вчера. То есть речь не про коммуникацию во всех каналах, а про идею в среде, когда она уже проросла, материализовалась и стала жить своей жизнью. Вот в этом крутизна. Это любой бренд, любой клиент будет покупать.

Вера Муращенко, управляющий директор DPG Russia:

Проведение сессии на тему, как делать не надо, с одной стороны, обнажает многие проблемы агентского рынка, с другой — помогает вместе с рекламодателями найти оптимальные решения. Именно поэтому мы и говорим о том, о чем не принято. Без диалога не будет взаимопонимания, в этом мы убеждены.

Часто отсутствие времени на проработку играет злую шутку с агентствами, ведь хочется показать лучший результат. Мне очень нравится идея со знакомством до запуска какого-то важного проекта, когда у команды есть возможность показать свой подход к работе и стать ближе клиенту, почувствовать друг друга. Preview-чек — один из инструментов для создания идеи, которая будет отвечать задачам заказчика и которую счастливы будут реализовывать обе стороны. Надеюсь, такая практика станет более распространенной, мы в агентстве ее очень любим и активно применяем.

Ну и самый главный вывод: покупают в первую очередь людей, команду. Даже то, как вы презентуете идеи, делаете ли MVP — все это отражает ваш подход к работе.

DPG Russia Russian Creative Week

Подписывайтесь на канал @sostav в Telegram

Подписаться

симулякры Жана Бодрийяра — Моноклер

Рубрики : Избранное, Культура, Последние статьи, Теория культуры, Философия


Нашли у нас полезный материал? Помогите нам оставаться свободными, независимыми и бесплатными, сделав любое пожертвование: 

Donate


Критикуя культуру, Жан Бодрийяр (1929 – 2007) утверждал, что мир уничтожен, а кругом одни симулякры — от товаров до информации и труда.

Вместе с культурологом, преподавателем МГУ Олегом Комковым разбираемся, что Бодрийяр понимал под словом «симулякр», какой смысл в это понятие вкладывали древние римляне, в какой мере наше представление о мире детерминировано тем, что мы получаем с экранов TV и смартфонов, и почему, размышляя над темой человеческой жизни и труда, Бодрийяр обращается к генеалогии раба и идее отсроченной смерти — единственного реального подарка, который готов нам дать современный мир ⓘЛекция из курса «Теория культуры», прочитанного О.А. Комковым бакалаврам отделения культурологии факультета иностранных языков и регионоведения МГУ имени М.В. Ломоносова в 2017/18 учебном году, публикуется в записи выпускницы бакалавриата Влады Волковой. Конспект сохраняет манеру и особенности устной речи лектора. Цитаты, которые зачитывались, восстановлены и приведены в соответствии с первоисточниками. Текст просмотрен, в некоторых частях отредактирован и авторизован О.А. Комковым.

Бодрийяр радикализировал до предела критику культуры. Говорит, что мир уничтожен. Человек убил мир. Кругом одни симулякры. Бодрийяр редко говорил, что все плохо. Спокойно объяснял, что мира нет, ничего нет. Все ложь. Не предрекает никакого разрушения цивилизации, заката Европы. Просто так получилось, что мира больше нет, и с этим надо как-то жить. Его тексты были провокационными,  порой откровенно эпатажными. В силу своеобразной манеры письма они тяжело иногда воспринимаются. 

Считается, что свое главное слово «симулякр» Бодрийяр заимствовал у Жоржа Батая. Тот использовал термин «симулякр» в контексте размышлений об искусстве, говоря о том, как искусство копирует действительность. Бодрийяр сделал это слово главным инструментом критики. Знак, который ничего не обозначает. Однако мы должны вспомнить о том, чего у Бодрийяра открытым текстом не сказано. 

Simulacrum – подобие. Это слово широко употреблялось в классической латыни и в основном имело нейтральные коннотации значения сходства. Но целый ряд контекстов золотого века Рима свидетельствует о том, что коннотации были не всегда нейтральными. Овидий в «Метаморфозах» рассказывает миф о Нарциссе. Отражение, которое Нарцисс увидел на водной поверхности, Овидий называет симулякром. Здесь важный смысл, который в латинском слове вообще-то изначален. Мы давно говорим о нарциссизме как о самовлюбленности. Но употребляя слово simulacrum, Овидий «русским языком» подчеркивает фундаментальную мысль – Нарцисс влюбился не в себя, а в свое подобие. В поверхность зеркала, за которой пустота. Тема подлинного и иллюзорного, тема выяснения подлинности статуса вещей, будь то в искусстве или в быту – сквозная тема европейской культуры. «Симулякр» – образ, скрывающий отсутствие, подобие, заменяющее реальность. Себя любить не плохо. Как иначе любить другого? Там проблема в том, что Нарцисс увидел пустоту и отождествил ее с собой. 

Лукреций в философской поэме «О природе вещей» употребляет много слов, обозначающих нечто вроде копий реальных вещей. И rerum copia, и effigies, и imago, и figura, и simulacrum. Говорит о том, что все вещи, которые воспринимает человеческий глаз и ум, – simulacra. Это не вещи, какие они сами по себе суть. Это их подобия, отраженные на сетчатке нашего глаза. Мы видим не вещь. Воспринимаем вещи благодаря тому, что они отражаются. Лукреций был эпикурейцем: есть атомы и пустота, но ни того, ни другого непосредственно мы видеть не можем. Скопления атомов образуют сгустки, которые благодаря свету отражаются в наших глазах. Скопления воспринимаются нами как копии, подобия действительности. Само название «О природе вещей» содержит важный смысл: «природа вещей» от начала до конца иллюзорна. Это создание нашего сознания. У самих вещей, может, есть природа, но вряд ли она так называется, потому что у них нет человеческого языка.

Спустя века Бодрийяр говорит о том же самом. Смысл и размах у него огромные, не из воздуха взяты. Речь даже не о том, что мы не имеем доступа к реальности вещей. Речь о том, что человеческий мир – который мы называем миром культуры – целиком и полностью имеет механику подобия, симуляции. Вещи существуют постольку, поскольку являются симулякрами. Образами, знаками, которые взывают к тому, чтобы от них перейти к чему-то другому. Отличительное свойство человека – он все время спрашивает, что это значит. Сама сущность человеческой культуры базируется на симулятивном отражении действительности. Вся радикальная критика культуры Бодрийяра становится такой острой, потому что он хочет показать, как в современную эпоху это состояние дел обострилось, стало опасным для человеческой мысли, души, общества. Речь о степени, уровне, порядке симулякров и симуляции. 

Речь идет о том, какой степени отношения с реальностью достигают для разных сообществ людей эти образы-симулякры. Нет новаторства в том, чтобы сказать, что мы живем в большей степени в мире иллюзорном, нежели в реальном. Интересно соотнести это со сказанным Кассирером: мир человеческий – символический мир. Человек плетет сети смыслов, которые опосредуют его восприятие вещей, и от этого вся красота. Вся эта красота – некий двойник подлинной реальности, царство иллюзий. 

В основном Бодрийяр говорит о том, как человек современный существует в той действительности, которую к тому времени уже привычно стало называть обществом потребления, культуриндустрией.

Но в отличие, например, от Хоркхаймера и Адорно, которые ограничиваются описательной констатацией того, что называется культуриндустрией – что происходит, когда индустрия вовлекает в себя все формы человеческой деятельности, – Бодрийяр идет дальше, задается вопросом о внутренней структуре этого, объяснении механики культуриндустрии. Нужно понять, как рождается, эволюционирует и функционирует симулякр. Бодрийяр никогда не строил систем – был свободно пишущим публицистом. Возможно, был прав. Потому что то, чем он занимался, не было созданием сетки понятий, которую можно было бы наложить на действительность, чтобы подогнать действительность под те или иные графы. Он прекрасно понимал, что действительность постоянно ускользает. Тем более, если она достигла степени предельной «симулякризации» – предельной иллюзорности в силу внутренне присущих человеческой природе свойств. Не нужно искать у Бодрийяра системных представлений того, как в разные эпохи функционировали разные виды симулякров. Нет четкой соотнесенности с эпохами.
В поле его деятельности все пространство и время европейской цивилизации. Бодрийяр говорит для того, чтобы показать человеку, как тот не видит того, что видит.

Примеры. Рекламные образы. Образ супермаркета или гипермаркета. Модель культуры, в которой нет вещей. В ней исчезла реальность и оказалась замененной или подмененной гиперреальностью. Мы живем в гиперреальности – реальности, которая надстроена над подлинной. На примере гипермаркета видим и знаем: вещи перестают быть собой, они исчезают. На полках лежат реальные вещи, а Бодрийяр говорит, что это реальность без вещей. Вещи не в наших головах и глазах, они лежат на полках и симулируют реальность. В чем это проявляется? Покупаете вещь – покупаете обертку. Если убрать рекламу и обертку, можем ли мы о вещи судить как о вещи? Мы покупаем, скорее, «идею» вещи. Потребности возникают и возрастают по мере того, как мы движемся по коридорам супермаркетов. Покупаем свое собственное желание купить. Платим не за удовлетворение, а за желание.

Покупаем иллюзию того, что вещь нам нужна. Так вещи исчезают в супермаркете. 

Если пришел в мясную лавку за колбасой, там берешь вещь, за которой пришел. А пространство, в котором собрано большое количество вещей, на человека воздействует иначе. Это в природе человека заложено. Современный капитал и власть могут в той или иной степени этим пользоваться. Это заложено в природе культуры. Вся культура – симуляция. Ее нет. Того, чем мы занимаемся, нет. Культуролог изучает то, чего нет. 

Второй, знаменитый пример Бодрийяра. Вы читали об этом и смотрели видео. Серия статей про войну в Персидском заливе. Войны не будет. Войны нет. Войны не было. Одна из самых его важных тем. Тема СМИ и информации. Дело в том, что этот провокационный язык Бодрийяра претендует на то, чтобы мы увидели статус вещей, реальности. И свой статус по отношению к ней. Войны нет, потому что всей информации, которую доносят до нас источники, не хватит для того, чтобы убедить нас в том, что что-то действительно происходит. Говорим о любых средствах информации. Когда вестник доносит весть, кто гарантирует, что она правдива, что он рассказал все так, как оно произошло? Весть полностью замещает собой действительность. Знак замещает собой нечто. Вещь – знак. Заместив то, свидетелями чего мы не были, знак уничтожает это. Есть только речь вестника. Сегодня это преподносится с экрана (тема экрана – тема зеркала, поверхности): за экраном нет ничего. Иллюзорность современной культуры экрана: за ним все, что изображено, будто бы происходит. Особенно если это новости и прямой эфир. Но по ту сторону экрана нет ничего. А для нас там есть целые миры. В смысле информации (тогда экраном можно считать любой носитель информации). То, что до нас доносится, претендует на то, чтобы быть реальностью, и таковой становится. В какой мере наше представление о мире детерминировано тем, что мы получаем с экрана?

Экраны повсюду. Наше восприятие мира и себя в системе его координат в большой степени определяется тем, что мы получаем с экрана. Бодрийяр спрашивает о статусе информации. Мы привыкли считать информацию чуть ли не главным богатством. Это сближает ее с деньгами. Деньги в современную эпоху достигают предельной степени своей отрешенности от означающего. Существуют сами по себе. Так же с информацией. То, что является важным, ценным, обладает силой и всячески нас определяет – но само по себе есть полное ничто. Это изображение, созданное технологиями. Пучки света, отраженные в наших глазах. Есть глубина, увидев которую, не скроешься. А мир, который экран репрезентирует, глубины уже не имеет. Дело имеем с иллюзорностью, полностью убивающей окружающий мир. Если сам принцип представить как экранный. Конечно, если дотронуться до вещей в супермаркете, вы их почувствуете, а если коснуться экрана, то ничего не будет. Но тут, скорее, перенос экранного принципа на реальные вещи в гипермаркете их устраняет. 

Иллюзорность желаний связана с темой зеркала. В гипермаркете вы тоже с экраном имеете дело. Смотря на вещи, мы видим только свое собственное желание. Которое иллюзорно. Вам не нужна вещь, а вы ее все равно купите. Это все «вы». В кавычках. Ваше отражение как отражение Нарцисса на воде. Вы как «ничто». И, однако, это больше, чем вы. Потому что сами вы отсутствуете. Иначе ваша рука не потянулась бы за товаром. Вас нет, есть вы как иллюзия. Не только вещи иллюзорны, но и вы в гипермаркете.

Понимаете? Хорошо. Не понимаете? Тоже хорошо. Потому что когда понял, уже не интересно… Да, человек – симулякр. Мы все симулякры здесь. Вы думаете, здесь лекция идет? Я симулирую лекцию. (Но это было понятно с самого начала.)

У Поля Вирильо, которого вы тоже будете читать самостоятельно, по этой же линии ведется анализ. Создание виртуальных миров, которые становятся более реальными для человека, чем вся осязаемая реальность. Тема экрана на первом месте.

«Победила другая стадия ценности, стадия полной относительности, всеобщей подстановки, комбинаторики и симуляции. Симуляции в том смысле, что теперь все знаки обмениваются друг на друга, но не обмениваются больше ни на что реальное (причем друг на друга они так хорошо, так безупречно обмениваются именно постольку, поскольку не обмениваются больше ни на что реальное). Эмансипация знака: избавившись от «архаической» обязанности нечто обозначать, он наконец освобождается для структурной, то есть комбинаторной игры по правилу полной неразличимости и недетерминированности, сменяющему собой прежнее правило детерминированной эквивалентности».

Идея способности товаров обмениваться друг на друга. Связана с открытиями Маркса в экономике. И с открытиями Соссюра в языке.

Товары становятся чем-то большим, чем товары. Становятся только знаками, которые отсылают к себе подобным вещам.

«То же происходит и на уровне производительной силы и процесса производства: уничтожение всякой целевой установки производства позволяет ему функционировать как код, а денежному знаку – пуститься, например, в ничем не ограниченные спекуляции, без всякой привязки к производственным реальностям и даже к золотому эталону. Плавающий курс валют и знаков, зыбкость «потребностей» и целевых установок производства, зыбкость самого труда – подстановочный характер всех этих элементов, сопровождающийся безудержной спекуляцией и инфляцией (у нас теперь поистине царство полной свободы – всеобщей ни-к-чему-не-привязанности, никому-не-обязанности, ни-во-что-не-верия; раньше еще была какая-то магия, какая-то магическая обязанность, приковывавшая знак к реальности, капитал же освободил знаки от этой «наивной веры», бросив их в чистый оборот), – ничего подобного Соссюр или Маркс даже не предчувствовали; они еще жили в золотом веке диалектики знака и реальности, который одновременно был «классическим» периодом капитала и стоимости. »

Программный пассаж. Царство свободы. Игра чистых знаков, утративших означающее. Так действует и информация новостная – образ того, что могло произойти, а могло не произойти.

Деньги на современной стадии существования ни к чему не привязаны. Не обеспечены чем-то физическим – золотым запасом. Не связаны напрямую с производством и затратами труда. Мы не знаем, как сейчас функционируют деньги в мировой финансовой системе. Если бы кто-то понял это, процесс можно было бы уверенно регулировать. Но вмешаться невозможно. Деньги живут своей жизнью. Поэтому они могут «надуться» (инфляция), ими можно спекулировать. Спекулянт – продает дороже, чем стоит. Никакой привязки цены к тому, что продается. 

(И опять-таки: каждый раз, когда что-то покупаете, думайте: это вы покупаете или покупает ваш двойник-симулякр, занявший ваше место?) 

Именно это Бодрийяр называет «структурным законом ценности». Есть только структура – без содержания. Мог бы быть «естественный» закон при натуральном обмене. И рыночный закон ценности. Весь мир – рынок до сих пор. Хотя Бодрийяр и это, кажется, ставит под сомнение. Жизнь уже нечто большее, чем просто рынок. Вещи существуют только как могущие быть купленными или проданными.

Структурный закон ценности приходит на смену всему существующему. Ценность базируется на структуре, на каком-то отношении, ни на чем реальном. Ценность не определяется больше ничем, кроме как пустой структурой взаимодействия знаков.

Труд в этой системе: 

«Такой труд – также и в форме досуга – заполоняет всю нашу жизнь как фундаментальная репрессия и контроль, как необходимость постоянно чем-то заниматься во время и в месте, предписанных вездесущим кодом. Люди всюду должны быть приставлены к делу – в школе, на заводе, на пляже, у телевизора или же при переобучении: режим постоянной всеобщей мобилизации. Но подобный труд не является производительным в исходном смысле слова: это не более чем зеркальное отражение общества, его воображаемое, его фантастический принцип реальности. А может, и влечение к смерти».

Здесь весь спектр тем Бодрийяра. Это перекликается с темой труда как работы у Адорно и Хоркхаймера. У Бодрийяра яснее, он проясняет сам факт. Бодрийяр показывает, что речь идет о том, что все предписано вездесущим кодом. Есть, например, «дресс-код». С какого перепугу я должен так, а не иначе одеваться, входя в это или другое место? Понятно, что ни с какого. Так принято. Кем принято? Можно указать, кем, но это ни к чему не ведет. Дурная бесконечность. Код властвует, ничего не означая. Чистое царство знака.

Труд как непроизводство: 

«На это и направлена вся нынешняя стратегия по отношению к труду: job enrichment, гибкое рабочее расписание, подвижность кадров, переквалификация, постоянное профессиональное обучение, автономия и самоуправление, децентрализация трудового процесса – вплоть до калифорнийской утопии кибернетизированного труда, выполняемого на дому. Вас больше не отрывают грубо от обычной жизни, чтобы бросить во власть машины, – вас встраивают в эту машину вместе с вашим детством, вашими привычками, знакомствами, бессознательными влечениями и даже вместе с вашим нежеланием работать; при любых этих обстоятельствах вам подыщут подходящее место, персонализированный job – a нет, так назначат пособие по безработице, рассчитанное по вашим личным параметрам; как бы то ни было, вас уже больше не оставят, главное, чтобы каждый являлся окончанием [terminal] целой сети, окончанием ничтожно малым, но все же включенным в сеть, – ни в коем случае не нечленораздельным криком, но языковым элементом [terme], появляющимся на выходе [au terme] всей структурной сети языка. Сама возможность выбирать работу, утопия соразмерного каждому труда означает, что игра окончена, что структура интеграции приняла тотальный характер. Рабочая сила больше не подвергается грубой купле-продаже, теперь она служит объектом дизайна, маркетинга, мерчендайзинга; производство включается в знаковую систему потребления.»

Мы встроены в машину воспроизводства труда, поэтому сам труд в современном обществе – симулякр. Он не то, чем его воображал Маркс. Творческая деятельность, культивирование себя – культура, может, и есть, но теперь труд – симулякр культуры.

Из этих фрагментов мозаики складывается внятная картинка. Речь идет о погружении в определенный режим мысли. 

Маркс назвал деньги «товаром товаров» – универсальный товар, который только в системе капиталистического производства начинает торжествовать.

«Деньги – это первый «товар», получающий статус знака и неподвластный потребительной стоимости. В них система меновой стоимости оказывается продублирована видимым знаком, и таким образом они делают видимым сам рынок (а значит, и дефицит) в его прозрачности. Но сегодня деньги делают новый шаг – становятся неподвластны даже и меновой стоимости. Освободившись от самого рынка, они превращаются в автономный симулякр, не отягощенный никакими сообщениями и никаким меновым значением, ставший сам по себе сообщением и обменивающийся сам в себе. При этом они больше не являются товаром, поскольку у них больше нет ни потребительной, ни меновой стоимости. Они больше не являются всеобщим эквивалентом, то есть все еще опосредующей абстракцией рынка».

Деньги могут быть обменены на что угодно в любом количестве. И эти принципы обмена могут в любой момент измениться. Какая реальность определяет стоимость национальных валют? Какая – покажите, я пойду посмотрю, потрогаю. Никакая, поэтому они самодостаточны. Потеря деньгами меновой стоимости не означает, что их нельзя обменивать на что-то. А означает, что возможность их на что-то обменивать может бесконечно и непредсказуемо изменяться. И, однако, они остаются тем единственным, что необходимо многим людям в жизни. Потому что пока еще на них что-то можно купить и пока еще их нельзя есть. 

Глава «Труд и смерть» – ярчайшая в книге «Символический обмен и смерть».

Категория рабочей силы зиждется на смерти. Образ отсроченной смерти. Бодрийяр обращается к генеалогии раба:

«Первоначально военнопленного просто-напросто умерщвляли (тем самым делая ему честь). Потом его начинают «щадить» и сохранять (conserver – поэтому он servus [раб]) в качестве добычи и престижного имущества; он становится рабом и занимает место среди предметов домашней роскоши. Лишь много позже его приставляют к подневольной работе. Однако он еще не «трудящийся», так как труд появляется лишь на стадии крепостного или же раба-отпущенника, который наконец-то освобожден от нависающей угрозы смертной казни; зачем освобожден? а вот именно для труда».

Освобожден для труда. Раб становится рабом благодаря тому, что ему дали пожить. Это отсроченная смерть. Симулякр. Он еще не трудящийся, потому что труд возникает тогда, когда раба отпустили и больше ему никак не выжить, кроме как трудиться. Состояние трудящегося отлично от состояния раба. Но все же раб – уже трудящийся, потому что в его случае имеет место отсроченная смерть в чистом виде. Ему дали жизнь при условии, что будет работать. Тема рабства в марксовом масштабе. «Чтобы выжить», человек должен кому-то отдавать плоды своего труда в обмен на зарплату. Она является продолжением дара жизни. Власть имущий дарует человеку жизнь, чтобы тот жил постольку, поскольку ему нужно работать. Разница между рабом и трудящимся на самом деле не принципиальна. 

Дальше Бодрийяр сопоставляет раба в рабовладельческом обществе и работника в современном обществе. Связывает это с феноменом власти. Что дает человеку власть над другим?  Что делает человека властвующим? Дар. Когда ты кого-то одарил возможностью что-то делать. Военнопленного одаривают жизнью вместо того, чтобы убить. Тогда он должен служить. В нашей действительности поддерживает этот дар жизни как труда зарплата. Ее дают. Сущность дара в том, что он создает власть одного над другим. Власть, которую ничем нельзя уничтожить, отменить, кроме как умерев. Мы до конца жизни обречены работать. Бодрийяр исходит из концепции дара, которая не является ни общепринятой, ни обязательно верной, но она распространена и имеет свои основания: дар требует отдаривания. На этом уровне разворачиваются у него самые интересные критические мысли. Почему дар – любой дар – дает власть, закабаляет того, кому что-то подарили, кого одарили? Потому что всегда необходим ответный дар. Необходим символический обмен. Обмен дарами лежит у истоков человеческой культуры. Потлатч и другие формы обмена дарами в архаических и не очень архаических культурах – вы об этом читали у Мосса, Леви-Стросса и в других контекстах.

Дар как будто бы становится бескорыстным тогда, когда он предполагает отдаривание. На этом зиждется гомеостаз, равновесие и благосостояние человеческого общества. Как только возникает невозможность отдариться – плохо. Когда дарят жизнь вместо смерти. Как жизнь работника. Отдариться нельзя. Нечего дать в ответ тому, кто дарит тебе зарплату. Бодрийяр имеет в виду все пространство культуры. Отказаться от зарплаты – мощнейший удар по системе. Это нарушило бы новый сложившийся гомеостаз системы, стабильность отношений господина и раба. И для того, и для другого все это – реальности виртуального порядка. Но без них давно уже никто не мыслит ни себя, ни жизнь. Оптимизма в конце главы нет, кроме указания на то, что можно увидеть сущность экономики во взаимосвязи труда и смерти. Труд – медленная смерть. Он истощает. Лучше не работать, здоровее будешь. 

В какой-то момент это всегда возможно. На уровне отдельного шага. Можно отказаться от премии. Если ее дает тот, кто заведомо нечист на руку. Но мы редко это делаем…

Обложка:  Jean Baudrillard / © Lillian Birnbaum

«Моноклер» – это независимый проект. У нас нет инвесторов, рекламы, пейволов – только идеи и знания, которыми мы хотим делиться с вами. Но без вашей поддержки нам не справиться. Сделав пожертвование, вы поможете нам остаться свободными, бесплатными и открытыми для всех.

Donate


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

бодрийяркультурафилософия

Похожие статьи

«Взлом маркетинга» — Книга кратко за 18 минут — Обзор и 3 отзыва

Книга «Взлом маркетинга». Этот материал — это субъективная попытка создателей проекта «Читай Быстро» выделить главное из книги Фила Бардена «Взлом маркетинга. Наука о том, почему мы покупаем». Читайте краткое содержание — принимайте решение, стоит ли читать всю книгу целиком.

Название:Взлом маркетинга
Автор книги:

Фил Барден

Жанр:Маркетинг и реклама
Издательство:Манн, Иванов и Фербер
Год издания:2014
ISBN:978-5-00057-231-3
Рейтинг:

Содержание
Маркетинг скорее жив, чем мертв
Не товар, а цель
Начинай дороже
Две системы
Тренировка автопилота
Идея – основа маркетингового инструмента
Чистая ценность
Мотивация
Вовлечение
Одна цель

Сначала Фил Барден, потом «Взлом маркетинга»

Если вы давно не читали ничего нового и интересного в сфере маркетинга, скептически относитесь к его концепциям или не знаете, как правильно подойти к этой области, эта книга станет хорошим помощником. Фил Барден произвел комплексное, глубокое исследование процессов маркетинга и поделился основными выводами и идеями в написанной им книге.

Фил Барден — один из самых востребованных маркетологов мира. В течение последних 25-лет занимал руководящие должности в сфере маркетинга в таких гигантах, как Unilever , Diageo и T-Mobile. Фил уверен, что для успешного продвижения товаров и услуг нужно знать, в первую очередь, психологию поведения покупателей.

Было бы не справедливым не упомнить, что книга Бардена очень похожа на попурри из тезисов Канемана, Чалдини и Гладуэла. Впрочем, смотрите сами.

Обратите самое пристальное внимание: «Лучшие книги по маркетингу»

«Взлом маркетинга» очень кратко 🙂

Вся книга в двух предложениях

Это видео поможет вам, если есть всего две свободные минуты, а вы так и не поняли стоит ли читать книгу «Взлом маркетинга» или нет. Просмотрите быстрые 10 фактов и принимайте решение.




В своей книге автор придерживается мысли, что важен не сам товар, а цели, которые преследуют покупатели во время его приобретения. Именно на эти цели и делается акцент в процессе создания правильных маркетинговых ходов. Товар должен быть не просто хорошим, а решать определенный перечень задач, тогда его будут покупать.

Автор утверждает, что только 100 % проработка идеи маркетинга позволяет добиться хорошего результата. По его исследованиям, можно откинуть ориентировку на качество товара или группы потребителей. Нужно ориентироваться исключительно на идею, которая и создает рынок.

Год издания: 2014

Объем: 304 стр.

Время прочтения: 20 часов

Как купить книгу?

В этом вам поможет блок ниже. Тут мы собрали несколько магазинов, в которых можно купить электронную, печатную или аудио книгу прямо сейчас.

Где купить

Давайте попробуем разобраться в 10 фактах и 3 задачах взлома маркетинга и познакомимся с наукой о том, почему мы покупаем.

Обзор книги «Взлом маркетинга»

👋 «Взлом маркетинга» — книга про то, что маркетинг и маркетологи живее всех живых. Просто нужно научиться эмоционировать синхронно с клиентов, создавать ценность, оттенять цены, мотивировать и вовлекать. Ничего сложного, по мнению Фила…

10 фактов из книги «Взлом маркетинга»

Маркетинг скорее жив, чем мертв

Фил Барден полностью опровергает точку зрения, что в современном мире не нужны маркетологи. Он четко показывает, насколько идеи маркетинга совершенствуются вместе с потребителями и продолжают активно работать на рынке.

Не товар, а цель

В своей книге автор придерживается мысли, что важен не сам товар, а цели, которые преследуют покупатели во время его приобретения. Именно на эти цели и делается акцент в процессе создания правильных маркетинговых ходов. Товар должен быть не просто хорошим, а решать определенный перечень задач, тогда его будут покупать.

«Покупатели готовы платить за продукт, соответствующий их цели. Одну помаду мы покупаем, чтобы «позаботиться о губах», а другую — «чтобы быть привлекательной» — это, как нельзя лучше, иллюстрирует тезис о том, что сегодня покупатели приобретают не товар, а конкретный инструмент для удовлетворения потребностей, закрытия целей и нейтрализации болей.

Начинай дороже

Принцип большой цены, которая должна оттенять вашу цену текущую — все еще работает. Делать это можно с помощью акций или искусственно дорогого товара.

С помощью акций это делается следующим образом: товар за 40 долларов покупают охотней, чем товар за 38, если рядом с товаром за $40 перечеркнута цена в $92. А возле товара за $38 нет ничего. Причем, перечеркнутая цена всегда должна находится слева, для того чтоб мы увидели ее первой. Если только мы не продаем арабам.

Второй принцип — искуственно дорогого товара описывается в книге Беквита «Без раздумий». Там на страницу каталога искуственно вводится товар с похожими характеристиками, но который стоит в 5-7-10 раз дороже, чем все остальные позиции. Тогда любая цена этих позиций, на фоне неимоверно высокой одной цены будет казаться приемлемой.

Две системы

Автор уделяет внимание тому, что для принятия решения используются две основные системы: пилот и автопилот. Первая направлена на обдуманный, тщательно проанализированный выбор человека. Вторая подразумевает влияние базовых функций.

Пилот — рассудительный и медленный. Он помогает нам совершать рациональные покупки. Атопилот же наоборот: импульсивный и быстрый. Самые продуманные маркетинговые ходы направленны как раз на Автопилот.

Тренировка автопилота

Согласно концепции Фила Бардена, для глубинного понимания любого предмета требуется примерно 10 тысяч часов проработки. Только приобретя определенный опыт, можно стать специалистом той или иной области. В процессе этого приобретения формируется глубинная идея – основа, которая будет опорой в остальных – побочных решениях.

Идея – основа маркетингового инструмента

Эта концепция является базовой для книги. Автор утверждает, что только 100 % проработка идеи маркетинга позволяет добиться хорошего результата. По его исследованиям, можно откинуть ориентировку на качество товара или группы потребителей. Нужно ориентироваться исключительно на идею, которая и создает рынок.

«Покупатели платят по 2–3 доллара за чашку кофе в Starbucks, хотя и знают, что, если быть объективным, по цене двух таких порций они купят целую банку кофе в супермаркете. Значит, они покупают что-то еще, помимо напитка в стакане» — это и есть очень крутое воплощение идеи.

Чистая ценность

Величина чистой ценности владения продуктом или услугой — это разница между удовольствием и страданием связанным с ее получением.

Чистая ценность — это разница между удовольствием и страданием. Центр удовольствия в мозгу человека реагирует не только на товары, но и на их изображения.

Мотивация

Фил Барден отвергает мысль, что покупатель мотивирует себя сам. Он не просто так решает купить тот или иной товар, а потому что тот становится ему нужен. Задача маркетолога показать потребителю, что конкретный товар ему необходим. Тем самым мотивируя его к покупке.

Три основных мотива: Безопасность, Автономность, Возбуждение.

  • Безопасность: избегать опасности, перемен, неуверенности, сохранять статус-кво, стремиться к стабильности и не расходовать энергию понапрасну.
  • Автономность: быть лучше остальных, утвердиться, усилить свое влияние, расширить территорию, получить и сохранять контроль.
  • Возбуждение: избегание скуки, стремление к стимуляции, переменам, новшествам.Главная цель этой системы — искать новые и незнакомые стимулы, нарушать ход привычного, исследовать окружающую среду, искать разнообразия, избегать скуки и отличаться от остальных.

Вовлечение

Вовлекайте клиента в долгосрочные отношения искусственной ценностью. А еще лучше — натуральной.

Дать клиенту искусственную ценность. Фил приводит пример с купонами на автомойку. Талон на 8 моек с 9-ой в подарок будет работать в разы хуже, чем талон на 10 моек, где 2 уже помечены. Мы подсознательно хотим получить подарок, если мы уже начали дорогу к его получению.

Одна цель

В своей книге Фил Барден утверждает, что оптимальная работа маркетологов заключается в реализации одной конкретной цели. Нужно взять один элемент товара и доказать, что в нем он является лучшим. Если хотя бы по одному параметру товар будет самым лучшим на рынке, это увеличит его шансы в глазах потребителя.

Три задачи из книги Фила Бардена «Взлом маркетинга»

Для того, чтоб узнать о наших персональных задачах, которые мы вынесли для себя из книги — обязательно посмотрите видео. А лучше, дочитывайте эту статью и принимайтесь за книгу…

Как присоединиться к команде Читай Быстро

Мы решили открыть возможность для всех любителей нонфикшн литературы создавать свои обзоры и получать за это деньги. Все подробно и пошагово расписано в статье «Как заработать на обзорах книг». Читайте и присоединяйтесь!

Пусть у вас сформируются ваши персональные три задачи! Будем рады, если в этом вам поможет наш букнот :).

Давайте дружить

Проект «Читай быстро» — это про осознанное беглое чтение, как одно из основных навыков делающих вас более конкурентноспособным и в конечном итоге более счастливым. Проверяйте свою скорость чтения, подписывайтесь на наш канал на ютубе, делитесь этой статьей или многими другими в нашем блоге у себя в Facebook.

Наша цель: больше начитанных и осознанных людей. Читайте книги. Слушайтесь маму.

📖 Блок вопросов-ответов по книге «Взлом маркетинга»

📕 Кто такой Фил Барден?

Фил Барден — один из самых востребованных маркетологов мира. В течение последних 25-лет занимал руководящие должности в сфере маркетинга в таких гигантах, как Unilever , Diageo и T-Mobile. Фил уверен, что для успешного продвижения товаров и услуг нужно знать, в первую очередь, психологию поведения покупателей.

📗 Как прочитать книгу «Взлом маркетинга» за час?

Есть три способа: 1. Почитать наш обзор в текстовом формате. 2. Послушать подкаст с обзором на ютубе. 3. Овладеть беглым чтением и читать по книге за вечер. Начать учиться скорочтению можно с нашими рабочими тетрадями.

📘 В чем суть книги в одном предложении?

Маркетологи нужны и важны, а маркетинг, все еще, живее всех живых. Барден говорит, что следует сосредоточиться на одной конкретной цели и сделать все для того, чтоб ее добиться. Потом можно переходить к следующей. Какие инструменты при этом использовать? Об этом узнаете если прочтете краткое содержание «Взлома маркетинга».

📙 Как работает принцип большой цены?

С помощью акций принцип большой цены работает следующим образом: товар за 40 долларов покупают охотней, чем товар за 38, если рядом с товаром за $40 перечеркнута цена в $92. А возле товара за $38 нет ничего. Причем, перечеркнутая цена всегда должна находится слева, для того чтоб мы увидели ее первой. Если только мы не продаем арабам.

Похожие книги

📝 Отзывы о книге Фила Бардена «Взлом маркетинга»

Не сдерживайте себя и с помощью формы комментариев чуть ниже расскажите все, что вам понравилось или не понравилось в книге. Советуете почитать? Или может держаться от нее подальше? 🙂

⬇ ⬇ ⬇

Изобретения для продажи, просмотр и покупка изобретений и новаторских идей

Продайте свое изобретение через толпу

Уведомляйте меня о новых поступлениях

Получайте электронное письмо всякий раз, когда добавляется новое изобретение для продажи.
Вы можете отказаться от подписки в любое время.

All CategoriesAcousticalAeronauticsAgricultureAnthropologyAquacultureArchitectureArtificial IntelligenceAstrophysicsAutomotiveBig DataBiochemistryBiologyBiology — ComputationalBiology — MolecularBiology — QuantumBiology — SyntheticBiomassBiomedicalBiophysicsBiotechBlockchainBusinessChemistryChemistry — MacromolecularChemistry — OrganicCommunicationsComputer ScienceConstructionConsumer ProductsCosmetologyCrystallographyCyber ​​SecurityData ProcessingData ScienceData VisualisationDeep LearningDentalDesignDiagnosticEarth SciencesEcologyEconomicsEducationElectronicsEmploymentEnergyEngineeringEngineering — ChemicalEngineering — ElectricalEngineering — GeneticEngineering — GeographicalEngineering — IndustrialEngineering — MechanicalEngineering — StructuralEntertainmentEnvironmentErgonomicsFinanceFintechFood ScienceForeign AidForestryGeneticsGeographyGeologyGeophysicsGeothermalGovernmentHealthcareHospitalityHuman ResourcesHydrogen and Fuel CellsHydrographyInternetInventoryLegalLife Scienc esMachine LearningManufacturingMarineMarketingMaterial ScienceMathematicsMediaMedicalMedical DevicesMental HealthMetallurgyMeteorological ScienceMicroscopyMiningMovie IndustryMusicNanotechNatural Language ProcessingNetworksNeurologyNuclearOceanographyOil & GasOptical ScienceOptimizationPharmaceuticalPhysicsPhysiologyPlant SciencePoliticsPollutionPublishingRecyclingRoboticsSafetySalvageScienceSecuritySeed BiologySensorsSeparation TechnologiesSocietySoftwareSolarSpace TechnologySports EquipmentStatisticsStorageTechnologyTelecommunicationsThermodynamicsToolsToxicologyTransportationVacuum ScienceVeterinary ScienceWaste ManagementWaterWind

Сортировать по последним спискам


Акустическая (3)

  • Устройство и метод локализации кодирования сигналов тревоги
  • Регулятор уровня звукового давления
  • Голосовая идентификация вызывающего абонента

Аэронавтика (4)

  • новый вертолетный автомат перекоса/головка несущего винта
  • Направляющие безопасности пропеллера
  • Filco или глазок самолета

Сельское хозяйство (10)

  • RocketPot
  • Контейнер для прямого посева семян деревьев для озеленения и озеленения
  • Моечная машина Hydroton

Архитектура (3)

  • Мобильные самовозводимые навесы
  • Структурные рифовые технологии
  • Трехмерные измерения на основе цифровых фотографий

Искусственный интеллект (1)

  • Запатентованная опубликованная (США) система и метод прогнозирования будущего освещения новостей

Автомобилестроение (38)

  • Гнездо для крепления гайки
  • Улавливатель прямых выбросов от транспортных средств Air-Vac
  • Компьютеризированный автомобильный аккумулятор Leach Enterprises

Биомасса (1)

  • Система газификации биомассы и двигатель

Биомедицинский (4)

  • Многофункциональный аппарат для профилактики инфекционных заболеваний и метод
  • Ультразвуковая машина для чистки мозга
  • Здоровье человека, природная медицина.

Biotech (3)

  • Сферический шарнир для бионического глаза
  • Микробиологический процесс для производства водорастворимого меланина, соединения для защиты от радиации.
  • автоматический гелегенератор

Бизнес (16)

  • Устройство и метод для подвешивания, иммобилизации, реабилитации и ухода за животными
  • Устройство для фитнеса и метод производства
  • Солодовня 21 века

Химия (9)

  • Экологически безопасное средство для удаления граффити
  • Универсальный очиститель
  • От двуокиси углерода до современных углеродных продуктов Процесс и технология

Связь (6)

  • Smart Video Note Pad
  • Smart Audio Digital Radio Recorder
  • Автоматическое беспарольное сквозное шифрование электронной почты с функциями анонимизации

Информатика (15)

  • Монитор с двумя экранами
  • Удаление криминальных спамеров из Интернета навсегда
  • Химия Хоккей

Строительство (24)

  • Стальные рамные конструкции
  • Два в одном кабелепроводе/опоре
  • Универсальный бетонный уровень

Потребительские товары (246)

  • Ручной электрический полировщик обуви
  • Рабочая станция WerXtation-Pop Up
  • Автоматизированное унитарное средство для мытья посуды — Kitchen Demon

Косметология (3)

  • Брошюра-СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ КОНЧИКА НОСА
  • Умный пинцет
  • Найдите свое мыло

Обработка данных (1)

  • i-Book

Стоматология (2)

  • Детская щетка
  • Удаление неприятного запаха изо рта и тела у людей и животных.

Дизайн (19)

  • SweetSAK
  • Файлы шлемов для 3D-печати для многопрофильного производителя
  • Лицензия на планшет для мобильного телефона

Науки о Земле (3)

  • Geo Talk
  • Сборник конденсата с капсульным фильтром и всасывающей воронкой для поглощения газов
  • Органическая растительная пища

Образование (8)

  • Оксфорд Репетитор Ожидается: говорить по-китайски, 900 за один присест!
  • ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА
  • НЕСУЩИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Электроника (14)

  • Новый способ формирования многофункциональных электронных экранов
  • PORTA-AIRE DELUXE
  • Электрический прикуриватель и зарядное устройство для него

Энергия (31)

  • На новом велосипеде (не Е) намного легче ездить. также может использоваться для ветряных турбин и производства энергии океанских волн.
  • Лопасти ветряной турбины в сборе
  • Газотурбинная электростанция с пневматическим двигателем и изобарическим двигателем внутреннего сгорания

Engineering (14)

  • Расширение возможностей цифровой камеры/видеокамеры
  • easy bike
  • Гибкий электрический разъем (электрическая перемычка)

Машиностроение — Электрика (8)

  • Система для выработки электроэнергии из ветра с использованием движущихся транспортных средств
  • Рельсовая пушка EPFCG
  • Комплект нагнетателя для малых дизельных двигателей рабочим объемом от 200 см3 до 1200 см3

Машиностроение — Промышленность (14)

  • Отслеживание и идентификация трубопроводов
  • Механическая система безопасности самолетов от сбоев
  • Обнаружение аппаратных сбоев портативных мобильных телефонов

Инженерно-механический (18)

  • Автоматический двухскоростной редуктор
  • Многоградусный и трубный ключ
  • Регенеративный теплообменник

Развлечения (21)

  • Flip&Float
  • Химия Хоккей
  • НАСТОЯЩАЯ игра жизни

Окружающая среда (17)

  • От гигантских земных отходов до инновационных продуктов
  • FAE (выбросы в свежий воздух)
  • FAE (выбросы в свежий воздух)

Эргономика (7)

  • MouseDeck™ — Платформа для мыши, прикрепляемая к ноутбуку, с мультидержателем. Заявка на патент: GB2598619
  • Ручка для переноски 5-галлонного кувшина для воды
  • Pillowwraps®

Финансы (3)

  • Стартап под ключ Компания по разработке программного обеспечения FinTech на продажу
  • Cash-My-Check
  • Инновационный набор ТЕОРИЯ ПРОГНОЗИРОВАНИЯ для выпуска

Финтех (1)

  • Fast Exchange

Науки о пищевых продуктах (10)

  • Прибор для свежести хлеба / продуктов
  • Лечение синдрома раздраженного кишечника с помощью гоголя-моголь
  • Средство для поддержания температуры и вкуса кофе/чая

Forestry (2)

  • Настойка для деревьев
  • Мобильная бутылка для воды

Healthcare (35)

  • STICKMER Technology
  • Термоматрас для поддержки тела
  • Vital Mobile и тестер заболеваний

Гостеприимство (2)

  • Фаст-фуд: быстрая доставка еды
  • Rollfast

Интернет (18)

  • Удаление криминальных спамеров из Интернета навсегда
  • Приложение для поиска, общения и встреч со случайными людьми, находящимися в одном месте, используя только местоположение.
  • Идея для глобального социального сайта.

Инвентарь (1)

  • Роторный двигатель Ванкеля

Науки о жизни (2)

  • Lace-Eze
  • Аутоиммунное заболевание, объяснение причины

Производство (26)

  • Лодыжка O
  • Маломощное электрическое центральное отопление
  • Усиление сигнала на мобильном телефоне и продукте сотового телефона

Marine (9)

  • Руль для морских транспортных средств
  • Инструмент для отбора проб воды
  • Погружной навигационный буй

Маркетинг (4)

  • НОВЫЙ ПЛЯЖНЫЙ ЗОНТ!!!
  • Купонная карта
  • THINKWARE

Материаловедение (2)

  • Инновационный метод прогнозирования длительной стойкости высокотемпературных металлических материалов
  • охлаждающая подушка

Математика (1)

  • Решение для средней школы по математике.

Медиа (3)

  • Сотовый телефон Планшет ТВ Лицензия
  • НОВАЯ ТЕЛЕВИЗИОННАЯ ПРОГРАММА
  • ТВ чат 2000

Медицинский (3)

  • Electro Scan Tablet
  • Re: Запатентованная формула США 7,855,196 B2 Дата 21 декабря 2010 г. и заявка на патент Канады №: 2,556,163
  • Защита голеностопного сустава Поддержка голеностопного сустава и предотвращение растяжения связок

Медицинские приборы (18)

  • Устройство искусственной вентиляции легких
  • Загубник для гидратации полости рта
  • Газовый термометр

Music (2)

  • Tech Amp
  • Mp3 Booth

Nanotech (1)

  • СЪЕМНИК МЕМБРАНЫ ОБРАТНОГО ОСМОСА

Океанография (1)

  • Инновационные защитные очки

Нефть и газ (6)

  • СИСТЕМА СИГНАЛИЗАЦИИ ДЛЯ ПРОВЕРКИ ТРУБОПРОВОДА (скребка)
  • Глубоководный противовыбросовый превентор
  • Устройство для химической очистки, включая надувное устройство, и метод его использования То же самое

Optical Science (4)

  • Пассивная оптическая карта большой емкости, читаемая смартфоном оптически
  • новый экран ЭЛТ
  • огромный широкий экран

Pharmaceutical (4)

  • Теория групп применительно к нуклеотидам ДНК для описания поведения белков
  • Производство in vitro L-дигидроксифенилаланина (L-DOPA), лекарства от болезни Паркинсона, с использованием внеклеточной тирозиназы из гриба.
  • ПЕРЕВЯЗКА ОТ ОЖОГОВ SEPTICURE

Физика (2)

  • Газовый термометр
  • Теория абсолютного нуля

Издательство (1)

  • «Ручная графика».

Переработка (2)

  • Лучший из когда-либо созданных держателей для сумок — THE KWIK BAGIT SYSTEM
  • скоба для защиты от наводнений

Робототехника (3)

  • динамический универсальный робот-наблюдатель
  • Fast-O-Easy
  • Автоматизация интерфейса обслуживания клиентов в банках, курьерской службе, продаже билетов и т. д., By Robots

Безопасность (25)

  • Горячие перчатки
  • Устройство пожаротушения
  • Плавучий тент

Science (1)

  • Новый прототип водяной бани для лабораторного нагрева и магнитного перемешивания

Безопасность (16)

  • Устройство защиты засова и дверной ручки
  • Защищенные изображения
  • Костюм спасателя-защитника

Технологии разделения (1)

  • Барьер сиденья COVID 19

Общество (1)

  • Светящаяся вставка

Программное обеспечение (6)

  • Методы изобретательства, с помощью которых три программиста могут легко создать программу, с помощью которой компьютер сам может изобрести множество изобретений
  • ВОПРОС-ОТВЕТ
  • Машинный перевод текста в голос

Solar (4)

  • УСТРОЙСТВО ДЛЯ ЗАРЯДКИ ЭЛЕКТРОТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ МОРСКИХ БЕСПИЛОТНЫХ
  • Solar Cut
  • ГИБРИДНЫЙ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ГЕНЕРАТОР

Космические технологии (4)

  • MEOSPS с использованием MEAMOMU
  • Гравитационное покрытие
  • Движение за счет сжигания твердотопливных снарядов

Спортивное оборудование (47)

  • Двух- и трехколесные транспортные средства
  • Первая в мире носимая технология, обеспечивающая сопротивление
  • Гоночные сани для слалома Drif Slyder

Хранение (6)

  • Serval
  • Внешний шкаф для хранения
  • Tra Delight

Технологии (8)

  • Рекомендация — удаленный юморист
  • Automated Shower Hub X 100 — для быстрого принятия душа
  • Decatxt: клавиатура Bluetooth Chord для одной руки

Телекоммуникации (20)

  • Pick Me UP SAVING Calling Cards OVER CHATING # TIME
  • Индивидуальный телефон с сигналом оповещения
  • QFO

Термодинамика (2)

  • Импульсное охлаждение на пропане
  • Поплавок с солнечным подогревом для плавательных бассейнов

Инструменты (27)

  • The Right Level®
  • Устройство для фиксации/привязки груза
  • Горячие перчатки

Транспорт (33)

  • Сигнализатор животных AA-100
  • Устройство для защиты шин
  • Serval

Наука о вакууме (1)

  • космический двигатель нового типа

Ветеринарная наука (2)

  • The Loo Pole
  • Бутылка для домашних животных

Обращение с отходами (3)

  • Вращающийся контейнер для мусора или SGH
  • Процесс и устройство для производства твердого топлива из горючих отходов
  • Встроенный в стадион мусоросборник

Вода (2)

  • Генератор атмосферной воды с солнечным давлением
  • Цветная вода

Ветер (1)

  • Усовершенствования ветряных турбин

40 компаний-изобретателей, которые покупают идеи

У вас появилась новая идея и вы хотите на ней заработать? Вы ищете компании-изобретатели, которые покупают идеи? Если это так, то вы пришли в нужное место! Мы будем обсуждать с вами различные компании, которые инвестируют в полезные изобретения.

Большинству из нас время от времени приходит отличная идея. Благодаря какому-то видению, реализации или мозговому штурму идеи для новых продуктов могут прийти к нам в любое время. Но что мы делаем, чтобы воплотить эти идеи в жизнь?

Изобретения и идеи работают хорошо, если вы знаете, что делать. От лицензирования до патентования товарного знака и создания прототипа — так много шагов нужно сделать, если вы хотите реализовать свою идею. А для этого нужны деньги. Но что, если вы не можете финансировать все эти вещи, которые вам нужно делать? Что вы делаете?

Продайте свою идею.

Ваша идея может быть бизнес-идеей для компаний по разработке продукта. Это обычная практика, которая привела к созданию множества продуктов, которыми мы наслаждаемся и любим сегодня. Проблема реализации вашей идеи может быть решена с помощью этих компаний, которые готовы финансировать создание вашей идеи.

Теперь вы знаете, что можете продавать свои изобретательские идеи . Как подработку , если вам нужны деньги сейчас, или просто как подработку под столом . Это адресовано. Но кому вы его продаете? И как? Давай выясним.

Компании-изобретатели, покупающие идеи

Многие изобретатели пытаются продать свои идеи. Но не волнуйтесь, мы составили список изобретательских компаний, которые покупают идеи у таких изобретателей, как вы. Вот 40 из них:

1. Sharper Image

Sharper Image — американский бренд, предлагающий своим покупателям различные товары, такие как бытовая техника, очистители воздуха, игрушки и высокотехнологичные гаджеты. Вы можете получить доступ к их товарам на их веб-сайте, в каталогах и у сторонних продавцов.

Sharper Image — одна из компаний в нашем списке, которая платит за изобретательские идеи. Чтобы оставаться на вершине конкуренции, они постоянно ищут идеи для изобретений.

Sharper Image сформировал команду, которая изучает и анализирует предложения, полученные от новых изобретателей.

Для тех, кто хочет представить свои идеи для изобретения в Sharper Image, вам необходимо:

  • Отправьте свой план по электронной почте и обязательно включите конкретное описание вашего продукта.
  • Если вы сделали свой прототип, добавьте фото и видео к вашему электронному письму.
  • Если у вас нет прототипа, вы можете отправить макет своей идеи.
  • Однако, если вы уже начали производство своего продукта, вы можете отправить им отчет о количестве продаж и месте, где вы их продали.

2. Henkel

Компания Henkel основана в Германии. Известно, что они работают по всему миру с ведущими брендами и технологиями в 3 бизнес-категориях; стирка и уход за домом, косметические товары и клеевые технологии.

Компания Henkel реализует идеи продуктов в рамках Программы инновационного партнерства Henkel. Они постоянно ищут новые технологии, идеи продуктов, патенты и другую интеллектуальную собственность, которая может помочь компании производить более качественные продукты и иметь более прибыльные бизнес-модели.

Отличительной чертой Henkel является то, что они не только ориентируются на профессиональных изобретателей, но и берут идеи у студентов и обычных людей.

Ниже приведены категории, которые ищет Henkel:

  • Большой патент.
  • Опубликованная заявка на патент.
  • Или даже зарегистрированные и произведенные полезные модели или образцы.

Если у вас есть вышеуказанные категории и ваше изобретение соответствует их критериям, воспользуйтесь возможностью и отправьте им свое предложение.

3. Dorman Products, Inc.

Dorman Products, Inc. — компания, которая поставляет запасные части для любых автомобильных транспортных средств, таких как легкие и тяжелые грузовики. Кроме того, они также производят изделия из зажимов для легковых автомобилей.

Дорман берет любые достойные проекты у начинающих изобретателей. Чтобы представить идеи продуктов или существующие категории продуктов Dorman, вам необходимо ответить на некоторую основную информацию на веб-сайте и дождаться ответа компании, заинтересованы они или нет.

Однако компания не указывает на своем сайте, сколько они платят за одобренные идеи продукта. Чтобы подать заявку, вы можете посетить их сайт для получения дополнительной информации.

4. Jokari Home Solutions

Jokari Home Solutions известна производством обычных предметов домашнего обихода, кухонных гаджетов и других предметов домашнего обихода или решений для хранения.

Компания Jokari активно ищет свежие и новые инновационные идеи. Поэтому, если вы один из тех потенциальных изобретателей, которые заинтересованы в том, чтобы предложить им свои услуги, вам следует посетить их веб-сайт.

Чтобы отправить предложение, вам необходимо заполнить форму, представленную на сайте, и добавить необходимые доказательства вашей идеи.

Как только вы свяжетесь с ними, Джокари свяжется с вами, чтобы предоставить более подробную информацию о следующем этапе процесса. Будут рассмотрены только концепты, соответствующие текущим требованиям стандарта Jokari.

5. Coastal Pet Products

Coastal Pet Products — американская компания, производящая товары для наших любимых питомцев. Они предлагают ошейники, шлейки, инструменты для ухода, поводки, игрушки и предметы первой необходимости для путешествий для наших питомцев.

Если у вас есть инновационные идеи или продукты, которые могут сделать жизнь вашего питомца лучше, то эта компания для вас! Будьте уверены, что Coastal Pet Products стремится предоставлять своим потребителям только лучшие продукты по уходу за домашними животными.

Любые продукты, такие как уникальные ошейники, поводки, ящики и системы кормления, Coastal Pet Products обязательно придутся вам по вкусу.

6. Wilson

Wilson — компания, специализирующаяся на производстве спортивных товаров и оборудования, расположенная в Чикаго, штат Иллинойс. Они принимают и рассматривают идеи изобретения через свой веб-сайт.

Представленные материалы обычно тщательно просматриваются и проверяются, чтобы убедиться, что предлагаемые продукты полезны и могут сделать жизнь их пользователей лучше.

Если ваша идея соответствует целям их бренда, они свяжутся с вами, чтобы продолжить интервью или запросить более подробную информацию о вашем продукте.

Вы можете отправить свое предложение компании через их сайт, заполнить форму и внимательно просмотреть ее, чтобы ваша идея не была отклонена.

7. Wild Planet Entertainment

Wild Planet Entertainment — компания, которая разрабатывает и производит игрушки, которые вдохновляют детей на творчество и имеют тот же дух, что и Walt Disney . Эта компания была основана в 1993 году и занимается оптовой продажей игр, игрушек и товаров для хобби. Их продукция предназначена для развития творческих способностей детей и позволяет им исследовать мир, в котором они живут.

Некоторые из самых известных игрушек Wild Planet Entertainment: квадроцикл Spy Video, пиратские игрушки, игрушки для бассейна, линейка Spy Gear, фонарики, которые превращаются в игрушечных персонажей, и конструкторы (Skeleflex).

Эта компания пользуется наибольшим доверием в производстве игрушек. Они безопасны, долговечны и интересны детям. Если ваша идея соответствует миссии Wild Planet, вы можете с уверенностью представить свой план и ждать, пока они вернутся к вашему предложению.

8. Coleman

Coleman — американский бренд и ведущая компания по производству товаров для отдыха на природе, таких как снаряжение для кемпинга, спальные мешки, фонари, палатки, печи, холодильники и светодиодные фонари.

Штаб-квартира компании находится в Чикаго, а предприятия расположены в Уичито, Канзасе и Техасе. Они рассматривают идеи изобретений, которые помогают улучшить товары для активного отдыха.

Если у вас есть план, включающий товары для отдыха, свяжитесь с Coleman и расскажите им о своей идее.

9. Builders Inventions

Builders Inventions — компания, которая фокусируется на подрядчиках и их ежедневных конфликтах. Они создали инструменты, такие как приложения, для разработки продуктов в Интернете для их удобства и облегчения их жизни.

Builders Inventions создает строительные инструменты, сделанные ремесленниками, торговцами и строителями. Если вы один из тех ремесленников, которые изобретают ценные вещи, они будут покупать у вас.

Компания Builders Inventions регулярно ищет новые и свежие идеи, которые могут помочь строителям. Если вы хотите отправить им предложение, зарегистрируйтесь на их веб-сайте и отправьте свое предложение для рассмотрения компанией.

10. Under Armour

Under Armour — американская компания по производству спортивного инвентаря, производящая обувь, спортивную и повседневную одежду. Это один из самых популярных брендов спортивной одежды.

Компания Under Armour активно ищет идеи у людей, и у них есть подробное руководство по подаче идей и требований, которые должны быть приняты.

Если у вас есть идея изобретения, которой вы хотите поделиться, вам придется сначала зарегистрироваться, а затем поделиться ею с ними. Они просматривают каждую полученную информацию и отфильтровывают бесполезные элементы.

После того, как вы отправите свое предложение, вы можете ожидать, что они свяжутся с вами через 4-6 недель. В Under Armour есть категория идей, которые могут вас заинтересовать. Вот некоторые из них:

  • Охотничье/рыболовное снаряжение
  • Носимые технологии
  • Обувь
  • Аксессуары
  • Одежда

Компания базируется в Нью-Йорке и доступна по всему миру.

Их команда разработчиков в настоящее время ищет инновационные идеи для создания новых продуктов. Если вы производите предметы, связанные с кухонным оборудованием и посудой, эта компания определенно для вас.

Заинтересованы? Отправьте свою идею на рассмотрение. Для этого посетите их веб-сайт, заполните форму подачи и необходимые вопросы.

Их процесс оценки обычно занимает 6-8 недель. Это делается для того, чтобы у компании было время определить, соответствует ли ваш продукт их критериям и вписывается ли она в их портфолио.

12. Unilever

Unilever — одна из самых популярных компаний с множеством различных брендов и продуктов. У большинства из нас есть хотя бы один или несколько продуктов Unilever. Некоторые из их брендов — Dove, Vaseline и Ben & Jerry’s.

Unilever — британская многонациональная компания со штаб-квартирой в Лондоне, Англия. Продукция Unilever состоит из мороженого, продуктов питания , приправ, витаминов, минералов, пищевых добавок, чая и многого другого.

Если ваши изобретения предназначены для улучшения продуктов Unilever и помогают найти решения, вы можете поделиться с ними своей идеей.

Если они одобрят ваш продукт, компания свяжется с вами для следующего шага.

В рамках своей программы открытых инноваций Unilever ищет партнеров:

  • Стартапы
  • Академики
  • Дизайнеры
  • Постоянные поставщики
  • Индивидуальные изобретатели

Они ищут тех, у кого есть практические инновации, которые могут помочь компании решить ее проблемы. Вы можете проверить их веб-сайт, чтобы узнать, каков процесс представления идей изобретения.

13. Mustang Survival

Штаб-квартира Mustang Survival находится в Бернаби, Канада, и работает в отрасли уже 50 лет. Служение людям и производство продукции для специалистов по спасению на воде, военной элиты и коммерческих/промышленных моряков.

Если у вас есть новые идеи, проекты и продукты, которые могут помочь улучшить защиту, которую используют наши солдаты, вы можете отправить им свои идеи.

Mustang Survival постоянно приветствует инновационные идеи для продуктов и решений. Посетите их сайт, чтобы узнать больше об их процессе подачи и правилах.

14. Hyper Pet LLC

Hyper Pet LLC — ведущий в отрасли бренд, производящий товары и принадлежности для домашних животных. У компании есть различные отмеченные наградами игрушки для собак, гиперсквокеры, флип-флопперы, теннисные мячи, поводки и ошейники для собак.

Компания Hyper Pet LLC работает в штате Канзас и занимается расширением своей обширной линейки продуктов и открыто ищет изобретателей, которые могут помочь сделать их идеи востребованными и выгодными.

Чтобы отправить свои идеи, вы можете посетить их сайт и следовать их рекомендациям, чтобы они рассмотрели ваши продукты.

15. Eco-Products

Eco-Products — компания, производящая биоразлагаемые предметы общественного питания, такие как чашки для горячих и холодных напитков, тарелки, контейнеры для деликатесов и столовые приборы.

Как следует из названия, компания Eco-Products ставит своей целью разработку экологически чистых продуктов и сохранение окружающей среды. Эта компания призывает людей переосмыслить одноразовые продукты и больше сосредоточиться на предметах, пригодных для вторичной переработки.

Эта компания постоянно стремится разрабатывать и улучшать новые продукты, материалы, упаковку, отведение воды и другие подобные процессы.

Если у вас есть изобретение, которое может добавлять и производить экологически чистые продукты, вы можете отправить свою идею компании, используя форму заявки на веб-сайте.

16. Dewalt

Dewalt — компания по производству промышленных инструментов и всемирно известный американский производитель электроинструментов, ручных инструментов и ремесленных инструментов.

Они являются одним из ведущих производителей аппаратных средств и активно ищут изобретателей, которые могли бы помочь им в разработке новых идей для продуктов.

Вы можете представить свою идею на их веб-сайте, заполнив форму и ответив на основные вопросы.

17. Fila

Fila — компания по производству спортивной одежды, которая производит дизайнерскую обувь и одежду, основанная Этторе и Джансеверо Фила в 1911 в Бьелле, Пьемонт, Италия.

В 2003 году компания была продана американской компании Sports Brand Internations, а позже, в 2007 году, компания в Корее приобрела бренд Fila.

Fila открыто принимает новые идеи как от профессиональных, так и от индивидуальных изобретателей. При этом компания ежедневно получает огромное количество новых идей и разработок.

Единственным недостатком является то, что идеи, которые они примут, должны быть запатентованы. Это делается для предотвращения путаницы в отношении компенсации, а также для защиты создателя.

Итак, если у вас есть какие-либо запатентованные идеи, связанные со спортивной одеждой, вы можете отправить их в Fila по почте.

18. New Balance

New Balance — еще одна компания по производству спортивной одежды, как и Fila. Первоначально компания связана с компанией New Balance Arch Support Company.

New Balance придерживается того же духа, что и File, когда дело доходит до принятия новых изобретений из-за большого количества идей, которые они получают. Ваши идеи должны быть запатентованы, чтобы избежать путаницы и протеста против вас как создателя.

Если ваши идеи запатентованы, вы можете отправить их в New Balance через их веб-сайт и ждать ответа от 24 до 48 часов.

19. Knight & Hale

Говоря об охотничьем снаряжении, снаряжении и оружии, невозможно не упомянуть Knight and Hale. Они являются ведущим брендом по производству охотничьих товаров.

Они ищут тех, у кого есть новые идеи, проекты и инновационные продукты, которые могут помочь им в разработке более надежных предметов для охоты.

Вы можете отправить свои идеи в Knight & Hale, заполнить онлайн-форму и дождаться их ответа.

20. New Soda

New Soda — компания, занимающаяся производством кухонного оборудования и посуды. Они известны тем, что платят гонорары за изобретения. Разве это не здорово?

Компания ищет идеи и хочет наладить партнерские отношения с дизайнерами, мамами, дедушками, изобретателями и даже с детьми. Как только компания одобрит вашу идею, они будут инвестировать в ваши изобретения. Если он станет хитом и будет продаваться людям, вы сможете получать гонорары.

Чтобы представить свою идею, посетите их веб-сайт и заполните форму подачи вместе со своей идеей. Вы также можете включить в заявку чертежи или концепции для дальнейшего разъяснения.

Команда дизайнеров компании рассмотрит ваши идеи и свяжется с вами, если ваша идея получит дальнейшее развитие, а если ваша идея не будет успешной, компания также сообщит вам об этом.

21. Spectrum Brands

Spectrum Brands — американская компания, специализирующаяся на продуктах по уходу за автомобилем, со штаб-квартирой в Миддлтоне, штат Висконсин. Компания была основана в 2005 году как преемник Rayovac Corporation.

Spectrum Brands — одна из компаний из списка Fortune 500, что означает, что она крупная. Spectrum Brands — это потребительские товары, которым принадлежит огромное количество выдающихся мировых брендов.

Они открыто принимают идеи новых продуктов, таких как товары для дома и сада, хозяйственные инструменты и товары для ухода за домашними животными. Чтобы отправить, вы можете проверить их онлайн-сайт и следовать их рекомендациям.

22. WillowWood

WillowWood сотрудничает с клиницистами и людьми с ампутированными конечностями для разработки высококачественного оборудования и медицинских изделий, которые могут сделать жизнь других людей лучше. Они принимают новые идеи и проекты продуктов, которые могут помочь улучшить существующие продукты, чтобы сделать их более выгодными.

Вы можете представить свои идеи, проекты и предметы, посетив их сайт и заполнив онлайн-форму.

23.

Hershey

Hershey — американская межконтинентальная компания, один из крупнейших производителей шоколада в мире. Они производят выпечку, такую ​​как торты и печенье, а также продают напитки, такие как молочные коктейли и Slurpees, по всему миру.

Hershey — еще один крупный бренд, который принимает новые идеи от разных людей. Чтобы отправить, вы должны получить доступ к их веб-сайту и заполнить форму.

Первый шаг — указать дату своего рождения, а затем вам нужно будет согласиться с условиями. Одно из условий написано следующим образом: « Я понимаю и согласен с тем, что The Hershey Company не обязана и не может компенсировать мне использование моей идеи ».

Это означает, что есть шанс, что вам не заплатят за вашу идею, поэтому она не находится в верхней части наших списков. Тем не менее, есть также хороший шанс, что Hershey заплатит вам.

24. Coca-Cola

Coca-Cola — компания по производству напитков, зарегистрированная в соответствии с Общим законом штата Делавэр о корпорациях, со штаб-квартирой в Атланте, штат Джорджия. Компания заинтересована в производстве, розничной продаже и маркетинге безалкогольных напитков, концентратов и сиропов, а также алкогольных напитков.

Coca-Cola — одна из крупнейших многонациональных компаний, признанная во всем мире. Они активно ищут отличные идеи для новых продуктов питания и напитков. В последнее время они искали идеи, которые могли бы помочь сократить количество пластиковых отходов или произвести революцию в своей продукции.

Если это одно из ваших изобретений, вы можете отправить его через веб-сайт компании.

25. Flippa

Flippa — это глобальный онлайн-рынок, где вы можете покупать и продавать веб-сайты, созданных вами блогов , онлайн-компаний и другую цифровую недвижимость. Это одна из крупнейших платформ в мире, и это лучший вариант для продажи вашей платформы.

Flippa — это широко известный сайт, поэтому, продавая здесь свои идеи, вы получите доступ к самому потенциальному покупателю, который здесь существует. Покупателям не нужно беспокоиться о комиссии за покупку через сайт, поскольку в основном ее берут на себя продавцы.

Большинство приложений, которые продаются на этих платформах, заработали несколько сотен или тысяч долларов. Есть также приложения, которые продвигаются здесь со стартовой ценой в 100 000 долларов, поэтому заработок на этом сайте имеет огромный потенциал.

26. FastCap

FastCap — это платформа, полная идей краснодеревщиков и подрядчиков. Доказано, что эта компания продает вашу продукцию и имеет более высокие шансы на продажу с соотношением 1: 100.

FastCap компенсирует вам от 2% до 5% роялти за инновационные изобретения в области деревообработки. Хотя большая часть роялти составляет 5%, некоторые продукты требуют интенсивной разработки и продаются с меньшей маржой.

Роялти выплачиваются ежемесячно, и эта платформа не требует от вас наличия патента, чтобы представить им свои идеи. Чего ты ждешь? Посетите их сайт, чтобы представить свои идеи.

27. Фонд Форда

Фонд Форда — американский частный фонд, миссией которого является повышение благосостояния людей. Это организация, призванная бороться с глобальным неравенством и продвигать новые проекты по сокращению бедности.

Ford Foundation — это компания, которая ищет новые инициативы или программы, соответствующие ее миссии и портфолио. Вы можете представить свои идеи изобретения через их веб-сайт.

28. Магазин Google Play

Магазин Google Play — это компания для разработчиков приложений. На этой платформе вы можете продавать свои приложения разным потребителям. Обратите внимание, что Google не будет покупать идеи ваших приложений, но позволит вам использовать их сайт для продажи своих.

Поскольку сервисом Google ежедневно пользуется огромное количество потребителей, существует большая вероятность того, что ваше приложение будет продаваться на этом рынке, и больше шансов заработать больше денег, особенно если ваше приложение является новаторским.

Если у вас есть отличная идея для приложения, вы можете зарегистрировать свое приложение в магазине Google Play или обратиться в Google и узнать, готовы ли они инвестировать в ваши идеи.

29. Apple

Как и Google Play Store, Apple Store позволяет вам использовать свою платформу для продажи собственного приложения. Чем больше платформ вы используете для продажи идей своих приложений, тем больше у вас шансов получить прибыль. Если оно востребовано, многие компании могут предложить вам поработать с ними или купить ваше изобретение.

Известно, что Apple покупает ваши идеи для приложений напрямую. Поэтому вам следует подумать о том, чтобы связаться с ними, чтобы узнать, заинтересованы ли они в этом. Если Apple считает, что у вашего приложения есть потенциал для коммерческого выпуска, они, не колеблясь, купят ваше приложение.

30. Supercell

Supercell — компания, известная созданием некоторых популярных приложений для мобильных игр, в которые вы играете в настоящее время, таких как Clash of Clans и других. Supercell приветствует новые идеи изобретений.

Для этого зайдите на их сайт, ответьте на несколько необходимых вопросов и дождитесь ответа. С миллионами пользователей по всему миру ваше приложение может быть успешным.

31. Gungho

Gungho — один из самых популярных разработчиков приложений для мобильных игр, и одним из самых известных его приложений является Teppen. Gungho всегда находится в поиске новых идей для приложений и готов платить за идеи, которые можно продать.

Судя по всему, у них нет официального канала, платформы или сайта для отправки, поэтому вам придется напрямую связаться с компанией, чтобы узнать о процессе.

32. FundedApps

FundedApps — это компания, которая платит за идеи приложений и получает скидку 25%, если ваше изобретенное приложение выходит на рынок. Чтобы представить свою идею в FundedApps, вам нужно будет посетить сайт их компании и заполнить форму.

После того, как вы отправите ее, команда специалистов компании рассмотрит вашу идею и, если сочтет ее ценной, свяжется с вами.

33. Bosch

Bosch — немецкая транснациональная компания, специализирующаяся на технологиях и инженерии. Он занимается производством потребительских товаров, мобильности, технологий и энергетики.

Эта компания ищет способы расширить свой портфель всемирно известных дизайнов за счет сотрудничества и партнерства с различными профессионалами, брендами и дизайнерами.

Чтобы представить свои идеи, вы должны зайти на их портал подачи инноваций, заполнить форму подачи и ознакомиться с условиями.

34. Kikkerland

Kikkerland — известная компания, предлагающая инновационные и уникальные продукты, созданные для предоставления решений своим клиентам. Kikkerland обладает самой большой в мире коллекцией гениальных предметов, сочетающих в себе форму, функциональность и удовольствие.

Чтобы отправить вам идеи, вам нужно перейти непосредственно на их портал для отправки и иметь в виду, что Kikkerlad выплачивает гонорары в размере до 5% за проекты, выбранные для производства.

35. Creative Kids

Creative Kids поставляет на рынок высококачественную продукцию, посвященную инновациям и ценным игрушкам. Эта компания поощряет изобретателей игрушек предлагать идеи, которые помогут им производить более качественные игрушки и иметь возможность создавать удобные игрушки для детей.

Отправьте свои идеи по электронной почте и подождите, пока их компании свяжутся с вами, как только они закончат рассмотрение ваших идей.

36. Игрушки Far Out

Игрушки Far Out — одна из компаний, которая продолжает развиваться в индустрии игрушек и стремится запускать новые захватывающие бренды. Эта компания открыто приглашает частных лиц и компании представить свои новые концепции.

Они верят, что являются отличным партнером для производства продуктов, обладая ресурсами и связями для создания и продажи лучших продуктов.

37. Fat Brain Toys

Fat Brain Toys — компания, целью которой является предоставление лучших обучающих игрушек, тщательно отобранных для стимулирования воображения и раскрытия творческих способностей.

Компания производит различные игрушки, игры и инструменты для хобби. Они ищут новые идеи изобретений, продукты и концепции, которые могут помочь улучшить их продукты, вызывающие любопытство.

Чтобы представить свою идею изобретения игрушки, вам нужно будет зайти на сайт и заполнить форму.

38. Wham-O

Wham-O также занимается производством игрушек, чей бренд идентичен играм, развлечениям и спорту. Эта компания предлагает множество потребительских товаров, которые применимы для всех возрастов.

Wham-O мотивирует ум смотреть за пределы обыденного и стремится получать различные предложения о новых и интересных идеях продукта. Благодаря открытому механизму подачи заявок они с нетерпением ждут возможности рассмотреть ваши идеи изобретений.

39. Spin Master 

Spin Master — канадская международная развлекательная компания, специализирующаяся на продаже игрушек. Они создают исключительные впечатления благодаря своим инновационным игрушкам, развлечениям и цифровым играм.

Вот почему Spin Master всегда ищет новые идеи для продуктов. Если у вас есть свежие, новые идеи, посетите их веб-сайт для получения дополнительной информации.

40. King

King, также известная как King Digital Entertainment, является разработчиком видеоигр, который сделал Candy Crush Saga популярной мобильной игрой. Итак, вы знаете, что они предлагают уникальные, веселые и качественные игры для людей всех возрастов.

Они всегда ищут свежие идеи, которые понравятся детям и тем, кто молод душой. Итак, если вы задумали творческую игру, вы можете обратиться к ним. Возможно, у вас появится следующая большая мобильная игра, которая покорит мир!

Часто задаваемые вопросы — компании-изобретатели, которые покупают идеи

Теперь, когда у вас есть список компаний, которые покупают идеи, давайте ответим на некоторые часто задаваемые вопросы, которые могут вам помочь.

Почему компании платят за ваши идеи?

Компании всегда ищут новые и свежие идеи, которые сделают их бизнес прибыльным. Поскольку рынок очень конкурентный, это способ получить столь необходимое преимущество перед конкурентами. Предприятия, которые предоставляют своим клиентам новые и инновационные продукты, скорее всего, выиграют у своих конкурентов на рынке.

У компаний также есть команды для этого в рамках их обычной деятельности, но они поощряют независимых и внештатных участников, поэтому у них есть много вариантов, чтобы получить лучшие идеи для своего бренда.

Можно ли продать идею компании без патента?

Да, вы можете продать свою идею компании без патента. Но вы должны быть очень осторожны в этом, так как некоторые компании могут воспользоваться вашими идеями, не предоставив вам никакой компенсации.

Чтобы этого не произошло, необходимо попросить компанию подписать Соглашение о неразглашении. Но лучшее, что вы можете сделать, это защитить свою идею патентом.

Сколько компания будет платить за идею?

Точную сумму назвать сложно, так как она может варьироваться в зависимости от идеи, которую вы хотите продать. Эта стратегия не может принести вам миллионы долларов, но если вы нужны деньги сейчас , тогда это определенно может дать вам немного денег.

Большинство инвесторов предпочитают продавать свои идеи с роялти, поскольку это позволяет вам получать процент каждый раз, когда ваша идея продукта продается. Таким образом, вы можете зарабатывать больше на этом предприятии.

Например, продукт стоит 10 долларов, и у вас есть 2% роялти на этот продукт, вы получаете 0,20 доллара за каждый проданный товар.

Все в целом – компании-изобретатели, которые покупают идеи

Все мы знаем, что идеи и изобретения – это вещи, которые могут быть очень сложными. Однако есть много причин, по которым не стоит сдаваться. Пока вы верите, что ваша идея действительно может быть полезной.

Ваши мечты могут стать реальностью. Изобретательские компании являются одним из них. Они могут помочь вам с вашими идеями продукта, чтобы стать потребительским продуктом, который каждый может использовать и наслаждаться.

Помимо этого, существуют платформы, которые могут помочь вам продвигать свои инновационные приложения и концепции. Они существуют, чтобы побудить вас изобретать предметы и товары, которые могут быть полезны людям, бизнесу и всему миру. Быть изобретателем или новатором в наши дни намного проще, чем раньше.

Свяжитесь с этими изобретательскими компаниями, чтобы они купили или инвестировали в ваши идеи. Сдаваться — не вариант, ваша визитная карточка — двигаться вперед со своей идеей. Предложите идею, и что, если ваша идея станет очередным прорывом для нашего общества? Вы никогда не узнаете, пока не попробуете. Итак, собирайте свои идеи и проверяйте их!

19+ компаний, которые покупают идеи, чтобы получать деньги за свои изобретения . Пожалуйста, прочитайте мой отказ от ответственности для получения дополнительной информации.

Знаете ли вы, что на идеях можно зарабатывать деньги? Здесь мы оценим различные компании, которые покупают идеи, чтобы вы могли получать деньги за свои изобретения.

Если у вас много отличных идей, вы, вероятно, ищете компании, которые покупают идеи. Хорошая новость заключается в том, что есть компании, которые покупают изобретательские идеи и многое другое.

Некоторым людям легко придумать фантастическую и инновационную идею. Нет причин не получать деньги за свои изобретения, если вы один из таких людей.

Весь фокус в том, чтобы научиться зарабатывать на своих идеях. Если вы можете осуществить это, это отличный способ заработать деньги. Вы просто генерируете новые масштабируемые идеи, которые решают реальные проблемы.

В то время как некоторые компании будут пользоваться вашими изобретениями, другие компании будут платить вам за ваши идеи, такие как идея нового приложения или идея, которая значительно облегчит стрижку газона.

Я пытаюсь заработать деньги всеми возможными способами, чтобы защитить себя от дохода, который будет длиться вечно. Изобретения — это единственное, что, если вы добьетесь больших успехов, вы можете получать гонорары, пока продукт жив.

Я бесплатно отслеживаю свой денежный поток и собственный капитал с помощью Personal Capital. Это был отличный способ хранить все мои финансы в одном месте совершенно бесплатно.

Следующие разделы разделены на следующие категории:

  1. Компании, которые купят ваше изобретение или идею изобретения, и
  2. компаний, которым понравятся ваши идеи приложений.

Содержание

Продажа вашего приложения на рынке приложений

Если вы уже разработали идею своего приложения и хотели бы продать его напрямую, у вас есть несколько вариантов. Рынки приложений аналогичны eBay, за исключением того, что вы продаете код своего приложения.

Приложения, продаваемые на этих платформах, как правило, продаются в десять и даже в двадцать раз дороже, чем если бы вы нашли брокера, который поможет вам продать ваше приложение.

Большинство приложений на этих рынках будут продаваться по цене от 500 до 5000 долларов, но время от времени вы увидите приложение, которое стоит до 50 000 долларов и выше.

Наш лучший выбор для продажи приложений — Flippa.

Флиппа Предложение:

Бесплатно

Flippa — это идеальная площадка для покупки и продажи цифровой собственности. Их торговая площадка имеет надежную базу данных мобильных приложений, доменных имен, стартовых сайтов и уже существующих веб-сайтов. Попробуйте сейчас бесплатно. ПРОДАТЬ ИЛИ ИНВЕСТИРОВАТЬ

 

См. похожие : 18+ лучших вакансий в Интернете

Рынки, которые помогут вам заработать деньги на вашей идее приложения

Flippa — это лучшая платформа для покупки и продажи приложений в Интернете. Flippa предлагает самую низкую рыночную комиссию для продавцов, а поскольку комиссия с покупателей не взимается, у вас будет много людей, которые просматривают ваше приложение.

Вот руководство по инвестированию и продаже веб-сайтов.

Fliptopia . Зарегистрировавшись в Fliptopia, вы сможете легко покупать и продавать приложения. Цены на приложения на этом сайте варьируются от нескольких сотен до тысяч долларов. Если вы уверены, что ваше приложение — отличная идея, попробуйте продать его на Fliptopia.

Продажа на торговых площадках — это простой способ заработать деньги, но в большинстве случаев вам нужно иметь уже разработанное приложение.

Вы можете сделать это с компанией по разработке приложений и использовать торговые площадки, чтобы начать свой собственный бизнес по продаже приложений.

Давайте перейдем к нашему списку компаний, которые покупают изобретательские идеи.

Компании, покупающие идеи для изобретений

Ниже приведен список компаний, которые будут платить вам за изобретения. Эти компании подходят для самых разных отраслей, в том числе для активного отдыха, ухода за домашними животными, расходных материалов, медицины и т. д. Давайте углубимся в это.

Henkel

Это головная корпорация производителей мыла Right Guard и Dial. Они также реализуют Партнерскую программу Henkel. Это конкурс, который они спонсируют для начинающих изобретателей и новаторов в области технологий.

Всем, у кого есть новые идеи и изобретения, предлагается представить свои идеи в программу. Партнерская программа Kenkel наиболее заинтересована в новых идеях в области средств для стирки, ухода за домом, косметики, а также клеев.

Они также поощряют экологически чистые идеи.

Sharper Image

Это компания, которая стремится оставаться впереди всех, когда речь идет о технологиях, игрушках и инновационных гаджетах. Они поручают командам ничего не делать, кроме как просеивать идеи, которые им присылают новые изобретатели.

Когда вы отправляете новую идею в Sharper Image, компания просит вас отправить им электронное письмо с описанием вашего продукта, а также изображением или видео.

Если вы уже начали производить свой продукт, они также хотели бы, чтобы вы включили информацию о количестве продаж и о том, где продается ваше изобретение.

3M

Если вы знакомы с 3M, вы, вероятно, не удивлены, что эта компания открыта для идей новых изобретателей. Компания 3M постоянно выпускает новые продукты.

Эта компания производит все, от электроники до канцелярских товаров и товаров для здоровья. Вы можете отправить свою идею изобретения в 3M здесь.

BD

Это компания, специализирующаяся на медицинских технологиях. Они знакомят общественность с новыми медицинскими исследованиями, чтобы улучшить результаты лечения пациентов во всем мире.

Для тех, кто заинтересован в представлении своих идей, компания предлагает форму принятия условий, которую вам нужно будет принять и подписать.

Вам нужно будет отправить форму по указанному адресу вместе с идеями для вашего продукта.

См. также : Лучшие сайты-опросники для заработка

Dorman Products, Inc.

Эта компания специализируется на скобяных изделиях, посуде и автомобилях. Дорман в основном является дистрибьютором продуктов, но они всегда ищут новые товары для добавления в свою линейку.

Если вы уже производите свой продукт, вы можете отправить им 3D-образец для рассмотрения группой проверки.

Jokari Home Solutions

Если вы хотите продавать идеи, относящиеся к категории товаров для дома, Jokari Home Solutions всегда ищет инновационные идеи для вывода на рынок. Для тех, кто разработал новый кухонный гаджет или продукт для организации дома, вы можете рассмотреть возможность подачи своей идеи здесь.

На веб-сайте Jokari Home Solutions есть форма, в которой вы можете заполнить свою информацию и отправить ее на рассмотрение.

Coastal Pet Products

Эта компания предлагает потребителю лучшие ошейники для домашних животных. Для любителей домашних животных это может быть идеальным местом, чтобы представить свою идею.

Они всегда ищут новые идеи продуктов, которые улучшат жизнь домашних животных и их владельцев. Если у вас есть идея нового типа ошейника для домашних животных, эта компания будет рада возможности ознакомиться с вашими идеями изобретения.

См. также : Что означает независимое богатство?

Hearlihy & Company

Hearlihy & Company производит образовательные принадлежности для всего: от чертежных инструментов до Life Education и технологий.

Если ваше изобретение подпадает под эту категорию, это хорошая компания, чтобы представить вашу идею.

Builders Inventions

Если вы торговец и у вас есть идея для нового инструмента, есть компании, которые покупают идеи, такие как Builders Inventions. Эта компания специализируется на производстве инструментов, изобретенных строителями и торговцами.

Если у вас есть идея об инструменте, который будет полезен подрядчикам и строителям для использования на их рабочих площадках, вы можете связаться с этой компанией, чтобы узнать о процессе подачи вашей идеи.

См. также : Лучшие способы получения оплаты за написание лозунгов в. Coleman производит товары для активного отдыха, такие как походные печи, палатки, фонари и даже кемпинговые прицепы, и это лишь некоторые из их продуктов.

Если у вас есть идея продукта для активного отдыха, который будет соответствовать предложениям этой компании, вы можете связаться с ними и предложить свою идею для ознакомления.

См. также : Список компаний, покупающих патенты

Wild Planet Entertainment

Wild Planet Entertainment производит игрушки, которые поощряют детей к творчеству. Их продукция предназначена для развития воображения ребенка и побуждает его исследовать мир, в котором он живет.

Компания Wild Planet Entertainment занимается производством безопасных, прочных и забавных продуктов для детей всех возрастов.

Если у вас есть идея, которая соответствует спектру продуктов этой компании, вам предлагается связаться с ними и спросить об их процессе подачи идей.

Pro Performance Sports

Эта компания производит лучшие товары для спортивных тренировок. Если у вас есть идея продукта, который, по вашему мнению, подойдет для Pro Performance Sports, вам предлагается распечатать копию их формы подачи и вернуть ее, как указано на их веб-сайте.

См. также : Способы заработать деньги с помощью машинного обучения

Индустрия мобильных приложений огромна. Следовательно, инсайдеры мобильных приложений постоянно проверяют идеи приложений у всех, включая своих соседей, детей и родственников.

Печальная реальность такова, что большинство идей приложений никогда не реализуются.

Причины, по которым некоторые идеи приложений никуда не годятся, разнообразны и могут варьироваться от того, что приложение слишком близко к чему-то другому, уже представленному на рынке, до его несовместимости с доступной в настоящее время технологией.

Возможно, это просто не очень хорошая идея.

С другой стороны, есть идеи приложений, у которых действительно есть потенциал. Если вы думаете, что у вас есть идея приложения, которая принесет миллионы, есть компании, которые покупают идеи приложений. Вот как вы зарабатываете деньги на своих идеях для приложений.

См. также : Как заработать на машинном обучении

Заработок на идеях для приложений

Есть несколько способов заработать на идеях для приложений. Вы можете либо производить и продавать приложение самостоятельно, либо обращаться к компаниям, которые инвестируют в вашу идею.

Переведите идею приложения от концепции к подробному плану

Всегда полезно доработать идею приложения, прежде чем пытаться заработать на своих идеях. Вот несколько вопросов, которые вам нужно задать себе:

  • Есть ли у вашего приложения ниша на современном рынке?
  • Можете ли вы создать прототип своей идеи?
  • Привлечет ли это покупателей или инвесторов?
  • Будет ли готовое приложение лучше других подобных приложений, которые уже доступны?

Вам не обязательно нужна новая концепция, чтобы зарабатывать деньги, но вам нужен новый способ представить эту концепцию.

См. также : Что делать с идеей изобретения

Заработок на идее вашего приложения посредством монетизации

Вот несколько способов монетизировать идею вашего приложения.

  • Непосредственная монетизация вашего приложения . Таким образом вы можете зарабатывать деньги, создавая приложение самостоятельно и продавая его на различных платформах. Пользователь либо купит приложение, либо оплатит подписку. Это деньги в вашем кармане, но вы должны знать, что некоторые платформы будут брать часть заработанных вами денег.
  • Бесплатная демо-версия . Предложите свое приложение на различных платформах для бесплатной загрузки с некоторыми функциями. Ключом к зарабатыванию денег таким образом является отказ от некоторых функций приложения для тех, кто покупает полную версию.
  • Зарабатывайте на своем приложении с помощью рекламодателей . Один из способов заработать на идее вашего приложения — предложить бесплатную загрузку и рекламировать свое приложение для других поставщиков. Всегда можно сочетать это с возможностью покупки обновления или полной версии, чтобы удвоить свой потенциальный доход.

См. также : Как заработать на роялти

Как косвенно заработать на своих идеях

Проблема самостоятельной разработки идеи приложения заключается в том, что на это потребуются деньги. Если у вас нет достаточного оборотного капитала, будет очень сложно вывести ваше приложение на рынок.

Если вы сможете найти инвестора, это даст вам больше денег для работы и возможность выйти на более широкий рынок для вашего приложения.

  • Ускорители стартапов — Это частные компании, которые иногда инвестируют в новые бизнес-идеи.
  • Ангелы-инвесторы — Ангелы-инвесторы обычно представляют собой небольшие группы, которые помогают финансировать новую компанию или идею приложения.
  • Краудфандинг . Это включает в себя привлечение мелких спонсоров в достаточном количестве, чтобы у вас были деньги для финансирования вашей идеи или запуска компании. Лучшая часть краудфандинга в том, что вы можете получить большой капитал еще до того, как доведете идею своего приложения до стадии разработки.

См. также : Как получать деньги за то, что ваш компьютер не работает

Список компаний, покупающих идеи для приложений

для компаний, которые покупают идеи приложений.

Прежде чем вы начнете искать компании, где вы сможете продать свою идею приложения, вам нужно сначала запатентовать свою идею. Без законного патента любой может взять вашу идею и сделать ее своей.

Как только вы разберетесь с техническими аспектами патента, самое время начать искать компанию, которая заинтересуется вашей идеей.

  • Google . Вы можете не только продавать свое приложение в магазине Google Play, но и обращаться к Google в качестве покупателя вашего приложения. Google постоянно разрабатывает новые приложения и технологии, поэтому нет причин не донести до них вашу идею.
  • Фонд мобильных приложений . Вы можете отправить идею своего приложения в Фонд мобильных приложений, и после рассмотрения вашей идеи они могут вложить в ваш проект до одного миллиона долларов. Они берут на себя разработку, маркетинг и делят с вами прибыль.
  • FundedApps — эта компания заплатит вам за идею вашего приложения, а также даст вам 25% скидку, как только ваше приложение появится на рынке. Во-первых, вам нужно будет представить свою идею. Команда специалистов рассмотрит вашу идею. Если они считают, что ваша идея жизнеспособна, они свяжутся с вами.
  • GungHo Online — эта японская компания является одной из самых успешных компаний-разработчиков приложений в мире. Вы можете узнать в них издателя Puzzles and Dragons. Если у вас есть приложение, которое, по вашему мнению, подходит для приложений этой компании, свяжитесь с ними, чтобы узнать о процессе подачи вашей идеи.
  • Supercell — Эта компания является создателем приложения Clash of the Clans.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *