Разное

Создание разработка мобильных приложений: Руководство по созданию мобильных приложений

29.04.2021

Содержание

Разработка мобильных приложений на заказ с гарантией. Заказать разработку мобильного приложения на Android и IOS.

2

В Рейтинге Рунета 2018 среди разработчиков приложений в категории Дети и семья

TA 2019

Призеры Tagline Awards 2019 за приложение и веб-сервис Honestcar

48

В рейтинге Tagline 2018 среди разработчиков мобильных приложений России

25

В Рейтинге Рунета 2018 разработчиков мобильных приложений на платформе iOS

Услуги по разработке приложений

Обратитесь к нам и мы на ранней стадии поможем вам спроектировать бизнес-модель и стратегию его поэтапного развития. Важное место в нашей работе занимает аналитика: анализ требований и бизнес-процессов, маркетинговый и технический аудит, управление требованиями на всех этапах проекта.

Аналитика

Проводим конкурентный анализ рынка, используем лучшие решения для создания первоклассных продуктов.

Проектирование

Реализуем бизнес-задачи с помощью дружественных пользователю интерфейсов на базе аналитики.

Дизайн

Создаем лучший пользовательский опыт. Рисуем удобные и понятные интерфейсы, которые работают.

Подробнее Разработка

Воплощаем приложение в коде. Пишем чистый и стабильный код, интегрируем его с технологиями заказчика.

Тестирование

Тестируем сервис на разных устройствах и гарантируем выпуск качественного продукта точно в срок.

Продвижение

Поддерживаем и улучшаем продукт на основе обратной связи. Тысячи скачиваний и вывод в топы сторов.

Разработка и создание мобильных приложений для Android

Операционная система Android была выпущена компанией Google 23 сентября 2008 года. 11 июля 2005 года корпорация купила стартап Android Inc, занимающейся этой разработкой, и превратила это направление в одно из ключевых. С тех пор Android быстро развивается и теперь установлен на более чем 83% всех устройств в мире.

Специфика создания и разработки мобильных приложений под Android с нуля

Создание мобильного приложения под android непростая задача, потому что важно знать несколько моментов. Во-первых, это большая фрагментация устройств. Просто огромная. Это прекрасно для пользователей: можно выбрать телефон на любой вкус и под любые технические требования. Но очень непросто для разработчиков приложений, и это касается как аппаратной, так и программной части.

Аппаратно у девайса может быть фронтальная камера, а может и нет. Симкарт может быть любое количество. Физические кнопки могут присутствовать или нет. Экрана может быть два: дополнительный с тыльной стороны или на чехле.

Существующие элементы также имеют разные параметры. Например, датчик акселерометра у всех мобильных может быть установлен в нескольких вариантах.

Расположение осей акселерометра может оказаться не таким, как в документации

Казалось бы – мелочь. Но для создания игры, управляемой наклонами устройства (например, гонки), сначала вам надо попросить пользователя повертеть телефон в руках в заданных направлениях, чтобы приложение распознало позицию установленного датчика. Иначе на одном смартфоне для поворотов нужно будет делать наклоны влево-право, а на другом – вперед-назад.

Схематичная демонстрация основных размеров экранов Android и iOS

Размер экрана и его разрешение – отдельная проблема. Например, если вам нужно разместить изображение на весь экран iOS, вы используете несколько изображений под типовые размеры iPhone 6 и выше, iPhone 6 Plus и выше, iPhone X и iPhone X Max. В случае же с Android экраны имеют разные разрешения, соотношение сторон и плотность.

В связи с этим для Android–разработчиков существуют разные инструменты, например 9 Patch – схема разметки, позволяющая задать правила растягивания изображения при изменении его размера. Без нее сложно разработать приложения под android и корректно отобразить в том числе и фоновые изображения в связи с разбросом в размерах экранов.

Пример использования 9 Patch в Android

Соответственно если вы задались целью заполнить изображением весь экран, вам нужно или использовать несколько картинок и обрезать их на нестандартных размерах, или разрезать так, чтобы отдельные части образовывали собой одно целое, но могли смещаться относительно друг друга (например, земля, облака, левая и правая части).

Распределение версий ОС Android на 7 мая 2019 г. Последняя версия, Pie (Android 9) установлена только на 10% устройств. Версии 5.х (Lollipop) и младше занимают более 20% рынка.

Во-вторых, это большой разброс видов операционной системы Android, установленных у пользователей. Это порождает множество проблем при создании мобильных приложений для android с нуля:

  1. В процессе разработки необходимо учитывать особенности отображение интерфейса на разных версиях ОС и оболочках. Так, системные элементы управления могут выглядеть совершенно не одинаково на нескольких версиях Android и оболочках одной и той же версии Android;
  2. Разные версии в ряде моментов имеют отличную друг от друга логику работы. Например, до версии 6.0 приложения не должны были запрашивать каждое разрешение отдельно (доступ к камере, микрофону и так далее), они указывались списком в Google Play и, подразумевалось, что пользователь ознакамливается с ними до момента загрузки. Начиная с 6.0 каждое разрешение должно быть запрошено отдельно уже в момент работы приложения. Соотвественно, если вы не реализовываете оба варианта логики при разработке мобильного приложения андроид, оно не будет работать либо до версии 6.0, либо в более поздних;
  3. Программные методы и библиотеки меняются: какие-то из них признаются устаревшими и их требуется заменять на более новые. Таким образом всегда встает выбор: либо поддерживать наиболее последние функции ОС, либо позволить как можно большему количеству пользователей установить мобильное приложение;
  4. В последних видах ОС добавилась многозадачность рабочей области. Пользователь может отобразить на рабочей области одновременно несколько приложений и вашему может быть выделена совершенна произвольная по размеру область. Это также надо учитывать при создании приложений.
Темы отображения одного и того же приложения

Третье, что нужно учитывать при разработке андроид приложений с нуля, это архитектура самого приложения. В отличие от iOS, где приложения архитектурно представляют собой нечто единое целое, в Android они собираются из логически самостоятельных и обособленных частей – активити и фрагментов.

Такой подход был создан как раз для того, чтобы обеспечить работу приложений на совершенно любых мобильных, в том числе с очень малым объемом оперативной памяти и очень слабыми процессорами. Если части приложения независимы, любую из них можно в нужный момент выбросить из памяти и не тратить на поддержание ее жизненного цикла драгоценные ресурсы.

Например, вы видите список ресторанов, затем нажимаете на какой-то элемент и проваливаетесь в него. Второй экран, карточка ресторана, ничего не должна знать о предыдущем списке, потому что в любой момент времени, в том числе сразу после перехода в карточку, он может быть выгружен из оперативной памяти и уничтожен. Это произойдет, например, если в фоне запущенно много приложений или в карточке вы начинаете проигрывать видео в хорошем качестве.

Активити и фрагменты представляют собой логически обособленные элементы со своим жизненным циклом

Чтобы приложение работало корректно и без сбоев, экран карточки не должен обращаться ни к какой информации предыдущего экрана, принимая на вход лишь определенные данные. Если, например, у пользователя есть возможность перейти на следующий ресторан, не возвращаясь в список, то карточка должна самостоятельно получить необходимую информацию. В то же время экран списка не должен ничего знать о самой карточке, т.к. после возвращения из нее она так же может быть уничтожена.

Этот аспект архитектуры приложений звучит слишком технически, но он дает понять почему, например, далеко не для всех типов приложений возможна кроссплатформенная разработка: если это что-то объемное по функционалу, то оно полностью выгружается из памяти при недостатке места и на слабых устройствах возможность работы с ними попросту отсутствует.

Особенности разработки под Android

В процессе разработки приложений для android есть ряд особенностей:

1. В отличие от iOS, приложения для Android представляют собой взаимосвязь отдельных, логически обособленных элементов, как об этом говорилось выше. То есть нельзя просто взять и ипортировать приложение на другую операционную систему, переписав код с одного языка программирования на другой. То есть при создании приложений под android нужно закладывать совершенно

другую архитектуру.

Другой подход наблюдается и в других аспектах.

Например, современная иконка приложений может иметь разную форму в зависимости от настроек операционной системы. Дизайнер должен это учитывать и убедиться, что логотип выглядит прекрасно и гармонично во всех вариантах.

Иконка приложения может иметь разную форму на гаджетах разных пользователей.
Но она всегда должна оставаться прекрасной.

2. При разработке мобильных приложений для android важно опираться на Material Design. Это целая философия создания пользовательского интерфейса. Официальная документация по этому подходу включает в себя сотни документов, подробно описывающих как его принципы, так и конкретные примеры правильного и неправильного использования правил для каждого элемента интерфейса.

Кнопка, выступающая над активной областью, должна быть только одна (одного цвета). Нельзя использовать несколько выступающих кнопок нескольких цветов.

Кнопка, панель навигации, иконка и все остальные элементы должны следовать этим правилам, если вы хотите сконструировать красивый material интерфейс и получить предложение от Google на продвижение вашего приложения в Google Play.

На кнопках нельзя использовать вертикальное выравнивание текста и иконки. Как и нельзя использовать более одной иконки на одной кнопке.

3. Рекомендуемым Google языком программирования, при создании приложений под android, в настоящее время является Kotlin, не Java. Различие между ними существенно меньше, чем между Objective-C и Swift для iOS, но все же это немного отличающиеся подходы к разработке.

4. Тестирование на большом парке физических устройств (не эмуляторов) при этом имеет чрезвычайно важное значение при создании андроид приложений. Даже оно, в силу огромного количества телефонов на рынке, не обеспечивает беспроблемное функционирование на всех доступных моделях, но по крайней мере снижает вероятность проблем на наиболее популярных девайсах.

Политика публикации приложений в Google Play

После того, как процесс создания мобильного приложения android завершен, наступает время его публикации. Перед публикацией в магазин приложений Google Play сборки проходят гораздо менее тщательный контроль с точки зрения соблюдения требований по построению интерфейса, выбора тематики и запроса персональных данных пользователей.

Несмотря на то, что Google недавно изменил подход к проверке приложений, сделав его более тщательным и более ручным, среднее время ревью приложений составляет 2-4 часа. Это существенно быстрее, чем 2-3 дня в случае с App Store.

Общая схема процесса проверки приложений: сначала это делают алгоритмы, выставляя сборке определенный бал, затем живой человек принимает решение, учитывая его величину и другие факторы

Раньше многие этим пользовались с целью раскрутки созданных приложений для android. В Android Market, предыдущей версии Google Play, была вкладка “Новые приложения”, отображающая обновления в их хронологической последовательности. Таким образом, чем чаще вы обновляли приложение, тем больше получали загрузок. Каждый апдейт в России давал 1-3 тысячи загрузок, и за месяц можно было достичь хороших результатов, если приложение действительно приносило пользу (если рейтинги плохие, загрузок вы получали единицы).

Сейчас продвижение приложений стало намного сложнее, но в первую очередь нужно создать классный продукт, в том числе с точки зрения требований концепции Material Design. Вы их можете не соблюдать, но такое приложение будет рекламироваться в Google Play самой Google в исключительных случаях.

Выводы

Создание мобильных приложений для Android имеет следующую специфику:

  1. Android – самая популярная операционная система в мире. Как следствие, диверсификация устройств, управляемых ею, огромна. В процессе создания приложения нужно убедиться в том, что приложение поддерживает подавляющее большинство гаджетов целевой аудитории.
  2. На этапе разработки обратить внимание, что UI/UX должен учитывать не только различные размеры устройств, но и работу в режиме многооконности, и плотность пикселей экранов: тонкий шрифт на некачественных дисплеях будет искажен или вовсе исчезнет.
  3. Количество актуальных версий Android, находящихся в использовании, много. При создании приложений надо учитывать все из тех, которыми пользуется ваша целевая аудитория.
  4. В процессе разработки, при проектировании интерфейса необходимо руководствоваться концепцией Material Design.
  5. Рекомендуемым Google языком программирования для Android является Kotlin.
  6. На разных этапах создания очень важно тестирование на обширном парке физических устройств.
  7. Настроить личный кабинет разработчика и опубликовать приложение можно за 2-3 часа.

Заказать разработку мобильного приложения для Андроид

За 9 лет не один десяток компаний обратились в нашу студию, и заказали разработку android приложений для мобильных устройств в Москве и России. Некоторые из них мы не можем публиковать из-за NDA, но очень многими мы поделились в нашем портфолио.

Перед тем, как заказать создание android приложений, нужно быть готовым к тому, что разработка мобильных приложений для android непростое дело. Важно учитывать основные перечисленные и множество других факторов. Вместе с тем не менее важно и решить реальную, существующую проблему людей, и не допустить наиболее часто встречающиеся ошибки.

Если вы задумываетесь о создании мобильного приложения под android, позвоните нам или оставьте заявку в форме на сайте. Наши менеджеры свяжутся с вами и ответят на все вопросы.

Разработка мобильных приложений для Android

Количество пользователей Андроид стремительно растет, миллионы людей ежедневно применяют приложения для этой платформы — если вы не используете эту возможность, чтобы донести информацию о вашей компании, то это делают конкуренты. Разработка приложений для Android способствует лояльности ваших клиентов и помогает привлечь новых. С его помощью вы сможете представить свою компанию как самую прогрессивную и современную.

Разработка приложений для Android осуществляется, в основном, при помощи языка Java в среде Dalvik, являющейся интерпретацией виртуальной Java-машины. Вследствие распространения широкой линейки мобильных устройств на базе Android, как бюджетных, так и премиум класса, создание приложений для Android стало инструментом для маркетологов, ориентированных на достаточно большой сегмент потенциальных клиентов или желающих найти новые каналы коммуникации с потребителем.

Прежде чем начать работу, выясняем особенности бизнеса заказчика, определяем его цели и функционал, который он хочет видеть в своем будущем приложении.

Составление технического задания. Фиксируем документально все, что выяснили на предыдущем этапе. Еще раз убеждаемся, что мы правильно поняли заказчика, а он – нас. На этом этапе озвучиваются примерные сроки и стоимость разработки.

Создание дизайна приложения и прототипирование. Дизайн должен быть удобен, а интерфейс интуитивно понятен. На прототипе клиент уже может, как будет выглядеть его приложение.

Разработка кода для Android. Программисты пишут понятный и простой код, используя фреймфорк Xamarin, в который включена библиотека для Androidи есть доступ к интегрированной среде разработки Android SDK. При этом используется паттерн MVVM, фундаментом которого служит фреймворк MvvmCross. Получаем общий код, который работает в разных версиях ОС, причем при желании 50% кода можно использовать при разработке аналога приложения для iOS.

Внутреннее тестирование в Play Market. Создание приложений для Android не может обойти этот этап, ведь выпускать в «свободное плавание» продукт с ошибками нельзя. Выявляем все баги, крэши (аварийные завершения работы приложения), недочеты производительности и интерфейса и другие ошибки. Для поиска проблем и их анализа используем сервис AppMetrica. Он формирует таймлайны всех действий пользователя, что позволяет быстро понять, из-за чего произошел сбой.

Отладка андроид-приложений. Происходит быстро благодаря работе в режиме реального времени. Система мониторинга работает без выходных и праздников, мгновенно оповещая об ошибках разработчиков.

Отправка готового приложения на ревью (предварительное рассмотрение) в Play Market. Проверка занимает от нескольких часов до нескольких дней. Мы сообщаем клиенту обо всех изменениях статуса задачи.

Публикация MVP для общего пользования в Play Market. На этом основная разработка вашего приложения завершается. Останется только отслеживать скачивания и реакцию пользователей, своевременно внося необходимые исправления и обновления.

После публикации приложения под Android в Google Play его разработка переходит на следующий этап. Продолжаем отслеживать работу продукта и реакцию пользователей на него, при обнаружении ошибок и проблем, устраняем или ликвидируем. Поддержка также включает «подтягивание» приложений под новые технические требования, ведь Google каждый год делает апдейт версии Android.

Разработка мобильных приложений в Челябинске под ключ

+7 (351) 777-80-70

г. Челябинск
ул. Свободы, 93, офис 6

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (495) 128-19-48

г. Москва
ул. Люсиновская, д. 39

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (812) 602-56-96

г. Санкт-Петербург
пр. Стачек, 48 к2

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (343) 226-90-95

г. Екатеринбург
ул. Конструкторов, 5, оф. 308

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (345) 256-41-91

г. Тюмень
ул. Челюскинцев, 10

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Волгоград
ул. HM. Калинина, 13

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Воронеж
ул. Кирова, д. 4

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (843) 207-14-47

г. Казань
ул. Гаврилова, 1

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+1 (206) 88-600-99

г. Bellevue, США
SE 38th ST #52, WA 98006

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Краснодар
ул. Красная, 155/2

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (391) 989-77-52

г. Красноярск
ул. Маерчака, 10

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (831) 235-21-03

г. Нижний Новгород
пер. Мотальный, 8

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (383) 242-72-01

г. Новосибирск
ул. Ленина, 52

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Омск
ул. Иртышская Набережная, 14а

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Пермь
ул. Орджоникидзе, 95г

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Ростов-на-Дону
ул. Береговая, д. 8

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

8 (800) 100-45-85

г. Самара
пр. Карла Маркса, 201б

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

+7 (347) 258-80-32

г. Уфа
ул. Гоголя, 60/1

с 9:30 до 18:30 (пн.- пт.)

Создание приложений | Разработка мобильных приложений iOS, Android на заказ

Требуется мобильное приложение? Переносите бизнес в digital? Мы консультируем клиента на начальных этапах, разрабатываем пользовательские сценарии и используем лучшие практики для достижения результата.

Этапы создания приложений

  • Аналитика
  • Проектирование
  • Разработка UX
  • Создание серверной части
  • Программирование ядра
  • Анимация
  • Оптимизация
  • Тестирование, публикация

Мобильные платформы

Стандартный набор, с которым имеем дело при создании приложения — iOS, Android, Windows Phone. Всегда ратуем за нативную разработку, однако постоянно следим за кроссплатформенными фреймворками (React Native, Ionic) и периодически пробуем их на годность. В каждом случае рекомендуем клиенту платформу, исходя из специфики его проекта. Создание приложения — отвественный и трудозатратный процесс, поэтому к выбору платформы необходимо отнестись максимально серьезно на начальном этапе.

Проектирование и техническое задание

Приступать к созданию приложений без четкого технического задания — сложно и рискованно. Однако, каким бы подробным оно ни было, всегда остается пласт задач и разночтений, которые могут возникнуть в процессе разработки. Чтобы минимизировать возможные расхождения, мы создаем интерактивный прототип, который помогает клиенту лучше понять, что будет на выходе; дизайнеру — каким будет UI, а программистам — каким будет взаимодействие между разными частями проекта. Таким образом, создание приложений принимает форму прогнозируемого и предсказуемого процесса.

Дизайн приложения

Успех приложения зависит от удобства его использования. Насколько удобно пользователю работать с приложением? Как быстро он достигает цели? Правильно выстроенный UX приложения, приятные и понятные элементы интерфейса способствуют не только высокой оценке в маркетах, но и глубокой вовлеченности пользователей.

Серверная часть

Важную роль в разработке клиент-серверных приложений имеет серверная часть. Без этой части системы не функционирует ни одно e-commerce или Uber-like-приложение. Как правило, это 30–70% работы над проектом в целом. Предпочитаем создавать серверную часть ее своими силами, однако, если у вас уже все налажено и функционирует — достаточно выдать нам спецификацию.

Наш опыт в создании приложений

Мы давно выделили создание приложений в полноценное направление бизнеса и накопили ценный опыт в разработке. Среди наших клиентов — федеральные сети и технологичные стартапы; нам доверяют создание приложений с нуля и доработку существующих. Наша студия входит в сотню разработчиков России и занимает второе место среди команд Барнаула, мы делимся своими наработками и опытом в нашем блоге и проводим аудит готовых проектов по заказу.

Сколько стоит мобильное приложение? Калькулятор онлайн

Стоимость разработки мобильного приложения назвать навскидку так же сложно, как оценить строительство дома — слишком много параметров влияют на цену. Мы постарались выделить основные критерии оценки и собрали несложный калькулятор. С его помощью вы можете быстро прикинуть бюджет и отправить нам заявку на уточнение.

Спасибо! Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время.

Посчитать снова

Конструктор приложений Mo-Apps | Создание мобильных приложений

Конструктор мобильных приложений Mo-Apps - позволяет осуществлять создание приложений для мобильных устройств на базе Android и iOS в считанные минуты и что самое главное, совершенно бесплатно. Конструктор предельно простой и не требует навыков программирования или дизайна, достаточно лишь нажать кнопку "СОЗДАТЬ БЕСПЛАТНО" выбрать тему, наполнить приложение товаром/услугами, информацией и опубликовать его.

Создание приложения в конструкторе имеет определенный ряд преимуществ перед полноценной разработкой. Очевидно что разработка технической части приложения в специализированной на этом компании займет в лучшем случае месяц, даже если за эту работу возьмутся специалисты.

Техническая часть работы над проектом не только долгая, но и дорогая, создавать приложение в специализированной студии обойдется вам по меньшей мере в пару тысяч долларов, в то время как в конструкторе стоимость публикации всего 50$.

Также, вы можете обратиться к нашей команде разработчиков через нашего онлайн-консультанта и создать свое индивидуальное приложение с необходимыми для вас функционалом и дизайном.

История компании

Компания Mo-Apps основана в 2015 году группой разработчиков, главной идеей которых на тот момент было создание сервиса в котором любой желающий сможет собрать своё приложение для устройств Android и iOS и опубликовать его за считанные минуты. Создание проекта конструктора происходило с целью облегчить малому бизнесу путь к среднему бизнесу, благодаря улучшенному взаимодействию с клиентом, не тратя при этом уйму денег и времени обращаясь к команде разработчиков. Обратите внимание, чаще всего в индивидуальной разработке приложений с уникальными возможностями нуждается именно крупные предприниматели. На данный момент мы расширили наш проект, работая с клиентами на территории Украины, России и Казахстана, и занимаясь индивидуальной разработкой приложений, помогая воплощать в реальность самые смелые идеи наших клиентов.

Услуги Mo-Apps

На сайте разработки мобильных приложений вы можете заказать индивидуальное приложение для абсолютно любой ниши, обсудить детали сотрудничества и стоимость.

На сайте конструктора мобильных приложений, на котором вы находитесь сейчас, после регистрации и создания приложения, вы можете опубликовать свое приложение в таких маркетах как App Store и Play Market.

Сервис, обслуживание и дополнительная информация

Возможности нашего конструктора приложений практически безграничны, благодаря широкому выбору модулей, с интуитивно понятной пользователю настройкой - вам не понадобится помощь специалиста, ведь создавать мобильные приложения теперь проще простого.

Наша работа заключается не только в предоставлении возможности использования конструктора, но и помощь пользователям в виде постоянной поддержки приложения на протяжении всего времени с момента публикации его в маркетах.

  • Исправление ошибок - пока приложение находится в маркетах, наши разработчики будут удалять все технические ошибки которые могут в нём появится.
  • Обновления - регулярный выпуск новых, более оптимизированных версий вашего приложения.
  • Новые модули - вы в первую очередь будете узнавать, когда в нашем конструкторе будет появляться новый модуль и сразу сможете внедрить его в своё мобильное приложение.
  • Поддержка новых версий IOS и Android - вам не нужно вносить доплату или обновлять приложение каждый раз когда обновляются ОС, так как этот процесс происходит автоматически.

Лучшие инструменты для разработки мобильных приложений

Идеальное мобильное приложение — это многофункциональное, простое и удобное решение. Для его создания требуется меньше времени чем для полноценного сайта, хотя сегодняшние достижения в разработке красноречиво подтверждают — мобильные аппы ничем не хуже ни по удобству, ни по выполняем функциям. Если вы готовы приступить к их созданию, то вам только нужно продумать такие вещи как: среда разработки приложений, набор инструментов, программы-помощники и откуда черпать информацию.

 

Программы для разработки приложений Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Если вы не хотите погрязнуть в тонкостях разработки, а предпочитаете готовые решения, то ваш выход — конструктор. Сегодня их появляется все больше и больше, поэтому сделать что-то стандартное и незамысловатое для мобильного трафика не составит труда.

Нужно разработать мобильное
приложение? Напишите нам!

Написать нам

1

Xamarin

Начнем с тяжеловесов. Этот конструктор не для начинающих, поскольку требует минимального знания C#. Из плюсов — подходит для приложений как Android или iOS, а также содержит полезные внутренние метрики для отслеживания поведения пользователей.

2

jQuery Mobile

Если вам нужно интерактивное, кросс-платформенное и адаптивное приложение, то jQuery — ваше решение. Огромное количество модулей позволят реализовать любую по сложности задумку, а разнообразные новинки от сообщества (преимущество открытого кода) и вовсе идеальное поле для творчества.

3

Android Studio

Комплексная кроссплатформенная среда для разработки приложений на Android. По функционалу разве что не летает. Помимо инструментов для самого аппа, вы можете рассчитывать на полный набор полезных штук от Google (Аналитика, интеграция с облачными хранилищами и т.д.).

4

Como

Неплохая, средняя по функциональным возможностям платформа для разработки мобильных приложений, которая подходит для решений среднего и малого бизнеса в сфере общепита, развлечений и др.

5

Appery.io

Для тех, кто нуждается в кросс-платформенном и гибком в настройке решении. Своим главным преимуществом компания называет скорость создания приложения и, с учетом приемлемого качества на выходе, так оно и есть. Очень хорошо подходит для проработки бэк-энда.

6

Bizness Apps

Есть разделение по специфике бизнеса, но только для маленьких и уже проработанных сегментов. Если вы “в списке”, то можете рассчитывать на шаблоны со всеми необходимыми инструментами для дальнейшей оптимизации. Подходит для Android и iOS.

7

Dojo Mobile

Для тех, кто в курсе HTML, JavaScript и CSS. Порадуйтесь количество виджетов, готовых тем и оцените кросс-платформенность.

8

GameSalad

Поговорим и об игровых аппах, поскольку инструменты разработки мобильных приложений и здесь не отстают в своих функциональных возможностях.

9

AppMachine

Достаточно известный и проверенный временем конструктор, который предлагает нативное, кросс-платформенное приложение с хорошей внутренней аналитикой. Можно добавить пуш-уведомления, продвигаться и тестировать — словом, заменить полноценную команду девелоперов (конечно, нет).

10

AppMakr

Качественный конструктор, который может похвастаться реализацией любой задумки на достойном уровне. Кросс-платформенность, адаптивность, быстрая обработка контента, множество модулей и самое главное — очень развитое сообщество адептов.

Что лучше: конструктор или разработка?

После нашего молниеносного обзора, вы, наверное, решили, что только плата за использование конструктора отделяет вас от суперприложения. Увы, но все намного сложнее. Каждый бизнес-проект с учетом всех условий и подходов уникален и не может стать № 1 благодаря стандартным стратегиям — нужен пресловутый индивидуальный подход. Вот и с приложениями также — особенно с теми, которые нужны для крупных организаций сферы B2B. А никто и не говорил что будет легко!

 

Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Разработка мобильных приложений

Мобильный интерфейс - это визуальная и интерактивная часть приложения, с которой сталкивается пользователь. Обычно он находится на устройстве или, по крайней мере, есть значок, представляющий приложение, которое отображается на главном экране или закреплено в каталоге приложений устройства. Приложение можно загрузить из магазина приложений платформы, загрузить непосредственно на устройство или получить доступ через браузер устройства, как в случае с PWA.

Как выглядит рабочий процесс фронтенд-разработки?

Когда разработчик говорит, что он программист мобильного приложения, он чаще всего имеет в виду эту интерфейсную часть приложения и владеет языками и технологиями, которые используются для создания этого интерфейсного приложения.

В зависимости от размера команды, создающей приложение, в проектировании и разработке интерфейсного мобильного приложения может быть много разных людей.Размер команды может варьироваться от одного разработчика, который делает все, что связано с созданием приложения, до десятков, сотен и более человек со специальными навыками.

Например, могут быть выделенные креативные / графические дизайнеры, которые отвечают за создание визуальных элементов приложений, таких как значки, фоны, цвета, темы и другие части приложения. Команда также может иметь пользовательский интерфейс и дизайн пользовательского интерфейса, которые работают над компоновкой компонентов, как они взаимодействуют друг с другом и с пользователем.В случае определенных типов игр в команду могут входить разработчики анимированной графики и даже инженеры, которые разрабатывают движки, которые управляют физикой движения компонентов в приложении, как автомобиль в гоночной игре.

Как Mobile Aps интегрируется с серверной частью?

Независимо от размера команды, критическим элементом усилий по разработке является построение логики приложения, которая отвечает за выполнение сетевых вызовов к серверным службам, извлечение данных и обновление данных в серверных системах с добавлением новой информации. генерируется из приложения.

Доступ к этим внутренним службам обычно осуществляется через различные интерфейсы прикладного программирования, наиболее известные как API. Существуют различные типы API-интерфейсов, такие как REST и GraphQL, а также множество средств и стилей доступа к ним. Хотя некоторые API-интерфейсы серверных служб доступны непосредственно приложению через вызовы на самой платформе, многие специализированные службы необходимо интегрировать в приложение с помощью комплекта для разработки программного обеспечения, обычно известного как SDK.После добавления SDK в приложение через среду разработки приложение может использовать API, определенные в SDK.

Как взаимодействовать с внутренними данными?

Примером серверной службы для мобильного интерфейса может быть база данных, содержащая информацию, используемую в приложении. Чтобы получить прямой доступ к базе данных, мобильный разработчик должен знать сетевое расположение базы данных, протокол доступа к базе данных, учетные данные для аутентификации и авторизации доступа к данным, а также конкретные команды базы данных, необходимые для извлечения необходимых данных.

В качестве альтернативы разработчик может использовать специализированный API при взаимодействии с базой данных; разработчику может потребоваться только знать параметры, необходимые для вызова метода, чтобы получить или обновить необходимую информацию. В некоторых случаях мобильный разработчик может разработать эти API самостоятельно или использовать определение API, предоставленное им владельцем / оператором внутреннего ресурса.

Обычно REST API используется для взаимодействия с источниками данных в облаке, такими как облачная база данных.GraphQL API также является еще одним вариантом для разработчиков, поскольку он упрощает работу с внутренними данными в мобильном приложении. GraphQL обеспечивает поддержку запросов через единую конечную точку API и схему данных, которую можно использовать для построения и простого расширения моделей данных, используемых в приложении.

Руководство по разработке приложений для начинающих

«Мобильные устройства - будущее всего». Форбс

Forbes прав в деньгах. За мобильными устройствами действительно будущее всего, от разработки приложений для бизнеса и здравоохранения до игр и всего прочего.И отраслевые данные, и общие показатели использования согласуются.

Мобильный доступ в Интернет сильно обогнал использование Интернета на настольных компьютерах. В 2018 году более 70 процентов всего веб-трафика приходилось на мобильные устройства по сравнению с 57 процентами в 2017 году. По оценкам Quartz, в 2019 году скачок составил 80 процентов.

Не только это, взрослые американцы теперь проводят в среднем более 3 часов в день в своих мобильных устройствах в Интернете и только 2,2 часа на настольных компьютерах.

Разработка мобильных приложений - это процесс написания программного обеспечения, которое работает на мобильном устройстве (смартфоны, столы, носимые устройства).Но разработка приложений - это не только кодирование нативного, HTML5 или гибридного приложения. Речь идет о стратегическом процессе определения, проектирования, создания и запуска успешного мобильного продукта.

Из этой статьи, основанной на нашем более чем десятилетнем опыте создания мобильных приложений, вы узнаете все, что мы знаем о разработке мобильных приложений.

Мы проведем вас через каждый этап создания отличного мобильного продукта: от идеи до рыночной проверки, определения личности до создания красивого дизайна, создания надежной архитектуры разработки и написания чистого кода, а затем вы создадите маркетинговый план, чтобы начать работу. в день публикации вашего приложения в App Store.

Но самое главное, прочтите эту статью, чтобы извлечь уроки из ошибок многих разработчиков приложений, инвесторов и предпринимателей. Создание отличного приложения - дело не из дешевых. Мы видели, как люди буквально тратят миллионы на создание плохих продуктов или запуск плохо разработанных приложений. Не будь этим человеком.

Найдите время, чтобы прочитать эту статью от начала до конца, чтобы убедиться, что вы создали наилучшее приложение, которое будет соответствовать вашей удивительной идее.

Использование мобильного приложения доказывает экономическое обоснование создания мобильного приложения

В 2019 году их было более 5.11 миллиардов уникальных мобильных пользователей, что составляет более 90 процентов всех пользователей Интернета в мире.

Согласно отчету App Annie о состоянии мобильных устройств за 2019 год, в 2018 году количество загрузок приложений в мире достигло 194 миллиардов, при этом потребители потратили на магазины приложений колоссальные 101 миллиард долларов. Фактически, компании, использующие мобильные возможности, в 2018 году получили ошеломляющую оценку IPO на 360%.

Ожидается, что к 2021 году мировая экономика мобильных приложений достигнет 6,3 триллиона долларов, а доход от приложений, как ожидается, вырастет на 113 процентов и достигнет 188 миллиардов долларов.

Ожидается, что к 2021 году мировая экономика мобильных приложений достигнет 6,3 триллиона долларов.

Эти цифры громкие и ясные: пора присоединиться к поезду по разработке мобильных приложений. Ведь, скорее всего, это уже делают ваши конкуренты.

С другой стороны, по оценкам Gartner, менее 0,01% приложений считались финансово успешными в 2018 году.

При среднем вложении 270 000 долларов в разработку, создание и запуск приложения, это немалый проект по любым стандартам.

Но суровая реальность такова, что большинство мобильных приложений терпят неудачу. Поэтому очень важно четко понимать стратегию, план и исполнение, прежде чем тратить время, деньги и ресурсы на создание приложения.

Суровая реальность - почему мобильные приложения терпят неудачу

Это может быть тяжелая пилюля, но, тем не менее, это правда. Из каждых 10 000 разработанных мобильных приложений только 1 восторжествует, а остальные 9 999 уйдут в небытие. Как для предпринимателя, это означает, что шансы сильно против вас.

Но пусть это большое число не сбивает вас с толку. Только плохо спланированные и плохо выполненные приложения могут выйти из строя с первого дня. Вот почему вам нужно в первую очередь понять, почему приложения терпят неудачу. В конце концов, почему бы не учиться на чужих ошибках, чтобы не повторять одни и те же ошибки?

Независимо от того, как вы на это смотрите, разработка мобильных приложений - это все о том, чтобы вооружиться отраслевыми знаниями и иметь твердый план и стратегию выхода на рынок. Это разумный способ защитить ваше приложение от попадания в 99.99 процентов.

С учетом сказанного, вот четыре ключевые области, из-за которых мобильные приложения терпят неудачу. Будучи дальновидным предпринимателем, очень важно рассматривать эти подводные камни как тревожный сигнал. И, что более важно, вам нужно найти способы превратить их в позитив.

1) У вас должна быть надежная стратегия мобильного приложения

Каждый успешный продукт - независимо от того, что он делает, для кого он разработан или кто его создал - начинается с хорошей стратегии.

То же самое и с мобильным приложением.

Стратегия

для мобильных приложений относится к творческим усилиям, необходимым для преобразования потребностей потребителей в приложение, которое можно беспрепятственно использовать для выполнения конкретной задачи. Цель мобильной стратегии проста: помочь пользователю «сделать что-то» быстро и эффективно каждый раз, когда мобильное приложение может удовлетворить потребности этого пользователя.

Без хорошо продуманной, исследованной и внедренной стратегии на каждом уровне разработки ваше приложение может пойти насмарку.Это особенно верно, если вы пытаетесь освоить новую или развивающуюся нишу / отрасль.

Вот почему неудивительно, что неудачный ход на уровне стратегии - одна из ключевых областей, где большинство приложений терпят неудачу. Конечно, есть более конкретные причины, по которым мобильные приложения терпят неудачу на этом этапе планирования:

Плохое или отсутствие маркетинговых исследований

Насколько хорошо вы знаете свой целевой рынок и конечного пользователя вашего мобильного приложения?

Если ваше приложение не решает рыночных потребностей или проблем, оно не будет загружено, а если оно окажется на телефоне пользователя, оно может не использоваться.

Согласно отчету SAP, почти 80 процентов мобильных приложений закрываются сразу после первого использования. Почему? Вы правильно угадали: они не подходят пользователю и не имеют звездной стратегии для мобильных приложений.

Учитывая, что все делают большие ставки на мобильные устройства, плохое исследование рынка может быстро превратиться в кошмар и привести к разочарованию.

Вот почему вам нужно начать свой путь разработки приложения с тщательного исследования пользователей / рынка.

Другими словами, какое решение предоставит ваше приложение, которое нужно вашей целевой аудитории?

Исследование рынка требует, чтобы вы четко определили свою целевую аудиторию и продолжили ее изучение.Каковы их основные проблемы, потребности, интересы и болевые точки? Изучая все тонкости рынка, а также получая глубокое понимание ваших конкретных пользователей, вы, скорее всего, создадите приложение, адаптированное к тому, что они на самом деле ищут.

Но ваше исследование рынка не должно останавливаться на достигнутом.

Также может пригодиться комплексная проверка ваших ближайших конкурентов. Проведите сопоставление выигрышей и проигрышей и проведите всесторонний анализ конкурентов, чтобы лучше проинформировать вашу мобильную стратегию.

Когда все сказано и сделано, ваше маркетинговое исследование должно служить средством связи идеи вашего приложения с вашей целевой аудиторией. И это должен быть ваш шаг №1 и всеобъемлющий аспект разработки вашего мобильного приложения на всех этапах.

Неправильное планирование маркетинговой деятельности приложений

Это несложно, но все же это одна из самых распространенных причин, по которым мобильные приложения терпят неудачу на уровне стратегии. Если вы не планируете подробно этапы выполнения, ваше приложение, скорее всего, потерпит неудачу.

Например, как вы планируете сообщать целевым пользователям о вашем новом приложении? Планируете ли вы проводить кампании по установке приложений?

Правильное планирование включает такие факторы маркетинга и ранжирования, как ASO, SEO, PR и т. Д.

Если вы пренебрегаете ими до последней минуты, вы будете пойманы в движении, пытаясь запустить приложение, которое имеет низкий или нулевой уровень шума.

Хуже того, у вас не будет возможности получить предварительную обратную связь с пользователями, и, следовательно, вы не сможете полностью подготовить свое приложение к выходу на рынок.

На самом деле мы написали руководство по адекватным методам запуска приложений.

Прочтите: Руководство по маркетингу мобильных приложений 2021 года с 25 советами от профессионалов

Отсутствие четко определенных целей

Постановка целей - важнейший шаг на этапе стратегии и планирования создания вашего приложения. Если вы не ставите четко определенные цели, ваше приложение настроено на провал с самого начала. Они важны в общем плане, особенно когда речь идет о маркетинге вашего мобильного телефона.

Имея четко определенные цели, вы легко наметите свою стратегию того, как их достичь. Работая над определением целей, вы должны задать себе следующие сложные и важные вопросы:

  • Какие проблемы может решить мое приложение для целевого рынка?
  • В чем будет привлекательность моего приложения?
  • Какие функции мне следует включить в свое приложение?
  • Какие преимущества мое приложение должно предложить пользователю?

2) Вы должны инвестировать в захватывающий дизайн

Разработчики приложений также сталкиваются с множеством подводных камней на этапе проектирования и разработки программного обеспечения.Эти сбои и проблемы с дизайном могут остановить вашу мобильную стратегию еще до того, как ваше приложение дойдет до даты запуска. Они включают, но не ограничиваются:

Плохой дизайн = плохой бизнес

Дизайн мобильного приложения относится к процессу создания идей, определения, планирования и создания пользовательского опыта, который видит пользователь смартфона при взаимодействии с мобильным приложением. Дизайн мобильного приложения сочетает в себе визуальные (цвета, фотографии, анимацию) и графические элементы (топография, шрифт, письмо) в единую среду взаимодействия с пользователем.

При правильном исполнении пользователь НИКОГДА не будет думать о мобильном дизайне приложения. Они будут думать только о том, насколько легко выполнить определенную задачу в конкретном приложении. Отличный дизайн = довольные покупатели.

Когда все сделано плохо, пользователи могут сказать только неприятные вещи о приложениях с плохим дизайном. Они закроют ваше плохо разработанное приложение в первые решающие 8 секунд, и вы больше никогда их не увидите. Это суровая реальность дизайна приложений.

Несмотря на то, что существует множество элементов, обеспечивающих приятное взаимодействие с пользователем, как минимум, ваше приложение должно быть простым и интуитивно понятным в использовании.Если пользователям сложно найти или использовать некоторые из основных функций / функций вашего приложения, у вас практически нет шансов сохранить их.

Дизайн - это то, что видит пользователь при взаимодействии с вашим приложением. Но в целом плохое удобство использования приложения может быть следствием ряда других причин, таких как утомительно долгий и сложный процесс регистрации; отстающие, медленные или глючные функции, которые влияют на общую производительность приложения; недоступные функции и мучительно долгое время загрузки. Когда одна или несколько из этих проблем сойдутся, ваше мобильное приложение выйдет из строя.

Вам необходимо позаботиться о проблемах взаимодействия с пользователем на этапе проектирования и разработки программного обеспечения. Еще одна хитрость заключается в том, чтобы тестировать приложение на удобство использования с самого начала, чтобы вы могли возвращаться к чертежной доске столько раз, сколько сможете, внести необходимые уточнения, и к дате запуска ваше приложение станет оптимально удобным для пользователя.

Плохая технология или неправильно реализованная технология приведет к эпическим сбоям

Не все агентства по разработке мобильных приложений созданы равными.Если ваша команда не в курсе последних стандартов разработки, ваше приложение может не увидеть свет или, что еще хуже, оно может быть запущено и никогда не получит активных пользователей.

То же самое и с разработчиками, использующими нестандартные методы кодирования. Суть в том, что плохим технологиям нет места в создании приложений. Вот почему вам нужно работать с командой, которая всегда в курсе последних передовых практик разработки приложений.

Отсутствие надлежащего контроля качества приведет к разрушению вашего приложения

Проведение нескольких тестов QA в процессе создания вашего приложения поможет вам создать продукт без ошибок и удобный для пользователя.К сожалению, с первого дня сложно сказать, сколько времени вам потребуется для проверки качества вашего приложения и что повлечет за собой сам тест QA.

Разработчики умных мобильных устройств обычно тратят много времени на тщательное тестирование приложения для обеспечения качества, что в конечном итоге может потребовать больше затрат и времени. Однако отсутствие QA-тестирования вашего мобильного приложения влечет за собой ужасные последствия. И вообще пропуск тестирования часто является причиной того, что некоторые приложения падают и разваливаются.

3) Как правильно выполнить создание отличного мобильного приложения

Итак, вы придумали отличную стратегию и план для мобильных приложений.Пришло время выполнить план. Прежде чем мы покажем вам, как это сделать успешно, все еще есть некоторые потенциальные проблемы, связанные с убийством приложений, и сбои, которые скрываются за углом. К ним относятся:

Слишком большая конкуренция или много похожих продуктов

Только в App Store более 2,2 миллиона приложений, еще 2,6 миллиона - в Google Play. Ежедневно в борьбу вступают тысячи других, не говоря уже о том, что некоторые приложения не указаны на этих двух торговых площадках.

Как ни крути, впереди вас ждет серьезная конкуренция. Если у вас нет оригинальной идеи или вы не предлагаете чего-то привлекательного для вашей целевой аудитории, ваше приложение не справится с этим.

Итак, мы ясно видим, что мобильное приложение может быть успешным, даже если на поле боя много других игроков. Вам просто нужно иметь уникальное ценностное предложение, даже если основные функции вашего цифрового продукта аналогичны другим.

Я всегда приводил следующий пример.

LivingSocial был запущен в 2007 году и стал самым крупным веб-сайтом в мире, который когда-то стоил 6 миллиардов долларов и рассматривал возможность IPO.В ноябре 2008 года Groupon была запущена с идентичной бизнес-моделью. Даже два веб-сайта-конкурента не особо отличались друг от друга, за исключением основных визуальных элементов, таких как цвета и топография.

Тем не менее, Groupon лучше всех понимала силу привлекательного контента.

Они удваивают и вкладывают значительные средства в профессиональных копирайтеров, нанимая каждого талантливого писателя, которого они могут найти, для предоставления привлекательных, забавных и длинных списков сделок.

Они были первым сайтом электронной коммерции, который еще до Amazon осознал силу длинных текстов. Перенесемся в 2016 год - Groupon покупает LivingSocial за копейки на доллар. Сегодня Groupon лидирует на рынке, несмотря на конкуренцию с другими 600 сайтами ежедневных сделок.

Мораль рассказа. Вы можете полностью разрушить переполненный рынок. Но нужно делать что-то лучше, чем все остальные. И это происходит благодаря тщательному изучению ваших конкурентов.

Проблемы команды и противоречивые приоритеты

Есть большая вероятность, что вы создаете свое приложение с партнером или с помощью команды.В любом случае следует ожидать конфликта приоритетов от некоторых ключевых участников. Если ваша команда разработчиков развалится, дорога вперед будет трудной, и ваше приложение воли, скорее всего, провалится.

Когда вы продвигаетесь к созданию мобильного приложения, вам нужно убедиться, что вы делаете это с людьми, которым вы можете доверять. Потому что будут конфликты. И вам нужно уметь хорошо работать с теми, с кем вы решите создать приложение.

В Digital Authority Partners самым успешным приложением, с которым мы когда-либо работали, руководили два брата с невероятно дополняющими друг друга характерами.На этом пути возникло много проблем, они все решили, и теперь приложение стоит чуть больше 50 миллионов долларов (и мы продолжаем работать с ними!).

Это не означает, что вы должны создавать приложение только с членами вашей семьи. Это просто означает, что вам нужно построить его с людьми, которым вы можете доверять и которые будут рядом, когда вы будете иметь дело с трудными временами или когда вы будете иметь дело с большой неопределенностью.

Не знаю, как монетизировать приложение

Проблемы с монетизацией приводят к сбою большинства приложений.

В конце концов, если у вас нет четкого пути к прибыльности, ваше мобильное приложение рано или поздно выйдет из строя. Хорошо, что есть много способов монетизировать свое творение.

Вы можете запускать платную рекламу, предлагать платные подписки, предлагать покупки / функции в приложении или направлять пользователей в свой магазин / веб-сайт электронной коммерции.

Что бы это ни было, убедитесь, что с самого начала у вас есть четкая стратегия достижения прибыльности. Это обеспечит прогресс на уровне выполнения без каких-либо заминок.

Нехватка денежных средств для перехода приложения на следующий этап

Планирование, проектирование, разработка, запуск, продвижение на рынок вашего приложения будет стоить денег… целиком.

Если у вас закончатся деньги в начале, в середине или даже ближе к концу, вас ждет большой сюрприз.

Даже после создания и запуска приложения вам все равно нужны деньги, чтобы вывести компанию на уровень прибыльности. Вот почему так важно иметь консервативный бюджет, хорошо спланированный и щедро финансируемый.

Вот пример из реальной жизни. Наш клиент потратил 1 миллион на создание приложения. После этого они пришли к нам, чтобы продать его. Но они полностью упустили рынок. Он попытался оседлать ажиотаж вокруг разработки мобильных приложений без должного исследования рынка. В его отрасли большинство людей, использующих приложение, делали это для изучения обсуждаемой темы, а не для покупки. Клиент пошел против нашего совета и запустил приложение. Он провалился.

Затем он попытался найти деньги для создания веб-сайта. В конце концов он это сделал.Но потом у него закончились деньги, чтобы продать продукт.

Практическое правило, которое скажет вам любой инвестор: каким бы ни был ваш бюджет, зарезервируйте 30% его на маркетинг и развитие вашего приложения. Я бы сказал, что 90% наших клиентов не делают этого, а затем запускают отличный продукт, но не могут его адекватно продвигать. Счастливчики получают финансирование от инвесторов и, конечно же, исправляют корабль. Несчастные покидают проект. Всегда планируйте надежный маркетинговый бюджет, иначе вы не сможете перевести приложение на следующий этап.

4) Давайте поговорим о маркетинге мобильных приложений

Вы создали невероятное приложение, способное загребать деньги.

Это все хорошо, но если не продвигать его строго и не предлагать эффективную поддержку, он все равно может потерпеть неудачу.

Типичные неудачи маркетинга приложений, которых следует избегать, включают:

Нет четкого маркетингового сообщения

У вашего приложения должно быть кристально ясное маркетинговое сообщение.

Ваше маркетинговое сообщение, особенно его описание, должно рассказывать историю вашего приложения, выделять его лучшие функции и то, чем оно выделяется из общей массы.

Если ваше маркетинговое сообщение недостаточно четкое, пользователи перейдут к следующему приложению, оставив вас в покое. Как поддерживать актуальность вашего маркетингового сообщения?

  • Направляйте сообщение непосредственно на целевых клиентов
  • Держите свое сообщение ясным, кратким и по существу
  • Сосредоточьтесь на решении, которое предлагает ваше приложение.
  • Что в этом для целевого пользователя?

Если вас интересует маркетинг мобильных приложений, вы также можете ознакомиться с нашим подробным руководством под названием: Пошаговое руководство по увеличению загрузки приложений для Android

Отсутствие отзывов и оценок

Пользователи обычно копаются в обзорах и проверяют рейтинги пользователей перед загрузкой мобильного приложения.

Это имеет смысл, потому что зачем вам загружать приложение, которое не было опробовано, протестировано и не оценено?

Это может быть особенно болезненно, если ваше приложение конкурирует с другими приложениями с большим количеством оценок и обзоров.

Наличие множества плохих отзывов и плохих оценок может принести вам больше вреда, чем пользы.

Это даже не редкость, когда некоторые приложения терпят неудачу только потому, что не могут достаточно быстро набрать достаточно рейтингов. Чтобы избежать этого, начните кампании по установке приложений на высокой скорости и не бойтесь запрашивать отзывы / оценки и убедитесь, что у вас есть функции, которые побуждают пользователей делиться приложением со своими друзьями и семьей, оценивать ваше приложение в магазин приложений и многое другое.

Неясный брендинг и отличие от конкурентов

Ваше приложение должно появляться в толпе. Он должен отличаться от конкурентов. Если это просто еще одно обычное приложение на рынке, вы будете отодвинуты на второй план.

То же самое и с нечетким брендингом.

Если у вас нет четко определенного и выделяющегося бренда, ваше приложение может потерпеть неудачу. Таким образом, вам необходимо усовершенствовать бренд своего приложения, определив свои основные ценности и принципы, которые отличают вас от конкурентов.

Зачем создавать приложение? - Основные причины

Теперь, когда мы рассмотрели основные причины, по которым мобильные приложения терпят неудачу, вы можете даже спросить себя: стоит ли мне вообще создавать приложение?

Если вы просто посмотрите на высокие затраты и низкие показатели успеха, вы можете почувствовать себя обескураженным. Итак, зачем вообще создавать приложение? На то есть множество причин. Вот некоторые из самых популярных:

1) Улучшение и увеличение продаж за счет разработки мобильных приложений

В цифровую эпоху и эпоху мгновенного доступа все аргументы в пользу разработки приложения для вашего бизнеса убедительны, но знание того, что оно поможет вам увеличить продажи, делает его еще более привлекательным.

Разработка хорошо продуманного и удобного мобильного приложения позволяет компаниям оцифровать свои услуги и сделать их доступными на любом мобильном устройстве.

Если вы, например, владеете обычным магазином или интернет-магазином; Создать приложение для мобильного магазина совсем несложно. Приложение предоставит вам еще один канал прямого маркетинга. Это позволит вам запускать кампании на основе геолокации. Посмотрите, например, Sephora. Они создали приложение-компаньон, которым пользователи могут воспользоваться, находясь в магазине.Приложение показывает им историю прошлых покупок, предоставляет рекомендации по продуктам, ограниченные предложения, доступные только в мобильном приложении, и многое другое.

Другие компании используют мобильные приложения для отображения информации о ценах в магазине, описаний продуктов, учетных записей пользователей, функций обратной связи, поисковых фильтров и многого другого. Однако ничто не сравнится с тем фактом, что вы можете сделать свое приложение отличным местом, где пользователи могут найти распродажи, акции, скидки и другие интересные предложения. Все они будут у них под рукой.

Когда дело доходит до использования мобильного приложения для увеличения продаж, цифры не лгут: мобильное приложение - отличный инструмент продаж.

Число уникальных мобильных пользователей увеличилось со 122,9 миллиона в 2013 году до почти 200 миллионов в конце 2018 года. Более того, у мобильных приложений коэффициент конверсии в 3 и 1,5 раза выше, чем у мобильных веб-сайтов и настольных компьютеров соответственно.

У мобильных приложений

коэффициент конверсии в 3 и 1,5 раза выше, чем у мобильных веб-сайтов и настольных компьютеров соответственно. Нажмите, чтобы написать в Твиттере

Пользователи мобильного приложения обычно просматривают 4.В 6 раз больше продуктов, чем браузеры мобильных сайтов. Если говорить о продажной стоимости, то средняя стоимость заказа мобильных приложений на 140 процентов выше, чем у мобильных сайтов, и на 130 процентов выше, чем у обычных сайтов.

При этом отсутствие мобильного приложения может отрицательно сказаться на продажах. Учитывая, что пользователи мобильных приложений тратят вдвое больше, чем покупатели, совершающие покупки на мобильных или настольных веб-сайтах, это дает вам еще один шанс увеличить продажи.

И вы не хотите игнорировать тот факт, что 19 процентов всех розничных онлайн-продаж в Соединенных Штатах осуществляется с мобильных устройств.

2) Повышение качества обслуживания клиентов

Теперь клиенты заинтересованы в захватывающих впечатлениях больше, чем когда-либо прежде, особенно когда они совершают покупки.

Они хотят, чтобы их ценили и ценили. Что еще более важно, они хотят знать, что бренд, стоящий за услугой или продуктом, достоин их денег и внимания. Именно здесь может оказаться полезным четко сформулированная стратегия для мобильных приложений.

Есть масса причин, по которым мобильные приложения делают отличную работу, когда дело доходит до улучшения качества обслуживания клиентов в целом.Давайте рассмотрим несколько способов, которыми мобильные технологии меняют определение того, как бренды обеспечивают добавленную стоимость для своих пользователей с помощью удивительных стратегий для мобильных приложений.

Мобильное приложение позволяет предоставить покупателю беспроблемный опыт покупок . Процесс покупки можно упростить, используя способы оплаты в один клик, подтверждения по SMS, push-уведомления и другие мобильные элементы, которые обеспечат лучший в своем классе уровень обслуживания клиентов.

Мобильные приложения позволяют персонализировать новый уровень .Обеспечение первоклассного обслуживания клиентов - это все о персонализации. Этого можно добиться, вовлекая пользователя в процесс покупки.

Льготы за лояльность : бонусы за лояльность, такие как возврат денег, скидки, бесплатные подарки, специальные промо-коды и флэш-распродажи, - вот что делает клиентский опыт отличным. Все это может быть достигнуто с помощью более высоких результатов в мобильном приложении, побуждая клиента продолжать возвращаться. Легко и без проблем запускать программу лояльности в приложении.

Использование p уведомлений ush в максимально возможной степени : это малоизвестный секрет повышения качества обслуживания пользователей и клиентов с помощью мобильных приложений.

Однако вы не хотите бомбардировать пользователя постоянными всплывающими окнами и push-уведомлениями. Они могут раздражать и заставлять пользователя удалить ваше приложение. Соответствующие push-уведомления могут революционизировать вовлеченность пользователей в ваш бренд. И не забывайте - push-уведомления нажимаются (технически) чаще, чем ЛЮБОЙ другой канал.Согласно недавнему исследованию, основанному на уведомлениях, отправленных 900 миллионам пользователей, рейтинг кликов для push-уведомлений составляет 7,9%.

3) Стать конкурентоспособным на рынке

65% всех малых предприятий (включая ваших конкурентов) уже создали мобильное приложение.

Почему вы хотите остаться позади в условиях все более конкурентной бизнес-среды?

Разработка мобильных приложений дает вам возможность либо оставаться на опережение (читай: ваших конкурентов, которые медленно переходят на мобильные устройства), либо догнать тех, у кого уже есть приложение.

4) Создайте канал прямого маркетинга

Всегда полезно иметь в своем наборе маркетинговых инструментов все потенциальные стратегии, а мобильное приложение - хорошее дополнение.

Скорее всего, вы изо всех сил пытаетесь показать рентабельность инвестиций в свой электронный маркетинг, платную рекламу, телерекламу, печать и другие каналы цифрового маркетинга.

Создание приложения помогает создать канал прямого маркетинга. Следовательно, это стратегия, которая окупится раньше, чем позже.

5) Привлекайте клиентов лучше

Наличие сайта, готового к работе с мобильными устройствами, было достаточно, чтобы поддерживать заинтересованность мобильных пользователей.

Это уже не так.

Вам нужно мобильное приложение, чтобы предоставить пользователям больше возможностей для взаимодействия и общения.

Неважно, какие у вас товары или услуги, у ваших клиентов должен быть эффективный способ связаться с вами. Именно это может предложить мобильное приложение.

Включите службу поддержки, обратную связь или функцию чата в своем мобильном приложении.

Эти функции могут существенно повлиять на то, как ваш бизнес взаимодействует, соединяется и общается с клиентом.

Ориентированное на клиента мобильное приложение - это телефон, приложение для обмена текстовыми сообщениями, электронная почта и окно чата - все вместе.

6) Повышение узнаваемости и узнаваемости бренда

Если все сделано правильно, приложение может творить чудеса для узнаваемости бренда вашей компании.

Помните, что ваше приложение очень похоже на пустой рекламный щит. Вы можете оживить его образовательным контентом, сделать его стильным или интересным.

В любом случае вы хотите, чтобы ваше приложение было чем-то, что пользователи будут любить и ценить. Но, что более важно, убедитесь, что ваше мобильное приложение великолепно спроектировано, красиво и хорошо брендировано.

Хорошее приложение также может поднять ваше признание на совершенно новый и захватывающий уровень.

Чем больше будет использоваться и загружаться ваше приложение, тем более знакомым станет ваш бренд / продукты / услуги среди ваших идеальных клиентов. В мире рекламы это так называемая «эффективная частота».«Как показывает практика, если пользователи могут видеть ваш продукт или взаимодействовать с вашим брендом более чем в 20 раз, они станут для них легко узнаваемыми.

Как показывает опыт, если пользователи могут видеть ваш продукт или взаимодействовать с вашим брендом более чем в 20 раз, они станут для них легко узнаваемыми. Нажмите, чтобы написать в Твиттере

Как создать успешное приложение. 12-этапный процесс

До сих пор в этой статье мы говорили о том, почему приложения терпят неудачу и почему вам следует создать мобильное приложение.Мы выбрали эту структуру, потому что я твердо убежден, что именно так и следует подходить к созданию приложения.

Первое - понять, почему другие потерпели неудачу. Когда вы знаете, что вызывает неудачу, у вас больше шансов ее избежать. Я создал Digital Authority Partners с нуля, и за обеденным столом сидело всего два человека. По пути я наделал много ошибок. Многих из этих ошибок можно было бы избежать, если бы я знал о подводных камнях управления агентством. Я их не знал - очень немногие владельцы агентств рассказывают об извлеченных уроках - поэтому мне приходилось делать эти ошибки самостоятельно, а затем извлекать из них уроки.

Первый раздел этой статьи - не что иное, как собрание неудач, которые мы видели на собственном опыте со многими нашими клиентами. Учитесь у них - и избегайте их, если можете.

Во-вторых, я рассказал вам о преимуществах создания приложения. Как приложение может улучшить вашу прибыль, имеет решающее значение для вашего успеха. Вы не создаете приложение только потому, что это делают все остальные. Вы создаете приложение, потому что мобильный телефон - это канал, который может привлечь новых клиентов, улучшить ваши отношения с текущими клиентами или повысить вашу операционную эффективность.

Прежде чем создавать приложение, вам нужно ответить на этот вопрос для себя: на какой ключевой показатель эффективности, ориентированный на клиента, будет обращено мое приложение? Каков мой желаемый охват с точки зрения текущих и потенциальных клиентов? И будет ли мое приложение лучше, чем у всех моих конкурентов?

Вооружившись этими знаниями, теперь вы можете начать процесс настоящего погружения в двенадцать шагов, описанных ниже, которые являются общими для всех успешных приложений!

Давай перейдем к ним.

Раздел A: Основы экспертной стратегии мобильных приложений

Шаг 1. Ценностное предложение

Ваше приложение не должно быть точной копией вашего веб-сайта или интернет-магазина.

Он должен предлагать пользователю гораздо больше, чем просто информацию и обычные функции. Это из-за простой реальности. Смею сказать, загрузка приложения - интимный акт. Как пользователь, вы находите время, чтобы загрузить приложение на свое самое личное устройство в надежде, что оно принесет вам пользу в долгосрочной перспективе. Нет ничего более личного, чем это!

Поскольку загрузить приложение непросто, вам необходимо создать уникальное, простое и убедительное ценностное предложение для вашего нового цифрового продукта.

Хорошо выполненное ценностное предложение - это то, что выделяет ваше приложение среди множества других.

Чем ваше приложение отличается от других подобных приложений?

Какие преимущества ваше приложение принесет пользователям?

Как приложение сделает жизнь пользователя лучше, приятнее и т. Д.?

Вам необходимо провести мозговой штурм с вашими партнерами или командой стратегических консультантов, чтобы сформулировать свое уникальное ценностное предложение.

Не только это, вы должны точно записать, как ваше приложение решит конкретную проблему, а затем перейти к мозговому штурму о том, что делает ваш бренд уникальным, кто ваш целевой рынок и как вы будете позиционировать свое приложение на рынке, чтобы максимизировать количество загрузок. и уровень вовлеченности. Ваше ценностное предложение также должно касаться вашей ниши и вашего отношения к конкурентам.

Хотя это может звучать так, ваше уникальное ценностное предложение (UVP) не является заявлением, крылатой фразой или броским слоганом для вашего приложения.

UVP должен четко и кратко описывать, что клиенты получают от использования вашего приложения, чего они не получат по другим каналам. Есть 4 основных атрибута удивительного уникального ценностного предложения:

  • Ясно - не должно быть корпоративного жаргона
  • Ориентация на преимущества - он должен рассказать о преимуществах вашего приложения
  • Уникальный - четко обозначьте, чем ваше приложение отличается от приложений конкурентов
  • Краткий - пользователь должен понимать ценность вашего приложения в объяснении, которое занимает не более 10-15 секунд.

Все еще немного туманно? Вот некоторые из UVP, которые подчеркнут вашу точку зрения и по-настоящему вдохновят вас:

Начнем с гиганта кофешопов, Starbucks.

Их клиенты могут использовать приложение Starbucks, чтобы платить в магазине, зарабатывать звезды или даже делать заказы, прежде чем попасть в магазин. Таким образом, они могут пропустить очередь (уф! Вы видели очередь в Starbucks утром?). Это невероятная ценность для клиента, потому что приложение помогает им сэкономить как минимум 15 минут их напряженного утра.Не могли бы вы установить такое приложение для экономии времени? У Starbucks есть два преимущества: (1) он способствует увеличению количества установок приложений и (2) увеличивает посещаемость их местоположений.

Еще один замечательный пример - Uber.

«Коснитесь приложения, прокатитесь». Ценностное предложение здесь - предоставление клиентам максимального удобства. Название приложения - uber - само по себе передает большую часть их ценностного предложения. Почему он побеждает? Во-первых, приложение позволяет пользователю получить поездку одним нажатием.Во-вторых, оплата проезда безналичная и производится всего одним нажатием. И, в-третьих, водитель уже знает, куда вы идете двое. Это как убить трех зайцев одним выстрелом!

Бамбл

«На Bumble дамы всегда идут первыми» - это настоящий класс. Почему? Он предлагает новый подход к онлайн-знакомствам, отличный от популярных «смахивание вправо» или «смахивание влево». Во-вторых, приложение расширяет возможности своего целевого покупателя, миллениалов. Что еще более важно, это касается болевой точки пользователя приложения, которым в данном случае является мир онлайн-знакомств, в котором доминируют мужчины.

Шаг 2: Исследование рынка и SWOT-анализ (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) для определения жизнеспособности

SWOT-анализ - это сеанс стратегического планирования, призванный помочь любой компании или предпринимателю определить сильные и слабые стороны, возможности и угрозы, связанные с конкретной бизнес-идеей. Цель SWOT-анализа - выявить «неожиданные» сюрпризы, связанные с проектом, прежде чем вы вложите в него много времени и денег.

Выполнение SWOT-анализа (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) перед созданием мобильного приложения - важный шаг.К сожалению, 99% разработчиков приложений никогда не беспокоятся об этом.

SWOT поможет вам сначала проверить концепцию, прежде чем тратить на нее деньги, усилия и время. Таким образом, это самый важный шаг к предотвращению этого большого «Только если бы я знал раньше» моментом позже.

Как SWOT-анализ помогает достичь лучших результатов при разработке мобильных приложений?

Следует отметить, что SWOT-анализ на самом деле не предлагает истинного решения, какое именно приложение вам следует создать. Тем не менее, это поможет вам найти и проанализировать общие проблемы, влияющие на вашу мобильную стратегию или идею.

Сильные стороны - Понимая сильные стороны идеи вашего мобильного приложения, вы можете ответить на важные вопросы о своей стратегии. Каковы основные преимущества вашего приложения для идеальных пользователей? Приведет ли это в конечном итоге к продаже или к действию, которое улучшит вашу прибыль? Чем ваше приложение лучше конкурентов? В чем уникальность вашего приложения?

Слабые стороны - Сюда входят ограничения и препятствия, которые ставят ваше приложение в невыгодное положение на рынке.Однако анализ должен помочь вам выявить эти слабые места, чтобы вы могли придумать способы превратить их в преимущества. Выполнив этот шаг, вы сможете предвидеть неудачи и соответствующим образом спланировать, как их избежать.

Возможности - Внимательно изучите свои сильные и слабые стороны и подумайте, как вы можете преобразовать их в улучшения и новые возможности. Хорошая новость в том, что возможности в разработке мобильных приложений - пруд пруди.

Подумайте: какие слабые места вашего конкурента вы можете использовать? Что нового в другой нише, чтобы вы могли повторить успех в своей нише?

Угрозы - При разработке успешного приложения вы должны быть в состоянии предотвратить любую угрозу.Вот почему этот этап SWOT-анализа так важен. Чтобы определить свои потенциальные угрозы, задайте себе эти важные вопросы: как ваши соперники сдерживают свои угрозы? Готово ли ваше приложение к решению проблем, вызванных технологическими изменениями, рыночными сдвигами и изменениями в поведении потребителей?

Вы также должны инвестировать в маркетинговых исследований , прежде чем тратить много времени и денег на создание приложения. Рынок готов? Кто главные конкуренты? Какие угрозы?

Хорошее маркетинговое исследование не только дает информацию о состоянии рынка, но также проливает свет на скрытые возможности, на которые другие, возможно, не обращали внимания.Как только рыночные данные появятся, начните планировать действия

Шаг 3. Определение целей вашего мобильного приложения

Постановка четко определенных целей - неотъемлемая часть процесса разработки мобильных приложений.

Именно на этом этапе вы определите свои приоритеты и определите четкий курс действий на следующие несколько недель или месяцев. Эти цели расскажут вам, где вы сейчас находитесь, где вы хотите быть и как этого добиться.

Каковы основные цели вашего мобильного приложения? Как узнать, верны ли цели, которые вы ставите?

Вот несколько советов, которые могут пригодиться при определении целей разработки мобильного приложения.

Во-первых, перечислите три или четыре наиболее важных способа взаимодействия ваших идеальных пользователей с вашим приложением. Убедитесь, что эти цели являются SMART (конкретными, измеримыми, достижимыми, реалистичными и привязанными к срокам) и соответствуют вашим общим бизнес-целям.

Во-вторых, потратьте полдня на мозговой штурм, какие действия пользователи будут выполнять в приложении при запуске. С помощью этого упражнения ваша цель - составить карту пути пользователя в приложении, основных сценариев использования и того, чего вы хотите, чтобы ваши идеальные пользователи достигли, когда они взаимодействуют с вашим продуктом.

Примерами таких действий могут быть определение процесса регистрации (или его отсутствие!), Основное действие, которое вы хотите, чтобы пользователь выполнял в приложении, стратегия уведомлений высокого уровня, будет ли пользователь использовать функцию геолокации или нет и т. Д.

Затем вам нужно определить ключевые показатели эффективности, чтобы измерить успех этих целей.

Проще говоря, какие действия пользователей в приложении вы сочтете успешными? Это могут быть такие вещи, как покупка, выполнение задачи, возвращение в приложение X раз в течение определенного периода времени, взаимодействие с вашим контентом.Вот простая формула, которой нужно следовать: «Мой идеальный клиент будет выполнять эту задачу столько раз в течение недели. Если это произойдет, это приложение будет успешным ».

Кроме того, вам необходимо определить конкретные метрики, которые необходимо отслеживать. Возьмем конкретный пример. Допустим, вы интернет-магазин и запустили мобильное приложение. Да, вы хотите отслеживать коэффициенты конверсии (сколько покупок совершается через приложение).

Но есть МНОГО других показателей, которые вы также должны отслеживать.

Примеров:

Как часто люди пользуются приложением?

Сколько посещений приложения до совершения покупки?

Когда люди бросают ваше приложение?

Сколько людей скачали приложение, но не зарегистрировались?

Какой у меня показатель оттока приложений (люди, которые не используют приложение в течение определенного периода времени)?

Существует бесконечное множество вопросов и аналитики, которые необходимы для отслеживания действий пользователей и сбора данных об их поведении в вашем приложении.

Другие стандартные ключевые показатели эффективности включают коэффициент открытия приложения, количество удалений, количество сеансов, количество активных пользователей за месяц (MAU), активных пользователей за день (DAU), количество уникальных новых пользователей, ежедневные / ежемесячные загрузки, продолжительность сеанса и т. Д.

И последнее, но не менее важное: загляните через забор. Присмотритесь к отличным мобильным приложениям на рынке (желательно в вашей нише) и узнайте, что и как они делают хорошо.

Вот простой пример задачи, которую мы выполняем в процессе обнаружения в Digital Authority Partners, когда у нас появляется новый клиент, который хочет создать приложение.

Мы просто определяем основных конкурентов, а затем аналитики просматривают 50–100 обзоров приложений для каждого конкурента.

Затем мы создаем отчет, который показывает, что конкуренты делают хорошо, что они не делают вообще и что они могут улучшить. Затем этот отчет используется для определения набора функций, которые наш клиент должен включить в свое новое приложение.

Шаг 4. Проведите мозговой штурм по основным сценариям использования приложений и идеальным типам пользователей

После того, как вы задокументировали основные цели своего приложения, начните определять основные варианты использования для вашего нового приложения.Сценарии использования отлично подходят для взаимодействия с пользователем и общего удобства использования.

Не пытайтесь определить КАЖДЫЙ единственный вообразимый вариант использования. Начните только с основных целей.

Возьмем для примера мобильное приложение Starbucks. Основные варианты использования приложения Starbucks следующие:

  • Пользователи Starbucks могут быстро расплачиваться с помощью своего приложения в магазине.
  • Пользователи Starbucks могут заказать в своем приложении и забрать в магазине.
  • Пользователи Starbucks могут отслеживать и выкупать вознаграждения с помощью приложения.
  • пользователей Starbucks могут получать уведомления о предстоящих акциях и скидках через приложение.

Конечно, приложение Starbucks делает НАМНОГО больше, чем это (просматривать историю покупок, слушать плейлисты Spotify, созданные Starbucks, просматривать историю вознаграждений, узнавать о новых напитках Starbucks, добавлять деньги в свое приложение, управлять подарочными картами, находить магазины, получать / покупать карты Starbucks в качестве подарков и т. д.).

Но важно понимать, что основные варианты использования, описанные выше, ясны, действенны и легки для понимания.А все остальные функции созданы для поддержки первичного покупательского опыта.

Тем не менее, не загромождайте приложение всем для всех. Скорее создайте его для определенного набора сценариев использования, предназначенных для определенной группы людей, и усовершенствуйте их.

Вот Святой Грааль, стоящий за экспертными инициативами по разработке мобильных приложений. Вы создаете приложение, с которым ваши идеальные пользователи могут установить мысленную связь, простую и запоминающуюся связь. На практике вы хотите, чтобы пользователь думал так: «Я захожу в это приложение, чтобы сделать что-то одно, в любое время, когда мне это нужно.’

ВСЕ самые успешные приложения делают это. Я иду в Candy Crash, чтобы расслабиться на несколько минут. Я иду в Uber, чтобы меня подвезти. Я хожу в Amazon, чтобы купить что-нибудь. Я захожу в Snapseed, чтобы быстро редактировать свои фотографии. Я хожу в Grubhub, чтобы сделать заказ. Я захожу в Facebook, чтобы узнать, чем занимаются мои друзья. Я захожу в TikTok, чтобы посмотреть несколько суперкоротких видеороликов и повеселиться.

Вы понимаете, как в моем уме создается ментальная связь с упомянутыми выше приложениями? И знаете что - у всех этих приложений десятки миллионов пользователей.Потому что они успешно создали мысленную ассоциацию между одной задачей и своим приложением. А все остальное строится на основе этого основного варианта использования!

Итак, примените этот рецепт к своему собственному мобильному приложению. Определите, какие пользователи будут вашей основной аудиторией, и решите одну из основных проблем, с которыми они могут столкнуться.

Кроме того, потратьте время на создание сегментации пользователей приложения. Другими словами, разные пользователи будут делать разные вещи в вашем приложении в зависимости от своей мотивации, частоты использования приложения и множества других факторов.

Как сегментировать пользователей вашего приложения (высокоуровневые идеи)

Уникальная статья может быть создана только на тему сегментации пользователей приложения. Не в этом суть данной статьи. Так что смотрите на различную сегментацию пользовательских приложений как на быстрый способ взглянуть на пользователей, а не как на исчерпывающий список.

Сегментация приложений - одна из основных стратегий, связанных с аналитикой мобильных приложений. Если вас интересует тема аналитики приложений, вы также можете ознакомиться с другими ресурсами, которые мы собрали с течением времени.

Оптимизация взаимодействия с пользователем с помощью A / B и многомерного тестирования

Маркетинговое руководство для мобильных приложений на 2021 год с 25 советами от профессионалов

И вы также можете проверить страницу служб аналитики от партнеров Digital Authority здесь. Также следует отметить, что сегментация приложений - это не то, что может «произойти» в одночасье, или что-то, что обычно является нестандартной функциональностью. Вместо этого компаниям и предпринимателям необходимо использовать аналитические решения, которые могут собирать эти показатели и составлять отчеты по ним.Digital Authority Partners - сертифицированный партнер таких аналитических решений, как Mixpanel (см. Наш совместный пресс-релиз здесь) и Amplitude.

А пока вот четыре стандартных показателя, связанных с сегментацией пользователей приложения, за которыми следует внимательно следить:

По информации об устройстве

Вы можете сегментировать пользователей на основе таких деталей устройства, как тип (планшет, смартфон и т. Д.), Версия ОС (iOS, Android или Windows) и тип оборудования (Samsung S10, iPhone XS и т. Д.). Это очень важно. критерии сегментации, поскольку уровень взаимодействия с пользователем и уровень взаимодействия с приложением обычно различаются от устройства к устройству.

По географическому положению

Это простой подход к сегментации.

. Вам нужно детализировать поведение пользователей на основе их географической информации, например страны, города, района, области почтового индекса, штата и т. Д. Это будет особенно полезно, если вы собираетесь предлагать функции и возможности, зависящие от местоположения.

По информации пользователя

Какова аудитория вашего приложения? Как вы распределили их по имеющейся информации? Являются ли они участниками, посетителями, сотрудниками, потребителями, членами, поклонниками, лидерами, партнерами, клиентами B2B, клиентами B2C и т. Д.

Не останавливайтесь на достигнутом.

Конкретная информация об использовании приложения, такая как настройка языка, частота использования, включение push-уведомлений и т. Д., Может пригодиться при сегментировании глобальной аудитории.

По поведению пользователя

То, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением, должно лежать в основе стратегии вашего мобильного приложения.

Какова средняя продолжительность сеанса для ваших пользователей?

Сколько дней у пользователя проходит между открытием, покупкой и т. Д.?

Что пользователи нажимают в вашем приложении?

Сколько времени нужно, чтобы пользователь совершил конверсию?

Как пользователи реагируют, когда вы выпускаете обновления для своего приложения?

Лучшая сегментация пользователей означает лучшее приложение и лучшую маркетинговую стратегию. Думайте об этом разделе как о планировании того, как привлечь пользователей. Будет еще один раздел о том, как их на самом деле привлечь.

Приведенные выше вопросы никоим образом не являются исчерпывающими, когда дело доходит до аналитики приложений, связанных с конкретным осязаемым поведением, которое пользователь может демонстрировать в приложении.Задавать эти - и многие другие вопросы - заранее и настроить нам правильное отслеживание для превращения данных в аналитическую информацию абсолютно необходимо, если вы хотите, чтобы ваше приложение работало успешно.

Шаг 5. Четкое представление о модели монетизации вашего приложения

Приложение не сможет добиться успеха, если оно не станет самоподдерживающимся. И чтобы стать самодостаточным, ему нужно зарабатывать деньги.

Итак, главный вопрос: как вы будете монетизировать свое приложение, когда большинство пользователей привыкли к бесплатным приложениям?

Правильная модель монетизации имеет решающее значение для обеспечения длительного срока службы приложения.

Когда все сказано и сделано, ваша стратегия монетизации должна учитывать две вещи:

  1. Намерение пользователя
  2. Путь пользователей к вашему приложению

Здесь, в Digital Authority Partners, мы редко советуем клиентам заставлять пользователей платить за загрузку приложения. Эта модель МОЖЕТ работать для некоторых игр, но редко подходит для всех остальных.

Создание продуманной стратегии монетизации - это прекрасный баланс, позволяющий гарантировать, что приложение будет приносить оптимальную прибыль, не отталкивая потенциальных пользователей из-за слишком высокой стоимости.

С учетом сказанного, вы можете принять несколько различных моделей монетизации. Наиболее распространенные и приносящие доход модели включают:

Модель №1. Плата за загрузку

Изображение выше: Vizztwig HD Classic, приложение, которое взимает с пользователей плату перед загрузкой.

Посмотрим правде в глаза; платные загрузки - это метод монетизации, который работает только для популярных мобильных приложений.

Идея, лежащая в основе этой модели, довольно проста и понятна: всякий раз, когда пользователь загружает ваше приложение, он расстается с оплатой, которая часто является авансом или выплачивается после окончания бесплатного пробного периода.

Это самый простой и наименее сложный способ заработать на своем поту.

В конце концов, чем выше плата и чем больше платных загрузок, тем больше доход от вашего приложения.

Излишне говорить, что неправильная цена приложения может отрицательно сказаться на количестве загрузок и, следовательно, на доходе.

Посмотрите этот отчет Forbes. Возможно, он немного устарел, но я действительно сомневаюсь, что что-то сильно изменилось. Согласно этому анализу платных приложений за 2013 год (за те, за которые вам нужно заплатить ПЕРЕД загрузкой), средний общий доход от одного приложения для Android составляет 1125 долларов, а для iOS - 4000 долларов.

Для сравнения, посмотрите этот отчет о доходах от Candy Crush, одного из лучших бесплатных приложений в мире. В Candy Crush можно играть бесплатно, но они берут плату за улучшения и особые способности. В 2018 году они заработали 1 миллиард долларов.

Для сравнения: в отчете о платных приложениях, приведенном выше, все разработчики Android в 2013 году получили общий доход в 900 миллионов долларов. В прошлом году одно приложение, Candy Crush, заработало на модели freemium больше, чем ВСЕ разработчики Android.

Модель

Freemium ВСЕГДА является предпочтительной.

Модель №2. Доход от рекламы

Это модель монетизации, которую используют большинство разработчиков приложений, и на то есть веские причины.

Доход от рекламы в приложении - отличный способ сделать ваше приложение бесплатным для пользователей и при этом оставаться на плаву.

Просто будьте осторожны с тем, какие типы рекламы вы показываете в своем приложении. Как правило, существует 3 типа рекламы в приложении для получения дохода: (1) цена за действие (CPA), цена за клик (CPC) и цена за тысячу показов (CPM).

Если вы ищете тип рекламы, удобный для пользовательского интерфейса, выберите CPM.

В то время как доход, как правило, находится на нижнем уровне, объявления с оплатой за тысячу показов обычно менее навязчивы и не раздражают, предлагая лучший пользовательский интерфейс.

Вы можете выбрать показ нативной рекламы, баннерной рекламы, межстраничных объявлений или рекламных объявлений. Независимо от вашего выбора, держитесь подальше от непристойной, нерелевантной или некачественной рекламы, которая выставит ваше приложение в плохом свете.

Вот пример приложения, в котором модель дохода от рекламы реализована ЛУЧШЕ, чем в любом приложении, которое я использую в настоящее время.

Это игра-головоломка под названием «Две точки». Две точки во многом похожи на Candy Crush и всех подражателей Candy Crush. Иногда (определенно не каждый раз!) Перед началом определенного уровня я получаю это сообщение:
Я имею в виду сообщение, которое гласит: «Посмотрите видео для бесплатного Booster Box!»

Если я нажму на эту кнопку, мне придется смотреть надоедливую рекламу, обычно менее 30 секунд, но я получаю бонус. Я, наверное, просмотрел сотни таких рекламных роликов.Как пользователь я получаю от этого кое-что осязаемое. Как компания, Two Dots, вероятно, зарабатывает на мне 5-10 центов. Это небольшой доход, но они зарабатывают деньги. По одной из оценок, Two Dots зарабатывает около 700 тысяч долларов в месяц благодаря этой модели и вариантам покупки в приложении.

Модель №3. Функции Freemium - обновите, чтобы использовать премиум-функцию или удалить рекламу

Реклама, отображаемая в приложении под названием «Браузер», которое позволяет пользователям выходить в Интернет в приватном режиме и загружать любое видео с YouTube и других веб-сайтов для хранения видео.Каждый раз, когда пользователь возвращается в приложение, воспроизводится реклама, как показано на этом снимке экрана.

Эта модель монетизации обычно идет рука об руку с моделью рекламы в приложениях.

Модель freemium проста.

Пользователь может загрузить мобильное приложение бесплатно, но время от времени пользователь будет видеть рекламу, прерывающую его работу. Вы можете с радостью избавиться от рекламы в их приложениях за небольшую плату. Если вы собираетесь пойти по этому пути, вам нужно будет создать как минимум две версии своего приложения.Первый будет с рекламой и бесплатным для использования. Другая будет платной версией без рекламы (это то, что разработчики называют премиум-приложением).

Модель №4. Покупки из приложения

Выше снимок экрана с вариантами покупки в приложении для Candy Crush Saga

.

Покупки в приложении составляют большую часть доходов приложения. Фактически, на его долю приходится около 47 процентов мировых доходов, получаемых от приложений.

Хорошо то, что функцию покупок в приложении можно объединить с другими моделями монетизации, такими как платные загрузки, реклама в приложениях и т. Д.

Модель №5. Партнерские программы

Присоединение к партнерской программе для продвижения сетевых продуктов, услуг или решений - еще один отличный способ монетизировать ваше приложение.

Существует множество надежных партнерских программ приложений, которыми управляют такие компании, как Apple, Microsoft и Google.

Обычно это те, которые будут платить вам большие деньги за продвижение множества приложений, но есть и небольшие партнерские программы, к которым вы также можете присоединиться и получить некоторый доход.

Идея этой модели монетизации заключается в том, что вы будете получать регулярную комиссию, когда пользователь совершает действие.

Модель №6. Гибрид

Если один или несколько подходов к монетизации дают хорошие результаты, почему бы не объединить лучшее из их миров?

Верно; вы можете создать гибридную стратегию монетизации, которая может принести такие способы получения дохода, как покупки в приложении, автоматизация мобильного маркетинга, функции freemium, аффилированность и т. д. под одной крышей.

Прощальный снимок: Создание бесплатного приложения может быть отличной идеей, потому что долгосрочная рентабельность инвестиций будет невероятно высокой.Тем не менее, вам нужно спланировать, чтобы оставаться на плаву, прежде чем приложение станет прибыльным, и не менее важно, чтобы у вас была сильная маркетинговая стратегия и бюджет с первого дня.

Раздел B: Начало работы - планирование

После того, как вы определились с идеальной целевой аудиторией, обрисовали общую стратегию мобильного приложения и выбрали надежную модель монетизации и структуру аналитики, самое интересное начинается. Теперь вы можете принимать тактические, но невероятно важные решения, касающиеся фактического создания приложения.

Шаг 6. Определите структуру приложения

Когда вы будете готовы приступить к делу, вам следует спланировать как можно более быстрый результат.

Вот почему определение структуры и планирование вашего приложения являются наиболее важными этапами в процессе разработки мобильного приложения. Для этого есть несколько основных шагов:

Решите, какая платформа вам подходит

С самого начала вы должны решить, собираетесь ли вы создавать только приложение для Android, только приложение для iOS, только приложение для Windows, два или все три.Подсказка, практически никто больше не создает приложения для Windows.

Тип платформы, для которой вы создаете приложение, будет определять несколько элементов вашего конечного продукта, включая функции, которые необходимо включить, как оптимизировать взаимодействие с пользователем, как монетизировать и как структурировать предпусковые маркетинговые кампании.

Ваши варианты использования также будут определять, какое приложение вам нужно будет создать.

Например, что если вы интернет-магазин?

Это разумный шаг - создавать приложения как минимум для iOS и Android, чтобы удовлетворить наибольший процент пользователей смартфонов.

Родной или гибрид?

Вам также необходимо решить, будет ли ваше приложение нативным, сторонним, специализированным или гибридным. Это решение будет иметь огромное значение для количества и типа функциональности, которую вы в конечном итоге включите в свое приложение.

Гибрид против родного - это обсуждение в другой раз, и оно полностью заслуживает отдельной статьи. Однако, на высоком уровне, вот основные отличия.

Собственные приложения быстрее (лучше) и их легче найти в магазине приложений.Они могут полностью использовать встроенные функции смартфона (геолокацию, камеру, адресную книгу и т. Д.) И легко работать в автономном режиме (когда вы теряете прием). Тем не менее, они более дорогие, потому что у них совершенно разные кодовые базы для iOS и Android. У них лучшая безопасность и лучший пользовательский интерфейс.

Гибридные приложения дешевле в сборке, используют одну базу кода для iOS и Android, но по-прежнему испытывают трудности с полноценным использованием собственных компонентов на смартфоне.С другой стороны, время выхода на рынок намного быстрее.

У обоих подходов много плюсов и минусов, и все сводится к одному: каков наиболее важный ключевой показатель эффективности при запуске приложения на рынок. Это должно повлиять на решение о том, какое приложение создавать.

Спланируйте свой технологический стек

На этом этапе вам следует совместно со своей командой провести мозговой штурм по набору технологий разработки мобильных приложений, которые будут использоваться для создания вашего приложения.

Таким образом, вы можете спланировать стек технологий, который обеспечит максимальную окупаемость инвестиций, при этом глядя в будущее.

Хотя инструменты SDK, предлагаемые магазинами приложений, могут оказаться полезными, они могут быть немного ограничивающими, поэтому вам нужно подумать о наборе масштабируемых технологий, которые позволят вам создать бесшовное приложение для всех целевых устройств и платформ.

Как они помогут интегрировать ваше приложение как с общедоступными, так и с частными облачными серверами?

Но самое главное, технологический стек является основой всего вашего приложения, потому что все остальное, что вы создадите для этого приложения, будет зависеть от решений, принятых при выборе технического стека.

Нельзя недооценивать наличие здесь отличной команды. На самом деле именно здесь мы видим большинство проблем с клиентами, которые обращаются к нам с просьбой «быстро исправить» свое приложение. Кодовые коды, похожие на спагетти-код, сложные и неустойчивые API. Отличные технологические стеки и архитектуры приложений аккуратно организованы, хорошо построены и имеют модульную структуру. Ужасные технические стеки запутаны, не имеют смысла и не имеют документации, на которую вы могли бы ссылаться, пытаясь разобраться в этом.

Так что не торопитесь и работайте с командой разработчиков, которая хорошо разбирается в архитектуре приложения.Поверьте, если вы этого не сделаете, вы заплатите в десять раз больше.

Планируйте стратегию работы с данными приложения

Какие наборы данных вы планируете собирать, когда приложение появится в App Store?

Помните, ни одно приложение не может быть универсальным решением.

Вот почему вам нужно сразу же знать, какие данные будут доступны через ваше приложение.

В конце концов, включение слишком большого количества данных в одно приложение может быть огромной ошибкой с точки зрения поддержки, функциональности и взаимодействия с пользователем.По ним может быть особенно сложно ориентироваться, и обеспечение безопасности разнообразных данных, предоставленных пользователем, также может стать довольно сложным.

Кроме того, недостаточно знать, какие данные будут доступны в вашем приложении, вам нужно будет решить, как вы будете защищать и использовать эту информацию при принятии важных бизнес-решений и улучшении приложения.

Имейте стратегию обработки данных, спланированную сразу после блока.

Шаг 7. Работа с правильной командой

Когда дело доходит до разработки мобильных приложений, вы хороши ровно настолько, насколько хороша окружающая вас команда.Вот почему очень важно собрать команду первоклассных дизайнеров приложений, разработчиков, стратегов и других ключевых экспертов, которые обеспечат, чтобы ваш продукт не только выделился, но и покорил рынок.

Правильная команда может сделать, а неправильная команда сломает.

Помните, что люди - ключ к разработке мобильных приложений.

Самое главное, вам нужно сотрудничать и нанимать людей, которые знают, что делают.

Кого включить в свою команду?

Есть несколько позиций, без которых нельзя обойтись, когда дело доходит до разработки убийственного приложения.

Как минимум, в вашу команду должны входить талантливые разработчики мобильных приложений для кодирования, менеджеры по продуктам, которые будут руководить командой и претворять в жизнь видение / стратегию приложения, а также дизайнеры для создания пользовательского интерфейса приложения и улучшения UX.

Тем не менее, вот несколько факторов, которые помогут вам сосредоточиться на членах команды, которые, безусловно, сделают отличную работу:

Начните с набора навыков, подходящего для вашего приложения и целевого рынка

Выберите людей с нужными навыками, которые будут способствовать долгому успеху приложения.

Хотя существует множество навыков, которые делают отличную команду разработчиков приложений, вот самые важные из них, о которых следует помнить:

UX / UI - Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс - два ключевых элемента, которые поразят и удивят ваших пользователей или разочаруют их - обычно между ними очень мало промежуточных элементов.

Если UI и UX вашего приложения некачественны, вам определенно будет сложно найти или удержать пользователей.

Вот почему вам нужны члены команды, ориентированные на UX / UI.Люди, которые знают, что нужно для создания действительно удобного приложения.

Управление продуктом - это навык, который поможет превратить ваши идеи в невероятно привлекательное приложение. Этот участник будет выступать в качестве связующего звена между всеми заинтересованными сторонами, участвующими в создании приложения, пресловутым мастером всех трейдеров. Команда разработчиков без менеджера по продукту будет колебаться при возникновении таких проблем, как конфликт интересов, изменение приоритетов, отсутствие направления и стратегии.

Scrum-менеджмент - любой agile-команде нужен scrum-менеджер.Это особенно важно в ситуациях, когда между различными членами команды и командой разработчиков идет много споров. Скрам-мастер также выступает в качестве вашего менеджера проекта по умолчанию, сопровождая проект по пути и следя за тем, чтобы все было сделано вовремя и в рамках бюджета.

Дизайн - Ваше приложение будет конкурировать с замечательными красивыми и простыми в использовании приложениями на рынке приложений. Вот почему вам нужны дизайнеры A-level, которые позаботятся об ощущении и внешнем виде приложения.

Бизнес-анализ - Создание действенной стратегии мобильного приложения требует отличных навыков бизнес-анализа. Этот человек представит видение приложения в перспективе и поможет отобразить ваши цели в дорожной карте разработки для команды разработчиков. Этот член команды также будет уделять много времени исследованию рынка, конкурентному анализу, документации по набору функций и многому другому.

QA testing - Тестирование вашего приложения несколько раз на этапе разработки и на заключительном этапе поможет создать продукт, действительно готовый к выходу на рынок.Вот почему вам нужны эксперты, знакомые с отраслевыми стандартами тестирования QA.

Технические навыки разработки приложений - это самые важные из них, которые следует учитывать. В конце концов, это команда разработчиков / кодеров, которые на самом деле создадут приложение. Хорошие разработчики хорошо разбираются в современных языках программирования, облачной инфраструктуре, кроссплатформенных навыках, интеграции данных, облачной интеграции, интеграции безопасности и многом другом.

Кто будет создавать ваше приложение?

Решите, будет ли приложение разрабатываться собственными силами или сотрудничая с внешним поставщиком.Какой бы путь вы ни выбрали, обязательно проявите должную осмотрительность перед тем, как собрать команду или нанять внешнего поставщика.

Шаг 8: Определите дорожную карту продукта и подробные требования

Стратегически созданный продукт вечен.

И мобильное приложение будет успешным только в том случае, если у него будет хорошо спланированная дорожная карта продукта.

Это план, который определяет как краткосрочные, так и долгосрочные цели вашего приложения.

В частности, дорожная карта продукта поможет определить видение вашего приложения, а также послужит планом для реализации стратегии разработки мобильных приложений.

В большинстве случаев дорожная карта поможет прояснить общую стратегию разработки приложений для поставщиков, инвесторов, клиентов и других ключевых заинтересованных сторон.

После того, как вы поставили цели, вы можете легко создать дорожную карту продукта. Убедитесь, что ваши цели четко определены и легко измеримы, а это значит, что вам нужно иметь некоторые показатели и ключевые показатели эффективности.

Давайте быстро поговорим о минимально жизнеспособном продукте

Какой минимально жизнеспособный продукт (MVP)? Достаточно ли он хорош, чтобы заинтересовать пользователей? Именно в этом вам поможет хороший продукт.

Минимально жизнеспособный продукт - это набор функций и возможностей, достаточных для успешного запуска вашего приложения. MVP управляем, реалистичен и охватывает только те функции, без которых вы просто не можете начать производство.

Другими словами, MVP должен быть структурирован таким образом, чтобы помогать вам создавать только те функции приложения, которые наиболее точно соответствуют вашим основным целям и задачам.

Кроме того, ваше определение MVP должно быть ориентировано на данные.

Дорожная карта MVP на основе приложений обеспечивает лучшие результаты.Внедрение правильной аналитики данных поможет вам с самого начала добиться успеха своей команды.

Для вашего MVP было бы разумно сосредоточиться на небольшом наборе основных показателей.

Ваш конечный продукт, однако, должен охватывать такие показатели, как UX, показанное использование, отток клиентов, удержание пользователей, UX, уровень принятия и качество продукта, и это лишь некоторые из них.

MVP должен быть структурирован таким образом, чтобы он помогал вам создавать только те функции приложения, которые наиболее точно соответствуют вашим основным целям и задачам.Нажмите, чтобы написать в Твиттере

Раздел C: Реализация концепции - и ее реализация

Если вы достигли этой точки и сделали все, что мы рассмотрели в этой статье, то вы в прекрасной форме.

Я открою вам маленький секрет.

Восемь шагов, описанных выше, являются самой сложной и нервной частью создания приложения. И по умолчанию самое главное.

Все остальное, о чем мы говорим ниже, легко выполнить, если предыдущие восемь шагов были выполнены правильно.

Давайте продолжим "забавную часть" создания приложения

Шаг 9. Дизайн мобильного приложения, который восхищает пользователей

Удобство использования и дизайн приложения заставят пользователей либо вернуться к вашему приложению, либо удалить его сразу после первого использования.

При разработке приложения нужно учитывать множество вещей, которые найдут отклик у конечного пользователя.

Отличные приложения не сложно использовать. На самом деле, это далеко не так.

Они легки и просты в использовании.

Но простой дизайн - это самая сложная форма дизайна. Тем не менее, это должно быть вашей целью в первую очередь.

Попытайтесь представить, почему вы хотите разработать приложение и почему вы стремитесь достичь этого.

Как именно вы хотите, чтобы ваше приложение выглядело и работало?

Как вы убедитесь, что ваше приложение вызовет интерес у пользователей?

Какое решение вы хотите предложить в своем приложении?

Чем ваше приложение будет выделяться с точки зрения дизайна?

Определите стиль вашего приложения.Работайте со своей творческой командой над рекомендациями по дизайну, которые полностью соответствуют цели вашего приложения. Выбирайте стиль, который поможет вашему приложению выделиться среди остальных.

Кроме того, сведите к минимуму познавательные нагрузки. Помните, что мозг пользователя имеет ограниченную вычислительную мощность, и вы не должны подвергать его когнитивной или информационной перегрузке (под этим вы имеете в виду, что ваши пользователи будут легко разочарованы, если не смогут сразу понять, как использовать ваше приложение. ).

Это область дизайна, которую вам нужно контролировать, чтобы не перегружать пользователей.Если они это сделают, они, скорее всего, откажутся от вашего приложения.

Создавайте и тестируйте несколько дизайнерских идей, пока не найдете одну, которая будет подходящей. Тогда опирайтесь на это. В процессе проектирования должна быть обратная связь, уточнение и повторение. Если вы оставите своих пользователей в подвешенном состоянии, вы, скорее всего, создадите приложение, которым будет сложно пользоваться.

Шаг 10. Разработка приложения

Дизайн вашего приложения выглядит великолепно, и вы создаете этот невидимый прототип. Что теперь? Конечно, следующим шагом будет создание самого приложения.

Начните с прототипа, чтобы убедиться, что приложение действительно соответствует запланированному. Создайте поток, который будет использоваться чаще всего, и протестируйте его. Убедитесь, что это воплощение концепции. После успешного тестирования прототипа переходите к полному процессу разработки.

Будьте готовы быстро вносить изменения, когда приложение начнет обретать форму.

Чем позже в стадии разработки, тем сложнее становится внести изменения. Итак, проектируйте архитектуру приложения, которая является гибкой, но при этом масштабируемой (это восходит к пункту выше, касающемуся выбора правильного технологического стека).

Конечно, есть несколько ключевых ошибок, которых следует избегать любой ценой, чтобы обеспечить беспроблемный процесс создания приложения:

Несоблюдение требований безопасности

В современном цифровом мире, страдающем от нарушений безопасности данных, вам необходимо создавать свое приложение, в основе которого лежит безопасность. Это факт жизни, что хакеры и другие киберпреступники с дурной репутацией сделают все возможное, чтобы взломать ваше приложение.

Имеется ли в вашем приложении необходимая структура безопасности, чтобы быть непроницаемым? Используйте технологии шифрования TLS, SSL и AES, чтобы защитить ваше мобильное приложение от взлома.

Вы не создаете свое приложение с целью расширения

Скорее всего, вы создаете свое приложение с учетом конкретных пользователей.

Это все хорошо, но реальная архитектура вашего приложения должна разрабатываться с учетом глобальной аудитории. Помните, что ваше приложение должно быть построено таким образом, чтобы его можно было легко масштабировать с учетом роста и расширения.

Шаг 11. Протестируйте, проверьте, затем снова проверьте приложение

Тестирование, тестирование и тестирование должны стать вашей мантрой при разработке мобильных приложений.

И давайте будем откровенны: после бесчисленных часов усилий и тяжелой работы над созданием отличного приложения последнее, что вы хотите видеть, - это шквал отрицательных отзывов и оценок пользователей.

Вам необходимо разработать правильную стратегию тестирования приложения и следовать ей до конца.

Что делает надежную стратегию тестирования приложений?

Ваша стратегия тестирования QA должна соответствовать ряду ваших целей, включая ожидания клиентов, бизнес-цели, пользовательский опыт, а также лучшие отраслевые практики.

Он должен заботиться обо всех аспектах приложения, включая требования к данным об использовании батареи, скорости приложения, использовании памяти и т. Д.

Будьте религиозны при тестировании приложения при каждой возможности.

Ошибки - одна из главных причин, по которым клиенты предпочитают удалять приложения или больше не использовать их.

Кроме того, рассмотрите все персоны целевых пользователей. Детализируйте тесты приложения до последнего пользователя. Существует несколько разных типов пользователей приложения, и вам нужно протестировать их всех.Вам также придется подумать о технических пользователях, о тех, кто говорит на разных языках, о разных возрастных группах, о людях с ограниченными возможностями и так далее.

Держите ваши тесты свежими и основанными на данных. Что еще более важно, продолжайте обновлять текстовый план, чтобы включать новые тестовые примеры и изменять старые по мере развития приложения.

Кроме того, как показывает опыт, при отличном тестировании приложения необходимо учитывать все возможные способы использования приложения пользователем.

Следует также учитывать необычные варианты использования.Что происходит, когда они проводят пальцем двумя пальцами вместо одного или наоборот? Что делать, если пользователь по ошибке выходит из приложения? Очень важно отобразить все ваше мобильное приложение для тестирования каждого варианта / сценария использования.

Кроме того, проведите тесты на каждом соответствующем устройстве.

После запуска приложения начните с альфа- и бета-тестирования, чтобы убедиться, что опытные пользователи хорошо разбираются в конечном продукте, прежде чем запускать его в массы.

Кстати, существует как минимум два подхода к тестированию приложений после запуска: ручной или автоматический.

Автоматическое тестирование приложений идеально, когда ваше приложение все еще находится в разработке. Однако это может быть дорогостоящим. Если вас это беспокоит, ручное тестирование может потребовать экономии вашего бюджета.

Юзабилити-тестирование - на этом этапе тестируются основные функции вашего приложения. Тесты удобства использования включают тестирование пользовательского интерфейса, тестирование совместимости, тестирование внешних факторов и тестирование соответствия ADA.

Тестирование производительности - еще один важный компонент процесса контроля качества, который необходимо провести, чтобы определить, как ваше приложение складывается с точки зрения управления питанием, использования памяти и масштабируемости.

Наконец, не забудьте провести тестирование на соответствие и безопасность. Например, если вы создаете приложение для телемедицины; вам необходимо соответствовать ряду отраслевых нормативов, таких как HIPAA, HITRUST, ISO и т. д. Вы также должны проверить готовность вашего приложения к безопасности.

По окончании всех тестов у вас должен быть исчерпывающий и очень подробный отчет, который включает:

  • Качество отчета об испытаниях
  • Важная информация, выявленная тестами
  • Качество приложения
  • Статистика отчета об инциденте
  • Проведены все виды испытаний и затрачено время на каждое из них

На этом этапе у вас должно быть много идей и информации, которые можно использовать для улучшения вашего приложения перед запуском или для следующей итерации.

Шаг 12: Запуск, изучение и оптимизация. Установите надлежащую опору

Наконец-то завершился последний этап процесса разработки мобильного приложения. Наконец-то вы готовы его развернуть.

Этот шаг гарантирует, что ваш запуск будет легким и беспроблемным.

Дата запуска - это не только для создания ажиотажа и продвижения вашего приложения в магазине. Это должно дать вам возможность провести с пользователем множество интервью, собрать отзывы и подготовиться к следующему шагу: итерации.

Вам понадобится хорошая стратегия и план после запуска. Да, жизнь после запуска вашего приложения должна быть блаженством, но это не всегда так.

Вот контрольный список для создания отличного плана после запуска:

Получить отзывы пользователей

Пользователь - король. Итак, внимательно слушайте, что говорят пользователи, особенно о первом впечатлении и использовании вашего приложения. На этом этапе вам следует повысить свои рейтинги и обзоры пользователей - они являются наиболее ценными и надежными источниками отзывов пользователей, которые помогут вам сделать следующий шаг.

Сбор данных приложения

Показатель оттока, уровень удовлетворенности пользователей, продажи, доход, средняя продолжительность пользовательского сеанса, ежедневные активные пользователи, ежемесячные активные пользователи и количество установок - вот некоторые из показателей данных, которые необходимо проанализировать, чтобы лучше понять использование и принятие вашего приложения.

Инвестируйте в инструмент комплексной аналитики

Отличные инструменты аналитики позволят полностью контролировать ваше приложение и дать четкое представление о том, насколько хорошо приложение работает с целевой аудиторией.Что еще более важно, посмотрите и поймите цифры, а затем предпримите правильные шаги для оптимизации приложения.

Маркет, рынок, продвижение вашего мобильного приложения

Сообщите всем, что вы запустили фантастическое приложение. Используйте все маркетинговые каналы и ресурсы, которые могут себе позволить ваши маркетинговые доллары. Такие стратегии, как контент, SEO и ASO, практически ничего не будут стоить вам, но при этом дают отличные результаты. Если вы дошли до этого момента, прочтите исчерпывающую статью в Руководстве по маркетингу мобильных приложений 2021 года с 25 советами от профессионалов.

Получите достойную награду поддержку мобильного приложения

Еще одна проблема многих приложений - это минимальная или нулевая поддержка.

Инвестируйте в поддержку мобильных приложений.

Чем лучше опыт пользователей после загрузки вашего приложения, тем выше вероятность, что они порекомендуют приложение другим.

И поддержка играет большую роль в этом опыте. Вы должны предоставить пользователям отличную поддержку 24/7. Таким образом, вы сможете поставить свое приложение на правильную ногу с пользователями.

Сводка

Превратить отличную идею в отличное приложение - задача не из легких. О разработке отличного приложения можно много сказать. Это очень точная работа.

Между первоначальной концепцией и моментом, когда приложение становится успешным, есть несколько подводных камней. Но с правильной стратегией, правильными людьми, правильными процессами и четким планом развития этих ловушек можно избежать.

Эти подводные камни, которые могут произойти на любом этапе или уровне разработки мобильных приложений, включая эти четыре основных:

Уровень стратегии: плохо / отсутствие маркетинговых исследований, неправильное планирование этапов выполнения и отсутствие четко определенных целей - вот несколько причин, по которым ваше приложение настроено на провал прямо на уровне стратегии.

Уровень проектирования и разработки программного обеспечения: Отсутствие надежной стратегии тестирования QA, плохой дизайн приложения, задний технический стек или неправильно реализованная технология, а также плохое выполнение могут убить ваше приложение до того, как оно будет построено.

Уровень выполнения: Ваше мобильное приложение может выйти из строя на этапе по ряду причин, включая проблемы команд, когда есть конфликтующие приоритеты, слишком высокая конкуренция / жар со стороны аналогичных приложений в приложении, нехватка денежных средств, которая затрудняет принятие ваше приложение на новый уровень, и если вы не знаете, как его монетизировать.

Уровень поддержки и маркетинга - Отсутствие четкого маркетингового сообщения, отсутствие или отсутствие пользовательских оценок / обзоров, нечеткий брендинг и отсутствие дифференциации от конкурентов могут испортить ваше приложение на уровне поддержки и маркетинга.

Итак, зачем создавать приложение, если вышеуказанные причины могут быть сдерживающими? Как мы видели в этом руководстве, есть много причин для создания мобильного приложения. К ним относятся следующие:

Приложение может помочь вам увеличить продажи - 19 процентов розничных продаж приходится на

mobile, приложение может помочь вам задействовать эту все более важную базу потребителей.В конце концов, мобильные приложения обеспечивают в 3 раза больше конверсий, чем мобильные сайты.

Повысьте качество обслуживания клиентов (UX) - четко определенное приложение поможет вам найти клиентов там, где они больше всего в вас нуждаются: на мобильных устройствах. Создание удобного приложения также улучшит покупательский опыт ваших клиентов.

Станьте конкурентоспособными на рынке - 65 процентов малых и средних предприятий и всех крупных компаний уже имеют (или находятся в процессе создания) приложения. Создайте один, чтобы оставаться конкурентоспособным.

Добейтесь совершенства с помощью еще одного замечательного канала - приложение - это инструмент маркетинга и продаж, который может творить чудеса для привлечения, удовлетворения, лояльности и удержания ваших клиентов.

Лучшее взаимодействие с клиентами - приложение с механизмом обратной связи, функцией живого чата или справочной службой, а также интерактивными функциями, такими как push-уведомления, может творить чудеса для взаимодействия с клиентами.

Повысьте узнаваемость и узнаваемость бренда - чем больше пользователей откроют ваше приложение, тем более узнаваемым будет ваше приложение.Убедитесь, что ваше приложение стильно и загружено интересным контентом для продвижения вашего бренда и повышения авторитета и доверия.

Создать приложение - нелегкая прогулка по парку. Как мы упоминали выше, вам нужно выполнить 12 основных шагов, чтобы сделать весь процесс простым и успешным.

Шаг №1. Ценностное предложение - Создайте уникальное ценностное предложение для приложения. Чем оно отличается от других подобных приложений, какие преимущества оно принесет пользователям, как оно улучшит их жизнь и т. Д.

Шаг №2. Исследование рынка и SWOT-анализ (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) для определения жизнеспособности вашего продукта.

Сначала проверьте концепцию, затем инвестируйте в исследование рынка, прежде чем тратить много времени и денег на создание приложения. Рынок готов? Кто главные конкуренты? Какие угрозы? Как только рыночные данные появятся, начните планировать действия.

Шаг №3. Обозначьте цели своего приложения. Перечислите 3–4 наиболее важных цели приложения, которые определят, как пользователи будут взаимодействовать с приложением.Затем проведите мозговой штурм, какие действия пользователи будут выполнять в приложении. Не забудьте определить правильные ключевые показатели эффективности, чтобы измерить успех, и посмотрите на отличные приложения на рынке, чтобы узнать, насколько они хорошо справляются со своей задачей.

Шаг 4. Проведите мозговой штурм по основным вариантам использования вашего приложения и определите, на каких пользователей ориентироваться. При этом не загромождайте приложение всем для всех. Скорее запускайте с определенным набором сценариев использования, предназначенных для четко определенной группы людей.

Шаг 5.Создайте модель монетизации. Правильная модель монетизации имеет решающее значение для обеспечения длительного срока службы приложения.

Шаг №6. Определите структуру приложения. На этом этапе вам нужно решить, будет ли приложение работать на iOS, Android или на обоих устройствах. Кроме того, спланируйте стек технологий, чтобы обеспечить максимальную отдачу от инвестиций, не забывая при этом о будущем.

Шаг 7. Создайте идеальную команду разработчиков. Правильная команда может создать цель, неправильная команда ее сломает.Выбирайте менеджеров по продукту, дизайнеров, разработчиков, замечательных разработчиков и талантливых QA-аналитиков.

Шаг № 8. Определите план развития продукта для вашего приложения. Не забудьте определить подробный набор требований для вашего приложения. Что такое минимально жизнеспособный продукт (MVP)? Достаточно ли он хорош, чтобы заинтересовать пользователей?

Шаг № 9. Создайте приложение. Установите правильные цели дизайна и сделайте его простым в использовании. Приложения с отличным UX-дизайном, скорее всего, будут использоваться часто.

Шаг № 10.Создайте приложение. Начните с прототипа, затем создайте пользовательский поток, который будет наиболее использоваться, и протестируйте его. После успешного тестирования прототипа переходите к полному процессу разработки. Будьте готовы быстро внести изменения, когда приложение начнет обретать форму,

Шаг № 11. Тест, тест, тест. Создайте правильную стратегию тестирования приложения и следуйте ей до конца. Что еще более важно, продолжайте обновлять текстовый план, чтобы включать новые тестовые примеры и изменять старые по мере развития приложения.

Наконец… Шаг №12. Запустите приложение. Начните с создания масштабируемого и надежного процесса развертывания. Не только это, учитесь на отзывах пользователей и аналитике данных, чтобы оптимизировать ваше приложение для удобства использования, производительности и т. Д.

Короче говоря, знайте своих пользователей и учитывайте их потребности. Это должна быть основная философия, которой придерживается каждый разработчик приложений.

Приложение должно быть построено вокруг пользователя, а не наоборот. С помощью окончательного руководства мы стремимся обучить людей и организации тому, как создать приложение, ориентированное на успех.

Не уверены, что сможете сделать это самостоятельно? Без проблем. Вот почему мы здесь, чтобы помочь.

Digital Authority Partners разработали сотни потрясающих мобильных приложений.

Не стесняйтесь, напишите нам по адресу [email protected] или позвоните нам по телефону (312) 600-5433. Давайте вместе создадим отличное приложение!

Как создать мобильное приложение

От приложений для малого бизнеса до приложений для электронной коммерции, приложений для фитнеса, приложений для внутреннего общения сотрудников, религиозных приложений и т. Д. - есть приложение для всего, что вы можете себе представить.

Приложения можно разрабатывать как расширение существующего бизнеса или использовать для создания нового бизнеса с нуля.

Если вы хотите разработать приложение для своего бизнеса или создать следующий Uber, это руководство предназначено для всех, кто хочет создать мобильное приложение.

Для начинающих разработчиков, нетехнических пользователей и всех, кто сталкивался с неудачной попыткой разработки в прошлом, этот ресурс проведет вас через процесс разработки в понятной для всех форме.

Разработка мобильных приложений: пошаговое руководство

Разработку мобильных приложений можно разделить на три категории: до разработки, разработки и после запуска.

Это руководство читается лучше всего от начала до конца, но вы можете свободно переходить по тем разделам, которые наиболее соответствуют вашим потребностям. Некоторые из вас могут начинать с нуля, в то время как другие могут продвигаться дальше.

Содержание:

Предварительная разработка приложения

Хотя заманчиво начать разработку прямо сейчас, есть определенные шаги, которые необходимо предпринять до начала разработки.Эти шаги критически важны для успеха вашего приложения, поэтому не пропускайте их.

Глава 1.1 - Определите свои цели

Каждый проект разработки мобильного приложения должен начинаться с четко определенных целей.

Чего вы собираетесь достичь? Какие проблемы вы пытаетесь решить?

Ваши цели в конечном итоге определяют весь процесс разработки. Если они не были четко определены с самого начала, легко заблудиться, когда вы начнете разрабатывать собственное приложение.

Не просто ставьте перед собой цель - ставьте измеримые цели.

Используйте это как свою северную звезду, чтобы постоянно стремиться к ним. В противном случае вы не сможете эффективно использовать свое время и ресурсы. Поскольку разработка приложений практически безгранична, может быть интересно добавить функции, навороты и свистки, которые не являются критически важными для вашей цели.

Вы можете устанавливать цели, связанные с конечным пользователем, а также цели, связанные с вашим бизнесом.

Чтобы убедиться, что вы достигли целей разработки приложения, вам необходимо понимать разницу между целью и задачей.Цели представляют собой конечный результат, которого вы хотите достичь. Цели - это шаги, которые вы предпринимаете для достижения этих целей.

Разбейте эти цели на «SMART» цели:

  • Конкретные
  • Измеримые
  • Достижимые
  • Реалистичные
  • Своевременно

Люди часто ошибочно определяют цели в денежном смысле, например, «сделать больше» Деньги." Но это само собой разумеется. Это не отличает вас от любого другого бизнеса на планете.Вместо этого великая цель должна быть сосредоточена на вашей цели и миссии.

У каждой цели должны быть четкие KPI (ключевые показатели эффективности).

Для достижения успеха убедитесь, что у вас есть предварительно определенные измерения. KPI работают лучше всего, когда они числовые.

Например, если вы создаете приложение для электронной торговли, одна из ваших целей может заключаться в том, чтобы снизить процент отказов от корзины покупок на мобильных устройствах. Чтобы убедиться, что вы достигли этой цели, вам нужно знать свои текущие показатели отказов, чтобы сравнить их с цифрами на момент запуска вашего собственного приложения.

Глава 1.2 - Проведение исследования рынка

После того, как вы определились с целями, вам нужно убедиться, что ваше приложение востребовано рынком. Каждая идея приложения звучит хорошо в теории, но вам нужно проверить свою идею, прежде чем продолжить.

Гораздо лучше провести маркетинговое исследование, прежде чем начинать разработку. В противном случае вы можете потратить драгоценное время, ресурсы и деньги на идею приложения, которая не нужна рынку.

Если приложение предназначено для вашего существующего бизнеса, поговорите со своими клиентами, чтобы понять, чего они хотят.Легко предположить, что вашим клиентам нужны определенные функции, но единственный способ узнать наверняка - это потратить время на то, чтобы узнать о них больше.

Создавайте опросы. Проведите интервью. Проведите фокус-группу.

Как приложение может улучшить впечатления ваших текущих или потенциальных клиентов?

Изучите своих конкурентов. Есть ли другие компании или приложения, которые делают то же самое? Как ваше приложение может сделать это лучше?

Ваше приложение должно отличаться от конкурентов.Это будет вашим конкурентным преимуществом.

Без вашего выделения у пользователей не будет причин выбирать вас среди других игроков отрасли. Помните, что вы, скорее всего, будете конкурировать с компаниями и приложениями, которые опередили вас на рынке. Как вы собираетесь их догнать?

Для тех из вас, кому посчастливилось иметь преимущество первопроходца, чем ваше приложение будет отличаться от тех, которые были созданы после вас?

Вся эта информация должна быть четко указана в вашем исследовании рынка.

Глава 1.3 - Создание каркаса

Если вы никогда раньше не создавали мобильное приложение, вам может быть интересно, что такое каркас. К счастью, это очень легко создать.

Каркас - это, по сути, грубый макет вашего мобильного приложения. Это не должно быть слишком формальным. Вы можете создать каркас на листе бумаги, белой доске, салфетке или использовать инструмент цифрового каркаса.

Назначение каркаса - просто проиллюстрировать основные компоненты вашего приложения и разметить схемы.

Не беспокойтесь об элементах дизайна приложения в каркасе. Этот инструмент не предназначен для однозначного отношения к тому, как на самом деле будет выглядеть окончательное приложение. Вместо этого в центре внимания вашего каркаса должна быть структура и поток.

Составьте карту пути пользователя. Покажите, что происходит, если они нажимают на определенную кнопку. Как будет выглядеть следующая страница? Что происходит на экране, когда пользователь выбирает вариант A или вариант B?

Вот аналогия, чтобы показать важность каркасного моделирования.Допустим, вы хотели построить дом. Вы бы не начали закладывать основы в первый же день, не так ли? Вместо этого вы набрасываете планы на бумаге. Затем вы можете отнести эти планы инженеру или архитектору и объяснить, что вы хотите. Они возьмут эти планы и используют их для создания схем чертежей. Гораздо проще внести эти изменения на бумаге, прежде чем начинать заливку бетона или возведение стен.

Та же концепция может быть применена к разработке мобильных приложений. Гораздо проще внести изменения на бумаге, прежде чем вы начнете что-либо строить.

Каркас также может помочь вашей команде на одной странице с точки зрения вашего видения того, как приложение будет работать и функционировать.

Глава 1.4. Выбор метода разработки

Существует множество различных способов создания приложения. Прежде чем начать, вам нужно определить, какой метод лучше всего подходит для вашей конкретной ситуации.

Лучший вариант для меня, возможно, не лучший вариант для вас.

Выбор правильного метода зависит от таких факторов, как ваш бюджет, уровень технических навыков, тип приложения и время выхода на рынок.

Вообще говоря, существует пять различных способов создания мобильного приложения. Ниже я объясню каждый метод более подробно, чтобы вы могли понять, какой вариант лучше всего подходит для вашего приложения.

Нативная разработка

Нативная разработка включает в себя низкоуровневое кодирование. Поэтому, если вы не разработчик и не умеете кодировать, вам нужно будет нанять специализированного разработчика, который создаст приложение для вас.

Если вы планируете запускать приложение как для iOS, так и для Android, вам понадобится разработчик для каждой платформы.У каждой платформы свой язык программирования. Хотя некоторые разработчики знают, как создавать и то и другое, вам потребуется в два раза больше времени, чтобы все это сделал один человек, и это не сэкономит вам денег. В качестве альтернативы вы можете поручить двум людям работать над приложением одновременно, чтобы быстрее выйти на рынок.

Помимо найма разработчиков приложений, вам также понадобится веб-разработчик полного цикла для создания серверной инфраструктуры для данных, размещенных в облаке.

Ваша команда разработчиков приложений не будет полноценной без специалиста по контролю качества, который будет проводить тестирование, и менеджера проекта, который будет контролировать все обязанности.

Собственная разработка обеспечивает максимальную гибкость из всех методов разработки. Создавая код с нуля, ваше приложение может делать все, что угодно. Это идеальный вариант для тех, кто пытается создать игровое приложение или приложение с дополненной реальностью.

С учетом сказанного, нативные приложения дороги, и их создание занимает больше всего времени.

Гибридная разработка приложений

Гибридная разработка - это экономичная альтернатива нативному маршруту. Большинство гибридных сборок полагаются на Javascript, который представляет собой веб-технологию.

Этот язык кодирования позволяет вам создать приложение один раз и развернуть его на нескольких платформах. Тот, кто умеет писать на Javascript, может один раз закодировать приложение и развернуть его на iOS и Android.

Гибкость гибридного приложения все еще довольно высока с точки зрения возможностей приложения. Хотя для его создания вам не понадобится разработчик, специализирующийся на низкоуровневом кодировании, им все же необходимы навыки веб-разработки.

В целом гибридная разработка сэкономит вам время и деньги по сравнению с собственной разработкой.Однако вы можете ожидать, что производительность гибридного приложения будет немного ниже производительности нативного приложения. К счастью, для большинства людей небольшое снижение производительности не повлияет на успех приложения.

При сегодняшней скорости Интернета разница в производительности резко сокращается. Вы можете создать приложение с интенсивным пользовательским интерфейсом с помощью гибридной разработки без каких-либо заметных проблем.

Быстрая разработка приложений (RAD)

Быстрая разработка приложений - популярный выбор для нетехнических пользователей, которые хотят создать приложение самостоятельно.Это намного дешевле, чем нативная и гибридная разработка, и вы также сможете быстрее выйти на рынок.

С помощью RAD вы будете использовать существующий инструмент для создания приложения с онлайн-интерфейсом.

Эти платформы обычно продвигаются как решения для людей, не обладающих техническими знаниями. Но с учетом сказанного вам нужно иметь некоторое представление о том, что вы делаете с технической точки зрения, если вы хотите создать приложение, используя этот метод.

Вам не нужно учиться кодировать или делать что-то подобное, но вам определенно понадобятся некоторые технические возможности, чтобы заставить ваше приложение делать что-либо, выходящее за рамки базового уровня.

Быстрая разработка приложений ограничивает конструктора любым инструментом, который он использует для создания приложения. Вы сможете использовать только то, что предлагает эта платформа для функциональности. Вы просто настраиваете эти инструменты так, чтобы они работали в вашем приложении.

Для чего-то простого, например мобильного приложения для внутренних процессов, RAD будет жизнеспособным вариантом. Просто поймите, что у вас будут ограничения.

Приложения для вырезания печенья

Создатель приложений для вырезания печенья - это именно то, на что это похоже.По сути, вы берете одно приложение и настраиваете его под свои нужды.

Вы добавите персонализированный текст, изображения, цветовые схемы и другую графику, соответствующую вашему бренду. Платформа позволяет легко включать функции, которые вам нужны, и отключать функции, которые вам не нужны.

Для этого метода разработки не требуется кодирования. Чтобы понять это, вам не нужно быть техническими специалистами.

Хотя уровень сложности создания приложения таким способом довольно низок, гибкость также невысока.Вы не можете создать что-то слишком захватывающее или индивидуальное с помощью приложения для вырезания печенья. Функционал будет крайне ограничен. Если вы хотите, чтобы ваше приложение масштабировалось, платформа, на которой вы его создаете, будет ограничивать вас.

С учетом сказанного, формочки для печенья подойдут тем из вас, кто создает приложения в качестве хобби. Это хорошее решение для людей с ограниченным бюджетом, которые хотят как можно быстрее выйти на рынок. Просто поймите, что потенциал вашего приложения очень низкий. Это не совсем подходит для деловых целей.

BuildFire

BuildFire находится в отдельной категории.

Эта платформа была создана для того, чтобы дать нетехническим пользователям возможность создавать приложения самостоятельно, используя обширный рынок с множеством функций для полной настройки.

По сравнению с платформами быстрой разработки приложений, BuildFire предлагает большую гибкость с точки зрения возможностей приложения. Если есть уникальная функциональность, которая еще не создана для торговой площадки, вы можете попросить собственных разработчиков сделать ее за вас с помощью BuildFire SDK.

У вас также будет возможность воспользоваться услугами BuildFire для белых перчаток. В этом случае собственные разработчики BuildFire могут создать для вас индивидуальные функции.

Чтобы создать приложение с помощью BuildFire, вам не понадобятся навыки программирования. Вы можете создавать все самостоятельно, используя веб-платформу, и запускать одновременно на iOS и Android.

BuildFire - это экономичный способ создания настраиваемого приложения без проблем, связанных с другими RAD или гибридными инструментами.

Глава 1.5 - Исследование существующих решений

Последний шаг, который вам нужно сделать в процессе подготовки к разработке, - это исследование существующих решений. Прежде чем тратить драгоценное время и ресурсы на создание чего-то с нуля, проверьте, доступно ли это решение уже на рынке.

Вернемся к аналогии с домостроением, которую я использовал ранее. Вы можете нанять плотника, который построит все элементы вашей кухни с нуля, от нестандартных ящиков до окон и мебели.Но зачем вам это нужно? Вы можете просто купить уже построенные шкафы и просто установить их на своей кухне.

Что касается разработки приложений, существуют службы для выполнения стандартных функций, которые необходимы каждому приложению. Я имею в виду решения для таких вещей, как инфраструктура, хостинг, дизайн, аналитика и push-уведомления.

Зачем вам пытаться разместить приложение самостоятельно, если вы можете просто арендовать серверы из существующего решения?

Всегда дешевле купить готовое изделие, чем строить его самостоятельно.Обычно вы также можете внести небольшие индивидуальные изменения в эти существующие службы.

Создавайте только то, что вам нужно, с нуля. Для всего остального просто используйте уже существующие инструменты многократного использования.

Это сэкономит ваше время и деньги и позволит быстрее вывести ваше приложение на рынок. К тому же это сделает вашу жизнь намного проще.

Разработка

Закончив работу на этапе предварительной разработки, вы действительно можете приступить к созданию своего приложения. К настоящему времени вы уже проверили идею своего приложения, провели все необходимые исследования и получили базовое представление о том, как приложение должно работать.

Глава 2.1 - Техническая спецификация

Возьмите каркасы, которые вы создали в процессе предварительной разработки, и используйте их для создания «технической спецификации».

Подумайте об этом с точки зрения аналогии со строительством дома, к которой я все время возвращаюсь. Технические характеристики можно сравнить с процессом гражданского строительства. Перед началом строительства необходимо учесть множество факторов. У вас есть электричество, водопровод, вентиляция и тому подобное.

Это внутренние работы за стенами вашего дома, которые никто не видит.Иногда имеет смысл изменить ситуацию с точки зрения логистики, потому что это сэкономит вам много времени и денег.

Например, в двухэтажном доме вы можете разместить ванную комнату на втором этаже над кухней, потому что водопровод можно легко подключить. В первоначальном дизайне (каркас) ванная могла быть где-то еще. Но инженер-строитель говорит, что вы сэкономите время и деньги, если совместите их вместе.

Эту же концепцию можно применить к разработке мобильных приложений.Процесс технической спецификации дает вам дополнительное представление о внутренней работе вашего приложения.

Разработчикам необходимо взглянуть на ваш каркас и оценить технические проблемы, а не только визуальные.

Ваша техническая спецификация потенциально может найти альтернативные способы достижения ваших целей. Эти альтернативы могут сэкономить вам месяцы работы и тысячи долларов, если вы разберетесь в этом сейчас.

По крайней мере, получите информацию, и тогда у вас будет возможность взвесить свои варианты.

Вы всегда можете сказать, что пользовательский опыт важнее, чем сокращение некоторых затрат и более эффективное построение. Но процесс технических спецификаций по-прежнему является важной частью разработки.

Лучше сделать это сразу, чем через три или шесть месяцев, думая: «Я бы хотел, чтобы мы делали все по-другому. Это могло бы сэкономить нам так много времени ».

Глава 2.2 - Установка измеримых вех

Установка вех поможет вам и вашей команде не сбиться с пути в процессе построения.Без тестов у вас не будет возможности отслеживать свой прогресс.

Идея состоит в том, чтобы разделить ваш масштабный проект разработки на более мелкие части. Гораздо проще отказаться от множества небольших проектов, чем рассматривать один огромный проект от начала до конца.

Каждый небольшой проект должен быть завершен в установленные сроки. В зависимости от сложности задачи это может составлять от нескольких дней до нескольких недель.

Вы можете измерить свой прогресс по этому графику этапов, чтобы убедиться, что вы и ваша команда разработчиков соблюдаете сроки.

Лучший способ оптимизировать этот процесс - изучить систему разработки проектов. Гибкая разработка и разработка scrum являются распространенными методологиями управления проектами среди разработчиков программного обеспечения.

Если вы решили управлять проектом самостоятельно, определенно в ваших интересах изучить одну из этих методологий. Те из вас, кто решит нанять менеджера проекта, скорее всего, применит свою предпочитаемую методологию управления.

Независимо от вашего решения, вам необходимо убедиться, что у вас есть способ отслеживать свой прогресс.

Это даст вам лучшее представление о том, когда вы можете выйти на рынок со своим приложением, чтобы вы могли соответствующим образом планировать.

Глава 2.3 - Создание MVP

Когда вы начинаете создавать приложение, вы всегда должны разрабатывать MVP - минимально жизнеспособный продукт. Идея MVP заключается в том, что он заставляет задуматься о наиболее важных функциях вашего приложения.

Что на самом деле нужно вашему приложению для работы? Сначала создайте эти функции, а затем беспокойтесь обо всем остальном.

Разработка приложений практически безгранична.Во время строительства легко отвлечься и упустить из виду свои цели. Через месяц или два в проекте легко сказать: «Давайте добавим эту функцию» или «Разве не было бы круто, если бы приложение могло это сделать?»

Эти идеи только добавят времени и денег вашему проекту. Они могут даже лишить основную функциональность вашего приложения.

Вы всегда можете вернуться и добавить функции позже. Фактически, мы скоро рассмотрим это в руководстве, в разделе после запуска.

MVP - это, по сути, основа вашего приложения.В нем достаточно основных функций для выполнения простейших функций и вариантов использования. Не беспокойтесь о красивом дизайне или отвлекающих наворотах. Сейчас это не важно.

Например, вы создаете приложение для обмена сообщениями.

Вашим MVP будет приложение, которое позволяет двум пользователям отправлять сообщения друг другу. Вы бы не стали создавать функцию видеочата или настраивать параметры для изменения шрифта, загрузки фотографий или настройки цвета фона приложения.

Вернемся к аналогии с домом. MVP для дома - четыре внешние стены и крыша. Это не будет ни палатка, ни кухня. Из палатки в дом нельзя переходить, а кухню можно добавить позже.

Глава 2.4 - Обеспечение качества

Когда ваш MVP готов и у вас есть работающее приложение, вам необходимо протестировать его перед развертыванием.

Приложение необходимо протестировать на реальных мобильных платформах. Есть много разных способов использования вашего приложения, поэтому специалисту по обеспечению качества придется проверять его на всем.

Между iPhone, iPad, устройствами Android, PWA, смартфонами, планшетами и т. Д. У вас будет много работы. Убедитесь, что приложение работает в сети, офлайн и т. Д. На устройствах с разными версиями программного обеспечения или с разными размерами экрана могут возникать проблемы, которых больше нигде нет.

Так что не тестируйте приложение один раз на своем телефоне и предполагайте, что оно работает правильно.

Создатели приложений, начинающие создавать приложения, всегда подвергают сомнению процесс контроля качества. Вам действительно нужно кому-то платить за тестирование вашего приложения? Разве разработчики не могут создавать приложения без ошибок в коде?

Конечно, в утопии приложения создаются идеально и не нуждаются в тестировании.Но в реальном мире разработчики пишут об ошибках - и, как известно, они плохо умеют находить свои собственные.

Так что не подрывайте процесс контроля качества. Специалист по обеспечению качества может прийти и найти проблемы с вашим приложением до того, как оно поступит на рынок. Намного лучше определить их сейчас; в противном случае пользователи найдут их в реальной жизни.

Если клиент обнаружит ошибку, это создаст проблемы для долгосрочного успеха вашего приложения.

Помимо тестирования приложения со специалистом по контролю качества, вы также можете пройти тестирование удобства использования с реальными тестовыми пользователями.Раздайте приложение своим друзьям, семье и коллегам.

Приложение не обязательно должно быть идеальным при запуске. Но в идеале вы захотите устранить все ошибки и ошибки. Пользовательский интерфейс и изменения пользовательского интерфейса можно настроить позже.

Глава 2.5 - Развертывание

Заключительным этапом процесса разработки является развертывание. Пришло время сделать ваше приложение доступным для реальных пользователей.

Не беспокойтесь об обратной совместимости или о чем-то подобном.Прямо сейчас ваша основная цель - время безотказной работы и видимость. Убедитесь, что приложение полностью функционально для конечного пользователя. Меньше всего вам нужно, чтобы ваши серверы зависали или что-то в этом роде.

На рынке существует множество различных программных опций и инструментов, которые можно использовать для обеспечения работоспособности приложения и быстрого реагирования программного обеспечения.

Чтобы ваше приложение вышло на рынок, вам необходимо отправить его в различные магазины приложений. Существуют различные требования к приложениям Google Play Store и Apple App Store.Таким образом, вы должны понять все различные правила подачи заявок, прежде чем проходить этот процесс.

В противном случае ваше приложение может быть отклонено магазином, с чем, очевидно, не стоит иметь дело. Это просто задерживает запуск и вызывает больше головной боли, которой можно было бы избежать.

Процесс развертывания вашего приложения будет зависеть от выбранного вами метода разработки, который мы обсуждали ранее в разделе «Подготовка к разработке» данного руководства.

Если вы используете BuildFire для создания приложения, мы предоставим вам его вживую.Все, что вам нужно сделать, это сообщить нам, когда это будет сделано, а мы позаботимся обо всем остальном как для iOS, так и для Android. Таким образом, вы можете сосредоточить свои усилия на разработке, а нашу команду сделать за вас всю тяжелую работу.

Тем из вас, кто решит нанять команду разработчиков или самостоятельно написать код приложения, придется выполнить дополнительные действия в процессе развертывания. Не будет никакой волшебной кнопки, которую можно было бы нажать, чтобы команда экспертов могла прийти на помощь.

После запуска

Процесс разработки мобильного приложения не заканчивается после того, как приложение было развернуто.После запуска предстоит еще много работы.

Убедитесь, что вы соответствующим образом спланируете этапы после запуска, и не расходуйте весь свой бюджет во время разработки.

Глава 3.1 - Маркетинг вашего приложения

Ваше приложение - это бизнес; относитесь к нему соответственно. Вы бы начали новый бизнес без какого-либо продвижения? Очевидно нет.

У вас могло бы быть лучшее приложение на планете, но ваши усилия не будут иметь значения, если о нем никто не узнает. Ваше приложение должно продаваться соответствующим образом, чтобы привлекать к себе внимание и вызывать интерес пользователей.

Начните с привлечения посетителей на свой веб-сайт и в приложение. Посетители становятся пользователями. Пользователи становятся платными участниками.

Убедитесь, что у вас есть цифровое присутствие на как можно большем количестве маркетинговых платформ. Расставьте приоритеты по каналам, на которых ваша пользовательская база проводит больше всего времени. Продвигайте свое приложение в социальных сетях, таких как Facebook, Instagram, Twitter и LinkedIn. Если вы ориентируетесь на молодое поколение, вы даже можете продвигать приложение в Snapchat и TikTok.

Создавайте рекламные видеоролики и демонстрации приложений.Загрузите эти видео на YouTube. Вы всегда можете перенаправить эти видео на другие каналы распространения.

Идея, лежащая в основе маркетинговой стратегии мобильного приложения, должна быть сосредоточена на привлечении новых пользователей. Так что расширяйте охват и используйте сочетание как входящих, так и исходящих маркетинговых стратегий.

В краткосрочной перспективе вы можете запускать платные объявления PPC (с оплатой за клик) и CPI (с оплатой за установку) для увеличения количества загрузок. Но в долгосрочной перспективе вы должны вести блог и сосредоточиться на тактике SEO (поисковой оптимизации) для привлечения трафика на ваш сайт.Это в конечном итоге поможет вашему приложению привлечь больше внимания, когда пользователи ищут решения через поисковые системы.

Вы также должны понимать основы ASO (оптимизации магазина приложений). Использование методов ASO увеличивает шансы на то, что пользователи найдут ваше приложение в обычном режиме во время просмотра в магазине приложений.

Маркетинг вашего мобильного приложения никогда не прекратится. Ваши стратегии могут со временем меняться, но это всегда будет непрерывный процесс.

Ранние этапы ваших маркетинговых кампаний могут в конечном итоге определить будущее успеха вашего приложения.

Глава 3.2 - Отслеживание KPI

Насколько успешно ваше приложение? Единственный способ ответить на этот вопрос - установить и отслеживать ключевые показатели эффективности - ключевые показатели эффективности.

Ваши ключевые показатели эффективности должны выходить за рамки показателей производительности приложения, таких как скорость и время безотказной работы (хотя оба этих показателя, очевидно, хороши с точки зрения производительности и надежности).

Отслеживайте и измеряйте KPI в зависимости от того, как пользователи адаптируются к вашему приложению.

Люди скачивают приложение? Как много? Пользователи сохраняют приложение или удаляют его? Как часто люди повторно используют приложение?

Вам необходимо убедиться, что у вас есть система, в которую можно войти и увидеть показатели для новых пользователей, постоянных пользователей, продолжительность времени, проведенного в приложении, и то, где вы тратите больше всего времени.Без подобной аналитики невозможно измерить успех вашего приложения. Невозможно вести успешный бизнес, гадая; вам нужны конкретные цифры, подтверждающие ваши теории.

Отслеживание KPI может показать вам, какие компоненты вашего приложения дают наилучшие результаты, а какие нуждаются в улучшении.

Например, предположим, что подавляющее большинство пользователей пользуются преимуществом функции приложения, которую вы изначально не считали основным компонентом своего приложения. Вы можете взять эту информацию и решить сделать эту функцию более доступной со всех экранов.Добавьте его на свою домашнюю страницу или переместите вверх в боковом меню.

Глава 3.3 - Сбор отзывов

Всегда получайте отзывы от пользователей.

Перед первым запуском вы, вероятно, провели небольшое исследование или спросили мнение друзей. Однако по большей части это было основано на вашей собственной интуиции.

Но как только вы развернете его впервые, у вас будут реальные клиенты, использующие приложение. Спросите их, что они думают об этом. Как бы вы ни ненавидели это слышать, в конце концов, ваше мнение не имеет значения - все дело в ваших клиентах и ​​пользователях.

Не стесняйтесь - клиентам нравится, когда их спрашивают, что они думают. Людям, которые не хотят взвешиваться, наплевать, если вы спросите. Они просто проигнорируют вас. Они не собираются раздражаться.

Но пользователи, которые участвуют, будут заинтересованы в успехе вашего приложения и дадут вам искреннюю обратную связь.

Вы должны помнить, какая обратная связь связана со страхом перед изменениями или страхом перед увеличением затрат. Но вы можете задавать своим клиентам вопросы так, чтобы они были честны.

Ответы пользователей помогут вам определить приоритеты, над какими функциями вам нужно работать дальше.

Может быть, у вас в голове было что-то важное для вас, и вы планировали сделать это, как только представится возможность. Но если ваши клиенты так не говорят, сэкономьте деньги. Потратьте эти деньги на то, что они просят, чтобы вы могли сохранить их в своем программном обеспечении. Это в конечном итоге предотвратит их сбивание.

Глава 3.4 - Внесение улучшений

Ни одно приложение не является совершенным. Даже самые успешные приложения на планете постоянно обновляются.Выпуски новой версии вашего приложения должны основываться на отзывах пользователей, которые мы обсуждали на предыдущем шаге.

Когда вы вернетесь и внесете изменения в приложение, вы должны выполнить те же шаги, которые вы использовали в процессе разработки. Всегда проверяйте качество приложения до того, как релиз станет общедоступным.

Есть еще кое-что, на что нужно обращать внимание при обновлении приложения, - это регрессионное тестирование.

Последующее развертывание новых функций или обновлений может создать новые проблемы, которых не было в прошлом.Короче говоря, то, что работало с вашим предыдущим выпуском, не перестало работать из-за изменений, внесенных во время обновления.

Поэтому всякий раз, когда в ваше приложение вносятся изменения, даже если они небольшие, вам нужно вернуться и заново выполнить процесс контроля качества. Это единственный способ убедиться, что регресс не произошел и не вызвал новую точку отказа в приложении.

Не стоит недооценивать важность выпуска новых версий вашего приложения. Пользователи оставляют вам отзывы и ожидают внесения изменений.

Неспособность улучшить ваше приложение может привести к тому, что люди вообще откажутся от его использования.

Глава 3.5 - Техническое обслуживание и поддержка

Для вашего приложения всегда будет проводиться текущее обслуживание. Вот почему так важно сохранить команду разработчиков.

Помимо того, что ваше приложение выходит с новыми версиями, операционные системы мобильных устройств также выпускаются с обновлениями. Вам необходимо убедиться, что ваше приложение совместимо с последними версиями программного обеспечения от Apple и Android.

Уровни соответствия и правила также могут изменяться. Например, вам необходимо убедиться, что ваше приложение соответствует законам о данных, таким как GDPR в Европе или CCPA в Калифорнии. Если вы обрабатываете платежи по кредитной карте, вы должны соответствовать требованиям PCI. Если вы обрабатываете медицинскую информацию, приложение должно соответствовать требованиям HIPAA. У этого списка нет конца.

Все эти обстоятельства требуют постоянного обслуживания.

Думайте о своем приложении как о машине. Вы еще не закончили тратить на него деньги, когда вы его сгоните со стоянки.Вам по-прежнему нужно платить за бензин, замену масла, ротацию шин, фильтры, регистрационный сбор и многое другое.

По мере масштабирования приложения вы должны в конечном итоге планировать поддержку клиентов. Что произойдет, если у пользователя приложения возникнет вопрос или потребуется помощь? Вначале вы, вероятно, сможете справиться с этим самостоятельно. Но в масштабе вы, вероятно, не сможете обработать сотни или тысячи потенциальных сообщений.

Возможно, вам также понадобится нанять команду продаж. Все это после запуска попадает в категорию «поддержка».

Это элементы разработки мобильных приложений, с которыми вы всегда будете иметь дело.Поэтому просто убедитесь, что вы планируете и составляете бюджет соответствующим образом.

Часто задаваемые вопросы о разработке мобильных приложений

Это некоторые из наиболее частых вопросов, которые мы слышим в BuildFire о создании мобильного приложения. Ознакомьтесь с ответами ниже и не стесняйтесь нажимать на дополнительные ресурсы, чтобы получить дополнительную информацию и более подробное объяснение по каждой теме.

Сколько времени нужно на создание мобильного приложения?

Время, необходимое для создания приложения, зависит от множества факторов. Тип создаваемого вами приложения, сложность его функций и метод разработки - три наиболее важных элемента при оценке сроков.

Некоторые приложения можно создать за несколько месяцев, а на другие могут потребоваться годы.

Вообще говоря, большинство приложений можно разработать примерно за 6-12 месяцев.

Приложения со сложной функциональностью займут больше времени. Если бы вы создавали что-то простое для личного использования, например, приложение для фонарика или калькулятор, весь процесс можно было бы завершить менее чем за неделю. Но если вы пытаетесь создать следующий Facebook, Uber или Tinder, ожидайте, что на это уйдут годы.

Если вы создаете собственное приложение с помощью низкоуровневого кодирования, это займет больше времени, чем если бы вы использовали платформу для создания приложений, такую ​​как BuildFire.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим подробным руководством по теме:

Сколько стоит создание приложения?

Стоимость создания мобильного приложения зависит от нескольких факторов. Тип приложения, которое вы создаете, функции, которые вы реализуете, и метод разработки будут иметь наибольшее влияние на цену.

Вы можете создать приложение за 2000, 20 000, 200 000 долларов или более 2 миллионов долларов.

В большинстве случаев использование платформы для разработки приложений обходится дешевле, чем создание приложения с нуля.Но даже в рамках каждого метода разработки цены будут колебаться.

Например, предположим, что вы хотите создать свое приложение с помощью низкоуровневого кодирования. Вы можете нанять опытного разработчика в США, который взимает 150 долларов в час, или передать на аутсорсинг новому разработчику за рубежом за 30 долларов в час.

Если вы попытаетесь срезать углы и разработать приложение как можно дешевле, качество конечного продукта пострадает. В конечном итоге это может стоить вам больше денег, если вы попытаетесь сэкономить несколько долларов сейчас.

Дополнительные ресурсы:

Что лучше создать приложение для iOS или Android?

Быстрый ответ - лучше всего создавать приложение для обеих платформ. Если вы строите для одного, а не для другого, вы пренебрегаете значительной частью населения.

Вам придется принять это решение, только если вы пишете собственное приложение с нуля. В этом случае вам понадобятся две отдельные версии: одна для iOS, а другая для Android. По сути, это похоже на создание двух отдельных приложений.

К счастью, платформы для создания приложений, такие как BuildFire, позволяют создавать приложение для iOS и Android одновременно. Вы можете создать все сразу, без кода, и запустить приложение на обеих платформах.

Дополнительная литература:

Как зарабатывать деньги с помощью приложения?

Есть много разных способов заработать деньги с помощью приложения.

Для начала вы можете использовать мобильное приложение, чтобы увеличить доход для своего бизнеса. Продажи через мобильную коммерцию, программы лояльности клиентов и реферальные программы - все это отличные способы заработать деньги.

Вы также можете зарабатывать деньги, взимая с пользователей приложения единовременную плату за загрузку вашего приложения. Покупка приложений за монеты или обновление контента - оба распространенных способа получить прибыль от вашего приложения. Кроме того, взимание платы с пользователей приложения за подписку на ежемесячной или годовой основе - отличный способ получения регулярного дохода.

Еще один способ монетизировать ваше приложение - продать рекламное место. Это та же концепция размещения рекламы на вашем веб-сайте.

В некоторых случаях некоторые типы приложений не обязательно приносят прибыль, но они помогают сэкономить деньги.Внутренние бизнес-приложения - прекрасный тому пример. Создание приложения для удаленных сотрудников, выездных специалистов, отдела кадров или внутреннего взаимодействия сотрудников может сэкономить вашей компании десятки тысяч долларов в год на затратах на повышение производительности.

Дополнительную информацию о заработке с помощью приложения можно найти на следующих ресурсах:

Как лучше всего создать приложение?

По большому счету, не существует единого метода разработки приложений, который подошел бы всем. Все зависит от ваших потребностей, бюджета, типа приложения, отрасли и множества других факторов.

Если вы создаете игровое приложение или что-то в этом роде, нативная разработка будет вашим лучшим вариантом. Если вы создаете приложение для хобби или просто делаете его для личного пользования, вам, вероятно, удастся обойтись с помощью приложения для вырезания печенья.

Но для подавляющего большинства людей использование платформы для создания приложений, такой как BuildFire, является лучшим способом создания приложения.

BuildFire позволяет одновременно создавать приложения для iOS и Android без написания ни одной строчки кода. Как для нетехнических пользователей, так и для технически подкованных людей BuildFire - лучший способ создать настраиваемое приложение по доступной цене.

Для получения дополнительной информации о различных методах разработки приложений:

Свяжитесь с нашей командой экспертов здесь, в BuildFire, если у вас есть дополнительные вопросы. Мы рады помочь и направить вас в правильном направлении.

Как стать разработчиком мобильных приложений (Полное руководство для новичков)

Каждый хочет создать следующее отличное мобильное приложение.

Это может быть чрезвычайно прибыльный способ заработать немного денег, если вы знаете, что делаете.

Если у вас возникла отличная идея и вы решили проконсультироваться с разработчиком, вы, возможно, были удивлены, узнав, насколько дорого обходится аутсорсинг разработки.

Вот тут-то и пришла в голову мысль: «Я могу научиться делать это сам».

Я могу рассказать.

Это причина, по которой я изучал код и учился создавать приложения.

Но с чего начать?

В зависимости от вашей текущей ситуации и намерений вы можете пойти несколькими разными путями.

Я обязательно рассмотрю все эти сценарии в этом полном руководстве для начинающих по разработке мобильных приложений.

Мы даже рассмотрим такие темы, как , как оценить затраты на разработку .

Хотя создание приложения может показаться устрашающим, на самом деле оно ничем не отличается от всего остального. Если потренироваться и потратить время, станет намного легче.

Плюс ко всему, полезно получить рекомендации от специалиста в этой области (вот где я и подхожу).

Вот все, что вам нужно знать.

Итак ... почему вы хотите стать разработчиком мобильных приложений?

ОК. Вы, наверное, знаете, насколько популярны мобильные приложения.

Но сколько там приложений?

Давайте взглянем на информацию из Statista .

Не пугайтесь количества приложений, доступных на разных платформах.

Конечно, у вас будут конкуренты, но большинство из них, скорее всего, не относятся к вашей отрасли.

Плюс, множество приложений - полный провал.

Вам также не придется беспокоиться о конкуренции с ними.

С учетом сказанного, важно, чтобы у вас была четкая цель, прежде чем вы станете разработчиком.

Вот несколько распространенных сценариев:

  • Вы хотите создать собственную стартап-компанию
  • Вы пытаетесь стать фрилансером или запустить магазин разработки мобильных приложений
  • Вы являетесь владельцем бизнеса, у которого нет средства на аутсорсинг разработки приложений

Скорее всего, вы попали где-то в эти три примера.

Допустим, у вас есть следующая большая идея.

Вы хотите воспользоваться этой концепцией и создать приложение, которое станет следующим Snapchat или Instagram .

Если вы попадаете в эту категорию, я искренне восхищаюсь вашими амбициями.

Это будет непростой путь, но если вы добьетесь успеха, он потенциально может быть самым прибыльным.

В этом случае вам нужно научиться делать все с нуля.

Вам также следует подумать о том, как вы планируете зарабатывать на своем приложении.

Использование платных загрузок может быть не лучшим вариантом.

На самом деле большинство мобильных приложений доступны бесплатно .

Итак, прежде чем погрузиться в голову, убедитесь, что вы продумали свою стратегию получения прибыли.

Тем из вас, кто хочет стать внештатным разработчиком приложений или открыть собственный магазин приложений, не о чем беспокоиться.

Вы будете зарабатывать деньги, взимая с клиентов плату за создание приложений для них.

Если у вас есть маркетинговые навыки, вы можете стать консультантом и взимать дополнительную плату за свои услуги.

В данном случае, вероятно, не самая плохая идея для вас знать несколько различных стратегий зарабатывания денег.

Или вы можете просто ознакомиться с лучшими инструментами для дизайнеров мобильных приложений .

Давайте поговорим о владельцах бизнеса, которые хотят создать приложение как расширение своего текущего бренда, бизнеса или веб-сайта.

Какой у вас бюджет?

Большинство предприятий планируют выделить в бюджет от 250 000 до 500 000 долларов в течение следующих 12–18 месяцев.

Для вас это звучит слишком высоко?

Это не так.

От вашего местоположения зависит, сколько будет стоить разработка вашего приложения.

Если вы находитесь в Северной Америке, рассчитывайте платить примерно 150 долларов в час, если вы планируете нанять кого-нибудь для создания мобильного приложения для iOS.

Так что, если вы не планируете поездку в Индонезию, это будет недешево.

В среднем приложение занимает около 7-9 месяцев на создание и стоит около 270 000 долларов.

Это нереалистичное число для некоторых предприятий.

Ваша компания может даже не получить кредитную линию на 200 000 долларов, не говоря уже о том, чтобы заплатить более 250 000 долларов за приложение.

Итак, какое решение?

Следуйте моему руководству, и я покажу вам наиболее рентабельные способы разработки собственного приложения, если у вас нет средств, чтобы заплатить за это кому-то другому.

Вариант №1: Просто научитесь кодировать все

Если вы хотите стать разработчиком мобильных приложений, то обучение программированию - ваш первый вариант.

Это не обязательно для всех, но для некоторых из вас это будет лучший маршрут.

Я обращаюсь к тем из вас, кто хочет создать следующий Instagram или Snapchat.

Хорошая новость: вам не нужно возвращаться в школу, чтобы изучать код.

В Интернете есть несколько отличных ресурсов, которые научат вас программировать бесплатно.

Я покажу вам мои любимые.

Team Treehouse предлагает новым пользователям бесплатную пробную версию в течение недели.

Таким образом, вы можете научиться программировать со своего компьютера в любом месте, где есть соединение Wi-Fi.

Вот как работает их система.

У них есть тысячи видео, чтобы научить пользователей основам кодирования.

После просмотра видео вы пройдете тесты, чтобы проверить свои знания.

Затем Team Treehouse предоставит вам инструменты, необходимые для практики программирования с интерактивными задачами.

Платформа очень чистая и действительно простая в использовании, особенно для новичков.

Code Academy - еще один из моих любимых.

На их платформе также есть интерактивные инструменты, которые научат вас основам программирования для вашего мобильного приложения.

Давайте сделаем шаг назад на минутку.

Прежде чем вы потратите время и научитесь программировать, вы должны изучить основы разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP).

Вы знакомы с методологией бережливого стартапа?

Это решение для сокращения циклов разработки продукта.

Почему вы должны это учитывать?

Короче говоря, вы можете сэкономить деньги в целом.

Вот сценарий.

У компании есть отличная идея для продукта или, в вашем случае, мобильного приложения.

Вы можете потратить месяцы или потенциально годы на совершенствование приложения и потратить сотни тысяч долларов на его разработку.

Тогда наступает ваш важный момент - наконец-то наступил день запуска.

Вся ваша тяжелая работа скоро окупится, верно?

Не обязательно.

Потребительский рынок может отвергнуть эту идею, и ваш стартап потерпит неудачу.

Итак, вместо того, чтобы спрашивать себя, «Могу ли я создать это приложение спрашивает, «Стоит ли создать это приложение?»

Вот визуальное представление этого цикла.

Вы будете постоянно проводить исследования и получать отзывы клиентов на протяжении всего процесса.

Таким образом, вы можете вносить необходимые изменения в процессе, чтобы минимизировать любую неэффективность перед крупномасштабным выпуском.

Использование методологии стартапа «Learn Start» также позволит вам на раннем этапе узнать, следует ли вам продолжать разработку приложения или просто сократить свои убытки и избежать серьезных сбоев.

  1. Build
  2. Measure
  3. Learn

Если вы можете делать эти три вещи непрерывно, то стоит научиться программировать для своей начинающей компании.

Вариант № 2: Используйте конструкторы приложений

Конструкторы приложений идеально подходят для существующих владельцев бизнеса, которые хотят использовать мобильное приложение для развития своей компании.

У вас может не хватить бюджета, чтобы заплатить более 200 000 долларов, чтобы кто-то другой построил его для вас.

Обучение программированию, вероятно, тоже не вариант из-за нехватки времени на управление компанией.

Конструкторы приложений также идеально подходят для предпринимателей и фрилансеров, которые хотят заработать немного денег на создании приложений для других предприятий.

Оба этих сценария не требуют навыков программирования, если вы найдете подходящий конструктор приложений.

Итак, с чего начать?

Найдите существующие шаблоны и примеры общих приложений.

Я знаю, что пристрастен (очевидно), но BuildFire предлагает множество отличных шаблонов для вашего бизнеса.

Независимо от вашего вида деятельности или отрасли, вы сможете найти шаблон, с которого можно начать.

Вы всегда можете создать шаблон с нуля, но лично я считаю, что намного проще работать над существующим дизайном.

Итак, в каком пространстве находится ваша компания?

  • Электронная торговля
  • Ресторан
  • Развлечения
  • Недвижимость
  • Малый бизнес
  • Некоммерческий

Варианты бесконечны.

Для тех из вас, кто хочет создавать приложения для других предприятий, подобные инструменты для создания приложений дают возможность работать с несколькими шаблонами на одной платформе.

Это просто.

Таким образом, вам не нужно будет учиться программировать, вам просто нужно научиться ориентироваться на веб-сайте и выяснить, что лучше всего подходит для ваших клиентов.

Тогда вы можете просто добавить ярлык к приложению, чтобы зарабатывать деньги, продавая его компаниям, с которыми вы работаете.

Давайте сделаем еще один шаг вперед.

Что делать, если вашим клиентам нужны индивидуальные функции, которых нет в общих шаблонах?

Не проблема.

Воспользуйтесь преимуществами профессиональной службы BuildFire.

Обратитесь напрямую к нашим экспертам.

Мы поговорим с вами один на один, чтобы выяснить, именно то, что вы ищете .

Когда все будет решено, мы создадим для вас приложение.

Тогда вы можете просто перепродать его своим клиентам и получить прибыль, не выполняя основную работу.

Идеально подходит для людей с большим списком клиентов.

Если вам придется выполнять всю работу самостоятельно, практически невозможно масштабировать на .

Итак, вот ваше решение.

Воспользуйтесь службой белых меток BuildFire.

Мы создаем приложения, и вы можете продавать их под своим собственным брендом.

Таким образом вы сможете потратить большую часть своего времени и усилий на привлечение новых клиентов.

Можно сделать меньше полей, но эта система гораздо более масштабируема.

Со временем эта модель станет устойчивой и принесет долгосрочную рентабельность.

Вариант № 3: Использование конструкторов приложений и некоторого кодирования (с использованием BF SDK)

Третий вариант, чтобы стать разработчиком мобильного приложения, включает комбинацию двух последних вариантов.

Вы можете использовать службу создания приложений и немного кодировать.

Я имею в виду комплект для разработки программного обеспечения BuildFire .

Вместо того, чтобы наша команда создала приложение для вас, этот комплект научит вас создавать его самостоятельно.

Когда вы научитесь добавлять пользовательские функции для своих клиентов, вы сможете получать больше прибыли.

Теперь это займет больше времени и усилий по сравнению с предыдущим вариантом, но все зависит от ваших личных предпочтений.

Возможно, вы не сможете работать с таким количеством клиентов, но у вас будет более высокая маржа по каждому проекту.

Использование конструкторов приложений и кодирования, такого как BuildFire SDK, также даст вам возможность создавать плагины.

Что такое плагин?

Это дополнительное расширение к существующему приложению.

Они добавляют больше функциональности к пользовательскому опыту и могут помочь увеличить прибыль.

Вот пример.

Допустим, вы занимаетесь электронной коммерцией и хотите разработать мобильное приложение для своей компании.

Вы можете использовать плагин Shopify для добавления функций в свой магазин.

У вас будут разные варианты навигации по SDK.

Вы можете добавить:

  • Плагины сторонних разработчиков
  • Плагины, созданные BuildFire
  • Индивидуальные плагины, созданные вами самостоятельно

Если вы собираетесь потратить время на изучение кода через конструктор приложений, вам следует подумайте о включении плагина в свой дизайн.

Заключение

Стать разработчиком мобильного приложения намного проще, чем кажется.

В зависимости от ситуации у вас есть множество вариантов на выбор.

Обучение созданию мобильных приложений идеально подходит для людей, которые:

  • хотят создать свою собственную стартап-компанию
  • пытаются создавать приложения для других предприятий
  • владеют бизнесом и не могут позволить себе аутсорсинг разработки

Практически у каждого сегодня есть смартфон в кармане.

Как люди проводят время на своем телефоне ?

Этот рисунок подчеркивает, насколько важно для вас участвовать в этой сфере.

В области разработки мобильных приложений есть огромные возможности для получения прибыли.

Если вы пытаетесь создать стартап, в ваших интересах научиться кодировать все с нуля.

Это не обязательно самый простой маршрут, но он наиболее реалистичный.

К счастью, для этого вам не придется возвращаться в школу.

Существует множество онлайн-инструментов, таких как варианты, которые мы обсуждали ранее, которые могут научить вас программировать с вашего собственного компьютера.

Конструкторы приложений идеально подходят для владельцев бизнеса, у которых нет средств, чтобы платить разработчику.

Просто найдите общий шаблон для вашей отрасли и добавьте необходимые функции.

Для получения более индивидуального опыта вы можете напрямую сотрудничать с командой BuildFire pro Services.

Если вы предприниматель, который хочет зарабатывать деньги, продавая приложения другим компаниям, воспользуйтесь услугами white label.

Мы создадим ваше приложение.

Все, что вам нужно сделать, это заклеймить его самостоятельно и продать своим клиентам.

Это даст вам возможность расширить список клиентов и увеличить поток доходов.

Но если вы хотите изучить процесс кодирования у разработчика приложений, просто скачайте комплект для разработки программного обеспечения.

Вы также можете узнать, как добавлять плагины для увеличения прибыли.

Какой вариант вы выберете на своем пути к тому, чтобы стать разработчиком мобильных приложений?

Что такое разработка мобильных приложений?

  • Разработка мобильных приложений - это создание программного обеспечения, предназначенного для работы на мобильных устройствах и оптимизированного для использования уникальных функций и оборудования этих продуктов.
  • Типы мобильных приложений, которые создают разработчики, включают собственные приложения, гибридные приложения и приложения HTML5.
  • В 2020 году бизнес по разработке мобильных приложений вырастет почти до 600 миллиардов долларов.

Из-за стремительного роста популярности смартфонов и планшетов разработка мобильных приложений становится все более популярным средством создания программного обеспечения. Фактически, мобильные приложения стали неотъемлемым элементом большинства предприятий, и, по прогнозам, выручка в 2020 году составит почти 600 миллиардов долларов.Эта плодовитая и растущая отрасль привлекала компании со всех уголков рынка, поскольку потребители отключаются от настольных компьютеров и обращаются к своим мобильным устройствам.

Создание мобильных приложений во многом уходит корнями в традиционную разработку программного обеспечения. Конечным результатом, однако, является программное обеспечение, предназначенное для использования уникальных функций и оборудования мобильных устройств. Современные смартфоны оснащены Bluetooth, NFC, гироскопическими датчиками, GPS и камерами. Их можно использовать для виртуальной или дополненной реальности, сканирования штрих-кодов и многого другого.Мобильные приложения должны использовать весь спектр функций смартфона, что легче сказать, чем сделать.

При разработке программного обеспечения для настольных ПК программисты должны создать приложение, которое может работать на минимальном наборе оборудования. То же самое и с мобильными приложениями, хотя аппаратные различия в этом случае намного меньше. В то же время аппаратное обеспечение смартфонов и планшетов не совсем соответствует оборудованию ноутбуков и настольных компьютеров, а это означает, что мобильные приложения должны быть спроектированы так, чтобы показывать оптимальную производительность

Например, игровое приложение будет ограничено в своих графических элементах, потому что менее мощных графических процессоров в мобильных устройствах.С учетом сказанного, облачные вычисления делают создание мобильных игр проще, чем когда-либо. Популярные игры, такие как Fortnite, Hearthstone и PUBG, объединяют игроков с компьютеров, телефонов и даже консолей.

Рекомендации по разработке мобильных приложений

Решение проблемы производительности на любом конкретном устройстве в конечном итоге зависит от разработки приложения непосредственно на этом устройстве. Это означает разработку кода специально для оборудования на конкретном устройстве. В случае устройств iOS это оказывается довольно просто, поскольку мобильным разработчикам нужны только версии приложения для iPhone и iPad, чтобы обеспечить универсальное удобство использования.Однако для устройств Android каждый смартфон или планшет работает на разном оборудовании и разных версиях операционной системы.

Примечание редактора. Нужна разработка мобильного приложения для вашего бизнеса? Заполните приведенную ниже анкету, и наши партнеры-поставщики свяжутся с вами и предоставят бесплатную информацию.

Веб-приложения, с другой стороны, не зависят от устройства; они запускаются через веб-браузер, что делает их разработку дешевле и доступнее. Однако их производительность не сравнивается с производительностью нативного приложения.Например, с веб-приложениями вы не можете использовать все функции телефона или отправлять правильные уведомления, и они выглядят менее профессионально.

Типы мобильных приложений и языков программирования

Как и программное обеспечение для настольных компьютеров, мобильные приложения разрабатываются с использованием широкого спектра языков программирования и фреймворков. В то время как самые популярные операционные системы, iOS и Android, отлично справились со стандартизацией типов разработки мобильных приложений, доступных программистам, приложения все же могут различаться. Вот несколько типов мобильных приложений:

Собственные приложения

Это приложения, созданные для определенной платформы (iOS или Android) с использованием инструментов разработки программного обеспечения и языков, поддерживаемых этими операционными системами.iOS использует Xcode и Objective-C, тогда как Android использует Eclipse и Java. Разработчики часто предпочитают нативные приложения из-за их способности использовать весь потенциал устройства. Поскольку умные домашние устройства становятся все более распространенными, разработчики создают уникальные приложения, которые объединяют такие вещи, как носимые устройства, датчики Интернета вещей и интеллектуальные экраны для персонализированного взаимодействия. Конечно, разработка каждой платформы - дорогостоящий и трудоемкий процесс, который подходит не для всех предприятий.

Приложения HTML5

Основанные на почти универсальных стандартах веб-технологий - HTML5, JavaScript и CSS - этот тип мобильных приложений использует подход к разработке мобильных приложений, основанный на принципах однократной записи и запуска.Приложения, разработанные в этой структуре, совместимы со многими платформами и требуют лишь минимальных изменений для обеспечения полной функциональности в каждой операционной системе. Приложения HTML5 по-прежнему могут отправлять уведомления на рабочий стол и инициировать взаимодействия по электронной почте и другими способами. Не сбрасывайте со счетов удобство использования веб-приложений, но помните, что потребители с большей вероятностью будут использовать нативное приложение. Исследование Oracle показало, что миллениалы проводят 90% своего мобильного времени в приложениях и 10% в веб-браузерах.

Гибридные приложения

Эти приложения влекут за собой создание контейнера, разработанного в собственной системе, который позволяет встраивать в него приложение HTML5.Это позволяет приложениям использовать разнообразные и уникальные элементы каждой собственной системы. Прежде чем создавать собственное фирменное приложение, подумайте об использовании существующих приложений для большей отдачи. Например, используя мобильный маркетинг для таких сервисов, как Yelp, Facebook и Google Maps, вы можете привлечь трафик как на свой веб-сайт, так и на обычные магазины.

Комплекты для разработки программного обеспечения

Для разработки мобильных приложений требуется доступ к комплектам для разработки программного обеспечения (SDK), которые обеспечивают имитацию мобильной среды, в которой программисты могут разрабатывать и тестировать код.Однако создание приложения не требует полного использования этих комплектов. Например, разработчики могут создавать мобильные игры с помощью Unity, а затем использовать Android SDK, чтобы обеспечить их доставку на мобильные устройства. Для разработки приложений для iOS требуется платная лицензия разработчика iOS, тогда как Android SDK доступен пользователям бесплатно.

iOS и Android имеют схожие доли рынка мобильных устройств (47% и 52% соответственно), но разработка для Apple несколько проще, поскольку вам не нужно беспокоиться о большом количестве устройств от разных производителей.Однако какую бы операционную систему вы ни выбрали, для входа на нее есть препятствия.

Требования к разработке мобильных приложений

Разработка мобильных приложений постоянно меняется. Как правило, каждые шесть месяцев или около того выпускается новая версия операционной системы с уникальными функциями, которые могут использовать мобильные приложения. Разработка для конкретной версии операционной системы или даже для собственной операционной системы обычно требует от разработчиков пробовать несколько решений, чтобы найти то, которое соответствует их потребностям в разработке.

Отказ от разработки обновлений может вызвать катастрофические проблемы с кибербезопасностью. Рассмотрим затраты на разработку приложения, которые могут составлять от 5000 до 15000 долларов на начальном этапе, плюс затраты на дальнейшую разработку и сопровождение. Если Android или iOS выпускает новое обновление ОС, вас могут быстро исключить из списка из-за несовместимости.

Разработка приложения имеет смысл только в том случае, если это отличное приложение. Плохой пользовательский опыт оттолкнет клиентов. Будьте внимательны к пользовательскому опыту и реалистично оценивайте свой бюджет.

Процесс разработки приложения

Независимо от типа проекта, который вы хотите воплотить в жизнь, процесс разработки приложения состоит из шести основных этапов. Разделение проекта на эти простые шаги поможет вам разработать приложение быстро и эффективно.

  1. Идея: При проведении мозгового штурма идей приложения поищите ответы на несколько вопросов об этом. Какую проблему решает это приложение? Кто целевая аудитория? Почему эти функции важны? Есть ли у ваших конкурентов похожие приложения.
  2. Дизайн: Затем вы создадите пользовательский интерфейс (UI) и взаимодействие с пользователем (UX), чтобы перемещать пользователя по приложению и упростить его отслеживание.
  3. Разработка: На этом этапе вы напишете код для своего приложения, разработаете код и начнете предварительное тестирование.
  4. Тестирование: Тестируя свое приложение, вы определите его качество, наличие сбоев и то, что можно улучшить.
  5. Запуск: Как только ваше приложение не содержит ошибок и будет готово к работе, вы можете опубликовать его на торговых площадках, таких как Apple App Store и Google Play.
  6. Marketing: Создайте маркетинговую стратегию, чтобы побудить пользователей загружать ваше приложение и дать вам отзывы о том, как улучшить взаимодействие с пользователем.

Лучшие платформы для создания мобильного приложения

Всего несколько лет назад, если вы хотели разработать приложение, вам нужно было либо уметь программировать, либо платить кому-то, кто разработает приложение для вас. К счастью, за последние несколько лет появились приложения и сервисы с низким кодом и без кода, которые помогут вам воплотить ваше видение в жизнь.Вот пять платформ, которые помогут вам создать мобильное приложение:

  1. Appery.io: Appery - это конструктор мобильных приложений, который полностью работает в облаке, то есть не нужно устанавливать или загружать программное обеспечение. Платформа предлагает визуальный редактор, в котором вы можете перетаскивать новые компоненты в свое приложение и автоматически генерировать код для этих компонентов.
  2. Mobile Roadie: Для брендов, желающих создать очень наглядное приложение, Mobile Roadie - это платформа, которая работает с различными носителями, включая RSS-каналы, Twitter и Google News.Конструктор позволяет отправлять push-уведомления и извлекать данные из различных источников, таких как XML, JSON, PHP, CSV и HTML.
  3. GoodBarber: Если вы хотите контролировать все аспекты своего приложения, но не имеете большого опыта написания кода, GoodBarber - отличная платформа для вас. Вы можете создать приложение для устройства iPhone или Android и даже использовать его для замены своего текущего веб-сайта, поскольку приложения можно оптимизировать для настольных компьютеров и планшетов.
  4. Appy Pie: Appy Pie - облачный конструктор приложений для самостоятельной сборки. Он позволяет создавать и публиковать приложения для любой платформы без каких-либо навыков программирования.Поскольку платформа основана в облаке, вы можете перетаскивать все элементы в онлайн. Как только ваше приложение HTML5 будет завершено, вы можете отправить его для использования на iOS, Android, Windows и даже на прогрессивных платформах.
  5. AppMachine: Еще одна простая в использовании платформа с интерфейсом перетаскивания, AppMachine позволяет легко создавать приложение, добавляя к нему свой собственный уникальный стиль. Вы можете выбрать свои собственные шрифты, изображения, цвета и пути и полностью контролировать свой макет. Он также предлагает возможности тестирования приложений в процессе эксплуатации, чтобы вы могли увидеть, как оно будет работать на компьютерах и мобильных устройствах, и отметить, какие изменения необходимо внести.

Эволюция мобильных приложений - история разработки мобильных приложений

Вы заметили эволюцию мобильных приложений или только мы? У технологий есть эта интересная черта - они меняются каждые две недели. Впечатляет, да? Да, это так. Все технологии развиваются и будут продолжать развиваться. С запуском новых приложений и новых процессов нет сомнений в том, что эта тенденция станет естественным явлением в виртуально управляемом мире.

На самом деле, если вы заметите, что то, что когда-то было тенденцией около 5 лет назад, сегодня было заменено чем-то действительно новым, это означает, что это будет продолжать развиваться.Футуристы и исследователи считают, что технологии, в том числе мобильные приложения, будут развиваться - на основе выводов из прошлых тенденций.

Инновации - один из движущих факторов, способствовавших этим изменениям. Это слишком быстро, и это привело к запуску множества новых приложений, которые мы используем сегодня. Кроме того, если вы проведете сравнение между приложениями, которые мы используем сегодня, и приложениями, которые использовались нами много лет назад, разница будет разницей в полюсах, точно так же, как солнце и луна отличаются друг от друга.

Вспомните годы назад, когда приложения демонстрировали только тот контент, который у них был, а не отображали контент, который нужен людям. Но сегодня сценарий другой. Он приносит контент, основанный на интуиции, которая никогда не отклоняется от того, чего ожидал пользователь. Инструменты, такие как гироскопы и данные о местоположении, улучшаются, когда речь идет о функциональности и инновациях, которые лежат в основе этих инструментов, а также о пользовательском опыте. Кроме того, что интересно, эти приложения не реализуют одну идею, что делает их лучшим выбором для технически подкованных пользователей.

Люди ищут удобное приложение, которое не знает границ. Если вы думаете о технологиях, на ум приходят именно мобильные приложения. Мы все используем разные приложения каждый день, и каждое из них значительно облегчает нам жизнь. С появлением «Интернета вещей» он перешел на другой уровень, где все сосредоточено на кончике вашего пальца.

С этого момента мы подошли к моменту, когда футуристы говорят, что будущее мобильных приложений светлое и что на пять лет нет оглядки назад.Конечно, когда мы использовали данные пользователей, чтобы определить их черты и демографические данные, а также исследовать, что им нравится и не нравится, а также их предпочтения, мы собирали всю эту информацию, чтобы настроить наши услуги в соответствии с их ожиданиями. . Все это происходит автоматически. Подумайте обо всех тех случаях, когда Amazon удивлял вас продуктами, которые вы изначально просматривали, а затем, когда вы вернулись позже, предлагал рекомендации, основанные на ваших предыдущих поисках.

Удовлетворенность пользователей и удобство использования - два ключевых фактора, вокруг которых строится разработка приложения. Аналитика тонизирует эти факторы, синхронизируя процесс кодирования с разработкой приложений, и все это готово обеспечить, казалось бы, отличное взаимодействие с пользователем. Очень скоро мы станем свидетелями сценария, в котором компьютеры создадут то, что вы искали, в соответствии с вашими предпочтениями в приложении, которое поместится на экране вашего мобильного телефона в виде значка.

Если мы посмотрим на тенденцию, которой эти приложения следовали в последние пять лет, волнение превзошло всякое воображение, поскольку технологии ушли далеко от того, чем они были много лет назад.

Все мы любим приложения, и наша жизнь зависит от них. Независимо от того, являются ли это служебными или коммерческими приложениями или игровыми приложениями на наших мобильных устройствах, нам их никогда не было достаточно, поскольку мы все еще жаждем все большего и большего.

Определение мобильных приложений

Программное приложение - такое простое, - мы не знаем, существует ли лучшее определение для этого. Эта компьютерная программа подходит для работы на мобильных устройствах, включая планшеты с iOS и Android, а также на различных других устройствах.Приложения облегчили нам жизнь, и мы достигли точки, когда не можем представить свою жизнь без этих приложений. Давайте взглянем на то, как все начиналось - эволюция мобильных приложений - беглый взгляд.

История развития мобильных приложений

Если мы вернемся к традиционным временам дизайна и разработки мобильных приложений, то, вероятно, обнаружим, что первыми используемыми приложениями в основном были ежемесячные календари, калькуляторы и даже игры, которые были разработаны в среде Java.Но, что интересно, первый в истории известный смартфон был выпущен IBM в 1993 году. И он имел такие функции, как контактная книга, календарь, мировое время и калькулятор.

Несколько лет спустя, в 2002 году, был выпущен следующий смартфон, то есть смартфон Blackberry. Это было одним из главных достижений в области разработки мобильного приложения, обозначившим важность Blackberry Limited, также известной как Research in Motion Limited (RIM). Это привело к интеграции концепции, известной как беспроводная электронная почта.

Интересные факты о мобильных телефонах, которые использовались впервые:

  1. Пользователи были вынуждены заряжать свои мобильные телефоны не менее 10 часов, так как через некоторое время аккумулятор разрядился. Причем, абоненты могли звонить в течение 30 минут в день, так как его нужно было оставлять для зарядки.
  2. Проблемы с сетью и дальностью связи были еще одной проблемой, поскольку это не позволяло людям звонить более чем нескольким людям в их ближайших окрестностях.

Начало мобильных телефонов

В апреле 1973 года, ровно 3-го числа этого месяца, Мартин Купер из компании Motorola сделал первый звонок по мобильному телефону доктору Ф.Джоэл С. Энгель из Bell Labs. Этот инструмент весил около 1,1 кг.

Но в течение следующих двух десятилетий исследователи старались подготовить мобильные приложения для этих устройств. Отдел исследований и разработок IBM Simon представил первое мобильное приложение для смартфонов в 1993 году, ровно через два десятилетия после того, как был сделан первый звонок.

Портативные устройства или КПК имели свою первую операционную систему, известную как EPOC, разработанную Psion. Выпущенное в начале 90-х годов, это было первое из узнаваемых приложений.Захватывающее приложение или 16-разрядные системы, в которых выполнялись пользовательские программы EPOC, могли запускать такие приложения, как дневники, базы данных, электронные таблицы и текстовые редакторы. Но будущие модели были способны поддерживать 32-разрядную ОС и были интегрированы с 2 МБ ОЗУ, что позволяло пользователям добавлять дополнительные приложения через свои пакеты программного обеспечения.

Затем пришло время Palm OS.

Разработанные Palm Inc. в 1996 году, они в основном предназначались для персональных цифровых помощников и были известны как Garnet OS.Это сопровождалось графическим пользовательским интерфейсом с сенсорным экраном, а также рядом базовых приложений и других сторонних приложений, которые были запрограммированы на C / C ++. Позже браузеры протокола беспроводных приложений (WAP) были представлены в качестве расширения для них.

Беспроводной язык разметки

Разработанный WAP Forum язык разметки для беспроводных сетей был специально разработан для устройств, которые зависят от XML и могут работать с протоколами беспроводных приложений. Легкий по весу и будет работать с низкой пропускной способностью для мобильных устройств, которые будут работать в конце 90-х и разрушат существующие стратегии HTML или языка разметки гипертекста, которые зависели от вычислительной мощности.За ним последовала Java ME, J2ME или JME - впервые она была представлена ​​как JSR 68. Позже ее заменила персонализированная Java, которая была фаворитом многих, поэтому неудивительно, почему она до сих пор существует в области программирования. Ему были приданы различные формы и формы для использования через телефоны, встроенные устройства и даже КПК.

Профиль мобильного информационного устройства, который поставляется с подмножеством конфигураций, включая подключенную ограниченную конфигурацию устройства, использовался для устройства, реализовал профили.Помимо этого, CLDC могла работать на устройствах с памятью от 160 КБ до 512 КБ и поставлялась с библиотеками класса Java, которые могут работать на виртуальных машинах.

На очереди

Symbian. Разработанная Symbian Ltd, совместным предприятием Ericsson, Motorola, Nokia и PSION, это была усовершенствованная версия ОС PSION EPOC. До 2008 года это интересное предприятие имело вездесущую операционную систему, способную поддерживать около 250 миллионов устройств.Далее Nokia работала над импровизацией ОС Symbian, и вы обнаружите, что эта платформа S60 была реализована на разных телефонах Nokia, включая Samsung и LG.

Позже смартфоны и iPhone, которые мы используем сегодня, эволюционировали, сделав жизнь людей намного проще. Доступ к приложениям стал проще, и наша жизнь стала намного лучше. Подумайте о том, какой была бы жизнь без этих миллионов приложений вокруг нас, включая социальные сети, банковское дело, здоровье и фитнес, игры, путешествия и отдых, покупки, новости и многое другое.

Есть игровые магазины, которые добавляют около 20 000 приложений каждый месяц. Вам не кажется, что это потрясающе?

Число загрузок приложений для iPhone составляет не менее 30 миллиардов, за ними следуют загрузки приложений для Android - 15 миллиардов.

Теперь мы находимся там, где мы даже представить себе не можем, как наши предки выживали без роскоши этих приложений. Да, жизнь существовала задолго до того, как нас познакомили с ними.

Список приложений, которые можно попробовать

Здесь мы познакомим вас с некоторыми из приложений, которые вы хотели бы попробовать:

  1. Abstruct

Хотите найти простой способ получить обои 4K отличного качества для своего телефона? Этого можно добиться с помощью Abstruct.Это приложение поможет в этом. Его создал отмеченный наградами художник по обоям Хампус Олссон. Он предоставляет доступ к более чем 300 обоям.

  1. Куратор

Хотите организовать свою библиотеку фотографий? Тогда Куратор - лучший выбор для вас. Это поможет вам пометить фотографии и выполнять поиск по этим фотографиям на основе этих тегов. Это упростит вам поиск среди множества фотографий, имеющихся на вашем устройстве. Это приложение может помочь вам грамотно пометить фотографии на основе композиции изображения, что является важной функцией.

  1. Браузер TOR

Tor Browser позволяет иметь стабильную версию в Google Play Store. Для этой версии вам нужно будет приложить много усилий для приватного просмотра в Интернете. Это поможет подготовить браузер и начать просмотр. Этот браузер настроен на Firefox, поэтому вы сразу попадете в него. Это выглядело бы очень знакомо, поскольку он предлагает знакомый внешний вид и предлагает все основные функции, которые требуются от мобильного браузера.

  1. Искажение объектива

Это помогает добавить высококачественные эффекты к вашим изображениям. Некоторые из эффектов включают туман, дождь, снег, естественный солнечный свет, и их можно одновременно увидеть в виде галереи. Это упростит выбор фотографии, которая соответствует вашим предпочтениям. В бесплатном приложении вы найдете пять фильтров, но если вам нужно больше, вы всегда можете подписаться на платную версию Lens Distortion Unlimited.

  1. ДИНГО

Когда вы подписывались на слишком много потоковых сервисов, были ли вы когда-нибудь в замешательстве относительно того, что следует смотреть? Затем вам следует выбрать Dinggo.Это замечательно. Это поможет вам выбрать потоковые сервисы, частью которых вы являетесь. Затем вы можете выбрать жанр из нескольких телешоу или фильма, которые могут вас заинтересовать.

Это приложение поможет вам просмотреть широкий спектр опций различных потоковых сервисов, что поможет вам придерживаться рекомендаций нескольких сервисов.

Acodez - индийская компания по разработке мобильных приложений. Мы также предлагаем все виды услуг веб-разработки и веб-дизайна.Мы также являемся агентством цифрового маркетинга, предлагающим услуги SEO, SMM, SMO для развития вашего онлайн-бизнеса.

Ищем хорошую команду


для вашего следующего проекта?

Свяжитесь с нами, и мы дадим вам предварительную бесплатную консультацию
по веб-стратегии и мобильной стратегии, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям.

Это 10 лучших платформ для создания мобильного приложения

Если вы когда-либо хотели создать приложение после того, как придумали блестящую идею, вы попали в нужное место.

Конечно, боязнь кодирования может подтолкнуть вас к тому, чтобы вы не работали над созданием собственного приложения или откладывали поиск лучшего программного обеспечения для создания приложений. Что ж, хорошая новость заключается в том, что выйти на рынок мобильных приложений проще, чем когда-либо - не требуются знания кодирования или опыт.

Будь то для вашего бизнеса, блога, продукта, услуги или чего-то совершенно случайного, вариантов программного обеспечения для создания приложений много, и их легко найти, если вы знаете, где искать.

Приложив небольшие затраты времени и желание учиться, вы можете создать свой мобильный сайт или приложение и управлять им, используя одну из перечисленных ниже платформ для создания приложений.

Платформа для создания мобильных приложений: Appery.io

Appery - это облачный конструктор мобильных приложений , который вы можете использовать для создания приложений для Android или iOS, и он включает Apache Cordova (Phone Gap), Ionic и jQuery Mobile с доступом к его встроенным компонентам.

Поскольку конструктор работает в облаке, устанавливать или загружать нечего, и легко быстро приступить к работе. Конструктор приложений Appery включает в себя визуальный редактор, использующий компоненты перетаскивания для создания пользовательского интерфейса.Appery автоматически генерирует код для любых компонентов, которые вы добавляете. Вы можете подключиться к любому REST API и использовать его в своем приложении, а также мгновенно добавить облачную базу данных и серверную часть в свое приложение, если вам нужно хранить данные.

Вы можете добавить мощные функциональные возможности с помощью каталога подключаемых модулей Appery или создать свои собственные частные подключаемые модули для использования в своих приложениях. Если вы работаете в команде, вы можете легко поделиться с ними своим проектом и сотрудничать в режиме реального времени за дополнительную плату.

Цена : Планы начинаются с 60 долларов в месяц для Pro, 135 долларов в месяц для Team и индивидуальные цены для корпоративных решений.

Платформа для создания мобильных приложений: Mobile Roadia

Mobile Roadie - это средство для создания приложений, которое позволяет каждому создавать и управлять своими собственными приложениями для iOS или Android. Более того, здание выглядит очень визуально. Платформа поддерживает все типы мультимедиа с автоматическим импортом ключевых слов RSS, Twitter или Google News и автоматически обновляемой фан-стеной для общения с пользователями в режиме реального времени.

Вы можете точно просмотреть свое приложение через серверную часть Mobile Roadie, как и ваши пользователи на своих устройствах.Они также проведут вас через процесс отправки в App Store, а Mobile Roadie проверит качество и соответствие вашего контента.

Этот конструктор приложений также дает вам возможность отправлять push-уведомления. Это может быть контент с вашего собственного сайта или через саму платформу. Платформа в целом не зависит от языка, поэтому вы можете получать данные в различных форматах, включая XML, JSON, PHP, CSV и HTML. Когда вы начинаете, вам предлагается несколько вариантов макета, но вы также можете настроить любой из них по своему вкусу.Я скажу, что Mobile Roadie больше подходит для бренда или услуги , чем для продукта.

Цена: Стоимость по запросу.

Платформа для создания мобильных приложений: TheAppBuilder

TheAppBuilder предоставляет набор приложений для сотрудников, клиентов, мероприятий и брошюр с двумя доступными подходами. Это может быть подходящая платформа, если вы разрабатываете приложение в качестве интрасети для компании.Вы можете создать приложение, используя онлайн-инструментарий, и либо предоставленное обучение, либо сам TheAppBuilder будут работать с вами, чтобы определить и построить структуру приложения и заполнить ее исходным содержанием.

Используя специальную библиотеку приложений, вы можете предоставить своим пользователям окно с несколькими приложениями и даже настроить его с помощью собственной торговой марки. Вы можете защитить как общедоступные, так и частные приложения с помощью имен пользователей и паролей и распространять их через магазин приложений, используя интеграцию TheAppBuilder с Active Directory, чтобы включить вход с существующими учетными данными и группами пользователей.

Обновить структуру и содержимое ваших приложений легко, даже после запуска, потому что можно делать неограниченное количество обновлений и публиковать на нескольких мобильных платформах одним щелчком мыши. . Платформа поддерживает iPhone, iPad и Android, причем обновления будут доступны в течение 60 секунд после внесения изменений. Время обновления не имеет себе равных по сравнению с другими службами.

Цена : Стоимость по запросу

Платформа для создания мобильных приложений: Good Barber

Good Barber предоставляет платформу для создания приложений для iPhone и Android, а также оптимизированных веб-приложений.На любой из платформ вы можете контролировать каждую деталь приложения, не выписывая ни единой строчки кода. Для начала доступны несколько настраиваемых шаблонов дизайна с множеством красивых значков и доступом к шрифтам Google.

Эти прогрессивные веб-приложения теоретически могут заменить ваш текущий веб-сайт, поскольку их можно оптимизировать для настольных компьютеров, мобильных устройств и планшетов.

Вы получаете немедленную визуальную обратную связь каждый раз, когда настраиваете какие-либо параметры в своем приложении. Отправляйте уникальные, действенные push-уведомления и превращают ваших читателей в участников , позволяя им отправлять статьи, фотографии и видео.Вы также можете организовать свое приложение и добавить разделы, начиная от видео, фотографий, звуков, живых событий и т. Д.

Цена : планы начинаются с 32 долларов в месяц для приложений Android и 96 долларов в месяц для приложений iOS.

Платформа для создания мобильных приложений: Apple Pie

Appy Pie - это облачный инструмент для создания мобильных приложений своими руками, который позволяет пользователям без навыков программирования создавать приложение практически для любой платформы и публиковать его. Не нужно ничего устанавливать или загружать - просто перетаскивайте страницы, чтобы создать собственное мобильное приложение в Интернете.По завершении вы получите гибридное приложение на основе HTML5, которое работает со всеми платформами, включая iOS, Android, Windows и даже приложение Progressive. Все изменения выполняются в режиме реального времени, с возможностью отправки push-уведомлений, монетизации с помощью рекламы, просмотра аналитики в реальном времени и отслеживания местоположения с помощью GPS. Вы также можете интегрировать каналы социальных сетей, блоги, веб-сайты, аудио, радио и многое другое.

При использовании этой платформы вам предлагаются разные темы, от ресторана до радиостанции.У них также есть инструмент для планирования встреч, который особенно полезен для таких предприятий, как врачи, салоны или спа с функциями контакта, такими как вызов одним касанием. Используя кодовую страницу, вы можете встроить собственный код и встроенные фреймы.

Цена : планы начинаются с бесплатного с рекламой и доходят до 50 долларов в месяц для Platinum

.

Платформа для создания мобильных приложений: AppMachine

AppMachine - это простая в использовании платформа для создания и разработки профессиональных нативных приложений для iOS и Android.Используя интерфейс с перетаскиванием и перетаскиванием , вы можете комбинировать различные строительные блоки, которые предлагают множество функций, таких как информация, фотографии и видео. Строительные блоки также позволяют связать ваше приложение с Facebook, Twitter или интернет-магазинами. Вы можете создать приложение в собственном уникальном стиле и выбрать пути навигации, цвета, шрифты и значки, полностью контролируя макет и наблюдая за своим прогрессом с помощью средства предварительного просмотра.

Эта платформа также позволяет сканировать веб-сайт на предмет ключевого контента, который может быть перенесен в приложение для iOS или Android.

Тестируйте свое приложение по мере его создания и проверяйте его прогресс на своем компьютере, мобильном телефоне или планшете. Как только ваше приложение будет полностью протестировано и готово к работе, вы можете публиковать и продвигать приложение, а также анализировать пользовательские данные. AppMachine позаботится обо всем, что вам нужно, чтобы разместить ваше приложение в Apple App Store и Google Play.

Цена : Планы начинаются с 49 долларов в месяц за приложение в плане Plus, но поднимаются до 69 долларов в месяц за приложение.

Платформа для создания мобильных приложений: GameSalad

GameSalad позволяет создавать и публиковать игры для различных платформ, включая iOS, Android, HTML5 и macOS.Его интерфейс с возможностью перетаскивания позволяет быстро приступить к работе без каких-либо знаний в области программирования. Он также направлен на то, чтобы вы, , могли изучать информатику в процессе сборки .

В создателе игрового приложения есть редактор сцены и актера, в котором вы тратите большую часть времени на создание игры, настраивая актеров в сцене и создавая атрибуты, изображения, звуки и перемещаясь между актерами. Активный форум сообщества - огромный плюс, с доступом к помощи и советам других независимых разработчиков игр.

GameSalad предлагает два плана: , один предназначен для преподавателей, а другой - для разработчиков . Но оба этих конструктора приложений позволяют создавать игру, не написав ни строчки кода.

Цена : Цены доступны по запросу для разработчиков и преподавателей.

Платформа для создания мобильных приложений: BiznessApps

BiznessApps предоставляет платформу, которая помогает создавать мобильные приложения для малого бизнеса с помощью очень простого процесса. Он предоставляет множество функций, включая заказы, корзину покупок, обзоры, сообщения, динамический контент, стороннюю интеграцию, push-уведомления, всестороннюю аналитику и многое другое.

Простая в использовании система управления контентом позволяет вам создать приложение за минут и настроить все, используя готовые проекты или ваши собственные. Существуют также предварительные просмотры в реальном времени, чтобы отслеживать ваши успехи при проектировании и разработке приложения.

Вы можете мгновенно обновить свое приложение онлайн и изменить все внутри, без необходимости отправлять свое приложение на длительное обновление через Apple или Google. BiznessApps также предоставляет простой способ создания рекламных материалов. Есть еженедельные веб-семинары о том, как создавать красивые мобильные приложения с помощью платформы BiznessApps, а также доступ к сотням руководств и статьям , которые помогут сделать процесс еще проще.

Цена : Планы начинаются с 99 долларов в месяц для одного приложения или 250 долларов в месяц для партнерской программы для торговых посредников

Платформа для создания мобильных приложений: AppMakr

AppMakr - это платформа для самостоятельного создания приложений, которая позволяет любому создавать приложения для iOS, Android и HTML5 без каких-либо знаний в области программирования. Он был основан в 2009 году и недавно приобретен Infinite Monkeys, чтобы теперь сформировать одну из крупнейших платформ для публикации приложений DIY во всем мире. Они заявляют, что это «оригинальный способ создания приложения.«

Вы можете создавать столько приложений, сколько хотите , с неограниченным количеством обновлений и использовать ряд функций, включая push-уведомления, фотогалереи с высоким разрешением, обновления в реальном времени, потоковую передачу музыки и видео, чаты, интеграцию с Google Maps, общий доступ календари событий, покупки в приложении и многое другое.

Вы отслеживаете все свои приложения через панель инструментов, легко настраиваете внешний вид и функциональность своего приложения, добавляете контент с помощью вкладок, просматриваете свое приложение в режиме реального времени и публикуете его на рынках одним щелчком мыши.Большой набор функций - это то, что во всех планах нет рекламы, даже в конструкторе мобильных сайтов.

Цена : планы начинаются от бесплатного для конструктора мобильных сайтов и доходят до 99 долларов в месяц для плана App Pro.

Платформа для создания мобильных приложений: ShoutEm

ShoutEm предлагает конструктор приложений с полным управлением контентом , мощные инструменты взаимодействия с пользователем и варианты монетизации в сочетании с плавным процессом публикации. Все это вместе обеспечивает надежное решение практически для любого сценария создания приложений.

Конструктор интерфейса предлагает множество вариантов настройки, и каждое приложение может быть тесно интегрировано с существующими источниками контента, такими как WordPress, Foursquare, Facebook, Twitter, SoundCloud и другими. Несколько вариантов монетизации означают, что вы можете быстро создать поток дохода из своего приложения, обеспечивая возможности электронной коммерции, подписки в приложении, сделки и купоны с поддержкой всех основных рекламных сетей.

Вы можете публиковать свои приложения под своей учетной записью разработчика как в iTunes, так и в Google Play, а также обновлять свое приложение или контент в режиме реального времени.ShoutEm также предлагает регулярные автоматические обновления, чтобы ваше приложение всегда опережало новые обновления iOS и Android.

Цена : планы начинаются с 59 долларов в месяц для Android, 99 долларов в месяц для iOS и Android и 179 долларов в месяц для дополнительных надстроек для социальных сетей и лояльности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *