Разное

Как называется автомат с игрушками: Автомат с игрушками как называется

28.12.1974

Содержание

Русские придумали гениальный способ обманывать игровые автоматы, от которого казино не могут защититься

В начале июля 2014 года бухгалтера из казино Люмьер Плейс [Lumiere Place] в Сент-Луисе обнаружили, что несколько их игровых автоматов сошли с ума на пару дней. Программное обеспечение, одобренное правительством, даёт автоматам фиксированную фору математическими методами, так, чтобы казино были уверены в том, сколько они заработают в долгосрочной перспективе – допустим, 7,129 центов на каждом долларе. Но 2 и 3 июля несколько автоматов из казино Люмьер выдали гораздо больше денег, чем приняли, несмотря на отсутствие каких-то особенных джекпотов. Такое отклонение на жаргоне индустрии называется отрицательным удержанием. И поскольку ПО не подвержено приступам безумия, единственным объяснением было то, что кто-то жульничает.

Охрана казино подняла архивы видеонаблюдения и обнаружила виновника, тёмноволосого мужчину 30 с чем-то лет в рубашке-поло на молнии с коричневой прямоугольной сумкой. В отличие от большинства мошенников, он вроде бы никак не воздействовал на выбранные им автоматы. Он выбирал только старые модели, изготовленные австралийской компанией Aristocrat Leisure. Он просто играл, нажимая на кнопки игр типа Star Drifter или Pelican Pete, украдкой держа при этом свой iPhone ближе к экрану.


Через несколько минут он отходил от автомата, затем возвращался вновь, чтобы попробовать ещё раз. И тогда ему везло. Он ставил от $20 до $60 и выигрывал порядка $1300, затем обналичивал выигрыш и переходил к следующей машине, где начинал всё заново. За пару дней он выиграл порядка $21000. Единственное, что показалось странным в его поведении, это то, как он держал палец над кнопкой «Spin» довольно долгие промежутки времени, а затем резко клацал по ней. Обычные игроки не делают таких пауз между играми.

9 июня Люмьер Плейс поделилась находками с Комиссией азартных игр Миссури, выпустившей предупреждение по всему штату. После этого несколько казино обнаружили, что их обманули точно так же, хотя в некоторых случаях у них играли другие люди. В каждом случае злоумышленник держал мобильник поближе к автомату Aristocrat модели Mark VI незадолго до того, как ему начинало везти.

Изучив данные автопроката, власти Миссури идентифицировали мошенника из Люмьер Плейс как Мурата Блиева [Murat Bliev], 37-летнего русского. Блиев вернулся в Москву 6 июня, но организация, базирующаяся в Санкт-Петербурге, распределяющая десятки своих оперативников для манипулирования игровыми автоматами по всему миру, быстро отправила его обратно в США для работы с другой командой. Решение о повторной отправке Блиева в США станет редкой ошибкой организации, по-тихому зарабатывающей миллионы на взломах самых ценных для игровой индустрии алгоритмов.

Из России с обманом

Россия стала очагом преступлений, связанных с игровыми автоматами, с 2009 года, когда в стране практически

запретили азартные игры

. Владимир Путин, бывший тогда на посту премьер-министра, как говорят, считал, что этот шаг уменьшит возможности грузинской организованной преступности. Из-за запрета всем казино пришлось распродавать автоматы с большими скидками любым покупателям, которых они могли найти. Некоторые из этих автоматов

оказались в руках мошенников

, хотевших узнать, как загружать новые игры на старые платы. Некоторые, очевидно, попали к хозяевам Мурата Блиева в Санкт-Петербурге, желающим исследовать исходный код машин на уязвимости.

К 2011 году казино в центральной и восточной Европе начали регистрировать инциденты, в которых автоматы австрийской компании Novomatic выдавали невероятно большие суммы. Инженеры Novomatic не смогли найти доказательств того, что с их машинами что-то сделали, и они решили, что мошенники придумали, как предсказывать поведение автоматов. «Путём целенаправленного долговременного наблюдения за ходом отдельных игр, а также, вероятно, записями отдельных игр, возможно определить некие „закономерности“ в выпадении игровых результатов», – сообщила компания своим клиентам в феврале 2011.

Распознавание этих последовательностей требует больших затрат. Результаты игр автоматов контролируются генераторами псевдослучайных чисел (ГПЧ), которые должны выдавать непредсказуемые значения. Правительственные регуляторы подтверждают работоспособность каждого алгоритма до того, как казино смогут его применять.

Но приставка «псевдо» как бы намекает на не совсем полноценную случайность чисел. Поскольку люди создают их при помощи инструкций в коде, ГПЧ остаются немного детерминированными. Генератор по-настоящему случайных чисел нужно задействовать вместе с каким-либо явлением, не созданным человеком – например, с радиоактивным распадом. ГПЧ берёт начальное число, и проводит его через различные функции, смешивая с такими переменными, как машинное время компьютера – чтобы выдать результат, на первый взгляд непредсказуемый. Но если хакеры смогут определить ингредиенты этой математической похлёбки, они потенциально способны и предсказать вывод ГПЧ. Процесс реверс-инжиниринга становится легче, когда у хакера есть доступ к внутренностям слот-машины.

Но просто разобраться с тайной арифметикой, используемой автоматом для генерации псевдослучайных чисел – это ещё полдела. Входные данные ГПЧ зависят от временного состояния автомата. Начальные значения в разное время разные, поскольку данные поступают из внутренних часов. Так что, даже если понимать работу ГПЧ автомата, хакерам необходимо проанализировать его игру, чтобы вычислить закономерности. Это требует времени и компьютерных мощностей, а работать на своём ноутбуке в казино – прекрасный способ привлечь внимание охраны.

Обман в Люмьер Плейс показал, как Мурат Блиев и его сообщники обошли это препятствие. Узнав, что случилось в Миссури, эксперт по безопасности казино Даррин Хоук, бывший тогда директором службы наблюдения в казино Ляберже дю ла касино резорт в Лейк-Чарльз, штат Луизиана, решил провести расследование масштаба операции взлома. Поговорив с коллегами, сообщавшими о странном поведении автоматов и проанализировав фотографии с камер наблюдения, он выявил 25 потенциальных оперативников, работавших в казино по всему миру, от Калифорнии до Румынии и Макао. Хоук изучил записи регистрационных книг отелей и узнал, что два сообщника Блиева из Сент-Луиса остались в США и отправились на запад в Печанга ресорт касино в городе Темекула в Калифорнии. 14 июля 2014 года агенты министерства юстиции калифорнии задержали одного из оперативников в Печанга и изъяли у него четыре мобильника и сумму в $6000. Обвинения задержанному гражданину России предъявлены не были, и его текущее местонахождение неизвестно.

Мобильники из Печанга вместе с данными расследований в Миссури и в Европе выдали ключевые детали дела. Согласно консультанту по безопасности из казино Лас-Вегаса, Вилли Эллисону, отслеживавшему российских хакеров несколько лет, оперативники используют телефоны для записи пары десятков прогонов той игры, которую они хотят обмануть. Они загружают видео техникам в Санкт-Петербурге, анализирующим видео и подсчитывающим закономерности на основе данных по работе ГПЧ этой модели автомата. Наконец, команда из Санкт-Петербурга передаёт список временных маркеров для специально написанного приложения на телефоне оперативника. Маркеры за четверть секунды до того, как оперативник должен нажать кнопку, передают ему сигнал через вибрацию телефона.

«Скорость реакции человека составляет порядка четверти секунды, поэтому так всё и настроено», – говорит Эллисон, основатель ежегодной международной конференции по защите игр. Временные маркеры не всегда верны, но результатов можно добиться гораздо больше, чем обычно. Отдельные мошенники выигрывают более $10000 в день. Эллисон отмечает, что оперативники стараются, чтобы выигрыш с одного автомата не превышал $1000, чтобы не привлекать внимания. Команда из четырёх человек, работая в разных казино, может заработать до $250000 в неделю.

Многоразовый бизнес

Поскольку автоматов в родной стране Мурата Блиева нет, он не задержался в России, вернувшись из Сент-Луиса. Он ещё дважды летал в США в 2014 году, и второй визит начался 3 декабря. Из аэропорта он сразу направился в Сент-Чарльз, где встретился с тремя другими людьми, натренированными обманывать игровые автоматы Mark VI Aristocrat: Иваном Гудаловым, Игорем Лареновым и Евгением Назаровым. Квартет планировал провести следующие несколько дней в атаках на разные казино Миссури и западного Иллинойса.

Блиеву не нужно было возвращаться. 10 декабря, вскоре после того, как его заметили в Казино Голливуд в Сент-Луисе, четырёх мошенников арестовали. Поскольку Блиев с сообщниками работали в нескольких штатах, федеральные власти обвинили их в мошенничестве. Официальные обвинения стали первым серьёзным препятствием в работе Санкт-Петербургской организации. До этого ещё ни одного их оперативника не подвергали суду.

Блиев, Гуданов и Ларенов, граждане России, договорились со следствием и были приговорены к двум годам лишения свободы с последующей депортацией. Назаров, гражданин Казахстана, получивший в США убежище на религиозной почве в 2013 году, и теперь являющийся резидентом Флориды, всё ещё ожидает приговора – а значит, сотрудничает с властями. Представители Aristocrat отмечают, что одному из четырёх обвиняемых пока не вынесли приговор, поскольку он «продолжает помогать ФБР в их расследовании».

Информация, которую предоставляет Назаров, может быть безнадёжно устаревшей. Через два года после арестов оперативники из Санкт-Петербургской организации стали более осторожными. Некоторые уловки были вскрыты в прошлом году, когда сингапурские власти поймали и осудили команду: один из её членов, чешский гражданин Радослав Скубник, выдал детали финансовой структуры организации (90% дохода идёт в Санкт-Петербург) и тактику действий. «Они сейчас кладут мобильник в нагрудный карман, и прячут его за сеткой, чтобы его не нужно было держать в руках», – говорит Эллисон. Даррин Хоук говорит, что получал сообщения о передаче видео в Россию через Skype, так что им не нужно отходить от автоматов, чтобы загрузить видео.

Судя по всему, мошенников осудили всего в двух случаях, в Миссури и в Сингапуре, но некоторых также ловили и выдворяли из отдельных казино. Организация из Санкт-Петербурга отправляет своих оперативников всё дальше. В последние месяцы не менее трёх казино в Перу сообщили, что были обмануты русскими игроками, игравшими за старыми автоматами Novomatic Coolfire.

Экономическая реальность игровой индустрии такова, что организация из Петербурга гарантированно будет процветать и далее. Нет простого способа исправить игровые автоматы. Как говорит Хоук, производителям Aristocrat, Novomatic, и всем остальным, чьи ГПЧ подверглись взлому, придётся «отозвать все автоматы и заменить их на что-то другое, а они этим заниматься не будут». Aristocrat заявила, что не смогла «обнаружить дефекты в играх, подвергшихся атаке», и что автоматы «построены и одобрены согласно строгим техническим стандартам». В то же время, большинство казино не могут себе позволить покупать обновлённые игровые автоматы, использующие шифрование ГПЧ для защиты математических секретов. И пока старые, взломанные автоматы, всё ещё пользуются у клиентов популярностью, казино будет выгоднее использовать их и далее, принимая периодические потери в пользу мошенников.

Так что, службам безопасности казино остаётся следить за косвенными признаками мошенничества. Палец, слишком надолго зависший над кнопкой, может стать единственным признаком того, что хакеры из Санкт-Петербурга готовятся к очередному выигрышу.

Игровые автоматы в Японии: levik — LiveJournal

А вы помните игровые автоматы? Их "золотая эпоха" началась в 80е, и завершилась в самом конце 90х. Сегодня, когда у всех дома есть компьютеры и игровые приставки, платить деньги за то чтоб пять минут поиграть в видео-игру может показаться странным. Но в те годы специализированное железо игровых автоматов было способно на значительно лучшую графику, чем домашние варианты. Сейчас на Западе это время уже прошло, и, например в Америке, автоматы не пользуются особой популярностью.

В Японии же эти видеоигры никуда не делись! Наоборот, многоэтажные салоны платных автоматов до сих пор пользуются огромным спросом среди местных жителей, а потому, японцы продолжают создавать новые, интересные и необычные игры в этом формате.

Думаю, одна из причин долголетия этого развлечения тут лежит в том, что в Японии крохотные квартиры, в которых не очень приятно проводить время, когда не спишь. Именно поэтому в стране куча всяких типов заведений, где можно находиться в свободное от работы время - одному или с компанией. В добавок к привычным нам ресторанам, барам и кинотеатрам тут множество караоке-клубов, онсенов, и да, игровых салонов.

1. Один из типов таких салонов - Пачинко. Но это не совсем игровые автоматы, а скорее разновидность азартных игр (цель игроков - выиграть различные призы). Плюс, в салонах пачинко всегда невероятно накурено. Короче этот пост будет не о пачинко, а о более традиционных автоматах. Хотя когда речь заходит о Японии, слово "традиционный" тоже надо использовать осторожно.

2. Это красное здание с надписью SEGA - типичный многоэтажный игровой салон. В данном случае мы находимся в Акихабаре, одном из районов Токио, но подобные заведения встречаются во всех крупных коммерческих центрах страны.

3. Когда я только приехал в Нью Йорк в 1992 году, игровые автоматы стоили здесь по 25 центов. У меня не было денег, чтобы в них играть. В смысле, 25 центов у меня конечно были, но я не собирался их тратить на такие мимолётные вещи, как игровые автоматы. Свои карманные расходы я копил на что-нибудь поистине важное. Например на GameBoy. И в то же время я мог часами смотреть, как другие играют в Street Fighter 2, завидуя их богатству из 25-центовых монет. Сейчас автоматы в Японии стоят по 100 иен, или около доллара - то есть за 25 лет всё подорожало в четыре раза. Заметьте, рядом со щелью для монет есть место, прикладывать платёжную карту заведения. Думаю такими пользуются настоящие завсегдатаи этих салонов.

UPD: vardomskiy пишет в комментариях: В большинстве заведений, система с удовольствием считает не только карту заведения, но и Пасмо со Суйкой. А на карту заведения некоторые игры сохраняют прохождение/статистику/отпертых персонажей.

4. Для остальных здесь есть разменные машины. Они принимают купюры до 10,000 иен ($100), и выдают мелочь в различных конфигурациях. Видите, сколько разных кнопок?..

5. Для меня самыми интересными игровыми автоматами всегда были вот такие видеоигры, с красочной мультяшной графикой. В начале 90х только их особые процессоры могли изобразить таких персонажей высотой в 2/3 экрана, тогда как на домашних приставках бегала крошечная фигурка Марио.

6. Но, явно у Японцев совсем другие приоритеты. Все первые этажи игоросалонов заполнены автоматами-хваталками. Ну такими, где клешня хватает приз, и тащит его в дырку, а он потом выпадает в поддон игроку. В этих автоматах разыгрывается много разнообразных призов. Главное понимать, что выиграть их практически невозможно.

7. Вот например кукла, с такими формами, и в столь коротком платье, что кажется, она сошла с обложки одного из японских порно-комиксов.

8. Девочки решили скооперировать для выигрыша приза - плюшевого инопланетянина из Истории Игрушек. Но даже если они очень чётко направят клешню на желанного чудика, скорее всего ничего не получится. Всё дело в том, что эти штуки обычно недостаточно сильные, чтоб схватить тяжёлую игрушку. (Кстати в большинстве таких автоматов силу клешни может настраивать хозяин салона.)

9. А вот взрослый дядя пытается выиграть бурундучка из Чипа и Дейла. Интересно - для себя, или для дочки?..

10. Ещё есть такие автоматы, где разыгрываются сладости.

11. Работники салона выстраивают пирамиду из конфет, на прочном основании из квадратных ирисок.

12. Задача игрока, зачерпнуть другие конфеты ковшом на движущуюся полочку, чтоб они столкнули всю башню. Проблема в том, что в отличии от подставочных конфет, эти все неправильной формы, и очень легко сваливаются в сторону под натиском. При мне этот парень закинул в автомат намного больше денег, чем стоили бы все конфеты в пирамиде, так в итоге и не сдвинув её.

13. Кроме конфет, есть автоматы, в которых игра идёт на жетоны - подобные вы наверняка не раз видели.

14. В них кажется, что вот вот, и гора этих монет перевалится через край (не уверен, на что они годны). Но на самом деле туда можно ещё много денег накидать, прежде чем что-нибудь посыпется.

15. Ещё одна непонятная игра, чем-то напоминающая рулетку, вокруг которой у каждого игрока свой экран.

16. Но давайте поднимемся на этаж повыше. Тут различные "ритмические" игры. Пожалуй самая известная из таких - "Dance Dance Revolution" появилась на западе в самом конце 90х. Игроки должны были прыгать по нужным квадратикам в такт музыке, в результате чего танцевали герои на экране.

17. Сегодня в Японии есть новая версия этого автомата, избавленная от громоздкой подставки - игроки вытворяют свои движения на тонком коврике, а графика их персонажей намного круче. Вообще это всегда здорово посмотреть, как играют в такие игры эксперт - чёткие заученные движения похожи на подтанцовку к современным музыкальным клипам.

18. А вот автомат-барабан. Тут целый ряд стоит, можно барабанный оркестр устроить. Картинка показывает какой ритм надо отбивать, и игрок старается из него не выбиваться.

19. Девочки тоже в такое не прочь сыграть.

20. Ещё одна ритмическая игра, так и не понял, в чём тут фишка, но руки у парня прыгали в такт со странными геометрическими формами на экране. Всё пищало, гудело, и сверкало. Короче, по моему он выигрывал.

21. А это версия для настоящих принцесс, где надо быстро и в такт нажимать на правильные драгоценные камни.

22. Короче тема ритмических игр в Японии очень популярна. Смотрите сколько!

23. А это не совсем игровые автоматы, но таких в каждом салоне по целому отделу. Это фотобудки, для девочек.

24. Здесь они могут прифотошопить себе различный макияж, и прочие разные прибамбасы. Короче, это как фильтры в приложении Snapchat, только за деньги! Девочкам очень нравится, они набиваются в такие по несколько человек сразу, и наводят себе виртуальную красоту. Потом эти фотки вроде как на месте печатаются.

25. Перед тем, как перейти к более привычным видео-играм, покажу вам ещё воздушный хоккей. Он почему-то стилизирован под старую игру PacMan, при этом рассчитан на игру парами (или двумя руками?) и обещает, что игра ведётся несколькими "шайбами" одновременно. Тут висят пластмассовые стенки, на случай, что шайба отправится кому-нибудь в лицо. К сожалению, так и не увидел эту игру в действии.

26. Поднимаемся дальше. Вот эти автоматы уже более привычны. Водилки с настоящим рулём - один из немногих жанров, который сохраняет хоть какую-то популярность на Западе, потому что дома такое воспроизвести до сих пор довольно дорого и громоздко.

27. Тут даже есть версия Марио Карт для четырёх игроков. Каждый садится в своё кресло, платит за себя, и они все гоняют по виртуальным трассам. А могли бы надеть костюмы этих героев, и по улицам Токио гонять с таким же успехом (правда подороже, наверное).

28. А вот посмотрите на этот шедевр. Знаете что это?..

29. Это стратегия на игровом автомате. Игроки гоняют армии по полю, атакуя противников. У нас такого точно нет! (Может стоит добавить ещё один пункт в список японских чудес?)

UPD: И снова vardomskiy: К игре фанаты докупают пачки карточек с героями, раскладывают их по плоскому полю перед экраном, игра карточки распознаёт и позволяет использовать своих героев в игре. Есть более и менее редкие герои.

30. Что это? Вижу, тут есть Покемоны, но это скорее похоже на домашнюю приставку, чем на автомат. Может демонстрационная модель какая-то?..

31. Как правило популярные автоматы стоят целыми рядами, много одинаковых сразу. Вот какая-то игра, где мультипликационные девушки превращаются в военные корабли-авианосцы времён Второй Мировой. Очевидно что-то новенькое, потому что там где-то 20 штук стояло.

32. Какая-то леталка, с двумя джойстиками. Судя по картинкам она сделана по мотивам одной из игр серии Final Fantasy.

33. Вот он! Старый добрый Стрит Файтер (это какая-то эксклюзивная для Японии модификация Street Fighter 4, с просто пошлым количеством персонажей на выбор). У нас, когда они были популярны, возле таких машин часто стояло по два человека, и рубились друг с другом. В японских салонах всё цивильней. Один игрок - один автомат, а сражения с противниками проходит через сетевое подключение. Поэтому над каждым автоматом стоит номер.

34. Вообще тут очень много игр такого типа, где два крупных персонажа мочатся на какой-нибудь арене различной интерактивности.

35. Что круто, есть автоматы-коллекции, где в одну машину заложено несколько дюжин старых игр-мочиловок. Кидаешь свои сто иен, и выбирай на свой вкус, во что играть. Я хотел найти Samurai Shodown, но в итоге всё же запустил этот самый Супер-Пупер-Стрит-Файтер-4-турбо-элит. Или как он там.

36. Но я же не знаю никаких комбинаций кнопок! Так что меня тут же, в четвёртом раунде одолел этот знаменитый парень в красных труселях, со странным русским именем Зангиеф.

37. В салонах игровых автоматов можно встретить японцев абсолютно всех мастей - это народное развлечение. Да, в рабочее время здесь чаще всего встретишь мальчишек школьного возраста, которые составляли когда-то главную клиентуру подобных заведений в Америке.

38. Но после работы сюда приходят офисные работники в бизнес-костюмах. Саларимэны снимают таким образом накопившийся за день стресс.

39. Кто-то выкладывает рабочий лаптоп прямо на консоль автомата, иногда используя его, чтоб находить новые стратегии игры.

40. И да, большинство играющих здесь - парни.

41. Но довольно часто видел и девушек, беспощадно мочащих своих виртуальных оппонентов в какой-нибудь King Of Fighters.

А вы играли когда-нибудь в такие автоматы? Тратили денежки, или через эмуляторы резались? Была ли у вас любимая игра? (Только не говорите, что это была Golden Axe!)

Или вы, как и я, больше ностальгируете по компьютерным играм?

В турецких автоматах с мягкими игрушками можно поймать живых котиков. Что?! Да!

В Турции есть как минимум один игровой автомат по захвату игрушек, где можно выиграть приз, которому это может не понравиться, — настоящего живого котика, спящего среди игрушек. Но в этом почти нет никакой жестокости над животными: коты сами забираются в подобные автоматы, и местные жители уже привыкли к таким выходкам мохнатых.

Пользователь Reddit поделился с другими реддитерами роликом, записанным у игрового автомата по захвату игрушек, которые стоят в различных торговых центрах и в народе называются просто хватайка. Очередной игрок опустил монетку, выбрал игрушку, прицелился, нажал кнопку запуска клешни, но потерпел неудачу: ему помешал внезапно проснувшийся кот, который живёт в автомате. Да, кот в автомате игрушек.

«Единственный раз, когда схватить что-то было действительно важно», — озаглавил гифку автор.

По надписям на автомате комментаторы определили, что дело происходило где-то в Турции. И, как утверждают некоторые, для Стамбула это вполне обычное явление: в столице очень много котов и они живут вообще где угодно.

Судя по всему, это было в Турции. Надпись на автомате переводится как «Попытай удачу». В Стамбуле есть тысячи бездомных котов, и горожане обожают заботиться о них. Есть даже документалка об этом, называется Kedi (Город кошек). Если интересуетесь котами, взгляните!

Это не шутка, этим котам в Стамбуле живётся лучше, чем людям. Боюсь, скоро там только коты и останутся.

Всё так! Коты в моём стамбульском общежитии — одни из самых хорошо живущих котов, которые мне встречались. Я попробую сфоткать главного кота общаги, которого я неспроста называю Гарфилдом.

Кстати, о Гарфилде. Он недавно чуть было не стал кошкой из-за фанатов, которые очень буквально поняли слова создателей персонажа. У некоторых людей очень много свободного времени.

Может, коты в Стамбуле и живут где угодно, но как они забираются в автомат? Всё просто: через отверстие, в которое падает пойманная игрушка. И присланный реддитером ролик из Турции — далеко не единственный пример котов-властелинов хватайки.

И вот ещё один.

Более того, кажется, у предыдущего парня в автомате есть сосед!

А некоторые кисики укрываются среди мягких игрушек прямо на улице.

Возможно, именно слухи о стамбульских кошках, живущих в автоматах для игрушек, послужили основой для неоднозначной идеи из Китая: весной 2017 года в интернете появилось видео одного из местных игровых автоматов, в котором предлагалось вытащить живого котика. И нет, на этот раз они не забрались туда, чтобы поспать на мягких игрушках, а сами были целью игры.

Гнев пользователей сети был многим понятен, но неизвестно, что стало с владельцем машины после того, как о нём написали СМИ. В конце концов, в Китае и не такое странное отношение к животным оставалось безнаказанным (и даже собирало свою порцию лайков).

Если вы однажды наткнётесь в Турции на такой автомат с котиками, не спешите бросать в него деньги и пытаться вытащить себе нового любимца: существует целая стратегия по игре в такие автоматы. Ну а если вы всё же достали котика (в буквальном смысле), но он решил смотаться от вас в закат, не печальтесь — в конце концов, в любой игре с котами важно участие, а не победа.

Новые мальчики L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes под аниме в игровых автоматах

Можно ли в игровой автомат спрятать куклу Лол Сюрприз? Бесспорно! Это очередная новинка 2020 года от компании MGA Entertainment, которую мы скоро увидим. Новая серия называется L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes. На нее очень повлияло аниме.


Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

Главное отличие игровых автоматов Лол Сюрприз от обычных "одноруких бандитов" в том, что в каждом "оборудовании" MGA Entertainment точно спрятан выигрыш - кукла и сюрпризы.


L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes

Видеть упаковку L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes в виде игрового автомата вместо привычного шара и знать, что внутри каждой коробочки спрятан мальчик или одна девочка, очень круто.

Серия 2020 года L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes, судя по первым снимкам, состоит из шести персонажей. Пять из них - мальчики Лол Сюрприз в костюмах анимешных героев-роботов, один - очень редкая девочка.

Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

Внешне "защитные" костюмы робота или трансформера, скрывающие главного персонажа, отличаются цветом и формой шлема.

Будет ли один "игровой автомат" с куклой Лол Сюрприз Аркадный Герой стоить 10 долларов США, как обычные шары? Вряд ли. Упаковка L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes предполагает сразу два образа одной игрушки вместо одного, так что скорее всего цена будет выше - около 15-20 долларов США за сюрприз.

Официальная дата выхода новинки пока неизвестна. Блог Queen Alice Toys ожидает увидеть Аркадных Героев в конце лета - начале осени. Кстати, в это же время MGA Entertainment планирует выпустить эксклюзивную девочку Лол Сюрприз в маске L.O.L. Surprise MGAE Cares и следующий сезон мягких игрушек Na Na Na Surprise Series 3.

Имена Аркадных Героев Лол Сюрприз

В каждой новой капсуле L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes в виде игрового автомата сидит мальчик или очень редкая девочка в костюме робота в стиле аниме.

Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

Вытащив игрушку, вы также найдете внутри карточку Аркадного Героя. На лицевой стороне изображен обычный персонаж Лол Сюрприз, название новой коллекции игрушек, имя игрушки вместе с уровнем персонажа и его вкусами. А на обратной стороне можно узнать имя робота и его силу.

Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

Одежда, обувь и аксессуары игрушки спрятаны вверху автомата.

Костюм робота можно снять по частям вместе со шлемом куклы. Потом, освободив голову из шлема, ее можно будет вернуть телу, на котором появилось нижнее белье (раньше компания MGA Entertainment делала куколок голыми).

В новом сезоне пять клубов:

  • The Glitterati
  • S.T.E.M. Club
  • Theater Club
  • Cosplay Club
  • Storybook Club
Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

И, как уже упоминалось, в анимешной серии L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes шесть персонажей:

  1. Самая редкая (единственная в серии) девочка Infinity Queen (Starling)
  2. Мальчик с розовой прической V.R. Dude (Cyber)
  3. Мальчик с коричневыми кудряшками Gear Guy (Titanium)
  4. Блондин из театрального клуба (имя пока неизвестно)
  5. Черноволосый парень Fan Boy (Atomic)
  6. Редкий мальчишка с зеленым ирокезом Bhaddie Bro (Chaos)
Картинка: instagram.com; @hiiiiiiiiierererxoy

Как видите, у каждого мальчика и очень редкой девочки из коллекции L.O.L. Surprise Boys Arcade Heroes по два имени: обычное и имя робота. Серия обещает быть очень яркой.

Развитие ребенка: в какие игрушки и когда играть?

Психологическая роль игр и игрушек в развитии детей

Игра как нельзя лучше воспроизводит рядовые события из реального мира. И чем раньше ребенок поймет «правила», тем проще ему будет социализироваться. Например, в детском саду, дальше – в школе. Ведь основная роль всех игр состоит не только в развлечении ребенка, но и в его адаптации к окружающему миру. Особенно, если речь идет о малышах. Как правило, во время игры развивается сразу несколько таких навыков одновременно: от памяти до воображения, формирования мышления, речи.

Но это действует только в том случае, если родители во время игры способствуют развитию у ребенка с рождения базовых навыков: показывать в игре, как готовить пищу, убираться (игрушки – в том числе), научить заботиться о своих игрушках.

По мере взросления, одно из важных мест в жизни ребенка начинают занимать куклы и мягкие игрушки. Именно с ними он сначала начинает копировать поведение родителей или других взрослых: качать любимого мишку или зайца, кормить куклу и т.д. Сначала все эти действия ребенок делает из любопытства, больше неосознанно. Понимание приходит несколько позже. 

Как только ребенок развивается и взрослеет, игрушка становится больше, чем разноцветный кусочек плюша или пластика. Игрушка уже приобретает эмоциональный окрас и плотно входит в ежедневную жизнь малыша: ребенок качает его, кормит, рассказывает интересные истории, сажает рядом с собой во время просмотра мультфильмов. Детские игрушки оказывают невероятно положительное воздействие на психику: развитие интереса, любопытства, чувства заботы, понимания, сочувствия. Для малышей важно, чтобы с игрушкой можно было устанавливать тактильный контакт – обнимать, класть рядом с собой в постель. 

Ребенок вместе с игрушкой переживает все события дня. До детского сада или до момента, когда малыш начнет активно общаться со сверстниками, игрушка становится лучшим другом для него.  

Но кроме положительных моментов, существуют игрушки, которые могут негативно влиять на поведение и развитие психики ребенка. Вы удивитесь, но такие игрушки тоже бывают.

Вспомнить хотя бы куклу Барби. Безобидная, на первый взгляд, кукла, к сожалению может укрепить в голове девочки мысль о ложных идеалах красоты. Идеальная фигура, золотые волосы, дорогие вещи, которые есть у куклы – в процессе взросления ребенку может представиться, что счастье заточено в какие-то конкретные рамки и идеалы. 

Аналогичная ситуация и в случаях с мальчиками. На прилавках представлены сотни пластиковых героев из любимых фильмов или мультиков с невероятными мускулами.  Детям словно с самого рождения пытаются донести мысль о том, что если у тебя есть сила – ты победитель! У мальчиков, которые от рождения обладают превосходящими физическими данными это может стать «звоночком» для того, что раз он сильнее других, то может обижать более слабых.

Или «излюбленная» тема – война, доминирование, сила. Из этой области – пластиковые ножи, пистолеты, автоматов и прочего оружия – способны вызвать агрессивное поведение у малыша и его закрепление в психике во время взросления. 

Именно поэтому стоит помнить о том, что игрушка может стать проводником для малыша во взрослый мир и спровоцировать не только развитие положительных качеств – любовь, забота, сострадание, но и отрицательных – гнев, агрессия, злоба. 

Психология развития ребенка по годам.

Поэтапное развитие ребенка и особенности выбора игрушек.

Малыш ежедневно удивляет и радует своих родителей. Новые звуки, которые начинает издавать малыш, его первые слова, шаги. Все это происходит не резко, а каждый день, постепенно. Именно в этом и состоит прелесть для родителей: развитие ребенка – это возможность как можно дольше насладиться каждым днем, проведенным рядом с крохой.

У каждого из периодов взросления есть свои особенности, связанные как с физическим развитием, так и с формированием психоэмоционального фона. Давайте рассмотрим основные группы возрастов активного развития ребенка и то, какие игрушки будут оптимальными для конкретных этапов. 

Игрушки для детей от 0 до 6 месяцев. 

В первые пару месяцев после рождения ребенок практически не реагируют на раздражители окружающего мира. Самый важный момент в этом возрасте – тактильные ощущения между малышом и матерью. Постепенно ребенок начинает реагировать на все звуки, которые слышит рядом, а также красочные игрушки, вещи, предметы посуды, которые находятся рядом с ним. 

Примерно к 3 месяцам развития ребенок пытается взять интересный для него предмет и притянуть его ближе к себе. А все, до чего он дотягивается, обычно сразу отправляется «на пробу» в рот. Это нормальное явление, так как малыш старается постичь окружающий его мир всеми доступными пока для него способами. Когда начинают прорезываться зубы, все, что попадает под руку ребенку, оказывается во рту – так малыш пытается интуитивно притупить резь и неприятные чувства в маленьких деснах. 

Что лучше всего подойдет для этого возраста:

  • Погремушки и все аксессуары, которые шуршат. В последние пару лет многие производители детской одежды предлагают даже со вшитыми маленькими шуршащими шариками наподобие бусинок. Плюс такого решения – развитие чувствительности и разработка активных точек на ступнях ребенка.  
  • Книжки-«шуршалки», а также книги с объемными деталями, которые можно потрогать, пощупать. 
  • Звуковые игрушки. Но не те, которые с дикой музыкой катаются по дому или распевают электронными голосами песни на китайском языке. Для этой цели лучше выбирать обычные резиновые «пищалки»: неваляшки, уточки, зайцы и другие животные. Электронные звуки могут напугать малыша в раннем возрасте, так что лучше обойтись вариантами попроще. 
  • Подвесные мобили. Игрушка концентрирует внимание ребенка, приучает его к разным цветам, способствует развитию двигательного аппарата (когда малыш пытается схватить или дотянуться до человечков или зверей, подвешенных над кроваткой).

Можно добавить аксессуары для купания вроде тех же резиновых уточек, крокодильчиков, рыбок. 

Игрушки для малышей от 6 месяцев до 1 года

Обычно, с полугодовалого возраста начинается период активного прикорма ребенка. Тогда малыш уже самостоятельно пытается держать ложку, то есть идет активное развитие мелкой моторики. 

К 7 месяцам дети активно присаживаются самостоятельно и ползают. А значит – им открываются новые «горизонты» квартиры, в которой просто необходимо изучить каждый уголок, каждый сантиметр. Ползая, ребенок дотягивается до всего, что попадается ему на пути: шкафчики, мелкие предметы, лежащие на полу.

Как правило, к 9 месяцам большинство детей начинают ходить: сначала вдоль опоры, а потом и без. В это время продолжается активное изучение свойств окружающих предметов (пощупать, покусать). 

Что из игрушек подойдет для этого возрастного периода:

  • Игрушки, позволяющие ребенку запоминать и различать формы предметов: мячики, кубики, конусы с кольцами, сортеры, пупсы, каталки с шариками внутри.
  • Материалы для творчества, которые способствуют одновременному развитию мелкой моторики и формированию фантазии малыша: пластилин, пальчиковые краски, восковые карандаши, мелки, раскраски, в которых изображение проявляет цвет под действием воды. 
  • Машинки разных размеров, различные игрушки-качалки, игрушечная посуда не мелких размеров.

Разноцветные, развивающие мелкую моторику, фантазию – все это остается.

Игрушки для детей от 1 года до 2-х лет

Что происходит в этом возрасте? Ребенок уже более уверенно и самостоятельно ходит, начинает осваивать более сложные движения: приседать, пытаться бегать, прыгать. Ребенок уже освоил базовые движения как еда ложкой и вилкой, питье из поильника или даже кружки.

В этом возрасте особенное внимание в развитии отдается визуально-тактильному знакомству с миром. Ближе к 2 годам ребенок уже может собирать различные пирамидки из колец, кубиков, сортировать предметы по форме и цвету. 

Почти 95% детей к 2-м годам уже могут говорить до 45-50 слов, различать размеры (например, определять между игрушками какая больше, а какая меньше и т.п.), а также самостоятельно называть основные цвета. 

Что из игрушек подойдет для детей этого возраста:

  • Пазлы с крупными деталями и яркими сюжетами (лучше, если это будут какие-то животные или дети, чтобы ребенок быстрее ассоциировал себя с ними), матрешки, простые конструкторы из геометрических предметов с крупными деталями.
  • Товары для творчества, рисования, разукрашивания, лепки. 
  • Игрушки со шнурками, крупными пуговками, замками, кнопками, различные бизи-борды.
  • Магнитные пазлы, алфавит, цифры.
  • Мольберты, книжки с наклейками или другими «дополняющими» элементами, звуковые или песенные книжки и азбуки.
  • Игрушки, в которых есть крупные колеса и с помощью которых ребенок будет уверенно перемещаться по квартире во время игры. 

Конечно, достаточно сложно проводить четкую грань между возрастами, потому что все зависит от уровня развития ребенка. Все индивидуально, так что мы приводим более общие рекомендации, которыми вы можете воспользоваться. 

Игрушки, подходящие детям в возрасте от 2-х до 3-х лет

Такой возраст от 2 до 3 лет характеризуется ещё большей активностью ребенка. Движения становятся уже более разнообразными: малыш может уже выполнять несколько действий одновременно. Новые приобретённые умения открывают для ребёнка новые возможности для различных новых игр: езда на велосипеде, самокате. 

Для такого возраста подойдут следующие виды игрушек:

  • Удобная мебель: детские стульчики и стол, а также доска или мольберт для рисования.
  • Конструкторы, мозаика, мягкие кубики с буквами или персонажами сказок/мультфильмов, разноцветные счеты, книжки с яркими картинками.
  • Мелки, карандаши и пластилин для творчества. 
  • В этом возрасте хорошим решением со стороны родителей станет установка спортивного уголка для ребенка.
  • Куклы: интерактивные, мягкие пупсы с инвентарем для их ухода и другие.
  • Одежда, мебель и инвентарь для кукол (кукольный дом, детская игрушечная мебель, кухня, ванная и т.д.).
  • Трехколесные велосипеды.
  • Детские палатки, в которых ребенок может устраивать свои игры.

Игрушки для детей от 3х до 6 лет

Этот возраст многие родители ждут с опасением. Его еще называют «возраст трехлетки». Главное, на что стоит обратить внимание, так это на изменение поведения ребёнка. В этом возрасте он ко всему относится более осознанно, требует много внимания. Увы, в этом возрасте неизбежны детские истерики, которые так «любят» родители.

Меняется восприятие ребенка себя и всего вокруг его окружающего. Из роли познающего он превращается в активно участвующего. Активно развивается воображение, рождающее яркие рассказы. 

Включается режим «почемучки»: ребенку интересен мир, он активно задает вопросы родителям, расширяет свой кругозор. В этот период ребенок отлично воспринимает любую информацию, которую ему старается донести и разъяснить взрослый.

Дети становятся более самостоятельными – сами одеваются, чистят зубы, умываются, способны убирать за собой игрушки и наводить минимальный порядок в своей комнате. 

Активная социализация ребенка вызывает у ребенка интерес ко взрослым профессиям. Он начинает играть в ролевые игры: в повара, строителя, врача. 

Игрушки, которые подойдут для данного возраста:

  • Для игр по изучению профессий (инструменты сантехника, врача, инвентарь полицейского, продавца, парикмахера), игрушки для игр, позволяющие изучить быт (плита, машина для стирки белья, чайник, микроволновая печь).
  • Игрушки продуктов питания (фрукты, овощи, мясные изделия), которые присоединяются друг к другу магнитами и их можно разрезать. 
  • Всё для развития творчества: краски, карандаши, фломастеры, раскраски, альбомы с наклейками, пластилин, картон и цветная бумага, клей-карандаш, мелки. 
  • Альбомы с одеждой для бумажных кукол.
  • В этом возрасте уже можно покупать сложные конструкторы с большим числом деталей и головоломки вроде пазлов.
  • Настольные игры, развивающие логическое мышление.
  • Предметы для активных игр: футбольные и баскетбольные мячи, дартс, машины на пульте управления, велосипеды, самокаты, роликовые коньки, скакалки, батуты и другие. 

Советы родителям в воспитании детей 

Одна из главных ошибок, которую допускают некоторые родители – покупая игрушки, пытаются купить любовь ребенка. Например, когда родители часто пропадают на работе и редко видят, как развиваются их дети. Попытка компенсировать отсутствие внимания и родительского тепла превращается в неумеренный скуп всевозможных игрушек с прилавков магазинов. 

Другой момент – когда родители пытаются возместить недостаток ярких красок в своем детстве на ребенке. У прошлых поколений не было возможности покупать разноцветных пупсов, зайцев и медведей, как только они ломались. Если игрушку испортили, приходилось играть такой, какой она стала.

Сейчас же у детей есть практически все, чего можно пожелать: от кукол с золотыми рассыпчатыми волосами до роботизированных машинок на радиоуправлении. 

Родители любят задаривать малышей пестрыми игрушками, особенно в праздники. Вспомните восторг хотя бы от новогодних подарков. Ребенок ждет, волнуется и предвкушает развернуть шуршащую упаковку. Но когда задаривание происходит в обычные дни, без повода, у ребенка происходит потеря интереса к праздникам. Он начинает понимать, что может получить все, что захочет практически в любой момент. 

Еще один нюанс – огромный ассортимент игрушек может снизить развитие воображения малыша. Вспомните, как в свое детство вы срывали листья с березы и могли «покупать» на них все, что угодно? Сегодня же у детей есть все: и нарисованные деньги, и игрушечные кухонные комбайны, и пластиковые блюда.

Советы при выборе игрушек для вашего малыша

Конечно, в этом разделе было бы уместно рассуждать о безопасности покупаемых игрушек для ребенка. 

  • Для игрушек просто неуместны острые углы, необработанные края, плохая спайка швов. Обратите внимание на то, как лежит краска на игрушке: во время игры она не должна сходить слоями, пачкать одежду, оставаться на руках и коже малыша. Больше того, к краске предъявляются завышенные требования, потому что практически каждый ребенок будет стремиться попробовать новую игрушку на вкус. 
  • Сертификация игрушки. Не советуем приобретать игрушки от непроверенных производителей, которые не могут предъявить необходимые документы о качестве сырья, из которого сделаны игрушки. 
  • Прочность. Важно, чтобы во время игры от игрушки не отламывались и не отрывались детали. Тщательно проверяйте все соединения и подвижные части. 
  • Безопасный вес. Да, такое понятие тоже имеет место быть. Его суть заключается в соотношении веса игрушки к весу ребенка. Проще говоря, игрушка не должна быть настолько тяжелой, чтобы малыш не смог поднять ее. 
  • Старайтесь выбирать игрушки из натуральных материалов. Вместо синтетических мягких игрушек лучше отдавать предпочтение льняным. А вместо пластиковых кубиков отдавать предпочтение игрушкам из дерева – оно более экологичное и не электризуется во время игры. 
  • Производитель. Мы рекомендуем выбирать проверенных производителей. Для таких компаний качество собственной продукции и репутация на мировом рынке стоит на первом месте, поэтому они могут стоить дороже, но и гарантия спокойствия у них больше.
  • Выбирая игрушку, всегда опирайтесь на возраст ребенка. Малышам воспрещены игрушки с мелкими деталями, а детям повзрослее ни к чему погремушки и подобные «малышковые» игрушки. 
  • Лучше обращать внимание на многофункциональные игрушки. То есть, если это машинка, то кузов должен откидываться, колеса крутиться, дверцы автомобиля открываться. Так игра не только приобретает новые краски и развивает фантазию ребенка, но и благоприятно воздействует на мелкую моторику. 
  • Набивка для мягких игрушек. Мягкие зайцы, медведи и прочие милости находятся в постоянном контакте с ребенком, поэтому к внутреннему содержимому таких игрушек предъявляются особые требования. Мы рекомендуем выбирать в качестве наполнителя синтепон, но ни в коем случае не поролон. Последний со временем может выделять вредные вещества, опасные для здоровья малыша. 
  • Запах. По важности пункт стоит на одном уровне, что и набивка. При покупке игрушки обязательно понюхайте ее – она не должна пахнуть резкой химией. 

Мы постарались осветить в статье основные особенности о развитии детей и их потребностях, обусловленные физическим и эмоциональным развитием. Опираясь на данную информацию, вам будет проще подбирать игрушки для своего малыша. 

Не забывайте о том, что любые игрушки – это не только инструмент для развлечения, но и для познания мира и один из способов социализации ребенка.

Помните также, что игрушки лучше дарить по каким-то особым поводам, особенно, если игрушка долгожданная. Так вы сможете избежать «выгорания» у малыша и не допустить образования привычки получать все, что захочется по первому требованию. Помните, что дети не нуждаются в дорогих игрушках. К тому же, умеренное дарение подарков учит ребенка ценить вещи. 

Самый главный совет – игрушки никогда не заменят полноценного дня с родителем.

 Игрушки облегчают, но не заменяют таких важных жизненных аспектов, как любовь, привязанности. Его вниманием, теплотой и заботой. Ведь даже с обычными подушками и пледом вы можете смастерить с ребенком настоящий замок, в котором проведете весь день в увлекательной игре.

Торговые автоматы в Японии

Городские жители привыкли к виду торговых автоматов на каждом углу. Покупка товаров через подобные автоматы – это очень удобно и быстро. Ну, если конечно, они не сломаны или в них не закончился нужный вам продукт. Но если в большинстве стран в автоматах можно купить ограниченное число продуктов, то Япония побила все рекорды по количеству автоматов и разнообразию продаваемых в них товаров. Япония – страна торговых автоматов!

Кому нужны работники, чтобы продавать мясо и овощи, если это может сделать автомат?

Вот что можно купить в автоматах в Японии.

Для остального мира это может показаться странным, но для японцев это нормально – купить в автомате овощи.

Яйца из автомата? Запросто!

Автоматы для продажи яиц больше похожи на какие-то декорации к фантастическому фильму.

К счастью, как только вы опустите монетку, сработает механизм, позволяющий вам открыть дверцу. Так что это не стандартный автомат, где продукты падают в лоток внизу, иначе вы бы получили яйца всмятку.

Бананы.

Бананов много не бывает.

А, может, вы предпочитаете помидоры?

А если на вечеринке у вас вдруг закончился лед – его всегда можно купить в автомате. Конечно, если вы в Японии.

Прежде чем перейти к другим специфическим автоматам, стоит сказать, что подобный бизнес в Японии очень даже процветает. Автоматы тут практически на каждом шагу.

Иногда их даже слишком много, но, видимо, спрос на такие товары все же есть.

Этот автомат стоит в храме. Видимо, священникам некогда возиться с продажей сувениров, поэтому они решили установить автомат.

В Японии также можно купить в автоматах мороженое и при этом не стоять в очередях.

Забыли о дне рождения ребенка? Не беда! Эти игрушки из автоматов стоят около 5000–10000 йен за штуку (около 70–120 долларов). А судя по этим огромным автоматам, похоже, родители забывают о днях рождения своих детей намного чаще, чем кажется.

Просто вставьте купюры, откройте отделение и достаньте игрушку.

Дарите девушкам цветы как можно чаще!

Кстати, очень удобно, учитывая, что круглосуточных цветочных магазинов не так уж много.

Даже японский филиал «Dis­ney» не устоял перед торговлей из автоматов.

После трудного рабочего дня в офисе что может быть лучше, чем бутылочка пива? Но что если времени зайти в любимый бар совсем нету? Автоматы тут просто спасение. Похоже, японцы больше доверяют своей молодежи, учитывая, что купить пиво в таких автоматах могут даже дети.

Кстати, в таких автоматах всегда есть выбор марок.

Гомеру Симпсону понравилось бы в Японии!

Если вы не пьете пиво, можно купить бутылку молока или апельсинового сока.

Идете домой с работы и решили посмотреть фильм? Купите что-нибудь новенькое. Естественно, из автомата.

Этот автомат продает… футболки. Да-да, футболки в специальной плотной упаковке.

Забыли галстук, а у вас намечается важное совещание? Автоматы помогут!

Батарейки. А вот это действительно очень полезный автомат.

Вот вышли вы из дома на работу, а к вечеру вдруг пошел дождь. Сильный. Промокнуть не очень хочется, пережидать ливень на работе тоже. А тут как раз автомат с зонтиками… Почему бы нет?

Перчатки тоже могут пригодиться. Мало ли что…

Порвалась бретелька на бюстгальтере? В Японии в автоматах можно купить даже нижнее белье.

Если захотелось перекусить, в Японии есть действительно быстрый фаст-фуд. Из автоматов.

Хотя, выглядит как-то не очень аппетитно.

Если вам надоела лапша, можно купить что-нибудь другое. Например, хот-дог или картошку фри. Причем, похоже, вы можете выбирать картошку позажаристей.

Во многих странах автоматы по продаже сигарет были запрещены. Но только не в Японии. Причем, судя по этой картинке на автомате, курение ведет не к раку легких, а к наращиванию мышц. Этот мистер Мускул прямо-таки «пышет» здоровьем.

Вообще, реклама привлекает клиентов в Японии так же, как везде.

Во многих японских магазинах одежды можно даже купить кота в мешке. Видите эти товары со знаком вопроса. Наверное, это для тех, кто не знает, чего хочет, но четко знает, что хочет потратить деньги.

Ну и, наконец, в Японии есть автоматы, в которых можно купить «товары для взрослых». Или, например, костюм медсестры. И не надо заговорщически ухмыляться – он вовсе не для того, о чем вы подумали. В конце концов, японцы помешаны на косплеях.

Смотрите также: 100 фотофактов об Японии с комментариями, Городская маскировка по-японски

А вы знали, что у нас есть Instagram и Telegram?

Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!

Рекомендации Екатерины Мурашовой, что не надо дарить ребенку на Новый год — Сноб

Накануне Нового года, когда родители ломают голову над тем, что подарить ребенку, психолог Екатерина Мурашова советует подумать о смысле этого праздника — и тогда ответ придет сам

Иллюстрация: Veronchikchik

Современные дети — дети XXI века, дети времен стабильности и материального изобилия — выросли на игрушечной «помойке», в буквальном смысле заваленные игрушками разной степени дороговизны, технического и эстетического совершенства. У них обычно даже нет любимой игрушки, и, если их спросить, они называют любимой ту игрушку, которую подарили последней — как правило, на днях. И в общем-то свои игрушки современные дети ценят не больше, чем сытая цепная собака — почти обглоданную кость, которая лежит в пыли возле ее будки. Она не хочет это есть, но прекрасно знает, что «это мое», и если вы попробуете потянуть кость к себе, то она непременно лениво зарычит. Так же и ребенок — если младший брат возьмет его брошенную игрушку, тут же окажется, что старшему прямо сейчас именно она непременно зачем-то нужна. А потом, когда права утверждены, — снова не нужна (кость в пыли).

Это надо понимать.

Одаривать современных детей просто и сложно одновременно. С одной стороны, зашел в любой магазин — и россыпь потрясающих игрушек, игр, конструкторов и всяких игрушечных наборов. Ничего подобного у большинства современных родителей (не говоря уж про бабушек-дедушек) в их собственном детстве и близко не было.

Поэтому их мозги тут же срабатывают так:

— Господи, да если бы у меня самого в детстве была такая кукла (машинка, конструктор, кукольный домик эт цетера), я был бы совершенно счастлив, берег бы это и долго-долго в это играл. Берем!

С другой стороны, этих игрушек длинные ряды, все они выглядят более-менее одинаково ярко, да и наличие в доме одариваемого ребенка двух огромных коробок с точно такими же игрушками никуда не денешь и из головы не выкинешь.

И вот приближается очередной праздник. В нашем случае — Новый год. Что же делать? Нельзя же ничего не дарить?

Говорят, дети до сих пор пишут письма Деду Морозу и Санта Клаусу. В них они просят подарить им то или это. Если упомянутые персонажи вдруг все-таки существуют и отвечают именно на реальные письма, боюсь, их офис сейчас похож на магазин «Связной» или что-то в этом духе — на полках сплошные гаджеты и аксессуары к ним.

На днях одна мать из числа моих посетителей рассказала совершенно очаровательную историю. Ее ребенок еще не умеет писать, но прекрасно пользуется родительским планшетом. Так вот, он нашел в сети готовую открытку для Санта Клауса, скопировал нужный адрес, приложил найденную в сети картинку (сенсорный телефон и футляр с объемной машинкой к нему) — вот что мне нужно, дорогой Санта, смотри на картинки, не ошибешься — и тайком от родителей отправил все это с отцовской почты. Ребенком невозможно не восхититься — пиктографическое (картиночное) письмо, безусловно, самое древнее и надежное. Я спросила мать, что же они теперь будут делать, ведь ребенок еще в том возрасте, когда некоторые верят в чудо, и жаль его разочаровывать, к тому же он абсолютно самостоятельно проявил находчивость и недюжинный креатив, но запрашиваемый смартфон с футляром стоят порядка полусотни тысяч. Мать сказала, что они с отцом думают.

Что, кстати, они на самом деле просят, когда просят гаджеты? Одновременно две вещи:

  1. Ключ, доступ к относительно новому, огромному, интересному, постоянно развивающемуся миру.
  2. Символ принадлежности к группе «тех, кто владеет золотым ключом от нового мира» (бывают еще ключи серебряные, железные и даже деревянные).

Родители часто сетуют: современные дети не ценят реального мира, не умеют им пользоваться, предоставленные сами себе без гаджетов жалуются на скуку.

Хочется спросить: а вы сами-то умеете им пользоваться? Тогда научите этому своих детей, покажите (а не расскажите!) им в реальном времени, как вы это делаете и получаете от этого удовольствие. Возьмите их с собой в это путешествие. Дети — имитаторы, они от природы умеют учиться, повторяя и сопереживая.

Боюсь показаться банальной (а на самом деле не очень-то и боюсь, ведь банальность — это истина, слегка уставшая от повторения), но лучшим подарком детям на Новый год будут... родители. Но родители не просто сидящие с детьми в одной комнате перед телевизором, а живущие своей, непременно  интересной для них, родителей, жизнью в реальном или виртуальном — тут уж как сложится — мире и разделяющие эту жизнь со своими детьми. Новый год — самый удобный случай, больше недели выходных. «Мы дарим вам четыре своих дня, дети наши (остальные дни себе — надо же и о себе подумать!), и вот что мы на эти четыре дня нам всем предлагаем. Но готовы выслушать и вас тоже, и учесть из сказанного вами все, что получится».

Кстати, дети об этом тоже просят. Я своими глазами видела письмо девочки Деду Морозу, где было написано:

— Дорогой Дедушка Мороз! Я хочу, чтобы мама провела со мной одной целый день. 

А что же худший подарок?

Худший подарок к празднику — ваше равнодушие и обыденность. 

— Ну вот, мы тебе подарили что ты хотел, а ты все равно шумишь и нас не слушаешься.

— Мы все за праздничный стол садимся, а ты со своим дурацким телефоном.

— Мы тут все для тебя стараемся, водим тебя на всякие елки (отправляем в дорогие лагеря), а ты ничего не ценишь.

Ну и конечно, личные истории. Дорогие читатели, вспомните, пожалуйста, что вам в детстве дарили на Новый год. Что было самым лучшим новогодним подарком из вашего детства? А что, быть может, принесло разочарование, которое помнится до сих пор? 

Напишите нам. Это поможет другим читателям вспомнить о детстве, а кому-то и сориентироваться с подарком для своих детей сейчас и сегодня. Ведь в нашей культуре подарки слегка табуированы в искреннем, не рекламном обсуждении — вы замечали? «Дареному коню в зубы не смотрят», «скажи тете спасибо и не выпендривайся» — вот это все.

Начинать, вероятно, надо с себя.

Как ни странно, я из детства помню всего один подарок на Новый год, вероятно, он и был самым ценным, раз запомнился. Когда я училась в пятом классе, мне на Новый год подарили первые в моей жизни наручные часы. Очень маленькие и, видимо, недорогие, в пластиковой прозрачной коробочке. Сами по себе часы были мне не особо нужны, ни тогда, ни когда-либо после я часы на запястье не носила — они мне мешали. Но наличие личных часов имело в нашем тогдашнем мире какое-то серьезное символическое значение. Были дети уже с часами и дети еще без часов. И в тот Новый год я перешла из одной страты в другую. Сейчас мне уже трудно вспомнить подробности того символизма, и я их, пожалуй что, сейчас больше восстанавливаю, чем вспоминаю. Но что-то такое связанное с инициацией, с фиксацией и даже подчинением времени себе там, несомненно, было (теперь я всегда знаю, сколько времени осталось до конца урока, мне не нужно подбегать ко взрослым на улице: «Дяденька, сколько времени?» — и всякое такое). Поскольку больше я ничего не помню, вероятно, все остальные новогодние подарки из моего детства были в моем внутреннем мире незначащими и проходными.

А как было у вас? Пишите нам. И всех — с наступающим Новым годом.

Эд Темплтон из

Toy Machine рассказывает об истории спонсорства и зарождении Toy Machine.

ESPN.com: Как долго вы профессионально занимаетесь скейтбордингом?
Темплтон : Я стал профессионалом в 1990 году, так что 22 года.

Не был ли Ваш первый спонсор Circle A?
Да. Фристайл-фигурист Боб Шмельцер жил в Хантингтон-Бич и основал новую компанию под названием Circle-A. Меня совершенно не спонсировали, и он пришел ко мне домой и попросил меня поехать в его новую компанию.Я согласился, но знал, что он должен спонсировать и моего хорошего друга Джейсона Ли. Я не хотел выступать за другую команду, кроме него. Но Circle-A могла позволить себе только одного из нас. Моя первая реклама Circle-A была 50-50 на поручне, и это была первая фотография 50-50 на поручне, когда-либо напечатанная в журнале. Я не был первым, кто сделал это, никто не победил Гонза, но я был первым, кто получил это в журнале! И хуже всего было то, что он не упомянул мое имя в рекламе. Таким образом, все были в восторге от фотографии, и я не получил за это должного!

Как вы перешли от Circle A к Schmitt Stix, а затем к New Deal?
Я думаю, что любой ребенок, живший в Хантингтон-Бич в то время, действительно любил Vision и Schmitt Stix.Это были местные компании, крупнейшие в то время. Гонц жил в HB, фристайлеры Дон Браун и Ханс Линдгрен тоже. Круг-А управлялся скелетной командой. Думаю, когда я узнал, что мной интересуется Schmitt Stix, я подпрыгнул. Но когда меня посадили на Schmitt Stix, мне заранее сообщили, что если и когда я стану профессионалом, то это будет не для Schmitt Stix, а для компании под названием New Deal, которую Пол Шмитт планировал начать, чтобы он мог избежать Vision / Зонт Брэда Дорфмана. Я был внизу.

Возможно, его имя и не назовется, но это первая реклама в журнале Эда Темплтона для Circle A. Предоставлено Эдом Темплтоном

О каком спонсоре вы больше всего сожалеете на протяжении многих лет?
Сожаление - сильное слово. Я не думаю, что действительно сожалею о каком-либо спонсоре. Были тяжелые времена, и был сделан выбор, который, оглядываясь назад на 15 лет, выглядел не так хорошо. Даже если вы оглянетесь назад и увидите, что я ехал за Rusty Clothing, что выглядит странно, есть ясная логика, почему. Отец Тоша Тауненда, легендарный серфер П.Т., был менеджером команды, и мы с Тошем, Арто [Саари] и мной были приглашены, чтобы попытаться сделать что-нибудь из этого.Вначале это было супер круто. Но ушел ПТ, потом Арто. И следующее, что вы знаете, это типа: «Почему Эд Темплтон ездит в этой случайной серф-компании?» Но все было органично, и я ни о чем не жалею. Я сожалею о том, что связался с парнем, который стоял за недолговечным телевизором, туфлями Zero-Two и Salvage Clothing. Этот парень лукавил о том, кем он был, и просто пытался заработать.

Когда появляется так много новых компаний, что бы вы посоветовали этим новым владельцам компаний быть осторожными?
Не позволяйте никому сбивать вас с толку о том, кто вы есть и что вы считаете правильным.Все мои фальстарт-компании быстро развалились, когда кто-то попытался прийти и рассказать мне, как это сделать. Когда я взял Toy Machine к [Тоду] Суонку, он был первым, кто просто оставил меня в покое, чтобы я делал то, что я хотел. Он дал мне возможность превратить игрушечную машину в то, что я хотел. И вот мы 19 лет спустя.

Сколько компаний вы открыли, пока не основали Toy Machine?
После ухода из New Deal с Майком Валлели, мы начали Television с Брэдом Дорфманом. Это один. Потом мы оставили Дорфмана, чтобы сделать это с парнем Дином, который делал туфли Zero-Two.Тогда мы называли это ТВ. Это два. Затем он рассыпался в огне. И я пополз обратно в Дорфман, чтобы запустить Toy Machine в 1993 году. В 1994 году я отнес его в Суонк в Тум-Йето. Это изменение игрушечной машины №3. Я взял три раза, прежде чем понял.

Эд Темплтон в настоящем времени, через 22 года после того, как стал профессионалом. С любезного разрешения Эда Темплтона

Какие имена вы рассматривали помимо «Игрушечная машина», прежде чем назвать ее «Игрушечная машина»?
Первым был «Мертвый Огги».«Собака моего друга Джастина Ригана, Огги, только что умерла. И я действительно собирался назвать это так. Я помню, как смотрел на большой пыльный старый тезаурус для имен. Именно там я нашел слово« кровосос », относящееся к большим корпорациям. ( С годами вампиры стали настолько популярными, что это слово немного испорчено или звучит слишком по-хеллоуински.) Так что я знал, как бы оно ни называлось, я хотел добавить за ним «Bloodsucking Skateboard Company». Позже я сузил его. до «Игрушечных скейтбордов» или «Машинных скейтбордов», и я позвонил Итану Фаулеру, чтобы узнать его мнение.Это он предложил: «Почему не оба?» Я согласился. Так было придумано название «Игрушечная машина».

Какими еще брендами досок вы восхищаетесь и почему?
Что касается графики и рекламы, мне всегда нравится видеть, что собираются делать Anti-Hero или Skate Mental. Мне нравятся компании с чувством юмора. Slave тоже неплохо выглядит. Что касается бренда в целом, операция в Girl всегда выглядит очень круто.

Кто ваши любимые скейтеры?
Кому нравится называться конькобежцем? Я полагаю, обычные подозреваемые - Бен Хортон, Майкл Сибен, Тодд Братруд, тот, кого Брэд Стаба рабом заставляет делать свою графику.

Как часто кто-то просит вас сделать для них художественную работу, не связанную с работой?
Практически каждый день.

src = "https://a.espncdn.com/i/story/design07/dropQuote.gif" />

Сожаление - сильное слово.

src = "https://a.espncdn.com/i/story/design07/dropQuoteEnd.gif" />

- Эд Темплтон

Дина [Темплтон] ваша правая рука в Toy Machine?
Нет. Кевин Барнетт - моя правая рука, а Майк Синклер - моя левая рука.Дина - моя дека, когда дела идут безумно, и мне нужно громко разглагольствовать. Но что касается выбора, я доверяю Кевину и Майку и использую их разные мнения, а также свое собственное, чтобы принять окончательное решение.

Будет ли когда-нибудь Baby Tempster?
Начинаю думать, что не будет. Может быть, усыновим, но я в этом сомневаюсь.

Кто на Toy Machine сейчас больше всего заставляет чесать затылок в недоумении?
Даниэль Лютеран берет торт - в основном, не веря своим успехам у дам.

Я слышал, вы собираетесь выступить в Tampa Pro в этом году?
Эти слухи сильно преувеличены.

Что еще ждет 2012 и Tempster?
Помогаем начать работу с Eswic Clothing, рисовать, кататься на коньках, делать игрушечные машинки, путешествовать и заниматься творчеством. Победа в Тампе Про.

Заказать Продукция Toy-Machine в Titus Onlineshop

Игрушечная машина - Компания по производству скейтбордов-кровососов

Эд Темплтон - одно из самых креативных людей в скейтбординге, он был одной из ключевых фигур в индустрии в 80-х и 90-х годах.Фактически, он выиграл уличный конкурс Münster Monster Mastership в 1990 году. Помимо скейтбординга, Эд Темплтон - активный и увлеченный художник, фотограф и графический дизайнер . Если кажется, что идеи приходят к вам так легко, имеет смысл открыть собственную компанию, не так ли? Toy Machine выпущен в 1993 году. . Сам босс был провидцем и движущей силой художественного дизайна, которым его калифорнийский лейбл был известен до 2013 года.

Дизайны Темплтона для игрушечной машины

Игрушечная машина

имеет очень характерный внешний вид, который всегда легко узнать.Их повторяющиеся темы и абстрактные персонажи, такие как одноглазая «секта» и дьявольское «чудовище» , печально известны даже за пределами скейт-сцены. Красочную и часто сюрреалистичную графику Темплтона можно увидеть на различных колодах игрушечных машин и многих других предметах, таких как подшипники и колеса для коньков. Есть носков и кепок Toy Machine с изображением Секты, а также множество стандартных вещей, необходимых для уличной одежды, таких как футболки и худи, покрыты их логотипом и персонажами Темплтона.

Видео с игрушечными машинами и гонщики

Компания также сняла отличные видеоролики о скейтбординге. Выпустив такие релизы, как Brainwash, Heavy Metal и Welcome to Hell , Toy Machine значительно подняла стандарты скейтбординга. Чтобы его компания продолжала поднимать планку в будущем, Эд собрал первоклассную профессиональную команду скейтеров, в которую вошли такие, как Лео Ромеро, Билли Маркс, Джереми Либрес, Мэтт Беннет, Джош Хармони, Коллин Провост, Блейк Карпентер. и Даниэль Лютеран. В дополнение к одним из лучших дизайнов игрушечных машинок, которые когда-либо демонстрировались на скейтборде, у нас есть идеальные кроссовки для скейтбординга в нашем интернет-магазине!

Игрушечная машина Скейтборды Интернет-магазин

С момента своего создания в 1993 году Toy Machine зарекомендовала себя как неотъемлемая часть сообщества скейтбординга и имеет преданных поклонников. Это во многом благодаря основателю и движущей силе Toy Machine, легенде скейтбординга Эду Темплтону.Благодаря его интересу к искусству и собственным художественным талантам становится очевидным, почему Темплтон отвечает за всю графику колод в Toy Machine. И дьявольский логотип, и фигуры так называемой «Секты транзисторов» имеют высокую узнаваемость и придают Toy Machine (также известной как «The Blood Sucking Company») собственное художественное направление. Линия продуктов Toy Machine полностью посвящена скейтбордингу. В дополнение к декам для скейтборда и целым доскам, вы также найдете колеса, подшипники и мелкие детали в фирменном магазине игрушечных машин skatedeluxe.

93 ‘til Infinity - История игрушечной машины

Toy Machine не было первым родео Эда Темплтона. Ранее он был сопродюсером бренда «TV» с Майком Валлели, который позже был переименован в «Телевидение». После непримиримых разногласий между ними, а именно после того, как Валлели получил зарплату Эда, Темплтон в 1993 году решил заняться своим собственным проектом.

Однако при выборе названия для своей компании он все еще не определился. Разрываясь между названиями «Игрушечные скейтборды» и «Машинные скейтборды», его друг, профессиональный фигурист Итан Фаулер, затем предложил ему просто объединить обе идеи.

Джейми Томас, Чад Маска и Добро пожаловать в ад

Вначале Эд Темплтон снарядил досками своих друзей и местных жителей в скейтпарке Хантингтон-Бич. Однако с Джейми Томасом в команде этот лейбл впервые стал действительно популярным. В результате приверженности Томаса появилось одно из самых важных роликов о скейтбординге 90-х: Welcome To Hell. Брайан Андерсон, Джейми Томас, Эд Темплтон и другие продемонстрировали быстрое и тяжелое катание в этой классической игре, открыв дорогу сегодняшнему катанию на поручнях и гэп-скейтинге.

Печально известное видео повествует о гонщике команды Чаде Маске. Когда премьера была отменена из-за поломки компьютера, спектакль пришлось отменить. Маска был так взбешен, что Эд Темпелтон сразу выгнал его из команды. В конце концов, его часть видео была удалена, когда спустя годы она была выпущена для широкой публики.

Игрушечная машина Skate Team

Дикие времена Чада Маски и мира скейтбординга 90-х, возможно, прошли, но в настоящее время фигурное катание от команды Toy Machine далеко не ручное.Фокус на жестком скейтбординге был сохранен, и поэтому некоторые из самых тяжелых профессионалов, такие как Лео Ромеро, Коллин Провост, Джош Хармони, Дэниел Лютеран, Эд Темплтон, Мэтт Беннетт, Билли Маркс, Джереми Либрес и Блейк Карпентер, катаются на колодах Toy Machine.

Такие видеоролики, как "Brainwash" (2010), "The Subhumans" (2011) и "The Re-education Of Jeremy Leabres", показывают, что именно такое игрушечная машина для катания на коньках.

Эд Темплтон и мир искусства

Помимо своей карьеры на скейтборде, основатель Toy Machine Эд Темплтон также успешно зарекомендовал себя в мире искусства.Его картины, и особенно его фотографии, были предметом многочисленных выставок по всему миру. Он разработал логотип вместе с многочисленными иллюстрациями для Toy Machine. Так что колоды этого бренда действительно являются произведениями искусства и часто оказываются вывешенными на обозрение.

Является ли игрушечный скейтборд мошенничеством? Правда в том, что…

Как заядлый скейтбордист, вы наверняка любите демонстрировать свой уникальный стиль катания и выполнять искусные трюки на улицах или скейтбордах.

Однако выбрать верхний скейтборд не так-то просто, особенно деки.

Дека может обеспечить эффектный внешний вид и надежную опору при катании по любым поверхностям.

Пока не нервничай. Я здесь, чтобы протянуть вам руку помощи в выборе правильного скейтборда, особенно высококачественной деки.

Готовы ли вы окунуться в мир скейтбордов?

Давайте посмотрим на известную компанию, которая всегда привлекает внимание поклонников катания на коньках, - Toy Machine - чтобы собрать достаточно информации для вашего лучшего выбора.

Лучшие новички в скейтборде

Обзор скейтбордов Toy Machine

Если вы впервые слышите об этом бренде, то название Toy вводит в заблуждение, но, в отличие от названия, они производят скейтборды высшего качества из высококачественных материалов и новейших технологий в мире. производство .Это НАСТОЯЩИЕ скейтборды, разработанные с впечатляющими деталями.

С 1993 года Toy Machine стала одной из самых популярных компаний по производству скейтбордов во всем мире, которая с годами демонстрирует признаки постоянного расширения.

Благодаря первоклассному качеству и уникальным узорам, разработанным Эдом Темплтоном на палубах, скейтборд Toy Machine - это находка для любителей скольжения.

Но как они начинались в мире скейтборда? А теперь вернемся к этим старым золотым дням этой известной компании.

Около 17 лет назад американский профессиональный скейтбордист Эд Темплтон основал компанию по скейтбордингу под названием Toy Machine, принадлежащую дистрибьюторской компании Tum Yeto.

Сначала Эд Темплтон не мог решить, называть ли компанию «игрушечными скейтбордами» или «машинными скейтбордами».

Затем его друг Итан Фаулер придумал комбинацию двух слов. Это объясняет, почему на данный момент у нас есть «игрушечные скейтборды».

Хотя за последние более 15 лет команда менялась много раз, она привлекла внимание таких профессиональных фигуристов, как Эд Темплтон, Брайан Андерсон, Элисса Стимер, Остин Стивенс, Кэсвелл Берри и Джош Хармони.

Помимо Эда Темплтона, Остин Стивенс - гонщик, который проработал в Toy Machine долгое время.

Несмотря на взлеты и падения, компании Toy Machine удалось завоевать репутацию у огромного числа преданных поклонников.

В наши дни рядом с прочными колодами из прочного семислойного клена, глупыми мордочками или крупными мультяшными глазами можно без труда приобрести уникальную одежду, такую ​​как футболки, кепки, худи, петухи и другие аксессуары компании.

Поверьте. Его продукция не подведет благодаря высокому качеству и веселым выкройкам.

Представьте, что вы едете с полной коллекцией игрушечных машинок, похожих на пришельцев.Как это круто!

А если вы хотите использовать свой любимый скейтборд, не пропустите воск для игрушек.

Этот воск вытащит кролика из вашей шляпы, помогая эффективно опробовать новые приемы. Что вам нужно сделать, так это нанести его на перила или бордюры и почувствовать его гладкость.

Не говоря уже о том, что у вас будет возможность настроить свой скейтборд с помощью набора колес Toy Machine, впечатляющих колод и высококачественных подшипников.

Что делать, если вы не решаетесь покупать отдельные детали?

Не о чем беспокоиться.Некоторые готовые скейтборды Toy Machine ждут, когда вы их опробуете. Их предварительно собранные доски поставляются с готовым к катанию столом, грузовиками и колесами.

Из их обширной коллекции моделей вам не составит труда собрать эти детали для ваших скейтбордов.

Чтобы лучше узнать Toy Machine, давайте подробно рассмотрим особенности их продуктов.

Характеристики игрушечных машинок для скейтбордов

Как большой поклонник скейтбординга, вы, возможно, знаете, что колоды играют жизненно важную роль в создании прочной основы для вашего скольжения.Кроме того, если вы выберете правильную колоду, вам будет легко выполнять умелые трюки.

Если вы спросите меня, какая колода игрушечных машин победила? Все зависит от ваших предпочтений и стиля катания.

Но подождите!

Пока не разочаровывайтесь. Я все еще могу дать вам общее представление о выдающихся функциях, чтобы вы могли легко принять решение.

Размер

Скейтборды Toy Machine бывают разной ширины, от средней до полноразмерной. Основываясь на размерах своей обуви, стилях скольжения и предпочтениях, вы можете выбрать свой любимый размер колод.

Что касается деки среднего размера, то скейтборды Toy Machine могут предоставить вам ширину 7,38 дюйма и длину 29,63 дюйма. Эта мера - идеальный вариант для фигуристов от 9 до 12 лет, чьи размеры обуви в США составляют около 7 или 8.

А пока, если вы ищете полноразмерную колоду, давайте взглянем на модели побольше. чем 7,5 ''. В частности, в коллекции "Игрушечные машинки" вы можете выбрать товар размером от 7,5 до 8,5 дюймов.

Эти колоды могут удовлетворить все ваши предпочтения в зависимости от вашего стиля катания, например, катание по улицам (7.5 ’’ - 8 ’’), бассейны, пандусы, парки (от 8,0 до 8,25 дюймов), вертолеты и круизы (от 8,25 до 8,5 дюймов).

Раньше я катался только на скейтборде 7,75 дюйма, но потом я понял, что более широкие возможности позволяют мне эффективно выполнять больше технических трюков.

Итак, если вам нравится кататься на массивных платформах, вам может потребоваться больше места для работы с ними.

Но не беспокойтесь. Опять же, скейтборды Toy Machine могут предложить большинство размеров, которые вы ожидаете.

Графические стили

В скейтбординге восхищает сам графический дизайн с неограниченными возможностями настройки вашей собственной доски, это лучший способ выделить вашу доску.

Вы поклонник веселых мультяшных персонажей или узоров? Знаменитая графика скейтбордов Toy Machine наверняка вас не подведет.

Их графические изображения монстров, кулаков, инопланетян, глупых лиц или глаз крупным планом стали символическими и известными во всем мире. Кроме того, цвет и линии рисунка гармоничны для создания супер крутых колод.

Кроме того, логотип скейтбордов Toy Machine выдержал испытание временем с впечатляющим изображением красного монстра. Даже некоторые люди решили вытатуировать этот культовый логотип на своем теле.

Toy Machine действительно имеет великую историю рад или поп-арта с дьявольской графикой.

Колеса для скейтборда

Если вы хотите настроить свой скейтборд, вы не можете недооценить прочные и гибкие колеса. Чтобы кататься по улице или по пандусам, нужны качественные колеса, чтобы оставаться в целости и сохранности.

Обладая фантастической производительностью и отличным контролем, колеса Toy Machine Skateboard позволяют кататься быстрее и быстрее, как профессионал.

Более того, их колеса обладают универсальностью и долговечностью.Вы можете полагаться на свои любимые стили и колоды, чтобы выбрать правильные колеса.

Выбирая превосходные колеса для скейтборда, не забывайте тщательно проверять диаметр и твердомер колеса, так как он существенно влияет на то, как катается ваша доска.

Если вы хотите кататься медленно, но стабильно, 52–55 мм - подходящий выбор.

Если вы собираетесь попробовать покататься на пандусах или в парках, то лучше всего выбрать диаметр 56-60 мм.

Toy Machine Колеса для скейтборда могут предложить вам все эти размеры в наборах по четыре с привлекательной графикой дьявольских котов, глаз или монстров.Так что не забудьте попробовать, если возможно.

Полный обзор скейтбордов игрушечных машинок

Игрушечных машинок Devil Cat


Технические характеристики
  • Палуба: 7,63 '' x 31,3. ''
  • Колеса: 52 мм - 92aa
  • Pro Trucks
  • 5 подшипников ABEC

Вы ищете скейтборд, чтобы кататься по улицам или выполнять впечатляющие трюки? Модель Devil Cat - идеальный выбор для вас.

Марка Toy Machine обычно делает деку из канадского 7-слойного клена - стандартная технология деки, гарантирующая прочность и жесткость.Так что вы можете с уверенностью попробовать любые трюки, какие захотите.

Если вы попытаетесь найти полноценный скейтборд, модель Devil Cat может исполнить ваше желание. Вы можете заказать предварительно собранную плату, не прилагая усилий для соединения отдельных частей. Но поторопитесь, он продается как горячий пирог.

Под этой платформой вы можете легко найти тележки с алюминиевым сердечником с неподвижными шкворнями и осями класса 8. Не нужно беспокоиться о том, что это может сделать ваш скейтборд массивным, потому что он довольно легкий.

В первую очередь, он оснащен гладкими 52-мм колесами 99a, которые помогают без труда выполнять трюки на улице или в парках.

Чтобы обеспечить плавное катание, Toy Machine устанавливает подшипники ABEC 5 в колеса. Таким образом, он позволяет кататься с резиновым щитком для облегчения обслуживания.

Он не только впечатляет своими характеристиками, но и доступен по цене.

Кроме того, узор в виде кота-дьявола является культовым и в то же время прочным.

Плюсы:

  • Легкость
  • Долговечность
  • Впечатляющая графика

Минусы:

  • Для маленьких ног или новичков

Complete Pro Monster Skateboard


2: Характеристики: .13 дюймов x 31,88 дюйма
  • Колеса: 52 мм - 92aa
  • Pro Trucks
  • 5 подшипников ABEC
  • В отличие от модели Devil Cat выше, скейтборд Monster может предложить вам большую ширину 8,13 дюйма с мягкий вогнутый, который подходит для катания в бассейнах, пандусах, парках или стоя в равновесии.

    Кажется, идеальный вариант для новичков с большими ногами.

    Вы также можете найти этот размер и форму в магазинах Baker, Enjoyi или Element на рынке. И эта мера может дать вашим ногам больше пространства для гибкости и твердости.

    Игрушечная машина Complete Pro Skateboard Monster может предоставить вам высококачественную продукцию и различные цвета пятен. Помимо символического дизайна с монстрами, вы можете выбрать колоду из черной, синей, зеленой или серой колоды.

    Когда вы распаковываете заказанную упаковку отдельных деталей, вы можете найти мягкую пресс-форму, 100% канадский клен с множеством трещин, легкие тележки с алюминиевым сердечником, колеса 52 мм 92aa и лучшие подшипники Abec 5.

    Эти тяжелые грузовики оснащены шкворнями и осями из стали класса 8.Поэтому вы легко можете стоять на палубе и контролировать свое движение.

    Профессиональные скейтеры обычно настраивают и собирают свои скейтборды самостоятельно, чтобы иметь чувство выполненного долга и иметь полный контроль над своей доской.

    Но что, если вы не хотите собирать эти детали? Все хорошо. Вы можете заказать предварительно собранный скейтборд для большего удобства.

    В целом, модель Toy Machine Monster может быть идеальным выбором с множеством цветов и высокой производительностью.

    Между тем, стоимость вполне приемлемая для большинства скейтбордистов. Не пропустите модель Monster, особенно если вы ищете лонгборд с впечатляющим дизайном.

    Плюсы:

    • Веселая, культовая графика
    • Высокая надежность
    • Отличная производительность

    Минусы

    • Требуется улучшенная модернизация грузовиков и колес

    Подходите к заключению

    следишь за мной до конца? Если да, я ценю ваше беспокойство.Я провел вас через краткий обзор скейтбордов известного бренда Toy Machine.

    В конце концов, я надеюсь, что эта информация поможет вам принять решение о покупке нового скейтборда.

    Если вы приняли решение, не стесняйтесь поделиться им со мной, а также сообщите, какие темы вы ожидаете, оставив несколько комментариев ниже.

    И следите за моими предстоящими публикациями, потому что я скоро к вам вернусь.

    Компульсивное содержание - Машины войны Эда Темплтона

    Результат Темплтона является целостным - все органично сливается, а не спланировано.Несмотря на то, что он всегда вкладывался в искусство через Toy Machine, его сольные работы - это заметно другой стиль с совершенно другим тоном. Учитывая, что всю его жизнь были окружены людьми, пытавшимися уловить его или его идеи, в его картинах и рисунках они часто были в центре внимания. Он перевернул сценарий.

    Его работы до сих пор несут в себе те же чувства народного искусства, что и его графика скейтбординга, сохраняя интимность и его фотоработу, за исключением того, что картины более продуманы, более постановки.Темплтон рос, его творчество созревало.

    Они существуют как отражение его калифорнийской жизни - с использованием простых цветов и съемок сцен, напоминающих Дэвида Хокни. Они запечатлевают жизни, в которых всем, кажется, чего-то не хватает. Художник Темплтон по-прежнему остается изгоем, и ему кажется наиболее комфортным запечатлевать таких, как он, чернилами или целлулоидом.

    Темплтон ясно дал понять, что он разделяет эти нити своей жизни.Он не хочет быть артистом, известным как профессиональный фигурист, или наоборот - он хочет, чтобы все говорило само за себя. Но что интересно, одно не было бы тем, что есть без другого. Не то чтобы они были своего рода костылем, скорее это конструктивные внутренние влияния. То, что они существуют в разных сферах, означает, что они могут свободно черпать силу друг у друга.

    От профессионального фигуриста до владельца компании его жизнь не определялась ни одним из этих факторов. Его роль всегда заключалась в большей степени наблюдателя - того, кто смотрит и передает.Так уж получилось, что людям это понравилось настолько, что они тоже на это купились. У Эда Темплтона много сторон, но они не сражаются, они не воюют. Стороны поддерживают друг друга, толкают друг друга. Он смотрит на мир, и они решают, как это выразить.

    игрушечная машина | Нет имени D

    новое сообщение icnflickr-free-ic3d pan white
    • Исследовать
      • Последние фото
      • В тренде
      • События
      • Общество
      • Flickr Галереи
      • Карта мира
      • Поиск камеры
      • Блог Flickr
    • Отпечатки
      • Принты и настенное искусство
      • Фотокниги
    • Получить Pro
      • Авторизоваться
      • Зарегистрироваться
      • Авторизоваться
      • Исследовать
      • В тренде
      • События
      • Общество
      • Flickr Галереи
      • Блог Flickr
      • Принты и настенное искусство
      • Фотокниги
      • Получить Pro
      О Вакансии Блог Разработчики Руководящие указания Помощь Справочный форум Конфиденциальность Условия Печенье английский ← → Вернуться к фотопотоку Нет имени D Автор: No Name D

      Выполнено

      251 Просмотры

      0 любимые

      0 Комментарии

      Снято 19 марта 2012 г.

      Все права защищены
      • Около
      • Вакансий
      • Блог
      • Разработчики
      • Руководящие принципы
      • Конфиденциальность
      • Условия
      • Справка
      • Сообщить о нарушении
      • Справочный форум
      • английский
      • SmugMug + Flickr.
      • Конфиденциальность
      • Условия
      • Файлы cookie
      SmugMug + Flickr. Объединяя людей через фотографию.
      • Около
      • Вакансий
      • Блог
      • Разработчики
      • Руководящие принципы
      • Сообщить о нарушении
      • Конфиденциальность
      • Условия
      • Справочный форум
      • английский
      • Конфиденциальность
      • Условия
      • Файлы cookie
      • Справка
      SmugMug + Flickr.Объединяя людей через фотографию.
      Обзор игрушечных скейтбордов

      : это хороший вариант?

      Найти идеальный скейтборд может быть непросто, особенно учитывая разнообразие моделей и брендов на рынке.

      Это поможет сделать небольшое исследование, прежде чем вы решите купить скейтборд. Хороший способ оценить качество скейтборда - изучить компанию, которая его производит.

      Среди множества брендов скейтбордов, Toy Machine - одна из компаний, хорошо известных в индустрии катания на коньках.

      Но скейтборды какого типа они производят? Хороши ли колоды Toy Machine? Есть ли у них колеса хорошего качества?

      В этом обзоре скейтбордов Toy Machine Skateboard мы ответим на все эти вопросы. Начнем с оценки конкретных компонентов их плат. Затем мы рассмотрим некоторые из их лучших моделей скейтбордов.

      Как только вы закончите с этим постом, вы получите лучшее представление о типе скейтбордов, которые производит Toy Machine.

      Что такое скейтборды с игрушечными машинками?

      Компания Toy Machine Skateboards, основанная в 1993 году, всегда была известной компанией в индустрии катания на коньках. Их многолетний опыт дает им преимущество перед новыми компаниями.

      Они присутствуют на рынке так долго, что точно знают, что нужно фигуристам. Американский профессиональный фигурист Эд Темплтон разработал первоначальный дизайн их колод. Они сохранили уникальный дизайн Темплтона, но компания за эти годы довольно сильно изменилась с точки зрения управления.

      На протяжении многих лет в команде Toy Machine было несколько профессиональных скейтеров, в том числе:

      • Brain Anderson
      • Elissa Steamer
      • Austin Stephens
      • Caswell Berry
      • Josh Harmony

      Название «Toy Machine» может быть немного вводит в заблуждение людей, которые не знакомы с компанией, но если вы посмотрите на игривую графику на их колоде, название подходит. Фактически, при первом названии компании Темплтон изо всех сил пытался выбрать между «Игрушкой» и «Машиной» в качестве названия компании.

      Друг Темплтона предложил объединить их вместе, чтобы назвать компанию «Игрушечные скейтборды».

      В Toy Machine вы можете не только купить скейтборды, но и найти на их сайтах различные компоненты скейтборда, такие как деки, колеса и оборудование. Кроме того, на их сайте вы можете найти аксессуары и одежду для скейтбордов.

      Toy Machine Скейтборды Размер

      Самое лучшее в Toy Machine - это то, что вы получаете большое разнообразие. Что касается размера колоды, вы найдете колоды различной ширины, от средних до полноразмерных.Хороший способ подобрать размер колоды зависит от вашего катания на коньках и размера обуви.

      Колоды среднего размера Toy Machine обычно имеют длину 29,93 дюйма и ширину 7,38 дюйма. Этот размер отлично подходит для молодых фигуристов в возрасте от 9 до 12 лет с размером обуви 7 или 8.

      С другой стороны, вы найдете множество вариантов на выбор, если вам нужна полноразмерная колода. Ширина полноразмерных дек составляет от 7,5 до 8,5 дюймов.

      Вы можете выбрать размер колоды в соответствии с вашими предпочтениями в катании.Например, если вы предпочитаете уличное катание, мы предлагаем выбрать ширину от 7,5 до 8 дюймов.

      В качестве альтернативы, если вы предпочитаете скейт-парки, бассейны и пандусы, вам подойдет ширина от 8 до 8,25 дюйма. Мы предлагаем приобрести колоду от 8,25 до 8,5 дюймов, если вы предпочитаете вертолет и круиз.

      Качество и стиль деки для скейтбордов для игрушечных машин

      Вопреки тому, что предполагает название компании, деки для игрушечных машин не бьются, как игрушки.У них традиционные 7-слойные кленовые колоды, которые довольно прочные. Это означает, что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы повредить доску сразу после нескольких поездок.

      То, что отличает Toy Machine от всех других брендов, - это уникальная и яркая графика. От монстров, пришельцев до глупых мультяшных лиц - вы найдете их всех на колодах Toy Machine.

      Графика привлекает внимание и выглядит очень круто.

      См. Также: 16 лучших колод для скейтборда в 2021 году

      Игрушечная машинка Скейтборд Колесо

      Колеса - самый важный компонент вашего скейтборда.Чтобы кататься на коньках максимально комфортно, необходимо, чтобы колеса были прочными, гибкими и гладкими. К счастью, колеса Toy Machine гарантируют все три из этих характеристик.

      Игрушечная машинка имеет качественные колеса, которые прочные и не изнашиваются. Эти колеса гибкие, а это значит, что вы получаете хорошее сцепление и контроль. Благодаря этим колесам вы можете легко объезжать препятствия.

      К тому же эти колеса гладкие, как масло. Небольшой толчок - это все, что вам нужно, и вы будете скользить по улицам.

      Если вы новичок, лучше всего приобрести колеса диаметром от 52 мм до 55 мм. Они могут быть немного медленнее, но они обеспечат вам большую стабильность.

      В качестве альтернативы, если вы предпочитаете скорость и катание на пандусах и бассейнах в скейт-парках, мы предлагаем приобрести колеса большего размера с диаметром от 56 мм до 60 мм.

      Колеса Toy Machine имеют привлекательную графику на колесах, что делает ваш скейтборд еще более характерным.

      Best Toy Machine Skateboard

      Теперь, когда мы рассмотрели конкретные компоненты Toy Machine Skateboard, пришло время взглянуть на некоторые из их самых продаваемых моделей скейтбордов.

      Мы обсудим плюсы и минусы каждой платы в обзоре колоды Toy Machine, чтобы помочь вам лучше понять, какие продукты производит Toy Machine.

      1. Игрушечный скейтборд Devil Cat

      Во-первых, у нас есть игрушечный скейтборд Devil Cat. При желании 7,625 дюйма эта доска сделана из 7-слойного канадского клена. Палуба прочная и обеспечивает достаточно места, чтобы вы могли с комфортом стоять во время поездки.

      Эта плата оснащена легкими шкворнями из стали класса 8 из алюминия.Шкворни и втулки позволяют легко преодолевать препятствия.

      Плюс, на этой плате установлены колеса из твердомера 99A диаметром 52 мм. Поскольку колеса меньше по размеру, они обеспечивают хорошее сцепление с дорогой, что делает их идеальными. Подшипники более жесткие, а это значит, что они быстро вращаются.

      Подшипники имеют рейтинг точности ABEC5, что немного ниже. Но пока вы продолжаете чистить и смазывать эти колеса, у вас не должно быть проблем.

      • Палуба из 7-слойного кленового дерева прочная
      • Легкие алюминиевые тележки обеспечивают легкое управление
      • Маленькие колеса обеспечивают большую устойчивость
      • Более твердый твердомер обеспечивает скорость
      • Низкая точность подшипников
      • Поставляется в разобранном виде

      2.Toy Machine Complete Pro Monster Skateboard

      Если вы предпочитаете кататься по бассейнам и пандусам в скейт-парках, тогда Toy Machine Complete Pro Monster Skateboard - отличный вариант для рассмотрения. Этот скейтборд Toy Machine имеет длину 31,88 дюйма и ширину 8,13 дюйма.

      Мягкая вогнутая поверхность этой доски делает ее идеальной для катания в скейтпарке и выполнения трюков.

      Если вы придирчивы к цветам, вам повезло, потому что эта конкретная доска бывает разных цветов.Помимо графики с монстрами, вы можете выбрать один из следующих цветов:

      Колода на этой доске очень популярна. Кроме того, он оснащен тяжелыми грузовиками со стальными шкворнями класса 8, которые дают скейтбордистам больше контроля.

      Поскольку эта доска не поставляется в собранном виде, вы можете получить полный опыт скейтбординга и собрать ее самостоятельно. По мере развития ваших навыков и экспериментов с разными стилями вы можете легко улучшать его, заменяя различные компоненты.

      • Мягкая вогнутая поверхность делает его идеальным для скейтпарков
      • Различные варианты цвета
      • Палуба имеет отличную популярность
      • Грузовикам может потребоваться замена

      Скейтборды Toy Machine - это хороший бренд?

      Можно легко сказать, что одной из самых отличительных особенностей скейтбордов Toy Machine является их графика.Яркая, привлекательная графика действительно добавит характера вашему скейтборду.

      Кроме того, прочные и гибкие колеса на досках Toy Machine обещают плавное катание.

      Если вы все еще пытаетесь определиться с игрушечными скейтбордами, пусть эти общие плюсы и минусы помогут вам принять решение.

      • Многолетний опыт дает Toy Machine преимущество перед другими компаниями
      • Доступен широкий диапазон размеров колод
      • Прочные деки
      • Уникальная привлекательная графика
      • Колеса прочные и гибкие, что обеспечивает плавное катание на коньках
      • Доступен широкий выбор размеров скейтбордов
      • Грузовики могут быть слабыми
      • Низкокачественные подшипники в некоторых моделях

      Заключение

      К настоящему моменту вы, вероятно, имеете хорошее представление о типе скейтборда, который производит скейтборд Toy Machine Skateboard .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *