Разное

Сколько зарабатывают разработчики игр: Сколько зарабатывают разработчики игр

20.05.1972

Содержание

Сколько зарабатывают разработчики игр

Сценаристы в Sony Santa Monica очень неплохо получают.

Сценаристы в Sony Santa Monica очень неплохо получают.

Художник Хавьер Коэльо-Костольны периодически предлагает коллегам по игровой индустрии рассказать, сколько они зарабатывали или зарабатывают. Примерно раз в год Хавьер запускает хэштег gamedevpaidme: под ним разработчики со всего мира называют свои зарплаты.

В этом году на призыв Хавьера откликнулись несколько сотен человек. Мы пролистали твиты с зарплатами разработчиков и разбили их по студиям или регионам, когда разработчик не называл конкретную студию.

Если в списке не указан год, то речь почти наверняка идет об актуальной зарплате. У некоторых разработчиков помимо годовой зарплаты есть еще и бонусы, привязанные к выпуску проекта; мы не стали указывать их в списке.

Активнее всего о вознаграждении рассказывали сотрудники Blizzard Entertainment и Riot Games. Оказалось, что в зависимости от студии и региона зарплаты могут сильно варьироваться.

Великобритания
  • Младший технический аниматор (2012): $24000-34000 в год.
  • Младший программист (2014 год): $25000 в год.
  • Программист (2017 год): $30000 в год.
  • Старший программист (2019 год): $105000 в год.
Швеция
  • Младший дизайнер уровней (2011 год): $29700 в год.
  • Дизайнер уровней (2016 год): $38000 в год.
  • Старший дизайнер уровней (2018 год): $46900 в год.
  • Старший дизайнер уровней (2021 год): $56200 в год.
Ninja Theory
  • Младший программист геймплея (2014 год): $35000 в год.
  • Программист геймплея (2016 год): $40000 в год.
Riot Games
  • Художник по спецэффектам (2018 год): $95000 в год.
  • Старший сценарист: $115000 в год.
  • Дизайнер: $125000 в год.
  • Менеджер проекта: $134000-163000 в год.
  • Продюсер: $168000 в год.
  • Старший художник по спецэффектам: $168000 в год.
Epic Games
  • Дизайнер (2017 год): $90000-110000 в год.
  • Ведущий технический аниматор (2017 год): $150000 в год.
Ubisoft
  • Контроль качества: $29000-37000 в год.
  • Младший геймдизайнер: $35000-40000 в год.
  • Дизайнер: $45000-60000 в год.
  • Старший геймдизайнер: $83000 в год.
Bungie
  • Старший дизайнер (2020 год): $117000 в год.
Insomniac Games
  • Художник по персонажам: $75000-79000 в год.
Amazon Game Studios
  • Программист фронтенда (2017 год): $208000 в год.
  • Руководитель команды интерфейса (2018 год): $225000 в год.
  • Старший программист фронтенда (2019 год): $240000 в год.
Electronic Arts
  • Программист (2017 год): $92000 в год.
Blizzard Entertainment
  • Младший менеджер проекта: $59000 в год.
  • Технический писатель: $65000-72000 в год.
  • Концепт-художник (2015 год): $65000 в год.
  • Менеджер проекта: $74000 в год.
  • Программист: $90000 в год.
  • Старший концепт-художник: $115000 в год.
  • Ведущий специалист по спецэффектам (2020 год): $117000 в год.
Gearbox Software
  • Ведущий сценарист Borderlands 2: $40000-50000 в год.
Sony Santa Monica
  • Ведущий сценарист: от $115000 в год.

Это интересно

Геральт, Цири и ледяной великан из The Witcher 3 получат бюджетные фигурки

Зарплата в GameDev: Сколько Зарабатывает Разработчик Игр

Создание видеоигр – это заветная мечта для огромного числа людей по всему миру. Если вам нравятся компьютерные игры, то хватает лишь одного взгляда на компании, вроде Bethesda или Jagex (Riot или CD Project Red), чтобы понять почему люди стремятся работать там. Хотя честно говоря, работа разработчика игр и путь к становлению одним из них очень непростой – вам нужно серьёзно настроиться на изучение всей необходимой для этого сложной информации. Однако в этом руководстве мы не будем рассказывать о том, как стать разработчиком игр. Нет, сегодня мы поговорим зарплате, на которую может рассчитывать разработчик игр – какие ожидания у вас могут быть.

Если вы читаете это, то скорее всего уже знаете многое о процессе разработки игр (хотя бы об основных её процессах). Тем не менее, думаю, будет не лишним рассказать о работе разработчика игр, его обязанностях и т.д. После этого мы ответим на основной вопрос этого руководства, сколько зарабатывают разработчики игр по всей индустрии.

Введение

Итак, давайте начнём с самого начала и поговорим о том, кто такой разработчик игр и чем он занимается.

Как понятно из названия, работа в игровой индустрии подразумевает… разработку игр. Однако причина, по которой мы уделяем время этому вопросу, совсем иная. Эта сфера включает в себя гораздо больше областей и обязанностей. Несмотря на то, что разработчик игр в основном сосредоточен на техническом аспекте создания игры (кодинг/программирование, тестирование и т.д.), он часто может разделять или помогать с другими обязанностями, вроде разработки концепта и дизайна.

Разработчики игр часто являются своего рода универсальными работниками компании. Они обладают широким набором навыков, который позволяет им подходить почти для любой роли, если подобная необходимость возникнет. С учётом сказанного, это позволяет нам говорить о том, что разработка игр может быть очень сложной сферой для освоения, так как вам понадобится многому научиться, чтобы стать успешным. С другой стороны, это также должно отражаться на том, сколько получают программисты в этой сфере.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Различные Типы Разработчиков Игр

Как вы, наверное, знаете, различные типы работ имеют разные названия для них. И нет, я сейчас говорю не просто о самой должности, а о неком теге возле неё. Эти теги чаще всего используются для отображения уровня навыков работника в соответствующей сфере. Например, представьте, что вы пошли работать в качестве водителя. Если это ваша первая работа на данной позиции, то вы скорее всего будете водителем-новичком. Если вы провели большую часть вашей жизни за управлением автомобилем, то можете получить звание опытного водителя. Возможно, это не совсем применимо к этой сфере, но вы же понимаете общий посыл?

Эти теги не просто так добавляют к названию должностей в сфере IT (именно здесь они чаще всего встречаются). В зависимости от тега вы можете рассчитывать на получение определённой зарплаты, различных условий труда, различной сложности заданий и многого другого. Работа в игровой индустрии в этом плане ничем не отличается – разработчик игр тоже может иметь несколько подразделений, который будет определять его опыт и знания в сфере разработки игр. Так как эти различия имеют настолько важное значение, давайте взглянем на три различных группы разработчиков игр. Не волнуйтесь, после этого мы сразу же перейдём к тому, сколько зарабатывают разработчики игр.

Разработчик Игр Начального Уровня

Как и с большинством работ в сфере IT, самой первой группой разработчиков является группа начального уровня.

Начинающий разработчик игр – это чаще всего студент университета, который только недавно пришёл в индустрию разработки игр и хочет испытать удачу в этой специальности. Если вы мечтали стать разработчиком игр и получать столько, сколько получают программисты, то самой начальной стадией для вас станет именно разработчик начального уровня, если вы будете достаточно удачливы найти работу на данном этапе вашей карьеры.

Разработчики игр на этой должности имеют самую низкую зарплату среди всех трёх групп, но и требований для них выдвигается гораздо меньше. Чаще всего вам нужно лишь показать, что вы готовы к обучению и приобретению новых навыков. Именно поэтому работодатели стараются проверить новоиспечённых специалистов с помощью креативных заданий, которые требуют оперативно адаптироваться к новой среде и позволяют приобрести ценный практический опыт.

Младший Разработчик Игр

Вы уже слышали об этом много раз – группа младших разработчиков наиболее сложна для анализа и описания. Однако в нашем случае об этом нужно говорить, так как для разработчиков игр ситуация схожая. Более подробнее мы расскажем об этом в разделе с зарплатами.

Если вы ищете, сколько зарабатывают разработчики игр, то именно эта группа должна вызвать у вас наибольший интерес. Они считаются наиболее “стереотипным” типом разработчиков игр – когда люди говорят о создании игр, крупных компаниях по разработке игр, то чаще всего упоминают младших разработчиков игр. Это вовсе не удивительно – это самая распространённая группа из всех трёх.

Младший разработчик игр – это человек, который нашёл стабильную работу в компании и уже начал продвигаться по карьерной лестнице. Ему всё ещё есть к чему стремиться и учиться (ещё довольно многому), но он уже нашёл свой подход к программированию и даже может помочь кому-то в качестве дополнительного задания.

Несмотря на то, что будет логично предположить, что их зарплата отражает сколько получают программисты в среднем в этой индустрии (так как это наиболее многочисленная группа), это не совсем так. Но опять же, об этом мы поговорим немного позже. Сейчас давайте перейдём к последней группе разработчиков игр.

Старший Разработчик Игр

Можно сказать, “финальный босс” разработки игр, старший разработчик игр обычно обладает огромным опытом в сфере разработки игр. Работа в игровой индустрии для этих ветеранов заняла большую часть их жизни, поэтому они знают, как справляться с различными задачи в области своей компетенции.

Старший разработчик игр – это чаще всего человек, который посвятил себя работе в игровой компании в течении длительного времени (по крайней мере обычно это происходит именно так). Обычно такие разработчики имеют устойчивую репутацию в индустрии и их вклад в её развитие высоко ценится.

С точки зрения работы, старшие разработчики игр занимаются выполнением сложных и важных для разработки задач. Чаще всего только у них и хватает опыта на их выполнение. На их плечи также ложится задача по контролю за работой других разработчиков и обучение нового персонала.

Если вы хотите узнать, как оплачивается их работа в игровой индустрии, то я могу сказать вам – они получают больше, чем другие две группы. Что же, настало время для более точных данных.

Зарплата Разработчика Игр

Теперь, когда мы наконец закончили говорить о работе разработчика игр и их различных типах, мы может перейти непосредственно к цифрам. Давайте начнём с самого начального уровня и продолжим по нарастающей.

Обратите внимание, что в данной статье будет указано сколько получает разработчик игр в международной компании.

Зарплата Разработчика Игр Начального Уровня

Несмотря на то, что ранее мы говорили о самой низкой зарплате данной группы среди всех трёх, она всё равно довольно высокая. Итак, настало время воспользоваться настоящими данными – чтобы вы могли решить сами насколько этого много.

По данным сайта PayScale.com, разработчик игр начального уровня чаще всего получает около $60,500 USD ($5040 USD в месяц). Если сравнить эту цифру со средней зарплатой в некоторых странах, то даже эта зарплата будет невероятной!

Однако одно можно сказать с уверенностью, если даже начинающие разработчики игр могут получать такую зарплату – то этот карьерный путь очень сложен! Многие люди думают, что работа разработчика игр должна быть очень простой и весёлой. В реальности далеко не всё так радужно – как я ранее упоминал, разработка игр очень непростое занятие.

Зарплата Младшего Разработчика Игр

Итак, мы уже много раз откладывали эту тему на потом и вот настал тот самый момент. Если говорить по-простому – здесь очень сложно оценить среднюю зарплату так как в ней постоянно происходят изменения и имеются другие важные факторы. Теперь давайте озвучим более развернутую версию.

Не стоит даже спорить, что группа младших разработчиков видеоигр самая многочисленная. Находясь в самом центре, она включает в себя как новичков, так и довольно опытных профессионалов. Не существует чётких критериев, которые позволяют вам перейти из одной группы в другую, поэтому это самая многочисленная и неопределённая группа. Например, на сегодняшний день группа младших разработчиков может в основном состоять из опытных специалистов, а в другое время большая часть может быть из лишь недавно начавших

свою работу. Вы улавливаете связь?


Так как группа может иметь такой разброс, то и зарплата сильно разнится. Однако многие сервисы, вроде Glassdoor.com, оценивают среднюю зарплату разработчика игр в $86,200 USD в год ($7180 USD в месяц). Если учесть всё вышесказанное, то это весьма неплохие показатели даже несмотря на сильную разницу!

Зарплата Старшего Разработчика

Наконец, вы узнаете, сколько зарабатывает старший разработчик игр. Это зарплата, которую многие привыкли видеть и указывать в качестве преимуществ работы в индустрии разработки видеоигр. Конечно же, это происходит не без причины – даже в сравнении с другими сферами IT зарплата довольно впечатляющая.

GlassDoor определяет среднюю зарплату старшего разработчика в размере $125,000 USD ($10,400 USD в месяц). Мы сейчас говорим о невероятной для многих цифре!

Однако вы должны понимать одну вещь. Очень легко смотреть на цифры и удивляться такой зарплате, но стоит также сказать, что эти люди имеют огромный опыт и успешные проекты за своими плечами. Они посвятили свою жизнь разработке видеоигр, поэтому они вполне вправе получать такую зарплату.

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Создание игр в качестве работы является настоящей мечтой для многих людей по всему миру. Несмотря на то, что это очень сложная работа, которая требует широкого спектра различных навыков, она продолжает привлекать энтузиастов. Честно говоря, именно зарплата для многих здесь является основным мотиватором.

Если вы и сами решили, что разработчик игр это нечто подходящее для вас, и вы готовы уделить этому своё время, то просто начните к этому стремится. Сейчас у вас есть невероятно много возможностей для этого!

Были ли вы заинтересованы в работе разработчика игр или вам просто было любопытно узнать сколько зарабатывает программист в этой сфере – я искренне надеюсь, что это руководство было для вас полезным и интересным. Стремитесь к достижению ваших целей, и вы непременно их достигните!

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

кто это и как ими стать


С ростом популярности краудфандинговых платформ (Kickstarter и других), все больше разработчиков предпочитают не зависеть от крупных издательств или инвесторов. При этом даже именитые разработчики не стесняются использовать свое влияние для сбора средств на собственные проекты. Например, Брайан Фарго (Fallout, Baldur’s Gate, The Bard’s Tale) выкупил права на Wasteland у Electronic Arts, а после вышел на Kickstarter с предложением сделать Wasteland 2 и собрал 3 миллиона долларов! Также инди-студиями были созданы такие игры, как Super Meat Boy и Minecraft, который позже был выкуплен Microsoft за баснословные деньги.


В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут о плюсах и минусах независимой разработки. Вы узнаете как собрать команду, сделать продукт мечты и не разориться.


Кто такой инди-разработчик?

Инди-разработчик — это специалист, который занимается самостоятельной разработкой игр или входит в состав небольшой команды разработчиков, выпускающей компьютерные и мобильные игры без финансовой поддержки крупных компаний.

В отличие от большинства крупных студий, которые создают высокобюджетные ААА-тайтлы, инди-разработчики не боятся использовать свежие и рискованные идеи, и редко следуют признанным в индустрии стандартам и не создают продукты только лишь с целью заработка.


Настоящие инди-разработчики отличаются не столько профессиональными качествами, сколько наличием полезных умений и навыков в сфере разработки и продвижения игр. Но главное — большое желание постоянно расти и расширять базу своих познаний в программировании, геймдизайне, графике, маркетинге и написании музыки.

Достичь профессиональных успехов поможет тренировка личных качеств и правильный настрой. Инди-разработчику нужно:

  • доводить все начатые проекты до конца, не бросать разработку продукта после негативных отзывов, а продолжать его регулярно совершенствовать;
  • привлекать потенциальных пользователей не количеством, а качеством игр;
  • пытаться придумывать оригинальные идеи и не бояться проводить «мозговые штурмы» с коллегами по команде или другими инди-разработчиками;
  • ответственно подходить к маркетингу результата своей работы — создавать арты, пресс-релизы, пресс-кит, пользоваться различными интернет-ресурсами для продвижения проекта;
  • определиться с целевой аудиторией своих игр;
  • продумывать стратегии взрывного роста, удержания, обучения, мотивации игроков, возможности монетизации и локализации продукта;
  • активно взаимодействовать с сообществом.



Сколько зарабатывают инди-разработчики

Несмотря на то, что большинство игр от инди-студий делаются на голом энтузиазме, всех интересует потенциальный заработок в этом направлении.

Чтобы получить доход с выпущенной игры потребуются серьезные вложения времени, денег и труда. При этом размер заработка напрямую зависит от качества ваших проектов. Если первый (в силу слабой реализации) может быть не самым финансово успешным, то последующие продукты напротив могут приятно удивить.


Получив опыт и оттачивая навыки, вы будете достигать все новых высот, в том числе и в финансовом плане. Повысить доход от создания инди-игр можно одним из трех способов:

  • создавая много маленьких, но привлекательных для пользователей продуктов;
  • совершенствуя старые игры, усложняя их сюжет и меняя графику;
  • выпуская принципиально новые в плане сюжета и функционала игры.

Если заработать на первой выпущенной игре больших денег не получается — не стоит отчаиваться. Создание любого продукта — это бесценный опыт. Со временем ваше увлечение начнет приносить солидный доход. Но, безусловно, не стоит начинать делать игры только ради выручки.


Как стать разработчиком инди-игр

Инди-разработчик — профессия творческая и достаточно хорошо оплачиваемая. Начать можно по-разному. Кто-то начинает создавать игровые продукты самостоятельно и с годами наращивает уровень качества, другие — собирают команду из друзей и знакомых, чтобы вместе поработать над давно задуманной идеей.

Однако, чтобы быстрее освоить все нюансы игровой индустрии и стать настоящим специалистом, нужно учиться у профессионалов с большим опытом разработки.


В рамках обучающих программ “Основы создания игр” и “Менеджмент игровых проектов” в ВШБИ НИУ ВШЭ вы сможете получить необходимые знания для успешной работы в индустрии развлечений. В числе прочих дисциплин мы преподаем основы создания инди-игр: программирования, разработки сценария, оформления дизайна, тестирования, аналитики и маркетинговых исследований. Полученные знания и навыки, закрепленные на практике, помогут инди-разработчикам добиться серьезных успехов в создании игр.

Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.



← Назад к списку

Компьютерные игры: сколько получают разработчики в Украине

Большинство украинских специалистов на рынке геймдева (разработка игр) работают в офисе (66,27%), а их медианный заработок составляет $1,7 тыс. Сотрудники, которые совмещают офисную и удаленную работу, зарабатывают $1,8 тыс. (16,19%). У удаленщиков самый низкий доход – $1,3 тыс. (17,54%).

Об этом свидетельствуют результаты ежегодного опроса, который провела рекрутинговая компания Values Value и платформа inGame Job. В нем приняли участие более 2 тыс. респондентов. В том числе, 700 из Украины. Исследование проходило два месяца, сообщает Ain.ua.

В IT-компаниях рассказали, как карантин повлиял на рынок труда

Уровень оплаты труда отечественных специалистов геймдева варьируется в зависимости от города, в котором они работают.

Топ-3 городов с высокими показателями оплаты груда:

  • Киев – $1,8 тыс.;
  • Харьков – меньше на 24% и составляет $1,45 тыс.;
  • Днепр – ниже на 50% и 22% соответственно, их медианная зарплата равна $1,2 тыс.

Если сравнивать гендерную составляющую среди опрошенных соотечественников, на вопросы отвечали 70,3% мужчин и 29,7% женщин. При этом в 2020 году медианная зарплата у мужчин на $430 выше, чем у женщин.

На рынке труда восстанавливается активность: какие зарплаты просят и предлагают

Что касается уровня зарплат по должностям и специальностям, самые высокие показатели зафиксированы среди топ-менеджеров – $3,7 тыс. На втором месте менеджеры проектов и продюсеры с заработком в $2,2 тыс. Третье место разделили между собой аналитики и разработчики, где медианные компенсации составили $2 тыс.

Напомним, наиболее популярной среди фрилансеров как до карантина, так и во время остается IT-сфера. В данном направлении лидирует программирование – 36% опрошенных работают в этой сфере. Дизайном занимаются 22,8% респондентов. Маркетологов во фрилансе 15,4%.

Хотите первыми получать важную и полезную информацию о ДЕНЬГАХ и БИЗНЕСЕ? Подписывайтесь на наши аккаунты в мессенджерах и соцсетях: Telegram, Twitter, YouTube, Facebook, Instagram.

Сколько можно заработать на Рекламе в приложении

Разработчики часто спрашивают, какой доход может приносить сервис «Реклама в приложении». Это зависит от нескольких факторов.

Во-первых, имеет значение выбранная модель дохода. Вы планируете получать деньги за клики пользователей по объявлениям или за покупки в приложении? А может быть, вы собираетесь применять комбинированную модель? Второй важный фактор – прогнозируемая популярность приложения. Планируете ли вы активно продвигать его и каким образом: только в бесплатном поиске или также с помощью рекламы?

Третий фактор – уровень вовлеченности. Если вы хотите монетизировать приложение только за счет показа в нем рекламы, для вас очень важно, чтобы пользователи часто взаимодействовали с ним. Только так вы будете получать достаточно показов и кликов по объявлениям.

В целом уровень дохода, который вы сможете получать с помощью Рекламы в приложении, зависит от перечисленных выше факторов.

Ниже мы приведем конкретные примеры использования нашего сервиса разработчиками приложений.

  • Компания Balloon Island выпустила несколько популярных бесплатных игр, которые были скачаны миллионы раз. В 2016 г. доход компании от Рекламы в приложении составлял 2000 долларов США в день. При этом продукты разработчика отличаются удобством для игроков, что способствует поддержанию их вовлеченности.
  • Разработчик Рич Вудз (Rich Woods) в качестве развлечения написал простое бесплатное приложение – симулятор слот-машины Cherry Chaser Slot Machine. Оно было скачано более 300 тысяч раз – и это без каких-либо стартовых инвестиций в проект. С помощью Рекламы в приложении Рич начал получать по 100 долларов в день всего через месяц после запуска игры. Теперь у него несколько подобных приложений.
  • Компания по разработке приложений HeroCraft Ltd, создатель крайне популярной игры Farm Frenzy (свыше 10 млн скачиваний на момент написания статьи), благодаря Рекламе в приложении увеличила доходы более чем на 200 %. Изначально Farm Frenzy вышла как бесплатная игра только с покупками в приложении и приносила в первые четыре месяца по 20 тыс. долларов США. Затем разработчики добавили в нее объявления из Рекламы в приложении и в следующие четыре месяца повысили доход до 58,9 тыс. С тех пор компания значительно расширила свой ассортимент игр и использует Рекламу в приложении для их перекрестного продвижения.
  • Первое приложение Шимона Климашевского (Szymon Klimaszewski) под названием Blood Pressure набрало более 26 тысяч отзывов и было скачано свыше 1 миллиона раз. В 2013 г. он зарабатывал с помощью Рекламы в приложении от 700 до 850 долларов США в месяц. Сейчас у него в Google Play шесть приложений. Все они бесплатные. Шимон использует комбинированный подход к монетизации, включающий как объявления, так и покупки в приложении.

Как видно из примеров выше, доход, который разработчик может получать с помощью Рекламы в приложении, сильно зависит от популярности приложения и уровня вовлеченности его пользователей. Мы рекомендуем ознакомиться с подробной информацией о том, как получать доход с помощью мобильной рекламы, и посетить наш блог, где вы найдете новости сервиса и истории успеха других разработчиков.

ᐅ Разработчик игр (GameDev) – зарплата • обучение • профессия Game developer (Геймдев)

Индустрия компьютерных игр развивается галопирующими темпами. По данным компании Newzoo, которая занимается маркетинговыми исследованиями в данной области, 2017 год стал весьма знаковым для игрового рынка, поскольку его доходы превысили 100-миллиардный рубеж! По прогнозам, уже к 2020 году оборот индустрии приблизится к 150 миллиардам долларов. Так что если вы не только любите проводить свободное время за компьютерными играми, но и мечтаете их создавать, самое время задуматься о получении престижной профессии разработчика игр (game developer).

Кто же такой разработчик игр? Так называют специалиста, который пишет программный код, создаёт визуальные решения и концепции игр.

Особенности профессии GameDev

Для создания игр специалисту, в первую очередь, необходимо отлично знать программирование. Но этим навыки не должны ограничиваться – важно постоянно учиться и осваивать новые технологии. Например, требуются знания различных движков, 3D-редакторов, понимание принципов проектирования игрового процесса и так далее. Как правило, разработчики игр умеют работать с несколькими языками программирования, знают, как создавать анимацию и различные визуальные эффекты, владеют основами дизайна и моделирования. Это настоящие универсалы, полиглоты на IT-рынке.


Безусловно, как у любой профессии, у этой есть свои преимущества и недостатки.

Плюсы

  • Опытный разработчик может рассчитывать на достойную зарплату.
  • Творческая реализация, особенно у тех, кто занят собственным проектом.
  • Проявление себя в нескольких сферах, поскольку профессия предусматривает взаимодействие с разными платформами, знание нескольких языков программирования, принципов работы с мобильными устройствами и так далее.

Минусы

  • Высокий порог входа в профессию.
  • Зачастую замыслы разработчика отодвигаются на второй план, в приоритете – пожелания заказчика.
  • Не исключено профессиональное и творческое выгорание.

Сколько зарабатывает разработчик игр (game developer)?

Многие при выборе будущей профессии учитывают не только призвание и собственно интерес, но и предполагаемый уровень зарплаты. Для некоторых последний критерий и вовсе становится определяющим.

По данным  консалтинговой компании Values Value, которая проводила в 2018 году глобальное исследование рынка геймдева СНГ, средняя зарплата разработчика игр в Беларуси – 1730 долларов. Это всего лишь на 30 долларов меньше, чем у лидера списка – Москвы.

Если же проанализировать данные, которые предоставляет портал dev.by, то картина следующая: начинающий разработчик может рассчитывать на зарплату в 300-350 долларов, опытному специалисту, гуру в своем деле, готовы платить и 4-6 тысяч долларов в зависимости от выбранного языка программирования.


Варианты обучения на GameDev

Для начала следует определиться, какие именно игры хочется разрабатывать. Исходя из этого, выбрать язык программирования для изучения и подобрать соответствующий курс.

Например, специализированный курс C++ для разработки игр – это основа основ для всех, кто хочет погрузиться в профессиональный мир игровой индустрии. Немаловажный момент – большинство высокобюджетных компьютерных игр написано именно на С++. Среди ярких примеров – World of Warcraft. Так что те, кто пройдет данный курс, станут по-настоящему востребованными специалистами на игровом рынке.

Ещё один вариант – пройти курс программирования на C# (обращаем ваше внимание, что данная и последующие программы не специализированы исключительно на написании игр). Преимущественно на С# написан движок Unity, который применяется при разработке игр для компьютеров, мобильных устройств, консолей. Среди самых популярных в данной области – Angry Birds.

Тем, кто хочет специализироваться на играх для мобильных устройств, не обойтись без понимания основ Swift и Objective-C (для платформы iOS) или языка программирования Java (для устройств на Android). А вот для создания лёгких браузерных игр пригодится понимание JavaScript, HTML и RoR.

Кроме этого, в качестве дополнительного языка программирования может использоваться Python. Его, в частности, применяют для описания некоторых игровых процессов.

Полная, частичная перепечатка или любое иное использование материалов с сайта IT-Academy разрешается только с указанием активной гиперссылки, ведущей на первоисточник (точный адрес страницы на www.it-academy.by).

Разработчик игр на Unreal Engine 4: что умеет, сколько зарабатывает и почему UE4 — отличный выбор для начинающего специалиста

Несмотря на то, что Blueprints проще для понимания, такой скриптинг почти не уступает C++ по функциям — есть лишь несколько редких исключений, в которых Blueprints немного ограничен.

«Таких ограничений мало. Они упираются либо в невозможность изменить исходный код движка UE4 (для этого нужен C++) и базовых классов проекта, либо в производительность сложных математических расчётов, например, обработки таблиц данных сотен игроков в MMO.

Практически всё можно реализовать на Blueprints. Все принципы и подходы программирования, которые используют в текстовых языках (вроде C++), также можно применять и в Blueprints», — Антон Токарев, преподаватель Нетологии, геймдизайнер в Dreamside Interactive.

Так выглядит программирование на C++, который представляет собой более традиционный текстовый язык — нужно писать строчки кода, а не соединять ноды

«Самое лучшее — совмещать работу в C++ и Blueprints. Например, структуры, которые состоят из групп переменных, и энумераторы (нумерованные списки) гораздо более стабильны, если созданы в C++. А вот их Blueprint-аналоги могут не пережить сложных изменений, к примеру, переименования или удаления нескольких элементов. И хоть это происходит редко, лучше избегать подобного и создавать их в C++.

Также любые сложные вычисления на C++ работают гораздо быстрее. Всё дело в том, что при запуске игры автоматически включается специальная виртуальная машина, которая исполняет все функции, созданные с помощью Blueprints. Отсюда и большее время обработки вычислений», — Антон Токарев, преподаватель Нетологии, геймдизайнер в Dreamside Interactive.

Returnal — шутер финской студии Housemarque, вышедший на PlayStation 5 в апреле 2021 года, также использует движок Unreal Engine 4

Blueprints и C++ можно воспринимать как два последовательных этапа в процессе овладения Unreal Engine 4. Blueprints проще для восприятия и позволяет познакомиться с базовыми принципами программирования. А благодаря изучению C++ вы сможете разобраться, как всё это устроено изнутри.

«Изучая Blueprints, вы познакомитесь с основными классами и функциями самого движка, а углубляясь в C++ вы узнаете как они работают изнутри. Но пользуясь только Blueprints, у вас всё равно будет полный доступ ко всему, что вам может понадобиться для создания собственной инди-игры или интерактивного проекта», — Антон Токарев, преподаватель Нетологии, геймдизайнер в Dreamside Interactive.

Abzû — приключенческая игра от студии Giant Squid, вышедшая в 2016 году. В качестве игрового движка используется Unreal Engine 4 — он помог разработчикам воссоздать движение косяков рыб, анимацию растительности и подводное освещение

Конечно, в студиях, состоящих из нескольких человек, владение UE4 требуется далеко не всем.

«Чаще всего непосредственно с редактором UE4 работают два вида геймдизайнеров: левел-дизайнеры и технические геймдизайнеры. Первые собирают уровни, поэтому им необходимо знать инструментарий движка в контексте работы со сценой и объектами в ней. А также знать основы работы с Blueprints, чтобы заниматься скриптингом уровней — добавлять логику взаимосвязанных элементов уровня: вроде выключателей, дверей и так далее.

Вторые же прототипируют механики, создают инструменты для всех дизайнеров на проекте и выступают в роли мостика между командой дизайнеров и командой программистов. Они должны глубоко знать Blueprints, сам движок и понимать, как работает C++ и как он связан с Blueprints, — Антон Токарев, преподаватель Нетологии, геймдизайнер в Dreamside Interactive.

Observer — психологический хоррор от польской студии Bloober Team. Разработка также велась на базе игрового движка Unreal Engine 4

Знание Blueprints может оказаться полезным для геймдизайнеров — это позволит быстро прототипировать и пробовать собственные идеи на практике. А C++ необходим для инженеров-программистов, для которых язык программирования — это основной инструмент в работе.

UE4 можно использовать и при соло-разработке. Часто инди-разработчики применяют чужие ассеты — это позволяет быстрее закончить игру, так как реализация отдельных механик может занять много времени. К счастью, в магазине представлены ассеты, сделанные как на Blueprints, так и на C++.

«Есть и Blueprints-ассеты, есть и C++ ассеты, а есть и плагины, которые написаны на C++. Есть ассеты на любой вкус! Например, ассеты на Blueprints очень полезно рассматривать изнутри — изучать, как они сделаны, и на их примере обучаться. Не все они созданы идеально, но поучиться всегда есть чему (как минимум — как делать не надо, если вдруг там всё плохо).

Не рекомендуется использовать сторонние Blueprints-ассеты как базовые фичи своего проекта, потому что их сделали не вы. А это значит, что вы не можете быть уверены в том, что они работают как вам нужно. И зачастую их неудобно менять — особенно если автор продолжает выпускать обновления для них», — Антон Токарев, преподаватель Нетологии, геймдизайнер в Dreamside Interactive.

Безопасность | Стеклянная дверь

Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью. Подождите, пока мы подтвердим, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.

Nous aider à garder Glassdoor sécurisée

Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne.Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.

Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor

Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .

We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt. Een momentje geduld totdat, мы узнали, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.

Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real.Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.

Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.

Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede.Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade. Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.

Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet. Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Заводское обозначение: CF-102 / 67afe4e45fa0c2c7.

Зарплата программиста видеоигр на 2021 год

Не волнуйтесь, вам не нужен галстук-бабочка, чтобы писать кик-код.

Содержание

  1. Зарплата программиста игр: Обзор
  2. Заработная плата программиста игр: Факторы
  3. Поиск вакансий по программированию игр
  4. Заработная плата программиста игр: Подробнее
  5. Другие факторы, влияющие на зарплату программиста
  6. Спрос на программистов игр
  7. Должен ли я стать программистом игр?

Когда молодые люди мечтают создавать видеоигры, они обычно думают о том, чтобы стать игровым дизайнером.Обучение программированию видеоигр обычно не входит в их планы, потому что большинство людей на самом деле не понимают, чем занимается разработчик игр. На самом деле, программирование игр может показаться черным искусством, слишком техническим (и занудным?) Для понимания обычным человеком.

Но правда в том, что любой может научиться программировать игры. И есть кое-что еще, чего вы можете не знать о программировании игр: программисты видеоигр в среднем получают самых высоких зарплат по сравнению с должностями разработчиков в игровой индустрии.

Теперь ваше внимание…?

Сколько зарабатывают программисты видеоигр? А сколько вы могли бы заработать как программист ?

Зарплата программиста игр: Обзор

Если вы изучали вакансии по программированию видеоигр, то знаете, что существует множество «разновидностей» игровых программистов: программисты графики, серверные программисты, клиентские программисты, интерфейсные программисты, технические директора и так далее. В игровой индустрии также есть много имен для «программиста».«Их можно назвать программистами, разработчиками или инженерами, в зависимости от игровой студии.

К счастью, рабочие места и зарплаты одинаковы, как бы их ни называли. Давайте взглянем.

Если вы читатель tl; dr, то вот краткая версия: зарплата программистов игр колеблется от 44 000 долларов (начальный уровень) до 120 000 и более долларов в год (старшие / ведущие программисты). Кроме того, любая игровая студия выполняет несколько программных ролей. Так как же определяется оплата игрового программиста?

Заработная плата программиста игр: Факторы

Как и в большинстве других профессий, зарплата игрового инженера зависит от многолетнего опыта программирования, областей знаний и наличия в названии должности «ведущего» или «старшего».Чем больше у вас опыта, тем больше вам будут платить.

Но есть еще один фактор, который следует учитывать. И именно поэтому определенный набор навыков программиста в настоящее время считается «премиальным» навыком. Например, программисты графики были востребованы десять лет назад, поэтому им платили намного больше, чем другим программистам.

В наши дни серверные программисты востребованы. Вот почему программисты, умеющие программировать игровые серверы, получают больше, чем их коллеги. Если вы думаете о том, чтобы начать карьеру в программировании игр, стоит обратить внимание на эти премиальные тенденции.

Найти вакансию программиста игр

Доступно множество вакансий по программированию игр, но они имеют разные названия в зависимости от страны, штата и игровой компании. Попробуйте выполнить поиск по таким названиям, как «программист видеоигр», «разработчик игр» или «инженер игр». Вы также можете попробовать более конкретные запросы, такие как «программист игрового процесса», «программист ИИ» или «боевой инженер».

Заработная плата программиста игр: Подробности

Хорошо, давайте подробнее рассмотрим цифры. Эти цифры основаны на трех источниках: GlassDoor.com, ежегодный обзор заработной платы Game Developer Magazine, а также мой собственный опыт работы программистом и техническим директором в игровой индустрии.

Один из способов разбить числа — это посмотреть на опыт. Вот средние зарплаты игровых программистов с разным стажем работы.

Менее 3 лет 3-6 лет 6+ лет
Программист / инженер игр
72 000 долл. США 80 000 долл. США 105 000 долл. США
Ведущий / старший программист / инженер
НЕТ 95 000 долл. США 120 000 долл. США
Технический директор
НЕТ НЕТ 140 000 долл. США

Обратите внимание, что данные о ведущих программистах игр или технических директорах отсутствуют, пока у них не будет опыта от трех до шести лет.Как вы уже догадались, программистов редко продвигают на руководящие должности, пока они не наберут несколько лет опыта работы.

Еще один способ разбить числа — посмотреть на зарплату каждого программиста игр в зависимости от должности. Это может быть более полезным (и более реалистичным), потому что дает диапазон заработной платы. Он также отделяет должность от многолетнего опыта, что лучше отражает то, как на самом деле продвигается карьера игрового программиста. Вы не получите повышения только потому, что выполняете работу в течение определенного времени.Вы получаете повышение в зависимости от качества вашей работы и объема ответственности, которую вы можете взять на себя в игровом проекте.

Низкая / год Высокая / год
Программист / инженер игр 1
44 000 долл. США 108 000 долл. США
Старший программист или ведущий программист 2
70 000 долл. США 140 000 долл. США
Технический директор 3
96 000 долл. США 250 000 долл. США

1 Программисты начального уровня могут также называться младшими программистами, а иногда и программистами / аналитиками.Как правило, они работают с множеством существующих систем кодирования, поскольку они просто изучают основы.

2 По мере того, как программисты приобретают больше опыта, они могут брать на себя больше ответственности или даже начать управлять небольшой командой. Старшие программисты обычно несут больше ответственности за создание новых технологий. Ведущие программисты обычно руководят командой из трех или более других программистов.

3 Технические директора обычно управляют командой программистов, работающих над большой или важной областью технологий.В некоторых студиях они могут отвечать за управление целым отделом программирования.

Другие факторы, влияющие на зарплату программиста

Приведенные выше цифры являются средними из многих сотен зарплат программистов, поэтому они являются обобщенными. Заработная плата конкретных программистов может быть разной из-за нескольких факторов, которые влияют на размер оплаты труда каждого программиста. К самым большим влияющим факторам могут относиться:

  • Размер компании или студии. Более крупные компании обычно имеют большие проектные бюджеты.Это позволяет им платить своим игровым программистам более высокую зарплату. Например, GlassDoor.com указывает, что некоторым программистам игр в Konami и Naughty Dog платят до 115 000 долларов в год. Это на 25% больше, чем зарплата высококлассных программистов в большинстве других игровых студий.
  • Образование. На заре игровой индустрии появилось много программистов-самоучок. Но в настоящее время большинство должностных инструкций программиста требует наличия степени бакалавра компьютерных наук (или соответствующей степени) университета или колледжа.Таким образом, получение степени или сертификата по программированию в колледже или университете может стать важным шагом на пути к хорошей зарплате игрового программиста.
  • Инженерная должность высшего звена. Программисты, как правило, специализируются в разных областях, и некоторые области стоят больше, чем другие. Все зависит от потребностей игровой индустрии того времени. Например, GlassDoor.com показывает, что «серверные программисты» могут получать до 126 000 долларов в год. Сравните это с «мобильными программистами», средняя зарплата которых приближается к 70 000 долларов в год.

Спрос на программистов игр

Индустрия видеоигр — это цикличный бизнес. Но одна работа, которая никогда не исчезает, — это программист игр. Программисты воплощают в жизнь игровой дизайн и искусство, поэтому без них сложно что-либо сделать. А поскольку им нужно тесно сотрудничать с разработчиками игр, их сложно передать на аутсорсинг в другие страны.

Приведенная ниже диаграмма иллюстрирует спрос на программистов игр, основанный на количестве ежемесячных объявлений о вакансиях, которые включают термины «программист игры», «инженер игры» и «разработчик игры» в их описание на Indeed.com (агрегатор объявлений о вакансиях).

Обратите внимание, что этот подход иногда может давать ложные срабатывания. Например, данное объявление о вакансии может быть действительно для игрового дизайнера, но оно будет отображаться в данных, если в нем будет сказано: « должно хорошо работать с программистами игр ». Но для наших целей это нормально. Нас интересуют тенденции, а не абсолютные цифры.

Эта диаграмма показывает, что, хотя спрос на программистов видеоигр так же цикличен, как и сама игровая индустрия, они всегда пользуются большим спросом.

Должен ли я стать программистом игр?

Если вы увлечены созданием игр и любите решать проблемы, я надеюсь, что эти цифры заработной платы обнадеживают. Программирование видеоигр для заработка — это не просто увлекательная работа. Это также самая высокооплачиваемая работа в любой команде по производству видеоигр.

И если спрос на программистов игр когда-либо станет слишком низким, ваши навыки программирования очень хорошо перейдут в другие отрасли. Если вы умеете программировать игры, вы также можете изучить веб-разработку, программное обеспечение для бизнеса или большие данные.Навыки программирования всегда где-то востребованы, поэтому введите свой почтовый индекс в поле ниже, чтобы найти школы программирования игр рядом с вами.

* Все значения указаны в долларах США.
Если вам понравилась эта статья, поделитесь ею в Facebook, LinkedIn или Twitter.

Изображение: stockimages / freedigitalphotos
Источники: Glassdoor.com | Gamasutra.com | Indeed.com

Зарплата программиста видеоигр на 2021 год

Не волнуйтесь, вам не нужен галстук-бабочка, чтобы писать кик-код.

Содержание

  1. Зарплата программиста игр: Обзор
  2. Заработная плата программиста игр: Факторы
  3. Поиск вакансий по программированию игр
  4. Заработная плата программиста игр: Подробнее
  5. Другие факторы, влияющие на зарплату программиста
  6. Спрос на программистов игр
  7. Должен ли я стать программистом игр?

Когда молодые люди мечтают создавать видеоигры, они обычно думают о том, чтобы стать игровым дизайнером. Обучение программированию видеоигр обычно не входит в их планы, потому что большинство людей на самом деле не понимают, чем занимается разработчик игр.На самом деле, программирование игр может показаться черным искусством, слишком техническим (и занудным?) Для понимания обычным человеком.

Но правда в том, что любой может научиться программировать игры. И есть кое-что еще, чего вы можете не знать о программировании игр: программисты видеоигр в среднем получают самых высоких зарплат по сравнению с должностями разработчиков в игровой индустрии.

Теперь ваше внимание…?

Сколько зарабатывают программисты видеоигр? А сколько вы могли бы заработать как программист ?

Зарплата программиста игр: Обзор

Если вы изучали вакансии по программированию видеоигр, то знаете, что существует множество «разновидностей» игровых программистов: программисты графики, серверные программисты, клиентские программисты, интерфейсные программисты, технические директора и так далее.В игровой индустрии тоже есть много имен для «программиста». Их можно назвать программистами, разработчиками или инженерами, в зависимости от игровой студии.

К счастью, рабочие места и зарплаты одинаковы, как бы их ни называли. Давайте взглянем.

Если вы читатель tl; dr, то вот краткая версия: зарплата программистов игр колеблется от 44 000 долларов (начальный уровень) до 120 000 и более долларов в год (старшие / ведущие программисты). Кроме того, любая игровая студия выполняет несколько программных ролей.Так как же определяется оплата игрового программиста?

Заработная плата программиста игр: Факторы

Как и в большинстве других профессий, зарплата игрового инженера зависит от многолетнего опыта программирования, областей знаний и наличия в названии должности «ведущего» или «старшего». Чем больше у вас опыта, тем больше вам будут платить.

Но есть еще один фактор, который следует учитывать. И именно поэтому определенный набор навыков программиста в настоящее время считается «премиальным» навыком. Например, программисты графики были востребованы десять лет назад, поэтому им платили намного больше, чем другим программистам.

В наши дни серверные программисты востребованы. Вот почему программисты, умеющие программировать игровые серверы, получают больше, чем их коллеги. Если вы думаете о том, чтобы начать карьеру в программировании игр, стоит обратить внимание на эти премиальные тенденции.

Найти вакансию программиста игр

Доступно множество вакансий по программированию игр, но они имеют разные названия в зависимости от страны, штата и игровой компании. Попробуйте поискать такие должности, как «программист видеоигр», «разработчик игр» или «инженер игр».Вы также можете попробовать более конкретные запросы, такие как «программист геймплея», «программист ИИ» или «боевой инженер».

Заработная плата программиста игр: Подробности

Хорошо, давайте подробнее рассмотрим цифры. Эти цифры основаны на трех источниках: GlassDoor.com, ежегодном обзоре заработной платы Game Developer Magazine и моем собственном опыте программиста и технического директора в игровой индустрии.

Один из способов разбить числа — это посмотреть на опыт. Вот средние зарплаты игровых программистов с разным стажем работы.

Менее 3 лет 3-6 лет 6+ лет
Программист / инженер игр
72 000 долл. США 80 000 долл. США 105 000 долл. США
Ведущий / старший программист / инженер
НЕТ 95 000 долл. США 120 000 долл. США
Технический директор
НЕТ НЕТ 140 000 долл. США

Обратите внимание, что данные о ведущих программистах игр или технических директорах отсутствуют, пока у них не будет опыта от трех до шести лет.Как вы уже догадались, программистов редко продвигают на руководящие должности, пока они не наберут несколько лет опыта работы.

Еще один способ разбить числа — посмотреть на зарплату каждого программиста игр в зависимости от должности. Это может быть более полезным (и более реалистичным), потому что дает диапазон заработной платы. Он также отделяет должность от многолетнего опыта, что лучше отражает то, как на самом деле продвигается карьера игрового программиста. Вы не получите повышения только потому, что выполняете работу в течение определенного времени.Вы получаете повышение в зависимости от качества вашей работы и объема ответственности, которую вы можете взять на себя в игровом проекте.

Низкая / год Высокая / год
Программист / инженер игр 1
44 000 долл. США 108 000 долл. США
Старший программист или ведущий программист 2
70 000 долл. США 140 000 долл. США
Технический директор 3
96 000 долл. США 250 000 долл. США

1 Программисты начального уровня могут также называться младшими программистами, а иногда и программистами / аналитиками.Как правило, они работают с множеством существующих систем кодирования, поскольку они просто изучают основы.

2 По мере того, как программисты приобретают больше опыта, они могут брать на себя больше ответственности или даже начать управлять небольшой командой. Старшие программисты обычно несут больше ответственности за создание новых технологий. Ведущие программисты обычно руководят командой из трех или более других программистов.

3 Технические директора обычно управляют командой программистов, работающих над большой или важной областью технологий.В некоторых студиях они могут отвечать за управление целым отделом программирования.

Другие факторы, влияющие на зарплату программиста

Приведенные выше цифры являются средними из многих сотен зарплат программистов, поэтому они являются обобщенными. Заработная плата конкретных программистов может быть разной из-за нескольких факторов, которые влияют на размер оплаты труда каждого программиста. К самым большим влияющим факторам могут относиться:

  • Размер компании или студии. Более крупные компании обычно имеют большие проектные бюджеты.Это позволяет им платить своим игровым программистам более высокую зарплату. Например, GlassDoor.com указывает, что некоторым программистам игр в Konami и Naughty Dog платят до 115 000 долларов в год. Это на 25% больше, чем зарплата высококлассных программистов в большинстве других игровых студий.
  • Образование. На заре игровой индустрии появилось много программистов-самоучок. Но в настоящее время большинство должностных инструкций программиста требует наличия степени бакалавра компьютерных наук (или соответствующей степени) университета или колледжа.Таким образом, получение степени или сертификата по программированию в колледже или университете может стать важным шагом на пути к хорошей зарплате игрового программиста.
  • Инженерная должность высшего звена. Программисты, как правило, специализируются в разных областях, и некоторые области стоят больше, чем другие. Все зависит от потребностей игровой индустрии того времени. Например, GlassDoor.com показывает, что «серверные программисты» могут получать до 126 000 долларов в год. Сравните это с «мобильными программистами», средняя зарплата которых приближается к 70 000 долларов в год.

Спрос на программистов игр

Индустрия видеоигр — это цикличный бизнес. Но одна работа, которая никогда не исчезает, — это программист игр. Программисты воплощают в жизнь игровой дизайн и искусство, поэтому без них сложно что-либо сделать. А поскольку им нужно тесно сотрудничать с разработчиками игр, их сложно передать на аутсорсинг в другие страны.

Приведенная ниже диаграмма иллюстрирует спрос на программистов игр, основанный на количестве ежемесячных объявлений о вакансиях, которые включают термины «программист игры», «инженер игры» и «разработчик игры» в их описание на Indeed.com (агрегатор объявлений о вакансиях).

Обратите внимание, что этот подход иногда может давать ложные срабатывания. Например, данное объявление о вакансии может быть действительно для игрового дизайнера, но оно будет отображаться в данных, если в нем будет сказано: « должно хорошо работать с программистами игр ». Но для наших целей это нормально. Нас интересуют тенденции, а не абсолютные цифры.

Эта диаграмма показывает, что, хотя спрос на программистов видеоигр так же цикличен, как и сама игровая индустрия, они всегда пользуются большим спросом.

Должен ли я стать программистом игр?

Если вы увлечены созданием игр и любите решать проблемы, я надеюсь, что эти цифры заработной платы обнадеживают. Программирование видеоигр для заработка — это не просто увлекательная работа. Это также самая высокооплачиваемая работа в любой команде по производству видеоигр.

И если спрос на программистов игр когда-либо станет слишком низким, ваши навыки программирования очень хорошо перейдут в другие отрасли. Если вы умеете программировать игры, вы также можете изучить веб-разработку, программное обеспечение для бизнеса или большие данные.Навыки программирования всегда где-то востребованы, поэтому введите свой почтовый индекс в поле ниже, чтобы найти школы программирования игр рядом с вами.

* Все значения указаны в долларах США.
Если вам понравилась эта статья, поделитесь ею в Facebook, LinkedIn или Twitter.

Изображение: stockimages / freedigitalphotos
Источники: Glassdoor.com | Gamasutra.com | Indeed.com

Сколько зарабатывает гейм-дизайнер?


До успеха игровых консолей «видеоигры» означали игры для ПК.Затем популярность консоли выросла.

Примерно во времена Xbox и Wii игровые студии поняли, что существует неиспользованный рынок за пределами категории « gamers ». Дети и взрослые были более чем готовы играть в игры, их просто не хватало.

Игры или франшизы, такие как Rockband , Wii Sports и Fable , все изменили. Шлюзы открылись.

По данным ассоциации развлекательного программного обеспечения, 65% американских домохозяйств имеют игрока (то, что мы будем называть человеком, который регулярно играет в игры).И 67% американских домохозяйств имеют игровые устройства. И 67% родителей могут играть в видеоигры со своими детьми хотя бы раз в неделю.

Несмотря на периодические негативные отзывы в прессе, 71% опрошенных родителей сообщили, что считают, что видеоигры положительно влияют на жизнь их детей.

Правило игр!

Появился Wild Stat (tata)!


Игровая индустрия «стимулировала прямую занятость 65 678 американцев » в 2016 .Таким образом, с точки зрения количества рабочих мест, все в порядке с другими устоявшимися индустриями отдыха, такими как боулинг и катание на лыжах.

Конечно, игровая индустрия намного больше, чем просто Америка.

Прежде чем мы перейдем к деталям, о которых вы мечтаете, нам нужно посмотреть, где игровая индустрия зарабатывает все свои миллиарды. Вы должны знать бизнес, если хотите сделать этот чеддер! (Или что-то в этом роде)

В любом случае…

Согласно исследованию рынка, проведенному NewZoo, ожидается, что мировой рынок игр достигнет долларов США, 159.3 миллиарда в 2020 году . Они ожидают, что рынок продолжит расти. По их оценкам, в 2023 году мировой рынок игр превысит 200 миллиардов долларов .

Игровая индустрия продолжает расти в мировом масштабе. Что это значит для работы?

Глобальные данные игровой индустрии могут вводить в заблуждение, поэтому давайте рассмотрим статистику более подробно, прежде чем мы рассмотрим бекон, который вы принесете домой (#ketodiet).

Обзор отрасли: статистическая разбивка


Какой регион приносит большую часть доходов? Азиатско-Тихоокеанский регион. Ожидается, что только Китай принесет 27,5 млрд долларов США всей выручки игровой индустрии в 2017 . Для тех из вас, кто уделяет внимание дома, это четверть всей выручки по прогнозу на 2017 год.

А как насчет Северной Америки? С 2016 по 2017 год для в Северной Америке наблюдался рост выручки на 4% и в годовом исчислении. United States обеспечивает 25,1 миллиарда долларов дохода от мировых игр. Канада отвечает за 1 доллар.9 миллиардов .

Северная Америка является домом для 180 481 000 геймеров — значительное количество. Предполагается, что на нее будет приходиться 24,8% доли в общемировом доходе в 2018 , с расчетной выручкой $ 27,0 млрд .

Вот числа в разбивке по категориям игр на 2017 год :

  • Ожидается, что игры для ПК принесут 29,4 млрд долларов
  • Ожидается, что 4,5 миллиарда долларов из этой выручки принесут браузерные игры для ПК
  • 24 доллара.Ожидается, что 6 миллиардов поступят из коробочных или загружаемых компьютерных игр
  • Ожидается, что
  • Консольные игры принесут 33,5 миллиарда долларов
  • Ожидается, что доход от мобильных игр составит 46,1 миллиарда долларов (это на 19,3% больше, чем в 2016 году)
  • Ожидается, что 10,8 миллиарда долларов принесут игры для планшетов
  • Ожидается, что 35,3 миллиарда долларов поступят от игр для смартфонов

Это много сладких баб, которые ходят вокруг мировой игровой индустрии. Но отрасль не растет быстрее, чем конкуренция за рабочие места внутри отрасли.Есть много начинающих гейм-дизайнеров и разработчиков игр.

Конкуренция жесткая.

Университеты предлагают программы игрового дизайна и программы для разработчиков игр. И все, кажется, спрашивают — является ли инвестирование в эти программы разумным финансовым и карьерным решением? Сможете ли вы заработать достаточно денег, чтобы окупить расходы на учебу в колледже?

Заработная плата и должности


В этой статье мы использовали Glassdoor для оценки заработной платы на должностях в индустрии игрового дизайна.

Glassdoor работает путем обработки информации, добровольно предоставляемой реальными людьми, выполняющими эту конкретную работу. Итак, у вас могут быть одни зарплаты, которые очень точны, а другие — не совсем репрезентативные для реальной картины заработной платы.

Почему это происходит? Информация о некоторых вакансиях будет предоставлена ​​сотнями людей на этой должности. У других вакансий может быть только несколько информационных материалов.

Чем больше размер выборки, тем надежнее данные! Это статистика 101.(Говоря о 101, если вы ищете стажировку, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по стажировкам в анимации или графическому дизайну!)

Мы выбрали несколько популярных вакансий в отрасли. Сюда входят должности, к которым вы можете стремиться после нескольких лет работы в отрасли, и несколько позиций, которые вы можете занять, пока вы свежи, как весенний цыпленок.

Мы также включили описания того, чего ожидать от этих важных ролей.

Диапазоны и средние значения, указанные на Glassdoor, могут изменяться в зависимости от рыночных изменений, а также новой информации, представленной соответствующими сотрудниками (поэтому щелкните гиперссылки, чтобы увидеть самую последнюю оценку Glassdoor).

Также стоит отметить, что в разных регионах будут разные средние значения и диапазоны заработной платы . Укажите желаемые места работы, чтобы увидеть, как это изменит ваш предполагаемый потенциал заработка!

Дизайнер видеоигр

По данным GlassDoor, средняя зарплата младшего геймдизайнера по стране составляет 61 292 доллара. Не слишком потертый.

Младший гейм-дизайнер — интересная роль, и если вы еще не работали на этой должности, — это ступенька. вам, вероятно, придется ударить, прежде чем занять желанную должность дизайнера видеоигр.

Ваши обязанности младшего игрового дизайнера зависят от размера компании и проекта, над которым вы работаете. Если вы работаете в небольшой команде, вы можете выступать в роли ведущего дизайнера. Если вы работаете в более крупной команде, вам, скорее всего, придется заниматься конкретными дизайнерскими задачами в процессе разработки игры.

Когда вы потратите время, у вас есть шанс стать дизайнером видеоигр.

Средняя зарплата дизайнера видеоигр по стране составляет 70 750 долларов. low-end этого диапазона находится в середины 40-х годов (около $ 42-48 тыс. в зависимости от того, где вы находитесь).Верхний предел диапазона окладов находится в районе середины девяностых годов (это также будет колебаться в зависимости от местоположения).

Должность игрового дизайнера — очень желанная должность (по крайней мере, это позиция, которую, как думают, хотят тысячи людей за пределами индустрии).

Игровые дизайнеры отвечают за важные игровые решения: основных элементов, игровой процесс, персонажи, темы и т. Д. Это силовая роль (не путать с бочкой), и в ней у вас будет много руководящих обязанностей.

Гейм-дизайнерам нужны хорошие лидерские качества. Коммуникация очень важна: вы будете отвечать за координацию и общение с другими отделами проекта.

Как мы уже упоминали, эта роль не начального уровня. Единственный способ быстро стать ведущим гейм-дизайнером — открыть собственную студию (что жизнеспособно, если вы этим занимаетесь!).

Роль требует серьезных отраслевых знаний: аппаратные возможности системы , бюджетирование, роли разработчиков, программные технологии и многое другое.Гейм-дизайнер должен планировать и строить сюжет, учитывая временные и технические ограничения.

Разработчик видеоигр

По данным Glassdoor, средняя зарплата разработчика видеоигр по стране составляет 83 739 долларов. Диапазон средней заработной платы по стране составляет от 52 до 127 тысяч долларов. В среднем по стране зарплата младшего разработчика игр составляет 71 724 доллара.

Как младший разработчик игр , ваша роль будет во многом зависеть от потребностей студии и размера проекта, над которым вы работаете.Чем меньше команда, тем больше ваши обязанности (обычно).

В большой команде вы можете работать с рядом других младших разработчиков. Ведущий разработчик будет курировать проект и вести собственный бизнес. В этом режиме вы получите несколько конкретных задач, например очистку или полировку определенных аспектов игры.

Если вы работаете в небольшой команде, вы можете быть единственным разработчиком проекта. Это означает, что вам потребуется (большинство) ответов, и вы будете нести ответственность за разработку.

После некоторого опыта вы можете перейти на должность разработчика игр (правильно, отбросив «младший!»). Роль разработчика видеоигр по-прежнему зависит от размера команды и размера проекта. Но, как и в случае с должностью старшего игрового дизайнера, вы, скорее всего, будете нести ответственность за определенные аспекты руководства командой.

Опции, отличные от игрового дизайнера и разработчика игр


Размер компании будет иметь значение, но многие студии будут иметь несколько должностей под зонтиком разработчиков игр (а иногда и дизайнеров игр).Если у вас нет опыта, чтобы получить должность разработчика игр или дизайнера игр, вы можете получить работу художника игр или дизайнера уровней .

Мы не говорим, что это меньшие рабочие места. Это совсем не так. Это специализированные рабочие места. Разработчики игр и дизайнеры игр (особенно) должны быть разносторонними, чтобы выполнять свою работу наилучшим образом, поднимаясь по служебной лестнице.

Получение специального опыта в нишевых элементах игрового дизайна и разработки более тщательно подготовит вас к роли лидера команды.

Игровой художник

По данным Glassdoor, средняя заработная плата игровых художников по стране составляет $ 67 628 . Низкое среднее значение составляет $ 45 000 . Верхний предел среднего значения составляет 92 тыс. долларов. Ваша зарплата будет зависеть от студии, вашего опыта и вашего местоположения.

Ваша работа в качестве игрового художника потребует от вас создания всего от концепт-арта и раскадровки до рендеринга объектов в игре.

Небольшие инди-студии могут передать эту роль фрилансерам, но многие студии будут выполнять эту роль самостоятельно.Вы можете приложить руку к созданию любого визуального ресурса, необходимого для игры — все, от персонажей и транспортных средств до пейзажей и объектов, является честной игрой.

Вам понадобится художественный навык (как следует из названия). И вам, вероятно, также понадобятся приличные навыки программирования (если вы не хотите работать только над интерактивными графическими новеллами, где вы можете визуализировать все в такой программе, как Photoshop). Сильное портфолио имеет решающее значение для получения позиции игрового художника, особенно без какого-либо предыдущего опыта в отрасли.

После того, как вы проработаете достаточно времени в отрасли и отточите свои навыки до уровня мастера, у вас появится возможность занять позицию ведущего художника.

Ведущий художник отвечает за художественный отдел. Как ведущий художник, , последнее слово за над визуальным стилем игры. Чтобы быть всесторонне развитым руководителем команды, рекомендуется уделять как можно больше времени различным ролям в отделе искусства.

Наличие множества должностей в отделе под вашим поясом даст вам опыт и понимание, необходимые для эффективного руководства своим отделом.

Дизайнер / редактор уровней

Glassdoor указывает, что средняя зарплата дизайнеров уровней по стране составляет $ 62 992 . Нижний предел стоит 45000 долларов . Верхний предел среднего значения составляет 92 000 долларов.

Как и в случае с Game Artist , позиция дизайнера уровней может считаться позицией начального уровня. В индустрии есть геймдизайнеры и разработчики игр, которые начали с такой должности.

Level Designer довольно прост.Вы будете отвечать за разработку уровней для игры. Дома, замки, горы, гроты — вы будете проектировать и редактировать среду, необходимую для проекта.

Вы будете отвечать геймдизайнеру и ведущему художнику над проектом. Это не значит, что у вас не будет свободы для творчества. У вас будет тема, стиль и художественное направление, над которым вы будете работать, но то, что вы создаете в этой структуре, исходит из вашего творческого мозга.

По мере продвижения в качестве дизайнера уровней вы будете отвечать за разработку игрового процесса уровня.В игровых жанрах, таких как платформеры, большая часть проблем связана с дизайном уровней.

Моддинг — отличный способ работать с ресурсами AAA, оттачивать свои навыки дизайна уровней и быть замеченным в индустрии.

Графический дизайнер

Является ли графический дизайн хорошей карьерой?

Определенно. Если вы можете усердно трудиться, а также воплощать свои идеи и идеи вашего клиента в реальность, вы можете получить полноценную и прибыльную работу.

Зарабатывают ли графические дизайнеры хорошо?

У них определенно есть потенциал.Это зависит от нескольких факторов, таких как уровень образования, должность, а также штат, в котором вы живете. Нью-Йорк показывает наибольшие перспективы с заработной платой от 52 960 долларов США, а Северная Каролина — наименьшей из 38 841 долларов США.

Если вы какое-то время занимались этим бизнесом, вы можете ожидать, что он подскочит значительно выше.

Сколько зарабатывают графические дизайнеры в 2021 году?

Специалист по графическому дизайну IV занимает первое место в списке крупнейших получателей дохода в 2021 году со средним доходом 88 579 долларов США.Многие из этих художников могут рассчитывать на еще больше, поскольку их зарплаты вырастут до более чем 110 000 долларов.

Младший графический дизайнер

Кто такой младший дизайнер?

Младший дизайнер — это должность, созданная для тех дизайнеров, которые практически не имеют опыта в графическом дизайне с точки зрения реальной работы или работы.

Это не значит, что они не талантливы!

Он просто дает тем, кто не смог работать в великих компаниях, поиграть творческими мускулами и более эффективно создать свое портфолио и познакомиться с отраслью.

Младшие дизайнеры пользуются помощью более старших дизайнеров и наставников, которые помогают им начать свою карьеру.

Сколько зарабатывает младший графический дизайнер?

В зависимости от уровня квалификации и должности, средняя зарплата младшего дизайнера составляет 50 772 долларов. Это примечательно тем, что это недалеко от зарплаты графического дизайнера начального уровня.

Краткое описание


Во всем мире зарабатывают очень много денег на играх.И, как видно из цифр, геймдизайнеры и разработчики игр могут неплохо зарабатывать. Игровая индустрия — это глобальная индустрия. Чтобы получить лучшую работу, вам, возможно, придется взглянуть на мировой рынок.

Ничто не заменит тяжелую работу и невероятное портфолио, но если вы хотите получить работу в отрасли, расширение вашего географического поиска может помочь.

Руководство по зарплате разработчика видеоигр: исследуйте цифры

Создание видеоигр — это мечта огромного количества людей во всем мире.Если вы фанат видеоигр, то достаточно взглянуть на такие компании, как Bethesda или Jagex (или Riot или CD Project Red), чтобы понять, почему люди хотят там работать. По правде говоря, стать разработчиком игр — нелегкая задача — вы должны настроиться на это и сосредоточиться на изучении всей необходимой сложной информации. Однако сегодня мы не будем говорить о том, как стать создателем игры. Нет, сегодня мы поговорим о зарплате разработчика игр — о том, что можно ожидать от работы своей мечты.

Если вы читаете это, то, вероятно, знаете все, что нужно знать о разработке игр (по крайней мере, о процессах, которые она включает). Тем не менее, я все же кратко расскажу о ремесле — чем занимаются разработчики игр, какие у них обязанности и т. Д. Затем мы поговорим об основных типах разработчиков игр, а после этого мы сразу перейдем к цифрам.

Понимание разработки игр

Как, вероятно, следует из названия, разработчиков игр больше всего интересует … разрабатываемых игр .Однако причина, по которой я поднял эту тему в первую очередь, заключается в том, что эти люди обычно делают гораздо больше. Несмотря на то, что разработчики игр, как правило, сосредотачиваются на технических аспектах создания игр (кодирование / программирование, техническое тестирование и т. Д.), Они также часто помогают с созданием концепции или даже творческим написанием.

Найден последний купон Udacity:

Выбор проверенного персонала

ЭКСКЛЮЗИВ: СКИДКА 65%

На курсах Udacity

Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Срок годности: 10.08.2021

Использовано 2948 человек

Осталось всего 37

×

ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 65%

На курсах Udacity

Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Идите и покупайте со скидкой!
REDEEM DEAL

Срок действия: 10.08.2021

2,948 Пользователей

Только 37 Осталось

Разработчиков игр часто считают универсальными сотрудниками компании.Они обладают широким набором навыков, что позволяет им вписаться практически в любую роль, если такая необходимость возникнет, и соответственно получать внушительную зарплату разработчика игр. Тем не менее, это приводит к тому, что разработка игр становится действительно сложной профессией для освоения, и для достижения успеха необходимо изучить все эти различные навыки.

Самые популярные результаты

Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время.Взглянем!

Различные типы разработчиков игр

Как вы, наверное, знаете, разные вакансии могут иметь разные названия. И нет, я говорю не о самом названии должности, а о теге, который идет вместе с ним. Эти теги чаще всего используются для обозначения уровня квалификации сотрудника в его или ее области знаний. Так, например, представьте, что вы собираетесь поработать водителем. Если бы это была ваша первая подобная работа, вас, вероятно, назвали бы начинающим драйвером .Однако, если вы уже провели большую часть своей жизни за рулем автомобилей, вы можете получить титул старшего водителя . Имеет ли это смысл?

Эти теги предназначены не только для добавления дополнительных слов к названию должности. В зависимости от тега вы можете рассчитывать на разную зарплату разработчика игр, разные условия работы и, естественно, разные задачи для выполнения и выполнения. Работа разработчика игр не является исключением из этого правила — у этих разработчиков также есть разные подзаголовки, которые отражают их опыт и время, проведенное в области разработки игр.Поскольку эти названия так много значат и предназначены не только для визуальной привлекательности, давайте подробнее рассмотрим три основных тега, которыми может обладать разработчик игр.

Разработчик игр начального уровня

Как и в случае с большинством других профессий, самая первая группа разработчиков игр, с которой вы можете столкнуться, — это разработчики начального уровня или новички.

Начинающие разработчики игр — это обычно студенты старших классов или университетов, которые только недавно начали заниматься разработкой игр и хотят попытать счастья в этой специальности.Если бы у вас была мечта стать разработчиком игр и получать отличную зарплату разработчика игр, самые первые кусочки, которые вы узнаете о программировании, могли бы принести вам звание разработчика игр начального уровня, если вам повезет. чтобы получить работу на этом этапе.

Разработчики начального уровня имеют самую низкую зарплату программистов игр из трех групп (естественно), но им также приходится меньше всего беспокоиться о работе. Единственное, что должно беспокоить этих людей, — это постоянно учиться — и работодатели это знают! Вот почему они дают начинающим сотрудникам вводные задания, которые не перегружают их, но в то же время будут отличным опытом обучения.

Младшие разработчики игр

Если вы слышали это однажды, вы слышали это миллион раз раньше — о младшей группе сотрудников труднее всего говорить объективно. Я подчеркиваю это каждый раз, когда говорю об этой группе людей, и младшие разработчики игр не исключение. Я расскажу о причинах этого чуть позже в статье, когда мы рассмотрим зарплату младшего разработчика видеоигр.

Если вы постоянно задаетесь вопросом, сколько зарабатывают игровые дизайнеры, то младшая группа разработчиков, вероятно, будет самым первым, что приходит вам в голову.Их можно считать «стереотипным» типом программистов игр — когда люди думают или говорят о создании компьютерных игр, огромных студиях по созданию игр или зарплате программистов видеоигр, младшие разработчики игр — это те, на кого чаще всего ссылаются. И это совсем не удивительно — это наиболее известная и встречаемая группа из трех.

Младшие разработчики игр — это люди, которые нашли стабильную работу в компании и начали подниматься по карьерной лестнице.Им еще есть чему поучиться, но они уже могут разобраться в коде и, возможно, даже помочь с другими, второстепенными задачами, которые могут возникнуть.

Хотя было бы логично думать, что зарплата младшего разработчика видеоигр должна представлять собой отличный средний заработок геймдизайнеров в целом (учитывая, что это средняя группа из трех), это не всегда так. Но опять же, мы поговорим об этом, когда подойдем к теме реальной зарплаты программиста видеоигр.А пока у нас есть еще одна группа разработчиков игр.

Старшие разработчики игр

«Последний босс» разработки игр, старшие разработчики игр — это люди, обладающие наибольшим опытом в области разработки игр. Эти ветераны прошли через все трудности, видели и горячее, и холодное, всегда готовы к любой ситуации или проблеме, которая может возникнуть в их области знаний. Следовательно, они заслуживают самой большой зарплаты разработчика игр.

Старшие разработчики игр — это обычно люди, которые решили работать в одной компании в течение длительного периода (по крайней мере, это наиболее распространенный тип сценария). Обычно эти разработчики имеют уже устоявшуюся репутацию в отрасли, которую они потратили на создание бесчисленных лет.

В тисках компании, старшим разработчикам чаще всего поручают одни из самых сложных и сложных заданий. Чаще всего эти разработчики — единственные, кто способен справиться с такими задачами.В дополнение к этому, старшего программиста также могут попросить научить новичков в отрасли и компании всем приемам, связанным с этой работой.

Если вам интересно (на старшем уровне), сколько зарабатывают геймдизайнеры, то я могу вам сказать — наибольший из всех трех групп . Однако, если вас интересуют цифры — читайте дальше, так как мы, наконец, поговорим о зарплате разработчика видеоигр.

Заработок разработчиков игр

Теперь, когда мы рассмотрели как описание работы разработчика игры, так и различные типы этой профессии (по крайней мере, основные), мы можем, наконец, перейти и начать говорить о цифрах.Мы начнем с разговора о заработной плате начального уровня, а затем перейдем к следующему.

В качестве ориентира я назову среднемесячную зарплату в США. На момент написания это около 3700 долларов.

Заработная плата разработчика начального уровня

Несмотря на то, что фонд заработной платы начинающих разработчиков игр самый низкий из трех, все же популярно мнение, что это довольно хорошо. Что ж, время домыслов прошло — позвольте вам решать самостоятельно.

По данным PayScale.com, зарплата разработчика игр начального уровня, как правило, составляет около 60 500 долларов (5040 долларов в месяц). Если сравнить это с месячной зарплатой в США, то можно сказать, что это довольно приличная зарплата!

Если начинающим разработчикам игр платят более 5000 долларов в месяц, очевидно одно — этот карьерный путь действительно труден! Многие думают, что, поскольку игры расслабляют (по крайней мере, часто) и веселят, работа в качестве разработчика игр будет легкой задачей! Это не может быть дальше от истины — как я уже упоминал в начале этой статьи, разработка игр — нелегкая задача.

Заработная плата младшего разработчика

Очень сложно оценить стабильную годовую зарплату младшего разработчика игр, которую эти люди могли бы ожидать, поскольку постоянно происходят большие колебания.

Излишне говорить, что младшая группа разработчиков игр очень широка. Будучи средним, у вас есть люди как из начальной, так и из старшей групп. Поскольку нет заранее определенных условий, которые бы переводили вас из начальной группы в младшую (или из младшей группы в старшую), вы в любой момент времени может быть разный состав людей.Например, сегодня младшая группа может состоять из большинства из , которые скоро станут старшими, разработчиков игр, а завтра может быть большинство из , уже не начинающих, . Имеет ли это смысл?

Поскольку группа очень большая, зарплата младшего разработчика игр также имеет тенденцию сильно варьироваться. Однако на момент написания этой статьи Glassdoor.com подсчитал, что заработок младших сотрудников должен составлять где-то около 86 200 долларов в год (7180 долларов в месяц). Учитывая все, это довольно хорошее число, о котором мы говорим!

Заработная плата старшего разработчика

Это одна из главных вещей, которыми люди так увлекаются при изучении разработки игр.И не без причины — даже по сравнению с группами новичков и юниоров это впечатляет.

По оценкам

GlassDoor, средняя зарплата старшего разработчика игр составляет почти 125 000 долларов (10 400 долларов в месяц). Мы говорим о невероятной зарплате!

Однако следует помнить об одном. Посмотрите на цифры и удивитесь, но стоит принять во внимание тот факт, что старшие разработчики игр посвятили свою жизнь ремеслу.При этом, если вы увлечены игровой культурой в целом, и это действительно то, что вас действительно интересует, то это действительно может быть работа вашей мечты.

Самые популярные результаты

Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Выводы

Создание игр для заработка на жизнь — настоящая мечта многих людей во всем мире.Несмотря на то, что овладеть этим действительно сложным и многоплановым навыком, это не отталкивает самых больших энтузиастов этого ремесла. Однако по правде говоря, зарплата разработчика игр также является неплохим мотиватором.

Если вы думаете о том, чтобы самому стать разработчиком игр — прислушайтесь к своему сердцу! Если игры — это то, что всегда у вас на уме, и вы тратите большую часть своего свободного времени на кодирование и исследование темы разработки игр, вы можете стать следующим великим разработчиком игр в процессе создания!

Думаете ли вы о том, чтобы стать разработчиком игр, или вас просто интересует зарплата разработчика игр — я искренне надеюсь, что это руководство было для вас полезным и информативным.Однако, если вы все же решите пойти по пути к тому, чтобы стать старшим разработчиком игр, я желаю вам удачи!

Оставьте свой честный отзыв

Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или дать совет — сцена ваша!

Сколько получают технологи в индустрии видеоигр?

Хотите заняться разработкой видеоигр? Хотите знать, сколько денег вы заработаете? Многие технологи игровой индустрии публикуют информацию о своей зарплате в Твиттере, доступном для поиска по хэштегу #GameDevPaidMe.

Как и следовало ожидать, разработчики, аниматоры и другие лица, участвующие в создании игр, сообщают о широком диапазоне вознаграждений. Например, один ассоциированный художник по визуальным эффектам в Riot Games сообщает, что зарабатывает 80 000 долларов в год в дополнение к бонусу в 6000 долларов. Менеджер по производству Ubisoft Quebec сказал, что они зарабатывают 70 000 долларов в год (предположительно в канадских долларах). Добрая душа также создала Документ Google, в котором разработчики игр и аниматоры могут указать свой город, валовую заработную плату, почасовую ставку и годы опыта.

Как это согласуется с другими данными краудсорсинга? По данным Glassdoor, разработчики игр из игрового монолита Rockstar Games получают среднюю базовую зарплату в размере 56 856 долларов в год. В Amazon, которая вложила ресурсы в игры, но еще не выпустила хитовую игру, средняя зарплата составляет около 101 253 долларов в год. Респонденты Glassdoor утверждают, что средняя зарплата разработчиков в Ubisoft составляет 102 582 доллара в год, а в Electronic Arts — 60 458 долларов в год.

Стоит отметить, что в случае Glassdoor размеры выборки в каждой компании довольно низкие, а это означает, что только один младший или старший разработчик может исказить средние значения.Тем не менее, невероятный диапазон компенсаций разработчикам игр намекает на трюизм технической индустрии: если вы хотите получать деньги, вам нужно правильно сочетать навыки и опыт, которые делают вас чрезвычайно ценным товаром.

Для контекста, согласно последнему отчету Dice Salary Report, средний заработок технолога в 2020 году составил 97 859 долларов (рост на 3,6 процента по сравнению с 2019 годом).

Обсуждение заработной платы разработчиков игр невозможно без обсуждения практики на рабочем месте в игровой индустрии, в том числе «критического времени» и средней продолжительности рабочего дня.В отчете GDC State of the Game Industry 2021, последней версии годового отчета, говорится, что, хотя многие разработчики работали в разумные часы в неделю в течение последних 12 месяцев, около 24 процентов работали более 66 часов в неделю, а девять процентов работали более чем 81 час. Если вы уже чувствуете, что вам недоплачивают как сотруднику игровой студии, сверхурочная работа, скорее всего, заставит вас почувствовать себя еще хуже.

Если вам интересно узнать о карьере разработчика игр, но вы не знаете, с чего начать, проверьте, какие аппаратные платформы вызывают наибольший интерес разработчиков в настоящий момент.Вам нужно спросить себя, заинтересованы ли вы в создании игр для консолей, таких как Xbox, или хотите потратить время на мобильные игры для iOS и Android. Вам также следует следить за дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR), которые вполне могут стать одними из крупнейших платформ для будущих игр.

Зарегистрироваться Сегодня

Хотите больше интересных идей? Создайте профиль Dice сегодня, чтобы получать еженедельную рассылку Dice Advisor, в которой есть все необходимое для развития вашей карьеры в сфере технологий.Зарегистрируйтесь сейчас

Разработчик игр — зарплата, вознаграждение, разработчики и работа

Образование и профессиональная подготовка: Степень бакалавра информатики или смежного предмета
Средняя зарплата: 80 000 долларов
Перспективы работы: Плохо

Описание работы

Практически любой, кто любил играть в видеоигры, возможно, мечтал стать разработчиком, но лишь немногие смогут воплотить это в реальность. Хотя очень важно иметь любовь к играм, требуется много серьезных навыков, и только самые высококвалифицированные люди найдут работу в этой конкурентной отрасли.

Любой, кто хочет стать разработчиком игр, должен хорошо разбираться в компьютерном программировании, поскольку для типичной игры требуются сотни тысяч строк кода, написанных в течение нескольких месяцев. Этот код часто пишется командами разработчиков программного обеспечения, которые способны понимать чрезвычайно сложную математику, поскольку многие программы основаны на алгоритмах, которые описывают движения в играх.

Лучшие программисты могут писать код, который можно изменять, не разрушая игру, поскольку в некоторых играх есть функции, которые позволяют игрокам получать доступ к новым уровням и эффектам.Хороший код иногда можно использовать для других игр. В команде разработчиков игр часто бывает много специалистов, включая разработчиков искусственного интеллекта, графики, звука и движков.

Разработчику игры необходимо обладать сильным математическим образованием в сочетании с высоким уровнем артистизма и креативности, поскольку он должен иметь способность визуализировать, как должна выглядеть законченная игра. Многие разработчики игр обнаруживают, что используют математические навыки, полученные в средней школе, поэтому неплохо было бы изучить как можно больше математики.Также необходимо уметь хорошо работать в одиночку или в команде и иметь хорошие коммуникативные навыки.

Требования к образованию и обучению

Большинство разработчиков игр имеют степень бакалавра компьютерных наук или других связанных предметов, например, электротехники или когнитивных наук. Некоторые разработчики также имеют ученые степени. Хотя для этой работы не обязательно иметь ученую степень, работодатели часто требуют ее, и это даст вам хороший опыт в программировании и необходимые навыки.

Получение работы

Конкуренция за вакансии разработчика игр чрезвычайно высока, и вам действительно нужно уметь выделяться из толпы. Как разработчик игр вы, вероятно, уже потратили значительное время на разработку своей собственной игры, и это должно быть важной частью вашего резюме, поскольку оно покажет потенциальным работодателям, на что именно вы способны.

Перспективы трудоустройства, перспективы трудоустройства и развитие карьеры

В индустрии разработки игр существует жесткая конкуренция за рабочие места, и те, кто имеет хорошую формальную квалификацию, вероятно, будут зарабатывать больше в долгосрочной перспективе и могут иметь гораздо больше шансов получить работу, хотя навыки программирования и креативность остаются на высоком уровне. важный.Лучшие разработчики игр могут создать собственные команды разработчиков.

Условия труда и окружающая среда

Большинство разработчиков игр работают в крайне непринужденной обстановке, с минимальным дресс-кодом или без него. У них также, вероятно, будут удобные и хорошо оборудованные офисы, и они будут заниматься тем, что им действительно понравится. К сожалению, игровые компании, стремящиеся выпустить самую последнюю версию игры, часто заставляют их работать сверхурочно, и это может привести к преждевременному выгоранию.

Заработная плата и льготы

Средняя зарплата разработчика игр с опытом работы не более трех лет составляет около 60 000 долларов, в то время как средняя зарплата для всех уровней опыта составляет около 80 000 долларов. Некоторые разработчики игр зарабатывают более 100 000 долларов и могут получать дополнительную компенсацию в виде годовых бонусов, опционов на акции или участия в прибылях. Дополнительные льготы включают медицинское и стоматологическое страхование и пенсионные планы.

Куда обратиться за дополнительной информацией

Журнал разработчиков игр
http: // www.gdmag.com

Университет Герцога
5218 East Terrace Dr.
Мэдисон, WI 53718
(608) 249-6611
http://www.herzing.edu

Международная ассоциация разработчиков игр
19 Mantua Rd.
Mt. Роял, Нью-Джерси
США 08061
(856) 423-2990
http://www.igda.org

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.