Разное

База идей: БАЗА ИДЕЙ — у нас вы найдёте идею для вашего бизнеса

28.01.1981

Содержание

База идей | MindMeister ментальными картами

База идей создатель Евгений Воликов

1. Октябрь

1.1. Послать Андрею Эко образцы starttrack

1.2. Послать Андрею мои продукты-мою корзину

1.3. Доработать презу карты

1.4. Доработать личный кабинет

1.5. Сделать агентский договор

1.6. Оплатить карты ТалкБанк

1.7. Оплатить карты Fm

1.8. Сделать описание ЕдаЭко — сам проект и компании

1.9. БКС — открыть счет

1.10. БКС — дозаполнить формы

1.11. Написать в сбер

1.12. Подготовиться к тестовым продажам

1.13. Договор с Антоном

1.14. Получить деньги от Андрея

2. Архив

2.1. Сентбярь 2019

2.1.1. Ассортимент платформы

2.1.1.1. Уход за домом

2.1.1.2. Онлайн-обучение — 10 школ

2.1.1.3. Детская тема

2.1.1.4. Кондитерка

2.1.1.5. Парфюмерия ?

2.1.1.6. Каршеринг

2.1.1.7. Мобильные приложения

2.1.1.8. Андрей — Uber-market

2.1.1.9. Торрефакто

2.1.1.10. Здоровое питание

2.1.2. Горячие задачи

2.1.2.1. ТалкБанк

2.1.2.1.1. Живой разговор

2.1.2.2. Василец

2.1.2.2.1. Работаешь или нет ?

2.1.2.3. Invisible — переговоры по продвижению

2.1.2.4. ИДея — карта умных инвестиций

2.1.2.4.1. Карта умных инвестиций — СОЗДАЕТ ПАССИВНЫЙ ДОХОД ЗА ТЕБЯ, МОНЕТИЗИРУЯ РАЗНЫЕ АКТИВНОСТИ И РЕСУРСЫ

2.1.2.5. БКС — письмо

2.1.2.6. Cash5Brands — тезисы разговора

2.1.2.7. Инвестиционный предприниматель — письмо к партнерам

2.1.3. Структурирование задач по Futuremakers. 5.09

2.1.3.1. Договора

2.1.3.1.1. Опционные

2.1.3.1.2. Агентские

2.1.3.2. Банки

2.1.3.2.1. ТалкБанк

2.1.3.2.2. Банк 1

2.1.3.2.3. Банк 2

2.1.3.3. Обучение

2.1.3.3.1. Планирование с Людмилой

2.1.3.3.2. Франшиза со встроенным обучением Предприниматель-Инвестор

2.1.3.4. Рекламные материалы

2.1.3.4.1. 1) Окончательный вариант сайта

2.1.3.4.2. 2) Договор с компаниями

2.1.3.4.3. 3) Презентация карты — Денис

2.1.3.4.4. 4) Лендинг партнерки

2.1.3.4.5. 5) Преза для партнерки

2.1.3.4.6. 6) Расчеты и примеры

2.1.3.4.7. 7) Все договора

2.1.3.4.8. УТП для партнеров

2.1.3.4.9. Вставить прямую речь от меня на сайт !

2.1.3.5. Продажи

2.1.3.5.1. Продажи через личные контакты карты — первичные 20 продаж

2.1.3.5.2. Продажи через личные контакты компаниям

2.1.3.5.3. Продажи через воронку и Люду Партнерки

2.1.3.6. Команда

2.1.3.6.1. Александр — ит

2.1.3.6.2. ИТ !!!

2.1.3.7. Работа с компаниями

2.1.3.7.1. Договор + терм-шит

2.1.3.7.2. Стандарты привлечения

2.1.3.8. Ит-платформа

2.1.3.8.1. Жека — задачи

2.1.3.9. Бэк-офис — учет всего (девочки)

2.1.3.9.1. Поручить кого-то найти

2.1.3.10. Привлечение инвестиций

2.1.3.10.1. Партнерка — добавить возможность инвестиций (если занес живые деньги, получает опционы и возможность повышенных опционов за KPI. Чем больше занес своих тем больше может получить от KPI)

2.1.3.10.2. Опционы — Расфокусировка !!!!

2.1.3.10.3. Классический венчур — ПОКА НЕТ

2.1.3.11. Стратегия и философия

2.1.3.11.1. Мы привлекаем только бизнесы, которые делают мир более позитивным

2.1.3.11.2. Вставить прямую речь от меня на сайт !

2.1.3.12. ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ-ИНВЕСТОР

2.1.3.12.1. ДОХОДЫ

2.1.3.12.2. ЧТО ДЕЛАЕТ

2.1.3.12.3. ОБУЧЕНИЕ

2.1.3.13. МАРКЕТПЛЕЙС БИЗНЕСОВ С ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ ЛИЦОМ

2.1.3.13.1. Якорные — запас 30-40%

2.1.3.13.2. Обычные — запас 15-20%

2.1.3.13.3. Активное

2.1.4. Ближайшие задачи

2.1.4.1. Договора

2.1.4.1.1. ТалкБанк

2.1.4.1.2. Людмила

2.1.4.1.3. Агентские — Ольга

2.1.4.2. Личный кабинет

2.1.4.2.1. Сделать версию для теста

2.1.4.3. Презентация

2.1.4.3.1. Текст с Юлей

2.1.4.3.2. Картинки от Дениса

2.1.4.4. 4-5 компаний так, чтобы без банковской карты

2.1.4.5. Отладка программы лояльности

2.1.4.6. Бэкофис по наполнению личного кабинета

2.1.4.6.1. Маршрут регистрации

2.1.4.6.2. Оцпии по сопровождению

2.1.4.6.3. Маршрут отчетности

2.1.4.7. Сделать пластиковую карту

2.2. 2019 до сентября

2.2.1. Игра

2.2.1.1. Мне нужен тот, кто меня увлекает — тогда я включаюсь. Заразительная творческая энергия.

2.2.1.1.1. Чем меня увлечет Виталий ?

2.2.1.2. Мне нужно то, ЧТО меня увлекает — включает мотивацию надолго

2.2.1.3. Игра

2.2.1.3.1. Придумываем персонаж

2.2.1.3.2. Бейджы

2.2.1.3.3. Цель

2.2.1.4. Greenup

2.2.1.4.1. Нужен драйвер продаж и системы

2.3. 2018

2.3.1. Ноябрь

2.3.1.1. GREENUP

2.3.1.1.1. Сайт

2.3.1.1.2. ИнвестПреза

2.3.1.1.3. Система мониторинга и повторных продаж

2.3.1.1.4. Рекл компания для 25 тест группы

2.3.1.1.5. Преза для клиентов

2.3.1.1.6. Есть 2-3 диетолога исполь GReenup

2.3.1.1.7. Развитие соцсетей

2.3.1.1.8. Упаковка продукта

2.3.1.1.9. Склад

2.3.1.1.10. ЗВЕЗДА — 25 клиентов в тестовую группу

2.3.1.2. Futuremakers

2.3.1.2.1. Уточнение стратегии и бизнес-модели и инвестпакетов

2.3.1.2.2. Подробное описание пакетов КИ

2.3.1.2.3. ИнвестПРеза Greenup

2.3.1.2.4. Личный кабинет( с тестовым входом)

2.3.1.2.5. Рекл компания для УП

2.3.1.2.6. Прошел обучение по закрытию сделки

2.3.1.2.7. Корректировка по сайту — Блок- проекты

2.3.1.2.8. Знакомство с FM — додизайнить

2.3.1.2.9. Переписать систему мотивации (первые 3 месяца)

2.3.1.2.10. Тусовки и др способы для 5-10 деловых связей (поиск через личное общение)

2.3.1.2.11. План событий

2.3.1.2.12. План продвижения по сайту

2.3.1.2.13. Корректировка по сайту — разделы о нас и Для проектов

2.3.1.2.14. Систематизировать базу знаний

2.3.1.2.15. Система мотивации по заслугам

2.3.1.2.16. ПРокатан цепока продаж для КИ

2.3.1.2.17. Прокатана цепочка продаж для УП

2.3.2. Архив

2.3.2.1. Октябрь

2.3.2.1.1. greenup

2.3.2.1.2. futuremakers

2.3.2.2. Архив дат

2.3.2.2.1. 25 апреля

2.3.2.2.2. 24 апреля

2.3.2.2.3. 4 апреля

2.3.2.2.4. 9 апреля

2.3.2.2.5. 8 апреля.Влад

2.3.2.2.6. 6 апреля

2.3.2.2.7. 9 апреля

2.3.2.2.8. 30 апреля

2.3.2.3. 13 мая

2.3.2.3.1. ОБучение клиентов и партнеров

2.3.2.4. !!!!!!

2.3.2.4.1. Мне нужна работа с эксператми для внедрения питания !!!

2.3.2.4.2. Мне нужна раьота с коучем для внедрения управления людьми

2.3.2.5. ПЛан на май

2.3.2.5.1. Мои планы на май

2.3.2.6. Архив тем

2.3.2.6.1. Подробно 8 000

2.3.2.7. 19 мая

2.3.2.7.1. Темы постов про высокоресурсность

2.3.2.7.2. Теги постов

2.3.3. Юля

2.3.3.1. 1. Крауды по 500 000

2.3.3.1.1. Усилят привлечение основного инвестора

2.3.3.1.2. Усилят моральный дух команды

2.3.3.1.3. Это деньги на бюджет

2.3.3.2. 2. 200-500 краудов по 58 000

2.3.3.2.1. Ограниченное число краудов — нет конкуренции системе сбыта exeDrive

2.3.3.2.2. Усилят привлечение основного инвестора

2.3.3.2.3. Усилят моральный дух команды

2.3.3.2.4. Это деньги на бюджет

2.3.4. Трелло

2.3.5. Ходченков

2.3.5.1. Пройти катсинг

2.3.6. Indibase

2.3.6.1. Много кнопочек — разный функционал по достижению целей и повышению уровня личной свободы

2.3.6.2. Нужен управляющий-единомышленник-продуктовик

2.3.7. Деньги

2.3.7.1. Сделать ревизию Октября

2.3.8. ХэйДэй — позвонить

2.3.9. Свежее

2.3.9.1. СКРАМ

2.3.9.1.1. 3 принципа

2.3.9.1.2. 4 события

2.3.9.1.3. Термины

2.3.9.1.4. Роли SCRUM

2.3.9.1.5. Ценности

2.3.9.1.6. Команда

2.3.9.1.7. Инсайты

2.3.9.1.8. События

2.4. 2019 после августа

3. Ит-платформа

3.1. 36 000 руб

3.1.1. Back

3.1.1.1. Профиль

3.1.1.1.1. Есть отражение данных, которые заносятся вручную

3.1.1.1.2. Можно самому добавлять и убирать интересы

3.1.1.2. База данных — есть таблицы

3.1.1.2.1. Таблица польщователй

3.1.1.2.2. Таблица фиксации покупки карт

3.1.1.2.3. Таблица интересов пользователей

3.1.1.2.4. Таблица по компаниям — соответствия интересов и деятельности компании

3.1.1.2.5. Таблица самих интересов

3.1.1.2.6. Декларация компаний

3.1.1.2.7. Таблица карт

3.1.1.2.8. Таблица компаний

3.1.1.2.9. Портфель сертификатов в соответствии с пользователями

3.1.1.3. НЕТ

3.1.1.3.1. Нет регистрации

3.1.1.4. Есть внешний дизайн рефералки

3.1.1.5. Есть внешний дизайн компаний

3.1.1.6. Есть внешний дизайн деклараций

3.1.1.7. Есть внешний дизайн карт

3.2. ЧТО БУДЕТ СДЕЛАНО

3.2.1. Первая неделя

3.2.1.1. API — следующий понедельник

3.2.2. Доработка по базе данных

3.2.2.1. Таблица начислений

3.2.2.2. Таблица отчетов

3.2.2.3. Таблица Личный счет

3.2.2.4. Таблица оплат карт

3.2.3. Меню

3.2.3.1. Возмоэность задать вопрос техподдержке

3.2.3.2. График доходов и начисленйи

3.2.3.3. Занесение оплат карт в Таблицу оплат

3.3. Другая логика

3.3.1. Клиент. Не могу

3.3.1.1. Задать вопрос техподдержке

3.3.1.2. Видеть график доходов и начислений

3.3.1.3. Рефералка

3.3.1.3.1. Видеть карточку своих рефералов

3.3.1.4. Компании

3.3.1.4.1. Видеть карточку компании

3.3.1.5. Декларации

3.3.1.5.1. Видеть карточку декларации

3.3.1.6. Регистрация

3.3.1.6.1. Ее нет

3.3.1.7. Доход

3.3.1.7.1. Ее нет

3.3.1.8. Начисления

3.3.1.8.1. Ее нет

3.3.1.9. Личный счет

3.3.1.9.1. Ее нет

3.3.2. Внутреняя. Не могу

3.3.2.1. Заносить данные оплат в Таблицу

3.3.3. Могу

3.3.3.1. Реферальная программа

3.3.3.1.1. Вижу только список — карточку человека не вижу

3.3.3.2. Компании

3.3.3.2.1. Вижу только список — карточкунет

3.3.3.3. Декларации

3.3.3.3.1. Вижу только список — картчку нет

3.3.3.4. Профиль

3.3.3.4.1. Вижу свой профиль

3.3.3.5. Личный счет

3.3.3.5.1. 80%

3.3.3.6. Отчеты

3.3.3.6.1. 80%

3.4. Логика

3.4.1. Какие кнопки меню работают для клиента

3.4.2. Какие расчеты выполняются

3.4.3. Какие кнопки меню работают для админа

3.4.4. Какие кнопки меню работают для компании

4. Ноябрь

4.1. Задачи

4.1.1. Сделано описание 3-4 компаний

4.1.1.1. ЕдаЭко

4.1.1.2. Торрефакто

4.1.1.3. Академия

4.1.1.4. Сама Futuremakers

4.1.1.5. exeDrive

4.1.1.6. Возможно, тушенка и варенье

4.1.1.7. МОжет добавить описание Акселлератора ? Чтобы у Татьяны был инструменр

4.1.2. Есть агентские договора с клиентами

4.1.3. Решен вопрос обьяснения рычагов и сертификатов

4.1.4. Есть пакет для продажи — карта пластиковая + карта банковская….

4.1.5. Есть тест прохождения клиентом процедуры регистрации и пользования

4.1.6. Есть краткая инструкция для клиента

4.1.7. Есть список, кому раздать-подарить

4.1.8. Есть сделанные для них кабинеты

4.1.9. Решено то, как будут описаны условия инвестиционные по каждой компании — инвестдекларации могут меняться. Нужно привязывать агентский договор к той декларации, которая работает на текущий момент.

База знаний и копилка идей — Evernote Teams

База знаний и копилка идей — Evernote Teams Evernote использует файлы cookie в работе сервиса Evernote и для повышения качества обслуживания наших пользователей. Подробнее об этом можно узнать на странице информации о файлах cookie. Нажимая «ОК» или продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием нами этой технологии в вашем браузере.

Собирайте данные и эффективно работайте с базой знаний 

Реализация любого проекта требует сбора большого количества информации и поиска решений для самых разных проблем. Однако все эти файлы, закладки веб-страниц, статьи и записки разбросаны по разным компьютерам и приложениям. Проходит время, команды меняются, и ценные наработки теряются. 

Evernote Teams помогает организовать сбор информации, поделиться ею с остальными и воспользоваться в будущих проектах. Сохраняйте идеи, как вам удобно, — оставляйте заметки, копируйте содержимое веб-страниц или прикрепляйте файлы. Просматривайте данные, собранные всеми сотрудниками, и получайте более полную картину. Когда база данных вашей компании хранится в Evernote, информацией проще воспользоваться, и она не пропадет, когда уйдет кто-то из команды.

Почему так важно уделять внимание хранению информации?

Часто бизнесы смотрят только вперед, и каждая команда старается выполнять цели одну за другой, не оглядываясь назад, чтобы оценить результаты и извлечь уроки. При этом наработки по любому крупному проекту могут помочь другим командам, только вот они об этом и не подозревают. Где-то на жестких дисках маркетинговой команды могут быть данные о пользователях, которые пригодились бы продуктовой для следующего релиза. Финансовый отдел ставит нереалистичные цели по росту прибыли, потому что у них доступа к прогнозам продажников. 

Хороший инструмент для хранения информации поможет убить двух зайцев одним выстрелом:

  • Оценить текущую ситуацию
    Пусть информация из разных источников внутри компании приносит пользу всем. Когда все делятся информацией, любой может обратиться к данным и идеям, собранным остальными, и получить более полную картину, знание которой поможет улучшить работу отдельных команд или компании в целом.

  • Повысить продуктивность
    Не дублируйте задачи, на которые уходит много сил и времени. Чтобы собрать все необходимые данные, нужно много времени. Порой требуется испробовать с десяток разных подходов, чтобы выбрать тот, что работает лучше всех. Когда в вашем распоряжении удобный инструмент для хранения идей, вы можете быть уверены, что команда не тратит часы на поиск решения, которое уже нашли другие.

Преимущества хранения идей в одном месте

Просто собирать наработки компании недостаточно — нужно, чтобы получить к ним доступ было просто. А это значит, что тот инструмент, который вы используете, должен уметь структурировать информацию и находить нужное. Это позволит вывести работу компании на новый уровень сразу по нескольким показателям:

  • Обмен информацией
    Когда все знают, кто над чем работает, проще предлагать рабочие решения. Встречи будут проходить с большей пользой для всех участников, а у команд появится стимул использовать в своих проектах наработки друг друга. 

  • Поиск решений

    Когда один из проектов столкнется с проблемой, те, кто над ним работают, смогут быстро проверить, не сталкивались ли коллеги с чем-то похожим и как решали. Никто не будет заново изобретать велосипед.

  • Построение процессов
    Команды смогут перенимать друг у друга опыт. Когда кому-то удалосб построить эффективный процесс, другие могут воспользоваться той же моделью, адаптировав под свои нужды.

С Evernote Teams собирать и хранить информацию — просто

  • Блокноты
    Блокноты позволяют хранить файлы так, как удобно именно вам. Группируйте заметки в отдельные блокноты. Это могут быть блокноты для каждого проекта, сотрудника, финансового квартала или любой другой информацией, которая нужна вашей команде. 

  • Проекты
    В проектах вся важная информация остается на виду, что позволяет командам всегда быть в курсе всех изменений. Помещайте блокноты в проекты, и каждая команда сможет найти полезную в своей работе информацию в одном месте.

  • Закрепленные заметки
    Какая-то информация всегда должна быть под рукой? Создайте заметку, закрепите наверху списка файлов проекта и сможете быстро ее находить. Кроме того, можно закреплять все новые заметки, и тогда никто их не пропустит.

  • Быстрый поиск
    Находите все, что вам нужно, где бы оно ни хранилось. Ищите заметки по названию, дате, содержимому или ключевым словам. Первые результаты появятся уже при наборе запроса. Поиск по словам доступен даже для изображений и рукописных заметок.  

Обмен информацией и совместная работа

Evernote Teams обеспечивает доступ к данным внутри вашей компании, кем бы они ни были собраны, и тем самым помогает всем сотрудникам оперировать в своей работе одинаковой исходной информацией. Команды смогут быстрее выполнять поставленные задачи, и рабочие процессы не будут тормозиться из-за того, что нужно много раз передавать одну и ту же информацию. 

  • Совместная работа над документами
    Настройте доступы для команды, чтобы все могли работать над содержимым заметки, откуда угодно и даже без интернета.

  • Что нового
    Больше не нужно рассылать письма о каждом изменении. В проектах недавно созданные или отредактированные заметки всегда на видном месте.

Превратите результаты работы каждого во вдохновение для всей команды

Сохраняйте любые данные — от сайтов и статей до документов и писем — вместе с заметками.

Собирайте и храните информацию в централизованной базе данных, к которой у всех есть доступ.

Быстро находите то, что нужно. Вы можете искать по ключевым словам в файлах PDF и Office и даже рукописных заметках.

Ссылайтесь на предыдущие результаты работы вне зависимости от того, кто тогда работал над проектом. Вся корпоративная информация остается в компании.

Подборка идей новогоднего маникюра

 

Приближается самый долгожданный праздник в году, когда каждая девушка мечтает выглядеть неотразимо. Если вы уже начали задумываться о новогоднем маникюре, то мы собрали для вас 5 самых актуальных и креативных идей праздничных дизайнов, которые украсят ваши ногти.  

 

Блестки

 

Блестящий маникюр традиционно является одним из самых популярных в новогодние праздники. Добиться сияния на ногтях сегодня можно с помощью страз, втирок, фольги, пайеток, гель-лаков с шиммером и глиттером и других видов дизайнов. Можно сделать благородную зеркальную втирку золотого или серебристого цвета, акцентировать лишь пару ногтей или украсить однотонное покрытие крупными стразами. Преимущества маникюра с блестками в том, что он будет роскошно смотреться как на коротких, так и на длинных ногтях любой формы.

 

Новогодняя атрибутика

 

Как же без символов Нового года? Елочные шары, олени, снеговики, снежинки, звездочки и другие фигуры станут оригинальным тематическим украшением ваших ногтей и внесут дух праздника в любой образ. Тем более что сделать такой нарядный маникюр самостоятельно сможет даже новичок – для этого понадобятся наклейки, слайдер-дизайны или пластины для стемпинга.

 

Красный цвет

 

Классический красный цвет – один из верных спутников Нового года наряду с зеленым и золотым. Чтобы он не смотрелся скучно и однообразно, можно использовать глиттер, дополнительную инкрустацию стразами или чередовать красные ногти с зелеными, синими, черными или белыми. Этот вариант праздничного маникюра идеально сочетается с большинством образов и украшений, оставляя широкий простор для фантазии.

 

Новогодний френч

 

Французский маникюр – это не только нежные нюдовые оттенки, вы удивитесь многообразию его вариаций. Для праздника можно разбавить его стразами и блестками по краю ногтевой пластины, яркими оттенками гель-лаков, втиркой или новогодними рисунками. Главные преимущества френча заключаются в том, что он универсален в сочетании с другими цветами и фактурами и мало заметен при длительной носке.

 

Вязаный дизайн

 

Вязаный маникюр с эффектом свитера – идеальное решение для зимнего времени года. Чтобы разнообразить и сделать его более новогодним, можно сочетать вязку с френчем, втиркой или стразами, а также использовать мерцающий гель-лак и наклейки. Такой дизайн подойдет для ногтей любой длины и формы и будет актуален даже после окончания праздников.

Вдохновляйтесь, экспериментируйте и создавайте свой неповторимый новогодний маникюр вместе с Hameleon!

Рекомендации для публикации пожеланий и идей | GBS.Market

Уважаемые пользователи!

Мы ценим мнение каждого из вас и нам очень важно знать о том, чего именно вам не хватает в работе с нашей программой. Для того, чтобы упростить сбор и отслеживание ваших пожеланий и идей, мы рекомендуем ознакомиться с нашими рекомендациями.

Конечно, Вы можете написать нам на электронную почту о том, что Вы хотели бы добавить в программу, и мы обязательно зафиксируем это в нашей внутренней системе, но будет намного лучше, если Вы поделитесь Вашей идеей и с другими пользователями, которые смогут проголосовать за Ваше пожелание или добавить свой комментарий.

Форум для сбора пожеланий

Мы недавно запустили форум, куда перенесли собранные пожелания из старой системы сбора.

Форум доступен по ссылке : https://gbsmarket.ru/community/, Вы можете найти его также в меню сайта: Поддержка – Форум

Меню сайта

На форуме создан раздел для пожеланий “Идеи и пожелания“. Данный подфорум разделен на четыре части:

  • Новые пожелания – здесь находятся все пожелания, которые оставили другие пользователи или добавили мы, если получали от пользователей запросы по другим каналам. Именно в этом разделе необходимо оставлять Вашу идею.
  • В планах – в данном разделе находятся пожелания, которые мы уже решили добавить в программу, но сроки реализации еще не определены.
  • В разработке – идеи, которые уже находятся в стадии разработки или запланированы на ближайший релиз.
  • Выполненные – пожелания, которые мы уже реализовали.

Как проголосовать за идею других пользователей

Для того, чтобы голосовать или оставлять новые идеи, необходимо зарегистрироваться на нашем форуме. 

Перед тем, как добавить свою идею, мы рекомендуем ознакомиться с идеями других пользователей, т.к. возможно, что кто-то уже предложил подобную функциональность. Проверьте раздел с новыми идеями или воспользуйтесь поиском на форуме.

Если Вы нашли идею, за которую хотите проголосовать, необходимо рядом со счетчиком голосов в теме “Идеи” нажать кнопку “вверх”:

Вы можете проголосовать как “За” так и “Против” данного пожелания. Чем больше голосов наберет та или иная идея, тем больше вероятность, что мы добавим описанную возможность в нашу программу.

Важно: голосовать необходимо именно за первый пост в теме, который описывает необходимую возможность, а не за ответы других пользователей, т.к. последние не учитываются в подсчете голосов.

Также Вы можете оставить комментарий к пожеланию другого пользователя, например, свое видение реализации описанной функциональности.

Как добавить свою идею

Если Вы не нашли идею, которую хотите реализовать, то Вы можете создать новую тему на форуме и описать необходимую функциональность. Убедительно просим описывать максимально подробно необходимые возможности, чтобы мы могли понимать, что именно требуется доработать или добавить в программу. Будет отлично, если Вы добавите скриншот или рисунок, на котором будет понятно, о чем идет речь.

Как быстро будет реализована идея

К сожалению, мы не можем говорить о каких-либо сроках реализации той или иной возможности. Некоторые небольшие доработки могут появиться в течении одной недели, другие же – лишь год спустя. Множество факторов влияет на скорость разработки и часто реальность вносит корректировки в наши планы, например, выходят новые законопроекты (ЕГАИС, 54-ФЗ) и мы вынуждены дорабатывать программу для соответствия новым требованиям, откладывая реализацию других возможностей напотом.

Также некоторые пожелания могут быть никогда не реализованы, т.к. они могут не совпадать с нашим видением будущего программы. В любом случае мы рады каждому пожеланию и будем рассматривать его и обсуждать с вами.

 

Генерируем идеи! — База знаний

О креативности часто говорят, но редко понимают, что это такое. Многие верят, что только отдельным личностям дан «дар» творчества, а все остальные должны смириться с участью лишенных воображения и скучных людей. Однако это в корне неверно! Все люди креативны, но большинство не осознает своей
креативности или не реализует свой потенциал полностью. Развитие творческих способностей – на удивление простая и приносящая радость вещь.
Личностные качества не столь важны, как способность высвободить собственные таланты, умение прислушаться к самому себе. Креативность интуитивна, и ее стесняет физическое или эмоциональное напряжение. Вот почему полезно гулять, заниматься физическими упражнениями, чтобы повысить как уровень своей креативности, так и общего самочувствия. Радость, свобода и креативность тоже связаны подобным образом. Трудно быть креативным в мрачной, авторитарной или ограничивающей среде.

 

Был ли у вас и ваших друзей опыт генерации идей? Посмотрите видео, где герои сериала «Теория Большого взрыва» пытаются найти решение задачи. Бывало ли и у вас такое?

 

Если узнаете себя, то вам нужно скорее овладеть тремя методами генерации идей!

Итак, начнем!

  1. Мозговой штурм

Метод мозгового штурма был создан в 1941 году Алексом Осборном — сотрудником американского рекламного агентства суперпрофессионалов «BBD&O». Метод служит для оперативного решения проблем и основывается на стимулировании творческой активности людей, принимающих в нём участие и предлагающих максимальное количество всевозможных вариантов решения. После того, как все варианты озвучены, выбираются те, которые более всего подходят для успешной реализации на практике. Обычно мозговой штурм состоит из трёх обязательных этапов, различных по организации и правилам проведения.

Этапы мозгового штурма:

1. Сформулировать задачу. Это может сделать как лидер креативной группы, так и любой из ее участников. Как по форме, так и по содержанию определение задачи может быть каким угодно. Но два четко изложенных пункта в нем должны присутствовать обязательно:

  • Что нужно получить в результате?
  • Что является препятствием к получению желаемого результата?
  • Задача должна быть определена кратко и (желательно) задокументирована

2. Сформировать креативную группу. Наиболее результативным количеством участников считается 5–12 человек. Но вполне допустимо как меньшее, так и большее число «штурмовиков». Творческую группу необходимо разделить на две подгруппы: перманентные и временные участники. Последние являются эффективным дополнением к основному ядру группы.

3. Установить правила, обязательные для всех участников мозгового штурма. В каждой конкретной ситуации руководитель группы разрабатывает свои правила, но общий принцип таков:

4. Каждый участник должен высказать как можно больше различных идей. В случае мозгового штурма важным является не качество излагаемых мыслей, а их количество. Идеи формулируются при помощи коротких фраз.

5. В течение штурмового сеанса категорически запрещена всякая критика, иронические замечания или неодобрительные реплики.

6. Во время мозговой атаки принимаются все идеи, даже самые абсурдные и непрактичные. Здесь не место логике, и всячески приветствуется полет фантазии в любом направлении.

7. Юмор – отличный спутник мозгового штурма. Удачная шутка не только разряжает обстановку, но и способствует результативному мышлению.

8. У идеи нет авторского права, каждый из участников может «ухватить» высказанную мысль, скомбинировать ее со своей собственной, дополнить или улучшить – и подать как новую идею.

9. Все идеи, возникающие по ходу сеанса мозговой атаки, обязательно записываются. Возможно, это будет делать специально приглашенный человек, или каждый участник записывает свои идеи самостоятельно. Еще один вариант – писать все мероприятие на магнитофон.

10. После сеанса мозгового штурма участники проводят совместное обсуждение всех высказанных идей. Первым делом отбрасываются самые абсурдные и неприемлемые варианты. Оставшиеся идеи предлагается разнести по группам: самые полезные и наиболее легко выполнимые, самые перспективные и продуктивные, прочие.

Во время процедуры редактирования и анализа участники могут выдвигать новые идеи, а также дополнять, модифицировать и конкретизировать уже высказанные.

2. Модель Уолта Диснея

В 30-е годы Уолт Дисней почти разорился. Его компания должна была закрыться, а сам он попасть в тюрьму за долги. Этот метод спас его от долговой ямы, сделал известным на весь мир и принёс миллиарды долларов прибыли.

Позже, используя именно этот метод генерации креативных идей, хозяин мультипликационный студии создал свой знаменитый парк развлечений для детей

Для генерации сценариев, персонажей, музыки, декораций требовалось много свежих и креативных идей. Разделив своих подчинённых на три группы, Дисней распределил роли.

Мечтатели должны были выдавать сумасбродные идеи, вроде: семиглавый кенгуру ест зелёное мороженое, запивая сиропом из муравьёв.

Чем абсурднее идея, тем лучше. Стандартные методы отвергаются сразу. Благодаря таким вот идеям знаменитый парк Диснейленд чуть не стал парком инопланетян. Главной достопримечательностью должна была быть летающая тарелка, закреплённая на вершине высокого столба.

Критики выдавали свои едкие замечания по каждому удобному поводу. Их задача — критиковать без страха и стеснения.

Реалисты отмечали только жизнеспособные идеи, отвергая все остальное. Каждая идея могла пройти 3-4 круга, пока не развеивалась в пух и прах или не становилась в ряд других.

Теоретически методом может воспользоваться и один человек, примеряя на себя по очереди различные амплуа, как в известном методе де Боно.

Классический метод предполагает наличие трёх групп и одного человека, которым был сам Дисней. Хозяин Микки-Мауса мастерски улаживал конфликты и споры, если они превращали мозговой штурм в ледовое побоище. Пресекать пустые споры и гасить разгоревшееся пламя вражды необходимо в самом начале.

Используйте этот гениальный метод генерации идей, сделавший Уолта Диснея миллиардером. Создавайте новые шедевры мирового значения. Стройте свою волшебную страну грёз!

3. PMI: как обращаться с идеями

Этот метод придумал и использовал в своей программе CoRT Эдвард де Боно.

Р=Плюс (Plus) Что в идее хорошего – почему она тебе нравится;
М = Минус (Minus) Что в идее плохого – почему она тебе не нравится;
I=Интересно (Interesting) Что ты находишь интересного в идее.

Вместо того чтобы просто говорить, что идея тебе нравится или не нравится, ты можешь
применять PMI. Выполняя PMI, ты сначала излагаешь хорошие стороны, затем плохие, а после
этого – те стороны, которые не относятся ни к хорошим, ни к плохим. Ты можешь использовать
PMI как метод обработки идей, советов и предложений. Ты можешь попросить кого-нибудь
другого сделать PMI об определенной идее, или с такой просьбой кто-то может обратиться к тебе.

 

Подводим итоги

Итак, сегодня мы узнали о трех методах генерации идей:

  1. Метод мозгового штурма
  2. Метод Уолта Диснея
  3. Метод PMI

Какой метод вам понравился больше всего? Ну и, конечно, не забывайте держать в тонусе свое вдохновение! Познакомьтесь с советами по генерации идей, которыми поделился Никита Аверин (современный российский писатель, сценарист и блогер, автор книг в жанрах боевой и детективной фантастики).

Ящик идей

В соответствии с Положением о Министерстве экономики, утвержденным постановлением Правительства КР от 20 февраля 2012 года N 117, министерство является центральным органом исполнительной власти, осуществляющим функции по разработке и реализации государственной политики в области макроэкономической, антимонопольной, тарифной, лицензионной, инвестиционной, внешнеэкономической, фискальной политики, политики в сфере государственно-частного партнерства, государственных материальных резервов, экономического и регионального развития, управления государственным имуществом, технического регулирования и метрологии, а также в области развития халал-индустрии, торговли, развития предпринимательства и оптимизации нормативной правовой базы регулирования предпринимательской деятельности, развития свободных экономических зон.

Целью министерства является создание условий по обеспечению социально-экономического прогресса и устойчивого развития Кыргызской Республики.

Задачи министерства:

  • формирование государственной экономической политики,
  • определение приоритета экономического развития страны,
  • повышение инвестиционной привлекательности страны и создание благоприятных условий для ведения предпринимательской деятельности.

Предлагаем всем желающим принять участие в этой работе, оставив в этом разделе свои идеи, мысли, предложения, рекомендации, пожелания по совершенствованию деятельности министерства по указанным направлениям. Все оставленные сообщения генерируются на отдельном информационном ресурсе, после чего по мере их поступления рассматриваются группой экспертов. По результатам рассмотрения наиболее конструктивные и прорывные предложения, содержащие конкретные предложения по улучшению качества экономики страны, могут быть рекомендованы к использованию структурными подразделениями министерства.

Обращаем внимание, что «Ящик идей» не предусматривает направление ответов на оставленные сообщения!

Не принимаются к рассмотрению предложения:

  • содержащие нечитаемый текст и непонятные сокращения;
  • содержащие нецензурные выражения.

База данных инновационных проектов и идей

Кемеровский институт (филиал) РЭУ имени Г.В. Плеханова :: База данных инновационных проектов и идейЗадать вопрос

Проекты

  • «Свадебное агентство». Суть – проведение свадебных торжеств, организация праздников, предоставление отдельных услуг.
  • «Надписи на цветах». Суть – нанесение любого рисунка, картинки, надписи на цветы.
  • «Февральская кукушка для РСМ». Суть – проведение спортивных соревнований в виде квеста среди студентов и школьников города Кемерово.
  •  «Патруль качества». Суть – обеспечение социальной защищенности субъектов рынка в вопросах защиты своих прав в спорных ситуациях, связанных с недостаточным качеством товаров и услуг, путем создания на базе института объединения «Патруль качества», состоящего из студентов и преподавателей.
  • «Финансовый ликбез – силами молодежи». Суть – апробация программы по ликвидации финансовой безграмотности у слабозащищенных слоев населения (детей-воспитанников интернатов и детских домов) города Кемерово, разработанной и реализуемой студентами-старшекурсниками, магистрантами, аспирантами и молодыми специалистами Кемеровского института (филиала) РЭУ им. Г.В. Плеханова.
  • «Туристский продукт «Кемерово индустриальный». Суть –разработка и продвижение нового туристского продукта «Кемерово индустриальный», включающего в себя проведение экскурсий по промышленным предприятиям областного центра и его пригородам с целью продвижения имиджа и создания привлекательности индустриальной столицы Кузбасса – города Кемерово.
  • «Интеллектуальная игра для старшеклассников «Школа юного инвестора». Суть – проведение анализа и оценки инновационных проектов, приобретение навыков оценки инновационной деятельности в рамках командной интеллектуальной игры.
  • «Интеллектуальная игра для старшеклассников «Школа юного профи». Суть –работа в отделах крупной вымышленной бизнес-компании, решение поставленных топ-менеджментом задач, разработка стратегий развития каждого из отделов в рамках командной работы.
  • «Туристский продукт ««Кузбасский индустрилэнд» («Kuzbassindustrialland»)». Суть – содействие развитию туристской отрасли Кемеровской области путем создания и продвижения нового туристского бренда Кемеровской области и города Кемерово как столицы Кузбасса в форме строительства выставочных павильонов «Kuzbassindustrialland» (в виде Кузбасса в миниатюре) в одном из пустующих помещений заводов или фабрик.
  • «Альтиста фризби, или нестандартные вида спорта». Суть – развитие спортивного интереса среди Кемеровской молодежи путем приглашения иностранных студентов и проведения соревнований по тем спортивным играм, которые популярны у них в стране.
  • «Первая профсоюзная организация РГТЭУ». Суть – открытие профсоюзной организации в институте.
  • «Развитие образовательного кредитования: проблемы, пути решения, перспективы». Суть – рассмотрение проблем и перспектив развития образовательного кредитования в целях повышения доступности высшего образования. Предлагаются меры, направленные на его широкое распространение.
  • «Здоровье школьника или сколько весят знания». Суть – установка в школах шкафчиков-локеров для начальных классов в целях облегчения веса портфеля школьника.
  • «Студенческий отряд содействия полиции «Феникс». Суть – участие в проведении оперативно – розыскных мероприятий («проверочная закупка», «оперативный эксперимент», «обследование помещений» и др.), оказание помощи Управлению экономической безопасности и противодействия коррупции в проведении антикоррупционных мероприятий на территории Кемеровской области.
  • «Необыкновенный город». Суть – преобразование внешнего облика города посредством использования паблик-арт объектов, приведена аргументация выбора именно этого способа изменения внешнего вида города и его влияние на человеческий потенциал.
  • «Сравнительный анализ действующих систем налогообложения с целью оптимизации налоговой нагрузки индивидуального предпринимателя (региональный аспект). Суть – предложен алгоритм расчета налоговой нагрузки индивидуального предпринимателя на конкретном примере с использованием различных систем налогообложения. Проведен сравнительный анализ и выявлен наиболее оптимальный режим налогообложения для данного индивидуального предпринимателя.
  • «Создание службы поддержки и адаптации молодых специалистов в области бухгалтерского и управленческого учета». Суть – создание службы поддержки и адаптации молодых специалистов, где каждому обратившемуся не только помогут справиться с психологическим барьером перед начальством, но и стать эффективным и полезным специалистом.
  • «Самый здоровый ВУЗ города». Суть – поощрение некурящих студентов одним автоматом в сессии по его выбору.
  • «Школьный автобус». Суть – запуск транспорта, который должен развозить детей по школам. Возможен вариант, включающий в свой маршрут несколько школ, а также разработка специальных абонементов на проезд и скидок.
  • «Школа ВТО». Суть – организация специализированных курсов, направленных на повышение знания молодежи (студентов, старшеклассников), а также предпринимателей Кузбасса о Всемирной торговой организации, а также организации отношений между странами внутри ВТО.
  • «Анализ демографических показателей в Кемеровской области». Суть – проведен полный анализ основных демографических показателей населения, в том числе криминальной обстановки региона, дан психологический портрет личностей, совершающих преступления в Кемеровской области.
  • «Анализ демографической ситуации в Кемеровской области». Суть – выявление зависимости числа новорождённых от нескольких показателей (лесовосстановление, сбора овощей, ВРП и заболеваемости), анализ полученных данных.
  •  «Потребитель, знай свои права!». Суть – распространение основных потребительских знаний с помощью организации выездных и внутриинститутских обучающих мастер-классов, деловых игр и т.д.
  • «Контрейлерные перевозки Абакан-Междуреченск». Суть – внедрение контрейлерных перевозок, совмещение поезда и автомобилей как для экономии времени и гарантии безопасной доставки на маршруте Абакан-Междуреченск, между которыми нет прямо трассы, так и для увеличения с товарооборота.
  • «Интеллектуальная игра «У озера». Суть – игра, предназначена для активного изучения процессов согласования индивидуальных и общественных интересов. В ходе игры участники постигают принцип ограниченности природных ресурсов, угрозу для окружающей среды при размещении отходов и принцип коллективной ответственности за качество природной среды. Главная учебная цель игра состоит в том, чтобы игроки самостоятельно осознали целесообразность коллективной деятельности для достижения поставленных целей – получение максимальной выгоды и сохранность окружающей среды.
  • «Разработка новых методов и форм осуществления торговли». Суть – изучение и внедрение новых методов и форм осуществления торговли в условиях розничной торговли.
  • «Мобильная автомойка». Суть – мойка автотранспортных средств специальным моющим средством, без использования воды (следовательно, ее экономии) в любой точке города.


Идеи
  • «Создание приспособлений для инвалидов». Суть – разработка бизнес-плана предприятия по производству приспособлений для инвалидов по сниженным ценам (социальный бизнес).
  • «Юридическая клиника». Суть – удовлетворение общественных потребностей в бесплатных юридических консультационных и других услугах; совершенствование практического обучения студентов; совершенствование высшего юридического образования на основе государственного стандарта путем углубленного изучения деятельности юриста по применению норм российского права.
  • «Адаптация зарубежного опыта инновационного развития туристской отрасли (на примере Кемеровской области)». Представлены новые и весьма перспективные направлениями развития туризма в Кемеровской области с учетом зарубежного опыта, накопленного в Китае. Согласно предложенным перспективным направлениям развития туризма в регионе, предложена программа действий по развитию туристской индустрии в Кемеровской области. Также предложен план работы для студентов различных вузов области по привлечению их в развитие международного туризма.
  • «Чистая реклама». Суть – выявление ненадлежащей рекламы на основе Федерального закона № 38 «О рекламе» и социальной рекламы, располагающейся на наземных рекламных конструкциях на территории Центрального района города Кемерово, разработка мероприятий по устранению нарушений, разработка мероприятий по увеличению социальной рекламы в выбранном районе.
  • «Диалог культур как способ воздействия на заинтересованность студентов в обучении». Суть – повышение уровня знания иностранного языка и развитие коммуникационных навыков путем общения с иностранными студентами, повышение уровня толерантности и укрепление межнациональных отношений.
  • «Ресторан – панорама». Суть –создание ресторана с панорамным видом на город на одном из высотных зданий г. Кемерово, а также создание визитной карточки Кузбасса наравне с рестораном «Забой».
  • «Оздоровительно-научная студенческая база в Шерегеше». Суть – создание базы отдыха для студентов, занимающихся научной деятельностью, для их активного отдыха в период каникул. Отдых на туристической базе может выступать в качестве поощрения за высокие достижения в науке.
  • «Создание коммерческой фирмы по услугам ЖКХ». Суть – создание фирмы, деятельность которой направлена на повышение качества услуг ЖКХ, а также на увеличение прозрачности деятельности ЖКХ.
  • «Экономическая бухгалтерская лаборатория». Суть – создание базы данных со всеми необходимыми для бухгалтерии документами в электронном виде, а также с полезной информацией (например, для игры на бирже, для оформления банковских кредитов и т.д.)
  • «Комплексное освоение месторождений цеолитов в Кемеровской области». Суть – разработка нового месторождения полезных ископаемых (цеолитов) на территории Кемеровской области.
  •  «Торгово-развлекательный комплекс «ЭКО». Суть – разработка проекта автономного здания, работающего на собственной энергии с воссозданием круговорота, как в природе («зеленая» архитектура).

Программные продукты
  • «Программа для расчета химического состава хлебобулочных изделий».
  • «Надежда» – автоматизированная учетная информационная система для детского дома.
  • «Ы-блок». Суть – создание единого молодежного информационного интернет-портала с планом мероприятий, который носят обучающий и развлекательный характер, с целью вовлечения молодежи в научно-творческую деятельность. Раздел «Обучение» включает в себя научные мероприятия разных уровней (олимпиады, конференции, тренинги, гранты, молодежные форумы и др.). Раздел «Развлечение» подкреплен молодежной, а также альтернативной афишей культурных мероприятий.
  • «Электронное здоровье» – мобильное приложение под операционную систему Windows Phone 7, целью которого является напоминание больному человеку о приеме лекарств.
  • «Электронная приемная» для обращения граждан к чиновникам учреждений и социальных служб. В основе заложена экспертная система, позволяющая автоматически направлять обращение по нужному адресу в соответствии с запросами клиентов.
  • «KaTrIna» – мобильный программный продукт для предоставления родителям информации о склонности их детей к суициду путем мониторинга социальных сетей.
  • «Not Alone» – социальная сеть, позволяющая искать друзей по интересам путем анализа и сравнения анкет пользователей, а также организовывать события и оперативно уведомлять о них пользователей.
  • «ScanFood» – приложение для мобильных устройств, позволяющее определять состав продукта и степень риска путем сканирования штрих-кода продукта.
  • «ProfessionalDataProtection», в основе которого заложена экспертная система с деревом решений, позволяющим прийти к оптимальному решению проблем, связанных с информационной безопасностью организации малого и среднего бизнеса.
  • «Приложение для защиты юных пользователей от интернет-угроз «Delwin». Суть – обучение детей школьного возраста правильному «поведению» в Интернете.
  • «Виртуальная химическая лаборатория». Суть – создание обучающей программы с интерактивной химической лабораторией, позволяющей проводить эксперименты без опасных последствий, программы, делающей изучение химии более интересным и познавательным.
  • «LoveWeather». Суть – подбор одеждs для разных уличных температур. Приложение для Windows8.
  •  «LingoAlarm». Суть – создать будильник для отключения которого необходимо будет ввести правильный перевод иностранных слов. Которые были предложены пользователю для ознакомления до этого. Тем самым у пользователя появляется мотив для изучения иностранных слов, поскольку в день пользователю предоставляется для ознакомления 3-7 слов, в зависимости от выбранного уровня сложности, это позволяет ежедневно пополнять свой словарный запас новыми словами. Данная методика является самой эффективной для изучения слов, и именно ее рекомендуют большинство преподавателей иностранных языков в школах и высших учебных заведениях.
  • «New Tactical Board» – приложение помогает упростить работу тренерам в командных видах спорта, оно заменяет обычную тренерскую доску на интерактивное приложение для планшетов.
  • «WorkForMe» – приложение позволяет переложить часть своих повседневных забот на чужие плечи. Вы создаете задание в приложении, а оно помогает найти вам исполнителей для него.
  • «Интерактивная зона» – программно-аппаратный комплекс с дополненной реальностью, переносящий рекламу на новый уровень восприятия пользователем и дающий ему большое количество информации в сфере покупок. Помимо этого система является «умной», и чем больше вы ей пользуетесь, тем умнее и опытней она становится. Система допускает интерактивную рекламу в игровой форме. Реклама предоставляется персонально для каждого пользователя с использованием технологии Кинект.
  • «Без страха» приложение для очков «GoogleGlass», которое с помощью визуализации ваших страхов, помогает бороться с ними.

10 ЛУЧШИХ идей базы Minecraft

Вы знаете это с момента появления и начинаете пробивать деревья. Если вы хотите пережить ночь, вам нужно найти себе хорошее место для жизни. Но мы все неизбежно страдаем от Minecraft, эквивалентного блоку писателя, и нам нужны отличные базовые идеи и проекты Minecraft.

Конечно, строительство домов и стен всегда было важной частью выживания под ночным натиском пауков и скелетов. Но наши самые ранние начинания неизбежно превращаются в кубики грязи или простые дубовые домики.Довольно скоро нам всем нужно будет повышаться.

Итак, когда вы присоединяетесь к серверу многопользовательских фракций и вам нужна блестящая секретная база, или вы достигаете точки в игре на выживание, когда у вас больше алмазов и красного камня, чем вы знаете, что делать, вероятно, пришло время получить немного более творческий.

Но с чего начать? У вас есть много вариантов. В этом списке дизайнерских идей каждый найдет что-то для себя, от механизированных дверей до создателей мобов, и все самое необходимое, что можно в них вложить! Если вы все еще ищете что-то еще, ознакомьтесь с нашим списком из 50 вещей, которые нужно построить!

Прежде чем мы начнем, вы используете Optifine? Этот мод может придать вашей новой базе новый невероятный блеск.Он даже добавляет кучу дополнительных графических функций, таких как динамическое освещение. Узнайте, как установить Optifine в Minecraft прямо сейчас!

10 лучших базовых идей Minecraft

Итак, ваши дома в Майнкрафте — отстой. Не волнуйтесь, никому не скажу, мы все были там. Вы ничего не можете с собой поделать, кроме как создать большие, угловатые, пустые, прямые бункеры, которые выглядят так, как будто они прямиком из 1940-х годов.

Minecraft — игра, в которой все кубическое. Но все лучшие идеи дизайна зданий Minecraft в конечном итоге сводятся либо к интересному использованию кубической эстетики, либо к ее полному выходу за рамки.В качестве альтернативы некоторые игроки полностью переосмысливают идею базы Minecraft: собирают палки и размещают свою новую базу операций в небе, океане или нижнем мире.

Вот некоторые из самых крутых базовых идей прямо сейчас, чтобы вдохновить вас:


1/10

Подводная база с двумя капсулами

Кредиты: SheepGG

Если вы вздрагиваете при мысли о том, что в ваш дом врываются криперы, пауки или скелеты, лучше всего построить базу под землей.Эта подводная база от SheepGG позволяет спокойно выспаться в спокойной воде, полностью окружающей ваш дом.

Эта подводная капсула состоит из двух частей и соединена главной центральной ступицей, которая соединяет вас с поверхностью. Внутри основания вам не нужно беспокоиться о протечке, так как вода замечательно сдерживается ударопрочным дуэтом кварцевых блоков и стеклянных панелей.

Уютный, атмосферный лаундж содержит все ваши сундуки и предметы первой необходимости, которые можно взять с собой в приключения.Поднимаясь по лестнице в помещении, вы также сможете полюбоваться идиллическим садом с водорослями на крышах ваших капсул.


2/10

Minecraft Мини-крепость

Предоставлено: Реймихо.

В этом руководстве «Абсолютная база выживания» от Реймихо есть все необходимое, чтобы пережить ночь… и многие ночи после нее.

По сути, эта базовая идея — вращение простой крепости. Каменная стена окружает комплекс с большими воротами впереди, а внутри стен крепости стоит модернистская конструкция из булыжника, дуба и стекла.

Здесь есть все необходимое для поддержания образа жизни, но вряд ли он просторный. Это не всегда плохо — чем меньше земли покрывает ваша ценная база, тем легче ее будет защищать. Но самое главное в этом дизайне — это то, что он чрезвычайно трехмерный, и это одна из причин, почему он так великолепно выглядит. Даже стеклянные панели, закрывающие широкие стены, не являются плоскими!


3/10

Круглая заземляющая база

Предоставлено: Моби-Дик.

Еще одно архитектурное чудо — это великолепная Круговая подземная и наземная база от Моби-Дика.Эта похожая на Колизей усадьба затмевает кубические пределы Minecraft своими гигантскими цилиндрическими элементами.

Эта подземная база использует деревянные полы и деревянные блоки. На втором и верхнем этаже комплекса вы окажетесь посреди готового к уборке пшеничного поля, освещенного разнесенными фонарями. Под ним — открытое мощеное пространство, напоминающее открытый вестибюль.

Возможно, не самый укрепленный, но некоторые конструкции стен или заборы Minecraft ничего не могут исправить.В вестибюле также есть современные сады и огороженные камнем пруды с рыбой и видом на подвал под открытым небом.

Цокольный этаж или подземная часть — это место, где вы будете проходить больше всего. Сундуки, печи и очаровательные столы разбросаны по круглому нижнему этажу. В отличие от большинства защищенных базовых конструкций Minecraft, ваши драгоценности хорошо видны снаружи.


4/10

База Mountain Face

Кредит: IrieGenie

Мы все сделали это: мы построили нашу домашнюю базу, добывая руды в самом сердце горы бесчисленное количество раз раньше.Эта уютная горная обитель выжившего от IrieGenie использует нашу склонность к этому, вырезая впечатляющее нависающее жилище на крутом склоне горы.

Интерьер так же ошеломляет, как и снаружи: оживленная пивоварня на верхнем этаже, современная кухня и столовая прямо под ней, хозяйская спальня и удобный туалет.

Нравится этот образ? Вот несколько уникальных идей мебели для Minecraft, которые заставят ваше сердце Minecraft гореть вдохновением!


5/10

Основание храма Каменного моста

Предоставлено: Моби-Дик.

Вы когда-нибудь хотели жить как греческий бог или богиня? С помощью этой базы выживания Stone Bridge от Моби-Дика вы можете воплотить свои мечты в реальность в Minecraft.

Эта полностью каменная структура представляет собой сложное наслоение плит булыжника, стен, каменных плит и блоков. Лестница действует как первый барьер защиты от орды врагов, стремящихся разгромить территорию. Внутри вас встретит золотой оттенок света после напряженного дня, посвященного изучению и поиску пищи в близлежащей пустыне.

Так же весело прогуливаться и любоваться этим чудесным домом, мы рекомендуем немного расслабиться, взорвав что-нибудь в этом уроке Minecraft Duplication Glitch.


6/10

Подземная база выжившего

Предоставлено: IrieGenie.

Для некоторых небоскребы и каменные замки устарели и стали использоваться слишком часто. Если вы разделяете те же чувства, вы можете быть соблазнены этой современной подземной базой от IrieGenie.

В этом современном убежище, напоминающем бункер, есть все необходимое для домашнего уюта: спальня, кладовая, печь и кухня. Если вы разведываете свою базу с улицы, самое большое отличие от типичных многоэтажных крепостей — это то, насколько мало указаний на местонахождение вашей базы.

Внутри стен из обшитого бревна находятся уютные жилые помещения, которые могут стать отличным домом. Вместо высоких стен вы получаете плиты из каменного кирпича, окружающие окрестности ваших комнат.

Это ваша единственная реальная линия защиты, поэтому убедитесь, что ваш дом оборудован ловушками Redstone, чтобы предотвратить нежелательные посещения врагов


7/10

Гибридный дом-башня

Кредит: BlueBits

Это «Ultimate Starter Base Tutorial» от BlueBits сочетает в себе лучшие башни Minecraft и защитные крепости, которые могут предложить, помогая вам сохранить все, что вам нужно для выживания и процветания в мире выживания или в мире многопользовательских фракций в одном очень компактном Ед. изм.

Вдохновленный средневековыми усадьбами / замками, этот отель спроектирован как база для начинающих. Но, скорее всего, потребуется немало ресурсов, прежде чем вы сможете начать строительство. Этот относительно простой дом из дерева и булыжника дополнен декоративной платформой на крыше, а также многоуровневой фермой и ремесленной станцией.

Лучше всего то, что здесь две встроенные башни, выступающие наверху. Это не только делает ваш дом потрясающим, но также трудно переоценить, насколько полезна точка обзора для отражения атак — будь то мобы или вражеские фракции.


8/10

Подводный горный дом

Кредит: Zaypixel

Вы когда-нибудь слышали о «Подводном горном доме»? Этот урок от Zaypixel демонстрирует эту уникальную концепцию, которая берет множество арендаторов классической подземной базы и бросает ее им на голову.

По сути, дизайн занимает обширный кусок стены океана и подходит для всех коммунальных услуг, которые вы ожидаете от современной базы Minecraft. В этом уроке вы можете увидеть спальню, мастерскую и кухню, и это лишь некоторые из них.

Но лучше всего то, что в довершение всего, это впечатляющий вид на глубокое синее море из окна вашей гостиной.

Эту концепцию можно бесконечно настраивать — не стесняйтесь учебником. Хотя эта база имеет надводный вход, вы можете реализовать подводный вход, чтобы повысить фактор безопасности.

Я обещаю вам: тщательно продуманный подводный вход, возможно, лучший способ удержать агрессивных мобов и вражеских игроков в страхе. Либо так, либо вы рискуете подвергнуться нападению Утопленников снова, и снова, и снова.

Чтобы получить максимальную отдачу от этого, вы, вероятно, захотите сначала установить несколько графических модов. Изо всех сил пытаетесь запустить моды, которые делают Minecraft потрясающим ? Почему бы не ознакомиться с нашим руководством по переходу на белую оперативную память в 2021 году?


9/10

Укрепленная башня для любого биома

Предоставлено: Minecraft Sekai.

Этот урок «Как построить укрепленную башню» от Minecraft Sekai показывает, как построить впечатляющий форпост или сторожевую башню. В нем есть встроенные укрепления, которые сделают проникновение в этого плохого парня чрезвычайно трудным делом.

Это потому, что каменный фундамент покрыт паучьей деревянной оберткой, а наверху — домовая конструкция. По сути, это разбивает структуру на два слоя. Он имеет своего рода охраняемую территорию, которая действует как вход внизу и жилое помещение наверху.

Лучше всего то, что вы можете изменить тип дерева, которое вы используете (или заменить его на что-то другое), чтобы использовать этот дизайн в любом биоме, который вам нужен. Не только это, но и дизайн настолько уникален, что ваши фракционные враги могут оставить его в покое просто потому, что они так впечатлены им.

Акцент на слове «могущество». Кроме того, это идеальная форма для защиты.


10/10

Многоплатформенный дом

Предоставлено: JUNS MAB.

Это руководство по домам Minecraft от JUNS MAB реализует интересный способ организации ваших ферм и в то же время предлагает некоторую защиту. Да, кстати, это выглядит потрясающе. Убедитесь, что у вас есть для этого хорошая мышь, вам придется много строить и щелкать мышью!

Создав обширный, многоуровневый комплекс грунтовых платформ, защищенных забором, у вас будет удобный способ разделить различные культуры и домашний скот, сохранив при этом вашу усадьбу как единое целое, что упростит защиту.

В качестве бонуса пространство под различными платформами позволяет вам удвоиться, получая вдвое больше урожая на одном и том же участке земли. В качестве альтернативы, это пространство можно использовать, чтобы очень тонко спрятать ваши самые ценные сокровища.

Отсутствие фортификации в противном случае может ограничить полезность этого дизайна на серверах фракций. Но он предлагает более чем достаточную защиту даже для самых жестоких миров.


5 основных функций, необходимых каждой базе Minecraft

Но проектирование внешнего вида ваших баз или домов Minecraft — это только начало процесса.Как только вы это сделаете, вам нужно будет решить, какие конструкции и устройства вы хотите разместить внутри и вокруг него. Следующий список может помочь вам получить некоторое вдохновение от Minecraft.

Еще раз, вы можете не знать, с чего начать. Какие вещи вы должны положить в свою базу Minecraft? Какие простые автоматизаторы из красного камня для Minecraft вы можете создать в Survival или Hardcore?

От создателей мобов до секретных входов, неразрушимых стен до автоматических сортировщиков предметов — здесь есть функции для любого базового стиля, размера и уровня сложности из красного камня.

Но прежде чем мы начнем, у вас есть собственный сервер? Некоторые из этих приспособлений могут обременить вашу систему больше, чем обычно. Если вы обеспокоены, ознакомьтесь с нашим простым руководством по выделению дополнительной оперативной памяти вашему серверу Minecraft!

Вот несколько отличных базовых идей Minecraft, которые вы можете реализовать в своей следующей базе:


Секретный вход в подводный шлюз

Один из самых важных аспектов любой хорошей базы Minecraft — это секретный вход, настолько хорошо скрытый, что вы можете быть уверены, что ваша драгоценная добыча в безопасности.Это для защиты, если вы играете в многопользовательском режиме, или из эстетических соображений, если вы находитесь в одиночном режиме выживания или в режиме Hardcore.

Эта идея подводного шлюза от YouTuber Stormfrenzy — одна из самых впечатляющих подводных секретных дверей, которые я когда-либо видел. Это стало возможным благодаря уникальной водной механике в Minecraft Update Aquatic. Для такой хорошо выполненной концепции магия красного камня за кулисами не так уж и сложна.

По сути, идея использует заболоченные люки для включения и выключения потока воды внутри шлюза.Когда двери закрываются, переключатель переводит люки в их положение «выключено», эффективно осушая весь воздушный шлюз и открывая люк, чтобы вы могли пройти на свою секретную базу.


Микрофермы автоматические

Как вы уже видели, на многопользовательских серверах типа «игрок против игрока» или «фракции» огромные обширные базы часто не самая лучшая идея. Их сложно защищать, в них часто бывает много пустого места, и, честно говоря, они противоположны незаметным.

Но это не меняет того факта, что автоматические фермы необходимы во всех режимах игры. Итак, как вы подберете автоматическую ферму — по сути, для быстрого производства еды, необходимой для поддержания голодной фракции — внутри небольшой, часто подземной базы операций?

Это автоматическое руководство OMGcraft по микро-ферме может помочь решить эту проблему. Используя бункеры, диспенсеры, вагонетки и множество других механик, о которых вы никогда не ожидали, эти микро-фермы позволяют быстро выращивать широкий спектр сельскохозяйственных культур и скота, сохраняя при этом вашу базу неопределенно защищаемой.


Mob Farm

Однако вам понадобятся не только материалы для фермы, чтобы добиться успеха в мире выживания или многопользовательской игры. Вам также понадобится постоянный запас мобов, чтобы убивать их важнейшие предметы: порох, кости (для фарма), жемчуг Края и эти заколдованные зомби.

К счастью, YouTuber Voltrox пришел в комплекте с важным учебным пособием по зомби, криперам и скелетам, которое упрощает, чем когда-либо, получение преимуществ спавнера мобов на вашей собственной базе Minecraft.

К сожалению, если вы не планируете устанавливать его под землей, такая конструкция может поставить огромную неприглядную башню в центре вашей базы. Это вдвойне верно, если вы уберете из этого списка идею о том, что в дизайне важно иметь тонкое чутье. По этой причине, возможно, будет лучше взять руководство для вдохновения и установить его под землей.


Автоматический плавильный завод и сортировщики предметов

Конечно, он не зря называется Minecraft.Предполагается, что майнинг доставляет массу удовольствия!

Однако справиться со всем, что вы найдете, когда вылезаете из шахты, часто бывает очень больно. К счастью, многие ведущие базы Minecraft будут иметь автоматизацию из красного камня, которая сделает все это за вас — и теперь вы тоже можете!

Это руководство по Minecraft Super Smelter от Mysticat невероятно простое, настолько, что совершенно не нужно ничего, кроме чрезвычайно элементарного понимания схемы красного камня.

Вы даже можете подключить суперкомбинат к автоматизированной системе гусениц Minecart.Это означает, что вы можете плавить все свое железо и золото, как только оно окажется в земле.

Но это еще не все. Когда вы построили первоклассную базу Minecraft с автоматическим плавильным заводом, вам также понадобятся некоторые удобные приспособления, которые также позволят автоматизировать организацию элементов. К счастью, у Mysticat есть простое руководство для этого.

Это устройство, по сути, представляет собой последовательность конвейерных лент с приводом от воды и бункеров с приводом от красного камня, которые несут всю вашу выплавленную руду и сбрасывают ее в соответствующий сундук.У него даже есть аварийный люк для любых предметов, которые случайно попадут в вашу систему.

Вместе эти хитроумные приспособления составляют, по сути, полностью автоматизированную систему майнинга Minecraft. На настройку уйдет некоторое время, но это, безусловно, одна из самых крутых штуковин, которые вы можете построить на своих базах выживания или на базах фракций.


Полностью неразрушимые стены

Хорошо, создание этой штуковины и ее работа на обычном сервере выживания Minecraft может оказаться непростым делом.Тем не менее, это возможно и будет невероятным для любого, кто хочет построить базу, в которую вражеские фракции просто не смогут проникнуть!

Это руководство от YouTuber Mumbo Jumbo не является исчерпывающим, но оно показывает, как будет работать такая штуковина. По сути, несколько слоев генераторов булыжника под землей связаны между собой схемами из красного камня и управляются поршнями.

В свою очередь, это создает постоянный поток новых блоков, чтобы немедленно заполнить любые дыры, которые ваши надоедливые противники создают в вашей защите, даже если у них самые лучшие чары в игре.

В сочетании с секретным входом, небьющаяся стена из булыжника может стать ценным дополнением к любому базовому дизайну игры «игрок против игрока». Это могло бы стать окончательной защитой для полностью автономной, устойчивой к осаде оперативной базы.


Заключение

Мы прошли долгий путь со времен грязевых защитных кубиков и чудовищных деревянных досок. Надеюсь, после прочтения этого списка у вас будет несколько идей о том, как оживить вашу следующую базу выживания в Minecraft.Вы даже можете получить преимущество в своих любимых серверах фракций и игроков против игроков.

Будь то экономия места с помощью многоуровневой фермы или строительство базы следующей фракции под водой, Minecraft намного веселее, когда у вас есть отличное место, где можно пообщаться с друзьями. Некоторые из этих базовых идей Minecraft не просто выглядят великолепно, их тоже сложно воплотить в жизнь.

И когда вы и ваши друзья усердно работаете над вашей следующей операционной базой, или когда вы ищете новую хитрость из красного камня для работы, возможно, вы найдете вдохновение в последней части нашего списка — некоторых из лучший вход на базу Minecraft, выход и вспомогательные приспособления.

Нравится то, что мы здесь перечислили? У вас есть блестящая идея, которую мы упустили? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Ищете что-нибудь новенькое, чтобы заполнить выходные дни карантина? Почему бы не ознакомиться с нашим списком лучших игр для девочек на PS4 в 2021 году!

10 лучших базовых идей в Minecraft

«Какую сборку я должен сделать для своей базы?» наверное, один из самых часто задаваемых вопросов в Minecraft.

Благодаря большому разнообразию доступных блоков и ландшафтов игроки могут создавать множество тем для своих сборок.

Креативность действительно предел, когда дело доходит до создания собственной базы.

Как и в реальной жизни, приятно жить в месте, которое вы хотите построить в Майнкрафте.

Базы очень важны в Майнкрафт.

В режиме выживания вы можете установить защитный механизм, чтобы защитить себя (и своих питомцев, если они есть) от враждебных мобов.

В многопользовательском режиме чем больше защищена ваша база, тем больше вы можете делать больше, не беспокоясь о том, что другие игроки попытаются вас убить.

Не бывает двух одинаковых баз, потому что это больше зависит от предпочтений игрока.

Если вы запускаете другой мир или новичок в игре, вот несколько базовых идей, которые вы можете использовать на своей карте.

10. Подводная или подземная база

Подземная или подводная база — одна из самых сложных баз для строительства.

Для подводных баз вам понадобится приличное снаряжение и губки, прежде чем вы сможете начать строительство под водой.

Подземную базу проще создавать и расширять, но она не из самых эстетичных.

Если вам нравится небольшой вызов, вы можете попробовать создать и то, и другое и посмотреть, что лучше подходит вашему стилю игры.

9. Небо База

Строительные конструкции в небе — не новая концепция в Майнкрафте.

На самом деле, некоторые из самых популярных модов основаны на концепции построения чего-то в небе.

Также меньше мобов может появиться на небесной базе, если ваша область не освещена должным образом.

Возможно, вам придется сначала собрать большое количество ресурсов из Верхнего мира, прежде чем начинать строительство, иначе вы будете ходить взад и вперед, чтобы получить больше материалов ниже.

8. Снег / Деревня в песочной тематике

Построить базу после нереста в снегу или в пустынном биоме довольно сложно.

Вы должны создать базу из ресурсов в непосредственной близости, которые обычно представляют собой песок, снег и другие вариации.

Если вы готовы принять вызов, самой сложной задачей будет сделать вашу базу потрясающей и функциональной с ограниченными ресурсами.

Имейте в виду, что на песок действует сила тяжести, а снег можно добыть только киркой с чарами «Шелковое прикосновение».

Это проблемы, с которыми вы, вероятно, столкнетесь при строительстве базы на песчаной или снежной основе.

7. Современный дом

До того, как бетонный блок был добавлен в игру, игроки использовали шерсть или затвердевшую глину для строительства зданий с ясными цветами.

Когда вышло обновление 1.12, бетон был среди новых добавленных функций, и он сразу же стал одним из любимых строительных блоков строителей.

Одной из конструкций, которые обычно строят из бетона, являются современные дома.

Материалы легко достать (нужен только песок, гравий и краситель).

6. База, вдохновленная научной фантастикой

Еще одна тема, которая требует бетона, — это базы, вдохновленные научной фантастикой.

Эта тема идеально подходит для тех, кто хочет погрузиться в большой проект. Вы можете использовать мод Modern Lights, чтобы добавить неоновые огни в большие города и построить небоскребы из бетона.

Сделайте модифицированный портал Нижнего мира для врат измерений и создайте огромный космический корабль над городом.

Есть много модов, в которых уже используются футуристические сборки, которые вы можете использовать, если хотите получить вдохновение для своей научно-фантастической базы.

5. Деревня домиков на дереве

Еще одним популярным источником вдохновения является огромная деревня домиков на дереве, сделанная из дерева и блоков из листьев.

Виноградная лоза используется в качестве фасада или просто для украшения.

Если вы нашли биом в джунглях, огромная деревня на дереве станет идеальной базой для вдохновения, потому что вы можете использовать высокие деревья и виноградные лозы, а также верхушки деревьев для создания ресурсоэффективной транспортной системы.

То есть если вы умеете прыгать по карте как профессионал.

4. Minecraft Castle

Для тех, кто любит строить из булыжника, этот проект идеально подходит для вас.

В Майнкрафте вы можете построить замок для своей базы. Замки обычно строят из булыжника или гладкого камня.

Чтобы укрепить замок, обнесите его стенами из булыжника и обязательно расставьте ловушки.

Если вы хотите поместить элементы в свой тронный зал, красная ковровая дорожка будет отличным вариантом.

Можно построить лестницу для транспортировки, но каменная лестница будет более эстетичной.

3. Дом по мотивам фильмов

Фильмы и телешоу также могут служить источником вдохновения для создания структур Minecraft.

Примером великолепного строения, основанного на отсылках к популярной культуре, является изображение выше, дом, вдохновленный фильмом «Вверх».

Воздушные шары сделаны из шерсти, а сам дом парит над горой.

Это изображение было размещено в Deviantart пользователем project-offset, который также создал структуру, основанную на других отсылках к поп-культуре.

Вот еще один неплохой объект — смотровая площадка Ками, основанная на манге и аниме-сериале «Жемчуг дракона Z».

2. База в восточном стиле

Этот список не будет полным без упоминания построек в восточном стиле.

Создание замка в японском, корейском или китайском стиле — отличный способ отточить свои навыки строительства в игре.

Вы также, вероятно, узнаете больше о сочетании камня и дерева, о том, какое дерево использовать для создания желаемого восточного стиля.

Самая большая проблема — сделать крышу с арками.

1. Ваш Дом мечты1. Ваш дом мечты

И последнее, но не менее важное: вы можете построить дом своей мечты с помощью Minecraft.

Конечно, у вас уже есть смутное представление о доме своей мечты, но увидеть дом в физической форме, даже если это просто трехмерная игра, было бы очень приятно.

Это было бы не так точно, как в реальной жизни, потому что эта игра может поддерживать только блоки, но это было бы интересно и полезно.

Это может даже вдохновить вас усердно работать, чтобы в будущем построить дом своей мечты.

Поделиться постом «10 лучших базовых идей в Minecraft»

Навигация по сообщениям

Огромные идеи дома для опытных строителей

С новыми блоками приходят и новые здания, а благодаря обновлению 1.16 Nether тонны людей вернулись в творческую страну Minecraft . Успех игры Mojang по созданию песочницы и выживанию объясняется тем, что на самом деле нет определенного направления, в котором можно двигаться.Все зависит от самих игроков.

Для любых строителей, желающих бросить вызов самим себе, или для опытных экспертов, которые ищут новые идеи для добавления в свои карты строительства или миры выживания, огромные проекты, как правило, являются лучшим способом провести время. Их создание полезно, но сложно выполнить. Вот немного вдохновения для опытных строителей, желающих создавать массивные постройки.

СВЯЗАННЫЙ: Minecraft: 10 вещей, которые вы не знали о Нижнем мире

Обновлено 21 января 2021 года Анастасией Майо: Minecraft продолжает оставаться популярной игрой для игроков с бесконечным творчеством.В творческом режиме и даже в режиме выживания, с множеством доступных блоков и декоративных предметов, просто так много дел.

В частности, большие постройки могут выглядеть очень впечатляюще, но их сложно спланировать и завершить. Творческим умам, ищущим новые идеи и вдохновение для своей следующей массивной сборки Minecraft, не нужно будет заглядывать дальше этих гигантских домов, которые бывают всех форм и стилей.

15 Дом

Lava Blade

Со всеми новыми тематическими блоками Пустоты в последнее время наблюдается всплеск сборок Пустоты.От подземелий до зловещих замков и даже построек в самом Нижнем мире, это крутая смена стиля для игры, которая обычно довольно веселая и яркая.

Однако вместо того, чтобы отправиться в замок злого волшебника, почему бы вместо этого не создать дом с лавовыми клинками, который выглядит как меч, воткнутый в землю? Это путь, по которому AtrixStd пошла в своей сборке, у которой также есть руководство, доступное на их канале YouTube.

14 Cherryblossom Mountain House

Горы остаются одним из самых популярных мест для отдыха игроков.Здесь много высокого уровня безопасности, и вид просто великолепен. Однако вместо того, чтобы строить на вершине горы, новая тенденция, похоже, заключается в строительстве дома в горах.

СВЯЗАННЫЙ: Minecraft: 10 вещей, которые нужно сделать, если вам скучно

Этот великолепный особняк в японском стиле, украшенный цветущей вишней, созданный echo0delta, является прекрасным примером того, насколько уютным и красивым может быть горный особняк. Это хорошее сочетание современного и традиционного стилей сборки в сочетании с некоторыми творческими способами осветить сцену фонарями и светящимся камнем.

13 Диоритовый замок

Для абсолютно массивных построек самая большая проблема — собрать достаточно материала и заставить их работать. Подобные сборки, вероятно, являются самым сложным подвигом в Minecraft, но это также самое приятное чувство, когда-либо, наконец, можно увидеть готовое творение.

Этот замок полностью сделан из диорита, что является творческим выбором, которым в конечном итоге становятся не многие.Диорит — в лучшем случае нишевый материал, но ToastyPuma славится своим умелым классическим созданием замков. Это дом, достойный короля, в этом нет сомнений.

12 Череп Дом

Кто сказал, что дом должен выглядеть так же? Любое безопасное место с кроватью — достойное место, чтобы называть его домом, и одна только эта мысль должна заставить чьи-то творческие соки течь. Почему бы не сделать что-то совершенно иное, неожиданное и даже причудливое, что большинство игроков даже не подумает использовать в качестве дома?

Дом-череп идеально подходит для фэнтезийного мира Minecraft, а этот жуткий, но великолепный дом-череп от Bloody_Corpse просто захватывает дух.Соедините его с пышным лесом или биомом джунглей с тоннами зарослей, и это будет похоже на то, что существовало здесь уже сотни лет.

11 Дом в небе

Ограничение строительства — хороший способ испытать свои творческие способности. Зачем строить на земле, если небо — тоже отличный объект? Игроки, которым нравится заниматься выживанием в SkyBlock, будут рады узнать, что то, что вокруг мало земли, не означает, что вещи не могут быть творческими.

СВЯЗАННЫЕ: Minecraft: как получить кремень (и все остальное, что вам нужно знать об этом)

Замок или особняк в небе — уникальное решение практически для любой обычной постройки. Это настоящая проблема, особенно в выживании SkyBlock, где не хватает места и ресурсов. Тем не менее, это также действительный выбор для творчества, и этот очаровательный, но невероятно роскошный небольшой коттеджный особняк на небесных островах, подвергнутый цензуре, прекрасно демонстрирует это.

10 Пирамида пустыни

Пустынный биом не является фаворитом фанатов, это точно. Однако есть способы сделать вещи красивее, если игрок готов принять вызов. Биомы пустыни также имеют тенденцию быть плоскими и большими, что позволяет игрокам легко создавать постройки, которые в противном случае потребовали бы тонны ландшафтного дизайна и планирования.

Пользователь Reddit OnTheSpotLive выбрал тематический дом в пустыне для своей базы выживания в пустыне: великолепная база выживания в стиле пирамиды с красивыми деталями на входе и наверху.Что еще лучше, так это то, что на всю территорию можно попасть по большой, украшенной мостовой дороге.

9 Классический замок

Сборки не всегда должны быть чем-то совершенно новым или изобретательным. Иногда, когда дело доходит до создания гигантского дома, лучше всего подходят классические стили постройки. Первая идея, которая приходит в голову многим строителям, — это построить замок, и с таким большим количеством замков разных стилей на выбор, это отличный выбор.

СВЯЗАННЫЙ: Minecraft: лучшие животные для приручения (и как их приручить)

Пользователь Reddit Варрив создал этот замечательный каменный замок в европейском стиле из каменных кирпичей на сервере выживания. Кровля действительно хорошо сделана, учитывая, что это слабость многих строителей. Кроме того, флаги добавляют динамику и интересную деталь к общей конструкции.

8 Подземная база

Если расчистка территории над землей кажется скучной, то как насчет добычи полезных ископаемых и создания подземной базы вместо этого? Основание могло быть скрыто, или оно могло быть полностью видно через стеклянный потолок, смотрящее на ночное небо, что создавало бы крутой эффект.

Пользователь Reddit Executive_Tree поразил всех своей подземной, традиционной базой Minecraft. Ресурсы легко найти, так как в основном он состоит из дуба и каменного кирпича, но именно форма, расположение и мелкие детали делают эту огромную круглую основу такой крутой.

7 Футуристический дом

Классические сборки определенно устареют через некоторое время, и некоторые игроки могут быть больше увлечены современной архитектурой в стиле научной фантастики, которую также обслуживают блоки Minecraft.Со стеклом, бетоном и шерстью игрок уже может многого добиться при строительстве современного дома.

Эта футуристическая основа из классных куполов и башен была создана пользователем Reddit AdricHs, и в ней есть практически все. База — это не одна единственная область, а состоит из нескольких зданий разных форм и размеров. Органичный и наклонный вид зданий выглядит просто потрясающе.

6 Классическая дубовая база

Если игрок оказывается в большом лесном мире, а поблизости нет других интересных биомов, лучшим вариантом может быть постройка дома из дерева.К счастью, дуб — один из самых красивых блоков во всей игре, и независимо от конструкции он всегда выглядит великолепно.

СВЯЗАННЫЙ: Minecraft: 10 взрывоопасных фактов, которые вы не знали о Creepers

Пользователь Reddit Executive_Tree создал эту классическую базу для выживания цитадели с четырьмя углами и двумя этажами. Он имеет приятный домашний стиль, но при этом выглядит достаточно крепким, чтобы отбиваться от любых захватчиков или других врагов ночью. Там много места, и форму не так уж сложно воспроизвести.

5 Крепость Пустоты

С новым контентом в Нижнем мире все больше и больше игроков предпочитают строить какой-нибудь дом в Нижнем мире. Тем не менее, тем, кто делает это, следует убедиться, что они не кладут кровать, так как попытка заснуть в Пустоте имеет некоторые, ну, ну, отрицательные последствия. Попробуйте на свой страх и риск!

Несмотря на обилие лавы, враждебных мобов и в целом ужасное окружение, строительство в Нижнем мире может быть очень полезным благодаря всем новым биомам и блокам.Пользователь Reddit Wintertooth200 построил эту зловещую крепость, парящую в небе, сделанную из нескольких новых блоков и украшенную фонтанами текущей лавы.

4 Японский особняк

При поиске новых типов архитектуры или вдохновения всегда полезно искать ссылки на разные культуры. В частности, японские храмы, как правило, имеют очень уникальный внешний вид, который может стать отличной задачей для создания в игре.

Пользователь Reddit Hannah_Whelan не уклонился от сложной задачи при создании этого невероятного японского особняка с темной призмариновой крышей пагоды. Использование лестниц и плит здесь выходит за рамки разумного и помогает создать иллюзию разных форм и кривых.

3 Подводный объект

Нет лучшего способа вывести вещи на новый уровень, чем погружение под воду, в решающей задаче большого строительства.Конечно, для этого требуется, чтобы у игрока была куча зелий и подходящего снаряжения или проводник, построенный с помощью Heart of the Sea. Однако шлифовка этих предметов того стоит.

СВЯЗАННЫЙ: Minecraft: 10 мобов, которые навсегда изменили игру

Пользователь Reddit Frank_de_bot хотел создать захватывающий водный объект под водой, и ему это удалось. Сделанный из стекла, он имеет еще более потрясающий эффект, который также позволяет игроку любоваться подводными животными изнутри их базы выживания.

2 Современная горная база

Еще одно интересное место для строительства домов — это холмы и горы любого типа. Однако вместо того, чтобы просто взбираться на вершину горы, игрок может просто встроить в склон горы, чтобы создать любой тип классического или современного дома, который им нравится. Это техника, которая действительно использует рельеф в своих интересах.

Пользователь Reddit Гильосд спроектировал и создал современный дом в этом биоме саванны с красивым балконом с видом.Это определенно дом, в который стоит вернуться, и с учетом того, насколько глубоко игрок может врыться в гору, невозможно сказать, насколько большим на самом деле может быть дом.

1 Горный замок

Если высота не страшна, горные вершины — одно из самых красивых мест для строительства. Базы здесь не только обеспечивают хороший обзор на 360 градусов на всю территорию вокруг игрока, но и более безопасны от множества враждебных мобов, которые в противном случае могли бы появиться на равнинах, в лесах и пустынях.

Смешивая стили от классических особняков до простых крепостей, пользователь Reddit Вамшвам смог создать этот гибрид конструкции и сделать его абсолютно идеальным на вершине горы. С крытыми фермами, тремя этажами и даже башней здесь достаточно места для игрока, которому это нужно.

СЛЕДУЮЩИЙ: Minecraft: 10 фактов об эндерменах, которых вы не знали

Обнародованы размеры файлов GTA Trilogy PlayStation

В предстоящей обновленной коллекции всего через неделю после релиза раскрыты размеры файлов для GTA Trilogy на PS5.

Читать далее

Об авторе Анастасия Майо (Опубликовано 285 статей)

Любитель чая и одержимый писательством энтузиаст видеоигр со своей собственной командой Overwatch, Анастасия пишет об играх, которые производят на нее впечатление и заставляют возвращаться снова и снова.

Более От Анастасии Майо

base idea — английский перевод — Linguee

En este caso, e s u n buen idea l l am ar a la oficina de […]

ту доктор.

укрепление молодых семей.org

В th at case , i t’s хорошая идея ca ll y наш do ctor’s office.

усилениеyoungfamilies.org

Debido a que la responsabilidad de

[…] proteger tiene co m o base u n a idea q e bas…]

accin colectiva, no cabe dudas de

[…]

que ese concept hace hincapi en el multiateralismo en oposicin al unateralismo.

daccess-ods.un.org

Bec au se R2 P i s на основе o n t h e idea o f co ll ective […]

, нет сомнений в том, что он подчеркивает многосторонность, а не односторонность.

daccess-ods.un.org

Es u n a buen idea v e ri ficar con su aseguran […]

za antes de apuntar la ciruga para ver si estas cubrido y si ay Requisitos de autorizacin previas.

nkcf.org

I t i s хорошая идея to che ck wi th your […] Страховая компания

перед назначением вашей операции должна проверить ваше страховое покрытие и любые требования к предварительной авторизации.

nkcf.org

El cuadro muestra la evolucin de la superficie

[…]

de colectores en el municipio de Murcia, nivel nacional en Espaa y en la

[…] UE, basado e n l a idea base d e d atos del IDAE.

solarordinances.eu

В таблице представлена ​​разработка

[…]

коллекторная зона в муниципалитете Мерсия, на национальном уровне

[…] Испания и в EU, на основе на IDA E dat на основе .

solarordinances.eu

Sin embargo, estas medidas deben decidirse tras

[…] un anlisis excustivo y no sobr e l a base d e u n a 905 905 905 905 905 905 il lante de los diputados de esta Cmara.

europarl.europa.eu

Однако это должно быть

[…] be dec id ed on th e base o ft horou gh анализ скорее t ha nab rig ht идея идея идея идея M em bers […]

этот дом.

europarl.europa.eu

Sobr e l a base d e e s a idea ha […]

tomado la iniciativa de ayudar al regreso sostenible de los refugiados en el Afganistn y en otros lugares.

daccess-ods.un.org

На основе th по идее, J ap и h as t ak en […] Инициатива

по устойчивому возвращению беженцев в Афганистан и другие страны.

daccess-ods.un.org

El gobierno de Morales propuso un referendo revocatorio cuando estallaron en Sucre

[…]

protestas callejeras violentas en noviembre

[…] de 2007, c o n base e n l a идея d лос проблем […]

de Bolivia se deban solucionar

[…]

por votacin y no por presiones callejeras.

crisgroup.org

Администрация Моралеса предложила референдум об отзыве во время

[…]

Уличные протесты с применением насилия в ноябре 2007 г.

[…] в Сукре , с идея tha t Bol iv ia проблемы […]

следует решать путем голосования, а не давления со стороны улицы.

crisgroup.org

Es u n a buen idea e m pe zar a tomar acidophilus, […]

пастилы из левадуры и экстракты из масличной ходжи 2 и 4 семаны

[…]

antes de viajar в Индии и seguir tomndolas 2 и 4 semanas despus de volver; Esto puede ayudar а-ля иммунизацин de varias enfermedades.

mooji.org

I t is хорошая идея t o b egi n tak in g acidophilus, […]

Таблетки пивных дрожжей и экстракт листьев оливы за 2-4 недели до вас

[…]

отправляйтесь в Индию и продолжайте принимать их в течение 2-4 недель после возвращения; это может поддержать вашу иммунизацию от различных заболеваний.

mooji.org

E s u n buen idea b u sc ar conséjos legales […]

para que Ud. pueda entender y proteger sus derechos.

fels-law.com

I t i s a хорошая идея до см. k le ga l совет […]

, чтобы вы понимали и защищали свои права.

fels-law.com

Si algn restaurant no tiene opciones Vegetarianas en el Men,

[…] dile al gerente que s er a buen idea a g re gar unas.

effanow.com

Если вы идете в ресторан, а в меню нет вегетарианских блюд, сообщите об этом

[…] управлять r it wo uld b e хорошая идея inc lud e so me .

effanow.com

Esta e s u n buen idea p o r el Definicin […]

de la experiencecia del user, o los tres son suficiente?

danielrstewart.com

Это мы lc ome дополнение к определению th e […]

пользовательского опыта, или уже охвачено тремя другими?

danielrstewart.com

Sobre es t a base , e s difcil hacerse u n a idea 905 ne ral y process […]

— это исчерпывающий анализ.

eur-lex.europa.eu

O n t hi s base, it is diff ic ult, чтобы получить n в целом p изображение и […]

для проведения тщательной оценки.

eur-lex.europa.eu

Quiero que

[…] cada pelcul a s e base e n u n tema nuevo, u n n идея идея u ev a.

cineuropa.mobi

Я хочу t o адаптировать пленку e ac h к n ew их e, и n ew idea .

cineuropa.mobi

Se va a estar asombrado de la diferencia en

[…] calidad, y es todavi a u n buen idea e l и poyo de un artisano […]

местных en vez de un sociedad annimo enorme.

bongomania.com

Вы будете поражены разницей в

[…] качество и i t is alw ays хорошая идея su ppo rt lo ca l ремесленники […]

вместо огромных корпораций.

bongomania.com

Este enfoqu e s e basa e n l a 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 mbitos polticos […]

se sustentan mutuamente.

europarl.europa.eu

Это приложение на ах я построено или н т он идея на se po li и области […]

взаимно дополняют друг друга.

europarl.europa.eu

La compaa y su

[…] estructura directiv a s e basan e n l a d un44 905 905 905 905 905 905 ener 44 идея 905 905 gran respeto […]

por la humanidad y el medio ambiente.

wellnessproducts.ch

Компания и ее

[…] менеджмент s truct ure is на основе на идея havin g отлично […]

уважение к человечеству и окружающей среде.

wellnessproducts.ch

Las filosofas materialistas suponen que vivimos slo 80 aos, pero las results de las

[…] filosofas Religiosa s s e basan e n l a d e44 905 905 905 905 905 905 45 идея 905 905 eterna.

urantia-uai.org

Материалистическая философия предполагает, что мы живем всего около 80 лет, но религиозные

[…] философия co nc lusio ns ar e на основе o n t he идея et ernal ife.

urantia-uai.org

El concept o s e basa e n l a idea na dic permanente […]

con temas cambiantes.

hallersystems.com

T он co nce pt основан на t он идея pe rmane nt выставка […]

с изменением тем оформления.

hallersystems.com

Este Concepto es t basado e n l a idea d las generaciones […]

actuales deben estar limitadas por la Obligacin

[…]

de tener en cuenta y salvaguardar el desarrollo y las necesidades de las generaciones futuras.

unesdoc.unesco.org

I т означает, что т деятельность нынешних поколений ограничена […]

Обязанность принимать во внимание и охранять

[…]

развития и потребности будущих поколений.

unesdoc.unesco.org

La cooperaci n s e basa e n l a идея 905 45 идея naturaleza […]

global y flexible de las actividades de los traficantes de droga

[…]

Requiere una respuesta a nivel mundial.

eur-lex.europa.eu

c ooper ati на основан на th e l ogic th на […]

глобальному подходу и гибкости торговцев наркотиками должны соответствовать глобальные правоохранительные органы.

eur-lex.europa.eu

La Estimacin de

[…] las necesidade s s e bas e n l a e 905 44 идея domicilio […]

Ло сравнения людей и очередь в када ун

[…]

habra tres guardias de seguridad (con turnos de ocho horas cada uno).

daccess-ods.un.org

Расчетная потребность ui remen ts wer e на основе n t he предположение th at три […]

человек будут жить в одном доме с тремя охранниками

[…]

охранника на одно место жительства (один охранник в восьмую смену).

daccess-ods.un.org

S e basan e n l a idea d e [Die ..]

no estn mas en vigencia, o por lo menos el cuarto que se refiere al sbado.

ktfministry.org

I t is основан on th e idea t hat the Te n Commandment […]

Закон больше не в силе, или по крайней мере четвертая заповедь «седьмой день».

ktfministry.org

Los Principios

[…] generales del dis o s e basan e n l a идея 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 edificio introvertido […]

con aperturas hacia el патио центральный.

benaki.gr

Генерал

[…] принципы он desi gn wer e на основе или n t он идея из и wa кр. […]

дом с выходом в центральный двор.

benaki.gr

Este enfoqu e s e basa e n l a идея e 905 44 идея es мс вероятно […]

que alguien modifique su behaviora con el apoyo de las personas que conoce y en las que confa.

ilo.org

T hi s i s на основе o n t Идея at ind ivid ua ls есть […]

, скорее всего, изменят свое поведение благодаря поддержке людей, которых они знают и которым доверяют.

ilo.org

La estrategia seleccionada para

[…] realizar dicho centr o s e basa e n l a droll esar droll esar идея los recursos […]

materiales y humanos de carcter local.

unesdoc.unesco.org

Стратегия, выбранная для своего

[…] realisa ti on is характеризуется разработкой l окалинного материала […]

и человеческие ресурсы.

unesdoc.unesco.org

Una empresa independient e s e basa t a nt o en u n c 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 905 o mo en operaciones […]

de negocio que funcionan.

opifranchise.com

Независимый bu sines s i s

opifranchise.com

El anlisis de la viabilida d s e basa e n l a si mp l d d d идея e c omparar los costos […]

de una medida con los beneficios que product.

pops.int

Стоимость Bene fi t ana lys is основывается на th es imp le идея co mpa th 905 ..]

действия с преимуществами этого действия.

pops.int

Лучшие идеи, советы и приемы дизайна базы

7 Days to Die — игра ужасов на выживание, разработанная The Fun Pimps, которая побуждает игроков выживать как можно дольше и строить укрепленные базы в посте. -апокалиптический мир.Игроки могут играть в одиночку или с друзьями, чтобы отбиваться от орд зомби и создавать новые предметы и инструменты. С запланированными ордами игроки должны максимально эффективно использовать свое время, разумно используя свои ресурсы в 7 Days to Die .

СВЯЗАННЫЙ: Dying Light: Советы и уловки для начинающих по выживанию

Игроки могут строить базы, чтобы защитить себя и товарищей по команде от множества орд зомби, которые встретятся на их пути.Используя ресурсы, они могут укреплять существующие здания, создавать ловушки, расставлять препятствия и строить неприступные крепости, которые выдержат испытание временем.

Количество точек интереса за 7 дней до смерти

Использование точки интереса в качестве базы — это обычная тактика, которая привлекает новых игроков, у которых мало времени на строительство сооружений.При преобразовании существующего здания в фундамент важно учитывать две вещи: еду и воду. Игроки могут начать ферму поблизости, если они заинтересованы в долгосрочной отдаче. Теперь, когда с основами позаботились, пришло время укрепить здание.

Создавайте выступы, чтобы перестать лазить по зомби-паукам, стройте башни, размещайте турели на крышах и укрепляйте двери дома.Имейте в виду, что каменная плита и булыжник прочнее дерева, но что-то лучше, чем ничего. Когда придет первая Орда Кровавой Луны, устраните все входы и снимите орду с башни, бросая гранаты и позволяя турелям делать свою работу. Игроки 7 Days to Die проявили большую изобретательность, превратив сараи, заправочные станции и дома в хорошо укрепленные базы.

Пользовательские базы за 7 дней до смерти

Если вы хотите создать собственную базу, начните с малого.Эти игроки, которые хотят быть более кочевыми, должны грабить как можно больше и как можно чаще. Идите в лес и заготавливайте дрова, чтобы сделать небольшую базу с шипами вокруг нее. Создайте несколько небольших баз вокруг карты, чтобы защититься от них, когда дела идут плохо. Когда он приблизится к Кровавой Луне, подготовьтесь, укрепив базу, выбрав лучшее место и точку обзора. Создание мостов через башни и стены вокруг базы может облегчить игрокам переход между разными насестами и переход от одной стороны своей базы к другой.

Постройте базу или туннель под землей, чтобы обеспечить максимальную защиту и затруднить поиск. Копайте вниз по склону, чтобы туннель не обрушился. Зомби могут подниматься и спускаться по лестницам, поэтому творчески подходите к входам и ищите возможности нанести урон.Зомби будут получать урон от падения всякий раз, когда они падают на определенное расстояние, теряя треть своего здоровья за каждое падение. Если зомби трижды получит урон от падения, он умрет еще до того, как достигнет игрока.

Препятствия и ловушки за 7 дней, чтобы умереть

Чтобы сопровождать вашу собственную или переоборудованную базу, создавайте препятствия и ловушки, чтобы сбить с толку зомби или убить их, прежде чем они достигнут двери.Вокруг базы можно установить наземные мины, чтобы наносить урон большим группам зомби. Они могут быть вызваны дикой природой, и их необходимо будет регулярно пополнять. Стандартные шипы, ловушки и препятствия также могут быть большим подспорьем для новых и опытных игроков, так же как и факелы в важных местах, таких как перед дверями, у основания стен и в башнях. Благодаря этому все ваши враги будут видны, а вы сможете увидеть, что нужно отремонтировать, на расстоянии.

Создавайте ямы для шипов с помощью деревянных шипов и траншей.Добавьте ступеньки или пандус с другой стороны, чтобы вы могли пересечь яму, не упав в нее, и добавьте выступы, чтобы зомби-пауки не карабкались по сторонам. Проверяйте яму каждые несколько дней, чтобы заменить шипы или заполнить ямы, вырытые решительными зомби

Используйте колючую проволоку, чтобы не дать зомби разрушить вашу крепость.Зомби будут избегать колючей проволоки и с меньшей вероятностью нападут на нее. Поместите его на вершину шестов, чтобы уничтожить зомби-пауков и не дать обычным зомби попасться. Парапеты могут быть сделаны с колючей проволокой сверху, чтобы защитить игрока от зараженных полицейских, и игроки могут стрелять через колючую проволоку в зараженные орды.

Игроки также могут создавать лабиринты или «полосы препятствий» вокруг своих баз, чтобы замедлить зомби.Зомби автоматически выберут путь наименьшего сопротивления, а это означает, что они всегда будут обходить препятствия, а не разрушать или преодолевать их. Расставляйте ловушки по всему лабиринту и снимайте зомби одного за другим с башни, чтобы они не ступили на базу, или направьте их в нужную область, чтобы вы могли уничтожить их с помощью оружия ближнего боя или пулемета.

Ремонт базы за 7 дней до смерти

Когда зомби не атакуют базу, используйте инструменты и ресурсы, чтобы починить то, что они сломали.Каменные топоры, молотки и гвозди — все это инструменты, которые пригодятся при укреплении базы, даже если она видела много Кровавых лун. Используя камень, дерево или железо, осмотрите базу после битвы, чтобы увидеть, есть ли какие-либо явно поврежденные блоки, и отремонтируйте их до приближения следующей орды.

Для тестирования различных базовых дизайнов используйте творческий режим.Постарайтесь понять, как именно работает ИИ зомби; чего бы они избегали и через что легко прорвались бы. И помните: в апокалипсис мы должны работать умнее, а не усерднее.

БОЛЬШЕ: 7 дней до смерти: советы и хитрости по строительству оборонной базы

7 Days To Die доступно на Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X и PlayStation 4

Ведьмак Геральт не будет иметь камео в киберпанке 2077

Об авторе MJ Cox (Опубликовано 160 статей)

MJ Cox — энтузиаст настольных и видеоигр из Канзаса.Как писатель, геймер и специалист по маркетингу, MJ в настоящее время пишет для Screen Rant, освещая Gaming Guides. Выпускница Школы журналистики и массовых коммуникаций Уильяма Аллена Уайта, она создала контент для множества различных организаций и источников новостей. Когда она не пишет, MJ любит играть на своей Nintendo Switch на открытом воздухе со своим любящим котом и дюжиной цыплят пекаря.

Ещё от MJ Cox

La idea base del contenido

Si hay una parte del marketing digital por el que siento predilección es la estrategia de contenido. Cualquiera que me conozca, dirá que es normal, con todo lo que hablo. Интернет trata de premiar (через Google y Facebook) el contenido. Cuanto más y mejor contenido tengas, mejor te irá en el mundo digital. El público te querrá más, te leerá más y los diversos algoritmos te pondrán en primera fila. Sin embargo, la bondad del contenido no está tan ligada a su «calidad» intrínseca como a su Definición. Es decir, puedes tener la mejor propuesta para el mundo, pero si no sabes Definirlo, Presentarlo y hacerlo llegar al público correco, estas perdido.¿Cómo logramos esto? Con una estrategia en la que la idea base del contenido es el component major.

la idea base es la guia de la estrategia de contenidos. Fuente

¿Qué es la estrategia de contenidos?

La estrategia de contenido es, básicamente, la Definición de lo que queremos lograr con el contenido. Dicho de otro modo: la estrategia del contenido no va de contenido, sino de lo que queremos que este haga. Paradojico, нет? El contenido es lo más importante en Internet, pero en sí mimo, no vale de gran cosa.El contenido sirve para que la gente haga lo que la web propone. Leer más, comprar, compare, votar… lo que sea. La estrategia Monga Organizer todo el contenido para contenido para conguir ese fin. Todo, absolutamente todo. Включая сообщения Twitter. ДЕЛАТЬ.

La estrategia comprende varios elementos . En primer lugar está el mensaje con todas sus specificidades. Luego tenemos que comunicar el mensaje a través de diferentes canales. Lo que diferencia esta comunicación de la que no tiene estrategia es que está organada.Los mensajes van directos al público que se pretende y preservando la esencia del mensaje. Lo último, y no menos importante: la forma del mensaje. Tenemos un mensaje, tenemos un público, pero lo que le comunicamos a ese público nos tiene que valer para que el público tenga interés y sepa lo que le espera.

Vamos a coger un ejemplo concreto un poco de brocha gorda. Imaginemos que se va a realizar una web para mejorar los hábitos de desayuno de los niños y niñas. Nuestra idea es que el contenido y la comunicación sirva para que los padres y madres mejoren los desayunos en casa.Ante este ejemplo, podríamos encontrar estos ejemplos. Por ejemplo, si queremos mejorar los desayunos infantiles y concienciar de eso a los padres, tenemos estos posibles mensajes.

Dos enfoques Diferentes a un mismo contenido

La brújula de contenido

Incluso aunque esto suene bien, es сложная. No sólo porque supone mucho trabajo hacerlo, y más aún hacerlo y que funcione. Es que además, en algo tan poco manejable y extenso como las organizationaciones públicas, mantener esto en orden es trabajo de titanes .¿Cómo garantizar que hasta el último generador de contenidos cumple la estrategia? Con la brújula de contenidos. Этот документ (encontrado en este libro de The Content Strategy Toolkit) — это документ, который определен как нормальный сегмент для улучшения.

La brújula de contenidos es un documento que tiene tres utilidades. En primer lugar, es una herramienta de planificación, ya que establece lo que se va a hacer. En segundo lugar, es una herramienta de evalación y control.Si sabemos lo que hay que publicar y cómo, podemos saber cuáles son los focos de desviación e, incluso, si se está logrando lo deseado. Sin embargo, el punto más interesante, es el de instrumento de comunicación. A través de este documento, se explica a toda la organizationación qué hay que comunicar y cómo hay que hacerlo para que la estrategia sea real y no un típico brindis al sol.

Este documento (o Concepto), se compone de dos elementos basicales: la idea base (lo que decimos) и el коньюнто де mensajes (cómo lo estamos haciendo).Hoy nos vamos a centrar en el primer elemento.

La idea base del contenido es lo que estamos ofreciendo con él. Con esta Definición tan genérica podríamos decir que por ejemplo «información alimentaria» — это основа идеи. Sin embargo, la falta de concreción haría la estrategia inoperante. La idea base necesita cuatro components.

elementos constitutivos de la idea base

База идеи: El objetivo

El objetivo del contenido es de la organación. Puede parecer una obviedad, pero no lo es.Por ejemplo, en nuestro caso de los desayunos, el objetivo no lo tienen ni los padres ni los niños y niñas. El objetivo correde al gobierno y la administración. No quiere decir que a los dos primeros no les importe la salud, es que quien lleva la estrategia es la administración, que es la que pretende algo. Por ejemplo, el objetivo en este caso es mejorar la salud de la infancia controlando su sobrepeso Podríamos decir para resumir: mejorar la salud alimentaria de la infancia.

База идей: el contenido.

El contenido hace referencia al product . Es de lo que hablamos. Uncontenido es lo que decimos de ese producto. Lógicamente, no es sólo lo que ofrecemos, sino su valor añadido. Si seguimos con nuestro ejemplo, el contenido sería «el desayuno». Sin embargo, así en crudo, se queda un poco desnudo. Podríamos decir que el valor añadido es que el desayuno que proponemos es nutritivo (suficiente) y bajo en grasas y azúcares. Sin embargo, esto, como mensaje es un poco complejo, dado que Obligaría a los padres y madres leer las indicaciones nutricionales (y entenderlas).Además, tiene poco «tirón». Podríamos decir que el contenido es que «el desayuno es sano y Complete».

База идеи: El público.

El público es la tercera pata de esta secuencia . Es importante Definirlo porque, si lo podemos identiftificar sabremos no sólo que decirle, sino cómo hacerlo. En el caso de nuestro «desayuno sano» podríamos tener como público a los vendedores de alimentación, los maestros, los médicos… Cada uno de ellos tiene un canal de acceso, un lenguaje y un papel.Sin embargo, para concretar en este caso, vamos a centrarnos en un tipo de público: los padres y madres. Sabiendo esto, tenemos un tipo de público al que tenemos que dirigir un mensaje en diferentes canales y con un lenguaje y valores concretos. Нет podemos ser demasiado técnicos, no podemos centrarnos en aspectos de formación científica o de control sanitario.

База идеи: la necesidad.

La necesidad es el motor de la acción . Si no podemos explicitar o Identificar la necesidad del público, el mensaje no es efectivo.Es la necesidad lo que hace que un usuario cumpla el objetivo, primero leyendo el contenido, y luego haciendo lo que esperamos. Un mensaje clao, con un público bien Definido sin necesidad no sirve. Hago hincapié, porque es uno de los puntos flojos en el сектор público. No basta con que la necesidad esté ahí, sino que cuanto más poderosa, atractiva y vinculante sea, mejor.

Volvamos al desayuno. Si decimos «llena a tu hijo de energía con un desayuno sano», el mensaje es Potente y atractivo, pero ¿es идентифицируемый ?.Yo puedo pensar que o bien eso no Influye tanto, o que mis hijas ya van bien de energía para necesitar más (возможно). También puedo pensar que cambiar los Habitos alimentarios, o hacer un desayuno sano es lento, difícil, o сложный. Cualquier cosa que parta de esas base no va a cuajar.

Sin embargo, si, por un trabajo previo (del que hablaremos) pensamos que el issues es de comodidad o rapidez, puede que demos en el clavo. Es decir, si centramos la necesidad en eso, posiblemente, el mensaje disipe dudas y sume adhesiones.

База идей для концепции «desayuno infantil»

Si juntamos todo esto saldría: Mejorar la salud alimentaria infantil con un desayuno equilibrado ayudando aconsejando a padres y madres de como hacerlo fácil y rapido.

Con este mensaje, ya tenemos nuestra idea main para articular todo el contenido de la web.

¿Qué puede ir mal?

Hay varias cosas que pueden faltar en este Concepto. Y si la idea base va mal todo va ir mal. Estos son los más posibles:

  • Нет в наличии: Lo más normal es que cuando alguien piensa en contenido digital piensa en noticias, un blog or similar.Eso es falso. El contenido es lo que viste la experience en Internet. Sin contenido, hay «cosas» que pueden interesarle al público o no, según se monten ellos la historyia. Todo, absolutamente todo, tiene que tener contenido, estrategia y una idea base. Da igual que sea el desayuno, que sea una sede digital, o que sea la información sobre un municipio.
  • Nos centramos en el objetivo o el product. Es decir, que pensamos que con decir «queremos que la gente pregunte» o «tenemos un portal de Participación ciudadana» basta.Esto está mal, porque no sabemos ni a quién hablamos o qué gana con ello. Por un lado, hablar a la ciudadanía en general es como no hablar a nadie. Nunca un mensaje general (que no sea emotivo) ha llegado mucho a la gente. Por otro, los valores públicos son tan interesantes y ensalzables que consideramos que se «venden» соло, y esto no es así.
  • Нет decimos realmente nada . La idea de base es un elemento que обязывает случайное совпадение с идеей. Cuanto más te определяет роды, которые конфликтуют в организации.Así que, si no tienes muy Claro lo que quieres defender, es más cómodo no Definir mucho el mensaje, y seguir con otra Historia.
  • Decimos tanto y tan estrecho, que solo vamos a una persona . Si queremos hacer un planteamiento muy estrecho del mensaje, posiblemente no llegue nada más que a un público muy reducido.

Con todo esto listo y en cuenta, ya nos podemos poner a crear nuestras líneas de comunicación. Habrá que ver cómo hacerlo, pero eso será otro día.

базовых идей | Форумы Chucklefish

Я превращу планету в металлическую сферу. Ваши правила недействительны.

Щелкните, чтобы развернуть …

Теперь, когда вы упомянули об этом, мы не слышали ничего об «искусственных» планетах как биомах. Это было бы действительно круто.

Моя база на родном мире будет огромной. Он будет расположен на океанической планете или другом большом океане и будет состоять из нескольких слоев. Средний будет представлять собой огромную стеклянную колонну, простирающуюся от дна океана до поверхности, и пару экранов шириной 1920 пикселей; это будет моя «библиотека», по сути, хранилище всего необычного и интересного, которое я собираю во время своих путешествий.Повсюду будут контейнеры и полки, и все, что можно разместить в качестве мебели, будет выставлено на обозрение (говоря об этом, я надеюсь, что у нас есть способ показывать оружие и доспехи). Стены будут стеклянными, чтобы смотреть на рыбу снаружи.
Прямо над поверхностью, прямо над волнами, будет небольшой город, где все NPC будут размещены в зданиях, построенных на заказ, в соответствии с их функциями и внешним видом. У торговцев повсюду будут причудливые дома с драгоценными камнями и металлами, у ученых будут полностью оборудованные лаборатории, у воинов — свои спартанские дома и арена.На вершине каждого здания будет участок сельскохозяйственных угодий с посевами, чтобы поддерживать население (и игрока). Для NPC будет много открытых площадок с «парками» из причудливых деревьев и гигантских цветов. Все это будет открыто, так что океанский бриз может пробегать по городу, но, конечно же, на заднем плане будут каменные столбы, поддерживающие вышеупомянутую структуру:
Наконец, возвышаясь над городом и стреляя в небо, будет сад все, что растет, распространяется и движется во Вселенной.Деревья, травы, цветы, посевы, звери, кристаллы, что угодно. Все они будут размещены в своих собственных мини-биомах, поддерживаемых каменными основаниями и столбами, ветвящимися вверх и наружу, образуя древовидную структуру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *