Разное

Затраты на разработку мобильного приложения в банке: Мобильное приложение — создание и учет. Налоги & бухучет, № 66, Август, 2017

11.08.2019

Содержание

Мобильное приложение — создание и учет. Налоги & бухучет, № 66, Август, 2017

Общее

По сути, упомянутые мобильные устройства (смартфоны, планшеты, т. п.) являются небольшими компьютерами. Как любой компьютер, они не могут работать без специальных программ. Помимо основной программы — операционной системы, они обычно содержат и ряд мелких программ, в основном — мобильных приложений. Они используются для беспроводной передачи (получения) информации и/или проведения определенных, в том числе и платежных, операций. То есть создание мобильного приложения фактически является созданием программного продукта.

Использование в определенных направлениях деятельности мобильных приложений в наше «интернетно-гаджетное» время весьма помогает хозсубъектам в достижении их конкретных хозяйственных целей и результатов.

Бухгалтерский учет

Отражение в учете расходов на создание плательщиком мобильного(ых) приложения(й) достаточно схоже с учетом расходов на создание сайта (о них см. на с. 19 этого номера).

Мобильное приложение, как и сайт, является объектом авторского права. Принадлежность имущественных права на мобильное приложение будет зависеть от способа его создания. В случае создания приложения (с привлечением сторонних исполнителей или без такового) предприятие может либо иметь на него исключительные имущественные права, либо иметь лишь определенный договором объем прав.

Этот момент обязательно должен определяться в соответствующих документах (договорах и т. п.). Условие о том, что заказчику передаются исключительные имущественные права на созданный объект в полном объеме, позволит ему практически без ограничений распоряжаться результатами разработки*.

Объем полученных предприятием прав, а также «направление» (цель) использования мобильного приложения в деятельности предприятия, как правило, играют определяющее значение для отражения расходов на его создание в бухучете

В случае «аренды» мобильного приложения (когда предприятие исключительных прав на него не получает) уплачиваемые платежи в большинстве случаев не будут роялти.

Итак, считаем, что при получении исключительных имущественных прав на программу (и иные объекты авторских прав) мобильного приложения предприятие может рассматривать его как отдельный объект учета — нематериальный актив (НМА), капитализировав затраты на его создание, либо же списать такие затраты на расходы. Отнести же затраты на создание мобильного приложения сразу в расходы, когда предприятие имеет на такой объект исключительные имущественные права, возможно, если мобильное приложение будет создано только для рекламы-продвижения (п. 9 П(С)БУ 8). Однако мобильные приложения чаще используются шире — не только для рекламно-продвиженческих целей — т. е. в большинстве случаев они будут НМА...

Если такой объект относится к НМА, то все расходы на его создание накапливаются на счете 154 «Приобретение (создание) нематериальных активов». После «запуска» мобильного приложения предприятие расходы на его создание капитализирует на счете 125 «Авторское право и смежные с ним права» — на основании «Акта ввода в хозяйственный оборот объекта права интеллектуальной собственности в составе нематериальных активов» (типовая форма № НА-1, утверждена приказом Минфина от 22.11.2004 г. № 732).

Первоначальная стоимость этого НМА, изготовленного с привлечением сторонних исполнителей, формируется согласно п. 11 П(С)БУ 8, самостоятельно изготовленного — согласно п. 17 П(С)БУ 8. Со следующего за «запуском» месяца на стоимость мобильного приложения начисляется амортизация. Метод амортизации (как правило, прямолинейный) предприятие выбирает самостоятельно. Срок амортизации определяется сроком полезного использования объекта, который тоже должно установить само предприятие при признании НМА активом (см.

п. 25 П(С)БУ 8). Потому вместе с оформлением акта по форме № НА-1 предприятию нужно издать распорядительный документ, в котором указать срок полезного использования (и метод амортизации). Помните, что НМА с неопределенным сроком полезного использования не амортизируются (см. второй абзац п. 25 П(С)БУ 8), поэтому плательщикам налога на прибыль, не применяющим налоговые разницы, желательно по всем НМА (в том числе и мобильным приложениям) такой срок устанавливать.

Когда предприятие получает право пользования мобильным приложением (т. е. оно его, по сути, «арендует»), платеж(и) за это включаются по общим правилам в расходы.

Налоговый учет

У предприятий, не применяющих налоговые разницы, налоговый учет прямо «проистекает» из бухгалтерского, и тут не будет каких-то допсюрпризов (особенно если такой плательщик

установил в бухучете срок полезного использования мобильного приложения).

А вот предприятия, обязанные эти разницы применять, должны будут обязательно проводить налоговые «амортизационные» корректировки в соответствии с пп. 138.1 и 138.2 НКУ (ср. 025069200). Они производятся аналогично, как и в ситуации с НМА, являющимся сайтом (см. подробнее на с. 21 этого номера).

Заметим, что в отношении мобильных приложений встает тот же вопрос, что и по сайтам: к какой группе НМА их отнести для налоговых целей? Считаем, что

поскольку мобильное приложение также является объектом авторского права, то это будет НМА группы 5*

Согласно п.п. 138.3.4 НКУ объекты НМА группы 5 должны амортизировать по сроку согласно правоустанавливающему документу, но — не менее 2-х лет

. Если же правоустанавливающий документ не содержит срока пользования мобильным приложением, то согласно последнему абзацу п.п. 138.3.4 НКУ плательщик должен определить его самостоятельно, но не менее 2-х и не более 10-ти лет.

НДС. Нюансы, касающиеся наличия/отсутствия суммы НДС в стоимости услуг по созданию мобильного приложения, подобны тем, что и при создании сайта. То есть здесь все будет зависеть от того, что указано в договоре — приобретается готовое мобильное приложение или услуги по его созданию (подробнее читайте об этом на с. 21-22).

Пример и таблицу бухгалтерских проводок не приводим, так как отражение в учете будет идентичным ситуации с созданием (хозяйственным или подрядным способом) сайта — см. их на с. 22-23.

Как сэкономить на разработке мобильного приложения

Создать собственное мобильное приложение, которое может стать источником дохода, желает каждый, но этот процесс занимает достаточно много времени, к тому же стоит недешево. Где же можно сэкономить, чтобы избежать излишних трат?

Для чего бизнесу мобильное приложение?

Многие думают, что мобильное приложение сегодня – это обязательная часть серьезного бизнеса. Конечно, в этом есть определенная доля правды, но создавать такой продукт, просто потому, что у всех есть и быть в тренде, нецелесообразно.

Чтобы определить, требуется или нет мобильное приложение на IOS и Android для бизнеса, нужно ответить на ряд вопросов:

  • Достаточно ли большую нишу рынка занимает моя компания?

  • Сможет ли мобильное приложение решать важные задачи бизнеса?

  • Сможет ли приложение обеспечить такой поток клиентов, чтобы вложения в мобильное приложение оправдались?

  • Пользуются ли клиенты моей компании мобильными технологиями?

Все эти вопросы очень важны, поэтому нужно честно на них ответить.

Нехватка финансов и времени часто являются теми аргументами, которые останавливают на пути к созданию мобильного приложения. Нужно сразу сказать, что затраты будут высокими. Также придется объяснить разработчикам, какие цели должны быть достигнуты при создании приложения, согласится с их предложениями или отказаться.

Что нужно знать о MVP?

Minimum Viable Product – это приложение, в котором содержится все то, что требуется для реализации бизнес-целей, без всяких излишеств, как по функциям, так и по оформлению.

Применение данной стратегии будет уместным, когда нужно создать приложение быстро, определить, нужно или нет оно пользователям. Кроме этого, MVP избавляет от лишних растрат на приложение, которое не вызовет интереса у пользователей. Если же оно будет интересным, его можно просто развивать дальше.

В тех случаях, если MVP будет использоваться для онлайн-магазина, приложение должно иметь структуру: главная страница, каталог товара с функцией поиска, корзина и функция оплаты. Этого на первоначальном этапе будет вполне достаточно.

Составление проекта и разработка технического задания

Создание проекта, аналитическая работа и разработка ТЗ являются теми этапами создания мобильного приложения, где нельзя экономить. Данные вложения рано или поздно окупятся.

Сначала требуется провести исследование или аналитическую работу, в ходе которого необходимо выяснить такие основные моменты:

  • каким пользователям будет интересно приложение, их потребности;
  • цели и задачи проекта;
  • основные функции;
  • способы реализации проекта, используемые технологии, платформы, сервисы и др.;
  • во сколько обойдется создание.

Во время проектирования будет подтверждено или опровергнуто идею, что данное приложение будет интересно пользователям. Нецелесообразно вкладываться в приложение сразу же, добавляя множество различных функций. Благодаря аналитике можно избавиться от функций, которые не сильно нужны приложению.

Данные, которые будут получены в результате аналитической работы и проектирования, будут основой в разработке технического задания.

Android или iOS?

Создавая приложение только для одной платформы, можно сэкономить минимум в два раза. Чтобы сделать правильный выбор, нужно ориентироваться на цели, которые должно решать приложение, а также на целевую аудиторию.

Многие сегодня делают ставку на iOS, потому что, как правило, владельцы айфонов более платежеспособны, но если желается ставка на массовость аудитории, тогда лучше разработать приложение для Android.

Если же преследуются обе цели, тогда нужно делать такое мобильный продукт, который будет работать на обеих платформах.

Использования конструктора приложений

Сегодня благодаря специальным «конструкторам» можно разработать мобильное приложение. При этом не нужно владеть какими-то особыми познаниями в программировании, достаточно просто сделать выбор шаблона в редакторе, после чего подключить чат, монетизацию, программу лояльности, выполнить интеграцию с необходимыми сервисами и др.

Такое решение позволит исследовать мобильную среду, понять, будут ли востребованными идеи бизнеса. Если же приложение будет интересным для пользователей, можно разрабатывать приложение.

Конструкторы мобильных приложений есть двух видов: одни позволяют сделать приложение без знаний программирования и дизайна, вторые же создатели конструкторов используют, чтобы создавать приложения под конкретного заказчика.

Каким должен быть дизайн?

Дизайн должен быть максимально полезным, поэтому, чем его будет меньше, тем лучше. Также нужно отметить такой момент, что уже сейчас существует множество других приложений, к оформлению которых пользователи привыкли. Соответственно, ожидают, что все приложения будут работать аналогичным образом.

Может быть предложен готовый шаблон. Ему просто придается стиль, в соответствии с пожеланиями заказчика. Другими словами, нужно подобрать нужный цвет, шрифт, картинки и др. Такое решение поможет создать приложение быстрее, при этом проект будет стоить дешевле.

Если же готового решения нет, выходом станут UI-киты.

Фрилансер или компания?

Фриласерам не требуется место в офисе. Недостаток такого сотрудничества заключается в том, что возможны срывы сроков сдачи и растягивание задач, отношения строятся исключительно на доверии, поэтому есть вероятность, что исполнитель окажется недобросовестным, имеет только материальный интерес.

Пользоваться услугами фрилансера целесообразно, когда финансов немного, при этом важно внимательно подходить к выбору специалиста, просчитать все риски.

Нативные или кроссплатформенные?

Кросплатформенные приложения работают на обеих платформах. Их преимущество заключается в том, что на разработку и поддержку затраты будут невысокими. Поэтому, если это простое приложение, есть знакомый разработчик или нужно проверить гипотезу, целесообразно выбирать их. Во всех других случаях нужны нативные, где для каждой отдельной платформы используется конкретный язык программирования.

Столичная или региональная компания-разработчик?

Конечный результат мобильного приложения во многом зависит от того, насколько правильно выбрано студия, которая будет его разрабатывать.

Помогут в этом рейтинги, детальное изучение которых позволит определить наиболее авторитетные компании, узнать стоимость предоставляемых услуг.

Нужно отметить, что далеко не всегда столичные компании являются самыми лучшими, в регионах работает немало студий, которые заслужили доверие клиентов, реализуя даже самые сложные проекты. При этом региональные студии предлагают более низкие цены на услуги. Правильно сделать выбор помогут такие рекомендации:

  • Не выбирать компанию с маленьким штатом.
  • Смотреть портфолио компаний.
  • Выбирать компании, которые на рынке более двух лет.
  • Были ли среди реализованных проектов продукты, схожие с тем, что требуется разработать.

Использование маркетплейсов

Подключение к маркетплейсу будет оптимальным вариантом для начинающего бизнесмена. Если продажи с ним будут идти, количество заказов будет увеличиваться, тогда уже есть смысл разработать свое мобильное приложение.

Иначе говоря, такое решение позволит провести тестирование спроса.

Поддержка

Мобильное приложение будет востребованным только в том случае, если будет удовлетворять потребности большого числа пользователей. Для этого необходима его поддержка: масштабирование, обновление дизайна, реализация новых функций, сохранение работоспособности приложения.

Именно по этой причине лучше сразу заключить договор о поддержке мобильного приложения.

Важно понимать, что каждое мобильное приложение – индивидуальный проект, который состоит из множества моментов, и на каждом из них можно сэкономить при грамотном подходе.

Мобильное приложение "Бюджет". Руководство пользователя

      

Программа предназначена для ведения учета, анализа, контроля и планирования личных финансов на Вашем смартфоне, планшете или компьютере.

Наши особенности:

1. Программа обеспечит вам полноценный учет: Доходы + Расходы + Бюджеты + Долги + Планирование + Напоминания + Прогноз остатка + Валюты + Конвертации + Накопления + Синхронизация.

2. Имеет более 15 видов отчетов. Все отчеты имеют гибкие настройки и фильтры.

3. Кроссплатформенность программы позволяет работать и синхронизироваться на всех популярных ОС и типов устройств.

4. Быстрый ввод расходов и доходов, за минимальное количество кликов.

5. Добавление фото к транзакциям.

6. СМС информирование для тех, кто вовремя не вернул долг. Шаблоны СМС корректируются.

7. Уникальная система планирования, которая позволяет не только планировать и автоматически учитывать планы, но и строить прогнозы на основании прошлых периодов.

8. А также многое другое: выгрузка backup, выгрузка отчетов в csv, защита паролем, индивидуальные настройки, неограниченное количество уровней категорий (групп) расходов и доходов…

Подробнее о подсистемах:

Доходы и расходы

Эта подсистема позволяет вести учет и анализировать движения денежных средств, строить множество отчетов и диаграмм, ответить на такие вопросы как «Сколько в среднем в месяц тратится на …?» «Какая сумма дохода или расхода за период?», «Какой сейчас остаток денежных средств?», «Какие были произведены доходы и расходы по банковской карте, а какие за наличный расчет?» и многое другое.

Статьи доходов и расходов формируется практически одинаково и создание самого документа очень простое: в главном меню приложения проводим влево по строке «Расходы» и выбираем «Создать» (1), в новом окне Вы можете выбрать конкретный расход из списка (2), или же создать свой собственный (3), далее вводите необходимые данные по расходу (4), после чего сохраняете операцию (5). Если расход систематический, для более быстрого ввода расхода достаточно просто скопировать уже имеющийся (6). При формировании очередной записи расхода, программа сообщит Вам если вы вышли за рамки заложенного бюджета (7).

        

Бюджеты

Очень важная подсистема, которая помогает контролировать Ваши расходы, всегда видно план, факт и процент выполняемого бюджета. Бюджеты (доходов/расходов) можно разделять и составлять на разные интервалы: День, Неделя, Месяц или Год. Также можно контролировать бюджет как по выбранному кошельку, так и по всем кошелькам. Если вы вдруг превысите назначенный Вами бюджет, программа сообщит Вам об этом, а также и о предстоящих расходах, которые были заложены в бюджет.

Для начала работы с этой подсистемой, выбираем в главном меню «Бюджет» (1), «Создать» (2), в новом окне Вы можете сформировать как расход, так и доход(3), для этого заполняем все необходимые графы (4) и сохранить (5), далее можно заполнять по аналогии, или же можно просто скопировать предыдущую запись и внести необходимые в нее корректировки (6).

       

Планирование

Вы можете распланировать все предстоящие доходы и расходы на любую дату и на основании этих данных можете отслеживать остаток денежных средств на любую из дат. Программа будет напоминать Вам о всех запланированных платежах. Вы сможете прогнозировать изменения остатка денежных средств, на основании прошлых периодов. Для начала переходим в «План» кликаем «Создать» (1) и в новом окне заполняем необходимые графы (2), в планировании вы можете задать периодичность операции (день, неделя, месяц или год) с которой она будет повторяться (3), или это будет одноразовая операция. В данной подсистеме очень удобно отслеживать остаток денежных средств на каждый день, в меню «План» кликните «Календарь» (4) (5).

      

Отчеты

В данном приложении можно сформировать любой вид отчета, о расходах, доходах, средние показателе и так далее (1 и 2), что очень удобно, а самое главное информативно и полезно для программ по ведению личного бюджета.

   

Для быстрого просмотра отчета определенной статьи достаточно в главном меню провести влево на нужной статье, к примеру на расходах и кликнуть «Статистика» (3) в новом окне у вас будет удобный выбор всех отчетов по данной подсистеме (4).

   

Любой вид отчета можно сформировать за определенный период, для этого находясь в самом отчете необходимо нажать «Период» (5) и задать интересующий Вас период по выбору или учесть на определенные даты (6).

      

Найти данное приложение можно по следующим ссылкам:   App Store  Google Play  Windows

Мобильные приложения для клиентов: от идеи — к продвижению | Директор информационной службы

Мобильными системами для клиентов сегодня обзаводятся и организации, работающие в массовых секторах, и те, кто сосредоточен на корпоративном рынке. Для одних выпуск мобильного приложения для клиентов — дань моде, для других — насущная необходимость, для третьих — освоение новых возможностей для бизнеса. Как создать приложение, способное принести реальную выгоду?

Очевидно, что первое, о чем стоит задуматься, — это цель, ради которой создается мобильная система для взаимодействия с клиентами, и круг задач, которые планируется с ее помощью решить. Например, оповестить клиентов о расположении ближайших офисов или точек продаж — одна цель, донести информацию о выгодных предложениях — другая, обеспечить возможность приобретения продуктов или услуг через мобильное приложение — третья, наладить канал для обратной связи с клиентами — четвертая, сформировать сообщество клиентов и предоставить им возможность общаться между собой — пятая, и так далее. От выбора целей и задач будет сильно зависеть и архитектура мобильной системы, и ее функционал, и внешний вид мобильного приложения, и подходы к обеспечению информационной безопасности, и многое другое.

Также необходимо четко определить круг клиентов, для которых создается мобильная система, поскольку особенности поведения ее аудитории, восприятия ею и внешнего вида, и набора функций, и быстродействия, и прочих параметров будут разными у разных демографических и социальных групп. Без учета всех этих особенностей едва ли мобильная система даст тот эффект, на который рассчитывали ее бизнес-заказчики.

Разумеется, определение цели мобильной системы для работы с клиентами и ее аудитории — прерогатива бизнес-заказчиков. Вероятнее всего, ими могут выступить департаменты маркетинга, продаж, сервисной поддержки или отделы, отвечающие за лояльность клиентов. В крупных организациях, где есть руководитель, отвечающий за цифровой или электронный бизнес (в том числе за маркетинг и продажи электронных продуктов и услуг), заказчиком мобильной системы для работы с клиентами может выступить он (если, конечно, организация мотивирует его на развитие мобильных каналов взаимодействия). ИТ-руководителю, по всей вероятности, будет отведена роль исполнителя замыслов бизнес-заказчика мобильной системы, а также главного ответственного за ее поддержку.

В зависимости от приоритетов бизнес-заказчиков уровень проработки различных аспектов мобильной системы наверняка будет различным. Впрочем, ряд вопросов едва ли удастся обойти полностью.

Что на сервере, а что на устройстве?

В каких компонентах мобильной системы следует реализовывать различные возможности? Вот что рекомендует Анна Кравцова.

• Функции, обеспечивающие сложный и требовательный к ресурсам интерфейс с использованием анимации, жестов с несколькими касаниями одновременно, нестандартных способов взаимодействия с пользователем, скевоморфных элементов (имитирующих внешний вид объектов реального мира) и т. п., как правило, лучше работают в клиентском коде.

• Функции, выполняющие обработку данных, должны выполняться там, где расположены сами данные. Например, если приложение работает с данными из нескольких бэк-офисных систем или просто с большим объемом данных, то нет смысла полностью передавать эти данные для их обработки на мобильное устройство. Такие функции должны выполняться на сервере и передавать на устройство ограниченный по объему информации результат работы.

• Вся функциональность, которая должна работать независимо от наличия соединения с Интернетом, как правило, реализуется в нативном («родном») коде мобильной платформы.

• Функции, работающие с «чувствительной» с точки зрения защищенности информацией, как правило, выносятся в нативный код. Уровень защищенности локальных хранилищ и скорость шифрования данных для передачи в нативных приложениях в настоящее время превышают аналогичные функции веб-стандартов.

• Функции, связанные с операционной системой и возможностями самого устройства, могут быть реализованы только в нативном коде — например, определение уровня заряда батареи, отображение нотификации или бейджа на иконке приложения.

Поиск идеи

Что лучше — искать оригинальную идею, которая легла бы в основу приложения, внутри своей компании, или нанять «креативщиков», которые занялись бы ее изобретением, или воспроизвести нечто подобное тому, что уже кто-то сделал?

Вячеслав Акулов, руководитель проектов управления развития продуктов электронной коммерции «Альфа-банка», наиболее правильным считает прагматический подход к поиску идеи. «Первостепенное значение имеют потребности и проблемы клиентов, — рассказывает Акулов. — Мы тщательно изучаем, кто наш клиент, выделяем основные целевые группы, на которые хотим ориентироваться, и выявляем типичные проблемы представителей этих групп. Если мы ясно понимаем потребности наших клиентов, то на этапе выработки и обсуждения идеи мобильного приложения «креативщики» нам не нужны. Как правило, они подключаются на более поздней стадии, когда наступает время донести до нашей целевой группы информацию о том, что мы решили их проблемы с помощью нашего приложения». Также, по мнению Акулова, полезно внимательно изучить, что в этой области делают другие организации.

«Компетенция в области высокоуровневой архитектуры приложений должна быть наработана внутри организации», Максим Патрин, вице-президент Банка Москвы, возглавляющий электронный бизнес

«Все варианты хороши, лишь бы был результат: пользователь устанавливает приложение, получает ожидаемый результат и пользуется услугами организации снова и снова, — считает Иван Левченко, менеджер проекта «Мобильное приложение Superjob». — В нашем случае мобильное приложение — это продолжение функционала портала Superjob.ru в мобильном формате».

С точки зрения Левченко, «настоящая» мобильность соискателя в онлайн-рекрутменте — это возможность «здесь и сейчас» (на прогулке, в кафе, во время поездки) в одно-два касания найти вакансии, отправить резюме, выйти на контакт с работодателем. Вместе с тем просто взять и скопировать функционал версии для ПК в мобильное приложение недостаточно, надо постоянно помнить и учитывать, что «мобильный» соискатель ведет себя по-особенному. «Он находится в другом ритме, быстрее принимает решения, он не готов долго ждать. Это, если хотите, немного другой человек, — поясняет Левченко. — В нашем случае идея мобильного приложения родилась в стенах компании. «Креативщиками» выступили члены команды, разглядевшие мобильные перспективы».

Павел Деверилин, директор департамента мобильных решений «SAP СНГ», также считает, что все три подхода имеют право на жизнь и что все зависит от задач и типа бизнеса: «Есть множество общих процессов, перенос которых в мобильное приложение не может существенно различаться от компании к компании. Пример — покупка билетов, здесь все уже придумано, и процесс выбора и оплаты билета существенно не изменить. В подобных случаях имеет смысл изучить все лучшее, что уже есть на рынке. Когда же речь идет о бизнесе, для которого наличие собственного мобильного приложения является в достаточной степени необычным (например, торговля обувью), конечно, стоит проявить фантазию и создать нечто уникальное силами собственного маркетинга или привлеченных экспертов».

По мнению Анны Кравцовой, ведущего специалиста по продажам мобильной платформы Worklight компании IBM в России и СНГ, выбор между поиском оригинальной идеи мобильного приложения и выявлением наиболее подходящей из тех, что уже появились на рынке, тесно связан с корпоративной культурой организации и ее стратегией в области инноваций: «Есть компании, в которых генерация новых идей — непрекращающийся процесс, но есть более консервативные компании, которым создание чего-то принципиально нового не свойственно». Кравцова считает, что следует выбирать тот подход, который будет ближе конкретной компании.

Нередко, отмечает она, хорошие идеи рождаются у рядовых сотрудников, активно пользующихся смарт­фонами и планшетами в личных целях. И в этом есть потенциал для поиска идей внутри компании. С другой стороны, многие ведущие российские интеграторы сейчас активно развивают компетенции в области создания мобильных систем. Также есть немало компаний, специализирующихся на разработке мобильных приложений. Услуги таких компаний способны помочь сэкономить время и избежать распространенных ошибок, связанных с недостатком соответствующего опыта в самой организации. Опытом и конкретными примерами реализации мобильных проектов в компаниях по всему миру могут поделиться и поставщики мобильных платформ. Таким образом, имеет смысл искать идеи по всем направлениям.

Набор функций

Как определить, какие именно функции нужно реализовать в собственно мобильном приложении? С одной стороны, очень хочется сделать мобильное приложение как можно более нужным и полезным для клиентов. С другой стороны — есть риск того, что приложение получится перегруженным функциями, и это наверняка усложнит его. К тому же далеко не все функции будут пользоваться достаточным спросом — следовательно, ресурсы, выделяемые на их разработку будут потрачены практически впустую.

Как отмечает Максим Патрин, вице-президент Банка Москвы, возглавляющий направление «Электронный бизнес», наборы базовых бизнес-функций мобильного приложения для клиентов банков давно известны и придумать что-то принципиально новое здесь очень сложно. Среди базовых функций — просмотр счетов, управление ими (переводы между счетами, на другие счета, платежи), открытие депозитов и ряд других. «Что касается «фишечек», то их нередко заимствуют из приложений западных банков», — добавляет Патрин. По его мнению, клиентское приложение должно быть максимально «легким» и не перегружать трафиком мобильный канал связи. Также в системах дистанционного банковского обслуживания должны быть реализованы функции безопасности, причем в мобильном приложении — лишь необходимый минимум.

По словам Акулова, он и его коллеги, определяя набор функций мобильного приложения, исходят из потребностей клиентов банка: «Мобильное приложение в первую очередь должно охватывать задачи, которые должны решаться быстро, «на бегу», либо те, что возникают часто, регулярно, практически каждый день, или же те, где требуются специфические мобильные возможности (например, геолокация). Вряд ли, как нам представляется, клиент захочет заполнять с помощью мобильного приложения анкету для получения ипотеки, поэтому эту функцию мы не встраиваем. Другое дело — статус прохождения заявки на кредит: клиент, возможно, захочет узнать ее текущий статус, находясь где угодно — в метро, дома, на работе, в машине, и такую функцию мы, конечно, реализуем в мобильном приложении».

«Суть любого сервиса — максимально освободить человека от рутинных действий, дать ему дополнительное время для решения более важных задач. А значит, и приоритет вынесения функций приложения в клиентскую часть строится на понимании потребностей клиента, — говорит Левченко. — Например, в последнем релизе приложения мы расширили поиск: пользователь может сам устанавливать множество параметров поиска в зависимости от личных приоритетов выбора будущего работодателя (по бренду, по станции метро и т. д.)».

Деверилин рекомендует непосредственно в мобильное приложение выносить те функции, к которым пользователь будет обращаться ежедневно. Остальные сервисы могут быть представлены в серверном компоненте. Это позволит не перегружать интерфейс мобильного приложения (он должен оставаться простым, гибким и удобным), а также сохранить высокую скорость работы приложения.

Современные мобильные приложения зачастую построены по гибридному принципу: часть приложения представляет собой нативный код, специально подготовленный для конкретной мобильной платформы, а другая его часть — веб-содержимое, загружаемое с сервера при каждом обращении, отмечает Кравцова. Ответ на вопрос, какие именно функции стоит реализовывать в нативном коде, а какие — в веб-коде, зависит от большого числа факторов: от специфики приложения и данных, с которыми оно работает, от особенностей и ограничений инфраструктуры, от необходимости обеспечить приложению возможность работы офлайн, от потенциального количества пользователей и многих других. Но можно выделить базовые рекомендации (см. врезку).

«Мобильный клиент находится в другом ритме, быстрее принимает решения, он не готов долго ждать. Это, если хотите, немного другой человек», Иван Левченко, менеджер проекта «Мобильное приложение Superjob»

Архитектура системы

Кому следует поручить разработку архитектуры мобильной системы — своим штатным архитекторам или представителям компаний-разработчиков?

По наблюдениям Акулова, ответ на этот вопрос в первую очередь зависит от идеологии разработки, которая принята в данной организации: «Одни принципиально сотрудничают только с внешними разработчиками, другие предпочитают создавать приложения исключительно силами внутренних команд. Наш банк имеет опыт работы как с собственной командой, так и с внешними: у нас есть своя внутренняя команда, которая занимается мобильными приложениями, и, кроме того, мы сотрудничаем с внешними компаниями-разработчиками».

По его опыту, проблемы могут возникнуть и с внутренней командой, и с внешней. Внутренняя команда, конечно, лучше понимает специфику архитектуры своего банка и может легко встраивать свои разработки в информационную систему банка. Вместе с тем перед командой нужно правильным образом ставить задачи — для этого необходимы сотрудники с соответствующей компетенцией. Еще одна проблема в том, что мобильному разработчику, чтобы профессионально расти, необходимо жить в среде таких, как он сам, мобильных разработчиков. Банк, имеющий в штате всего одного-двух таких специалистов, обязательно столкнется с проблемой повышения их профессионализма.

Ключевой вопрос при работе с внешними командами — коммуникации. «Внешние команды работают очень хорошо, профессионально, но приходится тратить очень много времени на коммуникации с ними: надо объяснить им, что мы хотим, донести до них свои идеи, помочь им разобраться в нашей специфике и пр. Внешняя команда может создать мобильное приложение качественно и быстро, но весьма высока вероятность того, что это будет не совсем то, что нам нужно», — поясняет Акулов.

«Если есть внутренняя компетенция и наработки, можно разрабатывать мобильную систему своими силами, если нет — придется приобретать готовое банковское приложение или его «концепт», — считает Патрин. — Компании — разработчики мобильных приложений обладают огромной компетенцией в своей узкой области, однако я не знаю тех, кто мог бы квалифицированно разработать ту часть мобильной системы, которая должна работать на стороне банка». Поэтому, добавляет он, компетенция в области высокоуровневой архитектуры должна быть наработана внутри банка.

«Архитектура — это каркас, на его базе строится любое приложение, поэтому так важно, чтобы к проработке были привлечены только самые опытные кадры, — уверен Левченко. — Только специалист с обширным опытом разработки способен выявить и верно оценить возможные ограничения уже на ранних стадиях проекта, рассчитать архитектуру таким образом, чтобы каркас приложения учитывал требования текущей бизнес-модели, дизайна, требования всевозможных руководящих документов, был оптимальным, масштабируемым».

В разработке корпоративных мобильных приложений существует два существенных аспекта: создание клиентского приложения и разработка компонентов для подключения приложения к информационным сервисам организации, отмечает Кравцова. Опытные архитекторы хорошо понимают, что подключение приложения к ИТ-системам организации, во-первых, может отнимать существенно больше времени, чем создание самого приложения, и, во-вторых, требует понимания архитектуры организации в самом широком смысле этого слова. Поэтому, считает Кравцова, разработкой архитектуры для корпоративных приложений должны заниматься либо специалисты самой организации, если ее ИТ-департамент достаточно силен, либо компании-интеграторы, имеющие большой опыт работы со сложными системами корпоративного масштаба.

Деверилин полагает, что ключевое значение имеет сложность сценариев, которые должно выполнять приложение: «Приложению мобильного банкинга необходима интеграция с десятком различных систем. Но зачастую в компаниях просто нет людей, обладающих достаточными компетенциями, чтобы самостоятельно разработать такую сложную архитектуру. В этих случаях совершенно разумно привлечь вендоров, имеющих опыт создания подобных приложений и архитектур. Если же нужно создать одно простое, монофункциональное приложение, то разработка архитектуры не является очень сложной задачей и может быть осуществлена самостоятельно».

Собственная разработка или индустриальный продукт?

Что лучше — разрабатывать мобильное приложение своими силами или у внешнего разработчика либо воспользоваться тиражируемым мобильным продуктом или платформой для создания мобильных приложений? Заказчики бухгалтерско-экономических программ давно ответили на этот вопрос, отдав предпочтение тиражируемым продуктам и прикладным платформам SAP, «1С», Microsoft и других вендоров. Мобильные приложения сегодня чаще создаются на заказ, тиражируемые решения и прикладные платформы используются гораздо реже.

«Небольшому магазину или ресторану, пожелавшему разработать мобильное приложение для своих клиентов, есть смысл воспользоваться стандартным решением, потому что это обойдется дешевле, — рекомендует Акулов. — Банк, скорее всего, может себе позволить мобильное приложение, максимально ориентированное на его целевую аудиторию, и для своих клиентов он предпочтет создавать нативные приложения, рассчитанные на определенный круг потребностей, которые имеются у клиентов данного банка».

По наблюдениям Патрина, на то, чтобы создать собственную команду разработки мобильных приложений, требуется немало времени — команда должна сформироваться, окрепнуть, заслужить доверие со стороны руководства. Обычно организация стремится побыстрее создать приложение для клиентов, и если у нее нет собственной готовой команды разработчиков, ее гораздо проще купить на рынке, тем более что сейчас есть очень много команд, которые профессионально создают мобильные приложения.

«Даже если создавать их на основе специализированной платформы разработки, необходима определенная компетенция, чтобы с ней работать, причем найти на рынке специалистов, хорошо знакомых с этой платформой, очень сложно, — считает Патрин. — Даже если платформа разработки позволяет создавать приложения для нескольких мобильных платформ, эти приложения все равно придется доделывать под эти платформы».

«Если мы ясно понимаем потребности наших клиентов, то для обсуждения идеи мобильного приложения “креативщики” нам не нужны», Вячеслав Акулов, руководитель проектов в области электронной коммерции «Альфа-банка»

И у заказного приложения, и у платформы есть свои плюсы, отмечает Деверилин. «Современные платформы разработки мобильных приложений помогут значительно сократить среднесрочные затраты на поддержку собственных приложений (особенно если таких приложений несколько) и к тому же позволяют индивидуализировать и гибко настраивать приложения, делая их интерфейс уникальным», — продолжает Деверилин. Он считает, что заказное мобильное приложение имеет смысл создавать, если в команде есть эксперты, способные заниматься его поддержкой и развитием, и если приложение не требует выполнения сложных сценариев с высокой нагрузкой.

Решение, созданное для конкретной организации, как правило, позволяет добиться лучших результатов, добавляет Кравцова. Полностью самодельное решение в краткосрочной перспективе может оказаться хорошей альтернативой, однако организации может потребоваться полноценная поддержка нескольких кодовых баз под разные платформы, обеспечение безопасности мобильных приложений и другие возможности. Используя платформы для создания мобильных решений, можно упростить разработку, обеспечение безопасности и сопровождение создаваемых мобильных решений на протяжении всего их жизненного цикла.

«Точка принятия решений о переходе на платформу разработки мобильных решений зависит от видения компании, — поясняет Кравцова. — Компания Gartner предлагает использовать критерий «трех троек»: организации стоит переходить на использование платформы для разработки мобильных приложений, если количество приложений, число интегрируемых с ними сервисов и количество мобильных операционных систем, которые предполагается поддерживать, больше или равно трем».

Доставка приложений

Весьма тонкий аспект — выбор способов продвижения мобильных приложений, оповещения о них пользователей из числа клиентов, а также доставки приложений. Очевидно, что определение путей и методов продвижения приложения — вопрос, который правильнее всего обсуждать с департаментом маркетинга. И хотя выбор способов доставки — в большей степени технический аспект, его также необходимо обсудить с бизнес-заказчиками и маркетологами. Поскольку экспертиза в области ИТ здесь тоже необходима, у ИТ-руководителя есть возможность принять активное участие в обсуждении путей доставки мобильных приложений клиентам.

Какой способ доставки выбрать — через популярные магазины мобильных приложений, через собственные сайты организации или путем установки в точках продаж прямо в присутствии клиентов?

«С технической точки зрения лучше доставлять приложения через магазины приложений. Приложения должны быть опубликованы и стать общедоступными, для этого их следует распространять через магазины, — рекомендует Патрин. — Впрочем, приложения можно устанавливать прямо на устройства клиентов в их присутствии, если такая доставка предусмотрена маркетинговой кампанией».

О том, что приложение появилось, можно оповестить с помощью, например, рассылки или при обращении клиентов в отделения банка, отмечает Акулов, но, как правило, клиенты обращаются в банк не для того, чтобы установить приложение, а чтобы получить финансовые услуги (получить кредит, ипотеку, открыть депозит и пр.). PR-кампании по продвижению мобильных приложений для клиентов обеспечивают узнаваемость и быстрый охват аудитории, стимулируя массовую установку приложений, но этот канал продвижения быстро исчерпывается — по мере того как представители целевой аудитории установят у себя приложения. Преимущества прямых рассылок в том, что они дают возможность охватывать аудиторию постепенно, равномерно распределяя число скачиваний мобильного приложения.

«Что касается магазинов приложений, то хороший трафик в нем возникает только тогда, когда приложение занимает высокие позиции в топ-листах популярности, — делится опытом Акулов. — Чтобы попасть в них, нужно обеспечить соблюдение множества факторов. Эти усилия вполне оправданны, если требуется вывести на рынок новый продукт: потребуется каким-то образом стимулировать большое количество установок, поддержать их хорошими отзывами и постараться подольше удержаться в топ-листах. Если приложение не значится в топ-листах, то число его скачиваний, как правило, невелико».

Для приложений, адресованных широкому кругу клиентов, лучшим каналом доставки будут, конечно, магазины мобильных приложений Google Play, App Store и Windows App Store, уверена Кравцова: «Эти каналы привычны для пользователей, и им легче найти приложение в таких магазинах. Кроме того, к этим магазинам приложений имеется достаточно высокое доверие — это важно, если участь, что многие пользователи по умолчанию запрещают установку приложений на свои устройства откуда-либо еще». Приложение для относительно узкого круга пользователей (например, представителей корпоративных клиентов) распространять через общедоступные магазины особого смысла нет, разумнее обеспечить его скачивание с сайта организации.

«Если приложение предназначено для узкой, определенной категории клиентов (например, только для VIP-клиентов), то лучшим вариантом может оказаться прямая установка на их устройства, — считает Деверилин. — В большинстве же случаев наиболее часто рекомендуемым способом распространения является публикация в магазинах приложений — таким образом можно охватить максимально широкий круг клиентов, не тратить собственные ресурсы на установку и заодно обеспечить удобный и безопасный способ доставки приложений на клиентские устройства».

Безопасность — начиная с идеи

Одна из самых острых проблем, связанных с созданием мобильных приложений, — информационная безопасность. На каких стадиях жизненного цикла разработки следует привлекать специалистов по информационной безопасности?

Патрин считает, что их следует привлекать уже на этапе продумывания идеи: как только появилась идея создать клиентское приложение, имеющее доступ к деньгам или персональной информации, необходимо участие специалистов по информационной безопасности. «На протяжении всего жизненного цикла мобильного приложения его безопасность должна прорабатываться одновременно с его функциональностью. Это необходимо, поскольку, как только банковское приложение становится популярным (у него появляется хотя бы 100 тыс. пользователей), оно привлекает внимание большого числа мошенников. И как только в нем появляется дополнительная функциональность, оно опять же становится интересным мошенникам», — предостерегает Патрин.

«В нашем банке специалисты по информационной безопасности всегда участвуют в разработке приложений, фактически начиная с идеи: как только она рождается, мы обращаемся к этим специалистам за экспертными оценками, — рассказывает Акулов. — На этапе проработки архитектуры мы снова обращаемся к экспертизе «безопасников», поскольку требования, касающиеся информационной безопасности, существенно влияют на архитектуру приложения. После того как архитектура согласована, отправляем приложение в разработку. И после того как оно создано, мы отправляем его на экспертизу, чтобы специалисты по безопасности проверили, соответствует ли оно их требованиям».

Итак, создание мобильных приложений — дело непростое и весьма ответственное. Самые важные его аспекты — разработку идеи, архитектуры, проработку информационной безопасности — лучше оставить за собой. Прочие аспекты можно доверить внешним подрядчикам — разумеется, при наличии достаточного уровня доверия к ним.

Мобильные приложения для клиентов: от идеи — к продвижению

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями

Разработка мобильного приложения с нуля. Временные затраты|WebmartSoft

В прошлой публикации мы уже касались наболевшего вопроса о том, сколько стоит разработка мобильного приложения. Теперь коснемся не менее острой темы – времени: итак, сколько вам придется ждать, чтобы получить в распоряжение готовое мобильное приложение?

Скажем, вы решили разработать приложение, которое позволяет пользователям постить рецепты и делиться ими. Однако при этом вы хотите владеть всем, что относится к приложению, включая серверы и исходный код. У вас также есть супернишевая аудитория, которая является вашей целью, и ей понадобится определенная фича в приложении. Такая, которой нет в других подобных продуктах. Все, казалось бы, просто, то есть вполне логично. И, возможно даже, все эти идеи есть у вас в голове. Но нигде черным по белому не написано, как их реализовать.

Если вы читаете этот пост, то наверняка хотите создать серьезное, добротное приложение с хорошим дизайном, а не просто глупый и ненужный прототип. Кстати, речь будет идти о нативном приложении, а не о кроссплатформенных решениях. Конечно, последние могли бы потенциально сэкономить время, но ничто не может сравниться с уникальным собственным кодом, когда речь идет о долгосрочных выгодах.

Нативное приложение точно будет работать и точка!

Затраты

Мы надеемся, что после прочтения нашего прошлого поста на тему стоимости разработки мобильного приложения, вы уже смирились с тем фактом, что разработка мобильного приложения – дело недешевое.

Но давайте смотреть на вещи реально: не все хотят или могут себе позволить платить единовременно большую сумму разработчику или компании, которую привлекают к разработке. Причем касается это и индивидуальных предпринимателей, и представителей малого и среднего бизнеса, и агентств, которым нужно поддерживать свое существование, чтобы выжить дольше при разработке и запуске маркетингового плана. Звучит знакомо?

Как раз поэтому мы обычно предлагаем клиентам ежемесячный договор на минимальный состав команды, которая может выполнить поставленные задачи. Давайте наглядно…

Предположим, вам нужен 1 backend- разработчик (server dev), 1 iOS-разработчик, 1 Android-разработчик.

Если вы считаете, что все это можно возложить на одного единственного разработчика, можете смело заканчивать читать пост и возвращаться к тому, чем занимались до этого. Потому что волшебство и единороги, возможно, и существуют (в некотором роде). Но это никак не связано с нашей областью.

Если вы все еще не потеряли интерес к чтению, тогда поговорим о временных затратах.

Время

Удивлены?! Тише… Мы помним, что говорили только о трех разработчиках, а тут их целых шесть! Но придержите возмущение: давайте прежде мы объясним, что к чему.

+UI/UX Дизайнер: Зачем он мне вообще нужен?

Большинство людей, когда думают о разработке приложения, на самом деле подразумевают «копирование» существующего приложения с идентичным дизайном или заимствованным дизайном другого приложения. Еще одно распространенное заблуждение – считать, будто разработчик может спроектировать приложение. Сложив все это, владелец бизнеса предполагает, что разработчик может взять куски одного приложения и вставить их в другое, тем самым получив совершенно новое мобильное приложение. НЕТ! Вам нужен по крайней мере хороший дизайнер и еще один человек (о котором речь пойдет дальше), для того чтоб хотя бы начать разработку приложения.

+QA (Специалист по контролю качества): а это еще кто такой?

Разработчики могут долго работать над приложением, но, как правило, за его качество они не отвечают. Девелоперу важно, чтобы приложение работало. Как оно работает, с багами или без, это уже совсем другой вопрос. Вне всяких сомнений, тут вы можете немного сэкономить, доверив тестирование самому разработчику. Однако это отнюдь не гарантирует качество продукта и уж тем более сокращение сроков на его разработку.

+ProjectManager (PM, Менеджер продукта): Что это за роль и зачем он мне нужен?

У вас наверняка нет необходимой документации, мы угадали? В данном случае речь идет о техническом задании (ТЗ) на разработку мобильного приложения. Возможно, есть несколько набросков на салфетке. Но этого катастрофически мало, чтоб организовать все в точности так, как вы хотите, и чтобы приложение работало. Учтите, что с программистами вы действительно говорите на разных языках: им не важно, что вы хотите дизайн покрасивее или огромную аудиторию пользователей. Они не будут сами заполнять пробелы в нехватке информации. Но этим как раз и займется PM: он станет связующим звеном между вами, дизайнером и программистами. И скорее всего этот человек поможет вам сформулировать те важные вопросы, которые не приходили в голову, пока вы рисовали на салфетке.

Пожалуй, вы сможете разработать приложение и без менеджера проекта. Но наш опыт таков: проект займет намного больше времени, и вы никогда не достигнете точки полной удовлетворенности, о которой мечтали вначале. Это будет долгое и нелегкое плаванье.

Ждите следующей части статьи, в которой мы расскажем подробнее о зависимости работ всех участников этапов разработки мобильного приложения. В ней, мы затронем моменты планирования и подведем итоги.

Стоит ли вкладываться в разработку мобильного приложения?

Использование мобильного телефона сводится не только к листанию ленты соцсетей и просмотру видео на YouTube. С помощью телефона мы покупаем одежду, заказываем такси, записываемся на стрижку, читаем книги и даже обучаемся языкам. Неудивительно, что бизнес пытается сделать эти процессы удобнее с помощью мобильных приложений.

Это не значит, что нужно слепо вкладывать средства в разработку. Но вам точно стоит задуматься о создании мобильного приложения, если:

  • Ваш основной канал продаж – это онлайн.
  • Вашим клиентам проще и удобнее приобрести услугу через приложение (например, заказ такси или еды).
  • У вашей компании много товарных позиций (магазины одежды, каталоги товаров).
  • В целевую аудиторию вашего бренда входят люди из поколения Z – возрастом от 16 до 24 лет.
  • Предполагается онлайн-запись (фитнес-клубы, медицинские центры, индустрия красоты).
  • Вы так или иначе связаны с туризмом и продажей билетов. Не все люди берут ноутбуки за границу, удобнее бронировать билет через телефон.
  • Увас много обучающего контента (обучающие курсы или языковая школа).

Бытует мнение, что мобильные приложения подходят только b2c-рынку. Это заблуждение. Многим b2b-компаниям может понадобиться разработка мобильного приложения – как для клиентов, так и для внутреннего пользования.

Мобильное приложение для клиентов рассчитано на вашу ЦА. Это приложения для покупки и продажи товаров и услуг, онлайн-банкинги, заказ билетов, такси и чего угодно.

Мобильное приложение для компании и сотрудников предназначено для внутреннего использования. Это всевозможные трекеры задач, корпоративные мессенджеры, приложения для управления проектами, доступа к общей информационной базе и так далее. Вашей компании необходимо приложение для внутреннего пользования, если:

  • На рынке нет продукта, который бы решал бизнес-задачи компании.
  • Есть ряд бизнес-процессов, которые можно автоматизировать в мобильном приложении.
  • Вы хотите сократить оперативные расходы и издержки на содержание персонала.

Давайте разберем четыре основных преимущества мобильных приложений для бизнеса.

1. Автоматизация и оптимизация бизнес-процессов компании

Я не раз наблюдал, как на практике внутреннее приложение помогает оптимизировать отдельные бизнес-процессы компании. Например, в 2019 году мы занимались разработкой мобильного приложения для компании IQITO, которая занимается технической поддержкой малого и среднего бизнеса. С помощью приложения клиенты компании могут оставить заявку на обслуживание. То есть, больше не нужно запоминать телефоны и почты, «висеть на линии» в ожидании свободного оператора. Теперь клиенты могут оставить заявку внутри приложения двумя способами – голосовым сообщением и текстом.

Также с помощью приложения клиенты могут: просматривать списки своих заявок, отслеживать статус их выполнения в реальном времени, консультироваться с сотрудниками службы техподдержки онлайн.

На момент сотрудничества с IQITO ни у одной подобной компании не было приложения со схожим функционалом. Это дало компании огромное преимущество перед конкурентами и позволило сократить расходы на операторов. Плюс, это значительно подняло лояльность клиентов, которые оценили оперативность и удобство такого формата взаимодействия с техподдержкой.

2. Повышение эффективности сотрудников

Чуть позже мы разработали для компании IQITO еще одно приложение, на этот раз для сотрудников – Prodexy. Оно объединяет и сортирует все заявки, полученные от клиентов, тем самым облегчает работу инженерам на выездах.

Где оптимизация? Инженерам нет необходимости созваниваться с оператором и уточнять детали заявки или сообщать статус работ после выполнения. Все это уже есть внутри Prodexy. Стоит ли говорить о том, насколько сильно это автоматизировало процесс работы. Теперь один инженер может выполнять свою работу быстрее и обрабатывать больше заказов за день.

3. Увеличение продаж и лояльности

Специальные акции только для пользователей приложения, бонусы за повторную покупку в течение определенного периода, «тающие» скидки и уникальные промокоды. Все это побуждает клиентов покупать чаще, и увеличивает уровень лояльности к компании.

4. Конкурентоспособность

Не каждый бизнес может позволить себе разработку мобильного приложения. Но с ним вы получаете огромное преимущество перед конкурентами, хотя бы за счет того, что находитесь рядом с клиентами 24/7.

Ряд очевидных преимуществ:

  • В первую очередь – это удобно. Сайты не всегда оптимизированы для смартфонов. В приложении внимание пользователя сконцентрировано на товаре, тем самым он не отвлекается на прочие элементы интерфейса.
  • Клиенты всегда на связи. С помощью онлайн-чата можно оперативно обрабатывать возражения или отвечать на интересующие клиентов вопросы.
  • Push-уведомления. Пользователи всегда в курсе событий, которые происходят в приложении, а компания напомнит о забытых товарах в корзине, о новых акциях и скидках на позиции в «избранном». Как следствие, это увеличивает количество посещений приложения.
  • Подписки. Многие компании успешно продают подписки на свои услуги с помощью мобильных приложений. Например, онлайн-библиотека «MyBook» не продает книги поштучно, а предоставляет своим пользователям доступ к ним за оплату подписки на определенное время.

Конечно, мобильное приложение – это не панацея и вряд ли станет решением всех проблем бизнеса, но обратить внимание на такой формат взаимодействия с клиентами точно стоит.

Читайте также:

Общие сведения о стоимости разработки приложений в 2020 г. [Полное руководство]

Сколько может вам стоить разработка приложения? Типичная стоимость создания приложения хорошего качества колеблется от 60 000 до 230000 долларов США. Такие факторы, как тип приложения, количество и сложность функциональности и дизайна, ИТ-поставщик влияют на цену приложения, где при ставке 40 долларов в час:

  • Стоимость разработки простого приложения - 60 000 долларов для одной платформы (например, калькуляторы, камера)
  • Базовая цена приложения - от 60 000 до 120 000 долларов за платформу (т.е.г. Макдональдс Лояльность)
  • Сложное, настраиваемое (многофункциональное) приложение стоимостью - от 230000 долларов США (например, Uber, Instagram)

График процесса разработки приложения также варьируется от 2-3 месяцев для небольшого приложения, 3-6 месяцев для приложения с базовым набором функций и 9+ месяцев для сложного продукта, который считается текущим проектом.

Наша компания по разработке программного обеспечения проанализировала некоторые ключевые исследования индустрии мобильных приложений, чтобы объяснить этот диапазон стоимости приложений.

Здесь мы создали составную статью с недавними открытиями и включили наши методы разработки мобильных приложений.

Это руководство поможет вам понять формирование стоимости разработки приложения. Вы сможете:

  • Эффективное управление бюджетом на разработку приложений
  • снизить затраты на приложение
  • обратите внимание на драйверы стоимости мобильных приложений сразу

Давайте начнем наш путь с определения бюджета, который вам понадобится для инвестирования в идею вашего приложения.

Стоимость разработки приложения: ориентиры

В наши дни имеет смысл запускать стартап приложения.Подавляющее большинство населения использует различные мобильные приложения в своей повседневной деятельности.

Однако какова стоимость внедрения мобильного приложения в наши дни?

Количество времени, затраченного на мобильные приложения

Самые надежные исследования индустрии мобильных приложений предоставили следующие расценки стоимости и сроков разработки приложений:

  • Средняя стоимость разработки приложения составляет около 171 450 долларов США (из расчета 150 долларов США в час), что соответствует 1143 часам разработки.Общая стоимость приложения может даже увеличиться до 727 500 долларов в случае реализации сложной функциональности (Clutch Survey, 2015)

  • Средний минимальный объем проекта разработки приложений составляет от 5000 до 10 000 долларов. Типичная стоимость создания приложения, вероятно, будет намного выше (Clutch Survey, 2017)

  • Стоимость разработки корпоративных мобильных приложений составляет в среднем 140 000 долларов США (VDC Research, 2017)

  • Доступные калькуляторы стоимости приложений указывают диапазон цен от 267 000 до 360 000 долларов для сложных многофункциональных мобильных приложений

  • Что касается сроков разработки приложений: для разработки более 80% мобильных приложений требуется 3+ месяца; 40% приложений создаются за 6+ месяцев (Outsystems Survey, 2018-19)

По сути, идея вашего приложения, наряду с бизнесом и функциональными потребностями, влияет на стоимость разработки приложения.

Наиболее влиятельными факторами, определяющими окончательную стоимость создания приложения, являются:

  • Тип и местонахождение продавца
  • Сложность и количество функций приложения
  • Внутренняя инфраструктура и подключенные API
  • Сложность UX / UI дизайна
  • Включение дополнительных брендовых визуальных элементов
  • Подход к разработке (нативный, мобильный веб, гибридный и т. Д.)
  • Количество разрабатываемых платформ (iOS, Android, Интернет и т. Д.)

Стоимость разработки мобильного приложения в 2020 году

Вопрос все еще открыт.Сколько стоит создание приложения в 2020 году?

Ключевые результаты показывают, что стоимость разработки приложения колеблется от до 5000 долларов США до 500000 долларов США на основе последних отраслевых исследований.

Наша команда также провела подробное исследование стоимости создания приложения, в котором перечислены оценки, основанные на широко используемых функциях приложения, сложности дизайна и этапах разработки программного обеспечения.

В результате наш вывод подтверждает основные выводы о стоимости разработки приложения в 2020 году.Стоимость приложения с основным набором функций превышает 60 000 долларов, а стоимость разработки сложного мобильного приложения начинается с 230 000 долларов.

В таблице ниже показан диапазон затрат на создание приложения с указанием сроков.

Базовое приложение
(основной набор функций, 1 платформа)
Полный продукт
(больше функций и более сложный дизайн, 1 платформы)
Большое приложение
(проектирование, разработка и поддержка сложных приложений, 2+ платформы)
Итого ~ 60 000–120 000 долл. США ~ 120 000–200 000 долл. США + 230 000 долл. США +
Хронология ~ 3-5 месяцев ~ 4-9 месяцев 9+ месяцев (постоянно)

Хотите создать приложение?

Вы всегда можете обратиться к нашей команде и обсудить концепцию вашего приложения.Мы бесплатно расскажем вам детали процесса разработки приложения, а также оценим его стоимость и сроки. Объединив ваши творческие идеи с нашим техническим опытом, мы можем создать отличный продукт, который понравится пользователям.

Получите консультацию и оценку приложения бесплатно

Стоимость разработки приложения: понимание основ

Следующие элементы помогут вам понять стоимость разработки приложения, чтобы вы могли влиять на диапазон цен и устанавливать бюджет своего проекта.

Подход к разработке приложения определенно влияет на конечную стоимость создания приложения.

Приложение, которое соответствует требованиям конкретной операционной системы, называется родным. Таким образом, вы можете создать собственное приложение только для каждой системы отдельно. Логично, что цена разработки приложения увеличивается пропорционально количеству платформ, на которые вы хотите ориентироваться.

Напротив, гибридное или кроссплатформенное приложение работает с несколькими операционными системами, что означает, что вы можете сэкономить деньги, создав только одно приложение для всех необходимых платформ.

Однако из-за технического превосходства и производительности нативных приложений подавляющее большинство компаний-разработчиков приложений рекомендуют этот подход.

График: инвестируйте в собственное или гибридное мобильное приложение

Вы также можете спросить, есть ли разница в стоимости разработки приложений в зависимости от платформы. Ответ - нет.

В наши дни сроки разработки приложений для Android и iOS практически совпадают. Если вы нацеливаетесь на обе платформы, ваши приложения могут быть созданы одновременно, что позволяет запускать приложения одновременно.

  • Заблуждения о процессе разработки мобильных приложений

Два самых распространенных заблуждения при разработке приложений:

1. Вы ожидаете, что ваш бизнес приложений станет еще одним «Uber»

Большинство цифровых стартаперов сразу же ожидают хороших результатов. Многие из запросов, которые мы получаем, звучат так: «Создайте приложение, подобное Uber» или «Я хочу разработать приложение, подобное Instagram».

Вы наверняка согласитесь с тем, что эти компании, основанные на приложениях, эволюционировали в долгосрочной перспективе.Кроме того, просто учтите тот факт, что Instagram получил 57,5 ​​млн долларов инвестиций на разработку приложений, чтобы добиться успеха.

Итак, хотите еще один Uber или Instagram - рассчитывайте заплатить!

Совет: Вместо того, чтобы дублировать чей-то успех, важно сконцентрироваться на выводе на рынок чего-то нового. В наши дни вам нужно создавать приложения, вызывающие привыкание.

Мы рекомендуем вам прочитать «Зацепившиеся: как создавать продукты, формирующие привычки»

Все в Кремниевой долине говорят об этой книге.Книга является бестселлером, и ее обязательно нужно прочитать всем, кто хочет знать, что нужно, чтобы приложение стало успешным в бизнесе.

2. Вы можете добиться успеха без надлежащего исследования рынка

Очень важно оценить рынок и завершить этап предварительного планирования концепции вашего приложения. Тщательно выполняйте домашнюю работу: изучите рынок и найдите его болевые точки, которые может решить ваша идея приложения.

  • Причины дорогостоящей разработки приложений

Самолеты и автомобили - это оба вида транспорта, но они совершенно разные.То же можно сказать и о программном обеспечении. Стоимость разработки такого приложения, как Uber, значительно отличается от стоимости такого приложения, как Today Weather, которое просто использует сторонний API.

Почему люди склонны обесценивать программы?

Эта путаница возникает из-за следующих трех факторов:

  • Приложения нематериальны - в отличие от оборудования, программные продукты воспринимаются как экраны. Чтобы показать эту информацию, вся тяжелая работа выполняется в фоновом режиме.Анализ кампаний на Kickstarter показывает, что проекты оборудования получают больше финансирования, чем идеи программного обеспечения. Есть подозрения, что оборудование остается более заметным, а программное обеспечение остается вне поля зрения и, следовательно, недооценивается.

  • Неизмеримая ценность интеллектуального капитала - креативность и вдумчивость, проявленные в начале проекта, трудно измерить. Обычно задействована междисциплинарная команда, чтобы обеспечить охват всех деталей и процессов приложения.Клиенты не видят результата этой работы, поскольку она не приводит к каким-либо ощутимым результатам, а только к концепции приложения. Поэтому многих смущает окончательная цена приложения за услугу разработки программного обеспечения.

  • Неочевидные преимущества - одни предпочитают элегантные, простые и интуитивно понятные продукты, другие ищут больше мощности и скорости в своих приложениях. Это можно сравнить с пользователями Mac и теми, кто никогда не понимал преимуществ, предоставляемых устройствами Apple.

Как оценивается стоимость разработки приложения?

Как можно точно оценить стоимость услуг по разработке мобильных приложений?

Основным драйвером затрат на приложение являются его функции.

Функция - это особое действие или задача, в соответствии с которыми программное обеспечение должно работать и давать ожидаемый результат. Это может быть кнопка регистрации на экране или что-то более сложное, например интеграция потокового видео. Количество функций и сложность их реализации напрямую коррелируют со стоимостью создания приложения.

Формула, используемая для расчета стоимости разработки приложения, выглядит следующим образом:

Формула: стоимость разработки приложения

Перед тем, как начать разработку приложения, надежные фирмы по разработке программного обеспечения обычно предоставляют вам приблизительную смету затрат на разработку мобильного приложения. Предложение основано на описании вашего проекта, деловых и технических требованиях. Эта информация объединена и заключена в предварительный список функций.

Компании обычно оценивают стоимость разработки приложений, используя:

  • Концепции - представьте сумму функций для достижения
  • Истории - перечислите все особенности, необходимые для создания концепции
  • Story Points - покажите темп и сложность разработки приложения

Эти позиции представлены в виде отставания по продукту.

Бэклог продукта - это список функций, изменений существующих функций, исправлений ошибок, изменений инфраструктуры или других действий, которые группа может выполнить для достижения определенного результата.

Как правило, с клиентов взимается плата за услуги по разработке приложений на основе следующих параметров:

  • Фиксированная плата - платеж, который подразумевает стоимость, взимаемую за определенный срок. Это может хорошо работать для небольших проектов, особенно с четким и четко определенным объемом работы.Преимущество этого варианта состоит в том, что стоимость разработки приложения согласовывается с клиентом до начала разработки.

  • Время и материалы - структура ценообразования, которая определяется временем и материалами, необходимыми для проекта, и поэтому обычно рассчитывается на основе почасовой оплаты. Такой подход обеспечивает гибкость в процессе разработки приложений и подходит для более сложных и текущих проектов.

Необходимо понимать преимущества применения опции «Время и материалы», даже если вначале она может вас беспокоить.Поскольку этот вариант имеет как начальную оценку проекта, так и возможность изменять объем в ходе процесса, это помогает контролировать бюджет приложения и с такой гибкостью создавать продукт, который понравится людям.

Последнее - ваша основная цель, не так ли? 🙂

Почему первоначальная смета затрат на разработку мобильного приложения не всегда выполняется?

По сути, есть две причины, по которым оценочная стоимость разработки приложения не соответствует действительности:

  1. Неверные расценки на приложения предоставлены фирмой-разработчиком программного обеспечения с низким качеством обслуживания.Некоторые компании не уделяют достаточного внимания составлению добросовестной сметы или действуют нечестно и просто хотят подписать договор. Обычно это бригады кузовных мастерских.
  2. Увеличение объема разработки приложений в связи с постоянными изменениями.

Если ваш бюджет ограничен для первой версии приложения, у вас есть три варианта:

  • Согласуйте конкретные особенности - установите их заранее и придерживайтесь плана. Если вы будете следовать этому правилу, вы сохраните тот же объем работ, и затраты на разработку приложения также останутся прежними.

  • Оплатите дополнительные расходы - с дополнительной функциональностью приложения будьте готовы к тому, что ваши затраты на создание приложения увеличатся.

  • Отбросьте функциональность - вместе со своей командой разработчиков вы можете определить приоритеты функциональности приложения. В этом случае вы можете изменить объем работ так, чтобы он содержал необходимые функции и соответствовал бюджетным ограничениям. Найдите компромисс, чтобы ваши затраты на разработку приложения оставались на том же уровне.

Инфографика: как рассчитывается смета затрат на разработку мобильных приложений

Как узнать примерную цену для вашего приложения

Если вы хотите получить более точную стоимость приложения, свяжитесь с нашей командой.Детально оценим идею вашего проекта. Эта оценка будет более реалистично соответствовать требованиям вашего проекта.

Получите приблизительную оценку приложения бесплатно

Стоимость создания приложения на основе этапов разработки

В большинстве случаев процесс разработки мобильного приложения состоит из следующих пяти этапов:

  • Предварительная разработка (также называемая - открытие или исследование)
  • UX / UI дизайн
  • Разработка приложений
  • Тестирование и развертывание приложений
  • Текущая поддержка и обслуживание

Примечание. В зависимости от поставщика приложения эти шаги могут быть переименованы, выполняться в другом порядке или подразумевать немного другой формат.

Большинство разработчиков программного обеспечения (~ 70%) начинают проект с этапа предварительного исследования / открытия (Источник: Clutch.co, 2017).

Наша команда не является исключением, поскольку этот шаг позволяет команде прояснить все тонкости приложения как с технической, так и с деловой точки зрения.

Общее понимание и доверие между клиентом и поставщиком программного обеспечения формируются через личные встречи.

Стадия обнаружения дает следующие преимущества:

  • Экономия времени и средств
  • Проверка требований
  • Целевое проектное решение
  • Покрытие рисков
  • Синхронизация Product Owner (клиента) с командой
  • Приоритизация задач проекта приложения

Самая большая выгода, которую вы получаете после стадии открытия, - это точный ответ на вопрос: «Сколько стоит создание приложения для вашего бизнеса?» Точный бюджет разработки приложения и срок поставки рассчитываются на основе пользовательских историй, представленных в журнале отставания продукта.

Как только начинается стадия открытия, для проекта назначается кросс-функциональная команда. Команда может состоять из бизнес-аналитика, архитектора программного обеспечения, дизайнеров и т. Д.

Среди других возможных результатов этапа открытия:

  • Доработанная концепция проекта
  • UX / UI дизайн
  • Товарооборот
  • Архитектурный план проекта
  • Анализ рынка и конкурентов (необязательно)

Результаты и роль сцены открытия

Средняя стоимость этапа открытия варьируется от до 10 000–15 000 долларов при сроке от 2 до 4 недель .Эти затраты и сроки относятся к среднему проекту приложения продолжительностью 3-5 месяцев.

На последующих этапах разработки приложения используются результаты, полученные на этапе обнаружения. В зависимости от проекта команда может перейти непосредственно к этапу кодирования приложения или завершить разработку приложения.

Перед написанием кода приложения необходимо визуальное представление приложения. Опросы показывают, что дизайн приложения стоит около 5000 долларов в среднем для 11-20 экранов приложений. Таким образом, стоимость дизайна приложения зависит от количества экранов, сложности дизайна и использования любых настраиваемых визуальных элементов.

Точно так же количество функций и их сложность, а также концепция и тип приложения влияют на стоимость приложения на стадии разработки. Обычные функции, такие как вход / выход пользователя, push-уведомления, поиск в приложении по одному типу объекта и базовый индивидуальный чат, стоят меньше. Функциональность, связанная с системой управления контентом (админ-панель), потоковой передачей видео и аудио, сложна и, следовательно, дороже.

Этап тестирования приложения обеспечивает его правильную работу и качество.Логично, что стоимость тестирования приложения напрямую связана с функциональностью приложения. На практике на тестирование приложения уходит около 30% затрат приложения на реализацию на стороне клиента (интерфейсная часть). Внешняя часть админ-панели стоит меньше; около 10%.

На графике показаны средние затраты на разработку приложений на каждом этапе на основе данных, собранных 102 компаниями по разработке приложений. Каждый этап разработки добавляет к общей стоимости мобильного приложения.

График: стоимость этапа разработки приложения

Хотите узнать свой первоначальный бюджет на разработку приложения?

В MLSDev мы можем приблизительно оценить ваш проект, чтобы дать вам общее представление о потенциальной стоимости вашего приложения.Заинтересованы?

Связаться

Стоимость разработки мобильного приложения на основе 8 типов приложений

Типы разработки мобильных приложений

Обратите внимание: следующие расходы на разработку приложений даны для достижения общего понимания. Кроме того, некоторые типы приложений могут иметь аналогичную функциональность.

Помните: каждый проект уникален, поскольку ни у кого нет одинаковых требований, бизнес-контекста, технологий и вовлеченных людей.

1. Самая простая стоимость разработки приложения

  • Стоимость приложения:> ~ 15 000 долларов США
  • Срок: ~ 1 месяц
  • Примеры: калькулятор, камера, часы, локальные игры, приложения для SMS, локальные аудио / видеоплееры

Базовые приложения - это простые приложения с 5-6 экранами, которые не требуют серверной части или необходимости в сетевом подключении. Эти приложения сегодня не так распространены. У разработки такого типа приложений должна быть четкая цель. В наши дни большинству приложений необходимо работать с Интернетом, поскольку люди потребляют много информации в Интернете.

2. Стоимость разработки приложений на основе данных

  • Стоимость приложения: ~ 15 000 долларов США +
  • Срок: ~ 1-1,5 месяца
  • Примеры: Календарь, Погода, Акции, Карты

Приложения, управляемые данными, определяются как приложения, которые потребляют и обрабатывают только определенную информацию. Например, приложение Today Weather использует информацию стороннего API.

Эти приложения сегодня тоже не так распространены, но все еще существуют. В большинстве случаев эти приложения являются расширением более крупного программного продукта или включают дополнительные функции.

Другими примерами приложений в этой категории являются приложения-календарь или стандартные приложения. Обратите внимание, что этим приложениям может потребоваться некоторая внутренняя работа, поэтому стоимость создания приложения увеличивается.

3. Стоимость разработки приложения для аутентификации

  • Стоимость приложения: от ~ 60 000 долларов США +
  • Срок: ~ 3-6 месяцев
  • Примеры: приложение McDonald’s Loyalty, Google Drive

Приложениям для аутентификации требуется, чтобы пользователь вошел в систему, чтобы обеспечить полную функциональность приложения. Стоимость разработки приложений для этого типа увеличивается, поскольку существует множество второстепенных функций.Здесь пользователь имеет личную учетную запись и взаимодействует с данными, которые синхронизируются между устройствами. Это также требует соответствующей панели администратора для управления контентом и пользователями.

Рекомендуется использовать регистрацию через социальные сети (Facebook, Twitter и др.). Это одноэтапная процедура, которая выполняется быстрее. Наша команда имеет большой опыт разработки приложений с функцией входа в систему.

Команда MLSDev имеет большой опыт в создании приложений в этой области.Взгляните на проект, показанный ниже.

McDonald’s Baltics: приложение лояльности

Ознакомьтесь с примером использования приложения лояльности McDonald’s Baltics. подробнее.

Это хороший пример приложения для аутентификации. Все функции приложения становятся доступными после регистрации пользователя.

Обратите внимание, что приложение больше не активно в магазинах приложений.

4.Стоимость разработки приложения для социальных сетей

  • Стоимость приложения: ~ 60 000–230 000 долларов США +
  • Сроки: от ~ 3-6 до 9+ месяцев для текущего проекта
  • Примеры: Instagram, Facebook, LinkedIn, Yummi

По логике, приложения для социальных сетей предполагают социальные взаимодействия, чаты и обмен информацией. Следовательно, внутреннюю инфраструктуру следует планировать с целью обработки большого количества данных.

Существует также множество сдержанных типов социальных приложений, таких как совместное использование мультимедиа, приложения для отзывов потребителей, сообщества, блоги, анонимные сети и сети на основе интересов, приложения для знакомств и т. Д.

Создание клона наиболее широко используемых социальных продуктов, таких как Instagram, Facebook или YouTube, не приведет к большему успеху. Эти продукты существуют уже много лет, и ваше социальное приложение просто не может включать в себя все их функции. Все они начинали либо с MVP, либо с первой базовой версии со своими основными функциями.

Например, изначально Instagram был приложением для работы с фотографиями - прикрепления фотографии к квадрату. Это известно как Instagram MVP, ключевая функция, которая позволила Instagram добиться успеха в бизнесе приложений.Создание первой версии вашего будущего пользовательского полного продукта - отличный способ начать любой проект.

Наша команда работала над приложением, которое очень похоже на Instagram по своей функциональности, но представляет собой совершенно другую концепцию приложения для социальных сетей.

Приложение Yummi

Ознакомьтесь с примером создания приложения Yummi более подробно.

Yummi был разработан для создания и обмена вашими журналами приема пищи, лучшими воспоминаниями о еде и отличными местами, где можно поесть.

5. Стоимость разработки приложения для электронной коммерции

  • Стоимость приложения: ~ 60 000–230 000 долларов США +
  • Сроки: от ~ 3-6 до 9+ месяцев для текущего проекта
  • Примеры: Amazon, eBay, Alibaba, ASOS, GoPuff

Приложения электронной коммерции включают в себя упомянутые ранее функции: регистрация пользователя, учетная запись пользователя, социальные функции. Эти приложения оснащены подробными каталогами продуктов, отдельными страницами продуктов и системой проверки пользователей, выполняемой посредством платежной транзакции.Для платежей отлично подходят такие сервисы, как Braintree и Stripe.

Инфраструктура приложений для электронной коммерции является сложной, так как требует хорошо спланированной серверной части и административной панели для управления пользователями, заказами, страницами каталога, платежами, запасами и т. Д.

6. Стоимость разработки приложений по запросу

  • Стоимость приложения: ~ от 70 000 до 80 000+ (на платформу)
  • Срок: ~ 5-7 + месяцев
  • Примеры: Uber, UberEATS, Postmates, Nimber, Melabiz

Приложения по запросу названы таким образом, поскольку их цель - удовлетворить определенные потребности или желания.Самый известный пример приложения этого типа, завоевавшего мировой рынок, - это Uber. Стоимость проекта Uber можно определить, просто взглянув на его финансирование. В информации на Crunchbase говорится, что компания получила 1 300 000 долларов только во время посевного раунда.

Приложения по запросу могут иметь такие же функциональные возможности, как и социальные приложения, например, вход в систему или коммуникационный компонент - чаты, звонки и т. Д.

Подобно приложениям электронной коммерции, эти приложения могут иметь функции заказа, доставки и оплаты для покупки товаров и услуг.

Кроме того, эти продукты обычно состоят из двух приложений с совершенно разными возможностями. Таким образом, их функциональность также различается; например райдер и клиентское приложение в Uber.

В результате стоимость разработки приложений растет вместе с графиком разработки. Необходимо создать два отдельных приложения со своей логикой, дизайном UX / UI и функциональностью. Это особенно актуально, если вы планируете запускать приложения такого типа как на iOS, так и на Android.

7. Стоимость разработки приложения Marketplace

  • Стоимость приложения: ~ 230000 долларов США (веб-платформа)
  • Срок: ~ 9 + месяцев
  • Примеры: TripAdvisor, Booking.com

Приложение Marketplace включает функции как электронной коммерции, так и сервисов по запросу, поскольку это расширенная версия этих приложений. У концепции рыночного приложения есть две стороны экономики - спрос и предложение. Логика и взаимодействие с пользователем должны быть четко определены. Этот процесс требует времени, поэтому стоимость разработки приложения такого типа выше.

Например, Uber специализируется исключительно на транспортных услугах. Напротив, TripAdvisor предлагает отели, рестораны, авиабилеты и другие услуги с помощью веб-сайта и собственных приложений для iOS и Android.

8. Стоимость разработки приложений для Интернета вещей и оборудования

  • Стоимость приложения: от ~ 60 000 долларов США +
  • Срок: от ~ 3-6 месяцев
  • Примеры: маяки, кнопки Amazon Dash, WeMo, BELI Printing Service, Jo

Приложения Интернета вещей связывают определенные физические объекты или оборудование с технологиями. После применения технологии Интернета вещей эти предметы считаются «умными». Такими «умными» предметами могут быть медицинские инструменты, ошейники для домашних животных, устройства для оказания помощи по дому и т. Д.

Эти приложения должны подключаться к устройству через Bluetooth или Wi-Fi. Это помогает отправлять запросы и получать данные.

Для разработки такого приложения необходимо иметь готовое устройство и полную документацию к нему. Оборудование должно работать исправно и в соответствии с документацией. После этого можно хотя бы приблизительно оценить стоимость разработки приложения.

В прошлом наша команда работала над несколькими проектами, связанными с оборудованием.

  1. BELI Printing Service - приложение, которое распечатывает квитанции о заказе прямо на принтер на месте у продавца.
  2. Jo - приложение, которое записывает видео с панорамной камеры и преобразует его в горизонтальное изображение.

В заключение, в следующей таблице приведены основные приблизительные сведения о стоимости и сроках разработки приложений для каждого конкретного типа приложения.

Стоимость разработки приложения Срок (в месяцах) Примеры
Базовое приложение > ~ 15 000 долл. США ~ 1 месяц Калькуляторы, фотоаппарат, часы
Приложение на основе данных ~ 15 000 долл. США + * ~ 1-1.5 месяцев Календарь, Погода, Акции
Приложение для аутентификации ~ 60 000 долл. США + * ~ 3-6 месяцев Приложение лояльности McDonald’s, Google Диск
Приложение для социальных сетей ~ 60 000–230 000 долл. США + ~ 3-6 до 9+ месяцев Instagram, Facebook, LinkedIn, Yummi
Приложение электронной коммерции ~ 60 000–230 000 долл. США + ~ 3-6 до 9+ месяцев Amazon, eBay, Alibaba, ASOS, GoPuff
Приложение по запросу ~ 70 000–80 000 долларов США (за платформу) * ~ 5-7 + месяцев Uber, UberEATS, Postmates, Nimber, Melabiz
Приложение Marketplace (многоуровневая веб-платформа) ~ 230 000 долл. США + ~ 9 + месяцев TripAdvisor, Бронирование.com
Приложение для Интернета вещей и оборудования ~ 60 000 долл. США + * ~ 3-6 месяцев Beacons, Amazon Dash Buttons, WeMo, DirectTV, BELI Printing Service, Jo

* Базовая версия - набор основных функций, 1 платформа, адаптивный дизайн

Наша команда подготовила исчерпывающее руководство по стоимости разработки приложений, в котором перечислены расценки и места разработки, а также стоимость наиболее широко используемых функций.

Подробнее читайте в статье Сколько стоит создание приложения?

10 драйверов затрат на разработку скрытых приложений

Процесс развития приложения можно разделить на следующие фазы:

  • Этап 1: Разработка первой версии приложения.Этот этап включает в себя создание дизайна, кодирование функции, обеспечение качества и т. Д. Кроме того, архитектура приложения организована для последующих версий проекта, включая такие компоненты, как хостинг, надлежащие возможности сервера, базы данных, различные вспомогательные библиотеки и т. Д.

  • Этап 2: Текущая разработка приложения. Этот этап относится к необходимым обновлениям приложений, внедрению новых функций, обслуживанию приложений, исправлению ошибок и многому другому.

Некоторые элементы, особенно те, которые относятся к категории архитектуры приложения и текущей разработки, иногда могут быть недооценены или просто скрыты от глаз клиента.Это может вызвать путаницу среди клиентов, поскольку эти части заметно влияют на стоимость создания приложения.

Ниже приведен список элементов, которые в наибольшей степени влияют на стоимость приложения:

  1. Услуги инфраструктуры приложений (серверы, хостинг, домены)
  2. Сборка архитектуры приложения: монолитная архитектура против архитектуры микросервисов (последняя требует больше технических ресурсов, но также более эффективна в долгосрочной перспективе)
  3. Базы данных, используемые для хранения данных (пользовательские данные, фото и видео контент и т. Д.))
  4. Сборка внутренней инфраструктуры (специально для дальнейшей масштабируемости приложений)
  5. API и интеграция сторонних сервисов (например, платежи, карты, аналитика и т. Д.)
  6. Администрирование приложений (сложные веб-порталы или CMS для управления приложениями)
  7. Используемые инструменты и библиотеки для разработки
  8. Шифрование данных для передачи данных
  9. Регулярные обновления приложений и исправления ошибок
  10. Функция потокового видео или аудио

Также примите во внимание: Поставщики разработки программного обеспечения оценивают текущие затраты на создание приложения, не включая затраты на поддержку и обслуживание приложений.

Если вы планируете создать отличное приложение, вам следует учитывать текущие расходы на разработку приложения, с которыми вам придется справиться.

Стоимость обслуживания и поддержки приложения значительно превышает бюджет, потраченный на разработку оригинального приложения.

Итак, сколько стоит поддержка приложения?

Последние исследования текущего состояния расходов на разработку приложений:

  • Типичная разработка мобильного приложения составляет около 35% от общего бюджета, потраченного в течение следующих двух лет (Computerworld, 2012)

  • После запуска приложения ожидайте, что дальнейшие расходы на поддержку и обслуживание приложения будут составлять около 5000–10 000 долларов в год (Clutch Survey, 2017)

  • Около 50% затрат на разработку приложения будет потрачено на обслуживание в течение первого года, 25% - во второй и 15% -25% каждый последующий год (Outsystems Survey, 2018-19)

Таким образом, имеет смысл установить два разных бюджета разработки мобильных приложений; один для первой рабочей версии продукта, а другой для дальнейшей поддержки и разработки приложения.

Заключение: как создать приложение с ограниченным бюджетом

Мы предполагаем, что теперь у вас есть представление о некоторых примерных расходах на разработку приложения. Вот список, в котором резюмируется, как можно придерживаться начального бюджета приложения, а также пара полезных рекомендаций.

1. Делайте домашнее задание. Обратите внимание на требования к приложению (технологии, платформы) и проведите собственное исследование рынка на предмет идеи приложения, решения и целевой аудитории.
2. Выберите правильную команду разработчиков приложений. Выберите поставщика, который имеет опыт работы в вашей нише, работал с известными брендами и имеет обширное портфолио.

Эти поставщики, вероятно, будут работать над минимизацией затрат и сроков разработки приложений, а также:

  • создают и работают над собственными библиотеками с открытым исходным кодом и используют их при разработке приложений (при этом не нарушая лицензионных прав). Проверьте библиотеку с открытым исходным кодом TRON MLSDev на GitHub
  • используют собственные лучшие практики и готовые решения по намеченной функциональности (например,г. регистрация пользователей, чаты) для экономии времени на обычные операции
  • применяются только проверенные и работающие библиотеки и сторонние сервисы с достаточным количеством документации
  • использовать эффективные процессы и инструменты управления проектами внутри компании
  • применять только правильные технологии и инструменты разработки для достижения необходимых результатов (например, Kotlin, язык программирования для Android, который обеспечивает необходимую функциональность с меньшим количеством строк кода по сравнению с Java).

3.Учитывайте почасовые темпы развития. Аутсорсинг в Восточную Европу (например, Украину) предпочтительнее, поскольку он обеспечивает хорошее соотношение цены и качества.

4. Начните с малого. Начало разработки первой версии приложения - хороший способ начать развитие вашего проекта.

5. Используйте простой дизайн приложения. Примените лаконичный и интуитивно понятный дизайн приложения для первой версии приложения.

6. Следите за процессом и участвуйте в нем как владелец продукта. Ваши отзывы очень ценны для команды, и только совместными усилиями вы сможете добиться больших результатов.

7. Планирование - ключ к успеху. Даже если в нем может не быть ни одной строчки кода, этап обнаружения приложения является одним из ключевых. Никогда не недооценивайте этот этап, потому что он стоит первоначальных вложений.

8. Получите подробную смету проекта. Сразу после этапа обнаружения вы должны получить основные материалы проекта, и приблизительная оценка приложения должна стать точной.

9. Придерживайтесь области приложения. В противном случае будьте готовы доплатить или реорганизовать работу с поставщиком разработки приложений.

Подведем итоги анализа затрат на разработку нашего приложения:

  • Стоимость разработки приложений для каждой платформы колеблется от до 15000 долларов США до 230000 + долларов США.

  • Отраслевые исследования показывают, что стоимость создания приложения составляет от 5000 долларов до 500 000 + . Это подтверждает тот факт, что стоимость разработки приложения трудно предсказать заранее.

  • Стоимость разработки приложения зависит от таких факторов, как поставщик разработки приложения, количество и сложность функций, дизайн, подход к разработке и платформа (и).

  • Соответственно, сроки создания приложения варьируются от 1 до 9+ (текущий проект) месяцев.

  • Завершение этапа открытия - это очень ценно. Стоимость этапа для первой версии приложения составляет около $ 10 000–15 000 $ от стоимости разработки приложения.Результатами являются окончательная концепция приложения, список невыполненных работ по продукту, список функций приложения, дизайн приложения и план архитектуры. Также указывается точный бюджет на разработку приложения.

Хотите узнать, сколько будет стоить создание вашего приложения?

Свяжитесь с нашей командой, и мы оценим стоимость разработки вашего приложения.

Связаться

Часто задаваемые вопросы:

⏳ Сколько времени нужно на разработку приложения?

Если вы планируете создать приложение средней сложности, срок реализации вашего приложения может занять от 6 до 9 месяцев.В общем, сроки создания приложения варьируются от 1 до 9+ месяцев. Это зависит от множества факторов, включая количество функций и их сложность, уникальность дизайна, использование сторонних сервисов и т. Д.

✅ Почему надежные компании-разработчики приложений рекомендуют разрабатывать нативные приложения вместо гибридных?

Гибридные приложения, в отличие от нативных, дешевле, но у этого варианта есть некоторые существенные ограничения.Разработка собственных приложений предлагает больше возможностей для настройки, упрощения и оптимизации, обеспечивает лучшее качество, производительность и взаимодействие с пользователем. В свою очередь, это дает наибольшую ценность целевой аудитории. В то же время нативное и гибридное приложение имеет меньший риск того, что приложение будет заблокировано в магазинах приложений.

🏆 Как выбрать надежную компанию по разработке приложений, которая станет моим техническим поставщиком?

Первым шагом является изучение включенных в окончательный список поставщиков ИТ-услуг путем проверки такой информации, как портфолио, опыт, отраслевая направленность, техническая специализация, отзывы клиентов и т. Д.Кроме того, при общении с потенциальными командами вам необходимо учитывать такие факторы, как предполагаемая продолжительность проекта и требуемый бюджет, документация, инструменты разработки программного обеспечения, количество разработчиков, назначенных для проекта, и так далее.

💲 Какой бюджет мне следует выделить на обслуживание приложения?

Как правило, стоимость поддержки приложения составляет 35% от общего бюджета, затрачиваемого на разработку исходного приложения в течение следующих двух лет.Обращаем ваше внимание на то, что сумма не будет меньше 5-10 тысяч долларов в год. Последние результаты показывают, что около 50% затрат на разработку приложения будет потрачено на обслуживание в течение первого года, 25% - во второй и 15–25% каждый последующий год.

Как создать приложение для мобильного банкинга, которое понравится пользователям

Решения в области финансовых технологий значительно упростили нашу жизнь во многих аспектах. Десять лет назад вы приходили в отделение банка и стояли в очереди, чтобы совершить основные транзакции - оплатить счета, перевести деньги или внести свои средства.

Сложные сделки, такие как вложение денег или подписание договоров страхования, могут занять недели или месяцы. Сегодня все это доступно одним касанием пальца - в вашем любимом приложении FinTech.

Цифры ошеломляющие. Только в Великобритании доля физических лиц, регулярно использующих онлайн- и мобильный банкинг, за последние 10 лет утроилась.

Источник: statista.com

По данным Statista, в США 48% респондентов в возрасте 18–24 лет используют мобильные банковские приложения не реже одного раза в неделю, а 24% людей в возрасте от 30 до 30 лет делают это несколько раз. месяц.

Рынок предлагает решения для любых бизнес-задач - управление личными средствами, мобильный банкинг, криптовалютный трейдинг и инвестирование.

Функции приложения становятся все более и более изощренными, и, кто знает, может быть, в ближайшем будущем только цифровые организации заменят традиционный банковский бизнес.

А пока давайте поговорим о том, как создать приложение для мобильного банкинга, которое перевернет отрасль с ног на голову.

Что вы узнаете:

  1. Почему вы должны создать приложение для мобильного банкинга
  2. Основы создания приложения для финансовых технологий
  3. Пошаговое руководство по разработке мобильного банкинга
  4. Стоимость разработки приложения для мобильного банкинга
  5. Лучшие приложения для финансовых технологий для Android и iOS

Почему вам следует создавать приложение для мобильного банкинга

Вот несколько причин, по которым вам следует задуматься о создании приложения FinTech:

  • доля мобильного трафика вырастет до 63.4% в 2019 году, что означает еще больший переход от настольных компьютеров к смартфонам;
  • 36% респондентов считают мобильный банкинг самым любимым занятием, что означает, что каждый третий человек со смартфоном в руках проверяет депозит или переводит средства;
  • Миллениалы, как правило, используют мобильные приложения чаще, чем представители других поколений. Если ваши услуги ориентированы на молодое поколение, вам следует принять к сведению;
  • 33% респондентов признают, что мобильный опыт является ключевой причиной, по которой они остаются в текущем банке.Вы только представьте, это треть ваших клиентов!
Источник: statista.com

Основы создания финтех-приложения

Мы надеемся, что убедили вас в том, что мобильное приложение просто необходимо для вашего финансового бизнеса.

Теперь поговорим о том, как сделать приложение мобильного банкинга, которое понравится каждому.

Основы приложений FinTech

Когда пользователь заходит в Play Market или iTunes, он ищет решение с предопределенными функциями.

Раньше это вы предлагали решение. Сегодня клиенты хорошо знают, что им нужно для решения их болевых точек.

Независимо от того, для кого вы разрабатываете свое приложение, оно должно иметь набор основных функций:

  • Основные финансовые транзакции , такие как проверка баланса, цифровые платежи, денежные переводы и мобильные депозиты, являются одними из наиболее востребованных задач, которые требуется пользователям соревноваться на своих смартфонах.
Источник: statista.com
  • Безопасность и защита конфиденциальных данных на первом месте.Чтобы получить беспроигрышный вариант, подумайте об интеграции распознавания голоса и лица, аутентификации по отпечатку пальца и двух традиционных паролей, отправляемых по SMS.
Источник: statista.com
  • Персонализированные уведомления - еще одна фундаментальная функция для взаимодействия с пользователем. Когда дело доходит до комфорта и стиля жизни, каждому нравится индивидуальная настройка. Разрешите пользователям устанавливать собственные уведомления о денежных переводах или ежемесячных выводах.
  • Мобильный офлайн . Было бы здорово, если бы вы последовали этой горячей тенденции.Автономные мобильные приложения должны безупречно работать в любой среде. Если ваше приложение FinTech поддерживает автономный режим, люди смогут использовать его при плохом доступе к Интернету или его отсутствии.
  • Поддержка огромна. Кому-то нравится общение с людьми, кому-то нравятся чат-боты. Почему бы не совместить их? Создайте надежную службу поддержки, которая будет помогать всем, кто в ней нуждается.

И кое-что, что вас выделит:

  • Управление личными финансами .Не все приложения FinTech предоставляют эту функцию. Однако, если вы хотите что-то изменить, подумайте об интеграции инструментов бюджетирования, экономии и отслеживания расходов. Также пользователям нравится, когда они могут управлять несколькими учетными записями в одном месте.
  • SMS-банкинг . Нам лично нравится использовать текстовые команды для выполнения задач без запуска приложения. Например, в Wells Fargo вы можете использовать HELP для получения контактной информации или TRA для перевода между вашими счетами.
  • Приложения для умных часов .Вам не обязательно начинать создавать финтех-приложение для носимых устройств, но оно может дать вам преимущество перед конкурентами. Например, мобильное приложение Ally отправляет информацию о местонахождении ближайшего банкомата прямо на смартфоны пользователей, делая поиск по-настоящему интересным. Вы можете выбрать отправку напоминаний, предупреждений о необычной активности или проверку остатков на счете.

Пошаговое руководство по разработке мобильного банкинга

Как начать разработку приложения для мобильного банкинга и создать приложение, которое принесет миллионы загрузок?

Вот список основных шагов, которые вы можете включить в свою дорожную карту.

1. Проведите исследование и составьте план

Предварительный этап очень важен, и его нельзя пропускать ни в коем случае.

Первая задача - провести маркетинговые исследования. Вам необходимо определить своих конкурентов, проверить альтернативные решения на рынке и узнать, что популярно в толпе.

Источник: statista.com

Без этого вы можете пойти в неверном направлении.

Как только вы получите результаты исследования, продолжайте определение целевой аудитории.Ваше приложение может быть предназначено для корпоративных клиентов, семей, частных лиц или организаций.

Знание своих клиентов поможет вам выяснить их болевые точки, которые имеют решающее значение для создания наброска набора инструментов приложения.

Например, Государственный банк Индии имеет два приложения - SBI Anywhere Corporate и Personal - каждое из которых имеет свой набор функций и хорошо работает для конкретного рынка.

Источник: Google Play

На этом этапе вы должны составить подробный план развития мобильного банкинга, который включает прогнозы расходов, которые станут основой вашего бюджета.

2. Создайте прототип

Каждое приложение FinTech или банковское дело начинается с идеи в вашей голове.

Чтобы воплотить это в жизнь, вам необходимо создать набросок или прототип, в общих чертах объясняющий структуру и порядок элементов дизайна, визуальных эффектов и контента.

Вы можете начать с каркаса с низкой точностью, чтобы набросать домашний экран, учетные записи пользователей, личные информационные панели и макет целевой страницы.

Как правило, каркасы состоят из прямоугольников, линий, текста и выполнены в бело-черной цветовой гамме.Вы можете использовать каркас приложения, чтобы проверить свою концепцию и получить ранние отзывы.

Затем вы можете превратить ваш каркас в hi-fi прототип, который будет включать графическое представление продукта, макет, компоненты интерфейса, цветовую схему и микровзаимодействия.

InVisionApp - инструмент для создания прототипов

Как и в случае с каркасом, используйте прототип приложения, чтобы продемонстрировать его инструментарий вашей фокус-группе, протестировать функциональность и интерфейс.

Вы можете добавить тексты по умолчанию, заполнители и тестовые данные, чтобы люди могли почувствовать, как работает ваше приложение.

3. Создайте графический дизайн

Будьте готовы к тяжелой работе на этом этапе, поскольку дизайн вашего приложения - это его визитная карточка, которая должна быть узнаваемой.

Есть масса советов, как сделать идеальный дизайн для мобильного приложения. Мы составили краткий список наиболее важных рекомендаций. Проверьте их ниже.

  • убедитесь, что типографика, значки, цветовая палитра, кнопки и формы вашего решения соответствуют вашему корпоративному стилю и бренду;
  • навигация должна отражать логическую архитектуру вашего решения;
  • все элементы оформления - кнопки, ссылки, формы, иконки - должны быть понятными и понятными;
  • выбрать цвета, изображения, видео файлы, вызывающие определенные эмоции и чувства;
  • учитывать культурные различия, если вы собираетесь работать в глобальном масштабе;
  • настройте свое приложение в соответствии со стандартами iOS и Android, чтобы легко продвигать его раньше;
  • значок вашего приложения должен быть уникальным и выделять ваше решение;
  • подумайте о дополнительных наворотах, таких как наборы стикеров для мессенджеров.

4. Выберите стек технологий

Выбирая стек технологий для своего приложения FinTech, вы должны сконцентрироваться на четырех областях: внешний интерфейс, серверная часть, кроссплатформенные фреймворки и другие необходимые условия, такие как надежность и безопасность.

Составьте контрольный список, который будет включать следующие критерии

  • объем проекта, сложность и масштабируемость;
  • количество специалистов и уровень их компетенции;
  • необходимых инструментов и программного обеспечения;
  • сторонние решения;
  • документы и спецификации.

Существуют разные типы приложений: собственные приложения, гибридные решения, кроссплатформенные приложения. У каждого есть свои плюсы и минусы, а также особенности.

Нативные приложения надежны и демонстрируют высокую производительность. Они идеально подходят для уже существующего бизнеса. Нативные приложения позволяют специалистам использовать собственные функции устройств Android и iOS без использования сторонних API.

Гибридные приложения разрабатываются с использованием веб-технологий и могут быть созданы для различных платформ благодаря единой кодовой базе.Гибридные приложения, основанные на HTML, CSS и JavaScript, могут работать как прогрессивные веб-приложения.

Существует множество фреймворков для создания гибридных приложений с нуля - Ionic Framework, Xamarin, Phone Gap.

Phonegap - платформа для hybr

Сколько стоит разработка мобильных приложений?

  • 01. App Discovery
  • Прежде чем команда приступит к подготовке к многомесячному процессу разработки мобильного приложения и задолго до того, как приблизительная оценка будет доведена до сведения клиентов, идея приложения утверждается.Там - это несколько различных методов, которые компании-разработчики приложений применяют для проверки идеи. ими делятся, например, смотрят на конкурентов, анализируют личность пользователя и даже проверка маркетинговой капитализации.

    В Appinventiv, когда мы находимся на этапе проверки идеи приложения, мы следуем процессу Design Sprint, чтобы проверить идею.По окончании 5-дневного дизайн-спринта, как только мы уровень интереса, мы начинаем со следующего процесса - выясняем, в чем заключается идея приложения рынок есть.

    Исследование рынка

    На этом этапе мы делаем несколько вещей. От поиска устройств, которые пользователь приложения работает над анализом функций, которые им нравится использовать и которые оставляют в приложениях. попадают в ту же категорию, что и наш клиент.Основная часть нашего исследования рынка процесс также состоит из анализа конкурентов.

    Персоны пользователей

    Многие факторы - размер приложения, пользовательский интерфейс / пользовательский интерфейс приложения, функции и т. Д. - зависят от одного пользователя. демография к другим, что отводит ее изучению важное место в мобильном приложении структурная разбивка затрат на разработку. Это то, что мы анализируем и разрабатываем в User Persona.

    Рыночная капитализация

    Как и в деловом мире, стоимость компании рассчитывается по ее рыночная капитализация, то же самое и с идеей приложения. Собирается информация о том, сколько стоит идея с точки зрения пользователей, которые она может привлечь, о доходе, который она принесет, и даже о финансовых средствах, которые она получит. Цель этапа обнаружения приложений - сначала проверьте идею приложения, а затем создайте приблизительное представление о наборе функций, которые оно будет должны отличать его от конкурентов.

    Примерное время, необходимое для завершения обнаружения приложений, составляет от 40 до 80 часов.

  • 02. Анализ и определение объема
  • Здесь содержится документ о том, что приложение будет делать и какие функции оно должно выполнять. его предназначение и технология, которую он бы имел, подготовлены.

    Сложность приложения

    Сложность приложения определяется количеством функций, которые оно включает.Может быть более 100 различных функций, влияющих на стоимость, но все они могут быть объединены в 5 групп -

    Модель архитектуры развертывания

    Через Backend предприятия получают информацию о пользователях из приложения, преобразовать информацию в решение, а затем вернуть его пользователю. Когда это доходит до Backend разработки, есть два варианта - Custom или BaaS.В Custom, клиенты получают собственную архитектуру, в то время как в BaaS они получают готовый бэкэнд архитектура

    Разработка админ панели

    Это та часть приложения, которая используется для управления приложением. отслеживать активность, просматривать статистику и обновлять контент без необходимости с участием разработчиков.

    Интеграция со сторонними организациями

    Чаще всего вашему приложению необходимо взаимодействовать с другими приложениями. функциональность, облегчающая его процессы. Например, ваше приложение может использовать вход в Facebook или Платеж PayPal, чтобы упростить процесс пользователя.

    Покупка в приложении

    Поскольку сегодня значительный процент приложений в отрасли имеет функциональность покупок в приложении в той или иной форме, покупка внутри приложения сама по себе пользуется большим спросом.

    Использование аппаратного обеспечения устройства

    В современный ассортимент смартфонов и планшетов входит ряд функций, таких как Bluetooth, GPS, поблизости, барометры и т. д., которые при связанные и запускаемые с приложениями, как правило, также включают приложения.

    Теперь, говоря о сложности приложения, чем больше из этих функций использует приложение тем больше будет стоимость разработки мобильного приложения.И в зависимости от приложения Сложность, вот как выглядит структура разбивки затрат -

    Простые приложения - те, которые имеют базовые функции, требуют стандартных компонентов пользовательского интерфейса и очень простой бэкэнд, в основном предопределенный шаблон с базовыми аналитическими функциями.

    Разработка простого приложения занимает от 600 до 900 часов.

    приложений среднего уровня - интеграция с API, настраиваемый пользовательский интерфейс, обмен сообщениями в реальном времени и простой Внутренняя структура - это то, что определяет приложение средней сложности.

    Разработка средней сложности занимает где-то 900 - 1600 часов.

    сложных приложений - они используют очень широкие функциональные возможности - пользовательскую анимацию, обработку мультимедиа, синхронизация в реальном времени, сложный бэкэнд с другим типом отношений с базами данных и т. д. определить сложные приложения.

    Разработка сложных приложений занимает более 1600 часов.

    Категория приложений

    Ответ на вопрос, сколько стоит создание приложения, сильно варьируется от категория в категорию. Когда мы переходим из одной категории в другую, многое меняется. например, количество пользователей, функциональные возможности, критерии безопасности и т. д., что в конечном итоге приводит к различная стоимость разработки приложения.

    Stand Alone Apps - этим приложениям не требуется сеть для работы, и они не зависят от каких-либо особенность устройства. Такие приложения отличаются низкими данными и стоимостью разработки: беспроигрышный вариант для оба - пользователи и бизнес. Пример - Часы, Календарь.

    А минималистичные функции независимых приложений стоят где-то около 600 - 900 часов

    приложений для социальных сетей - То, что было начато Facebook, распространяется только на далее рядом других брендов.

    Общие особенности приложения социальной сети включают - интеграцию с другими приложениями и функции устройства, такие как медиафайлы и камера, обмен сообщениями в реальном времени, использование сервис на основе определения местоположения, синхронизация в реальном времени и последние тенденции покупок в приложениях.

    Потому что он должен обслуживать миллионы пользователей одновременно, в безопасной среде и в экосистеме реального времени стоимость создания приложения в категории платформ социальных сетей имеет тенденцию быть высоким.

    Приложения для социальных сетей, такие как Tinder или WhatsApp, где-то стоят около 1800 - 2500 часов

    Приложения по запросу. Когда компании разрабатывают приложение по запросу, они разрабатывают приложение, которое обслуживает трех человек: пользователя, человека, предоставляющего услугу, и бизнес. И пользовательский интерфейс и поток приложений во всех из них полностью различаются, что добавляет к стоимости разработки в значительной степени.

    Наряду с этим, эта категория требует наличия ряда функций, таких как внутриигровые платежи, синхронизация в реальном времени, отслеживание в реальном времени, поддержка в чате, поддержка оценок и обзоров, а также уведомления, среди прочего.

    С помощью приложения по запросу компания по разработке мобильных приложений разрабатывает три приложений, его стоимость также значительно возрастает

    приложений по запросу, таких как UberEats или Lyft, стоят около 2000 и свыше

    часов

    Enterprise Mobile Apps - Корпоративные мобильные приложения, в отличие от других приложений категории, нужно уточнить.Поскольку приложения предназначены для использования сотрудниками в качестве вспомогательный элемент, чтобы упростить их процесс, и поскольку приложение должно разрабатываться тем, что он растет по мере роста бизнеса, усилия по развитию намного выше в корпоративные приложения.

    Enterprise Mobile Apps стоит от 50 000 до 1,75 000 долларов США.

    В центре внимания оборудование
    Приложения

    IoT в основном требуют очень низкоуровневого взаимодействия с прошивкой для управление оборудованием.Однако они нуждаются в сотрудничестве с самим оборудованием. чтобы пользователи могли беспрепятственно извлекать данные и отправлять команды, а взамен получать действие.

    Наконец, поскольку для них требуются специальные ПЗУ или точные требования к устройствам, поскольку они требуют больших вычислительных ресурсов, они стоят немного дороже, чем приложения по запросу.

    Приложение, которое сильно зависит от оборудования, например приложение Интернета вещей, стоит где-то около 30 000 - 40 000 долларов

  • 03.Дизайн приложений и анимация
  • Следующий фактор, который дополняет ответ на вопрос, сколько стоит создание приложения, - это приложение. Дизайн. Чтобы пользователи тратили свое время на ваше приложение, необходимо уделять особое внимание дизайну приложений. При выборе дизайна приложения у нас обычно есть два варианта - пользовательский и стандартный интерфейс. Индивидуальный пользовательский интерфейс намного сложнее разработать и реализовать, чем стандартный пользовательский интерфейс, что делает его дороже.

    Каркас

    Карта взаимодействия с пользователем и функции структурированы с помощью каркаса, которые мы создаем с помощью таких инструментов, как Balsamiq, Photoshop и MARVEL. Каждый каркас одобрено клиентом для создания финальной схемы экрана приложения.

    В случае, если у клиента готов каркас, стоимость его разработки не включена.

    Дизайн пользовательского интерфейса

    Для всех приложений Android, которые мы разрабатываем здесь, в Appinventiv, мы используем материальный дизайн, чтобы представить сущность творчества и упрощенную смелость в наших дизайнах мобильных приложений.

    Что касается разработки приложений для iOS, мы используем ясность и глубину, которые дает Flat Дизайн.

    Анимация

    Анимация занимает видное место в некоторых приложениях, таких как игры или социальные сети. такие приложения, как Snapchat.Дизайн и верстка анимации рассчитаны на сложную процесс, который увеличивает стоимость дизайна приложения.

    Стоимость дизайна приложения зависит от вышеуказанного фактора. Он может быть простым и стоить где-то 150 часов, а может быть сложным и стоить 400 часов.

  • 04. Платформа приложений
  • Платформа приложений

    и количество версий ОС, которые будет у вашего приложения, являются прямым ответом на вопрос, сколько стоит создание приложения

    Собственные приложения (Android и iOS)

    Хотя между приложениями для Android и iOS практически нет разницы в стоимости, стоимость приложений для Android имеет тенденцию расти, когда задействовано несколько устройств с разными версиями ОС, что никогда не является проблемой для iOS.По языку, iOS разработка приложений происходит на Swift и Objective C, а разработка приложений для Android выполняется на Java и / или Kotlin.

    Веб-приложение

    таких приложений, как прогрессивные веб-приложения и другие формы веб-приложений. экономичен по сравнению с собственными приложениями. По стоимости разработки

    Стоимость разработки веб-приложений составляет от 15 000 до 30 000 долларов.

    Разработка кроссплатформенных приложений

    Одновременная разработка приложения для iOS и Android - новая рентабельная тенденция. Платформа имеет ряд преимуществ, таких как использование единого кода. и меньше усилий по разработке. Кроссплатформенная индустрия в настоящее время разделена на Платформы Flutter и React Native.

    Флаттер

    Flutter, новичок на рынке, имеет ряд преимуществ. с точки зрения полного опыта работы в нативном коде, поддержки подробной документации и время работы приложения 60 FPS. Но, поскольку платформа довольно новая и доступность программистов Dart все еще значительно меньше, стоимость разработки приложений Flutter находится на уровне более высокая сторона.

    Стоимость разработки приложения Flutter колеблется от 15 000 до 40 000 долл. США

    React Native

    React Native со временем стал синонимом кроссплатформенного приложения Развитие. Есть ряд брендов, которые приняли Основу для создания присутствие на Android и iOS одновременно.По сравнению с собственной разработкой приложений и разработка приложений Flutter, разработка приложений на React Native намного более рентабельна.

    Стоимость разработки приложений

    React Native колеблется от 15 000 до 50 000 долл. США

    Гибридные приложения
    Гибридные приложения

    представляют собой смесь как собственного, так и веб-приложения.Пока он установлен как собственное приложение, но работает в компоненте веб-просмотра.

    Существует три фреймворка, которые широко используются для разработки гибридных приложений: PhoneGap, Ionic и Sencha Touch. Однако со временем гибридные приложения потеряли свои позиции Кросс-платформенная разработка собственных приложений, предлагаемая React Native и Flutter.

    Но все еще есть бренды, которые хотят разрабатывать гибридные приложения из-за стоимость, которая составляет примерно половину стоимости нативных приложений.

    Блокчейн-приложения

    приложений, основанных на блокчейне, - это самые большие тенденции в различных отраслях, глобально. Технические особенности и отсутствие экспертов по разработке блокчейнов - вот два причины, которые увеличивают общее количество часов разработки приложения и, следовательно, затраты на разработку

    Говоря о платформах разработки приложений блокчейн, есть два типа платформ: Разрешенный и общедоступный.Хотя разница в стоимости между ними очень минимальна, разрешенный блокчейн стоит немного дороже, чем публичный аналог, просто потому, что он принимает во внимание повышенный уровень безопасности.

    Стоимость разработки блокчейн-приложений

    варьируется от 30 000 до 180 000 долларов.

  • 05. Развертывание приложения
  • Приложение, которое было задумано и разработано с большим трудом, должно соответствовать конкретным руководящие принципы как App Store, так и Play Store.Есть несколько случаев, когда приложение получает отказ и не может перейти на стадию утверждения из-за невыполнения требований A, B, C Мы сравниваем ваше приложение с контрольным списком руководящих принципов, который мы включили на каждом этапе процесса разработки мобильного приложения.

    При отправке Android-приложения в Play Store вам нужно будет внести единовременную гонорар 25 долларов.Apple же взимает 99 долларов в год.

  • 06. Обслуживание приложения
  • Неоспоримо, расходы не заканчиваются на последней стадии процесса разработки мобильных приложений. Компаниям придется продолжать изменять свои приложения, чтобы идти в ногу с меняющимися рыночными тенденциями и новыми версиями устройств и ОС, за что приходится платить.

    Обновление приложения

    Карта взаимодействия с пользователем и функции структурированы с помощью каркаса, которые мы создаем с помощью таких инструментов, как Balsamiq, Photoshop и MARVEL.Каждый каркас одобрено клиентом для создания финальной схемы экрана приложения.

    В случае, если у клиента готов каркас, стоимость его разработки не включена.

    Исправления ошибок приложения

    Нет такого понятия, как мобильное приложение без ошибок. В большинстве случаев есть ошибки, которые выделяются только после публикации приложения.Вам нужно будет сохранить ищите эти исправления ошибок.

    Изменения дизайна

    Дизайн приложений - это тот элемент мобильного приложения, который устаревает и перестаньте увлекать пользователей. Для бренда очень важно не допустить, чтобы дизайн их приложений устаревшие, если они хотят держать своих пользователей на крючке.

    Стоимость обслуживания приложения рассчитывается ежегодно по оценке 20% от вся стоимость разработки приложения.

  • 07. Повторное использование кода
  • Это один из факторов, снижающих стоимость разработки приложений. когда компании решают повторно использовать код существующего приложения в собственном приложении и просто изменить элементы брендинга, стоимость разработки приложения становится намного меньше.

    Однако в Appinventiv мы советуем компаниям повторно использовать только общие элементы, такие как «Связаться с нами», «Войти» и т. Д.а остальное развивать с нуля, иначе было бы невозможно поддерживать отдельный бренд.

    Стоимость разработки приложения при использовании существующих кодов на 20–30% меньше стоимости приложения, написанного с нуля.

  • 08. Команда
  • В зависимости от того, кто разрабатывает ваше мобильное приложение - Фрилансер или агентство по разработке приложений с большой капитализацией, стоимость создания приложения будет варьироваться.

    Фрилансер или компания из 5-10 человек, которая только начинает работать, будут платить меньше помогают создать свой портфель работ, в то время как компании с большой капитализацией, у которых есть тысячи сотрудник, о котором нужно заботиться, будет сосредоточен на клиентах, которые готовы платить огромные суммы в название разработки и развертывания мобильного приложения.

    Существует значительная разница в стоимости, которая возникает из-за разницы в составе команды. размер.В то время как фрилансеры и небольшие компании состоят из разработчика и тестировщика, а остальное передано на аутсорсинг, компании со средней и большой капитализацией, такие как наша, состоят из команды разработчиков это выглядит так -

    Сколько стоит разработка собственного приложения? Стоимость разработки приложения

    Введение

    В настоящее время большинство людей на Земле (а точнее 68%) не представляют свою жизнь хотя бы без одного мобильного устройства - смартфона или планшета.Очевидно, что без соответствующего мобильного программного обеспечения смартфон был бы не чем иным, как куском металла или пластика. Вот почему рынок мобильных приложений продолжает расти, и его рост не остановится в ближайшее время, как и потребности человека. Те времена, когда нам приходилось ходить в магазины, чтобы что-то купить, идти в банк для финансовых операций, спрашивать у незнакомцев, как проехать, и даже звонить, чтобы заказать транспорт или еду, давно прошли. И мы их не скучаем! Теперь, имея смартфон, вы можете выполнять все перечисленные выше действия (и сотни, если не тысячи других) всего несколькими касаниями пальца.Неудивительно, что предприниматели сразу поняли, что приложения могут принести пользу бизнесу не меньше пользователей. Этот простой вывод быстро превратил рынок приложений из неустойчивого инвестиционного поля в огромную отрасль с оценкой к 2020 году стоимостью 188 миллиардов долларов.

    Итак, что нужно для создания приложения? Сколько стоит разработка и запуск приложения? А что стоит за ведущими в отрасли приложениями, такими как Instagram, Tinder и Uber? Читайте дальше, чтобы получить ответы на все свои вопросы.

    Приблизительная стоимость разработки приложения

    Управляемый данными ресурс, посвященный ИТ-отрасли. Clutch сообщает, что средняя цена за создание приложения составляет 171 450 долларов США . Между тем, результаты, предоставляемые большинством онлайн-калькуляторов стоимости приложений, варьируются от $ 200 000 до $ 350 000 для приложений с различными функциями. Компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения, называют диапазон цен от $ 100 000 до $ 500 000 . Может показаться, что малые предприятия не могут позволить себе запускать приложение, но на самом деле это не так.Базовое приложение со всего лишь несколькими функциями со значениями от $ 10 000 до $ 50 000 . Вы можете начать с малого и решить, выиграет ли ваш бизнес от дальнейших инвестиций в конкретное приложение.

    Стоимость создания мобильного приложения в разных странах

    Вкратце, у предпринимателя, которому нужен опыт в разработке программного обеспечения, но который не хочет нанимать команду программистов на полный рабочий день, есть единственный выход: аутсорсинг . Тысячи компаний по всему миру предоставляют услуги по созданию приложений, все, что вам нужно сделать, это выбрать одно и приступить к работе.Конечно, чем больше вариантов, тем сложнее принять решение, поэтому мы рекомендуем сначала сузить список вариантов до одной конкретной зоны или страны.

    Регионализация происходит не только в мировой экономике, но и в глобальной ИТ-индустрии. В каждом регионе есть свои экономические условия, которые влияют на ценовую политику, и вы должны тщательно изучить их, прежде чем даже думать о начале сотрудничества. В случае ИТ-аутсорсинга такие правила, как «выше цена - лучший продукт», не всегда действуют; то, что кажется вам доступным, может оказаться большим счастьем для компании по разработке приложений в оффшорной зоне.

    Итак, насколько на самом деле различаются затраты на разработку программного обеспечения по всему миру? Взгляните на эти числа для более четкого изображения:

    • Самым дорогим регионом на данный момент является Северная Америка (США и Канада) с его почасовой ставкой от 20 до 250 долларов за разработку приложений для Android и iOS.
    • Австралия следует за Северной Америкой с немного более низкими тарифами с 35 долларов до 150 долларов за час работы.
    • UK разработчиков работают по аналогичной австралийской ставке - от $ 35 до $ 175 в час.
    • Стоимость разработки приложений в Южной Америке (Бразилия, Мексика, Аргентина и т. Д.) Колеблется от 25 до 120 долларов в час.
    • Восточная Европа , довольно популярное направление аутсорсинга, предлагает услуги мобильной разработки за $ 20–110 . Двумя ведущими направлениями здесь являются Украина и Польша с почасовой оплатой 34-64 и 40-77 долларов соответственно.
    • На данный момент самым дешевым вариантом является оффшорная зона , лидером которой является Индия, которая взимает от от 10 до 75 долларов за час работы.Между тем, индонезийские разработчики приложений берут максимум 20 долларов.

    Что еще может повлиять на бюджет вашего проекта, так это платформа - скорее всего, iOS или Android - с которой вы собираетесь рассчитываться. Это будет определяться вашей целевой аудиторией и их местоположением, например, iOS лидирует в США (64% активных пользователей), а Android более популярен во всем мире. Если ваш бюджет может себе это позволить, приобретите пару версий вашего приложения, которые будут одинаково работать на iOS, Android и в Интернете.Это гарантирует вам наибольшее количество пользователей. Ознакомьтесь с недавними ценами на разработку приложений для iOS и Android:

    Стоимость команды разработчиков для создания приложения

    Даже если вы рассматриваете свое будущее приложение как нечто крошечное и чрезвычайно простое в создании, вы должны понимать, что комплексное приложение (независимо от того, насколько проста его функциональность) не может быть разработан одним человеком. Не обманывайте себя, думая, что вы сэкономите немного денег, наняв только программиста и уволив, по крайней мере, дизайнера UI / UX, менеджера проекта и инженера QA.Как говорится, купите правильно или купите дважды - кому захочется использовать приложение, написанное чистым качественным кодом, но с непривлекательным и дрянным дизайном? Или как долго пользователь будет держать на своем смартфоне приложение, которое постоянно глючит и завершает работу? В 2018 году, когда рынок мобильных приложений насчитывает буквально миллионы предложений, у предпринимателей есть единственный способ добиться успеха или вернуться домой со своими новыми запусками. Поэтому вместо того, чтобы получать продукт с низкой потребительской ценностью, выберите сотрудничество с командой полного цикла, способной обеспечить отличные результаты за ваши деньги.

    Основная команда, необходимая для разработки приложения, состоит из одного менеджера проекта, одного инженера-программиста, одного дизайнера UI / UX и одного инженера по контролю качества. Для более сложных проектов его можно расширить, наняв менеджера проекта, 2-4 программиста, одного back-end разработчика, 2 UI / UX-дизайнеров, инженера QA и системного администратора. Чтобы узнать обязанности каждого члена команды, просмотрите таблицу ниже:

    Руководитель проекта

    Разрабатывает и применяет стандарты разработки приложений, управляет производством, разрабатывает объем проекта, анализируя все риски и подводные камни.Служит связующим звеном между командой и клиентом.

    Инженер-программист

    Записывает код приложения, рекомендует будущие обновления приложения, выполняет исправление ошибок, документирует процесс разработки для дальнейшей работы над продуктом.

    Back-end разработчик

    Планирует и разрабатывает серверную логику и архитектуру приложения. Интегрирует эти части с элементами пользовательского интерфейса, созданными разработчиками программного обеспечения.

    UI / UX Designer

    Создает макет для будущего приложения и определяет, как приложение будет выглядеть, а также как пользователи будут с ним взаимодействовать.

    Инженер по обеспечению качества

    Отслеживает каждый этап процесса разработки, тестирует производительность приложения и обеспечивает его бесперебойную и стабильную работу.

    Факторы, влияющие на цену разработки приложений

    Прежде всего, думая о запуске приложения, нужно понимать, что необходимый бюджет невозможно рассчитать раз и навсегда до начала процесса разработки.Не только приложение является довольно динамичным продуктом, который должен соответствовать поведению пользователей и потребностям рынка, существует также множество факторов, влияющих на стоимость приложения. Давайте подробно рассмотрим четыре основных фактора, которые будут определять стоимость потенциального приложения:

    1. Команда разработчиков программного обеспечения

    Мы не можем переоценить важность сотрудничества с нужными людьми, которые разделяют общие профессиональные ценности и обладают необходимыми техническими навыками. Ответственные инженеры-программисты должны быть вашим главным приоритетом, если вы хотите получить высококачественный продукт, поэтому вы должны серьезно относиться к процессу найма.Для тех, кто не хочет нанимать штатных разработчиков на постоянной основе, ИТ-аутсорсинг - единственный выход. Для аутсорсинга разработки приложений вы можете нанять фрилансера или обратиться к ИТ-аутсорсинговой компании, которая позаботится о вашем проекте на всех этапах, от планирования до пост-продакшн обновлений. Выбирая путь, предприниматель также должен выбрать модель взаимодействия - договорную основу сотрудничества, которая определяет рабочий процесс.

    2.Платформа приложений

    После того, как вы выбрали одну операционную систему вместо другой (или не сделали и решили использовать обе), вам необходимо определить способ построения вашего приложения. Речь идет о кроссплатформенной и нативной разработке. Если вы раньше не слышали эти два термина, ознакомьтесь с этими основными определениями. Нативное приложение - это разновидность программного обеспечения, идеально адаптированного к архитектуре отдельной операционной системы. Это означает, что если это собственное приложение Android, оно не будет работать на iPhone или iPad, но его производительность на устройстве Android будет безупречной.А кросс-платформенная программа - это тип приложения, которое разрабатывается для всех операционных систем (iOS, Android и Интернет для работы в любом браузере) одновременно, что обеспечивает экономическую эффективность, но ставит под угрозу стабильность работы. Вывод здесь прост: если вы можете себе это позволить, всегда переходите к разработке собственных приложений.

    3. Функциональность и тип приложения

    Суть любого приложения заключается в его уникальном наборе функций. Вам решать, на что будет способно ваше приложение, как пользователи будут с ним взаимодействовать и какую ценность оно будет иметь в конце дня.Мобильное программное обеспечение можно разделить на типы в зависимости от того, что они делают, и категории в зависимости от того, насколько они сложны. За годы, проведенные на рынке мобильных приложений, мы придумали следующую типизацию приложений:

    Приложение на основе списка

    Это основной вид приложений, которые используются для связи пользователей с информацией. Примерами таких приложений являются приложение Wikipedia, New York Post for Phone, приложения с несколькими рецептами и т. Д. - пользователь в основном открывает его, чтобы читать / просматривать изображения, и все.Его функциональность обычно заканчивается фильтрацией информации по теме.

    Приложение базы данных

    Этот тип мобильных приложений предназначен для ввода, извлечения и сортировки информации. Первыми примерами приложений на основе баз данных были службы бронирования авиабилетов и электронные медицинские регистраторы. Теперь, с развитием электронной коммерции, одним из самых популярных видов мобильных программ для баз данных являются приложения для покупок, которые позволяют пользователю входить в систему, просматривать широкий спектр товаров, применяя несколько фильтров, добавлять товары в виртуальную корзину покупок, продолжать оплата и отслеживание доставки.Как видите, этот тип приложений уже имеет более сложный набор функций, но все же не так сложен, как в приложениях, описанных ниже.

    Динамическое приложение

    Динамические приложения связаны с онлайн-сервером, в отличие от статических приложений, для работы которых практически не требуется ничего, кроме смартфона. Мы не говорим о статических приложениях отдельно, поскольку из-за их ограниченных возможностей подавляющее большинство приложений в настоящее время, по крайней мере, в некотором роде динамично - они соединяются с различными платформами и программами через API (интерфейсы прикладного программирования) и извлекают необходимые данные о пользователях.Например, платформа Evernote является партнером LinkedIn и использует свой API для идентификации пользователей.

    Игры

    Несомненно, мобильные игры - это самый сложный для разработки тип приложений. Они должны подарить пользователям незабываемые впечатления и шокировать реалистичной графикой и эстетикой. Хотя разработка игр для смартфонов обходится дорого, индустрия мобильных игр достигла дохода в 50,4 миллиарда долларов в 2017 году, и в ближайшее время она не собирается терять свои позиции.Звучит как многообещающий вариант инвестиций, не так ли?

    Вне зависимости от типа любая из описанных выше программ может быть простой, средней или сложной. Основное различие между этими категориями заключается во времени, которое команда потратит на разработку. Приложение simple может быть разработано всего за 300 рабочих часов благодаря его базовому набору функций. Приложение средней сложности обычно занимает от 500 до 800 часов , которые включают разработку различных интерактивных элементов, таких как чаты, финансовые операции в приложении и поддержку API.Наконец, разработка сложных приложений требует 800+ рабочих часов из-за их разнообразной функциональности, которая часто включает пользовательскую графику и анимацию.

    Поддержка после запуска и цена разработки приложения

    Постпродакшн в разработке мобильного приложения заслуживает отдельного рассмотрения. Вы должны понимать, что с запуском приложения расходы не заканчиваются. Самая очевидная параллель, которую мы можем здесь провести, - это приветствовать новорожденного: рождение - это самое начало, как и выпуск приложения.Ваше приложение должно расти и развиваться вместе с потребностями пользователей, обновлениями операционных систем, рыночными тенденциями и новыми открытиями в мире технологий (которые происходят примерно через день). Эти факторы обусловливают необходимость продолжения процесса разработки и своевременного выпуска обновлений, чтобы ваше приложение не устарело за несколько месяцев.

    Если ваше приложение представляет собой нечто более сложное, чем просто список дел или календарь, вам следует подумать о поддержке пользователей в приложении .Живой чат с протянутой рукой с другой стороны добавит положительного опыта пользователям и увеличит лояльность и вовлеченность клиентов, ограничивая риски для пользователей. Чтобы обнаружить необходимость поддержки пользователей, вам необходимо правильно протестировать приложение в независимых фокус-группах и записать все проблемы, которые возникают у новых пользователей с пользовательским интерфейсом вашего приложения. Вам это может показаться идеальным, но ни один человек (или несколько человек) не может сказать об этом всем.

    Когда мы столкнулись с проблемой тестирования приложения, мы должны напомнить вам о головной боли для любой команды разработчиков - исправление ошибки .Независимо от того, насколько тщательно инженеры QA выполнили тестирование, практически невозможно обнаружить все ошибки без доступа к приложению реальных пользователей. Чтобы исключить риски, мы рекомендуем вам рассмотреть выпуск бета-версии приложения, чтобы убедиться, что окончательная версия вашего приложения работает без сбоев.

    Введение в разработку мобильных приложений

    Разрабатываете новое мобильное приложение для Android или iOS? Предвидьте проблемы, связанные с разработкой мобильных приложений, и используйте облако для улучшения функциональности приложения.

    Что такое разработка мобильных приложений?

    • Сосредоточьтесь на одной платформе ОС или повысьте эффективность при разработке для Android и iOS
    • Понимание уникальных требований и ограничений мобильных устройств
    • Выгрузить обработку приложений в облако, чтобы не облагать налогом пользовательские устройства
    • Присоединяйтесь к одной или нескольким программам для разработчиков, чтобы использовать ключевые ресурсы и подготовить свое приложение к распространению

    Разработка мобильных приложений стремительно растет.От розничной торговли, телекоммуникаций и банковского дела до страхования, здравоохранения и государственного управления, организации в различных отраслях должны соответствовать ожиданиям пользователей в отношении быстрых и удобных способов проведения транзакций и доступа к информации. Сегодня мобильные устройства - самый популярный способ подключения к Интернету. Чтобы оставаться актуальными, оперативными и успешными, организациям необходимы мобильные приложения.

    Однако разработка мобильных приложений может показаться сложной задачей. После того, как вы выбрали платформу или платформы ОС, вам необходимо преодолеть ограничения мобильных устройств и провести приложение через все возможные препятствия при распространении.К счастью, следуя нескольким основным рекомендациям и передовым практикам, вы можете упростить процесс разработки.

    Чтобы узнать больше о специфике разработки любой из платформ, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

    Чтобы изучить разработку мобильных приложений, IBM предлагает простое руководство по созданию голосового чат-бота на базе Android.

    Выберите платформу

    Многие независимые разработчики приложений предпочитают создавать свои приложения для Android.Почему? Подавляющее большинство смартфонов работают под управлением Android; Разработка под Android часто бывает проще, чем под iOS; Разработка под Android не требует наличия Mac, который был бы дороже ПК; а в магазине Google Play меньше ограничений, чем в Apple App Store.

    В зависимости от предполагаемого варианта использования вашего приложения у вас могут быть другие соображения. Например, если вы разрабатываете приложение для сотрудников своей организации, вам необходимо поддерживать платформы, которые они используют, даже если это означает разработку как для Android, так и для iOS.Или, если вы создаете мобильное приложение для своих клиентов - и вы знаете, что большинство ваших клиентов используют iPhone, - iOS будет главным приоритетом.

    Повысьте эффективность и укрепите безопасность за счет интеграции платформы разработки и инструмента управления устройствами

    Разработка под Android и iOS: нативная или гибридная?

    Допустим, вам нужно разрабатывать как для Android, так и для iOS. Какой подход лучше?

    Вы можете разработать два собственных приложения. Использование собственных API-интерфейсов и языков для конкретных ОС может помочь вам создать мощное приложение.Большинство корпоративных приложений, особенно те, которые требуют значительного трафика API, выигрывают от собственной разработки.

    Если вы решили разрабатывать собственные приложения последовательно, вы, вероятно, захотите начать с Android - по некоторым из тех же причин, по которым независимые разработчики приложений часто сосредотачиваются на Android. Вам, вероятно, повезет больше, если вы разработаете полное приложение для проверки концепции на Android, а затем конвертируете его в iOS после выпуска.

    Вам все равно придется переписать код для родного языка и изменить дизайн пользовательского интерфейса, потому что разные операционные системы работают по-разному.

    Так почему бы не начать с нуля? Хотя вы не можете просто перекомпилировать код на новый язык, большая часть серверной части может быть воспроизведена на разных платформах. Фреймворки, библиотеки и сторонние расширения часто работают одинаково в любой среде, что позволяет избежать дорогостоящих переделок. Вы также можете использовать предварительно созданный мобильный облачный сервис, такой как IBM Mobile Foundation, для управления серверной частью Интернета.

    Другой вариант - перейти на гибрид. Гибридные приложения используют единую кодовую базу, которая может работать на любой платформе.Как правило, они написаны на общепризнанном языке, например JavaScript, HTML или CSS. Поскольку вам отказано в доступе к собственным API операционной системы, гибридная разработка лучше всего подходит для простых приложений - трех- или четырехстраничных приложений с ограниченной функциональностью.

    Think light: создание мобильной платформы

    Независимо от того, выберете ли вы нативную или гибридную разработку, одно из первых препятствий, которые вам придется преодолеть, - это относительно ограниченные ресурсы мобильных устройств.У вашего целевого мобильного устройства будет намного меньше вычислительной мощности и памяти, чем у настольных компьютеров или корпоративных серверов. Эти ограничения могут показаться серьезной проблемой, особенно если вы лучше знакомы со сравнительно безграничными ресурсами традиционной разработки.

    Ограниченные ресурсы мобильной платформы означают, что вам нужно изменить цели для своего приложения. Ваше мобильное приложение должно быть менее ресурсоемким, чем настольное приложение.

    Ваш пользовательский интерфейс для мобильного приложения также должен быть проще, чем для настольного приложения.Создав простой интерфейс, ориентированный на критически важные функции, вы можете улучшить взаимодействие с пользователем при меньшем потреблении ресурсов.

    Интерфейс вашего мобильного приложения должен быть сенсорным. Мобильные пользователи должны иметь возможность легко перемещаться по вашему приложению и вводить данные без лишнего набора текста.

    К счастью, эти требования к эффективным и простым сенсорным приложениям хорошо соответствуют ожиданиям пользователей. Мобильные пользователи обычно хотят выполнять задачи просто, всего несколькими нажатиями.Им нужны приложения, которые, прежде всего, были быстрыми, удобными и простыми в использовании на их мобильных устройствах.

    Выгрузка обработки в облако

    Что делать, если ваше мобильное приложение требует большей обработки, чем может поддерживать обычная мобильная платформа? Подумайте о переносе этой обработки в облако.

    Благодаря разумному использованию API-интерфейсов вы можете подключить свое приложение к облачным службам и базам данных для обеспечения расширенной функциональности, не замедляя работу приложения и не перегружая устройство, на котором оно работает.Вы даже можете разгрузить хранилище и кэширование данных на облачный сервер, оставив очень мало данных на устройстве.

    Расширьте свое приложение с помощью расширенных облачных сервисов

    Облако может предложить дополнительные преимущества помимо повышения производительности. Подключите свое приложение к мощным облачным сервисам, чтобы добавить функции и повысить удобство использования. Используйте API для интеграции новых функций. IBM Cloud ™ предлагает ряд расширенных облачных сервисов, которые могут помочь вам улучшить ваши приложения, таких как push-уведомления, аналитика ИИ на основе IBM Watson®, интеграция интеллектуальных устройств Интернета вещей (IoT) и многое другое.

    Присоединиться к программе разработчика

    Ни Android, ни iOS не являются полностью открытой средой. Прежде чем ваше приложение будет официально распространено, вам необходимо присоединиться к соответствующей программе для разработчиков.

    Программа для разработчиков Android позволяет использовать существующую учетную запись Google для создания учетной записи разработчика, уплаты сбора в размере 25 долларов США и подачи заявки. В Google Play, официальном магазине Android, есть стандарты качества, которым необходимо соответствовать перед публикацией, но они представляют собой скорее рекомендации, чем действительные правила.Вы также можете распространять свои приложения за пределами магазина Google Play и разрешать пользователям напрямую загружать и устанавливать их.

    Напротив, программа для разработчиков Apple устанавливает более высокий барьер для входа. Вы должны платить за программу 99 долларов США в год и придерживаться высоких стандартов качества. Став участником программы, вы получаете ранний доступ к бета-версиям операционных систем и проприетарным фреймворкам или API. Соответствие высоким стандартам для App Store также означает для всего мира, что вы разработали высококачественное приложение.

    Двигаться вперед

    Разработка мобильных приложений необходима большинству предприятий. Когда вы создаете свое приложение с учетом обеих операционных систем, постарайтесь разумно использовать API и понять специфику необходимых программ для разработчиков. Такой подход поможет вам создать гибкое, удобное и легкое приложение - идеальный способ предоставления информации или услуг вашим пользователям.

    Чтобы узнать больше о специфике разработки любой из платформ, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

    Чтобы изучить разработку мобильных приложений, IBM предлагает простое руководство по созданию голосового чат-бота на базе Android.

    Если вы готовы начать использовать IBM Cloud сегодня, зарегистрируйтесь здесь.

    1000 долларов против 10 000 долларов против 100 000 долларов за приложение

    Не существует фиксированной цены на создание мобильного приложения.

    Подумайте о некоторых недавно приобретенных товарах или услугах. Будь то автомобиль, мобильный телефон или услуги по уборке, существуют разные цены в зависимости от определенных элементов.

    То же самое и с вашим мобильным приложением. Итак, сколько стоит создать приложение? Стоимость приложения будет зависеть от того, чего вы пытаетесь достичь.

    Как и в большинстве случаев в жизни, вы получаете то, за что платите. Вы не можете ожидать, что создаст замечательное приложение всего за несколько долларов. Но в то же время, потратив тонну, нельзя автоматически добиться успеха.

    Вот аналогия, к которой вы, вероятно, относитесь.

    Потратив целое состояние на кухонные принадлежности, вы не станете профессиональным поваром, если не умеете готовить.Вы должны знать, что делаете, чтобы добиться успеха.

    То, что вы хотите потратить как можно больше денег на разработку своего приложения, не станет автоматическим хитом, если вы не знаете, как вести бизнес.

    Вы должны кое-что учесть, когда смотрите на разные ценовые категории для разработки приложений.

    Вот несколько основных факторов, которые влияют на стоимость разработки приложения:

    • , кто создает ваше приложение
    • , как ваше приложение создается
    • , что вам нужно, чтобы ваше приложение выполняло

    Каждый из этих пунктов будет влиять на то, как много ты собираешься заплатить.Я буду обсуждать эти факторы более подробно в этом руководстве.

    Эту статью можно использовать в качестве справочника, чтобы определить основные различия между затратами 1000, 100000 долларов или где-то посередине для идеи вашего приложения.

    Вот что вам нужно знать о затратах на приложение:

    Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
    НАЧАТЬ РАБОТУ С BUILDFIRE

    Определите, какой тип приложения вы создаете

    Другой типов приложений имеют разную цену.

    Если вам просто нужно построить что-то базовое, вы можете это сделать за несколько тысяч долларов.

    Некоторые примеры этих устройств или функциональных приложений могут быть предварительно установлены на устройствах. Я имею в виду приложения с такими функциями, как калькулятор, секундомер или таймер.

    Их действительно легко разработать, потому что в этом нет ничего особенного. Вам просто нужно написать базовые программы, чтобы функции работали, и все.

    Фактически, эти простые приложения являются одними из лучших приложений, которые можно создать для новичков .

    Но с увеличением сложности возрастает и стоимость. Поэтому, если вам нужно, чтобы ваше приложение выполняло такие задачи, как обработка платежей, синхронизация с Интернетом, использование GPS в реальном времени или связь с другими пользователями приложения, его создание будет дороже.

    Есть еще одна причина, по которой создание сложных приложений обходится дороже. Более сложна не только разработка, но и другие факторы, которые играют роль.

    Помимо кодирования, вы должны учитывать:

    • стоимость дизайна
    • внутренняя разработка (которая необходима для определенных приложений)
    • безопасность
    • архитектура
    • тестирование

    Дизайн для социальных сетей или игровое приложение будет намного дороже, чем элементы дизайна калькулятора или приложения-фонарика.

    Позже я более подробно расскажу о других факторах, связанных с развитием.

    Ваше приложение должно иметь чистую категорию . В Apple App Store вы можете выбрать основную категорию для своего приложения в зависимости от того, как его лучше всего описать.

    Вот некоторые примеры этих категорий:

    • музыка
    • навигация
    • новости
    • книги
    • образование
    • фото и видео
    • образ жизни
    • дети
    • здоровье и фитнес
    • путешествия
    • спорт
    • социальные media

    Согласно Statista , это самые популярные приложения, доступные в App Store с точки зрения доступности.

    Как только вы четко определите, какой тип приложения вы собираетесь создавать, вам нужно его придерживаться. В противном случае расходы быстро вырастут.

    Ваше приложение за 10 000 долларов может легко превратиться во что-то, что стоит 50 000 долларов, если вы начнете добавлять в приложение такие функции, как push-уведомления, геолокацию или элементы дизайна приложения, которые меняют его категорию.

    Так что не пытайтесь создать приложение для социальных сетей, в котором есть игры и которое также поможет вам подавать налоговую декларацию. Слишком много всего происходит в одном приложении.

    Строить будет практически невозможно, а затраты будут зашкаливающими. Кроме того, это запутает вашу аудиторию.

    Понимание процесса разработки мобильного приложения

    Чтобы полностью понять стоимость разработки между различными приложениями, вы должны понимать процесс разработки.

    Вы умеете писать код?

    Если ответ отрицательный, вам понадобится помощь. Вам потребуется нанять разработчика или, возможно, несколько разработчиков приложений, в зависимости от сложности того, что вы создаете.

    Это будет стоить вам денег. Очевидно, что чем больше разработчиков вы привлечете, тем больше вам придется заплатить.

    Итак, сколько стоит нанять разработчика приложений? Опять же, это зависит от обстоятельств. Один из факторов, влияющих на эту стоимость, связан с местонахождением вашего разработчика .

    Итак, если вы хотите создать приложение стоимостью 1000 долларов, лучше всего передать разработку на аутсорсинг в Индию.

    В Соединенных Штатах вы все равно можете обойтись без создания приложения за несколько тысяч долларов.Но нужно было что-то простое, о чем я говорил ранее.

    В США вы также можете создать прототип или MVP менее чем за 10 000 долларов, но я расскажу об этом более подробно в ближайшее время.

    Если вы собираетесь отдать разработку за границу, вы обязательно найдете более низкую почасовую оплату, но вы получите то, за что платите. Такой подход связан с некоторыми рисками.

    Возможно, вам придется преодолеть языковой барьер с вашим разработчиком в зависимости от страны его происхождения.

    Работа с разработчиком, который не является местным, означает, что вы не сможете так внимательно следить за ним, чтобы видеть, соблюдают ли они определенные сроки.

    Это будет намного проще, если вы сможете общаться лицом к лицу с теми, кого вы нанимаете, или можете взять телефонную трубку и напрямую общаться с ними.

    Если процесс разработки мобильного приложения не идет по графику, стоимость может измениться.

    По большей части, чем больше уходит на создание приложения, тем дороже будет его разработка.

    Как видно из рисунка, разные типы приложений имеют разные сроки, что в конечном итоге влияет на цену.

    Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
    НАЧАТЬ С ПОМОЩЬЮ BUILDFIRE

    Кто создает ваше приложение

    Кроме того, существуют разные типы разработчиков. Вы можете нанять:

    • независимого подрядчика или фрилансера
    • небольшую компанию по разработке приложений
    • большие корпорации

    Цена будет меняться в зависимости от вашего решения.Ценовая структура этих различных вариантов развития объясняется причинами.

    Например, независимые подрядчики могут быть вашим наименее дорогим вариантом. Если вы хотите потратить только около 10 000 долларов на свое приложение, вы, вероятно, сможете найти независимого подрядчика, который согласится взять на себя эту работу.

    Однако этот разработчик может быть не лучшим в своем деле. Разработчики, имеющие более подтвержденный послужной список и больший опыт, могут взимать больше денег за свои услуги.

    Существуют определенные риски и с независимыми подрядчиками. Поскольку они работают для нескольких клиентов, ваше приложение не будет единственным проектом, на котором они сосредоточены. Так что вы можете не приложить все усилия.

    Если вы собираетесь нанять команду разработчиков, размер агентства по разработке приложений или компании по разработке приложений также повлияет на цену.

    Крупные девелоперские центры могут взимать за свои услуги гораздо более высокие цены. Это потому, что над вашим проектом работают команды разработчиков.

    Эти разработчики обладают высокой квалификацией и считаются талантами высшего уровня. Вот что вы получите, если готовы потратить на мобильное приложение более 100 000 долларов.

    Одним из преимуществ работы с одной из этих крупных компаний является то, что вам будет проще ознакомиться с их проверенной репутацией.

    Найдите время, чтобы ознакомиться с приложениями, созданными этой компанией в прошлом. Посмотрите, как работают приложения, и обратитесь к владельцам за справкой.

    Небольшим магазинам или независимым подрядчикам проще скрыть информацию о приложениях, которые они создали, и которые не прошли гладко.

    Вот почему для вас очень важно найти время, чтобы должным образом расследовать дела любого человека, агентства или компании, которых вы собираетесь нанять. Попытка сделать это сейчас избавит вас от многих головных болей в будущем.

    Хотя вы можете в конечном итоге заплатить больше уважаемому агентству за создание вашего приложения, вам нужно будет взвесить эту стоимость с независимым подрядчиком, который может не завершить ваше приложение вовремя или создать его по вашему вкусу.

    В конечном итоге вы должны убедиться, что ваше решение не тратит зря время и деньги.

    Вернитесь к тому, о чем мы говорили ранее, с точки зрения четкого определения типа приложения, которое вы хотите создать. Например, вы хотите создать игровое приложение.

    Вам нужен качественный пользовательский интерфейс. Имеет смысл нанять кого-то, кто в прошлом создавал подобные приложения. Не будьте подопытными кроликами для тех, у кого нет такого опыта.

    С другой стороны, если вы хотите создать приложение в ценовом диапазоне от 1000 до 10 000 долларов, вам, возможно, придется подумать о работе с разработчиком с ограниченным опытом.

    Но, как я уже говорил, сложность вашего приложения повлияет на стоимость, независимо от того, кто его создает.

    Если вы ищете разработчика, который работает в уважаемой компании с проверенной репутацией и большим опытом создания сложного приложения, вы должны быть готовы потратить более 10 000 долларов.

    Вы также можете рассмотреть возможность использования технологий для создания своего приложения. Вы можете использовать такую ​​платформу, как BuildFire, для удовлетворения своих потребностей в качестве экономичного решения.

    Если вы это сделаете, 80% того, что вам нужно, уже настроено. Я имею в виду такие вещи, как базовые функции, инфраструктура и mBaaS.

    Большая часть работы уже сделана за вас.

    Вам просто нужно потратить деньги на остальные 20%, чтобы настроить приложение в зависимости от ваших предпочтений и того, что вы пытаетесь достичь.

    Убедитесь, что вы учитываете другие расходы, связанные с разработкой.

    Итак, я знаю, что большая часть того, что мы обсуждали до сих пор, относится к различным типам разработчиков, которых вы можете нанять по разным ценам.

    Но вы не можете тратить весь свой бюджет на разработчика.

    Есть ли у вас другие навыки, связанные с созданием приложения? Если нет, то вам также понадобится дополнительная помощь.

    Например, не все разработчики обязательно являются дизайнерами. Таким образом, за эту услугу взимается дополнительная плата в размере долларов США.

    В зависимости от размера вашего приложения вам также может потребоваться нанять агента по обеспечению качества (QA) или менеджера проекта. В вашу команду по управлению проектом будет входить множество людей.

    Существуют также другие сборы, такие как расходы на сервер, судебные издержки и сборы за запуск, если вы собираетесь превратить свое приложение в бизнес.

    У вас также будут расходы на обслуживание после завершения разработки.

    Эти дополнительные сборы часто упускаются из виду, но их очень важно помнить. Меньше всего вам нужно, чтобы у вас закончились деньги, и ваш проект разработки мобильных приложений отстал или полностью остановился.

    Создание приложения с ограниченным бюджетом

    Итак, допустим, у вас есть всего пара тысяч долларов, которые можно потратить, но вы действительно хотите создать приложение.

    Можно ли? Да.

    Если у вас недостаточно денег для разработки полнофункционального приложения, вы можете хотя бы начать работу с имеющимися средствами.

    Рассмотрите возможность разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP) или приложения для подтверждения концепции. Это будет иметь ограниченные функциональные возможности, возможности и дизайн, но может помочь вам начать в правильном направлении.

    Это отличный вариант для тех из вас, у кого есть отличная идея , но нет 10 000 или 100 000 долларов в вашем распоряжении.

    Самое замечательное в MVP состоит в том, что он облегчит вам получение финансирования от внешних инвесторов, если вы решите продолжить и полностью развить свою идею.

    Вот еще несколько отличных советов, как снизить расходы , если у вас ограниченный бюджет.

    Упростите свою идею. Как я уже говорил ранее, если вы попытаетесь заставить свое приложение выполнять слишком много разных функций, это будет дорого.

    Так что просто возьмите один компонент более сложной концепции и работайте с ним.Тогда вы можете построить что-то менее чем за 10 000 долларов.

    Стоимость разработки мобильных приложений: гибридные и нативные приложения

    Еще одно решение, которое вам нужно будет принять, - разрабатывать гибридное или нативное приложение или нет. Эти разные типы приложений не имеют одинаковой цены.

    Если вы собираетесь разрабатывать собственное приложение, вам сразу же придется принять другое решение. Собираетесь ли вы собирать для iOS или Android ?

    Поскольку нативные приложения должны следовать определенным рекомендациям для конкретных платформ, они обычно улучшают взаимодействие с пользователем.Нативным приложениям также проще получить доступ к определенному оборудованию на устройстве пользователя, например к GPS, камере или списку контактов.

    Если вы собираетесь разработать нативное приложение, вам нужно быть готовым потратить около 100 000 долларов вместо 10 000 долларов. Если вы хотите создать приложение для iPhone для Apple App Store и приложение для Android для Google Play Store, вам потребуется создать для этого два отдельных нативных приложения.

    Нативные приложения дороги. С другой стороны, разработка гибридных приложений намного дешевле .

    Гибридные приложения также позволяют запускать одновременно на платформах Android и Apple. Время разработки кроссплатформенных сборок сокращается, а это значит, что вы быстрее выводите свое приложение на потребительский рынок.

    Это относится к тому, что я сказал ранее об использовании технологий для создания вашего приложения.

    Если вы используете гибридную платформу, этот процесс будет для вас намного проще и дешевле.

    Заключение

    Какова средняя стоимость разработки приложения?

    На эту стоимость влияет множество различных факторов.Это зависит от того, кто создает ваше приложение, как оно создается и что вы хотите от своего приложения.

    Как видно из этого руководства, создание приложения недешево. За тысячу долларов много не получишь. Очевидно, что такое приложение, как Uber или WhatsApp, будет стоить намного дороже, чем приложение-фонарик.

    Но если у вас есть 10 000 долларов, которые нужно потратить, вы определенно можете начать работу и создать что-нибудь функциональное.

    Для тех из вас, кто работает с ограниченным бюджетом, подумайте о создании минимально жизнеспособного продукта или разработки гибридного приложения.

    Чем больше денег в вашем распоряжении, тем легче вам жить. Но с учетом сказанного, тратить 100000 долларов на приложение не означает автоматически, что оно будет успешным.

    Теперь, когда вы знаете, какие типы приложений можно создавать в зависимости от цены, вам будет намного проще начать процесс разработки. Воспользуйтесь калькулятором стоимости BuildFire, чтобы оценить свой проект разработки программного обеспечения.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *